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Nesse post você verá (links clicáveis):
O que é Scratch?
O que Programação em Blocos?
Como acessar?
Primeiro programa
1º Passo: Programando os movimentos do gato Scratch
2º Passo: Adicionando um fundo (background)
Como integrar com as aulas?
O que é Scratch?
O Scratch é um projeto lançado pelo MIT em 2007 (atualizado para Scratch 2.0 em 2013 e 3.0 em
2019). É uma plataforma online de programação em blocos, voltada para quem não tem
conhecimento prévio na área.
O projeto acima foi retirado do site MakerZine e está licenciado com uma licença CC BY 4.0
O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Primeiros passos com o Scratch | 2
Como acessar?
Vamos começar acessando o site do Scratch, no MIT (Massachusetts Institute of Technology).
Digite no seu navegador: scratch.mit.edu e você verá:
Pontos importantes:
Caso queira alterar o idioma dos blocos:
O projeto acima foi retirado do site MakerZine e está licenciado com uma licença CC BY 4.0
O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Conjuntos de blocos:
Motion / Movimento Looks / Aparência
Aqui você poderá escolher todos os blocos Aqui você poderá escolher todos os blocos
relacionados com a movimentação dos seus relacionados com a aparência dos seus
personagens. personagens.
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O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Sensing / Sensores
Control / Controle
Nesse conjunto de bloquinhos você poderá
Aqui você poderá implementar sua programação
programar interações dos personagens com
com a boa Lógica de programação.
os jogadores reais e receber suas respostas.
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O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Operators / Operadores
Variables / Variáveis
Operadores Lógico-Matemáticos. Podemos
Definições de variáveis, como placar, tempo,
programar operações lógicas e operações
vidas, entre outras.
matemáticas básicas.
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O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Ainda sobre a imagem anterior, no canto direito superior (onde aparece o Gato Scratch) é a região
onde você poderá ver os efeitos do funcionamento da sua programação.
Testar o funcionamento da programação
Pronto, agora já estamos preparados para começar nossa primeira programação no Scratch!
Primeiro programa
Agora que já conhecemos todo o ambiente de programação, bora programar com esses
bloquinhos!
Para começar a programar você só precisa se lembrar que basta clicar no bloco que você deseja e
arrastar até a área de programação, ok?
O projeto acima foi retirado do site MakerZine e está licenciado com uma licença CC BY 4.0
O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Agora, cada vez que a tecla “Seta para direita” for pressionada, seu gato irá se deslocar 10 unidades
para a a direita.
Vamos repetir essa parte mais 3 vezes.
Dica para reduzir gasto de energia (hehehehe): Posicione o ponteiro do mouse sobre o bloco que quer
duplicar, clique com o botão direito e duplique o conjunto de blocos.
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O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Mesmo ao final de tudo isso o seu gato não irá se mover livremente, pois ainda não programamos as
funções de cada tecla.
Veja com atenção as alterações que foram feitas (com os devidos comentários para cada bloco):
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O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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E seremos direcionados a uma tela para escolhermos nossa imagem de fundo (background).
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O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Pronto, aqui você pode escolher e selecionar a imagem de fundo que quiser!
Com a finalidade de ilustrar a ideia, eu escolhi a primeira delas: “Artic” – Você pode ser
qualquer outra!
Ao clicar sobre a imagem escolhida, e o resultado será:
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O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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Pronto, nosso cenário, com o gatinho se movendo por ele está completo!
Se você quiser ver a programação que fiz aqui, me mande uma mensagem que encaminharei o
arquivo para você!
Pode ser diretamente pela página de contato: clique aqui
Por uma questão de segurança do site, não consigo subir o arquivo no meu servidor, por isso não
posso disponibilizá-lo aqui.
Para abrir a programação, basta estar com o Scratch aberto em seu navegador, já na área de
desenvolvimento de projetos, clicar no menu “Arquivo” -> “Carregar do seu computador”, encontre o
local onde salvou no seu pc o arquivo que disponibilizei e pronto!
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Prô Rodrigo Terra
Professor de Física, STEM / STEAM, Pesquisador em Ciências Educacionais com ênfase em Tecnologia
Educacional, Maker, Sócio diretor e Professor do Duvidando, GEG Líder e Google Educator, Youtuber
Edu, eternamente curioso e apaixonado por café. Acredita que somente com uma formação
diversificada é que poderemos construir uma educação mais livre e efetiva.
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O projeto acima foi retirado do site MakerZine e está licenciado com uma licença CC BY 4.0
O MakerZine é propriedade única e exclusiva do Duvidando.
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