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Aula 1 - Robô Desenhista | Aluno

7° Ano

Esta atividade tem como proposta apresentar um robô desenhista, responsável por desenhar
traços, o que confere uma imagem clara dos desenhos criados.
Os robôs obedecem a comandos previamente programados, representados por blocos de
programação. Sendo assim, a proposta da atividade é apresentar desafios básicos com o
objetivo de trabalhar o pensamento lógico e computacional, relacionado aos comandos
necessários para que o robô execute ações.

1. Contextualização

Olhe com atenção as imagens abaixo. O que elas têm em comum?


**Imagem da revista do aluno 6° ano. Pág 17,
Se você respondeu que em todas elas há linhas pintadas no piso que servem para demarcar
um espaço, é isso mesmo! E é por isso que elas devem ter medidas bastante precisas. Como
será que são feitas? Há muitas técnicas para fazê-las! Não seria legal construir um robô que
pudesse pintá-las?
Você sabe o que é um robô desenhista? Vamos lá!
Conheça como ele funciona assistindo o vídeo a seguir:
1 - https://www.youtube.com/watch?v=bMLRevbJzM0&feature=emb_logo

2. Mão na Massa
Chegou a hora de você começar a colocar as mãos na massa e conhecer o Robô Desenhista
através do aplicativo ZOOM Realidade Aumentada
(https://play.google.com/store/apps/details?id=digital.tenda.zoomar&hl=pt_BR), observando
seus movimentos para programá-lo virtualmente!
Utilize a imagem abaixo para visualizar o movimento do carro no Realidade Aumentada:
Agora que você já visualizou o movimento do Robô Desenhista, vamos para a programação!
Para isso, você irá utilizar o software “Open Roberta Lab”.
(https://lab.open-roberta.org/).
Antes de realizar os desafios, assista o vídeo tutorial do software, onde é apresentado o
funcionamento na aba "ação" de programação, que será essencial para cumprir os desafios.

2 - Tutorial Roberta 1
3 - Tutorial Roberta 2

4 - Tutorial Roberta 3

Desafio 1:
Utilizando o bloco "mover", o robô deverá desenhar uma linha reta com 50 centímetros de
comprimento.

5 - Desafio 1

Desafio 2:
Utilizando o bloco de curva, o robô deverá fazer uma curva aberta, assim, desenhando uma
meia lua ou uma semi-circunferência.
6 - Desafio 2

Desafio 3:
Utilizando os blocos dos desafios anteriores, você irá escolher uma letra e o robô, por meio da
programação, deverá reproduzir essa letra.

7 - Desafio 3 (Exemplo da letra "L")

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