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FORÇA INTELIGÊNCIA
CA INICIATIVA DESLOC.
15 18 -1 8m 10
+2 0
VIDA: 28/28
8 Martelo de 1d8+2/ 9
Guerra +4 1d10+2
Espada Longa 1d8+2/
+4 1d10+2
-1 Escudo
+2CA 1d4+2 -1
Concuss.
Desvantagem em Furtividade.
Martelo de Guerra: Versátil
CONSTITUIÇÃO CARISMA
(com 1 mão = 1d8+2, com 2
mãos 1d10+2).
Espada Longa: 1d8+2/1d10+2
16 16
+3 SALVAGUARDAS
+3
DE MORTE:
SALVAGUARDAS
+2 -1 +3 0 +1 +5
FOR DES CON INT SAB CAR
ALTURA:
1.90 PESO:
95kg PELE:
RAÇA: OLHOS:
Mel IDADE:
16 anos
INSPIRAÇÃO:
DADO DE
VIDA:
1d10
BÔNUS DE
PROFICIÊNCIA:
DEVOÇÃO:
PERCEPÇÃO
PASSIVA:
9
CARACTERÍSTICAS :
*Sentido Divino**: Com uma ação, você pode expandir sua consciência para detectar tais
forças. Até o final do seu próximo turno, você sabe a localização de qualquer celestial,
corruptor ou morto-vivo a 18 metros de você que não esteja com cobertura total. Você
sabe o tipo (celestial, corruptor ou morto-vivo) de qualquer ser cuja presença você sentiu.
**Cura Pelas Mãos**: Com uma ação, você pode tocar uma criatura e sugar poder do seu
poço para restaurar um número de pontos de vida da criatura, até o máximo de pontos
restantes no poço. Os pontos no poço são seu nível de paladino x5.
**Intuição do que Vê:** Os deuses te dão pistas do que está para acontecer
para te guiar para o que eles querem, ou te ajudar. Por isso, você pode
adicionar 1d10 a qualquer rolagem de perícia que não use força ou
constituição, podendo ser depois de rolar o d20, mas antes do mestre dizer
se foi um sucesso ou uma falha. 1 vez por descanso longo.
TESOURO/ ITENS:
140 dol.
HISTÓRIA:
ATRIBUTO DE CONJURAÇÃO: CAR
CD DAS MAGIAS: 13
MODIFICADOR DE
ATAQUE MÁGICO:
Paladino
CLASSE
CONJURADORA:
MAGIAS: