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Barbaro nvl 3 Criminoso ThCria

Henk Meio-Orc Neutro 125

Eu prefiro fazer um novo


18 +2
15 1 9m amigo a um novo inimigo.

+4
41
+6 . Eu sou leal aos meus amigos, não a qualquer ideal, e

26
todos sabem que posso viajar até o Estige por aqueles
que

13
me importo. (Neutro)
+5

+1
Alguém que amo morreu por
causa de um erro que cometi.
Isso nunca acontecerá novamente

16 Se há um plano, eu vou esquecê-lo. Se eu não esquecê-lo,


vou ignorá-lo.

+3 Esta a procura vingar a morte de sua mãe matando seu pai.

+6

10 +1
+3
Machado grande
+3 1d12 cort
Ex assassino de aluguel

Você possui contatos de confiança que agem como seus informantes em uma rede criminosa.
Você sabe como se comunicar com eles mesmo em grandes distâncias. Você conhece em
0 especial os mensageiros locais, mestres de caravana corruptos, e marinheiros escusos que
podem transmitir seus recados.
Machado de mão
+1 +3 1d6 cort Graças ao seu sangue orc, você tem
uma visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros
como se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir
cores no escuro, apenas tons de cinza.
Azagaia +3 1d6 perf
12
Quando você é reduzido a 0 pontos de vida mas não é completamente morto, você pode
voltar para 1 ponto de vida. Você não pode usar essa característica novamente até completar
um descanso longo.
Machado de valt +6 3d6+7 Quando você atinge um ataque
crítico com uma arma corpo-a-corpo, você pode rolar um dos dados de dano da arma mais
uma vez e adicioná-lo ao dano extra causado pelo acerto crítico.
+1 Furia: você pode entrar em furia com uma ação bonus, beneficios: vantagem em teste de
força e resistencia de força, quando desferir um ataque corpo a corpo usando força você
recebe um bonus nas jogadas de dano que aumenta á medida que você sobe de nivel como
mostrado na tabela, você tem resistencia a danos perf, cort, conc.
+3
Quando você não estiver vestindo qualquer armadura,
sua Classe de Armadura será 10 + seu modificador de
Destreza + seu modificador de Constituição. Você pode usar um escudo e continuar a receber

8 esse benefício.

A partir do 2° nível, você pode desistir de toda


preocupação com sua defesa para atacar com um
desespero feroz. Quando você fizer o seu primeiro ataque
no turno, você pode decidir atacar descuidadamente.
Fazer isso lhe concede vantagem nas jogadas de ataque
-1 com armas corpo-a-corpo usando Força durante seu turno,
porém, as jogadas de ataques feitas contra você possuem
vantagem até o início do seu próximo turno.

No 2° nível, você adquire um sentido sobrenatural de


quando as coisas próximas não estão como deveriam,
concedendo a você uma chance maior quando estiver
evitando perigos.
Você possui vantagem em testes de resistência de
Um pé de cabra Destreza contra efeitos que você possa ver, como
armadilhas e magias. Para receber esse benefício você não
pode estar cego, surdo ou incapacitado.
Um conjunto de roupas escuras comuns caminho primitivo: aguia: Águia. Quando estiver em fúria e não estiver vestindo
com capuz uma armadura pesada, as outras criaturas terão
desvantagem nas jogadas de ataque de oportunidade
contra você e você pode usar a ação de Disparada como
Um tipo de kit de jogo Pacote de Aventureiro: Inclui uma mochila, uma ação bônus no seu turno. O espirito da águia torna
um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, 10 você um predador que pode vagar pelo meio da briga com
facilidade.
Ferramentas de ladrão tochas, uma caixa de fogo, 10 dias de
rações e um cantil. O kit também tem 15
Ele é bem habilidoso com armas metros de corda de cânhamo amarrada ao
lado dele.
Você sabe falar, ler e escrever Comum, Orc.
O Orc é um idioma ríspido, possuindo uma linguagem de Machado grande
consoantes duras. Ele não possui alfabeto próprio, mas usa
o alfabeto Anão. 6 2 Machado de mão

Armaduras: Armaduras leves, armaduras médias e 2 Azagaia


escudos
Armas: Armas simples, armas marciais escudo de Henk
27 2 metros 95 kg

Henk castanhos roxo castanho

Tribo Klash
Facção de criminosos

Ele é bem habilidoso com armas (manuseia muito bem elas)


Uma vez um criminoso acabou por
acidente chegando em uma tribo de
orcs barbaros escondida na floresta,
sabendo que os orcs não são as
criaturas mais amigaveis, ele se
escondeu em uma casa que achou
que estava vazia, mas por acidente
ele foi visto por uma orc, que
acabou se apaixonando por ele,
desse fruto nasceu Henk, quando
Henk nasceu, seu pai o levou
embora sem sua mãe saber, com
seu pai, ele aprendeu a arte do
assassinato, desde dos seus 14
anos Henk trabalhava como
assassino de aluguel, aos 17 anos
ele escutou o sussurro de Gruumsh
em seus sonhos falando que ele
deveria voltar para sua tribo em
busca de força, Henk acabou
abandonando seu pai e voltando
para tribo para aprender a ser um
barbaro, aos 25 anos, seu pai volta
a tribo em que Henk estava,
pedindo para que ele volte a ser um
assassino de aluguel, Henk recusa,
seu pai enfurecido, acaba
assassinando a mãe de Henk e
foge, depois que sua mãe morreu,
Henk decide seguir viagem sem
rumo.

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