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Curso de Auto Cad – Auto Desk

Professora Arqtª Fernanda Silva


Contato: arq.urb.fernanda@gmail.com – (62) 8150-3713

# PRINCIPAIS COMANDOS

1. Ficheiros
Open, CTRL+O -Abre desenho existente.
NEW, CTRL+N -Começa um novo desenho.
QNEW – Começa um desenho a partir de desenho protótipo.
QSAVE, CTRL+S - Grava o desenho atual, mantendo o nome.
SAVEAS – Grava o desenho com o nome a introduzir.
CLOSE –Fecha o desenho ativo.
QUIT- ALT+F4 –Sai do AutoCAD.

2. Utilitários
HELP? <F1> -Dá ajuda sobre todos os aspectos do AutoCAD.
UNITS, UN –Controla o formato e representação de unidades.

3. Visualização

ZOOM, Z –Altera a escala de visualização (zoom) do desenho.


PAN, P –Desliza a visualização sobre o desenho.
REGEN, RE –Efetua uma regeneração do desenho.
REDRAW, R -Refresca a área de desenho.

4. Desenho
PONTO, PO – Adicionar ponto
POINT STYLE, DDP – Editar estilo de ponto
LINE, L – Desenha segmentos de reta em sequência (linha).
CIRCLE, C – Desenha circunferências através de cinco opções.
ARC, A - Desenha arcos de circunferência.
PLINE, PL – Adiciona polilinhas (sequência de linhas e arcos).
RECTANG, REC – Desenha retângulos.
POLYGON, POL – Cria polígonos regulares (lados todos iguais).
ELLIPSE, EL – Desenha elipses e arcos elípticos.
TEXT, DT – Cria linhas de texto independentes.
MTEXT, T – Cria texto em parágrafo (um único objeto).
STYLE, ST – Cria estilos de texto.

5. Edição
ERASE, E – Elimina do desenho as entidades a selecionar.
OOPS ou CTRL+Z ou U – Recupera o último conjunto de entidades apagadas.
MOVE, M – Move as entidades a indicar.
COPY, CO – Copia as entidades selecionadas.
ROTATE, RO – Roda as entidades em torno de um ponto base.
SCALE, SC – Altera a escala das entidades a indicar.
MIRROR, MI – Cria cópias refletidas das entidades.
STRETCH, S –Permite mover vértices de entidades.
ARRAY, AR –Cria cópias múltiplas em forma retangular ou polar.
PROPERTIES, CTRL + 1, PR –Altera as propriedades dos objetos.
TRIM, TR –Apaga partes de entidades entre fronteiras.
EXTEND, EX -Estende entidades até encontrar fronteiras.
JOIN, J –Junta um ou mais objetos num único.
FILLET, F –Arredonda duas entidades concorrentes.
CHAMFER, CHA –Aplica um chanfro a duas linhas concorrentes.
OFFSET, O – Cria entidades paralelas á entidades a indicar.
PEDIT, PE – Edita e transforma linhas/arcos em polilinhas.
EXPLODE, X – Separa objetos compostos.

6. Propriedades de Entidades
LAYER, LA – Cria e efetua a gestão de layers.
LTSCALE, LTS – Controla o fator de escala dos tipos de linha.
MATCHPROP, MA – Copia propriedades de entidades.
PURGE, PU – Remove definições não usadas do desenho.

7. Averiguação
LIST, LI – Mostra informação sobre as entidades a indicar.
DIST, DI – Dá distancia, incrementos e ângulos.
AREA, AA – Calcula a área e perímetro de áreas a indicar.

8. Blocos e Bibliotecas
BLOCK, B – Cria blocos a partir de entidades existentes.
INSERT, I – Introduz no desenho blocos a outros desenhos.
REFEDIT – Edite blocos inseridos sem explodi-los.

09. Tramas e Fronteiras


HATCH, H –Preenche uma área com um padrão ou cores.
BOUNDARY, BO –Cria regiões ou polilinhas a partir de áreas.

10. Cotagem
DIMLINEAR, DLI –Desenha cotas horizontais ou verticais.
DIMALIGNED, DAL –Desenha cotas lineares alinhadas.
DIMBASELINE, DBA –Cria cotas em paralelo.
DIMCONTINUE, DCO –Cria cotas continuas.
DIMANGULAR, DAN –Desenha cotas angulares.
DIMRADIUS, DRA –Desenha cotas de raios.
DIMDIAMETER, DDI –Desenha cotas de diâmetros.
QLEADER, LE –Cria linhas de referência ou de anotações.
DIMEDIT, DED –Permite diversa operações de edição de cotas.
DIMSTYLE, D –Cria e faz a gestão de estilos de contagem.

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