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GERAIS

LAYER, LA -> Entra na tela de edição das layers (camadas) do projeto. Permite alterar a cor
das linhas na tela de desenho, estilo da linha, espessura, e muito mais.

LAYOFF -> Desliga as layers selecionadas. Facilita ocultar rapidamente uma ou mais layers ao
mesmo tempo.

LAYON -> Liga as layers desligadas.

F2 -> Exibe o histórico da linha de comandos.

F3 -> Permite ligar e desligar o object snap. O object snap funciona como imã na hora de
manipular o desenho, esse imã pode ser o meio do objeto, pontas, etc.

F7 -> Ativa e desativa a grade.

F8 -> Ativa e desativa o ortho, ótimo para manipulação em linha reta.

F12 -> Ativa e desativa a janela dinâmica do cursor.

REINIT -> Carrega os novos atalhos criados. O AutoCAD permite colocar qualquer atalho em
qualquer função, sinta-se livre para deixar como quiser.

SH -> Acessa a Linha de Comandos do Autocad.

OPTIONS, OP -> Personaliza as configurações do programa. Você pode alterar o formato de


salvamento automático do AutoCAD, cores da tela de desenho e impressão, tamanho do cursor,
template padrão, tempo de salvamento automático, impressora padrão, configurações do vídeo,
e muito mais.

OSNAP, OS -> Define os tipos de snap (imã).

PAN, P -> Move a vista na viewport atual. Também pode ser usado clicando na bolinha do
mouse e arrastando-o.

UNITS, UN -> Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.

ZOOM, Z -> Aumenta ou diminui o zoom dos objetos na viewport atual. Também pode ser
usado girando a bolinha do mouse para cima ou para baixo.
REGEN, RE -> Força uma regeneração da tela, mostrando as curvas de arcos e círculos como
realmente devem aparentar. Normalmente os desenhos do AutoCAD ficam facetados devido a
configuração de placa de vídeo, o atalho corrige isso.

CTRL + P -> Abre a tela de impressão.

CTRL + S -> Salva o projeto.

CTRL + N -> Cria um projeto novo.

CTRL + Z -> Desfaz as alterações feitas.

CTRL + Y -> Refaz as alterações feitas.

CTRL + TAB -> Alterna para o próximo desenho aberto no AutoCAD.

CTRL + SHIF + TAB -> Alterna para o desenho anterior aberto no AutoCAD.

DESENHO

ARC, A -> Desenha arcos.

ARRAY, AR -> Cria várias copias de objetos dentro de um padrão. É ideal para esparramar
cadeiras ao redor de uma mesa, ou por algum caminho, serve para qualquer objeto.

BOUNDARY, BO -> Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada.

BREAK, BR -> Quebra linhas em 2 partes.

CIRCLE, C -> Desenha círculos.

ELIPSE, EL -> Desenha elipses.

HATCH, H -> Preenche uma área com um padrão de Hachura (cor ou desenho geométrico).

IMAGE -> Adiciona imagens na tela de desenho do AutoCAD.

LINE, L -> Desenha linhas simples.

MLINE, ML – Desenha linhas duplas.

PLINE, PL -> Desenha linhas contínuas.

RECTANG, REC -> Desenha retângulos.


SPLINE, SPL -> Cria curvas splines.

MODIFICAÇÃO

ALIGN, AL -> Alinha objetos com outros objetos.

BLOCK, B -> Cria grupos com a seleção.

CHAMFER, CHA -> Chanfra as arestas dos objetos.

COPY, CP -> Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de um ponto base
para um ponto final.

DDPTYPE -> Altera o formado de pontos de divisão.

DIVIDE, DIV -> Divide uma entidade em segmentos iguais. Muito bom para esparramar objetos
por uma distância igual entre eles, como esparramar arbustos em um caminho de terra.

EXTEND, EX -> Extende uma linha, polilinha ou arco em direção a uma outra entidade
(fronteira).

FLATTEN -> Deixa todas as entidades para o nível zero no eixo z.

FILLET, F -> Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Também permite fazer
a concordância de linhas através de um arco.

JOIN, J -> Faz a união de linhas em um único objeto.

MOVE, M -> Altera a localização das entidades selecionadas.

MEASURE, ME -> Divide uma entidade em seguimentos determinados. Muito bom para
esparramar objetos por uma distância igual entre eles, como esparramar arbustos em um
caminho de terra.

MIRROR, MI -> Espelha uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas por uma linha
de espelho definida por dois pontos.

PEDIT, PE -> Comando de edição de polilinhas. Com ele pode abrir ou fechar polilinhas e
acrescentar novos segmentos.

OFFSET, O -> Faz a cópia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos e círculos.
ROTATE, RO -> Rotaciona uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto
base.

STRETCH, S -> Estica as entidades selecionadas.

SCALE, SC -> Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas.

TRIM, TR -> Corta linhas, polilinhas e arcos em relação a uma outra entidade (fronteira).

EXPLODE, X -> Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, polilinhas, hatch,


dimensionamento, malhas e sólidos.

TEXTOS, COTAS E ESTILOS

DIMSTYLE, D -> Modifica os estilos das cotas.

DIMALIGNED, DAL –> Especifica a medida de objetos fora do alinhamento.

DIMANGULAR, DAM –> Especifica o perímetro dos círculos.

DIAMETER, DDI –> Especifica o diâmetro dos objetos.

DIMLINEAR, DLI –> Especifica a cota de objetos no alinhamento.

DIMRADIUS, DRA –> Especifica o raio do objeto.

TEXT, DT -> Cria texto.

TEXTSTYLE, ST –> Modifica os estilos de textos.

MTEXT, MT -> Permite escrever com a opção de texto múltiplo.

MENSURAMENTO

AREA, AA -> Informa a área e o perímetro de figuras definidas por pontos ou por polilinhas.

DIST, DI -> Informa a distância entre dois pontos.

LIST, LI -> Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.

FILTER, FI -> Filtra o desenho de acordo com a especificação desejada. É excelente para
selecionar determinados objetos do projeto, como cotas por exemplo, ou linhas vermelhas, ou
azuis, é você quem define.
MATCHPROP, MA -> Copia as propriedades de um objeto para um ou mais objetos.

PRANCHA E IMPRESSÃO

ETRANSMIT -> Compacta o projeto para envio para impressão. É uma excelente função pois
anexa no arquivo as configurações de pena, imagens e o projeto.

MVIEW, MV -> Cria viewports na prancha de impressão.

PS -> Sai da viewport.

LIMPEZA DE DESENHO

AUDIT -> Encontra erros na geometria do projeto e corrige.

PURGE, PU -> Remove do arquivo todas as estruturas criadas e não utilizadas, blocos, layers,
tipos de letra.

OVERKILL -> Apaga linhas duplas do projeto.

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