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////////////JOGADOR//7///////////// Daniel

////////////NOME/////////////////// Kayn
////INTERPRETAÇÃO SIMPLES////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-Psicologico (fome, medo, dor, ódio, Em momentos inoportunos a 2ª face começa a discutir com você // quando você
presentes, etc) e visual encontrar uma criatura do seu sexo preferido, role um D20. Com um resultado de 11
ou mais, você está apaixonado por essa pessoa e tenta conquistá-la de todas as
maneiras que puder. Se seus avanços não forem correspondidos, você se sentirá
desanimado e com o coração partido, até que outro interesse amoroso surja em seu
caminho (interprete isso). Seu aliados próximos são os primeiros alvos. // Você
parece quase o mesmo de antes, mas você é inexplicavelmente mais feio. //
Você está coberto por finos fragmentos de névoa azul clara, mesmo com os ventos
mais fortes. // Você fica paralisado e agitado pelos segredos potenciais guardados nas
coisas materiais. // sua fala é dificultada (boca torta) e baba // Você não tolera que
alguém seja melhor do que você em alguma coisa, você vai tentar superar essa pessoa
de alguma forma (seja pericia, magia, etc). // Você é incapaz de matar ou ferir alguém
do gênero que você é atraído // as pessoas que conhecem (Violet, Ikkan e Kayn)
prestam menos atenção do que o normal ou tratam com indiferença, ignorando às
vezes. Loucura Permanente: “Só existe uma pessoa que eu posso confiar. E apenas eu
posso ver esse amigo especial” // “Estar Bebado me mantem são”
2-comportamento (tendencia, mentais, Caótico e neutro. INT 10, SAB 16, CAR 11. Raça: Você desconfia de todos sempre, é
classe, raça, divindade) preciso tempo para eles ganharem sua confiança. Quando se sente criticado ou
menosprezado você aponta o defeito das pessoas. Visão do Mundo: Cidades e
Metrópoles são os lugares para quem não pode sobreviver por conta própria. Terras
Natais: Sua vida anterior no Subterrâneo preparou você para os desafios que se
relacionam com seus habitantes. Inimigo Juramentado: Seus antepassados ou
predecessores lutaram contra essas criaturas, e você também. Subclasse: Você tem
amizade com criaturas do subterrâneo, como drows e outras criaturas, e prefere a
companhia dessas criaturas. Divindade: Istus.
3-função (suas funções) Agressor / Explorador.
////INTERPRETAÇÃO AVANÇADA/// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-missão (arrependi, pessoal, divida) Encontrar sua família
2-antecedência (personalidade, vinculo, Personalidade: Me sinto à vontade em barracas ou ao relento, mas não em uma cama
ideal, defeito, presentes, etc) ou dormindo em uma casa. Preciso guardar pequenos troféus de minhas aventuras,
objetos para me lembrar de cada uma delas. Ideal: se a missão ou tarefa for
interessante, conte comigo (Qualquer). Vinculo: As pessoas que me criaram e me
ensinaram a ser um aventureiro merecem respeito e atenção. Defeito: Minha
ambição vive no limite do saudável – por muito pouco. // "Vou correr para preservar
minha própria pele em combate quando as coisas ficarem difíceis." // “tenho certeza
que estou sendo seguido e querem me matar”.
3-história (guilda, amigos, detalhes) Antigo grupo de aventureiros. Zhivago: Drow mestre da guilda dos 7, Tryce: halfling
monge, Hadvar guerreiro humano, Irelia elfa maga, e kirian drow ranger. Perdeu-se na
caverna.

////////EVOLUÇÃO///////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2-pecados (lutar ou se entregar) Gula 2- Você gosta de ter mais itens de todos os tipos que os outros (presente 31). //
Inveja 1- A felicidade alheia te enche de ódio (presente 98). // Luxuria 2- Você vê
maldade em tudo e sempre responde com sarcasmo (presente 99). // Preguiça 4-
Você não consegue agir em equipe e ajudar os outros (Estagio 3). Preguiça 3- Você
nunca segue uma disciplina, mudando constantemente o que iria fazer (Estagio 4). //
Preguiça 1- Você nunca toma a iniciativa, deixando os outros agirem primeiro (Estagio
2) // Gula 4- Você carrega um monte de objetos inúteis, por precaução
(presente 11). // Preguiça 6- Você promete coisas que nunca cumpre. Enrola e
deixa para depois (Estagio 5). // (Seus: Inveja 6- Você não compartilha nada que é
seu com os outros. E Acredita que os outros sempre querem algo seu // Luxuria 3-
Você é mal educado e intrometido. // Luxuria 6- Você venderia fácil sua alma para um
corruptor ou qualquer outro em troca de benefícios e poder. // Preguiça 2- Você não
toma decisões, e obedece a ordens, as vezes reclamando (Estagio 1). // // Ira 5- Você
discute constantemente com as pessoas próximas. // Luxuria 4- Você ri e
debocha de demonstrações de amizade ou amor verdadeiro.)

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