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bamster mecha
Nome do Personagem Raça Tendência Divindade
trion soldier 4
Classe/Nível
grande 6m 400 79%trion
Tamanho Idade Sexo Altura Peso Olhos Cabelo Pele
FICHA DE PERSONAGEM
NOME DA VALOR MODIF.
VALOR MODIF. TOTAL DANO / PV ATUAIS DANO POR CONTUSÃO
DESLOCAMENTO
HABILIDADE TEMP. TEMP.
FOR 12 1
PV
força pontos de vida 28 6m
DES CA
15 10 4 -1 2
PENAL. POR
destreza
8 -1
cls. armadura
= 10 + + + + + + + ARMADURA
INT 14 2
cls. armadura cls. armadura PERÍCIAS GRADUAÇÃO MÁX /
CLASSE?
inteligência
SAB 14 2
INICIATIVA
modificador -1 -1 = + NOME DA PERÍCIA
HABILID.
CHAVE
MODIF.
PERÍCIA
MODIF.
HABILID.
GRAD.
MODIF.
VARIAD.
sabedoria TOTAL MODIF. MODIF.
CAR
DESTREZA VARIADO
Abrir Fechaduras des -1 = -1 + +
14 2
carisma
AGARRAR
MODIFICADOR
1 = + 1 + + Acrobacia des* -1 = -1 + +
2
MOD DE OUTROS
2
BASE FORÇA TAMANHO
2
+
+
+
+
REFLEXOS
(destreza) 4 = 5 + -1 + + + (___________________)
Avaliação ■
car
int
2
2
=
=
2
2
+
+
+
+
VONTADE
(sabedoria) 6 = 4 + 2 + + + Blefar ■
Cavalgar ■ (__________)
car
des
2
-1
=
=
2
-1
+
+
+
+
2
+
+
+
+
MODIF. MODIF. MODIF.
TOTAL DESTREZA VARIADO TEMP. Conhecimento (local) int 2 = 2 + +
Conhecimento (natureza) int 2 = 2 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Conhecimento
pancada de rabo 3 1d4+1 (nobreza e realeza) int 2 = 2 + +
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS Conhecimento (os planos) int 2 = 2 + +
Conhecimento (religião) int 2 = 2 + +
Cura ■ sab 2 = 2 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO
Decifrar Escrita int 2 = 2 + +
Diplomacia ■ car 2 = 2 + +
mordida 3 1d6+1 Disfarce ■ car 2 = 2 + +
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
Equilíbrio ■ des* -1 = -1 + +
Escalar ■ for* 1 = 1 + +
Esconder-se ■ des* -1 = -1 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Falsificação ■ int 2 = 2 + +
Furtividade ■ des* -1 = -1 + +
TR HABILIDADE
FORT REF VON FORT DES CON INT SAB CAR
PERÍCIAS OBS.
+$%,/,' 02',) 02',) 02',)
NOME DA PERÍCIA *5$'
&+$9( 3(5Ë&,A +$%,/,' 9$5,$'
0
0 = + +
= + +
0
= + +
0
= + +
0
= + +
0
= + +
TALENTO PÁG.REF. TALENTO PÁG.REF.
OBS. OBS.
TR HABILIDADE
FORT REF VON FORT DES CON INT SAB CAR
PERÍCIAS OBS.
+$%,/,' 02',) 02',) 02',)
NOME DA PERÍCIA *5$'
&+$9( 3(5Ë&,A +$%,/,' 9$5,$'
0 = + +
0 = + +
0 = + +
0 = + +
0.00 0.00 0 = + +
TOTAIS $: Kg: 0 = + +
TALENTO PÁG.REF. TALENTO PÁG.REF.
0 0
DINHEIRO RECIPIENTES
PC
PP
PO
PL
CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
ILUSTRAÇÃO DO PERSONAGEM
OBSERVAÇÕES
TALENTOS TALENTOS
0 0 □□□□□□□□□□
1º □□□□□□□□□□
2º □□□□□□□□□□
3º □□□□□□□□□□
4º □□□□□□□□□□
5º □□□□□□□□□□
6º □□□□□□□□□□
7º □□□□□□□□□□
8º □□□□□□□□□□
9º □□□□□□□□□□
0 1º 2º 3º 4º
5º 6º 7º 8º 9º
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA