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Aprenda A Samplear Timbres de Instrumentos Virtuais para Usar No Kontakt Com o Extreme Sample Converter Esc Ou Faa Conversao de Formatos
Aprenda A Samplear Timbres de Instrumentos Virtuais para Usar No Kontakt Com o Extreme Sample Converter Esc Ou Faa Conversao de Formatos
Reações:
Kontakt
Uma Observação Importante!
O resultado final do programa é muito bom, porém para samplear amostras depiano
acústico exigirá uma técnica mais apurada, pois existem muitos detalhes para se
chegar a uma boa qualidade. Então considere este tutorial útil para samplear todos os
demais timbres. Em outro tutorial poderemos falar exclusivamente do piano acústico.
Veja, porém, que isso vale somente para o piano acústico, pois os pianos elétricos em
sua grande maioria ficam bons.
TUTORIAL
1. OBJETIVO:
Korg M1 Le
2. PRIMEIRO SERÁ PRECISO FAZER A CONFIGURAÇÃO
INICIAL:
2.1. CONFIGURAÇÃO:
2.2.FORMATOS:
Na aba “Source Format” teremos uma lista com o formato de entrada, ou seja, qual o
tipo de amostra ou VSTi que temos e que iremos gravar e converter. Em “Destination
Format” outra lista com o formato de saída que queremos. Em nosso exemplo
será: VSTi > Korg M1 Le
Source Format
b) Destination Format: será NKI Kontakt, pois quero usá-lo no Kontakt como um
timbre a ser carregado. Obs.: o formato ‘.sf2’ também é lido no Kontakt, porém é
preferível a extensão ‘.nki’, que é amplamente usada. Se for para usar usar no Reason,
então deixe a saída como ‘.sf2’.
Destiantion Format
3.1.“Source Format” :
Nesta guia, selecione “VSTi“, como já foi explicado para ter acesso à aba de ajustes e
gravação.
3.2.FILE/ZONE:
Indicará quantos ‘layers” (camadas) de samples terá em cada tecla. Por exemplo,
poderemos ter 3 layers, variando a intensidade em leve, médio e forte, pois existem
diferença de brilho nos timbres conforme batemos mais forte ou fraco.
3.3.QUALIDADE:
Existem várias opções disponíveis, mas como temos por objetivo que seja o padrão de
qualidade de CD escolha 44100hz e 16 bits. As demais, como 48000hz e 24 bits usado
no áudio de filmes em DVD, por exemplo, não resultarão em uma qualidade melhor
que seja perceptível.
3.4.HOLD:
No botão com aparência de Knob ajuste o tempo de duração de cada amostra, que em
média varia de 4 a 9 segundos. Conforme esse ajuste for maior, maior será o tamanho
final da amostra. Podemos usar amostras em torno de 8 segundos.
3.5.MENU:
Aqui devemos definir no teclado virtual as notas que desejamos amostrar. Temos
algumas opões:
Um detalhe que requer ATENÇÃO: sempre que selecionar apenas algumas notas para
gravar e não todas uma-a-uma, verifique após a gravação se o programa copiou as
demais ou se uma ou outra ficou sem gravar. Isso às vezes acontece, quando será
preciso regravar até que todas tenham sido endereçadas às teclas. A princípio não
deve acontecer, porém, se for o caso, regrave e, se persistir, poderá gravar todas as
notas, o que resolverá o problema.
4.GRAVE:
5.EDITE:
Uma vez concluída a gravação feche as janelas e fique na tela principal do programa
aonde serão feitas algumas edições necessárias entes de salvar. São elas:
5.1.LOOP: você verá que teremos uma amostra para cada tecla na tela principal. Todas
elas com o tempo de 8 segundos aproximadamente, conforme foi definido em Hold.
Se você salvasse nesse momento, ao tocar nas teclas, após 8 segundos o som irá
terminar. No caso dos pianos, violão, guitarra, etc., não haveria problema, pois é assim
mesmo que acontece realmente no instrumento verdadeiro. Porém nos strings,
órgãos, pad’s e outros, que usamos para fazer a ‘base’ ou harmonia das músicas
sabemos que o som deve permanecer pelo tempo que for preciso. Para que isso
aconteça será preciso que o sample tenha um loop. Veja como fazer:
5.1.1.Na tela principal, selecione o primeiro sample da lista em “Wave files” então
clique no botão abaixo e à direita “LOOP”. Após no segundo botão chamado “AUTO
LOOP”. Ele automaticamente já sugeriu um loop, veja na tela o destaque em amarelo,
mas somente para o primeiro sample que você selecionou.
5.1.2.Clique novamente o primeiro sample, o qual já está com o loop, mas com o lado
direito do mouse, nas opções: “Autoloop” e em “All Samples”. O programa irá inserir
loop em todos as waves. Aguarde a conclusão, você verá o ícone ao lado do sample
mudar de formato. Agora todas as amostras estão com o loop.
1. Samples das notas; 2.LOOP; 3.Auto-looping; 4.Região do auto-looping;
5.Representação da amostra gravada (linha colorida) e como deve ficar
(linha cinza abaixo) usando o Xfade; 5.Ajuste da onde Xfade;
Observação: Às vezes compramos samples na internet que não vem com o looping, o
que exigirá que se pressione o pedal de sustein para que o som continue soando. Isso
se deve por que alguns creem que seja uma vantagem devido ao fato que muitas vezes
algumas notas ficam ‘presas’ (o som continua tocando, sendo necessário reapertar a
mesma ou no pedal de sustein para soltá-las ou cessar o som). Nesse caso, não ter o
looping fará com que o problema se resolva em alguns segundos. Eu particularmente
acho incorreto, pois os melhores samples produzidos comercialmente sempre tem o
looping. Até mesmo alguns pianos vem com um pequeno looping, a exemplo do
Yamaha S90 ES.
5.2.AJUSTE DO ÁUDIO: agora temos a parte mais trabalhosa do processo, pois será
preciso editar cada amostra individualmente para que haja uma padronização. Após o
ajuste todos os samples terão o mesmo padrão, com o início do looping exatamente
iguais, até o final preciso dos mesmos. Clique no primeira amostra com o mouse no
lado direito escolha a opção Áudio Process > Trim to Loop End.
1.Clicar com lado direito mouse; 2.Audio Process; 3.Trim do Loop End;
5.3.AJUSTE DE PRECISÃO (Xfade): assim como foi feito no ajuste do áudio acima, este
ajuste será cada sample um por um e tem por objetivo consertar evitar pequenos
erros ou travamentos, uma espécie de ajuste fino e preciso. Quando se clica no botão
abaixo e à direita “LOOP” vemos na tela, na parte de baixo, duas linhas
coloridas representando o som como foi amostrado na gravação. E outras duas em
tom cinza por baixo das coloridas, que seriacomo o som precisa ficar para estar
correto. Então, será preciso que ambas fiquem iguais ou sobrepostas, assim clique na
aba “Xfade” nas setas até que ambas se igualem. Veja o andamento na tela. Faça isso
em todas as amostras.
Observação: como os ajustes do item 5.2.Áudio e 5.3.Xfade devem ser feitos em cada
sample individualmente você poderá fazer os dois ao mesmo tempo, isto é, selecione a
amostra, ajuste o áudio e após o Xfade então selecione a próxima amostra e repita a
operação, com isso ganha-se tempo no processo todo.
6.SALVAR:
7.EFEITOS:
O programa Extreme Sampler Converter 3.6 não grava os efeitos originais, mas
existem duas opções para incluir efeitos:
7.1.No passo 3 acima, quando abre a tela para prepararmos a gravação existe a
aba “Effects”. Clique nela, após na aba “Empty”, abrirá uma lista dos VSTi. Se você
tiver um VST de efeitos poderá selecioná-lo, escolher qual seja o melhor..
1.Efeitos; 2. Menú drop-down para inserir VSTi de efeitos; 3. Lista com VSTi, escolher um módulo de efeitos e o efeito desejado.
7.2.Abra o sample gravado no Kontakt, e nele, no ícone com uma ‘chave de boca’
procure ‘Insert effects’. Escolha as muitas opções de efeitos que estão disponíveis.
Após editar use a opção “Save As”, fazendo a opção de que seja somente o
arquivo .nki ou completo, a pasta das amostras waves e ainda o arquivo .nki.
1.Ícone para editar o sample; 2.Inserir effeitos;
Nota: em alguns samples será um grande desafio conseguir o efeito original de forma
que fique semelhante ao que se tem no VSTi. Somente use a amostra gravada se
realmente tiver qualidade.
8.Wallpaper:
Caso queira que o seu instrumento tenha um Wallpaper, ou seja, aquele foto ou
banner que aparece quando selecionamos o arquivo .nki proceda da seguinte
forma:
1.Prepare um wallpapers com uma foto no tamanho que preferir, mas que encaixe
exatamento na janela de exibição no Kontakt quando carregado.
2.Abra o arquivo .nki carregando o sample no Kontakt.
3.Clique no ícone com a chave de boca.
4.Selecione a guia "Instrumens Options".
5.Na janela que abrir selecione a primeira guia "Instruments", abaixo selecione
"Browse" ao lado de "Instrument Wallpapers".
6.Localize a pasta com o wallpaper e em abrir. Após salve.
1.ìcone com chave; 2.Intruments; 3.Browse "Intruments Wallpaper"; 4.Wallpaper.
9. CONVERSÃO DE FORMATOS:
O programa 'Extreme Sample Converter' ainda não converte waves para o formato
.nki, mas isso é possível fazer no próprio Kontakt, onde podemos mapear cada nota
endereçando cada uma delas à uma tecla específica e ainda criar lá o arquivo .nki.
Farei um tutorial explicando isso, porém temos no programa uma generosa lista de
opções de entrada e saída. Por exemplo, de.sf2 para .nki ou o oposto (nesse caso após
definir a entrada e saída, procure na aba lateral de navegação as pastas onde você tem
as amostras e converta).