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LIVRO DA VIDA

TRANSFORMAR // INVOCAR // CATALOGAR


CUSTO: 15 PV e 15 PM // VELOCIDADE: Transf. Destrans. Invoc. 1AT
EFEITO: A partir da sua forma original você pode se transformar em alguma
criatura registrada no livro, ela terá os mesmos atributos porém com os bônus e
redutores. A transformação dura por um número de turnos = DETx2.
Criaturas invocadas são imortais porém compartilham 25% do dano com você.
Existe um limite de 1 criatura de cada espécie no livro.

Invoque 1 Pode catalogar no


criatura do livro Os custos agora são livro 1 criatura por
por até 3 turnos 10 PV e 10 PM. dia (teste de
domador).

Transformar e Invocar Catalogue até 3


Invoque até 3
custa 1AR. criaturas por dia.
criaturas do livro
Destransformar é Teste de domador
por até 5 turnos
instantâneo. recebe +1 de bônus.

Além de você, um
Invoque até 5 aliado pode se Catalogue até 5
criaturas do livro. transformar. criaturas por dia.
Invocações não Pode repetir até 3 Teste de domador
compartilham vezes a mesma espécie recebe +3 de bônus.
dano com você. (transf. e invoc.).

INVOCADOR METAMORFO DR. DNA


MEDALHÃO DRACÔNICO

SOPRO DE DRAGÃO // CARACTERÍSTICAS DE DRAGÃO


CUSTO: 30 PV // VELOCIDADE: 1AT
EFEITO: Você gastar parte de sua vitalidade para realizar um poderoso sopro.
O sopro é aleatório e apenas causa o dano elemental. É possível usar apenas os
dragões coloridos.

Dragões cromáticos Cure 1D30 usando Escolha 1 elemento.


e o segundo efeito um turno inteiro. Você é resistente a ele
podem ser usados (somente no calor permanentemente.
da batalha)

Você escolhe o +1 de Armadura.


sopro. Custo Todo dano mágico e Sua movimentação
agora é 20 PV físico é reduzido em agora é dobrada
5 pontos (passivo)

Invoque 1 dragão
Durante 3 turnos, e
Multiplique por x2 Jovem/Adulto/Ancião
1 vez por dia, todo
todos os danos e por 1/2/3 turnos.
o dano que receber
porcentagens (Conforme qnt de
se converte em cura.
nível ouro)

CRIADOR ALMA
CAVALEIRO
DE DE
LENDÁRIO
MUNDOS DRAGÃO
BARALHO METATRÔNICO

SACAR CARTA
CUSTO: 30 PM // VELOCIDADE: Saque 1AT
EFEITO: Enquanto tiver a carta na mão você pode invocar a sua magia (1AT).
A carta tem efeito: Canalizador, Cerne arcano, Cerne místico, Asseste mágico e
Foco mágico.

Refaça um saque Multiplique os


O custo do saque uma vez por dia. números das
é 20 PM Sacar usa 1AR agora descrições por x2

Multiplique os
O custo do saque Faça 7 maços no
números das
é 10 PM deck.
descrições por x4

Magias de cartas Multiplique os


O custo do saque usam 1 AR agora. números das
é 0 PM Pode ter até 3 cartas descrições por x10
na mão.

MAGO MESTRE
PODERES
DO DAS
GALÁTICOS
INFINITO CARTAS
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