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FOR: 16 Força: + 3
DES: 14 Destreza: +2
CON: 10 Constituição: 0
INT: 12 *Inteligência: +3
SAB: 8 *Sabedoria: +1
CAR: 18 Carisma: +4
* Testes de Resistência = modificador do atributo + bônus de proficiência em dois deles, à
sua escolha.
Proficiência: +2
Acrobacia (Des): + 2
Adestrar Animais (Sab): -1
Arcanismo (Int): +1
Atletismo (For): + 5 (HERDADA)
Atuação (Car): +4
Enganação (Car): +4
*Furtividade (Des): +4
História (Int): +1
Iniciativa (Des): +2
Intimidar (Car): +6 (HERDADA)
*Intuição (Sab): +1
Investigação (Int): +1
Medicina (Sab): -1
Natureza (Int): +1
Percepção (Sab): -1
Persuasão (Car): +8 (HERDADA)
Prestidigitação (Des): +2
Religião (Int): +1
Sobrevivência (Sab): -1
Conhecimentos (INT):
Idiomas: Inglês e Espanhol
* O número de idiomas adicionais que o personagem pode conhecer é igual ao modificador
de Inteligência.
Ofícios:
Talento: N1-Ataque Desarmado Aprimorado
EQUIPAMENTOS
Foice de bronze celestial 2d4 + 1d6 /x4/0m/corte, Adaga 1d4/19-20/3m/Perfuração, Jaqueta
de Couro 1 + mod destreza, classe média
HABILIDADES
Voo: Você voa.
Aura Superior: Você ganha +2 na perícia de persuasão.
Eletrocinese: Você ganha o direito de usar um ataque de
toque que causa 2d6+ mod de SAB.
Regeneração: Você recupera 1d10+ mod de CON ao
receber energia elétrica. A cada nível 5 que você passa
essa recuperação aumenta para mais 1d10.
Animais: nenhum