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Aventura teste de Monstro da Semana – A Coisa do Sótão

Ganchos de Aventura

Um dos personagens é convidado por um(a) parente distante a investigar os estranhos sons
que ele(a) tem ouvido no sótão da casa nova. Não há nada no sótão, mas móveis são
arrastados e objetos caem.

A Criatura:
A Coisa do Sótão
• Uma descrição: Corpo esguio e escuro, sem formas definíveis, exceto ser humanoide.
• Um tipo e uma motivação de monstro.
• Torturador (Machucar e Aterrorizar)
• Poderes sobrenaturais.
• Intangibilidade, Telecinese
• Ataques e armadura.
• Coisas pesadas: [2-dano longe empurrão]
• Pele Vazia [2-armadura]
• Quanto dano vai matá-lo. 8
• Qualquer fraqueza que ele tiver. Ferro frio, flor de cardo santo no mesmo ambiente,
impede a intangibilidade.
Lacaios:

Diabretes: [1-dano contato drena energia]. Sem armadura 6 pontos de vida ou mais.

Espectadores:

Nome Descrição. tipo


motivação
Lucille Uma senhora de 82 anos, fofinha e meiga, mas meio afetada Fofoqueira
Sanders pelo Alzheimer
Devon Filho mais novo de Lucille, tem 38 anos, trambiqueiro Cético
Sanders malsucedido.
Sgt. Derek 29 anos, cabeos ruivos, olhos castanho, vontade de servir ajudante
Pulivak
Abgigail 24 anos, estudante de biologia, morena, óculos redondos, Intrometido
Guille sexy. ambientalista irritante, luta pela proteção dos
Everglades
Ten. Kevin 52 anos, cabelos curtos grisalhos, ar de Chuck Norris. Metódico
Mitchell Cansado mas atento e focado
Andrea 40 anos, mãe solteira vítima
Buccareli
Jeff Smiths 9 anos, gosta de foguetes e espaço vítima

Locais
Descrição Tipo/Motivação Mapa Movimentos
Personalizados
Sótão Armadilha Agarrar
Cozinha Toca Invocar diabretes
Sala encruzilhada
.
Contagem Regressiva:

Dia
A criatura se enfurece, e tranca a família dentro de casa.

Sombras
A criatura se alimenta das crianças e fica mais forte.
Entardecer
A criatura cria inúmeros diabretes, usando coisas da casa.
Poente
Os diabretes deixam a casa e começam a atacar pessoas na rua
Anoitecer
Os diabretes levam vítimas para a criatura comer
Meia-Noite
A criatura se torna tão forte, que devora a cidade, e se trona indestrutível sem antes um
uso de Magia Grandiosa

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