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Em Ex Libris, você é um colecionador de livros raros e valiosos em 1 Coloque o ta bu l e i ro da c i da d e no centro da mesa, próximo
uma cidade próspera e fantástica. O Prefeito acaba de anunciar uma do F o r m u l á r i o O f i c i a l de F i s c a l i z a ç ã o da B i b l i ot e c a
nova cadeira no Conselho da Cidade: a de G rão B ibliotecário . (não mostrado).
O prestigioso (e bem remunerado) cargo será concedido ao cidadão
2 Encontre a chamada C a ba n a d o
p l ac a d e l o c a l i z a ç ã o
com a biblioteca mais extraordinária! Infelizmente, muitos dos seus
amigos (estão mais para conhecidos, na verdade) colecionadores de A d i v i n h o e coloque-a virada para cima abaixo do tabuleiro da
livros também são candidatos. cidade. Em seguida, embaralhe as 17 p l ac a s d e l o c a l i z a ç ã o
restantes e coloque-as viradas para baixo em um monte ao
Para superar a concorrência, você precisará expandir sua estante lado do tabuleiro da cidade.
pessoal enviando seus fiéis assistentes para o vilarejo a fim de 3 Dê o to k e n d e p r i m e i ro j o g a d o r ao jogador que adquiriu
encontrar os volumes mais impressionantes. As fontes para os um livro mais recentemente.
melhores livros são escassas, então você precisará vencer seus
4 Embaralhe as 12 p l ac a s d e b i b l i ot e c a e distribua duas para
oponentes assim que elas surgirem — principalmente se eles têm
a mesma especialidade que você em suas bibliotecas! cada jogador. Em ordem anti-horária a partir do primeiro
jogador, cada jogador escolhe uma placa de biblioteca e
Você só tem alguns dias antes que a Fiscal Oficial do Prefeito venha então descarta a outra placa de biblioteca do jogo.
julgar sua estante, então certifique-se de que seus assistentes Observação: Em uma partida de iniciantes, dê a cada
cataloguem todos os seus livros a tempo! Ela é osso duro de roer jogador uma única placa de biblioteca. As bibliotecas
e usará o Formulário Oficial de Fiscalização para dar uma nota à básicas estão impressas no verso. (Veja a página 19 para
sua biblioteca com base em diversos critérios, incluindo ordem mais detalhes sobre partidas de iniciantes.)
alfabética, estabilidade da estante, obras ilustres e variedade. E não
pense que ela vai fechar os olhos para livros banidos pelo Conselho! 5 Cada jogador pega, dentre os 12 assistentes especiais
Você precisará de um planejamento perspicaz, táticas ardilosas e possíveis, o correspondente à sua biblioteca e mais dois
talvez de um pouco de mágica para superar seus oponentes e se a s s i s t e n t e s c o m u n s (na forma de gnomos) da cor de sua
tornar o Grão Bibliotecário! escolha. (Haverá um assistente comum de cada cor sobrando
— eles são usados apenas nos modos solo e de iniciantes.)
Especialidade da Biblioteca 6 Variações 19 seis para cada jogador. Essas serão suas cartas iniciais.
Visão Geral da Rodada 7 Modo Solo 19
Coloque as cartas de livros restantes em dois montes iguais
Fase de Preparação 7 Créditos 22
perto do tabuleiro, ao alcance de todos os jogadores. Esse
será o baralho de compras.
1
8
1 2 6
7
5
8 5
8
7
7
5
2
Visão Geral do Jogo Anatomia da Carta de Livro
1
E
Ex Libris é jogado em uma série de rodadas nas quais os jogadores
se revezam enviando assistentes para adquirir livros para suas 4
estantes. Você deve tentar garantir que os seus livros estejam em 2 1 / 10
ordem alfabética, em prateleiras estáveis, com mais obras ilustres
que seus adversários, com a menor quantidade possível de livros
banidos, uma variedade bem equilibrada de categorias, e a maior 3
Elfos Eufóricos
quantidade possível de especialidades da sua biblioteca.
E o
E SE TUDO FOR
V
UM SONHO?
e
O Básico
ixou n t o De
Há muito o que administrar se você quer se tornar o Grão
Bibliotecário, mas não se preocupe, você é capaz! Primeiro
vamos falar sobre os livros.
3
Catalogando Cartas Durante a fiscalização no final do jogo, iniciando pela carta de
livro mais à esquerda na fileira de cima de sua estante, contando
Para adicionar livros à sua estante, você catalogará cartas, o que da esquerda para a direita, de cima para baixo, qualquer carta
pode ser feito das várias maneiras descritas mais adiante neste cuja letra não siga a letra da carta anterior e sua ordem numérica
livro de regras. Independentemente da fonte, você sempre deve deve ser virada, ficando com uma seção vazia. Assim sendo, os
seguir essas duas regras básicas ao catalogar uma carta: ícones de categoria não contarão para sua pontuação final.
1. U m a n ova c a rta d e l i v ro DEVE s e r c ata l o g a da e m
p é e a d j ac e n t e a u m a c a rta j á c ata l o g a da . Não é
p e r m i t i d o c ata l o g a r n a d i ag o n a l .
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8 / 10 3 / 10 3/5
2. S u a e s ta n t e d e l i v ro s NUNCA p o d e t e r m a i s qu e
Mil e Um Açoites, Os
Magos
TRÊS f i l e i r a s h o r i z o n ta i s .
Negatividade em Atividade
Maldades Praticamente Impraticáveis
Metodologia da Mitologia
Néctares para
Proteções
que
Negociando sua
Magos Mal Pagos
Jogar hoorLes Lugares para
Contavam
Malogradas do
Último Milênio
Necromancia:
Mel
Alma
Maldições
1 Carneirinhos
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Mágicos,
do
A D Os
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Abominable
Snowhens
ABNORMAL ABDOMINAL
DANGEROUS DUNGEONS
DORK SOULS
STRATEGY
DORBY’S MOST
Doon
EXERCISES
Aardvarks &
GUIDE
Odd Sharks
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2/6
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8 / 10
H
3 / 10
K
1/3
L
6/6
Exemplo: À primeira vista, as três cartas acima demonstram
HAUNTED FURNITURE
Killer Cats
SOOTVE POTIO
Famous Ignoramuses
Horrible Creatures,
The
Famous Fae Feuds
Fantastic
& UPHOLSTERY
LO
Furballs
Lycanthropic
Fangs for the Memories
& In-Betweens
Kings, Queens,
Hate at First Date
HING
Vol. IV
king Con er’s Gui
Topics
Vol. III
LOTIO &
coctio de
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2
The Sorcerer’s Guide
THE WITCHELIN
* * GUIDE * *
Stamp Collectors
Sorcery for
Sparkly, Spunky Sprites
TIME OF YEAR
Wizards That
Went Wrong
Negatividade em Atividade
Maldades Praticamente Impraticáveis
Néctares para
a uma carta já catalogada.
Proteções
que
Negociando sua
Magos Mal Pagos
Contavam
Malogradas do
Último Milênio
Necromancia:
Alma
Maldições
Carneirinhos
4
Estabilidade da Estante Obras Ilustres
O Prefeito está preocupado, e com razão, com a segurança dos Os habitantes da cidade gostam de uma grande variedade de
cidadãos que visitarão sua biblioteca, então a Fiscal Oficial livros, mas em cada partida há uma categoria determinada como
também inspecionará a estabilidade de sua estante de livros. a favorita do público. A carta sorteada para o espaço Obras
Ilustres no tabuleiro da cidade representa essa categoria popular.
Você receberá um bônus ao final do jogo pelo maior grupo
retangular de cartas em sua estante que inclua cartas da fileira Os jogadores que tiverem a maior quantidade de livros da
mais baixa. Cada carta nesse grupo retangular proporciona categoria de Obras Ilustres receberão recompensas ao final do
1 p o n to . Um retângulo precisa ter pelo menos duas cartas de jogo. O primeiro lugar ganha 15 p o n to s , o segundo ganha 9
altura e duas de largura para ser elegível. p o n to s , e o terceiro recebe 4 p o n to s .
Livros Banidos
Exemplo: As estantes mostradas acima teriam, ao final do O Prefeito e o Conselho da Cidade, por alguma razão, consideram
jogo, os bônus por estabilidade a seguir: uma categoria de livros especialmente perigosa. A carta sorteada
para o espaço Livros Banidos no tabuleiro da cidade representa
1 9 pontos - nada mau! essa categoria proibida.
2 8 pontos - halflings gostam de prateleiras baixas!
A Fiscal Oficial te penalizará ao final do jogo por ter Livros
3 0 pontos - não é possível desenhar um retângulo que Banidos em sua estante. Cada livro dessa categoria fará com que
inclua cartas da fileira de baixo! você PERCA 1 p o n to .
4 12 pontos!
Exemplo: Ao final de uma partida em que os Manuais de
Monstros são os Livros Banidos, Alex percebe que não prestou
Observação: As cartas viradas continuam contando para o muita atenção e tem a triste quantia de 13 Manuais de Monstros
bônus de estabilidade, então catalogar uma carta de livro fora em sua estante. Ele perde 13 pontos e promete prestar mais
de ordem pode ser uma boa ideia, às vezes. atenção da próxima vez.
5
Variedade de Categorias Especialidade da Biblioteca
O Prefeito quer atender a diversidade da população, e requer que O Prefeito e o Conselho da Cidade foram bem claros ao
o Grão Bibliotecário tenha reunido uma vasta gama de livros. É estabelecer o que querem e o que não querem na estante do
de seu interesse assegurar-se de que na sua estante não faltem possível Grão Bibliotecário, então como você pode se destacar
livros das cinco categorias que não são proibidas. na multidão? A resposta é a especialidade de sua biblioteca —
o diferencial de sua coleção, que você manterá escondido de
Ao final do jogo, você ganha 3 p o n to s para cada livro em sua seus oponentes durante toda a partida. Ao catalogar livros que
estante cuja categoria tem menos exemplares. Os Livros Banidos correspondem à especialidade de sua biblioteca, você pode
não contam para a avaliação de Variedade de Categorias. demonstrar um talento que ninguém mais tem!
6
Visão Geral da Rodada A) Colocando Assistente
em uma Placa de Local
Cada rodada do Ex Libris consiste em quatro fases que sempre Se o local que seu assistente visita tem um E f e i to I n s ta n t â n e o ,
ocorrem na seguinte ordem: você o ativará imediatamente, seguindo o texto resumido do efeito
I: F a s e d e P r e pa r a ç ã o constante na placa. Se o local tem um E f e i to R e ta r da d o ,
você o ativará na segunda parte da rodada, durante a Fase de
II: F a s e d e D e s l o c a m e n to Resolução. Os efeitos de todos os locais são integralmente
III: F a s e d e R e s o l u ç ã o explicados no Glossário de Locais (veja a página 11).
IV: F a s e d e L i m p e z a
Anatomia da Placa de Local
I: Fase de Preparação 1 2 3
7
B) Colocando Assistente em sua
Placa de Biblioteca
III: Fase de Resolução
Sua placa de biblioteca tem três casas de ação com E f e i to s Quando os jogadores não têm mais assistentes para colocar,
I n s ta n t â n e o s e que só podem ser visitados pelos seus começa a Fase de Resolução. Durante essa fase você resolverá as
assistentes. Quando você coloca um assistente em uma casa de pendências de todos os lugares e m o r d e m n u m é r i c a , começando
ação, é possível: com a C a ba n a d o A d i v i n h o . Para resolver as pendências de um
lugar, siga as etapas a seguir:
1. P e g a r u m a c a rta do baralho ou
1. Se o local tem um E f e i to R e ta r da d o , ative-o agora
2. C ata l o g a r u m a c a rta de sua mão seguindo o texto resumido do efeito constante na placa.
As informações a seguir podem ser encontradas nas placas de Observação: Os locais permanentes não contam para o
biblioteca (a seção de Compatibilidade para Modo Solo não número de placas de local disponibilizadas abaixo do tabuleiro
existe em todas as placas de local): da cidade no início de cada Fase de Preparação. Desta forma,
cada rodada terá uma placa de local disponível a mais com
1 M arcador para R eferência - Aqui você verifica a quantidade relação à rodada anterior.
de cada letra em todo o baralho de cartas de livro.
2 N o m e - Como se chama a biblioteca. Em seguida, coloque as placas de local restantes de lado, viradas
para cima, em uma pilha de descartes. Se a pilha de locais ficar
3 E s p e c i a l i da d e
da B i b l i ot e c a - Sua carta de categoria está vazia, embaralhe todos os locais descartados para criar uma nova
debaixo desta imagem-lembrete. pilha virada para baixo.
4 E s pa ç o A s s i s t e n t e s - 3 espaços que seus assistentes
pa r a
podem visitar. Por último, remova todos os assistentes restantes de seus espaços
de casa, depois verifique se um ou mais jogadores têm o número
5 C o m pat i b i l i da d e
M o d o S o l o - Se este ícone está
pa r a necessário de cartas catalogadas para acionar a Rodada Final.
presente, a biblioteca pode ser usada em modo solo (veja Esse número varia de acordo com o número de jogadores:
a página 19).
6 R e s u m o de Ação da C a s a - As opções de ação de casa. 2 Jogadores 3 Jogadores 4 Jogadores
7 R e s u m o
d e A s s i s t e n t e E s p e c i a l - Um resumo das 16 c a rta s 14 c a rta s 12 c a rta s
habilidades de seu assistente especial.
Se a Rodada Final não tiver sido acionada, comece uma nova
rodada com a Fase de Preparação.
8
Rodada Final e Pontuação B3 APLICAÇÃO DAS PENALIDADES DE LIVROS BANIDOS
A Fiscal Oficial faz uma linha em zigue zague em volta da
Se a Rodada Final tiver sido acionada, comece uma nova rodada fileira na seção de registro de categoria que corresponde à carta
sorteada no espaço para Livros Banidos no tabuleiro da cidade.
normalmente, mas esta será a última do jogo. Depois da Etapa
Aplique a cada jogador uma penalidade de -1 p o n to para cada
de Resolução, o jogador com a melhor caligrafia é indicado
livro banido em sua estante.
pela Fiscal Oficial do Prefeito, tomando o Formulário Oficial
de Fiscalização da Biblioteca B-7c e seguindo os passos do B4 AVALIAÇÃO DE BÔNUS POR VARIEDADE DE CATEGORIAS
formulário para calcular as pontuações: A Fiscal Oficial verifica a categoria em que cada um dos jogadores
tem a menor quantidade de livros (ignorando os Livros Banidos)
Observação: Lembre-se, antes da fiscalização, você pode e multiplica esse número por 3 p o n to s para determinar o bônus
escolher virar qualquer carta em sua estante para conseguir por variedade.
um resultado mais favorável.
B5 REVELAÇÃO E PONTUAÇÃO DE ESPECIALIDADE DA BIBLIOTECA
Cada jogador revela agora sua carta de categoria, contando
A1 VERIFICAÇÃO DE ORDEM ALFABÉTICA 2 p o n to s para cada livro em sua estante que corresponda à
Cada jogador verifica a estante do oponente à sua direita. especialidade de sua biblioteca.
A começar pela primeira carta à esquerda na primeira fileira, e
seguindo para a direita a cada fileira, vire qualquer carta que não = PONTUAÇÃO TOTAL INDIVIDUAL NA “SEÇÃO B”
esteja em ordem alfabética ou numérica com relação à anterior. Por fim, um jogador por vez, a Fiscal Oficial adiciona todos os
números à seção B. O j o g a d o r c o m a m a i o r p o n t u a ç ã o v e n c e !
A2 REGISTRO DE CATEGORIA
Em seguida, a Fiscal Oficial chamará cada uma das seis Critérios de Desempate
categorias, uma por vez. Depois que a categoria é chamada, Em caso de empate, o jogador empatado com mais livros em sua
cada jogador conta o número de livros em sua estante que estante vence. Se o jogo continuar empatado, o jogador empatado
correspondem à categoria e anuncia o total. A Fiscal Oficial com menos cartas em sua mão vence. Se o empate persistir, o
anota essas quantias totais. jogador empatado com menos Livros Banidos em sua biblioteca
vence. Se ainda assim o empate persistir, o primeiro jogador
B1 ANÁLISE DE BÔNUS POR ESTABILIDADE DA ESTANTE empatado a terminar de ler um livro é o vencedor.
Cada jogador conta o maior grupo retangular de cartas em
sua estante que inclua cartas da fileira mais baixa. Cada carta
nesse grupo retangular lhes fornecerá 1 p o n to . Um retângulo
precisa ter pelo menos duas cartas de altura e duas de largura
para ser elegível.
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Ilustres, com uma variedade equilibrada de categorias,
o Eric sai vitorioso com uma incrível pontuação de
Exemplo: Ao final de um jogo com quatro jogadores,
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Glossário de Locais
Ao colocar o assistente,
escolha um espaço para o seu
lance. Devolva os assistentes
com lances menores aos
respectivos jogadores.
Observação: Visitar a F e i r a d e T ro c a d e L i v ro s U s a d o s
não tem efeitos se você não tem cartas nas mãos, ou se
E f e i to I n s ta n t â n e o - Descarte uma ou mais cartas de sua
não houver cartas na área designada da F e i r a d e T ro c a
mão e/ou biblioteca e catalogue até duas cartas de sua mão.
d e L i v ro s U s a d o s .
11
Começando pelo jogador ativo e
seguindo em sentido horário, todos
falam uma categoria para cada um
de seus assistentes abaixo.
Pegue 1 carta deste local e dê 1 Vire 4 cartas do baralho. O jogador cuja categoria escolhida tem
das cartas restantes a um adversário. o maior número de livros representados nas cartas pega todas as
Ambas podem ser catalogadas. cartas correspondentes, pode catalogar 1 carta para cada um dos
jogadores abaixo, as demais são descartadas.
3+ 4+
12
Você pode realizar as
seguintes ações, uma vez cada,
em qualquer ordem:
Pegue 1 carta deste local.
Você pode catalogá-la.
A) Mova seus assistentes (já colocados)
de um local para um dos seus
espaços de casa de ação e ative-o.
B) Troque 1 carta de sua estante por qualquer carta
em sua mão, por outra carta de sua estante ou por
qualquer posição permitida em sua estante.
3+ 4+
13
Pegue 1 carta deste local.
Pegue 1 carta adicional se outro
assistente estiver presente.
O jogador no espaço 1 abaixo vira 2 cartas do baralho para cada assistente Todas as cartas recém-adquiridas
neste local. Na ordem abaixo, cada jogador pega 1 carta até que elas podem ser catalogadas.
acabem. Todas e/ou quaisquer cartas podem ser catalogadas.
3+ 4+
14
Na ordem dos turnos, cada adversário deve descartar
1 carta neste local. Você pode descartar X cartas para
pegar X cartas deste local. Você pode catalogar todas
e/ou quaisquer das cartas adquiridas.
Efeito Instantâneo - Primeiro, seguindo a ordem dos turnos, E f e i to I n s ta n t â n e o - Desloque qualquer quantidade de
cada oponente deve descartar (virada para cima) uma das cartas cartas adjacentes em uma única fileira de sua estante qualquer
de sua mão ou biblioteca na área de cartas do A rrecadador quantidade de espaços em uma direção, assegurando-se de
de I mpostos . Em seguida, você pode descartar qualquer não separar sua estante em dois grupos em momento algum
quantidade de cartas de sua mão ou biblioteca para pegar o durante o processo.
mesmo número de cartas da área de cartas do A rrecadador
de I mpostos . Por último, você pode catalogar todas e/ou
quaisquer cartas obtidas do A rrecadador de I mpostos .
Conflitos na ordem de
efeitos e como resolvê-los
Surgindo um conflito acerca da ordem de efeito de locais e/ou de
habilidades de um ou mais assistentes especiais, a ordem de operações
Mostre qualquer quantidade de cartas
de sua mão. Seguindo a ordem dos turnos,
abaixo deve ser seguida para determinar qual é a prioridade:
1°: O Efeito de uma Placa de Local
cada adversário pode pegar ou catalogar 1 das
cartas mostradas ou passar a vez. Continue até
que acabem as cartas mostradas ou todos os
adversários tenham passado a vez.
Exemplo: O efeito da Guilda de Assistentes permitiria que
Para cada uma de suas cartas escolhidas
um assistente visitasse um espaço de assistente ocupado no
ou catalogadas por um adversário, pegue 2
e catalogue 1 carta qualquer de sua mão.
mesmo local que o Boneco de Neve, incluindo o espaço do
próprio Boneco de Neve.
15
Glossário de Biblioteca
e Assistentes Especiais
O Autômato: Quando o Autômato visita um local ou sua O Cubo Gelatinoso: Se o assistente de um adversário visita
biblioteca, a n t e s d e at i va r qu a l qu e r e f e i to , você pode o mesmo local que o Cubo Gelatinoso, a n t e s d e at i va r
qu a i s qu e r e f e i to s o u h a b i l i da d e s , ele deve:
realizar uma ação de casa para cada um de seus outros
assistentes já presentes no local. A) Dar a você uma carta aleatória que esteja na mão dele ou
B) Permitir que você realize a m ba s as ações da casa
16
O Fantasma: O Fantasma não pode visitar a C a ba n a d o A Múmia: Quando a Múmia cataloga uma carta, você pode
A d i v i n h o . (O Adivinho protege sua cabana de espíritos sepultar a carta colocando-a diretamente em cima ou
indesejados.) embaixo de uma carta já catalogada em sua estante. A carta
de baixo é virada para baixo e seus ícones não contam mais
Você pode colocar o Fantasma em espaços para assistentes para a pontuação. Não é permitido ter mais de uma carta
ocupados por assistentes de adversários em locais com sob outra carta em sua estante. Ao final do jogo, as cartas
efeitos instantâneos; os dois assistentes compartilham o sepultadas em sua estante valem 2 p o n to s cada. Adicione o
espaço. Ao fazê-lo, a n t e s d e at i va r qu a l qu e r e f e i to o u total ao seu bônus de estabilidade de estante.
h a b i l i da d e , pegue uma carta do baralho. Em seguida, ative
o efeito do local. Você não pode usar essa habilidade em Observação: Se a carta de cima de uma pilha é descartada
locais com efeitos retardados. por qualquer motivo, a carta restante não é considerada
sepultada, mas continua virada para baixo.
17
O Boneco de Neve: Enquanto o Boneco de Neve estiver O Mago: Quando o Mago cataloga uma carta, você
em um espaço para assistente em um local com efeito pode mover um grupo de qualquer quantidade de cartas
instantâneo, nenhum outro assistente pode visitar o local. adjacentes em sua estante um espaço em qualquer
direção para criar um ou mais espaços vazios, em seguida
catalogue a nova carta no espaço recém-criado. Sua
estante pode ficar temporariamente dividida, desde que
siga todas as regras para catalogar quando a nova carta
for adicionada.
18
Variações Modo Solo
Abaixo se encontram algumas maneiras de variar a maneira de jogar O modo solo é jogado em uma série de cinco rodadas que
o Ex Libris para adaptá-lo a seu estilo de jogo e suas preferências. acontecem de modo similar ao modo com mais jogadores,
com algumas diferenças. Em vez de competir contra rivais
Modo Iniciante colecionadores de livros, você tentará obter a aprovação de sua
Se você deseja jogar com jogadores mais novos (ou com jogadores licença de bibliotecário. Para tanto, você precisará superar a
menos familiarizados com jogos de tabuleiro modernos), durante pontuação da biblioteca pública, que é representada por toda a
a preparação, dê a cada um dos jogadores três assistentes comuns pilha de descarte.
e uma placa de biblioteca básica:
Preparação do Modo Solo
1 Coloque o tabuleiro da cidade no centro da mesa, próximo à
S o l i c i ta ç ã o O f i c i a l de Licença de B i b l i ot e c á r i o S-42 a .
2 Junte as 10 placas de local que têm o ícone de compatibilidade
com o modo solo abaixo do número. Deixe as 8 placas
de local incompatíveis na caixa; elas não são usadas no
modo solo. Embaralhe as placas de local compatíveis com
o modo solo, coloque 6 na seção abaixo do tabuleiro da
cidade (elas vão sobrar um pouco dos lados). Coloque as 4
placas restantes em um monte virado para baixo por perto.
3 Junte as 7 placas de biblioteca com o ícone de compatibilidade
com o modo solo à direita do espaço para os assistentes.
Além disso, considere remover as seguintes placas de local:
Deixe as 5 placas de biblioteca incompatíveis na caixa;
a C a s a d e L e i l ã o , a C a s a d e A p o s ta s , o A l b e r g u e d e elas não são usadas no modo solo. Embaralhe as placas
B i b l i ot e c á r i o s , o C o l e c i o n a d o r d e L i v ro s , a G u i l da d o s de biblioteca compatíveis com o modo solo e pegue duas.
A s s i s t e n t e s , e a V e n da d e G a r ag e m . Escolha uma delas, e devolva todas as outras para a caixa.
Modo Amistoso 4 Pegue o assistente especial correspondente à sua biblioteca
Se você quer um jogo mais tranquilo, com menos conflito direto, e três assistentes comuns da cor de sua escolha.
antes da preparação, remova as seguintes placas de localização: 5 Embaralhe as cartas de categoria e coloque uma virada para
C asa de L eilão , C asa de A postas , G uilda dos A ssistentes e cima no espaço de Obras Ilustres do tabuleiro da cidade, e
A rrecadador de I mpostos . Além disso, retire as seguintes placas uma também virada para cima no espaço de Livros Banidos.
de biblioteca: C avernas de C ompreensão , C alabouço da R eflexão Em seguida, coloque uma v i r a da pa r a ba i x o no espaço
P rofunda , I glu de I nformações e B iblioteca V ulcânica . de Especialidade da Biblioteca Pública da Solicitação
Oficial de Licença de Bibliotecário S-42a sem olhá-la.
Modo Extenso 6 Pegue uma das cartas de categoria restantes para a especialidade
Se você quer um jogo mais longo, basta aumentar o número da sua própria biblioteca. Coloque as 2 cartas de categoria
necessário de cartas catalogadas que um jogador deve ter em sua restantes viradas para baixo no espaço de cima da Solicitação
estante para desencadear a Rodada Final: Oficial de Licença de Bibliotecário S-42a sem olhá-las.
2 Jogadores 3 Jogadores 4 Jogadores 7 Embaralhe bem as cartas de livros e pegue 6 para formar
sua mão inicial. Coloque as cartas de livros restantes em
19 c a rta s 17 c a rta s 15 c a rta s
dois montes iguais perto do tabuleiro. Esse será o baralho
de compras.
19
Exemplo de Preparação do Modo Solo I: Fase de Preparação
Diferente do modo multiplayer, não são reveladas novas placas de
local durante a Fase de Preparação. Em vez disso, você descartará
6 uma quantidade de cartas de livros do baralho em cada rodada.
1
A quantidade a ser descartada depende do nível de dificuldade em
que você decide jogar. Recomendamos que você comece com o modo
5 iniciante até se familiarizar com as diferenças no modo de jogar.
Número de cartas
Ao
At final
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do jogo,
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pontos
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sua estante
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2 points
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que
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à especialidade
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de sua biblioteca.
Nível de Dificuldade descartadas em cada
rodada
Os livrosside.
reverse das Books
cartas on 11ost 2ond 3ord
viradas
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para
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cards contabilizados
a pontuação
toward
not counted
final.
final scoring.
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3x 2x2x
Manuals Codices
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1 carta
from
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sua mão
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number of Para
For cada
every2 livros
2 books
with por 1 carta
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A carta
The newlyadquirida
acquiredagora
card sua mão e/ou estante. correspondam a uma das Name
Digaaumacategory, thendepois
categoria, peek at
pode ser catalogada. and/or library. of the Book Collector’s this location.
Pegue Youlocal.
1 carta deste
categorias do Colecionador espie
all thetodas as cartas
mystery cards.misteriosas.
Reveal and
may be shelved. maypode
Você shelve it.
catalogá-la. Mostre e peguecards
todasmatching
e/ou quaisquer
de categories,
Livros, peguedraw 1 card
1 carta do take any/all that
fromVocê
baralho. the deck. You may
pode catalogar cartas que correspondam à categoria
category.
dita. DevolvaReturn the cartas
as demais remaining
viradas
atéshelve
2 das cartas
up to novas.
2 of the Diga uma categoria,
Name a category, then search cards face down.
para baixo. You may
Você pode shelve
catalogar
Descarte
Discard
1 ou
1 or
mais
more
cartas cards drawn. depois procure na pilha de
e catalogue até 2 cartas the discard
descartes. pile.1 Take
Pegue carta any 1 card
qualquer 1 of 1the
dasnewly
cartasacquired
adquiridas.
cards.
cards, then shelve up to
2 cardsdefrom
sua mão.
your hand. containing
que contenha aumbook
livroofdathe named
categoria
escolhida. Você
category. Youpode
maycatalogá-la.
shelve it.
3+
3+ 3+
3+ 4+
4+ 3+
3+
Fácil 2
2 Médio 3
3
D i fí c i l 4
7 M u i to D i fí c i l 5
Quase Impossível 6
Impossível 7
Historic
6
Volumes Você pode verificar as cartas de livros à medida que são
descartadas, mas não é possível olhar a pilha de descartes de
qualquer outra forma. Somente a carta de cima da pilha de
descartes deve estar visível.
4 Em seguida, siga as instruções para preparação em cada placa de
local virada para cima como se faz no modo multiplayer.
II: F a s e de D e s l o c a m e n to
III: F a s e de Resolução A Fase de Deslocamento funciona da mesma maneira que a do
IV: F a s e de Limpeza modo multiplayer, a não ser pelo fato de que s ó p o d e h av e r
u m d e s e u s a s s i s t e n t e s p o r v e z n a p l ac a d e l o c a l .
20
III: Fase de Resolução A1 VERIFICAÇÃO DE ORDEM ALFABÉTICA
Verifique sua estante quanto à ordem alfabética normalmente.
Quando você colocar todos os seus assistentes, cumpra A biblioteca pública n ã o verifica a ordem alfabética. (O público
as fases de Etapa de Resolução da mesma forma que no já espera que ela seja bagunçada.)
modo multiplayer.
A2 REGISTRO DE CATEGORIA
Em seguida, para cada categoria, registre a quantidade total de
IV: Fase de Limpeza livros individuais correspondentes tanto na sua estante como na
da biblioteca pública.
Depois de resolver as pendências de todos os locais, vo c ê d e v e B1 ANÁLISE DE BÔNUS POR ESTABILIDADE DA ESTANTE
e s c o l h e r d u a s p l ac a s d e l o c a l pa r a e l i m i n a r d o j o g o .
Coloque Analise a estabilidade de sua estante normalmente. A biblioteca
as placas eliminadas de volta na caixa, pegue uma nova placa de pública não verifica a estabilidade da estante. (Anos de
local do monte virado para baixo e adicione-a ao tabuleiro da negligência resultaram em pilhas de livros por todo lado e não
cidade. Assim, a cada rodada haverá um local a menos: em prateleiras.)
Final do Jogo e Pontuação registro de categoria que corresponde à carta de categoria sorteada
no espaço para Livros Banidos no tabuleiro da cidade. Aplique a
você mesmo uma penalidade de -1 p o n to para cada livro banido
Primeiro, você deve d e s c a rta r to da s a s c a rta s qu e c o n t i n u a m em sua estante, depois faça o mesmo com a biblioteca pública.
n a s u a m ã o . Em seguida, espalhe a pilha de descartes em diversas
colunas para que você possa ver e contar com facilidade todos os B4 AVALIAÇÃO DE BÔNUS POR VARIEDADE DE CATEGORIAS
ícones de categoria em cada carta (veja a página 22). Agora você Verifique qual é a categoria em que você tem a menor quantidade
usará a Solicitação Oficial de Licença de Bibliotecário S-42a para de livros, ignorando os Livros Banidos, e multiplique esse número
calcular sua pontuação. por 3 p o n to s para determinar o bônus por variedade. Faça o
mesmo com a biblioteca pública.
Observação: Lembre-se, a biblioteca pública é representada
por to da a p i l h a d e d e s c a rt e . Espalhe todas as cartas na B5 REVELAÇÃO E PONTUAÇÃO DE ESPECIALIDADE DE BIBLIOTECA
pilha de descartes de maneira que seja possível ver todos os Marque 2 p o n to s para cada livro que corresponda à especialidade
ícones de categoria. de sua biblioteca, depois veja qual é a especialidade da biblioteca
pública e faça o mesmo com ela.
21
Muito obrigado a todos do Twitter e do IRL que sugeriram títulos para os
de merecer. À minha esposa, playtester N° 1 e eterna melhor amiga,
Dustin Schwartz, Gil Hova, Matt Morgan, Sean McCoy, e T.C. Petty
III por sugerir bons títulos para os livros. Muito obrigado a todos que
Bryan, pelo feedback inestimável, pela inspiração constante e pelos
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O d e s e n vo lv e d o r d o j o g o g o s ta r i a d e ag r a d e c e r :
D i r e to r a d e V e n da s & M a r k e t i n g : Sara Erickson
D e s i g n G r á f i c o : Adam P. McIver & Anita Osburn
T r a d u ç ã o : Eduardo Prachedes
fantásticas de entretenimento.
C o n t ro l a d o r a : Robyn Gaeta
R e v i s ã o : Dustin Schwartz
I l u s t r a ç ã o : Jacqui Davis
R e v i s ã o : Priscilla Freitas
GALÁPAGOS JOGOS
P ro d u to r : Scott Gaeta
Créditos
www.RenegadeGames.com
bons momentos.
22
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Guide to Invisible Magician’s
Legions of Lesions
“fácil”. Embora
na estante e
PORTENTS for
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LYING Levitation
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MagicalGuide
2/3
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2/3
Home Dentistry
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Black Cats & Broken Mirrors tenanc
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CyclopticaTraps Disguised Placating & Houseguests The Graverobber’s Guide to the D E M ON P OS S E S S I ON
HOW TO WRITE GOODER
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Encyclopedia Be Galaxy Ca
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1/9
HOW TO WRITE GOOD
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HOW TO WRITE GOOD
3/6
4/5
2/7
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6 / 10
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How to Train Your Human
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Fashionable Fascism
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A Novel History’s
The Watched Cauldron
Kings, Queens, Cucumbers: of Antiquity Potion Use BoneheaBiggest Recreational
The Voyage of the WetQUILTING
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Vicious Vegetable The Watched Cauldron of Antiquity
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Worst Stories Ever Written,
Essential Essences Nearly
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Queens Behind the Scenes SWORDS & OTHER
SHARP OBJECTSEscape from the 9th Dimension
Worst Stories Ever Written D E C O R AT I N G
Empires DUNGEON
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Vol. 1
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QueensEvilsBehind the SWORDS & OTHER Worst Stories Ever Written D E C O R AT I N G
Empires
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Drams by the Gram
Pranks to The
RuinDevil’s Lettuce
Cheating Death:
Furthering Phobias Xerosis Through
EXAMPLES OF
Someone’s Day A Gambler’s Guide EGG SAMPLES Hypnosis Pranks to The
RuinDevil’s Lettuce
Cheating Death: Xerosis Through
Someone’s Day Furthering Phobias
A Gambler’s Guide
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EGG SAMPLES Hypnosis
Devices of Discomfort
Charismatic Phantasms EVERYTHING IS BAD IF
FUNGI FOR FUN GUYS
Pow erful Pe YOU DIG DEEP ENOUGH
Xenopho Devices of Discomfort
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eaties Changelings bi c Aerobics Powerfu Charismatic Phantasms EVERYTHING IS BAD IF
FUNGI FOR FUN GUYS
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Despots That Change Everythi l Peace Xenopho
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the Demon in the The Chainmail
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Far in MI’ve Eaten
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