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Guia do
Aventureiro
GUIA COMPLETO PARA
LIDERANÇA DE AVENTUREIRO
EDIÇÃO 1
RAFAEL OLIVEIRA
Coordenação da 5ª Região da Associação RIoSul
União Sudeste Brasileira
3
A PRODUÇÃO DO MATERIAL:
Esse material foi criado pela Coordenação da 5ª Região do Clube de Aventureiros da
ARS, editado e escrito por Rafael Oliveira, com base nos treinamentos passados por
toda a equipe no ano de 2016.
A ideia é ser um conglomerado de informações importantes para que cada líder de
aventureiro possa exercer sua liderança cada vez melhor, desde o conselheiro de
unidade até como ter uma associação dinâmica e forte.
COORDENAÇÃO COMPLETA DA QUINTA REGIÃO DA ARS:
RAFAEL OLIVEIRA:
Coordenador da 5ª Região do Clube de Aventureiros da Associação RioSul e Membro
da liderança do Clube de Aventureiros por 15 anos. Líder investido nos segmentos de
aventureiros, desbravadores e jovens.
GABRIELLE SILVA:
Secretária Geral da 5ª Região da Associação RioSul, membro administrativa do clube
de líderes dos aventureiros e desbravadores da região, instrutora dos desbravadores
da Associação RioSul e distrital de aventureira.
DEBORA NICACIO:
Distrital do Clube de Aventureiros, membro da liderança do clube de aventureiros por
17 anos, membro da equipe da direção do primeiro clube de aventureiros do Rio de
Janeiro e também experiência ampla no clube de desbravadores.
RENATA CARMO:
Distrital do Clube de Aventureiros, líder investida de aventureiro, instrutora de clube
de desbravadores, coordenadora geral de treinamento da 5ª Região e larga
experiência no clube de aventureiros por mais de 10 anos.
PR. BETERO
Pastor Departamental do Clube de Desbravadores e Aventureiros da Associação
RioSul, com ampla experiência nos clubes, pioneiro de muitos clubes no Rio de Janeiro
e um dos líderes mais experientes e queridos da Useb.
Base do Material:
Manual Administrativo do Clube de Aventureiros e Desbravadores.
OMAs oficiais
RUD
Atas antigas publicadas dos aventureiros pela DAS
Apostilas de Treinamentos das Uniões
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Sumário
01: O OBJETIVO DO CLUBE DE AVENTUREIROS ............................................................................ 7
02: MEMBROS DA DIRETORIA (CARGOS) ...................................................................................... 7
03: CONSELHEIRO........................................................................................................................ 10
04: SISTEMA DE UNIDADES ......................................................................................................... 11
05: O ORGANOGRAMA DO CLUBE (HIERARQUIA) ...................................................................... 12
06: UMA UNIDADE DE SUCESSO ................................................................................................. 13
07: APRENDENDOA ENSINAR ...................................................................................................... 15
08: OS IDEAIS: .............................................................................................................................. 15
09: OS EMBLEMAS:...................................................................................................................... 16
10: NOSSA HISTÓRIA: .................................................................................................................. 18
11: INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS (COMO IDENTIFICAR) ............................................................... 19
1.COORPORAL-CINÉTICO ......................................................................................................... 19
2.INTERPESSOAL ...................................................................................................................... 20
3.LÓGICO-MATEMÁTICO ......................................................................................................... 20
4.INTRAPESSOAL ..................................................................................................................... 20
5.MUSICAL-RÍTMICO ............................................................................................................... 20
6.VERBAL-LINGÜÍSTICO ........................................................................................................... 20
7.VISUAL-ESPACIAL.................................................................................................................. 21
12: TIPOS DE CERIMÔNIAS .......................................................................................................... 21
13: VIAGENS E ACAMPAMENTOS ................................................................................................ 21
14: PROJETOS DO CLUBE ............................................................................................................. 22
15: AÇÕES EXTRAS ....................................................................................................................... 22
16: PROGRAMA SUGESTIDO PARA O DIA DO AVENTUREIRO: .................................................... 23
17: PROGRAMA SUGESTIDO PARA AS REUNIÕES DE DOMINGO: ............................................... 23
18: SECRETARIA DO CLUBE DE AVENTUREIROS: ......................................................................... 24
MATERIAL SUGESTIVO DO SECRETÁRIO: .......................................................................... 24
DEVERES DO SECRETÁRIO DE CLUBE: ................................................................................ 25
19: LIVRO DE ATAS E ATOS DO CLUBE DE AVENTUREIROS: ........................................................ 25
20: AUTORIZAÇÃO DE SAÍDA (MODELO OFICIAL DA ARS) .......................................................... 28
21. DOCUMENTOS NECESSÁRIOS (PASTA DE SECRETARIA): ....................................................... 28
22. COMO APLICAR AS CLASSES DE FORMA CRIATIVA: .............................................................. 29
23. A REDE FAMILIAR: ................................................................................................................. 31
24: PLANEJAMENTO ANUAL (MODELO SUGESTIVO) .................................................................. 33
25. O OBJETIVO CENTRAL DO CLUBE DE AVENTUREIROS: .......................................................... 34
26. 20 PASSOS PARA SER UM LÍDER EXEMPLAR: ........................................................................ 34
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Objetivos:
1 – Desenvolver um caráter semelhante ao de Cristo;
2 – Experimentar a satisfação e a alegria de realizar coisas da maneira certa;
3 – Expressar naturalmente seu amor por Jesus;
4 – Aprender como ganhar e como perder nos esportes, e fortalecer sua capacidade
de colaboração
e convivência;
5 – Descobrir seus dons e habilidades espirituais, e aprender a utilizá-lo em benefício
próprio e no
serviço dos semelhantes;
6 – Descobrir o mundo de Deus;
7 – Melhorar sua compreensão dos fatores que contribuem para uma família unida e
forte.
8 – desenvolver o hábito de ajudar os pais.
9 – desenvolver sua aptidões físicas, mentais e sociais;
10 – Desenvolver sua criatividade.
O líder de um clube deve ter uma visão abrangente do que acontece no seu dia
a dia, procurando soluções para cada um dos problemas e incentivando os membros da
sua equipe se sentirem em um ambiente produtivo e que cada um das pessoas a sua
volta possam se sentir especial por estarem a sua volta.
Abaixo estão basicamente os membros que podem compor a direção do clube:
- Diretor (a): Responsável oficial do clube, em todos os sentidos, perante os pais, a
associação e a igreja local. Essa figura é responsável por cada tomada de decisão e
também em manter a unidade do clube. As funções do diretor são:
Funções delegáveis:
Administrar disciplina;
Treinar cada um dos colaboradores para ter sucesso ao cargo ou função atribuído
a ele;
Cuidar da Rede Familiar;
e pessoas qualificadas para ensinar assuntos específicos. Esses membros não precisam
participar de todas as atividades do clube, mas devem preparar cuidadosamente o
currículo das aulas.
- Coordenador Da Rede Familiar: Responsável em dirigir o Clube de Pais local. Um dos
objetivos específicos mais importantes do clube é a integração das famílias O
coordenador da rede familiar irá promover atividades familiares para unir as famílias ao
clube, criar laços de afetividades entre pais e filhos através de eventos específicos,
promoverá eventos para união da família, passeios e é o responsável em selecionar os
pais que vão a algum evento específico interno (igreja) ou externo (saída). O
recomendado é que não seja jamais um conselheiro de unidade, já que o mesmo possui
atividades específicas dentro de uma unidade com as crianças e estarão ocupados
durante as reuniões da Rede Familiar.
03: CONSELHEIRO
e contar uma história as crianças, visando a integração com elas. A realização das classes
também será feita nesse momento.
Cada unidade também deverá ter um desenho que ilustra o seu nome. Esse
desenho integrará o Banderim da Unidade, este que representa a honra da unidade e
que será como marco de reconhecimento aos outros integrantes do clube local ou até
mesmo de sua associação.
O bandeirim também é o ponto de união do grupo. Ele lembra que todos ali
lutam pelo mesmo ideal, "lutam pela mesma bandeira". Não existe unidade sem
banderim. O conselheiro é o principal responsável em providenciar a confecção do
banderim, mas o seu modelo deve ser aprovado pelo diretor do clube.
O mastro do Bandeirim pode ser trabalhado de várias formas e nunca deve ficar
caído, pois é como se a unidade também estivesse caída.
Cada unidade também deve ter um alvo a ser atingido e pode desenvolver um
próprio grito de guerra para a unidade.
O conselheiro poderá também criar um Álbum de Fotos (físico ou digital) com os
locais visitados pela unidade. O conselheiro pode estimular o capitão ter um caderno de
anotações da unidade e promover atividades de integração com as crianças da unidade.
08: OS IDEAIS:
Os Aventureiros têm os seus ideais como filosofia de trabalho. A ideia não é decorar,
mas viver os seus ideais. Abaixo estão os nossos ideais e a sua história:
VOTO: Por amor a Jesus, farei sempre o meu melhor.
LEI: Jesus me ajuda a ser: Obediente, puro, reverente, bondoso e colaborador.
ALVO: A mensagem do avento a todo mundo em minha geração.
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09: OS EMBLEMAS:
O EMBLEMA DO CLUBE:
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para o seu lenço, mas a única organização que segue a mesma cor mundial são os
Desbravadores.
No aventureiro, não temos uma cor mundial de lenço, mas na Divisão Sul-Americana foi
adotado o laranja como padrão. O Lenço dos Aventureiros exemplifica os mais elevados
princípios desse movimento e torna-se um elo de união entre seus participantes. Essa é
a nossa identificação global.
O formato triangular simboliza a perfeição da Trindade (Pai, Filho e Espírito Santo) e o
tripé da Educação (física, mental e espiritual), junto com o símbolo da organização
mundial dos aventureiros.
No lenço de Líder a borda vermelha lembra a “liderança do servo, ensinada por Cristo”;
as tarjas coloridas simbolizam as classes (abelhinhas, luminares, edificadores e mãos
ajudadoras).
O lenço, portanto, é um objeto de respeito e não deve ser usado com desdenho ou falta
de cuidado. O lenço também deve ser usado sempre que a criança estiver uniformizada
e em todas as reuniões.
Regras com relação ao uso continuo do lenço:
Curiosidades:
Isso aconteceu em Washington (EUA), sob a direção de Carolee Riegel, num Clube
chamado “Os Castores”. Em 1975, outra Associação (a do Nordeste - EUA) realizou um
programa focado neste grupo especial e, cinco anos mais tarde, várias Associações já
estavam seguindo estes exemplos pioneiros.
A ideia ganhou força e foi copiada em muitos lugares. Em 1988, a Divisão Norte
Americana convidou as Associações interessadas e pessoas especializadas em crianças
para estudar a oficialização do Clube de Aventureiros. (Em algumas localidades já se
usava este nome).
Uma comissão se reuniu, um ano mais tarde (1989) para atualizar o currículo, as
Especialidades e estabelecer normas para a organização e funcionamento do Clube.
Participaram deste trabalho líderes da Escola Sabatina infantil, educadores,
coordenadores do Ministério da Criança (das Uniões e Associações), e outros
especialistas em família e educação infantil.
2.INTERPESSOAL
Pensam em idéias para os outros.
Interessam-se pelos sentimentos dos outros.
Gostam de dirigir.
Organizam.
Trabalham com os outros.
GOSTAM DE PARTICIPAR.
3.LÓGICO-MATEMÁTICO
Gostam de argumentar.
Dão a idéia de rudes.
Desejam conhecer o porquê.
Gostam de perguntar.
Gostam de resolver problemas.
PERGUNTAS ESTIMULANTES E SITUAÇÕES A RESOLVER.
4.INTRAPESSOAL
São tranqüilos.
Geralmente tímidos.
Têm as respostas, porém preferem não compartilhá-las.
Podem deixar de ajudar, se lhes são exigidas atividades em público.
Geralmente de baixa auto-estima.
PROJETOS E ATIVIDADES SÓ PARA ELES – AUTO-ESTIMA.
5.MUSICAL-RÍTMICO
Amam a música.
Aprendem todos os cantos.
Gostam muito do serviço de canto.
Cantam com força e segurança.
DIRIGIR SERVIÇOS DE CANTOS, PARTES ESPECIAIS, PROJETOS MISSIONÁRIOS.
6.VERBAL-LINGÜÍSTICO
São mais fáceis de agradar.
Dependem de cada palavra.
Sabem as respostas.
Desejam participar de todas as discussões.
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7.VISUAL-ESPACIAL
Gostam de imagens, quadros e objetos.
Gostam do artístico.
Apreciam uma classe bem decorada.
USAR ILUSTRAÇÕES EM ABUNDÂNCIA: LÂMINAS, FELTRO, VÍDEO, ETC.
III. Cerimônia de Investidura de líder: É feita pelo Departamento da Associação ou Missão, após
a conclusão das classes e o cartão de líder, apresentando juntamente uma apostila onde estão
todos os requisitos concluídos do cartão e recomendação da comissão da igreja. O diretor (a)
que não tenha cumprido os requisitos das classes e o cartão de líder deve usar o lenço de
aventureiros, não o de líder.
b) Campanha do agasalho;
c) Plantio de árvores;
d) Passeatas de saúde;
g) Conscientização da população — entrega de folhetos com dicas sobre economia de água, luz,
cuidados no trânsito, cuidados da saúde e outros. (O material a Prefeitura fornece)
d) Homenagens a autoridades;
1. Clube de leitura
2. Teatro bíblico
3. Coral infantil
4. Incentivo a Musica
5. Artesanato
6. Culinária para criança
7. Jogos recreativos
8. Serviços comunitários
9. Acantonamento
10. Cidadania
11. Saúde
12. Educação no transito
13. Educação Ambiental
14. Primeiros socorros
15. Programas Sociais com cunho evangelístico para os pais.
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- Oração Inicial
- Ideais
- Agradecimentos
- Oração final
9:50 - Especialidades
10:20 - Recreação com o clube
11:20 - Lanche
11:40 - Encerramento com formação em unidades, anúncios, oração e grito de guerra.
12:00 - Entrega do último aventureiro para os pais.
Título;
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MODELO DE ATA:
ATA 01.2014 – ATA do Clube de Aventureiros Pequenina Luz – Rio de Janeiro - RJ
Aos vinte dias de maio de 2014, às vinte horas e dez minutos, nas
dependências da Igreja de Praça Seca, estiveram presentes os seguintes
membros da direção do Clube Pequenina Luz: Diretora Vivian Mendes,
Secretário Rafael Oliveira, Associada Cláudia Teles, Conselheiro Gabriel
Teles e o capelão Pr. Pablo Cerdá. Iniciamos a reunião através de uma
oração proferida pelo Capelão Pablo Cerdá e passamos a tratar dos últimos
detalhes referentes a Olimpíada de Aventureiro da ARS, onde foram
discutidos novas estratégias para o cumprimento de alguns pré-requisitos
para o cumprimento de alguns pré-requisitos. Num segundo momento,
assuntos como avaliação das unidades, passeio à Floresta da Tijuca,
acampamento do final do ano, e cerimônia de admissão foram discutidos.
Não havendo mais assuntos a tratar, encerramos a reunião às vinte e uma
horas e quarenta minutos, com uma oração proferida pela diretora Vivian
Mendes. Eu, Rafael Oliveira, lavrei e publiquei a presente ATA que vai
assinada por mim e por quem de direito.
Rio de Janeiro, 20 de Maio de 2014
___________________________ ___________________________
Presidente Secretário
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Título;
Classifique o evento (ATO 1.2014)
Descreva resumidamente o evento;
Ausência de linhas em branco, não pode pular linha;
Os números (valores e datas) devem ser escritos por extenso;
Seja claro e objetivo.
Não deve haver rasuras.
MODELO DE ATO:
ATO 01.2014 – Clube de Aventureiros Pequenina Luz – Rio de Janeiro - RJ
__________________________ _____________________________
Assinatura do Responsável Assinatura do Diretor (a) do clube
Identidade do responsável;
Carteira de vacinação;
Carteirinha do SUS;
Carteira do convênio (se tiver);
Comprovante de Tipo Sanguíneo;
Comprovante de Residência (atualizado);
Cadastro do Aventureiro;
Ficha de Saúde;
O conselheiro deve ser dinâmico nessas horas, mas o trabalho das classes é nada mais
que um planejamento. Cada página deve ter uma história pro trás, ou seja, uma
atividade, uma brincadeira ou um jogo.
Cada especialidade recebida do caderno de atividades deve ter uma aventura por trás e
não ser apenas um pedaço de pano na faixa. O diretor/conselheiro deve trazer
instrutores dinâmicos, trabalhar os cinco sentidos das crianças (crianças gostam de tocar
no material das especialidades de ecologia, ver de perto na especialidade de amigos dos
animais, etc).
O primeiro passo é eleger quem será o Coordenador da Rede Familiar, podendo ser
alguém exclusivo para essa função ou alguém que já possui outro cargo dentro do clube,
apenas recomendamos que não seja jamais o conselheiro, já que o conselheiro possui
funções muito específicas com relação ao trabalho com as crianças.
Essa pessoa tem a função similar a de um evangelista (conquistar o seu público),
entender que os frutos serão a longo prazo e ser eleito pela Comissão do Clube.
Esse coordenador pode dirigir reuniões mensais ou bimestrais, iniciando-se com uma
oração e meditação. Logo após ter uma palestra local (saúde, psicologia, cuidado com
as crianças, nutrição, etc). Seguido por agenda e envolvimento, talvez até mesmo uma
mesa redonda. Logo após é interessante sempre ter algum lanche e sempre terminar
com uma oração.
Esse coordenador também que vai trabalhar no coração dos pais o seu envolvimento
próximo as crianças em um Aventuri ou Olimpíadas. Esse passo é importante que poderá
prevenir futuros conflitos ou desconfortos relacionados aos pais nesses grandes
eventos.
Outra sugestão é que esse Coordenador da Rede Familiar promova eventos especiais do
clube, como por exemplo:
Café da manhã do Dia das Mães e Dia dos Pais: As crianças vão servir os seus pais
e fazer alguma homenagem dentro da reunião da rede familiar.
Escolher em cada período, um pai fazer alguma atividade diferenciada
(especialidade, meditação, etc) na reunião do clube, pelo menos uma vez na vida
daquele aventureiro dentro do clube.
Gincana das Famílias (pelo menos uma vez por ano)
Atividades Sociais após o Culto Jovem, com apoio do Ministério Jovem da igreja.
Passeios Promovidos pela Rede Familiar (com as crianças e membros da
diretoria)
Infelizmente, muitas crianças do século XXI vão crescer sem um contato direto com os
pais e isso vai gerar, em muitas delas, problemas psicológicos e comportamentais. A
Rede Familiar tem o objetivo de andar na contramão do mundo e ajudar nessa formação
de cada criança.
O diretor do clube, junto com o coordenador da rede familiar, deve também criar um
grupo no Whatsapp do clube para compartilhar informações e até mesmo uma página
no facebook para publicar fotos. Com o tempo, quando a rede familiar estiver bem
esquematizada, o clube pode montar uma camisa local da rede familiar.
O recomendado é que os encontros da rede familiar sejam feitos paralelamente a
reunião dos aventureiros, mas pode ser realizado também em horários diferenciados.
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29. UNIFORME
Uma das maiores dificuldades que o Ministério dos Aventureiros e Desbravadores sofre
no Brasil é o uso correto do uniforme.
Existem até mesmo coordenadores que orientam usar o uniforme de qualquer maneira
e até mesmo líderes que usam o uniforme oficial (de gala) com chinelo ou sem os
prendedores de lenço (arganel).
O objetivo do uniforme é fortalecer os ideais e representar o Ministério Jovem
Adventista. Cada detalhe representa aquilo que cremos e pregamos. Seu uso correto é
primordial na boa apresentação individual e coletiva, fortalece a disciplina e bom
conceito do Clube perante o público.
O RUD possui um conjunto de artigos que fala sobre o uniforme, destacamos os
seguintes:
3º O uso correto do uniforme é fator primordial na boa apresentação individual e
coletiva, contribuindo para o fortalecimento da disciplina e o bom conceito do
Clube perante a opinião pública.
4º Constitui obrigação de todos os membros zelar por seus uniformes e pela
correta apresentação em público. Somente poderão ser usados uniformes
atualizados e que estejam em conformidade com este regulamento.
6º Não é permitido alterar as características dos uniformes, nem sobrepor-lhes
peça, artigo, insígnia, ou distintivos de qualquer natureza, particularmente
os que caracterizem origem militar, turística e/ou desportiva, estranhos a este
regulamento.
9º O uniforme oficial não poderá ser usado:
• Antes de estar inscrito no Clube/Sociedade;
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Distintivos de Classes:
Representa cada uma das 4 classes dos aventureiros. Os distintivos serão usados
conforme forem sendo recebidos, sempre a direita (de acordo com o desenho acima),
deslocando os anteriores para o lado esquerdo e mantendo o alinhamento centralizado.
O espaçamento entre as insígnias é de 0,4 cm.
Nome do Clube:
Uniforme de Gala:
Deve ser sempre usado da maneira orientada pelo RUD, tanto para meninos, meninas,
diretoria e líderes.
Algumas observações:
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Uniforme de Atividades:
Distintivo de Batismo:
Usado por todo membro batizado, localizado na tampa do bolso direito, como
identificação de seu batismo, no tamanho de 1,5 x 1,6 cm. Terá a forma de triângulo
arredondado em fundo preto e contorno dourado. Contendo o logo da Igreja Adventista
do Sétimo Dia.
Faixa:
- Deve ter a bandeira do país centralizada e bordada a 5cm abaixo da costura do ombro,
medindo 5,2 x 3,3 cm.
- Cada especialidade deve ser agrupada por cores e categorias.
- Deve ter o nome do aventureiro, os trunfos de eventos (atrás).
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O trunfo deve ter o nome do evento, data e local que ocorreu. Não podemos colocar na
faixa trunfos recebidos de ventos que não participamos, assim como faixa de
aventureiro não pode receber trunfo de eventos de desbravadores ou jovens.
Uniforme do Clube (Uniforme3):
Coordenador Regional:
I. Qualificações para o Coordenador Regional dos Aventureiros:
a) Ser Líder investido;
b) Ter, pelo menos, cinco anos de experiência nos aventureiros, incluindo três anos em
responsabilidades administrativas;
c) Viver na região onde irá servir;
d) Não ter cargo no Clube de Aventureiros local;
e) Quaisquer exceções às qualificações acima devem ser aprovadas pelo Líder de Jovens
da Associação/Missão.
O tempo de eleição é de 2 anos, podendo ser reeleito quantas vezes necessário.
a) Dirigir e coordenar os programas das igrejas de sua região, como tais investiduras,
cerimônias de admissão, inspeções e etc.
b) Estar disponível para apoiar nos programas solicitados pelo Pastor da Associação,
União, Divisão e Associação Geral;
c) Apoiar e liderar a Coordenação Distrital local. Apoiar as atividades dos Distritais dando
suporte e até treinamento técnico para o melhor andamento dos programas e eventos;
d) Visitar todos os clubes pelo menos 2 vezes ao ano;
e) Visitar sua região, com uma frequência suficiente para familiarizar-se com o programa
do distrito, contudo a função de visitar os clubes é do Distrital.
f) Assistir às reuniões dos Coordenadores Distritais com os Diretores a fim de auxiliar no
planejamento do programa total dos Aventureiros. Essas reuniões serão realizadas pelo
menos, uma vez a cada trimestre.
g) Auxiliar o Coordenador Distrital na realização de eventos
h) Auxiliar o Líder de Jovens da Associação/Missão nos aventuris, feiras, cursos de
treinamento e outras funções dos Aventureiros da Associação/Missão.
i) Outras funções, de acordo com o requerido pelos Clubes locais, Coordenadores
Distritais e/ou Pastores.
j) Encorajar e ajudar as igrejas que não possuem um Clube de Aventureiros para que
organizem um Clube.
k) Promover as atividades e implantação do clube de lideres de aventureiros.
l) Ser o presidente da Comissão Regional;
m) Ser membro fixo da Comissão de Decisões da Associação;
n) Realizar a Avaliação Final das Classes
o) Avaliar as Especialidades locais (ou autorizar os distritais investidos a realizá-los)
p) Estabelecer um meio de comunicação oficial em sua região;
q) Sugestões opcionais:
1. Promover a participação nas atividades da comunidade, como desfiles e feiras.
2. Promover e dirigir projetos comunitários e ação missionária em toda a região.
3. Publicar um boletim da região, Internet.
4. Quaisquer outras atividades esperadas pelos diretores dos clubes locais, de sua
área.
Coordenador Distrital:
I. Da nomeação:
a) Deverá ser reconhecido pelo Pastor Distrital, Coordenador Regional e
todos os diretores de clubes do distrito.
b) Preferencialmente ser investido em líder (porém não obrigatório ser,
mas deve cursar o cartão de liderança)
c) Não ter cargos ou funções em clubes de sua igreja local;
d) Estar há pelo menos 2 finais de semanas em sua igreja local;
e) Apresentar carta de recomendação ao seu regional (para ser entregue
na Associação)
OBS: O Distrital, caso não seja membro do distrito em que atua, deverá transferir-se para
este distrito, a fim de prestar contas e ser acompanhado pelo Pastor de sua própria
igreja, salvo em casos excepcionais avaliados junto ao Pastor distrital, com a autorização
prévia do campo.
b) Estar sempre disponível para dar assistência a qualquer clube de aventureiro que
precisar de ajuda e que não tenha um regional ou distrital;
i) Vale ressaltar que o Coordenador Geral não está acima de qualquer pastor
distrital, pelo contrário, assim como a hierarquia deve ser obedecida, o
Coordenador Geral estará sempre disposto a ajudar todos os pastores distritais
quando for preciso e convocado.
Observações:
- Todo e qualquer treinamento ou evento não sofrerá decisão definitiva e importante
apenas do Coordenador de Área ou do Departamental, mas da Comissão da
Coordenação da Associação.
- A Coordenação de Treinamento: Quem deve organizar os treinamentos
- A Coordenação de Procedimento: Quem deve colocar em prática e organizar qualquer
evento do campo. Essa coordenação é quem é responsável pela produção de material
para o Campo (sendo que o material dos cursos serão feitos em conjunto pelas duas
comissões) e deve também verificar sempre que a pregação do evangelho está sendo
efetuada;
Cada Coordenação deve ter um líder nomeado pelo Coordenador Geral, sempre eleito
entre os distritais e/ou regionais, com a aprovação do Departamental.
Departamental da Associação:
I. Função do Departamental da Associação:
Departamental da União:
I. Função do Departamental da União:
- Desenvolver treinamentos para os departamentais de campo para que todos continuem
padronizados com as regras da divisão;
- Desenvolver estratégias, junto com os campos, para o fortalecimento dos clubes;
- Desenvolver projetos e estratégias para incentivar os clubes a cumprirem o programa
oficial;
- Desenvolver manuais e submetê-los a aprovação da Divisão Sul-Americana para o suporte
dos campos locais;
- Manter um meio de comunicação oficial entre os departamentais e Associados de
Campos;
- Promover eventos a nível de união ou união de associações de um mesmo estado (seja
para adultos ou crianças)
O regional ou distrital não tem autoridade para assistir e muito menos convocar a comissão
da igreja de clubes de sua região, participando só quando for convidado.
Conferência Geral:
Divisão:
Adapta e traduz os manuais, estabelece (define) o uniforme oficial e produz materiais para
a sua área de atuação.
União:
Associação/Missão:
Regional:
Distrital:
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Igreja local:
O Clube:
Cuida do Aventureiro.
Reforçando:
� O planejamento de atividades dos clubes deverá ser posto a disposição dos distritais, que
por sua vez os incluirão em seus planos de trabalho. Exemplo: Cerimônias de recepção de
novos membros, investiduras e outros eventos dentro dos padrões estabelecidos no campo.
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� Quando o clube desejar organizar uma investidura ou qualquer programa de origem que
envolva o clube essa deve passar pela avaliação do regional, já que qualquer cerimônia
oficial é de prerrogativa do campo (Associação). Logo, apenas os regionais poderão aprovar
e dirigir cerimônias, exceto, se o mesmo autorizar um distrital para fazer o mesmo.
31. CERIMÔNIAS
Cerimônia são eventos que devem acontecer na nossa igreja e mostrar a igreja o que o
clube tem realizado e a oportunidade de premiar as crianças por seus esforços.
Características básicas: Curtas, simples, significativas, planejadas e com autorização do
seu regional.
Sabemos que o aventureiro é um departamento da igreja, mas inteiramente ligado ao
manual para não se tornar apenas uma escolinha da igreja local, mas uma organização
mundial com regras.
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- Usar Uniforme
- Aconselhar o diretor nas atividades espirituais do clube.
- Trabalhar em conjunto com o diretor nos eventos da igreja ou externos promovidos
pelo clube.
- Liderar as atividades missionárias do clube
- Preparar os devocionais ou escolher quem as fará
- Auxiliar os conselheiros nas visitas as crianças da unidade.
VENTILAÇÃO: A temperatura deve ser o máximo agradável. Caso você more em cidades
frias, o aquecimento deve ser adequadro, não sufocante.
38. DISCIPLINA
A disciplina nos aventureiros é feita pelo amor, não por brigas e castigos. Pode parecer
difícil, mas a longo prazo dá resultados.
Algumas dicas:
- Faça a criança saber que é amada por você.
- Converse com ela individualmente, pergunte como foi a semana e se possui novidades.
- As regras devem ser poucas, mas bem estabelecidas.
- Seja firme em suas decisões.
- Aconselhe antes de aplicar uma disciplina.
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Caso você tenha realizado todos esses procedimentos e ainda sinta dificuldades, procure
um psicopedagogo ou orientador pedagógico e peça ajuda a ele, até mesmo ao seu
regional. Em último caso, convide esse pai ou mãe para fazer parte das reuniões do clube
e passe a visitar essa criança.
50
Antes de tomar uma atitude do tipo "expulsar a criança do clube", procure o seu regional
e peça orientações a ele.
Procure informações com o secretário do seu campo com relação ao seguro anual.
Procure estudar como funciona o seguro e o que ele cobre.
O foco central da coordenação geral para cada ano é sempre o Mega Evento do Ano
(aventuri, campori de aventureiros, mega encontrão, dia recreativo, olimpíadas, etc).
Seria interessante também promover sempre atividades sociais antes desses eventos
com foco no amor ao próximo (doação de sangue, corte de cabelo, doação de
alimentos, etc). O evento deve sempre ter um foco mais espiritual que lazer, tendo
sermões próprios para crianças e não apenas "atrações musicais" ou "atrações
divertidas". Mas o segredo sempre será:
- Trabalho em Equipe com os regionais e distritais
- Planejamento.
- Colocar-se no lugar dos clubes.
- Fazer uma pequena comissão com um diretor eleito de cada região e os regionais
para perguntar o que pode ser melhorado.
Com esses dois segredos, não há como o seu campo não ser um sucesso.
Seria interessante também ser criado uma JUNTA DE SAÚDE da associação. Nessa junta
deve haver um coordenador eleito, um conjunto de enfermeiros, pelo menos um
médico e uma lista dos enfermeiros de cada clube de aventureiro. Uma vez formado, o
coordenador criará um grupo no Whatsapp com esses membros e poderá fazer pelo
menos duas vezes no ano um encontro com esses membros. O foco dessa junta é atuar
com precisão nos grandes eventos da associação, assim como fazer o levantamento do
material necessário. Não é recomendado a campos muito grandes ou muito pequenos
trabalharem sem os profissionais de saúde dos clubes locais, caso contrário, a fila de
atendimento poderá ser demorada e isso trazer problemas a qualidade de vida das
crianças dos grandes eventos. Nessa junta, também deve ter um bombeiro ou salva-
vidas.
Durante a montagem de um evento, JAMAIS deixe crianças simplesmente no sol ou com
banho de mangueiras enquanto a diretoria monta os espaços de acampamento.
Acima de tudo, o foco é sempre buscar a maior investidura: a coroa da vida, no céu.
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CLUBE DE AVENTUREIROS
5ª REGIÃO DA ASSOCIAÇÃO RIOSUL