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Audya Series

MANUAL DE INSTRUÇÕES
2 KETRON • AUDYA
NORMAS DE SEGURANÇA IMPORTANTES
ATENÇÃO: para reduzir o risco de choque eléctrico, não remova a cobertura (ou a
parte de trás). Não existem, no interior, partes operáveis destinadas ao utilizador.
Para qualquer reparação, dirija-se a pessoal qualificado.
O símbolo com um relâmpago dentro de um triângulo equilateral, adverte o uti-
lizador para a presença de “tensão perigosa” não isolada dentro da embalagem
do produto e que poderá ser de intensidade suficiente para constituir um risco de
choque eléctrico para as pessoas.
O ponto de exclamação dentro de um triângulo equilateral adverte o utilizador para
a presença de importante instruções de operacionalidade e manutenção importan-
tes presentes na documentação que acompanha o aparelho.

Este aparelho tem um número de série


AVISO: PARA EVITAR O PERIGO DE INCÊNDIO OU
localizado no painel traseiro (Audya) ou DE CHOQUE, NÃO EXPONHA ESTE APARELHO À
no painel inferior (Audya 4 e 5).
Anote o nome do modelo eo número de CHUVA OU HUMIDADE.
série e retê-los para o seu
registros
Informações sobre o mercado CE:
Nome do Modelo_____________________ Ambiente de aplicabilidade electromagnética: E4
Número de Série______________________ Pico de fluxo de corrente: 15A

1 Leia as instruções. • Não expor o aparelho a salpicos.


2 Guarde as instruções. • Não colocar objectos contendo líquidos, tais como
3 Preste atenção aos Avisos e Advertências. vasos, em cima do aparelho. Não instale o aparelho
em locais confinados, como livrarias ou ambientes
4 Siga todas as instruções.
semelhantes.
5 Não use o aparelho próximo de água. • O aparelho deve ser colocado próximo de o suficien-
6 Limpe o aparelho apenas com pano seco. te da tomada AC, de modo a que possa facilmente
7 Não bloqueie qualquer abertura para ventilação. Instale agarrar o cabo de alimentação quando desejar.
o aparelho segundo as instruções do fabricante. • A tomada principal é usada como um dispositivo para
8 Não instale o aparelho próximo de qualquer fonte de desligar; este deve permanecer operacional.
calor, tal como radiadores, regularizadores de calor, • Este aparelho de fabrico Classe I deve ser ligado a
fogões ou outros aparelhos que emitam calor (inclusive uma tomada AC com contacto de terra de protecção.
amplificadores). • Uma pressão sonora excessiva nos auscultadores e
9 Não eliminar a ficha polarizada de segurança ou a ficha auriculares pode provocar perda de audição.
de contacto de terra. Se a ficha fornecida não é adaptá- • Este aparelho transporta corrente eléctrica não opera-
vel à tomada, procure a ajuda de um electricista. tiva da tomada A/C através do interruptor STANDBY/
10 Proteja o cabo de alimentação para que não caminhem ON na posição STANDBY.
ou tropecem nele. Tenha também cuidado com toma- • Não coloque velas acesas, ou qualquer outro tipo de
das e fichas às quais o aparelho é ligado, assim como chama, em cima do aparelho.
com os orifícios de saída.
11 Use somente acessórios especificados pelo fabricante. Para utilizadores 2 Todos os aparelhos
europeus eléctricos e electrónicos
12 Use apenas com carrinho, suporte, tripé, braçadeira, devem ser separados do
Recolha de aparelhos eléctricos
etc, especificados pelo fabricante ou vendidos com o lixo municipal, através
aparelho. Quando usar um carrinho para transportar o da recolha do mesmo
1 Quando o produto tem o pelas entidades locais
aparelho, tenha atenção a fim de evitar qualquer queda. símbolo que indica um designadas pelo governo.
13 Desligue o aparelho durante a ocorrência de trovoadas contentor de lixo com uma 3 A recolha correcta do
cruz em cima significa aparelho eléctrico pode
ou quando não for usado durante longos períodos de que o mesmo se encontra prevenir consequências
tempo. abrangido pela Directiva potencialmente negativas
Europeia 2002/ 96/EC. para a saúde humana e
14 Dirija-se apenas a pessoal qualificado quando o apa-
para o ambiente.
relho demonstrar qualquer anomalia, como no caso de:
4 Para informações mais
cabo de alimentação e/ ou ficha danificados, líquidos detalhadas sobre a
derramados, exposição à chuva ou humidade, queda correcta recolha do seu
de objectos sobre o aparelho ou quando este tiver aparelho usado, ou outro
dispositivo, por favor
caído e não funcionar correctamente. contacte a entidade local,
o serviço de recolha de
lixo ou a loja onde adquiriu
o produto.

KETRON • AUDYA 3
Índice
Introdução................................................. 5 Drawbars................................................. 97
Características principais.............................. 5 RAM INS / Supersolo............................... 98
Descrição do Painel frontal.......................... 7 Função MSP................................................. 99
Descrição do Painel Posterior....................... 8
Voice List................................................ 101
Porta USB no painel anterior....................... 8
User Voice List........................................... 101
O painel de Audya 4 e 5............................... 9
Menu...................................................... 104
Conexões................................................. 12 Voicetron................................................... 130
Conexões Áudio ......................................... 12
Search (Main View)................................... 138
Conexão MIDI.............................................. 13
Search........................................................ 139
Conexão VIDEO........................................... 14
User Assignable......................................... 140
Conexão USB............................................... 14
Leitura automática................................ 141
Display e Funções das Teclas.................. 16
Display......................................................... 16
Disk........................................................ 142
Funções das teclas F1, F2, F3, F9 e F10....... 16 Drive USB................................................... 143
Teclas User................................................... 17 Drive USB, Search.................................. 143
Teclas Arranger Conductor......................... 17 Technical Tables..................................... 144
Seleccionar os instrumentos.................. 18 GM Voices.................................................. 144
Seleccionar o Style.................................. 21 Drum Set.................................................... 146
Audio Drum............................................... 147
Play Control............................................. 22 Groove Bank (Drum 2).............................. 149
Mixer........................................................ 24 Bass Bank................................................... 151
Player....................................................... 25 Arp & Licks................................................. 153
Wave Sync................................................... 33 Live Guitar................................................. 155
Voicetron................................................. 37 AUDYA FACTORY STYLES......................... 156
Master...................................................... 39 Drum Set.................................................... 161
Voice Preset............................................... 182
Main View............................................... 40
Autoswitch Time......................................... 41
MIDI Implementation............................ 184
Control Change......................................... 185
Descrição de Main View ............................ 42
Non Registered Parameter Numbers....... 186
MIDI Player (MAIN VIEW)........................... 44
WAVE Player (MAIN VIEW)......................... 45 Especificações técnicas......................... 201
MP3/SFX Player (MAIN VIEW)..................... 46
DJ LOOP Player (MAIN VIEW)..................... 47
Program................................................... 48
Registration............................................. 60
Play List.................................................... 64
Key Tunes.................................................... 65
Double, Harmony........................................ 66
Style View............................................... 67
Audio Style Modeling................................. 69
A seccção em causa sobre o funcionamento
áudio e estilo de modelagem.................. 72
User Audio Drum........................................ 75
User Live Guitar........................................... 76
User Styles................................................... 81
Style Mode.................................................. 82
GM Part.................................................... 89
Drum Mixer............................................. 92
Drum Set.................................................. 95

4 KETRON • AUDYA
Introdução
Obrigado por ter adquirido Ketron Audya Advanced Music Station. Neste “Manual de instruções” encontram-
se descritas as operações principais para a utilização imediata do teclado. Recomenda-se vivamente a leitura
deste manual de instruções para obter o rendimento máximo do teclado, assim como para conseguir elevadas
prestações na sua utilização ao vivo e em estúdio. Após a leitura, é aconselhável guardar este manual num local
seguro para eventuais consultas no futuro.

Tocando as canções DEMO de Audya


1. Pressione simultaneamente as teclas REGISTRATION
e PLAY LIST.
2. Usando as teclas desde F1 a F10
3. (à direita e à esquerda do display), seleccione uma
das 10 canções presentes na página actual.
4. Se girar a roda DATA/VALUE, poderá percorrer
várias páginas de canções Demo.
5. Use a tecla START/STOP para iniciar ou parar o
playback da canção.
F
6. As teclas REGISTRATION ou
7. PLAY LIST permitem-lhe sair do modo DEMO.
F

Características principais
Ketron Audya é um teclado com multi funções ▀▀ A udio Style Modeling
avançadas, adaptáveis tanto ao profissional do Para a primeira vez, ver a própria sequência
pianobar como ao amador exigente. Seguem-se, áudio de bateria e percussão, baixo, guitarra,
brevemente, as características principais de Audya. arpejo, tudo sincronizado com o clock MIDI.
Uma biblioteca rica de registos áudio:
▀▀ S
 ons e Instrumentos Supersolo bateristas e músicos de elevado perfil artístico
Na tradição Best Natural Sounds, Audya colaboraram no projecto e as suas execuções
inclui uma nova geração sonora de elevada foram adaptadas como secção ritmica dos
qualidade: 360 MB de memória de sons stereo style (Estilos) e dos ficheiros MIDI. É possível
e multilayer, compressos num novo GRAND sincronizar, a seu agrado, esta execução com a
PIANO STEREO incrivelmente realista. Alguns própria música, em tempo real, sem distorção
sons orquestrais alcançam níveis de absoluta ou perda de qualidade. Tanto a guitarra
excelência. O novo instrumento SUPERSOLO live, como a bateria, estão perfeitamente
de Audya supera todos os standard Ketron de sincronizadas com os estilos e os ficheiros
expressividade precedentes. Estão disponíveis MIDI e mantêm o pitch, mesmo quando vem
mais 64 MB de RAM para sons personalizados modificado o tempo.
que podem ser rapidamente carregados ▀▀ Player
no disco. Audya possui ainda uma secção O Player profissional pode reproduzir até cinco
renovada DSP, com novos efeitos de Rotor, faixas simultaneamente, dois ficheiros WAV,
Distorsion, Phaser, Flanger, Tremolo, Chorus, dois MP3 e um ficheiro MIDI com possibilidade
Reverb e muito mais. de pré - auscultação com auscultadores,

KETRON • AUDYA 5
Introdução
playlist e crossfade. possui ressonância, delay e pode ser
▀▀ Karaoke controlado manualmente com o teclado, ou
Possibilita a visualização do texto contido no automaticamente através do Arranger ou do
interior do ficheiro MIDI e áudio. ficheiro MIDI.
▀▀ Gravação de Marco ▀▀ Interface do utizador
Global gravação de eventos ao desempenho O painel de controlo foi estudado para ajudar
do (com Menu). A gravação começa com Start o músico, especialmente durante a execução/
Rec e pára pressionando o botão Record. O actuação ao vivo (live). Dezassete slider, dos
arquivo é memorizados na pasta MIDI, com a quais um configurável, permitem um controlo
extensão. MSR (Macro Song Recording). Para eficiente dos volumes e efeitos. O estado do
iniciar o reprodução basta selecionar o arquivo instrumento é indicado pelos LED luminosos
e pressione Enter (pagina 129). incorporados nas teclas e pelo gráfico a cores
visualizado no display/expositor integrado com
▀▀ Usuário de Drum Audio
tecnologia LCD TFT (320x240).
• Nova função que permite substituir o interno
▀▀ Key Tunes
Audio Drum com Loops Wave com os costu-
Permite atribuir a todas as teclas do teclado um
mes do usuário localizado em uma pasta nova
trecho áudio com a possibilidade de execução
chamada Audya User Audio Drum.
em loop.
• Os Loops Wave deve ser 44 KHz, 16 bits e seu
nome deve incluir o símbolo @ seguido pelas ▀▀ Guitar Live User
informações precisas BPM. Por exemplo: HOU- Novo Usuário guitarras ao vivo adequado no
SE2@127.wav. Ins-Ram memória.
• Os Loops são automaticamente sincronizadas ▀▀ Editor Pattern
com MIDI e pode estar associado a cada parte Novo menu em criar ou editar seus próprios
do estilo como 4 Arranger Variations, Fill In, estilos.
Break, Intros, Endings.. ▀▀ Wave Edit / Sampler
• Fornecido em Estilo Drum 2/ 2 uma opção para Novo menu para a faixa de onda Sampler e
saltar o carregamento inicial automática para o MSP Editar.
usuário Recursos de áudio Drum.
▀▀ MIDI e Audio Recording
MIDI e gravação de áudio Você pode gravar
e remixar suas músicas dentro um áudio
completo / MIDI gravação em disco rígido
ambiente.
▀▀ Drawbar
Um órgão profissional com 9 Drawbar
de controlo e um completo ambiente de
modificações que permitem a criação de toda a
sonoridade do órgão electrónico.
▀▀ USB
O disco rígido (hard disk) de Audya pode ser
facilmente ligado via USB a um computador
para modificar o conteúdo musical do
instrumento e efectuar o backup. Duas portas
USB host suportam directamente qualquer
dispositivo de memória de massa, como as pen
USB, hard disk externo, leitor de CD e DVD,
para facilitar a troca de dados com o exterior.
▀▀ Voicetron
O novo vocalizador (Vocalizer) Audya dispõe
de um novo motor a cinco vozes. O vocalizador
pode ser usado com facilidade graças à
extensa biblioteca de preset, mas pode ainda
ser modificado pelo músico com controlo
sobre o conteúdo harmónico das vozes e
equalização de efeitos. O vocalizador actua
em tempo real sobre um ingresso microfónico,

6 KETRON • AUDYA
Introdução
Descrição do Painel frontal
NOTA
O painel frontal de Audya encontra-se subdividido
em várias secções operacionais. Cada secção Algumas teclas e controlos do painel frontal mostram
é reconhecível por uma escrita serigrafada. Na uma segunda serigrafia a azul para que a sua função
Figura que se segue, o número identifica a secção mude, com base na modalidade operativa seleccionada.
correspondente.

3 5 Ketron - Audya - frontale - COLORE - 03/07/2008


Ketron - Audya - frontale - NERO - 03/07/2008
6 q e t
PLAY CONTROL DATA / VALUE STYLE VOICE

TRANSPOSER AFTER DRUM 1 2 3


– + PORTAMENTO TOUCH DRUM SET MIXER GM PART BALLAD POP DANCE PIANO EL.PIANO CHROM ORGAN ACCORDION GUITAR BASS STRINGS

1 2 –
OCTAVE
+ MANUAL
BASS
TO LOWEST BASSIST MODE
STYLE
VIEW
4
PARTY
5
ROCK
6
COUNTRY CHOIR BRASS SAX FLUTE PAD SYNTH ETHNIC
EFFECT
SFX

PITCH MODULATION

MORPHING
SLOW
ROTOR
FAST SPLIT PIANIST
LEFT
VOICE
USER
ASSIGNABLE SEARCH
7 7
SWING
8
LATIN
9
R&ROLL PROGRAM
2ND
VOICE
GM
VOICE RAM INS DRAWBARS VOICE LIST KEY TUNES DOUBLE HARMONY

PRESET USER SUPERSOLO


*
MIDI RESET ENTER 0 #
UNPLUGGED FOLK BALLROOM
USER ARRANGER VOICES PLAYER VOICETRON MASTER

4 AUX 3/4
PFL
STYLE
MASTER
DRUM
DRUM
MIDIMIX
BASS ORCHESTRA
BASS CHORD
LEAD
LOWER LEFT 2ND RIGHT
EXIT
USB
SAVE USER STYLE CROSSFADE
WAVE DJ LOOP

WAVE
MP3

MP3
SFX MIDI

MIDI
MICRO VOCALIZER

TALK
FADE

8 9 BACK
MENU EDIT REGISTRATION DISK PLAY LIST

DEMO
ARRANGER CONDUCTOR PAUSE START RECORD

TAP

16’ 8’ 5 1/3’ 4’ 2 2/3’ 2’ 1 3/5’ 1 1/3’ 1’ INTRO/ENDING KEY START KEY STOP A B C D FILL IN BREAK TEMPO HOLD COUNT IN STOP STYLE REMIX MIDI 1 TRACK 2 S/PDIF - LINE IN
1 2 3 [RIFF] SLOW FAST RESTART ORIG. TEMPO

0 w r y u i

1 P itch Back  e Forward  presentes abaixo do


Roda para mudar a entoação do som actual display, que permitem seleccionar as funções
seleccionado para a mão direita. O valor é ± de acordo com os modos operacionais (ver
2 semitons, modificáveis no menu. página 16).
2 Modulation 0 Arranger Conductor
Roda para mudar a modulação do som Secção para controlo, em tempo real, do
actualmente seleccionado para a mão direita. Arranger: Intro/ Ending, Key Start/ Key Stop,
O valor é Sensitivity 14, alterável no menu. ABCD, Fill In, Break, Tempo, Hold (ver página
3 Play control 17).
Secção para controlar a execução: q Data/ Value
Transposer, Octave, Rotor, etc (ver página Este grupo é composto por uma roda e
22). quarto cursores (esquerda. Direita, para cima
4 User/ Arranger/ Voices e para baixo (Ó Á § ¶). Se usar a roda
Secção de mistura (mixer) para as partes com os cursores, pode emitir dados, mudar o
Arranger, mão direita/ esquerda, Estilo, etc. valor ou consultar o menu, de acordo com os
Na modalidade Drawbars, pode controlar os modos operacionais (ver página 18).
parâmetros Drawbars (página 20). w Transport
5 Função das teclas F1-F5 Esta secção inclui controlos Start/ Stop
As teclas à esquerda do display permitem e Count In/ Restart na modalidade
seleccionar vozes, estilos, controlos, Arranger, Start/Stop e Pause para a canção
parâmetros. Etc, que estão indicados à seleccionada.
esquerda do display e segundo o seu modo e Style
operacional. Pressionando uma tecla, surgirá Secção para seleccionar o estilo do Arranger
no display no nome a azul. (ver “Seleccionar o Estilo”, página 21).
6 Função das teclas F6-F10 r Área User Style/ Disk
As teclas encontram-se à direita do display. Secção dedicada ao estilo do utilizador e à
O procedimento é o mesmo que o indicado gestão da função do disco (ver página 81 e
acima. 142).
7 Display t Voice
Display em cristal líquido (LCD), a cores, Secção dedicada à selecção da voz
retro-iluminado. Ver a página 16 para / Instrumento (ver “Seleccionar os
uma explicação mais detalhada sobre as Instrumentos”, página 18).
operações relativas ao display. y Player
8 Luminosidade Secção dedicada à gestão do player
Pouca potência para regular a luminosidade multimédia (ver “Player” página 25).
do display. Gire no sentido dos ponteiros do u Voicetron
relógio, ou no sentido inverso, para regular a Secção dedicada aos efeitos de voz e
luminosidade do display, de acordo com as microfone (ver “Voicetron”, página 37).
suas exigências e condições ambientais.
i Master
9 Teclas User, Back e Forward
Secção para o controlo da saída áudio geral
Série de cinco teclas User e duas teclas
(ver “Master” na página 39).

KETRON • AUDYA 7
Introdução
Descrição do Painel Posterior
Todas as ligações principais com o exterior são efectuadas através da conexão no painel posterior. Cada
secção é reconhecida através de uma escrita serigrafada. Na Figura em baixo, o número identifica a secção
corespondente.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0q w e r t y

1 H
 eadphone/Auscultadores 9 L
 ine In
Tomada stereo standard para conexão de um Tomada RCA para entrada de linha direita/
auscultador. O volume geral controla a secção esquerda (Right/Left) do dispositivo stereo com
Master. sinal de linha (leitor de CD, etc).
2 G
 ain 2 0 S
 ustain Pedal
Potenciómetro para regular o nível de sinal de Tomada mono standard para conexão do pedal
entrada no conector Micro 2. Sustain (opcional).
3 M
 icro 2 q V
 olume Pedal
Tomada stereo standard para conexão de um Tomada stereo standard para conexão de um
microfone dinâmico. pedal de volume (opcional).
4 M
 icro 1 w F
 oot Switch
Aplica-se o mesmo procedimento acima Tomada multipolar standard para conexão de um
mencionado. pedal opcional para controlo de algumas funções
internas.
5 G
 ain1
Potenciómetro para regular o nível de sinal de e M
 IDI
entrada na tomada Micro 1. Tomada para conexão MIDI IN/ IN 2 (KEY B), MIDI
OUT e MIDI THRU.
6 M
 ain Out
Dois conectores phone mono standard para a r D
 ispositivo USB
saída geral direita/esquerda (Right/Letf/Mono) Porta USB para conexão a um computador
para ligar a um sistema PA. pessoal.
7 A
 ux Out t V
 ideo Interface
Quatro tomadas mono stereo standard para usar Porta VGA standard para conexão a um monitor
como saída auxiliar para a conexão a monitores, vídeo externo.
mixers ou outros efeitos externos.
y M
 ain Switch/ Fuse
8 S
 /PDIF Tomada para conexão à fonte de alimentação (220
Tomada RCA de entrada e saída digitais stereo V) com botão ON/OFF e fusível de protecção.
para a conexão a dispositivos (leitor de CD,
consolas digitais, etc).

Porta USB no painel anterior


Para facilitar a conexão a um dispositivo USB, 1 U
 SB connector 1
com pen drive ou leitor de cartão, no painel frontal Porta USB para ligar pen drive e outros
existem duas portas USB. Para a ligação a um dispositivos USB (Player, hard disk, etc.).
computador, utilizar a porta USB do painel posterior. 2 USB connector 2
Como USB 1.
1 2

NOTA
Em correspondência às teclas de C3 a E6, surgem letras
e números serigrafados para inserir facilmente os no-
mes, quando é pedido que guarde/salve ou de pesquise
um ficheiro. Em Audya 4 use as teclas com setas (Ó Á
§ ¶).
Por favor, não use um cabo USB maior que 30 cm.

8 KETRON • AUDYA
Introdução
O painel de Audya 4 e 5

AS multi-tabs são feitas de um grupo de 16 botões no lado esquerdo do teclado com o qual você pode activar e
controlar muitas das funções fornecidas pelo instrumento.

Nos modos de funcionamento diferentes você pode controlar a secções de percussão mudo, acesso directo a 16
partes de General Midi, controlar a playlist, mudar o tom da escala temperada.

Além disso, as funções podem ser atribuídas directamente a essas chaves pelo usuário, que pode personalizar a
ferramenta para atender às suas necessidades e sua própria maneira de jogar.

1. O áudio regulável: Ressincronizarão de estilo entre MIDI e áudio.


2. Filtro Wave: Designa a onda de filtro de utilizador ao controle deslizante.
3. Micro rotação: Designa o reverb no micro utilizador de controlo deslizante.
4. Pedal Wha (página 59)
5. Baixo enraizado (página 86)
6. Unplugg (página 121)
7. Lead (página 25)
8. Lyric (página 25)
9. Juke-box (página 123)
10. Zoom (página 25)
11. Autocrash (página 85)
12. Depois do Fill (página 82)
13. Fill to arr. (página 83)
14. Auto fill (página 83)
15. Reintro (página 140)
16. Fill de final

KETRON • AUDYA 9
Introdução
▀▀ MULTI-TABS MENU
Ao pressionar o botão de MODO, as multi-tabs de
gerência de menu abrirão, ao pressionar o F1. As
teclas de função F6 permitem activar vários modos de
operação que será descrita em detalhe na seguinte
secção.

F1) DRUM ON/OFF: (Figura 1) DRUM ON/OFF modo


que capacita ou abafa rapidamente as secções
de instrumento de percussor. A correspondência
entre as multi-tabs e grupo de percussão é como
segue:
Tab1 Kick
Tab2 Snare (Snare, Rim Shot)
Tab3 Hi Hat
Tab4 Cymbals (Crash, Ride, Cup)
Tab5 Toms/FX Figura 1
Tab6 Tamb
Tab7 Latin 1 (Congas , Bongos, Tambora)
Tab8 Latin 2 (Cowbell, Guiro, Claves)
Tab9 Latin3/ (Maracas, Cabaza, Shaker, Guira,
Whistle)
Tab10 CLAP

• Quando o LED está aceso, a seção é silenciado.


A multi-tab # 14 e # 15 activa a função de solo
do grupo de percussão dos chutes e oi-
chapéus. A multi-tab n º 16 tem a função
RESET, ou seja, silenciar todas as seções de
percussão actualmente nesse estado e restaura o
funcionamento normal da percussão parte.

F2) GM PAGE: (Figura 2) Esta modalidade permite


o acesso para 16 partes de General Midi apenas
pressionando o correspondente da multi-tab. Se Figura 2
você usar um arquivo midi, este modo é útil para
o acesso rápido a todos os parâmetros das várias
faixas do arquivo midi.
Por exemplo, você pode alterar o programa
de mudançado baixo e da bateria dentro de
um arquivo midi, premindo a multi-tab da pista
modificar os parâmetros como explicado no
Capítulo Play Song.

F3) ARAB. SCALE: (Figura 3) Ao pressionar a multi-


tab1 a12, você pode definir as alterações nas 12
notas daescala musical.
Quando o LED está aceso, a nota domulti-
tab é alterado, quando o LED está desligado,
a nota foisem alterações. Você pode restaurar
rapidamente a escala normal pressionando a
multi-tab 16 (RESET).
A quantidade de centésimos de semitom sobre Figura 3
a alteração para cada nota individual pode ser
definida a partir da ARABIC SCALE menu no menu
-> Teclado controle - página Árabe>.

10 KETRON • AUDYA
Introdução
F4) ASSIGN.TABS: (Figura 4) Esta modalidade
permite atribuir funções chamadas por cada um
dos 16 multi-tabs.
Você pode personalizar, por conseguinte, o multi-
tabs configuração e atribuir a função pretendida
para eles.
Para tornar a tarefa, seleccione desejado multi-
tabs pressionando DATA CURSOR (Up e Down)
e percorrer os funções disponivél pressionando
DATA CURSOR (Esquerda e Direito) ou utilizando
o disco.

A tabela a seguir mostra as funções disponíveis.


Figura 4
Audio Reset After Fill minor Arabic_1
Micro Rev. Inter.Gtr. 7th Arabic_2
Autocrash Fill/Break Manual Bass m7th Arabic_3
Sustain Bas Mono/Poly 5+ Arabic_4
Soft Swing Bass dim Arabic_5
Sostenuto BassToRoot 6th Arabic_6
Arr. A Bassist 7th+ Arabic_7
Arr. B Bass Sust. Midi Reset Arabic_8
Arr. C BasToLowest Lead Mute Arabic_9
Arr D Lower Mute Lyric On/Off. Arabic_10
Int./End 1 Low.Off Stop Zoom Arabic_11
Int./End 2 Lower1 Hold A.play On/Off Arabic_12
Int./End 3 Lower2 Hold4 Loop On/Off Arabic_13
Fill 1 Pianist Text Page- Arabic_14
Fill 2 PianistSustain Text Page+ Arabic_15
Fill 3 Accordion Cross Fade Arabic_16
Fill 4 Swell Wha-Wha Right Boost
Fill In Left Drum Reverb Exit
Break 1 Fade Out Chorus Style Stop
Break 2 Manual Drum Echo/Delay Pause/Count In/Res.
Break 3 Crash Dist./Overdr. Program/Preset
Break 4 Play Kick1 Voicetron Aftertouch
Break Play Kick2 Micro On/Off Portamento
Start Stop Only Kick Micro Talk EndOnStop
FillToArr. Drum&Bass DryOnStop FillToEnd
Key Start Kick Off Voc. On/Off Left Voice
Key Stop Snare Off Voice Down Unplugged
Hold HiHat Off Voice Up Glide
Tempo+ Cymbal Off Regis Down Jukebox
Tempo- Tom/Fx Off Regis Up Wave Filter.
Transp- Rimshot Off 2nd Voice Back/Forward Tab
Transp+ Latin1 Off Harmony Enter
Voice To Arr. Latin2 Off Double File Up/Down
ReIntro Latin3 Off Rotor On/Off Sub Reg. Up/Down
Auto Fill ClapFx Off Rotor Slow/Fast
F5) PLAYLIST: Este modo permite-lhe conduzir a F6) FACTORY TABS: Estabelece o multi-tabs de
primeiras 16 faixas de qualquer lista carregada. padrão de fábrica.
Primeiro pressione o botão inicia a faixa
correspondente reprodução, e re-seleccionar o
mesmo botão, en quanto o LED está aceso, a
faixa de reprodução é interrompida.

KETRON • AUDYA 11
Conexões
Conexões Áudio

Conexão stereo a uma instalação PA.

LINE INPUT 1 e 2 MAIN OUT L/R

INPUT L INPUT R
MIXER

MAIN OUT RIGHT/LEFT

CAIXAS amplificadAs

Exemplo de ligação das 4 saídas auxiliares a um mixer e a uma instalação PA.

LINE INPUT 1, 2, 3 e 4 MAIN OUT L/R

INPUT L INPUT R
MIXER

AUX OUT 1, 2, 3 e 4

CAIXAS amplificadAs

12 KETRON • AUDYA
Conexões
Ligação de um ou dois microfones e a auscultadores.

MICRO 2

MICRO 1 AUSCULTADORES
STEREO

Conexão MIDI
Exemplo de conexão MIDI a um interface externo ligado a um computador.

AUDIO/MIDI USB
INTERFACE (ou FIREWIRE)

MIDI IN MIDI OUT


USB

MIDI OUT MIDI IN

COMPUTADOR COM UMA APLICAÇÃO


DAW (Cubase, Pro Tools, SONAR, Logic,
Reaper, Live, Reason, Fruity Loops,
Sequel, etc.)

KETRON • AUDYA 13
Conexões
Conexão VIDEO

Conexão vídeo a um monitor VGA

MONITOR VGA

VIDEO PORT

Conexão USB
Conexão USB a um computado.

COMPUTER COLLEGATO VIA USB


USB DEVICE

14 KETRON • AUDYA
Conexões
▀▀ Procedimentos para a conexão USB
1. Ligar o cabo USB à porta USB DEVICE de Audya
para porta USB de um computador.
2. Alguns segundos depois, surgirá no display de
Audya a seguinte inscrição:“USB connected”
(Figura A). Todas as funções do painel frontal são
desactivadas.
3. Alguns segundos depois deverá surgir uma
janela no monitor do computador, como
ilustrada na Figura B. Nesta janela, é possível
escolher a opção “Abrir pasta para visualizar o
ficheiro utilizando Explora recursos” (Figura B).
Em qualquer caso, é sempre possível abrir a
periférica Audya dos Recursos do computador. A Figura A
periférica Audya encontra-se instalada no “Disco
local”.
4. Uma vez aberta a pasta interna do disco rígido
de Audya, é possível gerir o ficheiro como com
qualquer outra periférica (Figura C).
5. É possível copiar de e para a pasta interna de
Audya e seguintes tipos de ficheiro:
• MP3
• MIDIFILE
• STYLES
• PLAYLIST
• DJ_LOOPS
• INSTRUMENTOS
• REGISTRATION
• WAVE
• SFX
• ETC.
6. Terminada a cópia do ficheiro, para terminar
a conexão USB é suficiente desligar o cabo
USB do teclado ou do computador, seguindo
os procedimentos de REMOÇÃO SEGURA.
No sistema Windows, como é habitual, basta
clicar no ícone no fundo, à direita, na barra de
ferramentas para abrir o pop-up e desligar com Figura B
segurança o dispositivo USB.
7. Alguns segundos depois, Audya retornará à
operacionalidade normal sem ser necessário
reactivar o teclado nem efectuar operações
particulares no computador.

Para a operação avançada no ficheiro interno


do disco rígido e actualizações dos ficheiros do
sistema, ver o ambiente “Disk” na página 142.

Figura C

KETRON • AUDYA 15
Display e Funções das Teclas
Display
O coração da navegação de Audya é o display. As
teclas funcionais F1-F5 à esquerda, F6-F10 à direita
e as teclas User no display permitem seleccionar
os elementos visualizados, de vez em quando, nas
várias janelas e com base na modalidade operativa.

1 2

4 3 5
1 Funções das teclas F1-F5 4 Tecla  (Back)
Pressionar as cinco teclas, de F1 a F5 para Permite visualizar as cinco funções anteriores
seleccionar um instrumento (VOICE), um estilo correspondentes às teclas USER 1/6, 2/7, 3/8,
(STYLE) ou para visualizar um menu no display, 4/8, 5/10 (ver User Assignable, página 140).
por exemplo. 5 Tecla  (Forward)
2 Funções das teclas F6-F10 Permite visualizar as cinco funções seguintes
Aplica-se o mesmo procedimento descrito correspondentes às teclas USER 1/6, 2/7, 3/8,
anteriormente. 4/8, 5/10 (ver User Assignable, página 140).
3 Funções das teclas USER
Na modalidade Arranger, as cinco teclas USER
abaixo do display vão seleccionar cinco FILLS ou NOTA
cinco BREAKS. As outras modalidades permitem A serigrafia abaixo das teclas User tem os seguintes
seleccionar várias funções e menus. números: 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10. Neste manual, usamos
User 1, User2, etc.

Funções das teclas F1, F2, F3, F9 e F10


As teclas funcionais F1, F2, F3, F9 e F10 acedem
ao ambiente AUDIO STYLE MODELING quando
são configuradas na modalidade STYLE VIEW (ver
B

detalhes na página 67) da secção PLAY CONTROL.


Pressionar a tecla STYLE VIEW e uma das seguintes
teclas:
F1–Audio Drum (ver lista na página 147)
Se pressionar F1, acederá à parte AUDIO DRUM.

B
F2–Groove Bank (ver lista na página 149)
Se pressionar F2, acederá à parte GROOVE BANK.
F3–Bass Bank (ver lista na página 151)
Se pressionar F3 acederá à parte BASS BANK.
F9–Arp & Lick (ver lista na página 153)
Se pressionar F9,acederá à parte ARP&LICK.
F10–Live Guitar (ver lista na página 155)
Se pressionar F10, acederá à parte LIVE GUITAR.

16 KETRON • AUDYA
Display e Funções das Teclas
Teclas User
Para além da selecção da modalidade Arranger
de FILL BREAK e outras funções assinaláveis do
utilizador (User) (ver User Assignable, página 140), as
cinco teclas USER podem assumir diversas funções.

Por exemplo, em várias modalidades (MENU, DISK,


PLAYLIST, STYLEVIEW, DRUM MIXER e outras mais),
estas cinco teclas User permitem seleccionar e
visualizar outras páginas que abrem os seus próprios
menus de configuração.

Na figura ao lado, pode ver-se como a tecla USER,


na modalidade STYLE VIEW, permite seleccionar
a página VOICE, EFFECT, PAN, MUTE SINGLE.
Pressionando uma das cinco teclas USER, visualizará
a página correspondente.

Teclas Arranger Conductor

A tecla da secção ARRANGER CONDUCTOR FILL IN


permite controlar, em tempo real, os estilos quando Se pressionar esta tecla, activará um dos FILL do
a modalidade Arranger é seleccionada. Ver as estilo seleccionado, assim como activará
configurações PLAY CONTROL para seleccionar a automaticamente o Arranger. Se o Arranger estiver
modalidade Arranger na página 22. em execução, pressione esta tecla para activar o
mesmo FILL. Se estiver desligado, executa todos os
Da esquerda para a direita, segue-se a descrição de FILL em rotação.
todas as teclas.
BREAK
INTRO/ENDING 1 2 3 Se pressionar esta tecla, activará um dos BREAK
do estilo seleccionado, assim como activará
Se o Arranger estiver desligado, pressione uma das
automaticamente o Arranger. Se o Arranger estiver
três teclas para activar uma das três introduções do
em execução, pressione esta tecla para activar o
estilo. Se o Arranger estiver em execução, pressione
mesmo BREAK. Se estiver desligado, executa todos
uma das três teclas para activar um dos finais do
os BREAK em rotação.
estilo.
TEMPO
KEY START/KEY STOP
Se pressionar uma das teclas, poderá abrandar
Activando KEY START, o Arranger activa-se quando se
(SLOW) ou acelerar (FAST) o tempo metronómico
pressiona uma tecla do teclado. Activando KEY STOP,
do Arranger. Se pressionar as duas teclas
o Arranger, se estiver em modo Play (ligado),desliga-
simultaneamente activará a função T.Lock, que é
se com a forte pressão numa tecla do teclado. Com
bloqueador do Tempo. Para repor o tempo original do
Key Stop activo, e o Arranger desligado, a pressão
estilo, pressione simultaneneamente as teclas . e . da
de uma tecla dará início ao Arranger. Se a NOTA ou
secção RECORD.
o acorde se mantiverem, o Arranger continuará a
funcionar. HOLD
Se pressionar HOLD, todo o acompanhamento do
ABCD Arranger permanece em execução até serem soltas
A qualquer uma das quatro teclas corresponde uma as teclas do teclado. Se HOLD não estiver activado,
variação de estilo. quando se soltam as teclas, o acompanhamento do
Arranger não permanece em execução, excepto o
ritmo de bateria.

KETRON • AUDYA 17
Seleccionar os instrumentos
Seleccionar os instrumentos
Na secção VOICE do painel frontal estão dispostas NOTA
três filas de oito teclas cada. As primeiras duas filas Neste capítulo e nas páginas seguintes do manual, usa-
permitem seleccionar a família dos instrumentos, se o termo “instrumento” como tradução do termo
ordenados segundo um uso comum (ver o elenco inglês VOICE.
completo dos instrumentos no fim do manual).

A terceira fila serve para seleccionar o PROGRAM


e outros instrumentos, além de activar as funções
DOUBLE E HARMONY.
 rocedimentos para seleccionar um
▀▀ P
instrumento de base
1. Seleccionar uma família de instrumentos
pressionando uma das 16 teclas das primeiras
duas filas da secção VOICE. Por exemplo,
pressionar a tecla PIANO. No display surgirá a
primeira página com os primeiros 10 instrumentos
disponíveis na família PIANO.
2. Seleccionar um dos 10 instrumentos visualizados
no display, pressionando uma das teclas
B
à esquerda (F1 F5) ou à direita (F6-F10),
correspondente ao nome do instrumento.
Por exemplo, pressionando a tecla F4, verá
seleccionado o instrumento HONKY_TONK Figura 1
(Figura 1).
3. Pressionar a tecla CURSORE Ó Á para
seleccionar as várias páginas VOICE com mais
10 instrumentos da família (Figura 2). Notar que
é possível visualizar mais de 2 páginas para cada
família de instrumento.
NOTA
Girando a roda no sentido dos

F
ponteiros do relógio, ou no sentido
inverso, poderá passar de uma página
para outra, tal como com as teclas
CURSOR Ó Á. Poderá, também,
percorrer as páginas pressionando
repetidamente a mesma tecla de
familia de instrumentos (exº PIANO,
EL. PIANO, etc).
F Figura 2

18 KETRON • AUDYA
Seleccionar os instrumentos
 rocedimentos para seleccionar um
▀▀ P
instrumento INS
1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO na
terceira fila de teclas da secção VOICE. No
display visualizar-se-á a lista dos instrumentos
INS presentes no disco rígido (Figura 3).
B
2. Seleccionar um instrumento através das teclas
CURSORE § ¶.
3. Pressionar a tecla ENTER para carregar na
memória o instrumento INS seleccionado.
No display visualizar-se-á o instrumento INS
na primeira locazação livre. No exemplo, o
instrumento APACHE_GUITAR encontra-se Figura 3
carregado na memória correspondente à tecla F1
(Figura 4).

 rocedimentos para seleccionar mais


▀▀ P
instrumentos INS
1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO na
terceira fila de teclas da secção VOICE. No
display visualizar-se-á a lista dos instrumentos
INS presentes no disco rígido.
2. Seleccionar um instrumento através das teclas
CURSORE § ¶.
3. Pressionar a tecla SELECT que surge no display
em correspondência à tecla USER 5. Surgirá
uma bolinha em correspondência ao nome
do instrumento INS. Repetir a operação para
Figura 4
seleccionar outros instrumentos INS através
das teclas CURSORE § ¶ e da tecla SELECT.
(Figura 5).
4. Pressionar a tecla ENTER para carregar
na memória todos os instrumentos INS
seleccionados. No exemplo, estão carregados
5 instrumentos INS nos 5 locais de memória
correspondentes às teclas F1-F5 (Figura 6).

Para operações avançadas com os instrumentos


INS, ver a página 98.

Figura 5
1
NOTA
Os instrumentos INS na memória surgem no dis-
play com um asterisco. Exemplo: DJANGO.ins*.
No caso de tentar carregar novamente um instru-
mento já presente na memória, este não será car-
regado uma segunda vez.

ATENÇÃO
A serigrafia RAM INS indica que o instrumento
INS será carregado na memória temporariamente.
Para apagar em AUDYA, os instrumentos INS se-
rão removidos da memória.
Figura 6

KETRON • AUDYA 19
Seleccionar os instrumentos
Procedimentos para adicionar um segundo
instrumento para a mão direita (2nd VOICE)
Pressionar a tecla 2nd VOICE na terceira fila de teclas
da secção VOICE.
1. Aos instrumentos - base PRESET ou PROGRAM
será adicionado um segundo instrumento para a
mão direita.
2. Notar que os instrumentos 2nd VOICE podem
ser programados livremente pelo utilizador para
qualquer um dos sons PROGRAM. Pressionar a
tecla EDIT e a tecla USER 2 para abrir a janela
2nd VOICE (Figura 7). Para mais detalhes sobre a
programação, ver PROGRAM na página 48.
1 Figura 7
 rocedimentos para seleccionar o
▀▀ P
instrumento

DRAWBARS
1. Pressionar a tecla DRAWBARS na terceira fila de
teclas da secção VOICE. No display visualizar-
se-á a janela relativa a DRAWBARS do órgão
(Figura 8).
2. Seleccionar um orgão através das teclas F1-
F10 (ORGAN1, ORGAN2 etc.). Pressionar a tecla

1 1
CURSORE Ó para seleccionar a segunda página
de DRAWBARS (ORGAN11, ORGAN12 etc.).
3. Pressionar a tecla USER 1/6 (PedToRotor) no
display para controlar o ROTOR através do pedal Figura 8
externo de SUSTAIN. A pressão cíclica do pedal
activa ROTOR SLOW/ROTOR FAST. Desactivando
PedToRotor, o pedal de SUSTAIN torna a sua
função normal.
4. Usar os controlos Fader da secção MIXER
(página 24) para configurar a seu gosto os nove
DRAWBARS do órgão que controlam o seguinte
andamento/piedaggio:
16, 8’, 5 1/3’, 4’, 2 2/3’, 2’, 1 3/5’, 1 1/3’, 1
O exemplo da Figura 9 ilustra a exacta
correspondência dos nove Fader da secção
mixer e os DRAWBARS visualizados no display.
5. Pressionar a tecla USER 5 (Drw:Lock/Unlock) no
display para bloquear/desbloquear os controlos
de DRAWBARS de modo a poder usar os
controlos do mixer antes de DRAWBARS. Para as
operações avançadas com DRAWBARS, ver a
página 97. Figura 9

 rocedimentos para seleccionar os


▀▀ P
instrumentos GM
1. Pressionar a tecla GM (General MIDI) na terceira
fila de teclas da secção VOICE. No display
visualizar-se-á a lista dos instrumentos GM
(Figura 10).
2. Seguir o mesmo procedimento de selecção de
instrumentos descrito para os instrumentos de
base, na página 18.

Figura 10

20 KETRON • AUDYA
Seleccionar o Style
Seleccionar o Style
O teclado numérico da secção STYLE do painel
frontal permite seleccionar as 12 famílias de style,
subdivididas por género musical.

Procedimento para seleccionar um style


PRESET
1. Seleccionar uma família de style pressionando
uma das 12 teclas do teclado da secção STYLE. Por

B
exemplo, pressionar a tecla POP.
2.No display surgirão os primeiros 10 style
disponíveis. Pressionar uma tecla de F1-F10 para
seleccionar um dos 10 style visualizados. No seguinte
exemplo, a tecla F3 selecciona o style FUSION_FUNK
(Figura 11).
3. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
seleccionar as várias páginas de STYLE, que Figura 11
mostrarão mais de 10 style (Figura 12). Notar que
podem ser visualizadas mais de 2 páginas para cada
família de style.

NOTA
Girando a roda no sentido dos
ponteiros do relógio, ou no sen-
tido inverso, passará de uma

F
página para outra, exactamente
Figura 12
como com as teclas CURSORE Ó
Á.
A passagem de uma página para NOTA

F
outra também é possível se pres- Notar que os Styles que contêm uma faixa
sionar repetidamente a mesma áudio (AUDIO DRUM, GROOVES, LIVE
tecla da família do STYLE. GUITAR) são precedidos do simbolo ^.

KETRON • AUDYA 21
Play Control
Play Control
A secção PLAY CONTROL permite gerir todas
as funções de controlo para começar a tocar e,
eventualmente, modificar as configurações de
acordo com as suas próprias exigências.

▀▀ TRANSPOSER
Se pressionar as teclas – e + si transpõe todo
o teclado de um semitom agudo a um máximo
de 24 semitons e um mínimo de 24 semitons,
conforme o style do Arranger. No display
visualizar-se-á o valor de TRANSPOSE actual
(Figura 13). Para repor a 0 a transposição,
pressionar simultaneamente as teclas –e +. Figura 13
▀▀ OCTAVE
Se pressionar as teclas + e –, estará a transpor a
parte do teclado uma oitava acima ou abaixo. No
display visualizar-se-á o valor actual da OCTAVE
Up ou Down (Figura 14).
▀▀ ROTOR
As teclas SLOW e FAST atribuem a velocidade de
rotação da emulação Rotary Speaker, quando se Figura 14
selecciona DRAWBARS da secção VOICES e para
os sons para os quais está programado o efeito
ROTARY SPEAKER.
▀▀ PORTAMENTO
Insere-se o efeito de PORTAMENTO nos
instrumentos em que está programado. Por
exemplo, a família de SYNTH.
▀▀ AFTER TOUCH
Insere-se o efeito de AFTER TOUCH nos
instrumentos em que está programado (GUITAR,
SYNTH etc.).
▀▀ DRUM SET
Selecciona um dos 53 DRUM SET internos a tocar
no teclado (Figura 15). Para mais detalhes na
DRUM SET.

Figura 15

22 KETRON • AUDYA
Play Control
▀▀ BASS
As teclas MANUAL, TO LOWEST e BASSIST
atribuem a respectiva modalidade executada.
MANUAL: atribui o baixo manual para a mão
esquerda.
TO LOWEST: atribui a nota do acorde para o
baixo. Por exemplo, quando se pretende usar o
pedal do baixo numa sequência de acordes.
BASSIST: permite a execução do baixo escolhido
sobre um acorde executado com a mão direita.
Por exemplo, para executar solos de baixo.
▀▀ SPLIT
Tendo solto a tecla SPLIT, aparecerá um pequeno
teclado no display. Se pressionar qualquer tecla
sobre o teclado, atribui-se o ponto de divisão
da parte esquerda a reservar do Arranger. No
Figura 16
exemplo, o ponto de SPLIT está atribuido a F2
(Figura 16). O SPLIT em ascensão está em C3.
▀▀ PIANIST
A tecla PIANIST estende o som da mão direita
a todo o teclado. Na prática, vem desactivado o
SPLIT para o Arranger. Se se activar o Arranger, os
acordes serão reconhecidos ao longo de todo o
teclado.
▀▀ L
 EFT VOICE
Se pressionar a tecla LEFT VOICE, acender-se-á
brevemente uma luz ténue sobre o instrumento
escolhido para a mão esquerda (Figura 17).
Uma vez seleccionado o instrumento, pressione
novamente LEFT VOICE.

Figura 17

NOTA
Para mais especificações detelhadas sobre a secção PLAY
CONTROL, ver as seguintes páginas correspondentes às
teclas homónimas:
• DRUM MIXER página 92
• GM PART página 89
• STYLE MODE página 82
• STYLE VIEW página 67
• USER ASSIGNABLE página 140
• SEARCH página 138

KETRON • AUDYA 23
Mixer
Mixer
A secção Mixer é composta por 9 Fader verticais. O NOTA
primeiro Fader à esquerda é dedicado ao controlo Quando é activada a tecla DRAWBARS, os nove
da função USER (ver “User Assignable”). Seguem- Fader do Mixer servem para controlar o pedal do
se 5 Fader de controlo de volume das partes órgão, identificável pela serigrafia a azul. Para as
ARRANGER e 3 Fader de controlos de volume de particularidades, ver páginas 20 e 97.
VOICES.

NOTA
• Quando está em execução um ficheiro MIDI no
▀▀ USER Player (ver a página 25), o Fader DRUM, BASS,
O primeiro Fader à esquerda permite controlar
CHORD e LOWER, assinalado pela serigrafia
a função USER ASSIGNABLE que se encontra
MIDIMIX, controlam respectivamente o volume da
detalhadamente especificada na página 140.
faixa DRUM, BASS, ORCHESTRA e LEAD, agindo do
A configuração de fabrico prevê o controlo de
seguinte modo:
volume da saída AUX 3/4.
• DRUM: controla o volume da faixa da bateria
▀▀ ARRANGER
Os cinco Fader sucessivos permitem controlar o • BASS: controla o volume da faixa do baixo
volume da parte do style. Respectivamente:
• ORCHESTRA: controla todas as restantes faixas.
STYLE MASTER: volume geral do style
DRUM: volume da parte da bateria • LEAD: controla o volume da faixa da
BASS: volume da parte do baixo melodia,subitamente associada ao canal MIDI 4.
CHORD: volume dos acordes
LOWER: volume da parte esquerda do split
▀▀ VOICES
Os três Fader permitem controlar o volume
de VOICES no teclado.
Respectivamente:
LEFT: volume da voz do split à esquerda.
2ND: volume da segunda voz do split da
direita.
RIGHT: volume da voz do split da direita.

O volume da parte pode ser visualizado no


display (Figura 18). Em cima à esquerda, é
possível ver o volume STYLE MASTER, em cima
à direita o volume de RIGHT e 2ND, em baixo à Figura 18
esquerda DRUM, BASS, CHORD e LOWER.

24 KETRON • AUDYA
Player
Player
NOTA
A secção Player oferece um ambiente completo
Quando uma faixa do jogador é executar o LED pisca
para executar ao vivo as faixas de qualquer tipo.
do mesmo nome.
Um mixer de 5 Fader permite controlar o volume de
WAVE, DJ LOOP, MP3, SFX e MIDI. As cinco teclas
posicionadas sobre o Fader permitem seleccionar/ NOTA
O recurso Remix On / Off chumbo, mesmo se houver
Player no WAVE e MP3 Player só funciona MIDI file
ambiente.

mix(misturar) as várias faixas.


▀▀ WAVE
A tecla WAVE activa a janela WAVE na qual se
pode seleccionar a faixa áudio a reproduzir
(Figura 19). O Fader que está em baixo controla o
volume da faixa. Para a navegação no interior da
janela, usar as teclas cursor, ENTER e EXIT.
• Teclas CURSORE § ¶ (ou a roda): percorre
os títulos de cima a baixo e vice-versa.
• Tecla ENTER: abre uma pasta. Figura 19
• Tecla EXIT: sai de uma pasta uma pasta (WAVE, DJ LOOP, MP3 ecc.), basta
• Teclas CURSORE Ó Á : quando o título é pressionar uma tecla de 0 a 9 do teclado
demasiado longo, percorre os caracteres do numérico. Visualiza-se o conteúdo de uma
título. pasta qualquer.
• A tecla USER 5 no display activa a função
▀▀ Página 1
START parar iniciar a reprodução. Uma vez
activada a faixa, as teclas USER 4 e 2 sobre • F6 - GLOB. / LOCAL VIEW: permite que a vista
o display activam respectivamente a função global ou vista local. No modo LOCAL VIEW,
PAUSE e STOP. somente os arquivos usando a mesma extensão
(por exemplo,
As teclas F1-F10 activam as seguintes funções: • WAV) são mostradas. Em GLOBAL, todos os os
• F1-LEAD MUTE: diminui o volume da melodia. tipos de arquivo são mostrados. Observe que o
TXT arquivos são sempre mostradas.
• F2-LYRIC ON: visualiza o texto.
• F7 - SONG TR: mostra o valor da transposição
• F3-ZOOM OFF: encurta o texto. previamente armazenados na canção.
• F4-MARKER: Marcador de vista. Localizado • F8 - TRANSP: transpor a pista na intervalo de + /
ao lado do display. Uma vez disponíveis - 24 semitons.
permitem para saltar de um ponto de música
diferente. Selecione Jump meas” por 5 / 10 • F9 - Wave Edit: veja o próximo parágrafo.
para saltar no próximo marcador que logo • F10 - PREV / NEXT (03/01 PRÓXIMA:
medido será reproduzido ou selecione “Jump pressionando este botão (NEXT), você pode
Next” por 5/10 para saltar sobre o próximo acessar as páginas seguintes..
marcador apenas somente quando a frase
marcada seja reporduzida. ▀▀ Página 2
• F6-A.PLAY_ PAUSE ON_ SPACE 3s: Em Player
• F5-MY FOLDERS: quando está activado,
posição Autoplay o usuário será automaticamente
se pressionar uma tecla de 0 a 9 do teclado
reproduzir todos os arquivos na pasta. Na
numérico STYLE, estará a aceder a uma pasta
posição de pausa, após a faixa atual, o jogador se
memorizada. Para memorizar a posição de
move para o outro sem partida. Se definido como

KETRON • AUDYA 25
Player
espaço 3s, em vez disso, o jogador adiciona uma
pausa de 3 segundos entre as faixas. Você pode
personalizar o tempo de esperausando o Dial.
• F7-Loop on / off : Activa / Desativa ciclo da pista.
• F8–PFL ON/OFF: Ativar / desativar o PFL PFL
Quando ativo, o Player será desviado para
sair AUX3 e 4 AUX3 e 4 e devem usar fones de
ouvido. Isso só se aplica se o fader de volume do
player for 0. Se não for 0, a saída será redefinida
para PRINCIPAL. O volume de som é ajustado
com o PFL painel USUÁRIO. Não trabalho em
MIDI FILE.
• F9–LEAD (4): seleciona o canal da melodia 1-16,
no caso de arquivos MIDI. A configuração de
fábrica é o canal 4.

26 KETRON • AUDYA
Player-Wave Edit
Wave Player no menu você encontrará a EDIT WAVE
na tecla F9.

Para entrar no Wave Edit basta mover o cursor so-


bre a faixa que você deseja editar e selecione Editar
WAVE (Figura 20).

Uma vez que você faz o upload do arquivo, um pop-


up irá notificá a barra de progresso sobre a carga
caso de WAV. Quando terminar, o ecrã apresenta
uma tela gráfica da forma de onda da pista e nós se-
lecionamos uma paleta de ferramentas para executar
operações subseqüentes no arquivo (Figura 21).

Figura 20
NOTA
Por motivos ergonómicos, a pista estéreo aparece como
uma forma de onda única, no entanto, salvamento e
outras operações, atender às propriedades do arquivo
carregado.

Além de exibir a onda da pista na caixa também há


três linhas verticais (como mostrado na figura com as
setas correspondentes), indicando, respectivamente,
o ponto de partida (em azul), ponto de partida Fade
(cinza) e pontos End (Black). Aqui estão os detalhes
das várias funções:

• Zoom: permite aumentar ou diminuir a imagem


Figura 21
da onda de importados.
• Start: indica o ponto de partida da onda aplicada.
• End: indica o ponto de vista aplicado à onda.
• Norm: permite normalizar ou amplificar Waveform
(variando de 0% -200%).
• Fade: indica quando ele começa a desvanecer-
se (Fade Out) em relação à onda do Ponto Final
(Max. 8 s).

Quando você selecione Iniciar, aponte (F2) End (F3)


ou Fade (U1 / 6), faz a barra mudar de cor e fica ver-
melho, indicando que ele está agindo nesse momen-
to. Você pode mudar os valores através do alpha Dial
(pequenos movimentos) ou através das setas do cur-
sor para trás / frente. Ao mesmo tempo pressionando
a seta na parte de trás-deslizantes são estabelecidos Figura 22
para o local padrão (no caso, ou o início da ‘End) ou
o parâmetro é desabilitado (como o desbotamento).
Também pressionando a seta para cima / baixo pas-
sará automaticamente para o item seguinte ou ante-
rior de forma de onda onde há uma passagem para a
0 (Zero Crossing).

Como mostra na Figura 22, quando você seleciona


um parâmetro a ser modificado, na parte inferior das
seleções aparecem PREVIEW, salvar e restaurar.

KETRON • AUDYA 27
Player-Wave Edit
Aqui estão os detalhes de como alterar os parâme-
tros:

• Preview: Por favor, visualização da forma de


onda com os novos parâmetros que estabelece-
mos.
• Restore: Restaurar o arquivo original. função é
útil se você deseja retornar à condição anterior à
visualização.
• Save: Salve o arquivo editado de nós.

Abaixo os novos parâmetros de início e fim será ca-


paz de ouvir diretamente o resultado. Se você usa a
operação normal e FADE será necessário renderizar
Figura 23
(desenhar) os arquivos com o recurso de visualização
e depois ouvir o resultado alcançado.
Se, por exemplo, selecionar o parâmetro norma e
configurá-lo para 100%, para acompanhar o serão
normalizadas a fim de explorar a dinâmica gama do
teclado. Normalmente, recomenda-se definir um valor
mais baixo, porque, com toda a dinâmica do teclado
com apenas a onda de arquivo, acrescentando uma
outra fonte, certamente provocar uma distorção de
saída de áudio em geral. Por outro lado, você pode
definir um valor mais alto se você quiser introduzir
um viés de forma voluntária quando você pressiona
o PREVIEW comando terá que esperar um tempo de
processamento razoável (proporcional ao compri-
mento do arquivo de origem) antes que você possa
ouvir o produto final (Figura 23).
Figura 24
Sugerimos que você use a função zoom para mais fa-
cilmente localizar o lugar exato para intervir junto das
várias funções de edição Você pode ajustar o zoom
com os seguintes valores: 1x, 8x, 16x, 32x, 1:8, 1:4, 1
: 2, 1:1.
Os primeiros valores tradicionais indicam uma am-
pliação (ampliar) e os quatro últimos indicam um
bloco de exibição de 8/4/5/1 em relação ao ponto de
onda selecionados. Para entender melhor tudo o que
fazemos é um exemplo:

1. Movendo o ponto de começar mais tarde, a fim


de obter melhor no rastreamento de onda (neste
caso, você define o valor 24040).
2. Selecione o parâmetro e definir o valor do zoom Figura 25
de 16x.
3. Novamente, selecione o parâmetro START.

Se a sugestão foi feita corretamente, a tela mostrará a


próxima tela ( Figura 24 ).
Nós também podemos ver mais informações zoom (
figura 25 ).
Quando você Zoom na informação valiosa também
aparece na faixa onde localização (parâmetros indi-
cados pela seta).

28 KETRON • AUDYA
Player-Wave Edit
▀▀ WAVE EDIT em ambiente MSP
Para a criação de MSP ver página 99.
WAVE ambiente EDIT também está disponível quan-
do você está criando um MSP. Para visualizar será
suficiente para entrar no Edit ‘s MSP e carregar um
arquivo WAV (Figura 26).

Carregado o arquivo e seleccionando “Wave Edit”


entra em um ambiente muito semelhante ao que
discutimos na seção anterior com a única diferença
que neste caso haverá um novo parâmetro chamado
LOOP (F4) (Figura 27).
O parâmetro LOOP, como o nome sugere, serve para
definir um ponto de repetição no arquivo importado.
Figura 26
Assim como outros parâmetros, também o ponto de
loop será visível no gráfico da faixa graças a uma
linha horizontal de verde (indicada pela seta). Depois
de seleccionar o parâmetro LOOP, F4, você pode edi-
tar o valor através das teclas de seta habitual ou por
discagem. A primeira prensagem simultânea frente e
para trás setas do ponto de loop é definido no mes-
mo valor do ponto de START (isso fará com que a
repetição da onda inteira) Se pressionado novamente
os dois botões simultaneamente, o loop será desacti-
vado.

NOTA
O sampler de loop de interpretar corretamente o con-
junto do editor de som mais profissional famoso em Figura 27
um PC.

Como antes, você pode ter uma prévia das mudan-


ças imediatas feitas sobre os parâmetros de início,
fim, LOOP com o acionamento de teclas atribuídas à
onda de ajustes no MDL. Lembre-se que você pode
ouvir as mudanças da norma e da FADE será neces-
sário executar a visualização da forma de onda. Uma
vez que todas as mudanças que você quiser, você
pode salvar o arquivo (Save). Note que se você espe-
cificar um nome de arquivo diferente do teclado vai
começar automaticamente para a nova alocação de
arquivos editados no âmbito do MDL (Figura 28).
Se a MSP é composta de vários sons, você pode Figura 28
editá-lo você deve selecionar o menu VIEW MSP,
pressione Enter na forma de onda que você deseja
editar e selecione Editar WAVE é recomendado para
definir o “único” na forma de onda que você quer edi-
tar para evitar ouvir o outro lado os sons associados
com a mesma chave.

Sampler
As inscrições foram adicionados Sampler Mic Rec.
Rec Sampler e Line In para gravação de áudio Menu-
>. Esses dois itens permitem gravações diretamente
de um microfone ou entrada de linha Entrevistador
Se o jogador é colocado em sua pasta \ Wave, uma
vez que o registo é automaticamente posicionado no
Wave Edit para editar e salvar o Sampler adquiridos.

KETRON • AUDYA 29
Player
▀▀ DJ LOOP
A tecla DJ LOOP activa a janela DJ LOOP na qual
selecciona o loop áudio da reprodução (Figura
29). O Fader que está em baixo controla o volume
da faixa. Para navegar no interior da janela, usar
as teclas cursor, ENTER e EXIT como explicado
para a janela WAVE. Os trechos DJ LOOP são
faixas particulares preparadas em diversos estilos
já em loop, em ciclo contínuo. A tecla USER 5
permite seleccionar o JUMP NORM/IMM.
▀▀ MP3
A tecla MP3 activa a janela MP3 que selecciona
Figura 29
a faixa áudio da reprodução (Figura 30). O Fader
em baixo controla o volume da faixa. Para a
navegação no interior da janela, usar as teclas
cursor, ENTER e EXIT como explicado para a
janela WAVE.
▀▀ SFX
A tecla SFX activa a janela SFX que selecciona
a faixa áudio a reproduzir (Figura 31). O Fader,
que está em baixo, controla o volume da faixa.
Para navegar no interior da janela, usar as teclas
cursor, ENTER e EXIT como explicado para a
janela WAVE. A faixa SFX tem efeitos particulares
programados para serem empregues em várias
ocasiões. Por exemplo, aplausos, pancadas Figura 30
orquestrais, rufar de tambor e muitos outros. Este
Player pode reproduzir MP3 com um máximo de
192 Kb/s e não suporta formatos Joint-Stereo.
▀▀ MIDI
A tecla MIDI activa a janela MIDI que selecciona
a faixa MIDI da reprodução (Figura 32). O Fader
que está em baixo controla o volume do ficheiro.
Para a navegação no interior da janela, usar as
teclas cursor, ENTER e EXIT como explicado para
a janela WAVE. Quando uma faixa MIDI está em
execução e vem visualizada a tecla que a activou
LYRIC ON, para regressar à visualização da lista
do ficheiro MIDI, pressionar a tecla EXIT ou F2
Figura 31
(LYRIC OFF).

Figura 32

30 KETRON • AUDYA
Player
No menu ao lado estão alguns itens que não estavam NOTA
presentes nas anteriores.
Se pretende criar um MIX usando as cinco faixas,
pressione apenas a tecla ENTER quando seleccionar os
▀▀ Pagina 1/3 ficheiros. Certifique-se de que o LED CROSSFADE está
F9 - Remix : parâmetro permite um midi remix (ver desligado. Por exemplo:
página 34 )
1. Pressione a tecla WAVE, seleccione um ficheiro da
▀▀ Pagina 2/3 pasta WAVE e pressione ENTER.
Wave Sync: Função de onda que permite que
2. Pressione a tecla DJ LOOP, seleccione um ficheiro
você sincronize suas faixas MIDI com arquivos
da pasta WAVE e pressione ENTER.
Wave associado ao MIDI e calendarizados medir
com precisão para a medida (veja a descrição 3. Pressione a tecla MP3, seleccione um ficheiro da
página 34 ). pasta MP3 e pressione ENTER.
4. Pressione a tecla SFX, seleccione um ficheiro da
▀▀ Pagina 3/3 pasta SFX e pressione ENTER.
F8 - S.MEDLEY: Medley função Sync. Se definido
para a posição ON começa os novos arquivos 5. Pressione a tecla MIDI, seleccione um ficheiro da
MIDI a partir do bar. pasta MIDFILER e pressione ENTER.
F9 - Ch. Quant. : Quantização da corda. Activar
/ Desactivar para a quantização dos acordos no
caso da Live Guitar Midi Remix Live With Guitar.

▀▀ Procedimentos para efectuar o MIX da faixa


do Player
O Player permite executar uma única faixa ou executar
o MIX de duas ou mais faixas em conjunto,isto é,
quatro faixas áudio e uma faixa MIDI.

MIX entre um ficheiro WAVE e MP3


1. Pressionar a tecla WAVE.
2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE.
3. 3. Pressionar a tecla START (USER 5) ou a tecla
ENTER ou a tecla START do painel.
4. A faixa WAVE vem reproduzida e o LED
correspondente acende-se. Figura 33
5. Pressionar a tecla MP3.
6. Seleccionar um ficheiro MP3 da lista.
7. Pressionar a tecla START (USER 5). Se se
pressionar a tecla START do painel, a faixa WAVE
fecha-se e é necessário pressionar novamente
START para activar a faixa MP3.
8. A faixa MP3 vem reproduzida e o LED
correspondente acende-se. A faixa WAVE vem
interrompida e o LED correspondente acende-se
9. Se, por outro lado, pressionar a tecla ENTER,
a faixa MP3 é executada em conjunto com a
faixa WAVE. O LED da faixa MP3 acende-se e
permanece aceso o LED da faixa WAVE. Neste
caso, diminuir o Fader do volume da faixa WAVE
e aumentar o Fader da faixa MP3 de modo a criar
uma dissolvência manual entre as duas faixas.
Figura 34
MIX entre dois ficheiros WAVE
1. Pressionar a tecla WAVE. 5. Pressionar a tecla ENTER para reproduzir o
2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE. ficheiro.
3. Pressionar a tecla ENTER para activar a 6. Regular o Fader 1 e 2 do Player para efectuar
reprodução do ficheiro. o MIX entre os dois ficheiros áudio (TRACK 1 e
4. Seleccionar um outro ficheiro áudio da pasta TRACK 2).
WAVE.

KETRON • AUDYA 31
Player
▀▀ CROSSFADE
Se desejar efectuar uma dissolvência cruzada
entre as duas faixas em execução no modo
automático, pressionar a tecla CROSSFADE do
painel e seguir os procedimentos descritos que se
seguem.

CROSSFADE entre um ficheiro WAVE e MP3


1. Pressionar a tecla WAVE.
2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE
(Figura 33). Figura 35
3. Pressionar a tecla START (USER 5),a tecla ENTER
ou a tecla START do painel.
4. A faixa WAVE é reproduzida e o LED
correspondente acende-se.
5. Pressionar a tecla MP3.
6. Seleccionar um ficheiro MP3 da lista (Figura 34).
7. Pressionar a tecla ENTER.
8. A tecla CROSSFADE começa a acender-se
efectuando uma dissolvência cruzada entre
as duas faixas, com base na modalidade e
na velocidade do CROSSFADE atribuida na
preferência do MENU > KEYBOARD CONTROL Figura 36
> UTILITY > NEXT PAGE (Figura 35).
9. O volume da faixa WAVE diminui, enquanto que o
da faixa MP3 se mantém agudo ao nível atribuído
ao Fader correspondente. Ambos os das faixas
acender-se-ão durante o CROSSFADE. Quando
terminar o CROSSFADE, o LED da faixa WAVE
acende-se apenas para a faixa MP3.
10. O mesmo procedimento de CROSSFADE é
aplicável a qualquer outro caso de MIX entre
faixas diferentes.

Figura 37
Função Enabled Numb. Ficheiros
Atribuido o parâmetro Enabled Numb. Files em ON
na página do MENU > Keyboard Control > Utility
> Next Page, como ilustrado na Figura 36, todos os
ficheiros do Player estão numerados. Quando estão
numerados (Figura 39), estes podem ser rechamados
numericamente, como vem para Registration, através
do teclado numérico. Quando estiver activada esta
função, pressione duas vezes a tecla F10 (1/3 NEXT)
para aceder à janela similar à da Figura 39 na qual
variam os seguintes parâmetros:
F6–Alphab./Numeric Sort: ordena o ficheiro de modo
Figura 38
alfabético ou de modo numérico.
F7–Number Ass: permite atribuir, de modo permanen-
te, a numeração ao ficheiro, de modo que, se no
futuro modificar a pasta, não mudará a indicação
do ficheiro anteriormente numerado. Esta opção
faz abrir um pop-up com a opção para poder atri-
buir a numeração aos ficheiros relativos ao Player
no qual se encontra (F1), ou a todos os tipos de
ficheiros (F2). Surgirá abaixo da janela uma barra
de progressão durante a numeração dos ficheiros
presentes na pasta. Se, ao contrário, já tiver sido
atribuida uma numeração, surgirá um popup com
a opção para remover a numeração atribuida. Figura 39

32 KETRON • AUDYA
Wave Sync
Wave Sync
O ambiente permite que você atribua SYNC ONDA
a MIDI de arquivo de um ou mais amostras Wave
sincronizados com MIDI, com a capacidade de
especificar o início pare, pare e repita para cada
vaga.
1. Os arquivos MIDI e Wave amostras devem residir
na mesma pasta.
2. Digite o jogador MIDI Sync e selecionar a onda
com a tecla F8.
3. Selecione o arquivo MIDI que você deseja editar e
pressione a tecla Load Midi, F10. Um pop-up que
indica o carregamento de arquivos MIDI. Uma Figura 40
vez carregado você pode ouvir os arquivos MIDI,
selecionando Tocar MIDI (F10) e depois pará-
lo com a mesma chave que é automaticamente
escrito apareceu MIDI Stop (também F10). Essas
operações também podem ser feitas através do
botão Iniciar no painel (Figura 40).
4. Agora selecione os cursores com a primeira vaga
a ser associado com o arquivo MIDI e pressione
Adicionar Loop (F8) para confirmar a escolha
(Figura 41).
5. Sempre que você adicionar uma faixa de áudio Figura 41
na tela algumas informações e definições para o
Wave:
• F1 - Wav: Indica o número de série da vaga na
lista.
• F2 - O nome da onda selecionados.
• F3 - BPM: Wave Time. O BPM deve ser muito
preciso em que esse valor é usado para
sincronizar perfeitamente o “Audio MIDI. Você
também pode alterar o valor da execução durante
a reprodução do mix de áudio + midi, para que
você possa identificar mais facilmente o tempo
correto.
• F4 - início: a barra indica o início da faixa de Figura 42
áudio. O recuo é automaticamente definida com
MIDI para tocar MIDI com o botão Play (F10).
base nos seguintes parâmetros de repetição e
7. Para salvar a nova combinação WAV + MIDI
duração.
resultante SAVE imprensa sobre o painel, dando
• F5 - Comprimento: comprimento em caracteres
um novo nome e confirmar com o botão Salvar
de a faixa de áudio. Este parâmetro determina
10/05.
o tempo correto de todo o arquivo de áudio
8. Para ouvir basta selecionar o arquivo MIDI
associado com o Midi.
que você acabou de salvar e pressione
• F6 - Repita: quantas vezes você quiser repetir a
Enter. O volume do Wave pode ser ajustada
faixa de áudio. O parâmetro determina o recuo da
separadamente do controle deslizante MIDI
faixa de áudio e também pode ser definido como
agindo sobre o Wave.
o valor Loop (antes o valor 1), caso em que a
9. Para adicionar mais faixas de áudio, basta repetir
faixa de áudio será repetida sua linha de abertura
os passos 5 a 7.
para iniciar até o final da pista MIDI.
• F7 - Wav Remover: Remove a onda selecionados. NOTA
• F8 - Adicionar Wav: Este recurso permite que
1) Você pode usar a mesma faixa várias vezes Audio em
você associe a onda para arquivos MIDI.
várias partes do arquivo MIDI mesmo.
• F9-Play Wav: Ouvir a onda antes de sua inclusão.
Você pode parar de pressionar o mesmo botão 2) Pode ser jogado apenas uma faixa de áudio Wave
que está escrito automaticamente Stop Wav em um momento de sobreposição com o arquivo
apareceu (Figura 42). MIDI.
6. Uma vez que todos os parâmetros para que você 3) Se uma onda é definida com o parâmetro-Repe no
possa ouvir o resultado correto, basta colocar o Loop em todas as outras relacionadas com a onda de
arquivos MIDI Comece com um bar próximo será ig-
norado.
KETRON • AUDYA 33
MenuRemix
MIDI
Audya tem a função de fazer um remix MIDI, nome-
adamente a substituição da pista de ritmo de um
arquivo MIDI com qualquer parte de um estilo Drum
Interno Audya.

▀▀ Fazer Remix MIDI


1. Pressione o MIDI Player e selecione um arquivo
MIDI da lista. No exemplo que você selecionou o
arquivo “Raindrops_Keep_Falli.mid” (123 BPM).
2. Pressione F9 para ativar REMIX ON (Figura 43).
3. Selecione um estilo que tem aproximadamente
o mesmo tempo do arquivo MIDI. Se o tempo
varia muito, você verá uma mensagem de aviso
solicitando que você selecione outro estilo. No Figura 43
exemplo da Figura 44 foi selecionado “SWING_2.
Usando o estilo chave VISTA F1 e você pode mu-
dar a bateria com um DRUM AUDIO. No exem-
plo da Figura 45 foi selecionado Drum Sound
SWING2_120 (120 BPM).
4. Pressione USER 5 (START) para iniciar o remix.
5. Após alguns instantes o botão INICIAR irá piscar
e você pode começar a jogar o arquivo MIDI com
a nova faixa de áudio, ou como explicado neste
caso, o som de bateria faixa de estilo.
6. Durante a execução do remix será possível mudar
a mudança A, B, C, D e preenchimento do estilo,
assim como o estilo em si (Figura 46). Também
será possível gravar as alterações que serão
Arranger do executado automaticamente (veja o Figura 44
próximo parágrafo Automação).
7. Para salvar o REMIX, pressione o botão Save en-
quanto o arquivo MIDI eo remix está executando.
8. Digite um nome na caixa de diálogo usando o te-
clado e pressione Salvar novamente. (Para mais
informações, consulte a seção Salvar).
9. REMIX acessar o arquivo da lista com o dial ou
as teclas do cursor, aguarde o carregamento do
arquivo e pressione o USUÁRIO RMX 5 (START).
Quando o botão pisca começar, começar a RE-
MIX.

Figura 45

Figura 46

34 KETRON • AUDYA
MIDI Remix
Menu
 rincipais funções e MIDI Style (estilo da
▀▀ P
seção, o usuário / Área Disco (Figura 47)
Enquanto o REMIX está executando esta tecla ativa
REMIX ou desativar o com estilo. Também foi adicio-
nado a capacidade de fazer um remix com o arqui-
vo MIDI enquanto ele está executando. REMIX será
suficiente para permitir que os arquivos MIDI para
jogar e, em seguida, selecione um estilo. Agora você
pode mudar de estilo em um remix, combinada com
a operação anterior será muito útil para encontrar o
Figura 47
estilo certo para combinar com o arquivo MIDI (veja
Dicas e Truques página 36.)

▀▀ Automação
Para ser capaz de salvar a alteração do arranjador e
teclado e Style Midi enquanto você estiver executan-
do um REMIX MIDI ativar o botão RECORD. Sem isso
agora todas as modificações que fizer serão arma-
zenadas no arquivo MIDI. Para salvar o arquivo MIDI
permanentemente, enquanto a imprensa SAVE MIDI
REMIX está sendo executado com o botão gravar.
Neste modo, você também pode gravar as mudanças
de acordes à esquerda:.

Para obter mais informações, consulte LIVE GUITAR


REMIX - Método 2.
Figura 48
▀▀ Guardar
São as duas opções ao salvar um REMIX MIDI: F1-
F2 Bar Start-Stop Bar F6-Salvar como: Mid-KMX-F7
RmxGtr

Start e Stop Bar Bar


(Figura 48) mostram, respectivamente, o bar do qual
o REMIX MIDI deve começar com o estilo e aquela
em que ele vai acabar. Note que se a Barra de Início
será diferente de 1, em bares antes da Barra de Início
será o som da bateria de arquivos MIDI, como se o
bar parada foi definida para um valor diferente do
número total de batimentos do arquivo MIDI.Uma vez
que o REMIX MIDI, vai voltar a jogar a parte do ritmo
dos arquivos MIDI original.

Salvar como
Capacidade para salvar tudo em dois formatos. O
primeiro é o clássico MIDI para conter dentro de si
as informações necessárias para executar o Remix.
O segundo formato é o KMX. Este formato é o pro-
prietário de Ketron se contém todas as informações
necessárias para executar o Remix incluindo estilo,
transposições e tempo. Então, se você quiser trans-
ferir um remix de um Audy teclado diferente, simples-
mente armazená-las neste formato e exportar o arqui-
vo. É claro que deve haver em ‘outro teclado Audya
os mesmos recursos (Audiodrum, Liveguitar).

RmxGtr
Live Guitar configurações sejam salvas no arquivo.

KETRON • AUDYA 35
MIDI Remix
▀▀ LIVE GUITAR REMIX
Além da bateria pode ser adicionado a faixa remixada
da guitarra no estilo Live.

Isso pode ser jogado manualmente ou automatica-


mente executar a harmonia do arquivo midi através
de um Live-Guitar Remix.

Para ativar o Live Guitar Remix você pode selecio-


nar o modo manual ou o item de menu Autoplay->
TECLADO DE CONTROLE-> UTILIDADE (Page1) -> Figura 49
Guitar Remix Live. O modo manual permite a inserção
da guitarra ao vivo REMIX MIDI e reproduzi-los manu-
almente, à esquerda do teclado enquanto reproduz
uma canção. Em vez disso, definir a segunda opção,
Autoplay, você tem a habilidade de seguir automati-
camente a harmonia da execução MIDI.

 omo seguir o caminho dos acordos Live


▀▀ C
Guitar Remix:
1 Método:
Se o interior vai acordos Midi escrito em texto puro
será útil imediatamente simplesmente definindo a
entrada no Menu -> teclado CONTROL-> UTILIDADE
(Page1) - Guitar Remix Live => Autoplay (Figura 49).
Figura 50
CH QUANT:
Neste modo você pode quantificar os acordos, pre- 3° Metodo:
vista para o arquivo midi, de modo que a mudança Como gravar os arranjos música:
se materializa concordo com muito maior precisão. O 1. Insira utilitário de teclado Menu CONTROLE->
contrato escrito será realizada a partir da brincadeira (Page1) -> Guitar Remix Live Manual =
no início da próxima barra (Figura 50). 2. Ativar Remix.
3. Durante a execução dos arquivos midi, pressione
2° Metodo: RECORD
Você pode atribuir uma trilha MIDI para ser enviado 4. acordes jogar na esquerda do teclado de acordo
para a esquerda: com a harmonia. Os acordos serão executados
1. Insira utilitário de teclado Menu CONTROLE-> exatamente como registrado.
(Page1) -> Guitar Remix Live Autoplay = 5. Salve o arquivo pressionando Save.
2. Em midifile que você está usando para escrever
ou encontrar alguma (parte) de acordos. Situado Dicas & Truques
no canal com acordos faixa GM PARTE “Chan Para escolher o melhor estilo para combinar com o
TX:. Left” configuração e salve a música na caixa, arquivo midi que você deve colocar esse arquivo na
permitindo que o pavilhão F3: Part & MIX. primeira corrida, ative a opção de Remix e selecione
3. Escolha um estilo com a estrutura mais adequa- o estilo que pretende combinar os arquivos.
da para midifile Live Guitar. Caso isso não seja necessário seleccionar uma dife-
4. Inserir função REMIX: ON Jogador do midi pági- rente até chegar ao resultado desejado. Nesta fase,
na. voar sobre a inconsistência da Live Music Guitar,
5. Executando o arquivo Midi e pressione o botão então você está indo substituir mais tarde.
Salvar para salvar o Remix. Transportadas. Uma vez que o estilo identificado com o curso de
6. Execute novamente o arquivo Midi você acabou som de bateria mais adequada enquanto o jogo está
de salvar. no Remix, podemos entrar no estilo vista e substituir
as várias Live Guitar para arranjador diferente. Sem
isso, podemos salvar o estilo como de costume.
Neste momento parar o Remix, podemos seleccionar
o estilo que você acabou de salvar e reiniciar o Re-
mix, seguindo os passos habituais.
Claro, nada impede-nos a preparar um estilo usando
o User Audio Drum criado especificamente para o
arquivo MIDI que você deseja remix.

36 KETRON • AUDYA
Voicetron
Voicetron
A secção Voicetron é constituída por uma tecla NOTA
MICRO e por uma tecla VOCALIZER, dotadas cada
Para acessar o menu de configuração de micro e
uma de um próprio Fader de Volume. Uma vez ligado
VOICETRON segure o botão por alguns segundos.
um ou dois microfones à porta MICRO 1 e MICRO 2
é possível aceder a uma vasta série de opções para
o tratamento da voz.

▀▀ MICRO
A tecla MICRO activa a entrada MICRO 1
e MICRO 2. Ligar um ou dois microfones à
respectiva porta e regular o nível através da roda
de ganho GAIN 1 e GAIN 2.
▀▀ VOCALIZER
A tecla VOCALIZER activa o processador
de efeitos para a harmonização e entoação
automática para apenas MICRO 1.
▀▀ Configurar um efeito sobre a voz
1. Pressione e segure o botão por alguns segundos
MICRO.
2. Surgirá a janela para a escolha de MICRO
PRESETS (Figura 51).
3. Pressionar as teclas F1-F10 para configurar um
dos MICRO PRESETS, isto é, um efeito desejado
para o microfone ligado à porta MICRO 1 e/ou
Figura 51
MICRO 2.
4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
percorrer as páginas de MICRO PRESETS.
Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar
20 MICRO PRESETS, subdivididos em duas
páginas:
PAGINA 1 PAGINA 2
F1–DRY F1–GIRL
F2–REVERB SMALL F2–BABY
F3–REVERB MEDIUM F3–VIBRATO
F4–REVERB LARGE F4–PHONE
F5–REVERB GATED F5–ANGEL
F6–BOOST F6–MICRO_01
F7–ECHO REVERB F7–MICRO_02
F8–ECHO REVERB TAP F8–MICRO_03
F9–CORRECTION F9–MICRO_04
F10–BEAR F10–MICRO_05

KETRON • AUDYA 37
Voicetron
 onfigurar um efeito VOCALIZER sobre a
▀▀ C
voz
1. Pressionar a tecla VOCALIZER.
2. Surgirá a janela para escolher os VOICETRON
PRESETS (Figura 52).
3. Pressionar as teclas F1-F10 para configurar um
dos VOICETRON PRESETS, isto é, um efeito
desejado para o microfone ligado à porta MICRO
1.
4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
percorrer as páginas de VOICETRON PRESETS.
Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar
20 VOICETRON PRESETS, subdivididos em duas
páginas:
PAGINA 1 PAGINA 2
F1–VOCALIZER F1–USER 1 Figura 52
F2–AUTOTUNE VOCAL F2–USER 2
F3–BLUEGRASS DUET F3–USER 3
F4–COUNTRY DUET F4–USER 4
F5–CHAINED DUET F5–USER 5
F6–STANDARD TRIO F6–USER 6
F7–STANDARD TRIO 2 F7–USER 7
F8–CHAINED TRIO F8–USER 8
F9–STAND. QUARTET F9–USER 9
F10–JAZZ QUARTET F10–MIDI MODE

▀▀ Modificar um efeIto VOCALIZER


1. Seleccionar um efeito VOCALIZER.
2. Pressionando a tecla EDIT, surgirá uma janela
similar à ilustrada na Figura 53.
3. Pressionar as teclas F1-F10 para aceder à
configuração dos parâmetros de VOCALIZER:
F1–DUET: efeitos de dueto.
F2–TRIO: efeitos de trio. Figura 53
F3–QUARTET: efeitos de quarteto.
F4–QUINTET: efeitos de quinteto.
F5–FIXED INTERV.: efeitos de intervalo fixo.
F6–VOCODER: parâmetros de vocoder.
F7–VOICES EDIT: parâmetros das vozes ( a 5
vozes) Volume, Pan, Formant, Detune, Cutoff,
Resonance (Ressonância).
F8–EQUALIZER: equalização gráfica a 10 bandas.
F9–EFFECTS: parâmetros dos efeitos.
F10–VOCAL TO ARR.: configuração automática
do vocalizer com base no Arranger. Por exemplo,
é possível configurar um efeito DUET para o
START, um efeito TRIO para a variação A do
Arranger, um efeito VOCODER para a variação B
do Arranger e mais.

Para mais detalhes ver a secção VOICETRON na


página 137.

38 KETRON • AUDYA
Master
Master
O Fader Master está situado na extrema direita do
painel e serve para controlar o volume global de
saída do teclado. Também está presente uma tecla
FADE que activa uma dissolvência automática, ou
diminui gradualmente o volume até zero.

B
Figura 54

▀▀ FADE
Pressionando a tecla FADE, o LED começa a
piscar e o volume começa a atenuar-se, com
base na configuração do CROSSFADE na
página MENU > KEYBOARD CONTROL > NOTA
UTILITY > NEXT PAGE (Figura 54). Uma vez A função FADE funciona não apenas em dissolvência,
terminada a dissolvência, o LED apaga-se. Notar mas também como FADE In. Basta pressionar a tecla
que a dissolvência não age sobre o volume do FADE enquanto o Arranger ou o Player estão fechados.
microfone. Deste modo, existe a possibilidade de
falar ou cantar durante a dissolvência.

KETRON • AUDYA 39
Main View
Main View
O novo interface gráfico MAIN VIEW permite
visualizar todos os elementos do display no modo
mais orgânico.

▀▀ Activar o MAIN VIEW


1. Pressionar a tecla MENU do painel frontal para
abrir o MENU, como ilustrado na Figura 55.
2. Pressionar a tecla F4 correspondente a KEY-
BOARD CONTROL, como indicado pela seta na
Figura 55.
3. Pressionar a tecla F10 correspondente a UTILITY, Figura 55
como indicado na Figura 56.
4. Pressiionar a tecla USER 5 (NEXT PAGE), como
indicado na Figura 57.
5. Pressionar a tecla F6 para seleccionar MAIN
VIEW, como indicado na Figura 57.
6. É possível usar a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE para seleccionar o valor OFF (desliga-
do) ou ON (ligado), como indicado na Figura 58.
7. Pressionar a tecla EXIT para aceder à janela ante-
rior ao MENU.
8. Pressionar a tecla MENU para sair rapidamente Figura 56
do ambiente MENU.

▀▀ Memorizar MAIN VIEW inicial


Uma vez abandonado o ambiente MENU, para
memorizar a nova visualização MAIN VIEW no topo
do teclado, pressionar a tecla SAVE do painel frontal.
Surgirá um ecrã idêntico ao da Figura 59. Pressionar
a tecla F6 correspondente a CUSTOM STARTUP. Ao
início do display de Audya será atribuida uma nova
visualização MAIN VIEW.
Figura 57

Figura 58

Figura 59

40 KETRON • AUDYA
Main View
Autoswitch Time
Estreitamente ligada ao novo interface MAIN VIEW,
a função AUTOSWITCH TIME permite atribuir um
tempo agudo a 60 segundos antes de voltar ao MAIN
VIEW ,através do qual se opera noutros ambientes
do teclado. Por exemplo, depois de ter seleccionado
um style ou um instrumento, o display passa
automaticamente à visualização MAIN VIEW, depois
ao tempo atribuido de AUTOSWITCH TIME.

▀▀ Atribuir o tempo de AUTOSWITCH TIME


1. Pressionar a tecla MENU do painel frontal para
abrir o MENU.
2. Pressionar a tecla F4 correspondente a KEYBO-
ARD CONTROL.
3. Pressionar a tecla F10 correspondente a UTILITY.
4. Pressionar a tecla USER 5 (NEXT PAGE).
5. Pressionar a tecla F7 para seleccionar AUTOSWI- Figura 60
TCH TIME (sec), como indicado na Figura 60.
6. Agora é possível usar a roda DATA/VALUE ou as
teclas CURSORE Ó Á para atribuir o valor em
segundos de 1 a 60 segundos, como indicado na
Figura 61.
7. Aconselha-se a atribuição de um tempo entre 3 a
5 segundos, antes que se atribua um valor mais
alto.
8. Pressionar a tecla EXIT para aceder à janela pre-
cedente do MENU.
9. Pressionar a tecla MENU para sair rapidamente
do ambiente MENU.

Figura 61

KETRON • AUDYA 41
Main View
Descrição de Main View
A organização dos elementos gráficos na janela MAIN VIEW.

1 2 3 4

▀▀ Janela MAIN VIEW


1 Tempo BPM
Visualiza o tempo BPM atribuido para o
style ou o ficheiro carregado actualmente no
Player. Quando o Arranger ou o Player está
em execução, acende-se o led vermelho e
verde na base da divisão rítmica.
2 Transpose
Visualiza a transposição da mão direita ou do
ficheiro carregado actualmente no Player..
3 Split
Visualiza o ponto de Split actualmente
imposto no teclado.
4 Octave
Visualiza a transposição da oitava da mão Figura 62
direita.

F1–A tecla F1 abre a janela de selecção de estilos.


Visualiza o valor do volume atribuido a STYLE
MASTER e à variação ABCD do Arranger (Figura
62).

F2–A tecla F2 abre a janela de selecção de REGIS-


TRATION (Figura 63). Outras particularidades na
secção dedicada a REGISTRATION deste manual.

Figura 63

42 KETRON • AUDYA
Main View
F3/F4–A tecla F3 (o F4) abre o default da janela de
selecção de ficheiros MIDI. Visualiza até ao
valor de volume atribuido no Player MIDI (Figu-
ra 64). Outras particularidades na secção “MIDI
Player (MAIN VIEW)” deste manual e seguin-
tes.

F5–A tecla F5 não abre nenhuma janela. Serve para


indicar a secção da janela MAIN VIEW relativa ao
mixer da parte do Arranger. Nesta secção pode vi-
sualizar-se o volume relativo a Drum, Bass, Chord
e Lower (Figura 65).

F6–A tecla F6 abre a janela de selecção de VOICES


para a mão direita (RIGHT). Visualiza o valor do
volume atribuido para a mão direita e o tipo de Figura 64
VOICE, ou PRESET, PROGRAM, DRAWBARS ou
INSTRUMENT (SUPERSOLO).

F7–A tecla F7 abre a janela de selecção de VOICES


para a 2ND VOICE. Visualiza o valor do volume
atribuido para a 2ND VOICE e o envio da oitava
(atribuido através de PROGRAM). Se seleccionar
um instrumento da janela MAIN VIEW, a oitava é
configurada no valor 0 standard e pode ser visua-
lizada como “—”.

F8–A tecla F8 abre a janela de selecção de VOICES


para a mão direita (LEFT VOICE). Visualiza o valor
do volume atribuido para e o envio da oitava.

F9–A tecla F9 não abre nenhuma janela.


Figura 65
F10–A tecla F10 abre a janela LYRIC. Se não estiver
seleccionado um ficheiro MIDI ou se o ficheiro
MIDI não contiver texto, a secção LYRIC des-
ta janela surgirá vazia (Figura 66). Para voltar
à visualização MAIN VIEW normal, pressionar
novamente a tecla F10, ou uma qualquer tecla
STYLE, VOICES, DRUM SET, PROGRAM ou
outra tecla do Player.

Figura 66

KETRON • AUDYA 43
Main View
MIDI Player (MAIN VIEW)
Na janela MAIN VIEW é possível seleccionar
directamente o ficheiro MIDI presente no disco
e visualizar ao mesmo tempo o texto karaoke
eventualmente presente.

▀▀ Seleccionar um ficheiro MIDI da MAIN VIEW


1. Com a janela MAIN VIEW activa, pressionar a
tecla F3 (o F4). Surgirá a lista do ficheiro MIDI
presente na pasta MIDIFILE do disco rígido (Figu-
ra 67).
2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶
ou da roda DATA/VALUE um ficheiro MIDI da
lista. No nosso exemplo é “JENNIFER.MID”. Figura 67
3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execução
do ficheiro MIDI.
4. Se o ficheiro MIDI contiver o texto, este surgirá
na secção à direita, dedicada ao texto LYRIC da
janela MAIN VIEW, como ilustrado na Figura 68.
5. As teclas USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW
assumem as seguintes funções:
USER 1: PAUSE/CONTINUE
USER 2: STOP
USER 3: LEAD ON/OFF (Mute da melodia)
USER 4: EXIT (sai da janela Lyric ou MAIN VIEW).
6. Enquanto o ficheiro MIDI está em execução ou
em pausa, pressionar a tecla F3 (ou F4) uma
segunda vez, a jenela MAIN VIEW surgirá dividida
Figura 68
em duas secções (Figura 69):
à direita, a secção LYRIC.
À esquerda, a lista do ficheiro MIDI presente no
disco.
7. Deste modo,enquanto o ficheiro actual está em
execução, é possível seleccionar um ficheiro da
lista através das teclas CURSORE § ¶ ou da
roda DATA/VALUE e activá-lo através da tecla
ENTER.
8. Para regressar à janela normal, pressionar nova-
mente a tecla F3 (ou F4).
9. Para activar/desactivar a janela LYRIC, pressionar
a tecla F10.

▀▀ Tecla HOME do MIDI Player Figura 69


Pressionando a tecla MIDI do Player, acede-se à
consulta da lista do ficheiro MIDI contida no disco. A
janela agora apresenta a função HOME que se activa
através da tecla USER 3, como ilustrado na Figura 70.
A função HOME é útil quando se pretende regressar
a MAIN VIEW e operar todas as novas funções.

Figura 70

44 KETRON • AUDYA
Main View
WAVE Player (MAIN VIEW)
WAVE Player (MAIN VIEW)
Da janela MAIN VIEW é possível seleccionar
directamente o ficheiro WAV presente no disco.

 eleccionar um ficheiro WAVE de MAIN


▀▀ S
VIEW
1. A janela MAIN VIEW de default permite seleccio-
nar o ficheiro MIDI. É necessário pressionar a
tecla WAVE do Player. Surgirá a lista do ficheiro
WAV presente na pasta WAVE do disco rígido
(Figura 71).
2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶
ou da roda DATA/VALUE um ficheiro WAV da Figura 71
lista. No nosso exemplo é “Funky Tune.wav”.
3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execução
do ficheiro WAV.
4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar
a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da
Figura 71.
5. Aparecerá a janela MAIN VIEW e, na parte direita,
a lista de ficheiro WAV presente no disco (Figura
72).
6. Se o ficheiro WAV contiver o texto, este surgirá na
lista do ficheiro como texto LYRIC ,como ilustrado
na Figura 73.
7. A tecla USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW assu-
me as seguintes funções: USER 1: PAUSE/CON-
TINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF Figura 72
(Mute da melodia) USER 4: EXIT (sai da janela
Lyric ou MAIN VIEW).
8. Enquanto o ficheiro WAV contiver o texto em
execução ou em pausa, pressionar a tecla F3 (ou
F4) uma segunda vez, a janela MAIN VIEW surge
dividida em duas secções (Figura 74): à direita,
a secção LYRIC, à esquerda, a lista do ficheiro
WAV presente no disco.
9. Deste modo, enquanto o ficheiro actual está em
execução, é possível seleccionar um ficheiro da
lista através da tecla CURSORE § ¶ ou da roda
DATA/VALUE e activá-lo através da tecla ENTER.
Para regressar à janela normal, pressionar nova-
mente a tecla F3 (ou F4). Figura 73

Figura 74

KETRON • AUDYA 45
Main View
MP3/SFX Player (MAIN VIEW)
Na janela MAIN VIEW é possível seleccionar
directamente o ficheiro MP3 ou SFX presente no
disco.

 eleccionar um ficheiro MP3/SFX de MAIN


▀▀ S
VIEW
1. A janela MAIN VIEW de default permite a selec-
ção de ficheiro MIDI. É necessário pressionar a
tecla MP3 ou SFX do Player. Aparecerá a lista do
ficheiro MP3 presente na pasta MP3 (Figura 75)
ou o ficheiro SFX presente na pasta SFX (Figura Figura 75
76).
2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶
ou da roda DATA/VALUE um ficheiro MP3 ou SFX
da lista.
3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execu-
ção do ficheiro MP3 ou SFX.
4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar
a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da
Figura 75 e Figura 76.
5. Surgirá a janela MAIN VIEW e, na parte direita, a
lista do ficheiro MP3 presente no disco (Figura 2) Figura 76
ou do ficheiro SFX (Figura 78).
6. Se o ficheiro MP3 ou SFX contiver o texto, este
surgirá na lista do ficheiro, como texto LYRIC,
como ilustrado na Figura 78.
7. A tecla USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW assu-
me as seguintes funções: USER 1: PAUSE/CON-
TINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF
(Mute da melodia) USER 4: EXIT (sai da janela
Lyric ou MAIN VIEW).
8. Enquanto o ficheiro MP3 ou SFX contiver o texto
em execução ou em pausa, pressionar a tecla F3
(ou F4) uma segunda vez, a janela MAIN VIEW Figura 77
surgirá dividida em duas secções (Figura 79):
à direita, a secção LYRIC;
à esquerda, a lista do ficheiro MP3 ou SFX pre-
sente no disco.
9. Deste modo, enquanto o ficheiro actual estiver
em execução, é possível seleccionar um ficheiro
da lista através das teclas CURSORE § ¶ ou
da roda DATA/VALUE e activá-lo através da tecla
ENTER.
10. Para regressar à janela normal, pressionar nova-
mente a tecla F3 (ou F4).
Figura 78

Figura 79

46 KETRON • AUDYA
Main View
DJ LOOP Player (MAIN VIEW)
Da janela MAIN VIEW é possível seleccionar
directamente o ficheiro DJ LOOP presente no disco.

▀▀ Seleccionar um DJ LOOP de MAIN VIEW


1. A janela MAIN VIEW de default permite selec-
cionar o ficheiro MIDI. É necessário pressionar
a tecla DJ LOOP do Player. Surgirá o elenco de
DJ LOOP presente na pasta DJ_ LOOP do disco
rígido (Figura 80).
2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶
ou da roda DATA/VALUE um DJ LOOP da lista.
No nosso exemplo é “ArtOfSun.djl”.
3. Pressionar a tecla ENTER para carregar o DJ
LOOP na memória e a tecla START para activar a
execução de DJ LOOP.
4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar
a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da
Figura 80.
5. Surgirá a janela MAIN VIEW e, pressionando a
tecla F3 (o F4), surgirá na parte direita da lista de Figura 80
DJ LOOP presente no disco (Figura 81). Deste
modo, enquanto o ficheiro actual está em exe-
cução, é possível seleccionar um ficheiro da lista
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda
DATA/VALUE e activá-lo através da tecla ENTER.
6. Use os botões do “maestro arranjador” para
alterar as diferentes secções e utilizá-los de uma
maneira que for mais conveniente.
7. Chaves USUÁRIO 1-4 na janela de exibição prin-
cipal tem as seguintes funções: Usuário 1: pausar
/ continuar (não utilizado) USUÁRIO 2: STOP
USUÁRIO 3: LEAD ON / OFF (não utilizado) USU-
ÁRIO 4: EXIT (saída do principal janela de exibi-
ção ou a Canção).

Figura 81

KETRON • AUDYA 47
Program
Program
Para todas as teclas da secção VOICES é possível
criar e salvar/guardar um som PROGRAM.
É possível modificar um PROGRAM pressionando a
tecla EDIT e uma tecla da secção VOICES.

▀▀ Criação de um PROGRAM
1. Pressionar a tecla PROGRAM.
2. Pressionar a tecla da secção VOICES, por exem-
plo PIANO. Surgirá o PROGRAM actual (Figura
82). É possível inserir um instrumento INS, já
carregado na memória (ver secção RAM INS /
Figura 82
SUPERSOLO na página 74).
3. Pressionar a tecla EDIT. Surgirão no display os
parâmetros relativos ao PROGRAM actual (Figura
83).
4. As teclas F1-F10 permitem seleccionar os parâ-
metros de PROGRAM como explicado a seguir.

F1/F6–VOICES
Pressionando as teclas F1 ou F6, evidenciam-se ci-
clicamente uma das três vozes atribuíveis ao mesmo
PROGRAM.
No exemplo, a primeira voz seleccionada é CLAVI-
Figura 83
NET enquanto as outras duas não estão activas (OFF).
Uma vez evidenciada uma das três VOICES que
constituem o PROGRAM, é possível usar a roda
DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para
seleccionar ciclicamente um instrumento entre aque-
les disponíveis na série GM (Figura 84). Por exemplo,
no banco PIANO os instrumentos seleccionados para
qualquer VOICE são:
• Grand_Piano • Concert_L
• Concert_Grand • Concert_R
• Rock&Roll • Ac_Grand_L
• Bright_Grand • Ac_Grand_R
Figura 84
• Jingle • Concert_Bright
• Harpsichord • Harps_Wide
• Clavinet • Harps_Octave
• Electric • Pulse_Clavi
• Upright
• Latin_Piano

Para seleccionar OFF para qualquer uma das três


VOICES, pressionar em conjunto as teclas CURSORE
Ó Á.

Você também pode inserir um INS instrumento, já


carregado na memória (ver secção RAM INS / Super-
Figura 85
sol na página 98)
5. Para qualquer PROGRAM é possível atribuir uma
NOTA voz DRAWBARS, disponível apenas para a VOICE
Usando as teclas CURSORE § ¶, é possível per- número três. Atribuir a selecção sobre a terceira
correr os instrumentos desde o início até ao fim VOICE através das teclas F1 ou F6 e pressionar
da lista em vez de ciclicamente e em modo con- a tecla DRAWBARS para seleccionar uma voz de
tinuo ou, como no exemplo acima, desde Grand_ órgão com as teclas CURSORE ou a roda (Figura
Piano fino a Pulse_Clavi1. 85).

48 KETRON • AUDYA
Program
F2/F7–VOLUME
Pressionando as teclas F2 ou F7 evidencia-se
ciclicamente a vz do qual se pretende regular o
volume. Usar a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE Ó Á para regular o volume de qualquer
uma das três vozes de 0 a 63 (Figura 86). Para
atribuir automaticamente o volume a zero, pressionar
em conjunto as teclas CURSORE Ó Á.

F3/F8–SHIFT
Pressionando as teclas F3 ou F8 evidencia-se
ciclicamente a voz do qual se pretende regular a
entoação.
Usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Figura 86
Ó Á para regular a entoação de qualquer uma
das três vozes de +/- 24 semitons (Figura 87). Para
configurar automaticamente a entoação em zero (—),
pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á.

F4/F9–TUNE
Pressionando as teclas F4 ou F9 evidencia-se
ciclicamente a voz da qual se pretende regular a
entoação aguda. Usar a roda DATA/VALUE ou as
teclas CURSORE Ó Á para regular a entoação
aguda de qualquer uma das três vozes. O valor de–
63 a + 64 corresponde a +/- 100 cents/centésimos,
ou a +/- 1 semitom (Figura 88). Para atribuir
automaticamente a entoação aguda a zero (—),
pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á.
Figura 87
F5/F10–PAN
Pressionando as teclas F5 o F10 evidencia-se
ciclicamente a vz da qual se pretende regular o
posicionamento panorâmico (PAN). Usar a roda
DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para
regular o PAN de qualquer uma das três vozes. O
valor de 63R a 64L correspondem respectivamente
ao posicionamento panorâmico todo à direita e todo
à esquerda (Figura 89). Para atribuir o PAN ao centro
(>|<), pressionar em conjunto as teclas CURSORE
Ó Á.

Figura 88

Figura 89

KETRON • AUDYA 49
Program
VOICE EDIT
Para aceder à página de modificação de qualquer
uma das três VOICES do PROGRAM, pressionar
a tecla USER 1. Deste modo, passa-se a um ecrã
idêntico ao da Figura 90 na qual surgem todos os
parâmetros da VOICE do PROGRAM, seleccionada
na página precedente. Uma vez seleccionado o
parâmetro da VOICE com uma tecla de F1 a F10,
é possível modificar o valor relativo através da
roda DATA/VALUE ou das teclas CURSORE Ó Á.
Para atribuir o valor de default (32), pressionar em
conjunto as teclas CURSORE Ó Á.
• F1–ATTACK: modifica o tempo de ataque de en-
volvência. Valor de 0 a 63 (default 32) (Figura 91).
• F2–DECAY: modifica o tempo de declínio de en-
volvência. Valor da 0 a 63 (default 32). Figura 90
• F3–SUSTAIN: modifica o tempo de sustain de
envolvência. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F4–RELEASE: modifica o tempo de libertação de
envolvência. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F5–LEVEL : modifica o nível de envolvência. Valor
de 26 a 63 (default 32).
• F6–RESONANCE: modifica o nível de ressonân-
cia. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F7–CUTOFF: modifica a frequência do corte. Va-
lor de 0 a 63 (default 32).
• F8–DCA OFFSET: modifica o OFFSET da envol-
vência DCA (Digital Controlled Amplifier).
Na prática, aumenta ou diminui a influência sobre
o amplificador. Valor de 0 a 63 (default 32).
• F9–DCF OFFSET: modifica o OFFSET de envol-
vência DCF (Digital Controlled Filtro). Na prática,
aumenta ou diminui a influência sobre o filtro.
Valor de 0 a 63 (default 32).
• F10- LFO. A tecla F10 abre uma página seguinte Figura 91
de modificação dos parâmetros do LFO (Figura
92), ou da oscilação a baixa frequência (Low Fre-
quency Oscillator).

Figura 92

50 KETRON • AUDYA
Program
Os parâmetros relativos a LFO são acessíveis através NOTA
das teclas F1... F10. O parâmetro seleccionado pode Para regressar da página LFO à página de modifi-
ser modificado usando a roda DATA/VALUE ou as cação da VOICE, pressionar a tecla USER 1 (Progr.
teclas CURSORE Ó Á. O valor para qualquer parâ- Edit). Para regressar à página inicial de PROGRAM
metro vai de 0 a 63. Para atribuir o valor default (32), EDIT, pressionar novamente a tecla USER 1 (Progr.
pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. Edit).
F1–VIBRATO RATE: frequência de vibrato.
F2–VIBRATO DEPTH: profundidade de vibrato.
F3–VIBRATO DELAY: retardamento de actuação do NOTA
vibrato. Se se atribuir um órgão DRAWBARS para o VOICE
F6–LFO RATE: frequência de oscilação/do oscilator. número 3 do PROGRAM, os parâmetros da página
F7–LFO TVF: quantidade de LFO sobre o filtro. VOICE EDIT ficam disponíveis mas não modificam
F8–LFO TVA: quantidade de LFO sobre o amplifica- o timbre do órgão.
dor.
Uma vez modificados os parâmetros de um
VOICE da página VOICE EDIT, regressar à página
precedente através da tecla USER 1 (Progr. Edit).

Seleccionar um outro VOICE através das teclas F1


ou F6 e pressionar a tecla USER 1 (Voice Edit) para
a modificação dos respectivos parâmetros.

KETRON • AUDYA 51
Program
2ND VOICE
Pressionar a tecla USER 2 (2nd Voice1) para abrir um
ecrã idêntico ao da Figura 93 na qual se configuram
os parâmetros para a segunda voz, 2ND VOICE,
activáveis na tecla homónima da secção VOICES.
Os parâmetros disponíveis para a modificação da
2ND VOICE estão acessíveis através das teclas F1...
F10. Os valores seleccionados podem ser alterados
usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE
Ó Á.

• F1–2ND VOICE: é possível atribuir um


instrumento entre os que estão disponíveis nas
vária séries GM.
Figura 93
Por exemplo.
Strings1
Strings2
Strings3
Symphonic
Timpani
Geige
Contrabass
Tremolos
... etc.
• F2–VOLUME: regula o volume de 2ND VOICE.
Para atribuir o valor 0 pressionar em conjunto as
teclas CURSORE Ó Á.
• F3–OCTAVE: é possível atribuir o 2ND VOICE so-
bre um valor de +/- 2 oitavas. Para atribuir o valor
zero (—) em conjunto as teclas CURSORE Ó Á Figura 94
(Figura 94).
• F4–TUNE: é possível regular para uma entoação
aguda de +/- 100 cent/centésimos de semitom
(valores de -63 a + 64).
• F5–REVERB: regula a missão do efeito reverb.
Para atribuir o valo 0 pressionar em conjunto as
teclas CURSORE Ó Á (Figura 95).
• F6–EFFECT ASSIGN: é possível atribuir um se-
gundo efeito, ou um CHORUS ou um ECHO.
• F7–EFFECT SEND: regula a missão do segundo
efeito (CHORUS ou ECHO).
• F8–SUSTAIN: activa/desactiva o pedal de SUS-
TAIN na segunda voz.
• F9–SPLIT: configura a NOTA de split direito para
a segunda voz. Figura 95
• F10–CONTROLS: abre uma segunda página de
controlo (Figura 96) para activar/desactivar os
seguintes parâmetros relativos à 2ND VOICE:
F1–PORTAMENTO ON/OFF: activa/desactiva o
controlo de Portamento.
F2–AFTERTOUCH ON/OFF: activa/desactiva o
controlo via Aftertouch.
F3–PITCH BEND ON/OFF: activa/desactiva o con-
trolo de Pitch Bend.
F4–MODULATION ON/OFF: activa/desactiva o
controlo da Modulation Wheel.
F5–EXPRESSION ON/OFF: activa/desactiva o
controlo de expressão.

Figura 96

52 KETRON • AUDYA
Program
EFF. MODE
A tecla USER 3 permite abrir uma janela idêntica à da
Figura 97 na qual surgem todos os parâmetros para
EFF. MODE, ou para a modalidade efeitos do PRO-
GRAM. Os parâmetros disponíveis para modificar a
modalidade do efeito estão acessíveis através das
teclas F1... F10. Uma vez seleccionado o parâmetro,
o valor pode ser modificado usando a roda DATA/VA-
LUE ou as teclas CURSORE Ó Á.

• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo


a três VOICES ao mesmo PROGRAM, como já Figura 97
verificado na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–REV TYPE: é possível atribuir um tipo
de reverb entre os disponíveisi (Figura 98). Por
exemplo:
Studio1 Church1
Studio2 Church2
Club1 Hangar
Club2 Galaxy
Hall1 Space
Hall2 User Rev1
Theatre1 User Rev2 Figura 98
Theatre2 User Rev3
Stage1 User Rev4
Stage2 User Rev5

• F3/F8–EFF. ASSIGN: é possível atribuir a


qualquer uma das três VOICES um efeito entre
os disponíveis que são (Figura 99):
NONE: nenhum efeito
CHORUS: efeito Chorus
ECHO: efeito Echo
ECHO+CHO: efeito Echo + Chorus Figura 99
DIST: efeito Distortion
DIST+CHO: efeito Distortion + Echo
DIST+ECHO+CHO: Distortion + Echo +
Chorus

• F4/F9–EFF. TYPE: para qualquer efeito


configurado é possível ainda atribuir um tipo
de efeito entre os disponíveis (Figura 100). Por
exemplo, para o efeito do tipo CHORUS estão
disponíveis os seguintes tipos:
Chorus1, Chorus2, Chorus3... Chorus6
Tremolo1, Tremolo2, Tremolo3 Figura 100
Phaser1, Phaser2, Phaser3 NOTA
Flanger1, Flanger2, Flanger3 Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó
User Cho1, User Cho2 ... User Cho5 Á, atribui-se o efeito default.
ATENÇÃO
Quando se selecciona o efeito DIST (Distortion)
para um VOICE não é possível seleccionar um
efeito CHORUS ou um efeito ECHO para VOICES. É
possível seleccionar um efeito DIST para qualquer
uma das três VOICES ou uma qualquer combina-
ção de efeitos DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO.

KETRON • AUDYA 53
Program
Para o efeito do tipo ECHO (Figura 101) estão
disponíveis os seguintes tipos:
Mono Echo1, Mono Echo2... Mono Echo5
Stereo Echo1, Stereo Echo2... Stereo Echo5
Triple Echo1, Triple Echo2... Triple Echo5
Mono User1
Stereo User1, Stereo User2
Triple User1, Triple User2

Para o efeito do tipo DIST (Figura 102) estão


disponíveis os seguintes tipos: Figura 101
Overdrive1, Overdrive2, Overdrive3
Tube 1, Tube 2
Distorsion1, Distorsion2, Distorsion3
Hyper Dist.
Grunge
Fuzz
Hot British
Org. Over.1, Org. Over.2, Org. Over.3
Over. User1, Over. User2
Dist. User1, Dist. User2, Dist. User3
Figura 102
Ter presente que quando vem configurado a
distorção/distortion, o volume de VOICE representa o
volume de entrada de distorção e a voz DISTORSOR
em EFF SEND representa a saída de distorção.
• F5–ROTOR ON/OFF: activa/desactiva o efeito
ROTOR (Figura 103), cuja velocidade pode ser
controlada pelas teclas SLOW e FAST da secção
ROTOR do painel.
• F10–SUST. PEDAL TO ROTOR ON/OFF: activa/
desactiva a possibilidade de atribuir o efeito RO-
TOR ao pedal de Sustain (Figura 104) eventual-
mente ligado à tomada Sustain traseira.
Figura 103
EFF. SEND
A tecla USER 4 abre uma janela idêntica à da Figura
105 na qual se pode regular os parâmetros para os
efeitos EFF. SEND.
Deste modo, é possível sentir os efeitos eventualmen-
te atribuidos na página EFF. MODE.
Uma vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser
modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE Ó Á. Para seleccionar uma das três
VOICES do PROGRAM, usar como habitual as teclas
funcionais F1/F6.
Figura 104

ATENÇÃO
O valor dos parâmetros são os mesmos para EFF.
ASSIGN e EFF. TYPE. Estão em estreita relação com
os parâmetros da página EFF. SEND. Portanto, a
sua regulaçã pode não surtir qualquer efeito au-
dível até que não se regulem oportunamente as
finções na página EFF. SEND, como explicado de
seguida. Figura 105

54 KETRON • AUDYA
Program
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já
visto na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–REVERB: regula a missão do efeito reverb.
Valor de 0 a 63. Pressionando em conjunto as
teclas CURSORE Ó Á, acerta-se a missão do
reverb (Figura 106).

NOTA
Se na página EFF1 MODE vem atribuido um efeito
DIST, DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO, não é pos- Figura 106
sível regular a missão de REVERB para voz única.
A regulação do parâmetro da missão do efeito é
comum às três vozes, regulando um, regulam-se
os outros dois.

• F3/F8–CHORUS: regula a missão do efeito


Chorus quando é seleccionado um efeito tipo
CHORUS na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63.
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE,
acerta-se a missão do efeito CHORUS (Figura
107).
• F4/F9–ECHO: regula a missão do efeito Figura 107
Echo, quando é seleccionado um efeito tipo
CHORUS na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63.
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE,
acerta-se a missão do efeito ECHO (Figura 108).
• F5/F10–DISTORSOR: regula a missão de
distorção quando é seleccionado um efeito tipo
DIST na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63.
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE,
acerta-se a missão do efeito DISTORSOR (Figura
109).

NOTA Figura 108


Se na página EFF. MODE vem atribuido um efeito
DIST, DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO, não é possí-
vel regular a missão CHORUS, ECHO e DISTORSOR
para voz única. A regulação do parâmetro da mis-
são efeito é comum às três vozes, regulando um,
regulam-se os outros dois.

CONTROL 1
A tecla USER 5 abre uma janela idêntica à da Figura
110 na qual se pode modificar os parâmetros relati-
vos à página CONTROL 1. Os parâmetros disponíveis
encontram-se acessíveis através das seguintes teclas Figura 109
F1... F10 e permitem programar os VOICES de modo
a predispor os vários instrumentos em split (divisão)
no teclado ou fazê-los tocar com base em diversos
valores de dinâmica. Uma vez seleccionado o parâ-
metro, o valor pode ser modificado usando a roda
DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. Para se-
leccionar uma das três VOICES do PROGRAM, usar
como habitual as teclas funcionais F1/F6.

Figura 110

KETRON • AUDYA 55
Program
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já
visto na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–RANGE (Figura 111): é possível atribuir
o ponto de split dos três instrumentos. Pode
atribuir-se o ponto de split de um único VOICE
de modo automático, tocando directamente no
teclado. Por exemplo:
E0 (NOTA mais baixa do que o primeiro VOICE)
B1 (NOTA mais alta do que o primeiro VOICE)
C2 (NOTA mais baixa do que o segundo VOICE) Figura 111
B3 (NOTA mais alta do que o segundo VOICE)
C4 (NOTA mais baixa do que o terceiro VOICE)
G6 (NOTA mais alta do que o terceiro VOICE)
• F3/F8–VELOCITY (Figura 112): é possível atribuir
a resposta dinâmica de uma das três VOICES
(valor de 0 a 127). Por exemplo:
VELOCITY mín. para o primeiro VOICE: 1
VELOCITY máx. para o primeiro VOICE: 88
VELOCITY mín. para o segundo VOICE: 89
VELOCITY máx. para o segundo VOICE: 127
VELOCITY mín. para o terceiro VOICE: 1
VELOCITY máx. para o terceiro VOICE: 127
Figura 112
Isto significa que tocando no teclado com
VELOCITY (dinâmica) de 89, o primeiro VOICE
começará a tocar, enquanto se activa a segunda.
O terceiro VOICE tocará sempre.
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE
Ó Á configura-se o valor a 1 na caixa ímpar de
VELOCITY e o valor 127 na par.
• F4/F9–SUSTAIN (Figura 113): activa/desactiva o
pedal de Sustain para os três VOICES.
• F5/F10–EXPR (Figura 114): activa/desactiva o
controlo de expressão para os três VOICES.

CONTROL 2 Figura 113


Da página CONTROL 1 é possível passar a uma
segunda página CONTROL 2 em que se pode
modificar os parâmetros de PROGRAM.
Pressionando a tecla USER 5 (Control 2) da página
CONTROL 1 passa-se a una janela idêntica à da
Figura 115. Uma vez seleccionado o parâmetro, o
valor pode ser modificado usando a roda DATA/
VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. Para regressar
à página CONTROL 1, pressionar de novo a tecla
USER 5 (Control 1). Os parâmetros disponíveis
através das seguintes teclas F1... F10 são os
seguintes: Figura 114
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES ao mesmo PROGRAM, como já se
verificou na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–PORT/MONO (Figura 116): é possível atri-
buir o tempo de PORTAMENTO com valor de 5
a 127. Pressionando em conjunto as teclas CUR-
SORE Ó Á atribui-se o valor OFF (desligado).
Quando o portamento está desligado (OFF), é
possível configurar o VOICE como MONO ou
POLY.
Quando se configura o portamento em qualquer
valor de 5 a 127, o portamento pode ser con- Figura 115

56 KETRON • AUDYA
Program
figurado como LEGATO ou POLY: no primeiro
caso, o portamento age sobre o som de VOICE
de modo ligado, ou age para todo o tempo que a
nota é tocada sem soltar as teclas.
No segundo caso, age em modo polifónico, reac-
tivando o portamento a qualquer NOTA tocada.
O efeito de PORTAMENTO atribuido no PRO-
GRAM e activado em Aft&Port Autoswitch (Menu
>Keyboard Control > Aftertouch) activa-se da
solo e pode ser activado/desactivado pelo botão
homónimo do painel frontal.
• F3/F8–MORPHING (Figura 117): atribui a moda-
lidade de transformação (Morphing) de um VOI- Figura 116
CE noutro com base nos parâmetros NORMAL,
FIRST e SECOND, ou na modalidade normal,
primeiro som e segundo som. O MORPHING vem
efectuado movendo a Modulation Wheel, que
contém a palavra MORPHING a azul.
Para atribuir o efeito MORPHING entre dois ou
três VOICES, através da Modulation Wheel, é ne-
cessário atribuir o parâmetro MODES configuran-
do-o para MORPHING ou MORPH. COUPLING
(ver de seguida).
• F4–MODES: através deste parâmetro é possível
escolher a modalidade de interacção entre os
VOICES.
Por exemplo, se se selecciona MORPHING,
movendo a Modulation Wheel, o som de VOICE Figura 117
(FIRST) transformar-se-á gradualmente no VOICE
(SECOND). Se o parâmetro é configurado em
NORMAL não se dará trasformação (MORPHING) Ped.Morphing
sobre aquele VOICE. Ped.Morph. Coupl
Outros parâmetros de interacção entre os Sustain Switch
VOICES são: Key off
3 Voice Layer Key off time 1,2
Duet1,Duet2 Key off random 1,2
Trio1, Trio2
Country Steel Modo Duet1, 2
Morphing Quando se está em modo DUET ,se atribuirmos
um VOICE a FIRST e um outro a SECOND,tocando
Morph. Coupling
uma única NOTA tocará apenas o VOICE atribuido a
Double
FIRST, enquanto SECOND tocará solo tocando duas
2Hands ou mais notas.
Down1, Down2 1, 2 muda a velocidade da aquisição e de execução
3rd Down das notas.
Bluegrass Down
Country Down Modo Trio1, 2
Up 1, Up 2 Como acima descrito, mas com três notas.
6th Up Modo Steel
Bluegrass Up Controlo particular do Pitch Bend sobre as vozes. O
Country Up Pitch Bend age apenas sobre a NOTA mais grave
Full 1, Full 2 que é tocada.
Jazz 1, Jazz 2
Folk 1, Folk 2 Modo Double e 2 Hands
Aft. Morphing São a réplica das teclas Double e Harmony-2 Hands
Aft.Morph. Coupl disponíveis no painel.

KETRON • AUDYA 57
Program
Transferindo um VOICE, activam-se
automaticamente as funções guardadas em
VOICE.
Down1-2.....Folk1-2: estas opções são
diretamente atribuíveis às harmonias de voz do
programa.
Esses parâmetros são, naturalmente, ligada ao
parâmetro de Harmonia, que especifica o interesse
na voz.
• Aft.Morphing: Atribuir o controle de morphing
aftertouch.
• Aft.Morph.Coupl.: Atribuir o controlo de
morphing aftertouch aditivo.
• Ped.Morphing: Atribuir o controle de morphing o
volume do pedal.
Figura 118
• Ped.Morph.Coupl.: Atribuir o controle de
morphing aditivo ao pedal de volume.
• Sustain Switch: Faça a mudança do som através
do pedal.
• Key off: é possível atribuir sons off-key.
• Key off time 1,2: desliga o som na tecla,
dependendo do comprimento de teclas.
• Key off random1,2: deliga o som na tecla
aleatoriamente.

• F5–SPLIT -12 (ON/OFF) (Figura 118): activa/


desactiva a função de SPLIT em -12 semitons,
ou, quando é configurado o SPLIT, a parte RIGHT
toca uma oitava mais baixa, enquanto que, quan-
do é configurado PIANIST, retorna à oitava origi-
nal.
• F9–HARMONY (Figura 119): configura a
modalidade para o tipo de harmonização com
base nos seguintes parâmetros:
Figura 119
Voice1: define a Armony no Item 1
Voice2: define a Armony no Item 2
Voice3: define a Armony no Item 3
Off
• F10–AFTER/WHEELS: abre uma janela seguinte
para a atribuição de parâmetros de Aftertouch e
de Modulation Wheel.

AFTER/WHEELS
Da janela AFTER/WHEELS pode modificar-se
os parâmetros através das teclas F1... F10. Uma
vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser
modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas
CURSORE Ó Á.
• F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo
a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já
verificado na primeira janela de PROGRAM EDIT.
• F2/F7–AFTERT. (Figura 120): é possível atribuir
um controlo de Aftertouch a um dos três instru-
mentos. Se configurado no PROGRAM e activado Figura 120
em Aft&Port Autoswitch (Menu > Keyboard Con-

58 KETRON • AUDYA
Program
trol > Aftertouch), activa-se sozinho e pode ser
activado/desactivado através do botão homónimo
no painel frontal.
Por exemplo:
Pitch1, Pitch2: muda a entoação.
Filter: muda o filtro
Amplitude: muda a amplitude
Cutoff: muda o corte do filtro
Pit+Cutoff: muda a entoação e corte
Pitch+Filt: muda a entoação e filtro
Pitch+Ampl: muda a entoação e amplitude
Pit+Fil+Amp: muda a entoação e filtro e amplitu-
de
Pi+Fi+Am+Cut: muda a entoação, filtro, amplitu-
de e corte Slide 1, Slide 2, Slide 3, Slide 4: aplica
um efeito Slide Bend: aplica uma duplicação da
nota
Soft Pitch: aplica uma ligeira desafinação Pres-
sionando em conjunto as CURSORE Ó Á,
configura-se o parâmetro em OFF (desligado). Figura 121
• F3/F8–MOD/WHA (Figura 121): é possível atribuir
um controlo à roda Modulation para uma das três
VOICES. Por exemplo:
Pitch: muda a entoação
Filter: muda o filtro
Amplitude: muda a amplitude
Cutoff: muda o corte do filtro
Pit+Cutoff: muda a entoação e corte
Pitch+Filt: muda a entoação e filtro
Pit + Amp: Passo a mudança de amplitud
Pit+Fil+Amp: muda a entoação, filtro e amplitude
Wha To Pedal: aplica o efeito wha-wha ao pedal
Wha To Wheel: aplica o efeito wha-wha à roda
• F4/F9–BEND (Figura 122): é possível atribuir um
controlo à roda Bend para uma das três VOICES.
Por exemplo:
Pitch: muda a entoação
Pit+Ampl.: muda a entoação e a amplitude Figura 122
Pit+Cutoff: muda a entoação e corte
Pit+Amp+Cutt: muda a entoação, amplitude e
corte
Pit+TVF: muda a entoação e envolvência do filtro
Pit+LFO: muda a entoação e a quantidade di
LFO.

Você pode entrar na pré-editar, modificar e salvar o


programa. (Veja a pré-edição).

▀▀ Preset Edit
Habilidade para editar as predefinições
e re-gravar o programa (sem alterar as
predefinições original). F1-F10 para selecionar o
preset e segure por cerca de 1 seg. Em seguida,
editar o som, o nome, escolher o local de destino
e pressione o Programa SAVE.
NOTA
O wha wha pode ser activado como User Assig-
nable.

KETRON • AUDYA 59
Registration
Registration
O credenciamento significa salvar a configuração
do painel completo. Graças a essas lembranças
especiais e único bloco, você pode chamar muitas
configurações e parâmetros que regem Audya,
permitindo o mais rápido possível mudança de estilo,
arranjos, variações, etc.

▀▀ Criar REGISTRO ÚNICO


1. Depois de definir o estilo no painel frontal, o tem-
po, volumes, e todos os parâmetros que podem
afetar o nosso desempenho, pressione o botão
Salvar e F1 (Registro). Figura 123
2. A partir desta janela você pode ativar / desativar
as diversas seções que podem ser armazenados
no Registro (Figura 124). Usuário pressionar 1
(fora de ponto), você pode ir para as páginas
envolvidas na seção.

As seções podem ser selecionados na primeira pági-


na (Seção pg1), são as seguintes:
F1 AUTOPLAY: ligar / desligar a função do mes-
mo nome,
F2-jogador armazena a pasta atual do jogador
PLAYLIST-F3: lojas Lista ativa quando você sal-
var o registro Figura 124
F4-TEXTO: salvar o texto atual
F5-style: as lojas de estilo
F6-TIME: economizar tempo, a variação
F7 ARRANJADOR: armazena a mudança na ar-
ranjador, B, C, D , arranjador
F8-modos: armazena as configurações do arran-
jador
F9-RIGHT/LEFT: armazena as configurações
para a mão esquerda e direita
F10-deslizantes: armazena as configurações da
barra ao salvar.

Pressionando o USUÁRIO 1 (Seção Pg.1), passa- Figura 125


mos para a segunda página. Seções (seção p.2) que
podem ser selecionados na segunda página, são as
seguintes:
F1-EFEITOS: As configurações de efeitos
F2-MICRO: configurações do microfone
F3-VOICETRON: configurações Voicetron
F4-betoneira: configurações Drum Mixer
F5-CONFIGURAÇÃO MIDI: configurações MIDI
F6-UTILIDADE: utilitário de configuração de pági-
na
F7-árabe: configurações de escala árabe
F8-PEDALEIRA: pedal configurações
F9-KEYBOARD PARAM: As definições de parâ- Figura 126
metros do teclado
F10-AUTO DESLIGAR: a função para desligar
automaticamente a chave de registro após o
carregamento.
3. Depois de estabelecer o que pode salvar o Regis-
tro, digite um nome selecionando letras, números

60 KETRON • AUDYA
Registration
e espaços usando o teclado (os shows MY_RE-
GISTRATION Fig.126 como um exemplo).
4. Pressione SAVE (Usuário 5) para concluir.
5. Um aviso de alerta para a possibilidade de subs-
tituir o arquivo, convidando o usuário pressione
ENTER. Pressionando a tecla EXIT pouco cancela
a operação de salvamento.

NOTA
Quando se guarda um REGISTRATION vem ante-
posto ao nome do ficheiro, em modo automático,
um número progressivo de 4 dígitos: 0001_REGIS- Figura 127
1SRG, 0002_REGIS1SRG etc.

▀▀ Transferir REGISTRATION SINGLE


1. Para transferir um REGISTRATION da lista da
janela, é possível agir sobre as teclas CURSORE
Ó Á § ¶ ou a roda DATA/VALUE para selec-
cionar um REGISTRATION e depois pressionar a
tecla ENTER (Figura 107).
2. Para transferir um REGISTRATION é possível usar
o teclado numérico activando a opção NUMERIC
ON através da tecla USER 3 (Figura 108).
3. Por exemplo, com a opção NUMERIC ON, é sufi- Figura 128
ciente pressionar o número 1 para transferir o RE-
GISTRATION 0001, ou o número 2 para transferir NOTA
o REGISTRATION 0002. È possível guardar o registration single mesmo
Para transferir o REGISTRATION com dois ou quando se encontra noutro ambiente tipo MAIN,
mais dígitos é necessário digitar em sequência o pressionando a tecla SAVE e escolhendo REGIS-
dígito com o qual o REGISTRATION está nume- TRATION.
rado. Por exemplo, para transferir o REGISTRA-
TION 0012, basta digitar 12 no teclado numérico.

▀▀ Criação de REGISTRATION BLOCK


O Registration de tipo BLOCK é um conjunto de 20
Registration do tipo SINGLE relativo a um bloco para
a transferência rápida de funções únicas.
1. Pressionar a tecla REGISTRATION para abrir a
janela relativa. Se não estiver seleccionado, pres-
sionar a tecla USER 4 para seleccionar BLOCK.
Se não houver ficheiros presentes, o ecrã surgirá
vazio com a expressão EMPTY FOLDER (Figura
109).
2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal. Figura 129
3. Pressionar a tecla USER 1 (CREATE).
4. O display mostrará a lista de todos os REGISTRA-
TION SINGLE (Figura 110).
5. Através das teclas F1-F10, seleccionar e memori-
zar todos os REGISTRATION SINGLE.
6. Por exemplo, pressionar F1 e seleccionar REGIS-
TRATION SINGLE através da roda DATA/ VALUE
ou das teclas CURSORE Ó Á § ¶.
7. Pressionar a tecla ENTER para atribuir o REGIS-
TRATION SINGLE correspondente à tecla funcio-
nal F1.
8. Repetir o procedimento para outras localizações
até F10. Figura 130

KETRON • AUDYA 61
Registration
9. Para passar à segunda página de REGISTRA-
TION BLOCK pressionar as teclas BACK ou
FORWARD no display e repetir os passos pre-
cedentes de 6 da 8 10. Para substituir ou elimi-
nar um REGISTRATION SINGLE de um local de
REGISTRATION BLOCK, seleccionar através das
teclas F1-F10 ou REGISTRATION e pressionar
respectivamente as teclas USER 2 (REPLACE),
USER 3 (DELETE) (Figura 131) e a tecla ENTER
para confirmar.
10. Pressionar a tecla SAVE do painel frontal ou a
tecla USER 54 (SAVE) e atribuir um nome a RE-
GISTRATION BLOCK. Digitar um nome seleccio-
nando letras, números e espaços do teclado e
pressionar novamente SAVE.
Figura 131
▀▀ Transferir um REGISTRATION BLOCK
1. Uma vez guardado o REGISTRATION BLOCK, é
possível transferir da lista da janela através das
teclas CURSORE Ó Á § ¶ ou da roda DATA/
VALUE. Uma vez seleccionado o ficheiro, basta
pressionar a tecla ENTER (Figura 132) para trans-
ferir o REGISTRATION BLOCK.
2. Uma vez carregado o REGISTRATION BLOCK ,
transfere-se o REGISTRATION SINGLE corres-
pondente às teclas F1-F10.
3. Com a tecla USER 1 activa-se a função SINGLE
PLAY ou MULTI PLAY para activar automatica-
mente o play de Registration.
4. Pode ser útil salvar diversos REGISTRATION SIN-
GLE com vários excertos WAVE preparados no
Player.
Guardando os diversos REGISTRATION SINGLE
com as secções Player e AUTOPLAY activadas,
uma vez criado um REGISTRATION BLOCK con- Figura 132
tendo o REGISTRATION SINGLE, será possível
transferir rapidamente através das teclas F1-F10.

▀▀ Criação rápida de REGISTRATION BLOCK


1. Em vez de memorizar REGISTRATION SINGLE é
possível memorizar directamente Style, Voices e
Player. Abrir o ecrã REGISTRATION e pressionar
USER 4 (BLOCK).
2. Pressionar a tecla EDIT e a tecla USER 1 (CREA-
TE).
3. Pressionar a tecla F1-F10 para atribuir a posição.
4. Seleccionar um Style, um Voice ou um trecho do
Player.
5. Pressionar ENTER para atribuir o evento ao bo-
tão.
6. Repetir o procedimento para as outras teclas F1-
F10 como ilustrado na Figura 133.
7. Pressionar a tecla SAVE para atribuir um nome a Figura 133
REGISTRATION BLOCK.
8. Através das teclas F1-F10 transfere-se o elemento
correspondente (Style, Voice ou Player).
NOTA
Na modalidade EDIT de Registration Block, a op-
ção NUMERIC é desactivada automaticamente.

62 KETRON • AUDYA
Registration
 ransferir um REGISTRATION da janela
▀▀ T
MAIN VIEW
Se está activada a função MAIN VIEW e a função
NUMERIC ON, pressionando a tecla F2 é possível
inserir directamente o número de REGISTRATION
através do teclado numérico.

1. Na janela MAIN VIEW pressionar a tecla F2. Sur-


girá “Enter Number ->” (Figura 134).
2. Inserir um número de REGISTRATION através do
teclado numérico. Surgirá “Wait Please...” (Figura
135). Será automaticamente carregado o REGIS-
TRATION correspondente.
3. Se não estiver activada a função NUMERIC ON,
o REGISTRATION deve ser seleccionado ma-
nualmente através das teclas CURSORE § ¶, Figura 134
da roda DATA/VALUE e da tecla ENTER (Figura
136).

NOTA
Para navegar no reg. BLOCO, você pode usar o
comando “Sub reg up/down” no pedal.

Figura 135

Figura 136

KETRON • AUDYA 63
Play List
Play List
Pressionando a tecla PLAY LIST, visualizar-se-á
o Play List (escolhido) guardado no disco. Para
criar uma Play List, seguir os procedimentos
seguintes.

▀▀ Criação de uma PLAY LIST


1. Pressionar a tecla PLAY LIST. Surgirá a janela da
Figura 137 com uma PLAY LIST exemplificativa.
2. Pressionar a tecla EDIT.
3. Pressionar a tecla CREATE (Usuário 1).
4. Pressionar uma das teclas F1-F10. Por exemplo
F1.
5. Pressionar a tecla WAVE (ou MP3, SFX ou MIDI)
para seleccionar uma faixa áudio ou MIDI e
pressionar ENTER. A faixa seleccionada virá
atribuída à tecla F1.
6. Pressionar a tecla F2 e seleccionar uma segunda Figura 137
faixa áudio ou MIDI e pressionar ENTER. A faixa
será atribuída à tecla F2.
7. Repetir o procedimento como desejar (Figura
138).
8. Para terminar, pressionar SAVE (tecla USER 5).
9. Inserir um nome para a PLAY LIST e guardar.

NOTA
Pressionando a tecla A.PLAY ON/OFF (USER 5) so-
bre o Display/monitor, activa/desactiva a execução
automática das faixas contidas na Play List.

Figura 138

64 KETRON • AUDYA
Key Tunes
Key Tunes
Pressionando a tecla KEY TUNES na secção
VOICES, activa-se a selecção de “excertos atribuidos
às teclas do teclado”. Pode atribuir-se livremente a
todas as teclas o excerto contido na pasta WAVE.

▀▀ Criação de um KEY TUNE


1. Pressionar a tecla KEY TUNES. Surgirá uma jane-
la com KEY_TUNE_DEMO, ou KEY TUNE exem-
plificativo (Figura 139).
2. Pressionar a tecla CREATE sobre o display (USER
3) para criar um novo KEY TUNE. Figura 139
3. Seleccionar um excerto áudio da pasta WAVE,
usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CUR-
SORE § ¶.
4. Pressionar a tecla ENTER para seleccionar o
excerto áudio. O excerto será atribuído automati-
camente à nota C3.
5. Seleccionar um outro excerto e pressionar a tecla
ENTER. O excerto será atribuído automaticamen-
te à nota C#3.
6. Repetir como desejar a atribuição de excertos
áudio até obter uma lista.
7. É possível ver a lista dos ficheiros apenas selec- Figura 140
cionados pressionando a tecla TUNE VIEW (tecla
USER 2) onde é possível editar a configuração
para os excertos únicos.
8. Pressionar a tecla SAVE correspondente à tecla
USER 5 abaixo do display/monitor, para guardar
o KEY TUNE.
9. Inserir um nome na janela de diálogo usando as
teclas do teclado. No exemplo “MY_TUNE” (Figu-
ra 140).
10. Pressionar SAVE novamente.
11. Neste ponto, o KEY TUNE “MY_TUNE” surgirá na
Figura 141
janela principal e poderá ser seleccionado (Figura
141).
• F7–LOOP ON/OFF: configura o loop, ou a repeti-
12. Para remover um excerto de um KEY TUNE, pres-
ção cíclica do trecho.
sionar a tecla REMOVE correspondente à tecla
• F8–HOLD ON/OFF: configura se o trecho que
USER 3 abaixo do display.
continua a tocar mesmo depois de ter libertado a
tecla.
▀▀ Parâmetros de KEY TUNE • F9–DIN: configura se o trecho responde à dinâmi-
Quando se cria um novo ou se modifica um KEY ca da tecla pressionada.
TUNE preexistente, é possível atribuir os seguintes • F10–SINGLE/GLOBAL EDIT: configura se a alte-
parâmetros accessíveis nas teclas F1-F10. ração de abarcar um único trecho ou todas as
• F3–START: a NOTA de início para activar o ex- teclas de KEY TUNE.
certo seleccionado. É possível atribuir a NOTA ▀▀ Função Tecla Tune to Chord: ver pag. 123.
pressionando directamente sobre o teclado.
• F4–END: a NOTA final para activar o excerto
NOTA
seleccionado. É possível atribuir a NOTA pressio-
nando directamente sobre o teclado. Com a tecla USER 1, correspondente a CLEAR ALL
• F5–INC/DEC: pode atribuir-se a inserção automá- no display, cancela-se todos os trechos do KEY
tica aos excertos num modo crescente ou decres- TUNE actual.
cente. Se se inicia C3, é atribuido INC. O excerto
sucessivo vem atribuido a C#3. Se se configurar ATENÇÃO
DEC, vem atribuido a B2. Key Tunes utiliza a faixa WAVE, se está em exe-
• F6–VOL: configura o volume de saída do trecho cução um Key Tune, o Player Wave não partirá e
com valor de 0 a 127. vice-versa.

KETRON • AUDYA 65
Double, Harmony
Double, Harmony
Pressionando a tecla DOUBLE na secção VOICES,
activa-se a função de duplicação da oitava da voz
seleccionada para a mão direita.

Pressionando a tecla HARMONY na secção


VOICES, activa-se a função de harmonização da
voz seleccionada para a mão direita. Mantendo
a harmonia por cerca de 2 segundos, você pode
obter uma janela com queda de 20 opções em duas
páginas.
Está disponível uma janela com 20 opções
subdivididas em duas páginas (Figura 142) e
accessíveis através das teclas F1-F10:
Página 1 Página 2
F1–FULL1 F1–DOWN1
F2–FULL2 F2–UP1
Figura 142
F3–JAZZ1 F3–DOWN2
F4–JAZZ2 F4–UP2
F5–2 HANDS F5–3RD DOWN
F6–FOLK1 F6–6TH UP
F7–FOLK2 F7–BLUEGRASS DOWN
F8–TRILL* F8–BUEGRASS UP
F9–REPEAT* F9–COUNTRY UP
F10–ECHO* F10–COUNTRY DOWN

Os tipos de HARMONY assinalados com o asterisco


na tabela acima executam efeitos especiais de uma
trilha, repetição e eco. O parâmetro de velocidade
(SPEED) para esta função está disponível através da
pressão cíclica da tecla USER 2 sobre o display. Os
valores disponíveis de SPEED são: 4, 6, 8, 12 e 24.

No exemplo da Figura 143, seleccionando o efeito


TRILL, sentir-se-á o efeito da trilha produzida na
NOTA tocada acima ou abaixo da NOTA de origem.
Modificando o valor de SPEED, é possível obter
trilhas mais ou menos rápidas.
Figura 143

66 KETRON • AUDYA
Style View
Style View
Da secção STYLE do painel frontal, é possível
seleccionar um style através do teclado numérico.
Notar que se o style usa um Audio Style Modeling,
antes do nome do style vem visualizado o símbolo ^
especificando o nome que aparece em modo normal
(Figura 144).
Para visualizar e/ou modificar a parte que compõe o
style, contendo o meno um Audio Style Modeling, é
possível pressionar a tecla STYLE VIEW da secção
PLAY CONTROL.
Figura 144
Deste modo, o display visualiza as 10 partes que
compõem o style actualmente seleccionado.
Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se a parte
correspondente ao style (Figura 145 e
Figura 146:
• F1–DRUM 1
• F2–DRUM 2
• F3–BASS
• F4–LOW 1
• F5–LOW 2
• F6–CH 1
• F7–CH 2 Figura 145
• F8–CH 3
• F9–CH 4
• F10–CH 5

As quatro teclas de USER 1 a USER 4 abaixo do


display permitem aceder às janelas correspondentes
de modificação: VOICE, EFFECT, PAN, MUTE.

▀▀ VOICE (USER 1)
Pressionando em correspondência o VOICE no
display (seleccionado o default), pode atribuir-
Figura 146
se um instrumento para qualquer parte do style
através da roda DATA/VALUE.
Através das teclas CURSORE Ó Á é possível
aumentar ou diminuir o volume da parte de 0 a
63. Pressionando o conjunto de teclas CURSORE,
atribui-se o volume da parte 0. Através das teclas
OCTAVE +/- é possível alterar a oitava da parte
LOW 1 e LOW 2 de +/- 48 semitons para 12
semitons (Figura 147).

▀▀ EFFECT (USER 2)
Pressionando em correspondência de EFFECT, Figura 147
pode seleccionar-se e modificar o tipo e a
quantidade de efeito de qualquer parte (Figura
148). A unidade multiefeito coloca à disposição
quatro efeitos simultâneos, ou um tipo de efeito
para todas as vozes.
Notar que para as partes de bateria e percussão
(DRUM1 e DRUM2 e/ou Audio Drum e Groove
Bank) estão disponíveis os efeitos Chorus e
Reverb.
Para todas as outras partes, é possível configurar
o routing em quatro efeitos (Figura 149).
Através da tecla F1 selecciona-se o routing Figura 148

KETRON • AUDYA 67
Style View
dos efeitos para a parte. Notar que a parte vem
seleccionada na página VOICE precedente (USER
1). Através das teclas F2-F3-F4-F5, selecciona-se
os tipos de efeito: REVERB TYPE CHORUS TYPE
ECHO TYPE DIST. TYPE

Girando a roda DATA/VALUE ou as teclas


CURSORE, é possível atribuir os tipos de efeito
para qualquer parte. Pressionando as teclas
CURSORE Ó Á,configura-se o primeiro efeito
default.

Através das teclas F7, F8, F9 e F10, configura-se a


quantidade de efeitos para a parte seleccionada.

Pressionando as teclas CURSORE, configura-se a


quantidade de efeito em 0. Figura 149

▀▀ PAN (USER 3)
Pressionando em correspondência o PAN, é
possível modificar a posição panorâmica de
qualquer parte do style (Figura 150) através das
teclas CURSORE Ó Á. Notar que o PAN não
pode ser modificado para a parte Audio Drum.

▀▀ MUTE (USER 4)
Pressionando em correspondência o MUTE
no display, é possível silenciar a parte do style
através das teclas F1-F10. A parte MUTE surge
assinalada com um asterisco (Figura 151). Uma
vez configurado o MUTE num style, o MUTE
permanece até ser alterado o style.

Figura 150

NOTA
Pressionando a tecla USER 5, selecciona-se a mo-
dalidade SINGLE ou GLOBAL para proceder à alte-
ração da Variation única do style ou de todas as
Variation.

Figura 151

68 KETRON • AUDYA
Style View
Audio Style Modeling

Audio Style Modeling é um sistema de controlo de


toda a potente estrutura do style Audya.
O ambiente no qual se efectua a “modulação” do
style é o Style View.

• Entrando em Style View, visualiza-se no


display todas as secções do style. Em geral,
seleccionando uma secção, é possível alterar o
program change através da roda DATA/VALUE
ou escolhendo directamente entre a família
de sons. O volume controla-se com as teclas
CURSORE.
• Em algumas secções, através da dupla pressão
da tecla Funzione correspondente, é possível
aceder directamente à Biblioteca de dados
específicos para uma certa secção. A tabela da
Biblioteca pode funcionar como alternativa s
partes MIDI normalmente programadas no Style.
• As teclas funcionais que permitem a dupla
selecção são F1, F2, F3, F9 e F10, quando
pressionadas repetidamente, permitem a
selecção da Biblioteca (Library) de Audio Style
Modeling ou da parte normal.
Precisamente:
F1-Audio Drum/Drum Bank/ User Audio Drum
F2-Groove Bank (audio + MIDI)
F3-Bass Bank (MIDI)
F6-Piano Bank
F7-Guitar Bank 1
F8-Guitar Bank 2
F9-Arp&Lick
F10-Live Guitar/Live Ins (Usuário Live Guitar se
activo)
• Para todas as secções,o scroll activa-se
através da roda DATA/VALUE ou configurando
directamente o número do Program Change com
o teclado numérico 0-9 dos styles.
• Os números do Program Change de toda a
Biblioteca, como da Lista, estão alistados no
fundo do manual.

NOTA
Se o style usa a parte áudio ( Audio Drum ou Live
Guitar), antes do nome do style vem visualizado o
símbolo ^ especificando o nome que aparece em
modo normal1. Quando se guarda um style con-
tendo as partes áudio, aconselha-se a manter o
caractere @ antes do nome (Figura 152) de modo
que apague o símbolo ^ antes do nome do style1.
Deste modo, é possível distinguir os style total-
mente em MIDI com partes áudio. Figura 152

KETRON • AUDYA 69
Style View
A inclusão de 4 alargamento de seções tambor,
Piano e guitarra 2 juntos Guitar1 banco de bibliotecas
pré-existente para baixo do banco e Arp e Lick fazer
áudio estilo modelagem um simples sistema de muito
poderoso contudo muito para a composição de no-
vos estilos.

Simplesmente de um estilo existente e, em seguida,


sem programar qualquer observação, escuta de bi-
bliotecas existentes rolagem em tempo real o resulta-
do e substituindo as várias partes do estilo com lotes
de modelos disponíveis.

Vamos ver alguns exemplos de uso prático direto do Figura 153


sistema estilo de áudio de modelagem.

▀▀ Escolha um estilo para manipular e estilo de


exibição
Partes de MIDI (Figura 153) destacadas são os en-
volvidos na operação do banco. Pressionar 2 vezes a
função teclas F1, F2, F3, etc. acessar bibliotecas do
banco.
A rolagem de várias tabelas é obtida usando o dial Al-
pha. Todos os banco de biblioteca, uma vez escolhi-
do e atribuído, substitua os dados MIDI programados
para esse estilo.

F1: a gestão da seção rítmica na tecla F1


é particularmente sofisticado com a possibilidade de Figura 154
Verifique 4 diferentes ambientes:
Audio Drum (Figura 153)
Drum Bank (Figura 154)
User Audio Drums (Figura 155)
Drum1 (Figura 156)

Audio Drum
A biblioteca tambor interno de áudio com arquivos de
áudio mais 324.

Drum Bank
Biblioteca de MIDI rítmica (255)

User Audio Drums


Áudio Wave rítmica. Esta poderosa função espera- Figura 155
da em .0a 3 permite que você substituir os loops de
áudio tambor internos com a onda de Audya criado e
alocados em uma nova pasta chamada usuário áudio
HD na bateria.
• Os Loops devem ser onda 6 bits 44 KHz e incluir
no seu nome com o @ símbolo seguido do nú-
mero de BPM como um todo, por exemplo:
House2@127.wav.
• Os loops serão automaticamente sincronizadas
com estilo MIDI.
• Você pode associar uma onda diferente para
cada seção do estilo, Arr, preenchimento, Break,
Intro e final (consulte a documentação do usuário
áudio bateria p. 7 para detalhes).
• Juntamente com 3 .0a é fornecida uma pasta
Figura 156
Demo com 4 tambores de áudio do usuário.

70 KETRON • AUDYA
Style View
Drum1
Selecção do tipo de Drum Set.

IMPORTANTE
• Áudio áudio tambor e usuário rolagem de bate-
ria rítmica pode ser feita apenas na condição de
parada.
• Áudio Interior de bateria e bateria de áudio do
usuário são autoescludenti, bem como tambor
MIDI Drum Bank e o estilo original.

F2: da mesma forma, você pode acessar os outros


ambientes de 3 controle relativas ao banco de Groo-
ve rítmica:
GrooveBank: biblioteca de loops de percussão
(240).
Groove: configure compatibilidade com Loops
de percussão de estilos (SD1 e SD5).
Drum2: seleção do tipo de tambor conjunto para
o segundo Drum Set disponíveis.

IMPORTANTE
• Groove, banco de Groove e Drum 2 são
autoescludenti, mas podem ser associado ao
usuário, áudio tambor tambor, tambor de som
banco ou estilo original MIDI Drum 1.

F3: Banco de baixo. Biblioteca de baixo (333 arqui-


vos).
F6: Banco de Piano. Biblioteca de Piano e Electric
Piano (236).
F7: Guitarra banco 1. Biblioteca de guitarra acústica
e elétrica (253).
F8: Guitarra banco 2. Biblioteca de guitarra acústica
e elétrica (253)
F9: Arp & Lick. Biblioteca de arpejos orquestrais e
vários embellishments (254).
F10: Guitarra ao vivo. Biblioteca áudio sincronizado
com guitarra MIDI (150)

Todas as bibliotecas orquestral baixo, Piano, guitarra


1-2 e Arp e Lick jogado com seus prescrito programa
mudar, mas você podem alterar o carimbo sobre a
seção em causa (blackened caixa), simplesmente
selecionando as famílias de sons e vozes GM.

Todas as alterações ao estilo com a inclusão das


tabelas do banco diferentes podem ser armazenadas
e salvo no estilo de usuário.

Acessar tabelas individuais para cada banco pode


ser obtido através do teclado numérico. (Ver listas de
estilo Banco).

KETRON • AUDYA 71
Style View
A seccção em causa sobre o funcionamento áudio e estilo de modelagem

1 - Audio Drum 4 - Arp&Lick


Audio Drum é um ficheiro Wave stereo com uma Biblioteca de Arpejo e adornos musicais pré-progra-
sequência rítmica áudio. Pode substituir-se o Drum mados para vários instrumentos: Piano, Guitar, Strin-
Set normal ou mesmo adicionar a este. Se pretender gs, Synth, Banjo.
apenas a presença da bateria Audio, deve configurar
o 0 do volume de Drum Set ( Drum 1). Funciona em correspondência e em substituição do
Accorde 4 do Style.
A selecção de Audio Drum é global para o inteiro
Style. É possível memorizar 4 Arp & Lick diversos em cor-
Substituindo o Audio Drum de um style configurado respondência di A,B, C e D.
com um outro Audio Drum, não é mais garantida a
boa correspondência entre as partes Midi e Audio e
Intro / Ending. 5 - Live Guitar
Live Guitar está em sequência de Guitarra áudio con-
É possível modificar o volume de Audio Drum sepa- trolada e sincronizada com o Midi.
radamente em A,B,C e D e as outras partes de Arran-
ger. Para a rolagem das várias partes consulte as listas
manuais na parte inferior.
O funcionamento optimal de Audio Drum é garantido
entre um leque de +/- 30 % respeitante à velocidade 6 – Piano Bank
nominal declarada para Audio stesso. Planos de biblioteca de Midi automática. Obras na
seção 1 corda em vez da planejada no estilo.
É disponível um equalizador paramétrico de 2 bandas
para Audio Drum (Menu Style Mode > Drum) cujo 7 – Guitar 1 Bank
valor pode ser guardado em qualquer style. Biblioteca de guitarra Midi automática. Obras na se-
ção 2 de corda em vez da planejada no estilo.
A Biblioteca compreende outros 300 Audio Drum (Ver
lista no fim do manual). 8– Guitar 2 Bank
Biblioteca de guitarra Midi automática. Obras na se-
NOTA ção 3 acordes em vez da planejada no estilo.
Quando está em execução um style com Audio
Drum, o player Wav vem desactivado.

2 – Groove Bank
Grooves constituem breves sequências rítmicas
(loops) sincronizadas com o Midi e controladas na
mesma medida dos Drum Sets, com controlo indivi-
dual de volume, reverb, pan etc.

A Biblioteca compreende outros 200 Loop de Percus-


são, subdivididos em percussão, acústica tradicional,
latina e dança.

Funcionam em correspondência da secção Drum2 e


estão sempre em substituição de Drum Set ( se exis-
tente ).

Grooves pode ser memorizado em 4 arranjos do style


com qualquer volume diverso.

3 – Bass Bank
Biblioteca de Baixo automático Midi, com outros 180
diversos géneros de baixo. Funciona na secção Bass
em substituição de baixo programado no style.

72 KETRON • AUDYA
Style View
 onfigurar um Audio Drum, Groove Bank ou
▀▀ C
Live Guitar
A selecção e a alteração da tabela relativa a estas
três partes surgem do seguinte modo.

De seguida expomos como deve configurar um Audio


Drum, mas o mesmo pode ser aplicado às outras
duas partes.

Com o Arranger fechado/desactivado, pressionar a


tecla STYLE VIEW.
1. Pressionar a tecla F1.
2. Surgirá por um instante a expressão “Wait ple-
ase...” para a leitura de todo o Audio Style no
disco. A parte agora chama-se Audio Drum.
3. Girar a roda DATA/VALUE para percorrer toda a
Figura 157
tabela disponível ou para digitar no teclado nu-
mérico da secção style o número da tabela que
se pretende usar. Por exemplo, digitar 201 no
teclado para seleccionar o Audio Drum que se
chama “16 BEAT6_72” (Figura 157).
4. Activar o style com a tecla START do painel.
5. Para alterar o Audio Drum, fechar o Arranger e
repetir o procedimento no ponto 3.

 efinir um baixo, Guitar 1/2, Piano Bank ou


▀▀ D
Arp&Lick
Mesmo para estas duas partes, a selecção e modifi-
cação da tabela ou sons, a activação dá-se do mes-
mo modo.

De seguida, expomos como deve configurar e modifi-


car um Bass Bank.
Com o Arranger fechado, pressionar a tecla STYLE
VIEW. Figura 158
1. Pressionar a tecla F3.
2. Surgirá por um instante a expressão “Wait ple-
ase...” para a leitura de todos os Bass Bank no
disco. A parte agora chama-se Bass Bank.
3. Girar a roda DATA/VALUE para percorrer toda
a tabela disponível ou para digitar no teclado
numérico da secção style o número da tabela
que se pretende usar. Por exemplo, digitar 55
no teclado para seleccionar o Bass Bank que se
chama “PANDERO1” (Figura 158).
4. Activar o style com a tecla START do painel.
5. Enquanto o style está em play (em execução),é
possível alterar o instrumento que está a tocar na
tabela por nós seleccionada, com a simples rota-
ção da roda DATA/ VALUE. É possível configurar
qualquer GM voice.
6. Para alterar o Bass Bank, fechar o Arranger e
repetir o procedimento no ponto 3.

KETRON • AUDYA 73
Style View
▀▀ Guardar o style modificado
Uma vez efectuadas todas as alterações da noi de-
siderate, para guardar o style modificado na posição
corrente, pressionar a tecla SAVE do painel frontal e
atribuir um nome utilizando os caracteres do teclado
(Figura 159). No exemplo da Figura 160, o nome do
style é MY_BALLAD. A modificação pode ser gurdada
sia para os style contendo partes normais que Audio
Style Modeling.

O style será guardado na área USER STYLE na mes-


ma categoria de style seleccionada a que pertence.

Em prática, se o style modificado faz parte da cate-


goria BALLAD, o style guardado como USER STYLE
será guardado na mesma categoria. Figura 159

▀▀ Seleccionar o style modificado


1. Pressionar a tecla USER STYLE do painel frontal.
2. Seleccionar a categoria através do teclado numé-
rico.
3. Seleccionar o style guardado com o nome dado
in anteriormente (Figura 161).

Figura 160

Figura 161

74 KETRON • AUDYA
User Audio Drum
User Audio Drum
Você pode usar áudio rítmico criado pelo usuário
substituindo deli som Drum Interior Audya.

Esses ritmos são chamados de áudio do tambor.


Esses Loops devem ser colocados na pasta do
usuário que é áudio bateria no diretório raiz sob c: e
deve ter as seguintes características: onda 16 bit 44
KHz, e o nome que indica o exato BPM precedido de
sinal, por exemplo @ 127 HOUSE2 @. WAV.

Quando ativo (ver nota 2), quando ele aparecerá no


visor a mensagem “Carregar o recurso de áudio”. A
pasta contém demonstração 1 usuário, completo com
áudio bateria todas as partes (Intro, Ending, ABCD, Figura 162
preenchimento e Break).

Para acessar os vários Loops deve ir no modo de


exibição de estilo e pressione F1 até que ele exibe
o nome de usuário áudio Drum (Figura 163). Com
o mostrador de alfa você pode rolar todos os loops
disponíveis.

O usuário são automaticamente sincronizadas de


áudio bateria com MIDI e pode ser ligado a todas as
partes do estilo: A, B, C, D, preenchimento, Break,
Intro, Ending (Figura 162).

Para armazenar o áudio do usuário em preencher


no Break e Intro-final, é necessário deixar inseridas
chave iniciar dois e parar de chave.
Figura 163
Então, pare de condição de estilo, pressionando o
preenchimento aparece no nome de exibição do
correspondente Fill In permitindo uma selecção
correcta de loops de áudio para atribuir ao
preenchimento.

Um procedimento semelhante para escolher a quebra


e Intro-final, com a diferença que a fim de obter a
seleção após o término do, você deve pressionar o
botão Intro 2 vezes.

O estilo com bateria de áudio do usuário


normalmente pode ser salvo como um novo estilo na
seção estilo de usuário (Figura 163).

KETRON • AUDYA 75
User Live Guitar
User Live Guitar
Para acessar o menu gerenciamento de usuário Live
guitarra basta entrar no modo de disco e entrar na pasta
usuário LIVE guitarra (Figura 164).

Uma vez dentro da navegação de pasta opções dão lugar


a menus clássicos para manipulação de usuário Live gui-
tarra.
Enquanto no lado esquerdo da tela você tem 4 pode ser
atribuído estações de trabalho para as guitarras individu-
ais Ins, à direita são os comandos de gerenciamento:

Desmarque todos os (F6): Limpa todas as memória atri- Figura 164


buída a guitarra de viver o usuário.
Carga GTR (F7): upload usuário selecionado guitarra ao
vivo.
Salvar Sel (F8): cria um arquivo com essa extensão, da
mesma forma para GBK arquivo RBK, de pode carregar
mais usuário Live guitarra ao mesmo tempo ou ser defini-
do como autoload na inicialização da máquina.
A. Load on/off (F9): Ativar/desativar e selecione o GBK
para ser carregado na inicialização da máquina.
Desativar/ativar GTR (F10): habilita/desabilita o carrega-
mento de guitarra ao vivo do usuário. Uma vez habilitada,
a função que você precisa salvar na inicialização persona-
lizada para a próxima reinicialização da máquina.

NOTA Figura 165


A opção Desativar serve para manter disponíveis para
outros sons. o Ram é reservado para LiveGuitar se Estas
não são carregadas.

Para carregar uma guitarra de usuário ao vivo, basta


selecionar o arquivo (Figura 165) que você deseja e, em
seguida, selecione Carregar GTR ou Enter. Você pode
fazer upload de até 4 usuário guitarra simultaneamente
(Figura 166).
Para remover as guitarras das bancadas, você pode
limpar Tudo ação do botão (F6) para liberar a memória,
ou para excluir um único violão, basta pressionar a tecla
correspondente (F1-F2-F3-F4). Depois que terminar de
carregar, você pode adicionar guitarra para qualquer
estilo. Sair do disco, podemos levar no estilo do usuário e
selecione o estilo que você deseja editar. Agora pressione Figura 166
o botão “Exibir”.
Como as outras seções onde você pode escolher as
estações de trabalho alternativas, você pode optar por
usar o ins ao vivo (usuário Live Guitar) no canal Ch5,
simplesmente pressionando a tecla F10 repetidamente,
até que você vê-lo exibido “Live-Ins” como o título do
canal (Figura 167).
Daqui em diante você pode continuar a editar o estilo
como de costume. Depois que você tiver concluído as
alterações, salve o estilo.
De agora em diante, quando você selecionar um
estilo em que foram armazenados a guitarra de Live
do usuário, se você não encontrar pronto na memória
será carregado automaticamente.
Figura 167

76 KETRON • AUDYA
Edit Pattern
No menu Editar padrão oferece todas as opções
necessárias para edição e criação de estilos (Figura
168).

▀▀ Como acessar:
Para acessar o ambiente editar padrões, basta sele-
cionar usuário estilo, escolha o estilo que você deseja
alterar e pressione o botão Editar.

Vamos ver em detalhes as opções fornecidas:


F1 - este campo contém o arranjador A, B, C ou d
ativo no momento.
F2 - parâmetro: acesso de parâmetro a edição do
convénio.
F3 - este campo mostra os tons que você está editan-
do, criando. A condição padrão é grande corda Figura 168
(MAJOR). Para alterar o tom, pressione F3 e, em
seguida, agir no mostrador.
F4 - VOODOO: Ligar/desligar: Ativar/desativar a esca-
la de um metrônomo durante a gravação.
F5 - velocidade: acesso a edição sobre a dinâmica
das notas tocadas.
F6 - quantizar valor indicação.
F7 - QUANTIZAR: comando de quantização de obser-
vação automática.
F8 - recorde: predispõe a gravação da faixa.
F9 - cópia: Copiar acesso ao menu.
F10 - CLEAR: exclusão menu acesso eventos/notas.

Teclas de Usuário
• 1/6-ALL/somente de usuário: este parâmetro per-
mite apenas a ferramenta selecionada.
• 2/7-VOLUME/OCTAVE de usuário: exibe o volume
ou octave transposição ao longo de ferramentas.
• Usuário 3/8 – novo estilo: permite a criação de
novos elementos partidas sem estilo.
• Usuário 4/9 – não-LOOP/LOOP: activa/desactiva
o arranjador de loop de gravação.
• Usuário 5/10-salvar: salvar o estilo.

Arranger
A seleção do arranjador pode ser feita pressionando
a tecla F1 e agindo sobre a ligação directa, ou pres-
sionando os botões A, B, C ou d do estilo.

Parameter
Neste ambiente, você pode definir o ritmo, compasso
e as medidas do arranjador. Observe que você pode
alterar esses parâmetros, exceto o tempo, apenas se
o arranjador em questão está isento de eventos. Você
também pode editar o volume do metrônomo na gra-
vação. Para sair da imprensa da saída.

KETRON • AUDYA 77
Edit Pattern
Velocity:
O menu de velocidade permite que você alterar a
dinâmica das notas sobre a trilha selecionada. Você
pode atuar em todos os (parâmetro Global como
ON) ou acto em uma única nota, colocar o parâmetro
Global como OFF e escrevendo com a discagem no
parâmetro regista o nome da nota para editar (Figura
169).

Copy
Copie a função única parte ou o arranjo todo (Figura
170).
 Selecione Copiar via a pompa de arranjo F2.
 Selecione arranjo para substituir com a tecla F7.
Figura 169
 Selecione Global se você deseja copiar a
organizar toda, ou parte única que você deseja
copiar usando as setas de navegação.
 Selecione Executar.

Clear
Função de cancelamento de notas, dinâmica, contro-
lo, etc. a parte selecionada. Para acessar os menus
você deve segurar a tecla Limpar (F10) e, em segui-
da, selecione um dos outros itens em exposição.
Você pode também excluir uma única nota, basta
pressionar no teclado enquanto você mantiver a tecla
Limpar (F10), neste caso será suprimida a nota em
toda a parte selecionada, para excluir a única nota
você deve entrar no modo de registro e, em seguida, Figura 170
selecione o botão Limpar (Figura 171).

NOTA
CLEAR apenas sobre a parte selecionada que é exibida
na sombra. Você não pode acessar o menu do CLEAR se
você selecionar um tambor de áudio ou qualquer ban-
co.

Figura 171

78 KETRON • AUDYA
Edit Pattern
▀▀ Como modificar um estilo existente
Para modificar um estilo existente de usuário basta
selecionar ele e pressione o botão Editar para nave-
gar para ambiente Editar padrão (Figura 172).

Usando as teclas de seta, navegue até a parte que


você deseja modificar (no nosso caso nós esco-
lhemos o baixo linha). Com a discagem você pode
alterar o timbre do instrumento (Figura 173).

Ative a opção de registro. Para sua conveniência al- Figura 172


terarmos o valor somente se tudo através do User1/6
para ouvir o resto do estilo ao registro (Figura 174).

Agora o timbre da peça é atribuído automaticamente


para o teclado.

Pressionar Start vai contar em um bar e, em seguida,


siga o registro.

Observe que o registo é aditivo, assim as notas toca-


das são adicionadas aos já existentes.

Se você cometeu um erro no registro, que você pode


excluir a única nota afetada, selecionando o botão de Figura 173
gravar e, enquanto ele estiver em jogo, selecione o
botão Limpar. Neste momento, enquanto ouve o que
você tem registrado, você pode excluir uma única
nota por vez pressionando o teclado. Para cancela-
mento você também pode usar o menu claro (Figura
175).

Atingir o resultado desejado, você pode salvá-lo


usando o botão Salvar.

Figura 174

Figura 175

KETRON • AUDYA 79
Edit Pattern
▀▀ Criar um novo estilo
Para criar um novo estilo do zero você deve entrar em
Editar padrões de um estilo de usuário e, em segui-
da, pressione o botão novo estilo (Figura 176).

Figura 176

Depois de ter atribuído automaticamente um nome


para o padrão de você entrar na página de parâme-
tros. Aqui nós irá especificar o tempo (parâmetro
global), a assinatura de tempo (parâmetro), as medi-
ções de arranjador (arranjador único parâmetro) e o
volume do metrônomo na gravação (Figura 177).

Defina os valores que deseja, salve. Agora podemos


voltar para a tela principal, pressionando o botão Exit.

Defina os valores que deseja, salve. Agora podemos


voltar para a tela principal, pressionando o botão Exit
Figura 177
Aqui você pode proceder da forma habitual para gra-
vação de estilo. A criação do estilo deve ter em mente
que o planejamento é o único major escala, este é
automaticamente adaptado para outros tons, mesmo
que estes não são programadas. Para obter a tona-
lidade menor e sétimo estas especificamente será
programado para várias partes do arranjador. Atingir
o resultado desejado, você pode salvá-lo usando o
botão Salvar.

IMPORTANTE
No padrão de editar, você pode usar todos os recur-
sos da biblioteca que estão disponíveis na ferramen-
ta para criar novos estilos de forma muito rápida e Figura 178
eficaz:
 Usuário de áudio bateria no lugar de áudio Você pode selecionar apenas navegar com o cursor
Drums. na parte que você deseja alterar e usar o Dial (Figura
 Banco de baixo substituindo o baixo de Midi. 178).
 Banco de piano em Accordo1.
 Guitarra banco 1 e 2 para substituir acordos 2 e
3.
NOTA
 ARP & Lick para substituir o acordo 4.
Enquanto você joga, você não pode mover o cursor na
 Live guitarra (ou usuário Live Guitar) em vez de
vertical de um instrumento para outro, mas apenas ho-
Accordo5.
rizontalmente.

80 KETRON • AUDYA
User Style
User Styles
Audya dispõe de duas famílias de Styles:
FACTORY STYLES e USER STYLES .

FACTORY STYLES: são os da casa e são acessíveis


através da secção STYLES (selecção do Style
através das teclas F1-F10, como já previamente
descrito no parágrafo selecção de um Styles na
página 17. Gli Styles pertencem a esta família e não
podem ser modificados no sentido que não podem
ser reescritos.
Factory Styles podem ser carregados na memória
e tocados. É possível fazer alterações ao Style na
memória através do ambiente STYLE VIEW (página
67).

 uardar/salvar modificações de um
▀▀ G
FACTORY STYLE num USER STYLE Figura 179
1. Seleccionar um Factory Style.
2. Após ter efectuado as alterações oportunas,
através do ambiente de Style Modeling (ver Style
View na página 69), pressionar a tecla SAVE.
3. Será requerido que atribua um nome através das
teclas do teclado (Figura 179).
4. No acto de guardar/salvar, os styles são memo-
rizados fisicamente na área USER STYLES e em
particular na família homónima da área USER
STYLES (Figura 180).

Para re-carregar o style modificado e guardá-lo, deve


procurar e carregar o style da área USER STYLES.

Figura 180

KETRON • AUDYA 81
Style Mode
Style Mode
Pressionando a tecla de modo da seção estilo à
esquerda da tela, você pode acessar as funções e
configurações do arranjador.

A janela principal de STYLE MODE é similar à da


Figura 181, na qual é possível escolher 5 secções de
configuração através das teclas USER da 1 a 5:
MODES (USER 1)
DRUM (USER 2)
BASS (USER 3)
CHORDS (USER 4)
LOWER (USER 5)
Figura 181
▀▀ MODES (1)
Pressionando uma vez a tecla USER 1, acede-se à
primeira janela MODES, na qual se pode distinguir
as seguintes funções associadas às teclas:
F1-F10:
• F1–VOICE LIST TO STYLE
• F2–INTERACT. GUITAR
• F3–PIANIST/BASSIST
• F4–PIANIST SUSTAIN
• F5–PRESET MIX
• F6–AUTO FILL
• F7–AFTER FILL
• F8–FILL TO ARRANGE
• F9–CHORD MODE Figura 182
• F10–ROOTLESS VOICE LIST TO STYLE

VOICE LIST TO STYLE


Quando esta função está activa (ON), permite o
funcionamento da Voice List unida ao Style (Figura
182). É possível de facto guardar qualquer Style, em
conjunto com vários parâmetros, e mesmo a Voice
List actual seleccionada no painel. Para que a função
esteja operacional, é necessário que a pequena tecla
Voice List permaneça acesa enquanto o Style está
em execução.
Note-se que esta opção só pode ser usada com
estilo de usuário em que seja necessário salvar o
estilo antes da utilização.

INTERACT. GUITAR Figura 183


Quando a função INTERACTIVE GUITAR está
activa (ON), configura-se o valor de dinâmica para
a parte de LIVE GUITAR (Figura 183). Na prática,
pressionando com mais força no teclado, o arranjo
de guitarra rítmica torna-se um arpejo. Pressionando
mais levemente, a guitarra executa os acordes
rítmicos.

PIANIST/BASSIST
Uma vez seleccionada a função com a tecla F3, é
possível seleccionar 2 modalidades operacionais
através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE para as modalidades PIANIST e
BASSIST (Figura 184).
Figura 184

82 KETRON • AUDYA
Style Mode
STANDARD: seleccionando esta modalidade, é
possível “congelar” o acorde reconhecido por meio
do Pedal Sustain, de modo a poder tocar no teclado
sem alterar a tonalidade do arranger.
AUTO: seleccionando esta modalidade, é suficiente
tocar no teclado 3 ou mais notas para fazer com
que o acorde seja reconhecido e possa executar a
melodia com uma ou duas notas max, sem que isto
vá alterar a tonalidade do arranger.
EASY: acordo tão fácil é reconhecido imediatamente
com base nas notas pressionadas, sem esperar por Figura 185
um novo acordo pelo menos três notas.
EXPERT: reconhecimento dll ‘ acordo entre as
notas tocadas na mão esquerda (com Manual de
baixo) e as notas tocadas à direita. Desta forma,
são permitidos de acordos complexos e ao mesmo
tempo, o arranjador pode ser controlado com a mão
direita. Uma vez que um novo acordo foi detectado,
o músico é capaz de realizar livremente para baixo
da linha sem alterar o matiz.

PIANIST SUSTAIN Figura 186


Quando o parâmetro está em ON ou OFF (Figura
185), activa o controlo de Pedal Sustain de Pianist
quando este está inserido.

PRESET MIX
Quando o parâmetro está em ON (Figura 186),
são reproduzidos os Styles com o mix original da
casa, enquanto em posição OFF, o utilizador pode
livremente variar os volumes da secção Arranger por
meio do slider.

AUTOFILL
Quando o parâmetro está em ON (Figura 187), a Figura 187
bateria executa automaticamente um Fill In quando
se passa de uma variação do Arranger à outra.

AFTER FILL
Quando o parâmetro está em ON (Figura 188), a
bateria executa o Fill In se à esquerda se imprime
uma maior pressão por meio da função Aftertouch.

FILL TO ARRANGE
Quando essa opção estiver ativada (Figura 189)
sempre que você ativar preenchimento isso faz
com que o autoswitch organizar a próxima. Quando
definido como JMP eu preencher e quebrar 1 e Figura 188
2 fazer adiantamento arranjador depois de nós
localizado, enquanto o preenchimento e quebrar 3 e
4 estão de volta.

Figura 189

KETRON • AUDYA 83
Style Mode
CHORD MODE
Uma vez seleccionada a função CHORD MODE com
a tecla F9, é possível seleccionar 4 modalidades
operacionais para os acordes automáticos, através
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE (Figura 190).
• Easy 1
Funcionamento standard com o normal
reconhecimento do acorde. Alguma tonalidade
pode ser obtida mesmo que o acorde não toque
por inteiro. Por exemplo, o acorde maior é obtido Figura 190
tocando a única tónica. Com a tónica mais a
terceira menor obtem-se o acorde menor, com
a tónica mais a sétima obtem-se o acorde de
sétima.

• Easy 2
Com l’Easy 1, mas mantém na memória todas as
notas do acorde realizado anteriormente, mesmo
se solta uma NOTA ou mais do que uma.

• Fingered 1
O acorde é reconhecido e reproduzido só com
base na nota efectivamente tocada. Figura 191

• Fingered 2
Como Fingered 2, mas mantendo na
memória todas as notas do acorde realizado
anteriormente, também se soltar uma NOTA ou
mais de uma.

ROOTLESS
Quando o parâmetro está ON (Figura 191), permite
activar um reconhecimento particular dos acordes
sem a NOTA fundamental.
Figura 192
▀▀ MODES (2)
Pressionando uma segunda vez a tecla USER 1,
acede-se à segunda janela MODES (Figura 192). Esta
janela permite activar a função VOICE TO ARRANGE,
ou possibilita associar um instrumento para a mão
direita a qualquer uma das quatro Variation A B C D
de todo style.
1. Da janela com o slot vazio (Figura 193), pressio-
nar uma das teclas F1-F4.
2. Pressionar uma tecla da secção VOICE (Preset,
Program o GM Voice).
Figura 193
3. Seleccionar através das teclas CURSORE Ó
Á ou da roda DATA/VALUE um instrumento no
interior da família escolhida. Por exemplo, FM_ ▀▀ FILL ORIGINAL
PIANO da família FM_PIANO. Sempre é executado o preenchimento original
4. Repetir o procedimento para qualquer um dos 4
▀▀ BREAK ORIGINAL
slot. Sempre é executado a original quebra
5. Pressionar a tecla F5 (Style Enabled), se a função
for memorizada no único Style. ▀▀ INTRO PARA ARR A
6. Pressionar a tecla F10 (Global Enabled) para ac- Uma intro, o arranjo irá mover-se para Arr A
tivar ou pôr a funcionar Global da função VOICE automaticamente.
TO ARRANGE em todos os Styles.
▀▀ STYLE BALANCE
7. Guardar a escolhida no style actual pressionando Indica o equilíbrio de volume de estilo com o
a tecla SAVE do painel frontal. volume global de teclado.

84 KETRON • AUDYA
Style Mode
▀▀ DRUM (1)
• Pressionando uma vez a tecla USER 2 (DRUM),
acede-se à primeira janela de configuração da
bateria áudio (Figura 194):
F1–LIVE DRUM: configura a modalidade STRE-
TCH ou PITCH para Audio Style Modeling da
bateria live.
O algoritmo STRETCH (default) garante uma boa
qualidade rítmica áudio mesmo que modificando
o tempo. O leque disponível é de -30% agudo a
+38% respeitante à velocidade nominal de wave.
O algoritmo PITCH adequa, a variação de tempo
da amostra áudio modificando completamente
o conteúdo. A série disponível é de -30% fino a
+38%.
F3–BASS FREQ EQ: configura a frequência baixa
do equalizador da bateria áudio de 50 Hz a 990 Figura 194
Hz.
F4–TREBLE FREQ EQ: configura a frequência alta
do equalizador da bateria de 1030 Hz a 16130
Hz.
F8–BASS GAIN EQ: configura o ganho da fre-
quência baixa de +/-12 dB.
F9–TREBLE GAIN EQ: configura o ganho de fre-
quência dos agudos de +/-12 dB.

Guardar os parâmetros DRUM


• Os parâmetros de LIVE DRUM (Stretch e Pitch) e
de equalizador paramétrico a duas bandas para a
bateria áudio podem ser guardados como USER
STYLE com valores diversos para a frequência
(FREQ) e para o ganho (GAIN). Pressionar a tecla
SAVE do painel frontal e dar um nome novo atra-
vés dos caracteres do teclado ou usar o mesmo
nome do style, como ilustrato na Figura 195 e Figura 195
pressionar a tecla USER 5 (SAVE).

▀▀ DRUM (2)
• Pressionar o botão uma segunda vez 2 usuário
abre a janela de parâmetros AUTOCRASH, ou
seja o pote de golpe de Estado (CRASH).
F1-AUTOCRASH INTRO: Autocrash função pode
ser ativado/desativado após o estilo Intro.
F2 – AUTOCRASH preenchimento/b: Autocrash
pode ser ativado/desativado após preencher na
função e quebrar o estilo.
F3-CAR CRASH RIFF: a capacidade de Riff recir-
culação autocrash
F4 – User áudio DRUM: permitir que o usuário áu-
dio Drum (ver página 75)

Figura 196
NOTA
O AUTOCRASH é executado apenas se se apresen-
tar no style1. Se depois deste último não estiver
programado no style cujas duas opções não têm
influência.

KETRON • AUDYA 85
Style Mode
▀▀ BASS (1)
• A tecla USER 3 (BASS) abre a janela de configu-
ração de baixo do Arranger. Através das teclas
F1-F10, é possível configurar as seguintes op-
ções:
F1–BASS TO ROOT: (Figura 197) reporta todas
as notas do baixo automático da nota fundamen-
tal do acorde reconhecido.
F2–RETRIGGER: o baixo reparte com a nota fun-
damental todo o novo acorde reconhecido.
F3–PEDALBOARD: permite o funcionamento do
pedal MIDI para o baixo.
F4–MONO/POLY: (Figura 198) funcionamento
monofónico ou polifónico para o baixo manual e Figura 197
para os pedais.
F5–OCTAVE: (Figura 199) selecciona a oitava
para o Baixo manual e para os Pedais, com um
leque de +/- 2 oitavas.
F6–SUSTAIN: longura do Sustain para o baixo
manual e para os pedais, com valores de 0 a 64.
F7–PEDAL TO CHORD: os pedais do baixo in-
tervêm no reconhecimento do acorde. Deste
modo, existe a possibilidade de controlar o baixo
automático com os pedais enquanto os acordes
automáticos são controlados sempre com a mão
esquerda.
F8–PEDAL DYNAMIC: (Figura 200) controlo da
dinâmica sobre os Pedais. Com as teclas CUR-
SORE Ó Á, é possível configurar um valor fixo
Figura 198
de dinâmica de 0 a 127. Pressionando ambos,
torna-se a modalidade normal.
F9–PIANIST BASIC BASS: funcionamento es-
pecial do baixo automático para a modalidade
PIANIST, com a execução da nota fundamental
do acorde para a duração de uma medida, no fim
da qual, o baixo retoma o som desejado normal.
F10–BASS ALTERNATE: modalidade especial
para o baixo alternado, que se adequa à altera-
ção do acorde segundo uma correcta regulação
da harmonia musical. Por exemplo, não rebate a
nota fundamental ou a quinta se este som estiver
a ser executado. A função age unicamente sobre
o style no qual está programado o baixo alterna-
do com os intervalos de tónica e quinta.
Figura 199

▀▀ BASS (2)
• Novamente pressionando a tecla 3 usuário (bai-
xo de 1/2) você entrar na segunda página, que
contém o parâmetro a seguir:
• VOZ Bloquear (ON/OFF) bloqueia a entrada de
baixo para não ser modificada por um upload de
um registo
• MANUAL BASS LEVEL Definir o volume de baixo
que pode ser fixo (valores 0-127) ou vinculados
ao valor do estilo (estilo).

Figura 200

86 KETRON • AUDYA
Style Mode
▀▀ CHORDS (1)
• A chave de usuário 4 (1/2 cordas) fornece aces-
so às configurações (Figura 201). Para as cinco
partes dos acordos do estilo, você pode definir
o modo de seleção fechar/paralelo (exceto Live
Guitar) e NORMAL/RETRIGGER. No modo de
ajustar intervalos ESTREITOS observar mais de
perto seguem as regras convencionais da har-
monia. No modo paralelo em vez dos acordos
previstos notas são transpostas de forma paralela
sem alterar intervalos.
F1 – ACORDE 1 (Fechar/PL.): conjuntos quão
perto ou paralelo acorde jogado.
F2-corda 2 (Fechar/PL.): como acima.
F3-corda 3 (Fechar/PL.): como acima.
F4-corda 4 (Fechar/PL.): como acima. Figura 201
F5 – ACORDE 5 (CLOSE/PL.): como acima.
F6-corda 1 (NORMAL / RETR.): define o modo de
aplicação do acordo no modo normal ou RETRI-
GGER, iniciando o acordo a cada troca.
F7 ACORDE – 2 (NORMAL / RETR.): como acima.
F8-corda (NORMAL / RETR.): como acima.
F9-corda 4 (NORMAL / RETR.): como acima.
F 10 – ACORDE 5 (NORMAL / RETR.): como aci-
ma.

▀▀ CHORD (2)
• Ao pressionar novamente a chave de usuário
4 (Figura 202) acessa a função que INVERSÃO
corresponde a tecla F1. Essa função permite que
você controle a nota ou o limite de transposição
para além de que, em vez de continuar a crescer
para cima, as notas são movidas automaticamen-
te para a oitava abaixo.Usando as teclas de cur-
sor ou a roda Ó Á data/valor, você pode definir
a nota Eb E F F # G, conforme indicado pela seta
na Figura superior 202.

Figura 202

KETRON • AUDYA 87
Style Mode
LOWER
• A tecla USER 5 (LOWER) abre a janela de confi-
guração da mão esquerda (Figura 203):
F1–LOWER 1 HOLD: permite o controlo da me-
mória (Hold) sobre a primeira secção Lower. A
configuração permanece válida para todos os
Style.
F2–LOWER 2 HOLD: permite o controlo da me-
mória (Hold) sobre a primeira secção Lower. A
configuração permanece válida para todos os
Style.
F3–OFF STOP: quando está ON, exclui o funcio-
namento de Lower em condições de Stop.
F4–MUTE: configura para Mute global os dois Lo-
wer. A configuração permanece válida para todos
os Style.
Figura 203
F5–MODE: configura vários modos de funciona-
mento para a secção Lower. Com as teclas CUR-
SORE Ó Á ou a roda DATA/VALUE, é possível
configurar os seguintes valores: Normal: modo
standard, com o Lower que tocará sempre.
Bas+Lower: exclusivamente en fase Stop, o
conjunto de dois Lower toca mesmo com o baixo
manual relativo ao acorde pressionado.
Hold Stop: mantém a memória de Lower (Hold)
em fase Stop, enquanto nesta fase a memória
está sempre desactivada.
• BREAK HOLD: Se definido como desativado
limpa 1 inferior quando uma quebra
• BREAK HOLD: Se definido como desativado
limpa 2 inferior quando uma quebra
• RETRIGGER: o retrigger o arranjador caixa de
velocidades inferior
• VOICE LOCK: bloco voz sobre inferior.

88 KETRON • AUDYA
GM Part
GM Part
Quando se riproduz um ficheiro do MIDI Player
interno de Audya, é possível abrir a janela de
controlo das partes correspondentes à faixa do
ficheiro em execução (Figura 204), pressionando a
tecla GM PART MIXER da secção PLAY CONTROL.
Através das teclas USER 1-5, pode visualizar-se a
página relativa à visualização e à configuração de
todos os parâmetros relacionados com as partes do
ficheiro MIDI.
As teclas USER 1 no display permitem visualizar a
seguinte janela de modificação:
• GM PARTS
• FILT. TX/RX Figura 204
• FILT. TO ALL
• 16 PARTS
• UTILITY

▀▀ GM PARTS (USER 1)


Pressionando em correspondência de GM PARTS
(seleccionado default), através das teclas F1-F10,
pode configurar-se os seguintes parâmetros:
F1–VOLUME
F2–REVERB
F3–CHORUS/DISTORTION/ECHO Figura 205
F4–PAN
F5–MUTE
F6–SHIFT (transposição de +/- 36 semitons)
F7–CHAN TX ON/OFF
F8–CHAN RX ON/OFF
F9–MODE (VOICE, VOCAL, DRUM)
F10–SOLO
É possível alterar a parte GM, ou a faixa do ficheiro
MIDI em execução, através das teclas CURSORE
Ó Á.

A parte vem indicada ao centro da janela como PART Figura 206


01, PART 02. . até à PART 16. Notar que as teclas F5
e F10 configuram respectivamente a função MUTE e Exemplo de configuração da modalidade VOCAL
SOLO da parte. Para qualquer parte é possível alte- Para a parte da melodia, o canal MIDI 4, é possível-
rar o instrumento (Program Change) girando a roda configurar o tipo de efeito VOCALIZER girando a roda
DATA/ VALUE, quando nenhuma das teclas F1-F10 DATA/VALUE. Quando se selecciona a modalidade
está seleccionada. É possível associar GM VOICE e VOCAL para a parte do ficheiro MIDI, surge a expres-
SUPERSOLO antes carregados em RAM. Para anular são MIDI MODE ao centro da janela (Figura 206).
a selecção de uma tecla F1-F10, basta pressionar a Neste ponto, activando a tecla VOCALIZER da secção
mesma tecla uma segunda vez. VOICETRON, a faixa do ficheiro MIDI dirige o canal
Exemplo de transposição da parte da voz, obtendo efeitos de dupla voz e coro.
1. Seleccionar a parte pressionando as teclas CUR- 1. Seleccionar a parte pressionando as teclas CUR-
SORE Ó Á. Por exemplo, a parte 04. SORE Ó Á. Por exemplo, a parte 04.
2. Pressionar a tecla F6 em correspondência de 2. Pressionar a tecla F9 em correspondência de
SHIFT. MODE.
3. Rodar DATA/VALUE para configurar o valor. Na 3. Rodar DATA/VALUE para configurar o valor selec-
Figura 205, a parte está transposta em +12 semi- cionando VOCAL (Figura 206).
tons. 4. Configurar a tecla VOCALIZER.
5. Para modificar o MIDI MODE ver a especificação
na secção VOICETRON.

KETRON • AUDYA 89
GM Part
▀▀ FILT. TX/RX (USER 2)
Pressionando na correspondência ou FILT. TX, acede-
se à janela para visualizar os filtros em transmissão MIDI
(Figura 207).
Pressionando novamente a tecla. Acede-se à janela
para visualizar os filtros em recepção.
Para modificar os parâmetros de transmissão e
de recepção MIDI, ver a especificação na secção
MENU>MIDI.
▀▀ FILT. TO ALL (USER 3)
Pressionando em correspondência o FILT. TO ALL no Figura 207
display, pode configurar-se o filtro de todos (ALL) ou de
um único canal MIDI (SINGLE).
▀▀ 16 PARTS (USER 4)
Pressionando em correspondência as 16 PARTS no
display,acede-se à janela para visualizar o estado
das 16 partes, subdivididas em duas janelas de 8. De
qualquer uma das duas janelas, é possível variar todos
os parâmetros da faixa através das teclas F1-F10 e da
roda DATA/VALUE.
1. Para mudar o Program Change da parte/ faixa,
pressionar repetidamente as teclas F1 o F6. Deste
Figura 208
modo evidenciam-se as 16 partes/faixas do ficheiro
MIDI. Através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE ou das teclas VOICE, pode seleccionar-
se o instrumento GM para cada parte/faixa (Figura
208).
2. Pressionar repetidamente as teclas F2 ou F7 para
evidenciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI.
Através das teclas CURSORE Ó Á ou de DATA/VA-
LUE, pode configurar-se si o volume de 0 a 63. Pres-
sionando as teclas CURSORE, configura-se o valor
para 0 (Figura 209).
3. Pressionar repetidamente as teclas F3 ou F8 para evi-
denciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI. Figura 209
Através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE,
pode configurar-se o Reverb de 0 a 63. Pressionando
as teclas CURSORE, configura-se o valor para 0 (Figura
210).
4. Pressionar repetidamente as teclas F ou F9 para
evidenciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI.
Através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE,
pode configurar-se o Chorus de 0 a 63. Pressionando
as teclas CURSORE, configura-se o valor para 0.
5. Pressionar as teclas F5 e F10 para configurar respec-
tivamente a função MUTE e SOLO da parte seleccio-
Figura 210
nada. Quando a parte está em MUTE ou em SOLO,
aparece um asterisco. Na Figura 211 a parte 1 está
em SOLO. Enquanto uma ou mais partes podem ser
colocadas no modo MUTE, a parte que é solta pode
ser colocada no modo SOLO.
NOTA
Para colocar uma ou mais partes em MUTE, pres-
sionar repetidamente as teclas F1-F6, F2-F7, F3-
F8 ou F4-F9. Pressionar F5 ou F10 para desactivar
o modo MUTE. Para desactivar rapidamente o
MUTE de qualquer parte, pressionar duas vezes
as teclas F10 (SOLO). Figura 211

90 KETRON • AUDYA
GM Part
▀▀ UTILITY (USER 5)
Pressionando em correspondência UTILITY
no display, accede-se à janela de utilidade
MIDI (Figura 212). Aqui pode configurar-se os
seguintes parâmetros, pressionando directamente
sobre as respectivas teclas funcionais F1-F10:
• F1–SOFT-THRU: configura o MIDI Thru.
• F2–MIDI CLOCK IN: configura a recepção do
MIDI clock.
• F3–MIDI CLOCK OUT: configura a transmissão
do MIDI clock.
• F4–LOCAL: configura a função Local On/Off do
teclado.
• F5–MIDI PORT IN GM: configura a porta MIDI IN 1 Figura 212
ou 2 para a recepção dos dados General MIDI.
• F6–USB MIDI OUT: configura a transmissão MIDI
da porta USB.
• F7–GM2 MODE: configura a modalidade General
MIDI 2.
• F8–GLOBAL GM TX: configura a transmissão
General MIDI.
• F9–MIDI IN SEND TO: configura a transmissão
dos dados da porta MIDI IN para a porta MIDI out
1 o 2.

Guardar as modificações no ficheiro MIDI.


1. Da janela GM PARTS, quando o ficheiro MIDI está
em execução ou em pausa, pressionar a tecla Figura 213
SAVE do painel frontal. Surgirá uma janela de diá-
logo para inserir o nome do ficheiro (Figura 213).
Inserir o nome do ficheiro usando letras e núme-
ros directamente do teclado e pressionar a tecla
USER 5 (SAVE).
O ficheiro MIDI será guardado com o novo nome
ou sobreescrito, se vem omitido o mesmo nome.
A configuração dos parâmetros para as eventuais
modificações de guardar no ficheiro MIDI podem
vir seleccionadas através das teclas F1-F10. A
opção de guardar vem evidenciada com um aste-
risco (Figura 214):
F1–Arab. Scale: configuração da escala arábica
F2–Drm. Mixer: configuração do Drum Mixer
F3–Part Param: parâmetros da parte GM
F4–Song Param: parâmetros de Song Figura 214
F5–Song Tempo: configuração do tempo de
Song • a transposição de uma única parte do ficheiro
F6–Lead Chan: canal solista MIDI
F7–Right Param: parâmetros para a mão direita • o volume, o Reverb e o Chorus de qualquer parte
F8–Song Trans: transposição de song • o instrumento para a mão direita
F9–Glob. Trans: transposição global • a configuração de elementos percussivos únicos
F10–Keyb. Trans: transposição do taeclado da bateria, colocando, por exemplo em MUTE al-
2. Só a titulo de exemplo, em qualquer ficheiro MIDI guns instrumentos percussivos da faixa do fichei-
é possível guardar: ro MIDI.
• a configuração do tempo modificando-o com as
teclas TEMPO SLOW FAST Antes de guardar o ficheiro MIDI, é possível escolher
• a transposição do teclado (semitom e/ou oitava) a opção GLOBAL ou INITIAL através da tecla USER 1
• a transposição da uma song apenas e a opção REMOVE através da tecla USER 3.

KETRON • AUDYA 91
Drum Mixer
Drum Mixer
Pressionando a tecla DRUM MIXER na secção PLAY
CONTROL, acede-se à visualização das 10 partes
percussivas que compõem a bateria (Figura 215).
Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se as
partes percussivas da bateria:
• F1–KICK: caixa.
• F2–SNARE: rolante.
• F3–HI-HAT: charleston.
• F4–CYMBAL: prato.
• F5–TOM: tambor e tímpano
• F6–RIMSHOT: bordo do rolante.
Figura 215
• F7–LATIN1: percussão latina 1.
• F8–LATIN2: percussão latina 2.
• F9–LATIN3: percussão latina 3.
• F10–CLAP/FX: bater de mãos e efeitos vários.

Quando não é seleccionada nenhuma tecla USER


1-4 (para anular a selecção de uma tecla basta
pressionar novamente a tecla correspondente), é
possível colocar em MUTE as partes percussivas
da bateria através de F1-F10 (Figura 216). Para
desbloquear o MUTE de uma parte percussiva,
pressionar outra vez a mesma tecla F1-F10.
Botões de usuário de 1 a 5 abaixo da exibição
podem exibir a edição Windows correspondente: Figura 216
VOLUME
REVERB
PAN
DRUM REMAP
SINGLE/GLOBAL.

▀▀ VOLUME (USER 1)
Pressionando a correspondência de VOLUME
no display, pode configurar-se o volume da parte
percussiva da bateria através das teclas F1-F10
e da roda DATA/VALUE ou através das teclas
CURSORE Ó Á. Os valores disponíveis vão de
0 a 15 (Figura 217). Pressionando o conjunto de
teclas CURSORE, configura-se o valor 0.
Figura 217
▀▀ REVERB (USER 2)
Pressionando em correspondência de REVERB
no display, pode configurar a parte percussiva
da bateria ao efeito de reverb, através das teclas
F1-F10 e da roda DATA/ VALUE ou através das
teclas CURSORE.
Os valores disponíveis vão de 0 a 15. (Figura 218).
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE,
configura-se o valor 0.
▀▀ PAN POT (USER 3)
Pressionando em correspondência o PAN POT
no display, pode configurar-se o posicionamento
panorâmico das partes percussivas da bateria
através das teclas F1-F10 e da roda DATA/ VALUE
ou através das teclas CURSORE Ó Á. Figura 218

92 KETRON • AUDYA
Drum Mixer
Os valores disponíveis vão de 64L a >|< a 63R,
ou totalmente à esquerda, central e totalmente à
direita (Figura 219). Pressionando em conjunto
as teclas CURSORE, configura-se o valor de PAN
central (>|<).
▀▀ DRUM REMAP (USER 4)
Pressionando em correspondência o DRUM
REMAP no display, acede-se à janela para
configurar um mapa personalizado das partes
percussivas da bateria. Através das teclas
F1-F10, selecciona-se o instrumento percussivo e
configura-se o instrumento tocando directamente Figura 219
uma NOTA do teclado. Através da roda DATA/
VALUE ou das teclas CURSORE, selecciona-se o
som de bateria disponível (Figura 220). Notar que
quando muda o instrumento atribuido ao grupo
de percussão, aparece um asterisco depois do
nome do instrumento.
A tecla USER 5 activa/desactiva MANUAL DRUM,
ou a possibilidade de tocar os sons percussivos
do teclado.
▀▀ SINGLE/GLOBAL (USUÁRIO 5)
Aplica as alterações para o indivíduo ou a Figura 220
disposição de estilo inteiro.

Exemplo de Drum Remap


O Drum Remap tem efeito a solo na bateria MIDI, mas
para compreendê-lo melhor, utilizamos um style MIDI
ao qual mudaremos o som da bateria.
1. Seleccionar o style “Soul_Pop” da categoria Rock
do user style (Figura 221).
2. Pressionar DRUM MIXER e pressionar a tecla
USER 4 (Drum Remap) como ilustrado na Figura
222. Para sentir de súbito a variação, colocar o
style na posição Play. Figura 221
3. Seleccionar a Variation A do Arranger.
4. Pressionar F1 para seleccionar o primeiro slot de
Drum Remap.
5. Pressionar a NOTA correspondente à grancaixa
utilizada no style. No nosso caso C1.
6. O display mostrará o som atribuido naquela tecla
(Figura 223).
7. Utilizando a roda DATA/VALUE seleccionar
“kick15”. Surge o nome do slot modificado sur-
girá um asterisco (*). No nosso exemplo, sentir-
se-á a grancaixa tocar com um som electrónico
Figura 222
(Figura 224).
8. Pressionar agora uma vez F1 para deslocar-se
sobre a selecção da família da parte Drum em
modo

NOTA
Ter presente que o Drum Remap é enviado ao sty-
le e a toda a sua Variation (A B C D), seleccionan-
do a Variation B, a janela do Drum Remap ficará
vazia. Existe a possibilidade de reajustar todas as
Variation do style de maneira independente e a
poder navegar pelas diversas famílias. Figura 223

KETRON • AUDYA 93
Drum Mixer
9. Pressionar agora uma vez F1 para anular a selec-
ção.
10. Repetir o mesmo procedimento para o rolante, ou
Snare.
11. Pressionar F2 e a tecla Eb1 do teclado (Figura
225).
12. Seleccionar com a roda DATA/VALUE “snare015”
(Figura 226).
13. Pressionar duas vezes F2 para anular a selecção.
14. Pressionar F3 para seleccionar um novo banco
de Drum Remap.
15. Pressionar a NOTA D1 e seleccionar com a roda
DATA/VALUE “snare014”.
16. Pressionar duas vezes F3 para anular a selecção.
17. Procedimento idêntico para Hi-Hat. Pressionar F4 Figura 224
e a NOTA F#1 do teclado.
18. Seleccionar com a roda DATA/VALUE “stick09”
19. Neste ponto, o style é modificado. É possível
continuar com o mesmo procedimento e reajustar
todos os sons de bateria como desejar.
20. Uma vez reajustado o resultado desejado, pres-
sionar a tecla SAVE do painel frontal, dar even-
tualmente um novo nome ao User style e pres-
sionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar as
modificações (Figura 227).

Figura 225

Figura 226

Figura 227

94 KETRON • AUDYA
Drum Set
Drum Set
Pressionando a tecla DRUM SET da secção PLAY
CONTROL, acede-se à janela para seleccionar um
dos 53 DRUM SET disponíveis mais os 20 criados
pelo utilizador (Figura 228).

Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se o


DRUM SET, enquanto que com as teclas CURSORE
Ó Á ou as teclas BACK e FORWARD no display se
acede às várias páginas de DRUM SET.

As teclas USER de 1 a 5 no display permitem Figura 228


visualizar a janela de modificação correspondente:
INTERNAL, USER, INS, FUNCTION e
FULL RANGE

▀▀ INTERNAL (USER 1)
Pressionando em correspondência o INTERNAL
no display (seleccionado o default), pode
seleccionar-se o DRUM SET escolhido entre os 53
DRUM SET internos no teclado.
▀▀ USER (USER 2)
Pressionando em correspondência o USER no Figura 229
display, acede-se à janela para seleccionar ou
para modificar os 20 DRUM SET criados pelo
utilizador (Figura 229).
▀▀ INS
Pressionando em correspondência o INS no
display, pode seleccionar-se o DRUM SET
carregado no RAM.

▀▀ FUNCTION (USER 4)
Pressionando em correspondência a FUNCTION
no display, acede-se à janela para atribuir a
Figura 230
função de KEY SHIFT de +/- 24 semitons ao
passo de 12 semitons do DRUM SET (Figura 230).
Para sair da janela pressionar a tecla USER 4
(EXIT).

▀▀ FULL RANGE (USER 5)


Pressionando em correspondência o FULL
RANGE no display, toca o DRUM SET em todo o
teclado ou só no split da esquerda (SPLITTED).

Criar ou modificar um DRUM SET utilizador


1. Pressionar a tecla USER 2 (USER) para entrar no Figura 231
ambiente de modificação do DRUM SET utiliza-
dor (Figura 231).
2. Seleccionar um dos 10 USER_DRUM da primeira
janela através das teclas F1-F10, ou de um dos
10 da segunda janela, acessível através das te-
clas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE.
3. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal. Abrir-se-
á uma janela similar à da Figura 232.
4. Pressionar F1 (KEY) para seleccionar o instru-
mento percussivo de atribuição à NOTA tocada
no teclado. No nosso exemplo é C1 do grupo
Figura 232

KETRON • AUDYA 95
Drum Set
percussivo KICK. Se se pretende configurar um
outro instrumento percussivo, pressionar uma
outra qualquer tecla do teclado.
5. Pressionar F2 (GROUP) se se pretende mudar
o grupo de percussão (Figura 233) através das
teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VA-
LUE: KICK: caixa SNARE: rolante HI-HAT: char-
leston CYMBAL: prato TOM: tambor e tímpano
RIMSHOT: bordo do rolante LATIN1: percussão
latina 1 LATIN2: percussão latina 2 LATIN3: per-
cussão latina 3 CLAP/FX: batimento de mãos e Figura 233
efeitos vários.
6. Pressionar F3 (INSTR.) para seleccionar um
instrumento no interior do grupo de percussão,
através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/ VALUE. No nosso exemplo é “kick18”
(Figura 234). Pressionando em conjunto as teclas
CURSORE, configura-se “empty” que está no
nosso instrumento.
7. Pressionar F6 (TUNE) para configurar a entoação
do instrumento percussivo, através das teclas
CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Os
valores vão de 0 a 128 (0-100 cents). Figura 234
8. Pressionar F7 (SHIFT) para configurar a entoação
de +/- 32 semitons a passo de semitom do instru-
mento percussivo, através das teclas CURSORE
Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Na Figura 235 a
entonação é de +16 semitons.
9. Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar o
DRUM SET utilizador, dando um nome através de
letras e números directamente do teclado e selec-
cionando a posição na qual se pretende guardá-
lo. No exemplo da Figura 236, o nome dado al
DRUM SET utilizador é “MY_DRUM”.
Figura 235
Configurar um USER DRUM SET num style
1. Depois de ter seleccionado um style, pressionar
a tecla STYLE VIEW do painel frontal.
2. Pressionar a tecla F1 para seleccionar a parte da
bateria do style.
3. Se se visualizar “Audio Drum”, pressionar nova-
mente F1 para configurar “Drum1”.
4. Através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/ VALUE, seleccionar um dos DRUM SET
criados do utilizador. No exemplos da Figura 237,
o USER DRUM SET seleccionado é “MY_DRUM”.
Figura 236

NOTA
Ver a lista completa de DRUM SET e dos instru-
mentos percussivos que compõem o DRUM SET
na secção “SUONI” da última página deste manu-
al. Figura 237

96 KETRON • AUDYA
Drawbars
Drawbars
Pressionando a tecla DRAWBARS da secção
VOICES, configura-se a modalidade DRAWBARS.
Para a selecção de vários tipos de órgão, ver a
secção dedicada no Guia Rápido.

Criar um novo órgão DRAWBARS


Para criar um novo tipo de órgão Drawbars,
seleccionar um dos 20 órgãos disponíveis nas duas
páginas DRAWBARS (Figura 238).
1. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal para
aceder à janela de modificação. As teclas F1-F10
permitem aceder aos seguintes parâmetros (Figu-
ra 239):
F1–PERCUSS. ON/OFF: activa/desactiva a per-
cussão.
F2–HARMON. 2nd/3rd: união harmonica para o
ímpar na percussão.
Figura 238
F3–DECAY: valores de declínio da percussão
(0–7).
F4–VOLUME: volume da percussão (0–63).
F5–CLICK: volume do click (0–63).
F6–SUSTAIN: quantidade de sustain do som
(0–16).
F7–BS BOOST: ênfase do baixo (0–63).
F8–REVERB: quantidade de reverb sobre o som
(0–63).
F9–CHORUS: quantidade de Chorus sobre o som
(0–63).
F10–OVERDR.: quantidade de distorsão sobre o
som (0 a 63).

2. Configurar livremente os valores de DRAWBARS


accionando o 9 slider da secção MIXER (Figura
240).
3. Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar a
configuração do órgão DRAWBARS modificado. Figura 239
Guardar vem na posição do actual órgão selec-
cionado.

NOTA
Na modalidade DRAWBARS, se pressionar a tecla
USER 1 (PedToRotor) activará o controlo do rotor
através do pedal ligado ao painel posterior à to- Figura 240
mada SUSTAIN PEDAL. O parâmetro PedToRotor
ON/OFF não vem memorizado em DRAWBARS
utilizador e deve vir activado manualmente.

KETRON • AUDYA 97
RAM Ins / Supersolo
RAM Ins / Supersolo
Pressionando a tecla RAM INS / SUPERSOLO
da secção VOICES aparece a janela de selecção
dos instrumentos INS. Ver a explicação para o
carregamento na página 19.

Criar/modificar um bloco INS


Pressionando a tecla EDIT, pode aceder-se à janela
de modificação dos instrumentos INS (Figura 241).
Através das teclas F1-F10 é possível activar as
seguintes funções:
• F1–CLEAR&LOAD: liberta a memória actual e
carrega os instrumentos INS seleccionados.
• F2–CLEAR SELECT.: liberta a memória Figura 241
eliminando os instrumentos INS actualmente
seleccionados na janela.
• F6–CLEAR ALL: apaga toda a memória dos
instrumentos INS.
• F7–SAVE SELECT.: permite guardar num ficheiro
os instrumentos actualmente seleccionados
(Figura 242). Atribuir um nome inserindo os
caracteres do teclado e pressionar a tecla USER
5 (SAVE) para guardar o bloco de instrumentos
INS.
No exemplo, o ficheiro do bloco é denominado
“MY_SUPERSOLO”.
• F8–AUTO LOAD OFF: activa/desactiva o Figura 242
autocaregamento na memória a ascensão de um
bloco INS. Para escolher que um ficheiro RBK
parta, basta posicionar no ficheiro RBK desejado
e activar o parâmetro Auto Load de OFF e ON.

Carregar um bloco INS


Depois de ter guardado um bloco INS, isto estará
presente no disco rígido.
1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO do
painel frontal.
2. Percorrer com as teclas CURSORE § ¶ ou a
roda DATA/VALUE todos os ficheiros presentes
na janela a localizar o ficheiro “MY_SUPERSOLO Figura 243
.RBK” guardado antes (Figura 243).
3. Pressionar ENTER no painel frontal para carregar
um bloco de instrumentos INS antes carregados
(Figura 244).

NOTA
Figura 244
Se durante o carregamento de instrumentos INS
não houver espaço suficiente na memória, surgirá NOTA
uma mensagem de aviso que convida a libertar Quando se acede à secção RAM INS, entre os vá-
memória, cancelando um ou mais instrumentos rios ficheiros está presente uma pasta denomina-
INS através da tecla F2–CLEAR SELECT ou da tecla da SUPERSOLO, a qual contém vozes orquestrais
F6–CLEAR ALL. exclusivas para AUDYA de elevada qualidade.

98 KETRON • AUDYA
Função MSP
MSP
Audya tem um editor completo exemplo de jogador.
Para acessar o recurso, pressione WAVE para
acessar a lista de arquivos na pasta e no botão
Editar.

▀▀ Criar um MSP
1. Selecione um arquivo WAV da pasta e pressio-
ne ENTER para carregar o arquivo na memória
(Figura 245). Usando as teclas F1-F10 você pode
acessar as seguintes funções: F1 – início: defi-
ne a nota inicial sobre o teclado. Pressione uma Figura 245
tecla no teclado para atribuir automaticamente a
nota para o início (Figura 246).Ou use o valor de
data/roda ou cursor, Ó Á.
F2-final: define a nota final (Figura 247) no seu
teclado, como acima.
F3-chave: define o tom. Pressione uma tecla no
teclado para atribuição automática.
F4-PITCH: Controle, que pode ser jogado em
qualquer tecla no teclado ou fixo, fixo-densidade
para qualquer tecla.
F5-final: final do som pitch até + 99 cêntimos de
semitom. Figura 246
F6-VOL: define o volume de saída.
F7-corte: Definir frequência de corte (baixo filtro-
inferior).
F8-EP (ponto final): ponto de ordem. Você não
pode editá-lo.
F9-LP (ponto de LOOP): define o som loop.
F10-WAVE editar: abre o ambiente de onda Editar
para edição onda selecionados.
2. Usando a tecla 1 usuário (página >>) você pode
alternar para um segundo ecrã para edição de
som (Figura 248) Championship. Usando as
teclas F1-F10 você pode acessar as seguintes
funções: Figura 247
F1-ataque: define o tempo do envelope de ata-
que do som.
F2 – define o tempo de DECAIMENTO: envelope
de decaimento do som.
F3-SUSTAIN: define o nível de suporte do envelo-
pe do som.
F4-lançamento: conjuntos aquando da emissão
do envelope do som.
F6-ladeira: define o gradiente do envelope.
F7-deslocamento: define a quantidade de inter-
venção com base no envelope dinâmico.
F8-FILT. ENCOSTA: define o filtro de gradiente.
Figura 248
F9-FILT. DESLOCAMENTO: define a quantidade
de intervenção sobre o filtro com base na dinâmi-
ca.
3. Repita edição por upload de outro arquivo WAV e trolar tudo, remover faixas (tecla USER 3) ou tocar
atribuí-la a outra chave. uma faixa através da tecla SOLO (USER 4).Este
4. Uma vez seleccionados todos os arquivos. WAV ambiente resulta fundamentalmente para o re-
que interessam, é possível ver a lista do ficheiro editing de MSP criado anteriormente. Pressionan-
carregado no MSP pressionando a tecla MSP do novamente a tecla MSP VIEW, regressa-se ao
VIEW (tecla USER 2). Neste ecrã é possível con- ecrã de navegação.

KETRON • AUDYA 99
Função MSP
▀▀ Salvar e carregar um MSP
1. Salvar o som MSP através da chave de usuário
5 (Salvar). Digite um nome na caixa de diálogo
usando as teclas de seta no teclado e pressione
Salvar novamente (Figura 249).
2. Coloque um MSP nós deve selecioná-lo do disco
rígido. Pressionando ENTER aparece uma barra
de carregamento semelhante o fim de que você
pode navegar no INS-efeito SFX para selecionar.
A partir daqui em será tratado como um INS com
todos os seus aplicativos (inserção no programa,
MIDI etc.).

▀▀ MSP come Ins


Capacidade de gerenciar o formato MSP semelhante
para o Ins. Simplesmente arquivos MSP agora são vi- Figura 249
síveis no ambiente do INE e Ram também podem ser
configurado Autoload, mova os arquivos e recursos
nos instrumentos.

NOTA
O MSP criado Audya é salvos em um único arqui-
vo que contém todas as informações para este
trabalho, ao contrário do anteriores instrumen-
tos KETRON, que precisava ter o arquivo. wav na
mesma pasta. Isso significa que se você quiser
usar um instrumento anterior MSP, você deve for-
necer o Audya também arquivos WAV associado
MSP e colocá-los na mesma pasta.

100 KETRON • AUDYA


Voice List
Voice List
Através da tecla VOICE LIST da secção
VOICES, visualiza-se a janela chamada “vozes
personalizadas”. Significa que para qualquer uma
das 16 VOICES (as primeiras duas filas de teclas)
estão disponíveis outras VOICE LIST compostas
por 20 localizações da memória. Isto permite
personalizar a lista dos próprios instrumentos
utilizados para toda a família de instrumentos.

Criação de um VOICE LIST


1. Pressione a lista de voz. Selecione uma seção de
grupo vozes pressionando um botão. Por exem-
plo, EL. PLANO.
1. Você verá uma janela semelhante à Figura de Figura 250
250, com vários locais de memória predefinidos.
2. Pressionar o CURSORE Ó Á Á para aceder à
segunda página na qual estão dez localizações
vazias (EMPTY VOICE).
3. Seleccionar através das teclas F1-F10 uma loca-
zione de memória vazia (Figura 251)
4. Se a memória está já ocupada, pode substituir-se
o instrumento naquela localização.
5. Pressionar a tecla EDIT. A tecla VOICE LIST acen-
der-se-á.
6. Seleccionar uma tecla qualquer da secção VOI-
CES. Por exemplo, EL PIANO, para manter uma
homogeneidade de vozes, mas pode ser um
instrumento qualquer de uma outra família.
7. Seleccionar agora um instrumento através das Figura 251
teclas F1F10 e as teclas CURSORE Ó Á para
seleccionar a página. Por exemplo, F2 (FM_PIA-
NO 2) da segunda página de EL. PIANO (Figura
252).
8. Pressionar a tecla ENTER para confirmar o esco-
lhido.
9. Repetir, se desejado, a escolha do instrumen-
to do ponto 5 ao ponto 7, mudando de vez em
quando a localização de memória através das
teclas F1-F10 e as teclas CURSORE Ó Á para
seleccionar as diversas páginas, com fim a obter
uma própria VOICE LIST completa (Figura 253).
10. Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) no display ou a
tecla SAVE do painel frontal para guardar a VOI- Figura 252
CE LIST personalizada.
11. Pressionar a tecla EDIT para sair da modalidade
de modificação. A tecla VOICE LIST não se acen-
derá mais.
12. Neste ponto, pressionar a tecla VOICE LIST para
visualizar a lista de instrumentos personalizada,
disponível para qualquer grupo de instrumentos
da secção VOICES.

Figura 253

KETRON • AUDYA 101


User Voice List
▀▀ O que é uma lista de Voices de usuário
Poderosa ferramenta para associar um grupo da lista
de voz ao estilo ou jogador.

A nova lista de voz do usuário é controlada pela lista


de voz de efeito/SFX do grupo, que pode ser editado
de forma independente do resto dos outros grupos
e podem ser associados a um estilo, midi, Mp3 para
mid, Wave para uma remarcação automática.
Figura 254
Arquivos de lista de voz do usuário (com a extensão
*.UVL) estão localizados por padrão na pasta de lista,
em 4 C:\USER_VOICE_ subpastas: Midi, Mp3, Wave,
estilo. Se preferir eles podem ser carregados auto-
maticamente pela configuração no MENU: “controle
de teclado - > Utilitários - > Página 2/4-> Autoload
Player” para “Texto” ou “+ UVL UVL” (Figura 254).

▀▀ Como preparar a lista de Voices do Usuário:


A edição é a mesma lista padrão de voz, apenas
altere a lista do grupo de efeito/SFX voz 20. Você tem
2 opções:
1. Salvar toda a lista de “vozes C:\SYSTEM\
INIT\ VOICELIST.TOU “pressionando <save>
User5/10.
2. Salvar somente a lista de voz do usuário com o
botão usuário 4/9 <disk> UVL salvar na pasta “c\ Figura 255
user_ voice_list” (255).

 omo atribuir à lista de voice do usuário


▀▀ C
estilo, Midifile, Wave, MP3

Estilo
Carregar o estilo desejado, acessar a lista de voz
pressionando o botão correspondente e selecione o
efeito/SFX.

Neste ponto, pressione o botão Salvar.

Correspondência de F3 será “Salvar UVL ao estilo”


pressionando F3 salvará a lista de voz do usuário na
pasta USER_VOICE_LIST\STYLE com o mesmo nome
do estilo. Cada vez que este estilo é chamado será
carregado automaticamente a lista de voz do usuário Figura 256
(Figura 256).

102 KETRON • AUDYA


User Voice List
MID, WAV e MP3
O mesmo conceito do estilo é aplicado a MID, WAV
e MP3. Uma vez você tiver selecionado o arquivo de
áudio ou midi<save> de imprensa desejada.
Na correspondência de F3 é exibida:
“SAVE UVL to MIDI” ou
“SAVE UVL to WAVE” ou
“SAVE UVL to MP3”

pressionando F3 vai salvar a lista


USER_VOICE_LIST\MIDI ou
USER_VOICE_LIST\WAVE ou
USER_VOICE_LIST\MP3

com o mesmo nome como o arquivo de áudio/midi


de modo você pode carregar arquivo de Auto-seleção
(Figura 257).
Figura 257

NOTA
Se você pressionar <save> não exibidos em F3 verifique
se os leds disco, registro, PLAYLIST, SFX são turned off e
que é selecionado pelo menos um estilo ou um arquivo
midi, wave, mp3

KETRON • AUDYA 103


Menu
Menu
Pressionando a tecla MENU do painel frontal, acede-
se à página principal do MENU (Figura 258). Nesta
página é possível aceder às numerosas páginas de
configuração do teclado.
As teclas F1-F9 do MENU correspondem às
seguintes vozes:
F1–LANGUAGE
F2–MIDI
F3–DSP
F4–KEYBOARD CONTROL
F5–OUTPUT ASSIGN
F6–METRONOME CLICK Figura 258
F7–VIDEO MODE
F8–AUDIO RECORDING
F9–MIDI RECORDING

▀▀ LANGUAGE
• Pressionar a tecla F1 (LANGUAGE) para abrir a
página para seleccionar a língua do menu e de
várias funções (Figura 259).
Usando a função teclas F1-F10, você pode definir
um dos seguintes idiomas:
F1 - Português-Inglês
F3 - DEUTSCH: alemão.
F6 - italiano: italiano
Figura 259
Uma vez configurada a língua, sair do MENU com a
tecla EXIT ou MENU. Pressionar SAVE e F6 (CUSTOM
STARTUP) para memorizar a configuração e activar o
NOTA
teclado com a língua desejada
Na janela surge apenas a língua que está efecti-
vamente presente no teclado. As outras línguas
▀▀ MIDI
podem ser unidas em qualquer outro momento
• Pressionar a tecla F2 (MIDI) do MENU para abrir com a simples unida a um ficheiro no disco rígido.
a página de configuração MIDI (Figura 260). Atra-
vés das teclas F1-F10 é possível abrir as seguin-
tes páginas de configuração:
F1–CHANNEL TX: configuração do canal de
transmissão.
F2–FILTER PROG.CHANGE TX: configuração do
filtro dos dados e Program Change.
F3–TRANPOSE TX: transmissão da parte trans-
posta.
F4–UTILITY: página de utilidade (ver mais à fren-
te).
F6–CHANNEL RX: configuração do canal de re-
cepção.
F7–FILTER PROG.CHANGE RX: configuração do
filtro de dados e Program Change.
F8–TRANSPOSE RX: recepção da parte transpos-
Figura 260
ta.
NOTA
Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó
Á, configura-se o valor default — ou nenhum ca-
nal MIDI. Significa que a parte não vem transmiti-
da via MIDI

104 KETRON • AUDYA


Menu
CHANNEL TX
Pressionando a tecla F1, abre-se uma janela similar à
da Figura 261. Aqui é possível configurar todos os ca-
nais de transmissão MIDI para toda a parte do tecla-
do através das teclas F1-F10. Pressionar a tecla F1-10
correspondente à parte e configurar o canal MIDI de
transmissão de 1 a 16 através das teclas CURSORE
Ó Á ou da roda DATA/ VALUE.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drum1
F5–Drum2
F6–Global (canal global do teclado)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela) Figura 261
F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Além
das teclas F1-10, notar que se pode seleccionar as
várias partes através das teclas CURSORE § ¶.

ARRANGER CHORDS
Pressionando a tecla F9, abre-se uma janela seguinte
para atribuir o canal MIDI a toda a parte do Arran-
ger, como ilustrado na Figura 262. Pressionando
as teclas F1-F10 ou as teclas CURSORE § ¶ pode
seleccionar-se a parte do Arranger no qual se pode
configurar o canal MIDI de transmissão de 1 a 16
através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE.
F1–Chord1
F2–Chord2
F3–Chord3
F4–Chord4
F5–Chord5
F6–Lower1 Figura 262
F7–Lower2
F8–Live Chord L (Mono)
F9–Live Chord R

VOICE/DRAWBAR
Pressionando a tecla F10, abre-se uma janela seguin-
te para configurar o canal MIDI a qualquer VOICE,
DRAWBAR, Click e Percussion, como ilustrado na Fi-
gura 263. Pressionando as teclas F1-F10 ou as teclas
CURSORE § ¶ , pode-se seleccionar a parte à qual
atribuir o canal MIDI de transmissão de 1 a 16 através
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VA-
LUE:
F1–Voice1
F2–Voice2
F3–Voice3
F4–2ndVoice1
F5–2ndVoice2
F6–GM/RAM Voices Figura 263
F7–Drawbar
F8–Click NOTA
F9–Percussion
Para regressar à página precedente do MENU,
pressionar a tecla EXIT do painel frontal. Para sair
rapidamente do ambiente MENU sem guardar
modificações, pressionar a tecla MENU.

KETRON • AUDYA 105


Menu
General, Master1, Master2, Accord1, Accord2
É possível memorizar a configuração MIDI em cinco
Preset, atribuidos às teclas USER de 1 a 5:
General: Preset geral
Master1: Preset para um Master Keyboard
Master2: Preset para um segundo Master Keyboard
Accord1: Preset para um segundo acordeão MIDI
Accord2: Preset para um segundo acordeão MIDI

A Figura 264 ilustra a página relativa a Master2 (tecla


USER 2). As especificações seguintes e a ilustração
referem-se ao Preset General, sendo perfeitamente
idêntica ao procedimento para o Preset Master1,
Master2, Accord1 e Accord2. Figura 264
Guardar a configuração MIDI
Para guardar a configuração MIDI, pressionar a tecla
SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem
“SAVE MIDI Setting”. A configuração MIDI não guar-
dada, não é memorizada. O sucessivo início do tecla-
do leva ao regresso à configuração anterior.

FILTER PROG.CHANGE TX
Da primeira schermata do menu MIDI, pressionando
a tecla F2, abre-se a janela para configurar o filtro de
dados e Program Change em transmissão (Figura
265).
Através das teclas F1-10, selecciona-se a parte da
qual se pretende configurar o filtro:
F1–Right Figura 265
F2–Left
F3–Bass
F4–Drums
F5–ALL PARTS
F6–Global (canal global do teclado)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela)
F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Selec-
cionar as várias opções de filtro na transmissão MIDI
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
configurar o valor FILTERED para activar o filtro da
opção seleccionada, ou o valor “—” para desactivar o
filtro. Figura 266
A opção do filtro é (Figure 265, 266, 267):

Exclusive Msg Pan Pot


Tabs Exc. Msg EXPRESSION
Program Change Sust./Soft/Sost.
AFTERTOUCH PORTAMENTO
PITCH BEND WHA
All Controls Mono/Poly
All RPN ADSR
All NRPN CUTOFF
MODULATION RESONANCE
VOLUME GM/GS Reset
REVERB Reset All Controls
Chorus/Effect Arabic Scale Figura 267

106 KETRON • AUDYA


Menu
TRANPOSE TX
Da primeira janela do menu MIDI, pressionando a
tecla F3 abre-se a janela para configurar a transposi-
ção da parte em transmissão MIDI. Como ilustrado na
Figura 268, é possível seleccionar com as teclas F1-
F10 ou as teclas CURSORE § ¶ a parte a transpor
em transmissão MIDI. Através das teclas CURSORE
Ó Á ou da roda DATA/VALUE, é possível atribuir o
valor da transposição de +/- 36 semitons a passo di
1 semitom. Pressionando em conjunto CURSORE,
configura-se o valor default —, ou nenhuma transpo-
sição. Figura 268
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Lower1
F5–Lower2
F6–Chord1
F7–Chord2
F8–Chord3
F9–Chord4
F10–Chord5
Figura 269
CHANNEL RX
De modo similar ao procedimento para CHANNEL TX,
pressionando a tecla F6 acede-se à janela para con-
figurar o canal de recepção MIDI para qualquer parte
(Figura 269). Pressionar a tecla F1-10 ou as teclas
CURSORE § ¶ para seleccionar a parte e configurar
o canal MIDI de 1 a 16 através das teclas CURSORE
Ó Á ou da roda DATA/VALUE.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drum1 Figura 270
F5–Drum2
F6–Global (canal global do teclado)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela)
F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela)

ARRANGER CHORDS
Pressionando a tecla F9, abre-se a janela para confi-
gurar o canal MIDI em recepção (Figura 270). Confi-
gurar o canal MIDI de 1 a 16 através das teclas CUR-
SORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE.
F1–Chord1 Figura 271
F2–Chord2
atribuir o canal MIDI de recepção de 1 a 16 através
F3–Chord3
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VA-
F4–Chord4
LUE.
F5–Chord5
F1–Voice1
F6–Lower1
F2–Voice2
F7–Lower2
F3–Voice3
F8–Live Chord L (Mono)
F4–2ndVoice1
F9–Live Chord R
F5–2ndVoice2
VOICE/DRAWBAR F6–GM/RAM Voices
Pressionar a tecla F10 para abrir a janela similar à F7–Drawbar
da Figura 271. Pressionando as teclas F1-F10 ou as F8–Click
teclas CURSORE § ¶, selecciona-se a parte à qual F9–Percussion

KETRON • AUDYA 107


Menu
FILTER PROG.CHANGE RX
Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a
tecla F7 abre-se a janela para a configuração do filtro
de dados e Program Change em transmissão (Figura
272). Através das teclas F1-10, selecciona-se a parte
da qual se pretende iconfigurar o filtro:
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drums
F5–ALL PARTS
F6–Global (canal global do teclado)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela) Figura 272
F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Se-
leccionar as várias opções de filtro em recepção MIDI
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para
configurar o valor FILTERED para activar o filtro de
opção seleccionada, ou o valor “—” para desactivar o
filtro.
As opções de filtro são (Figure 272, 273, 274):

Exclusive Msg Pan Pot


Tabs Exc. Msg EXPRESSION
Program Change Sust./Soft/Sost.
AFTERTOUCH PORTAMENTO
PITCH BEND WHA Figura 273
All Controls Mono/Poly
All RPN ADSR
All NRPN CUTOFF
MODULATION RESONANCE
VOLUME GM/GS Reset
REVERB Reset All Controls
Chorus/Effect Arabic Scale

TRANPOSE RX
Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a te-
cla F8 abre-se a janela para configurar a transposição
da parte de recepção MIDI. Como ilustrado na Figura
275, selecciona-se com as teclas F1F10 ou as teclas
CURSORE § ¶, a parte a transpor na recepção Figura 274
MIDI. Através da tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE, configura-se o valor da transposição
de +/-36 semitons a passo de 1 semitom.
Pressionando a tecla CURSORE, configura-se o valor
default —, ou nenhuma transposição.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Lower1
F5–Lower2
F6–Chord1
F7–Chord2
F8–Chord3
F9–Chord4 Figura 275
F10–Chord5

108 KETRON • AUDYA


Menu
▀▀ UTILITY
Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a
tecla F4, abre-se a página UTILITY, como ilustrado
na Figura 276. Aqui pode configurar-se os
seguintes parãmetros pressionando directamente
as teclas F1-F10:
• F1–SOFT-THRU: activa o MIDI Thru. Os dados de
entrada na porta MIDI IN vêm transferidos para a
porta MIDI Out
• F2–MIDI CLOCK IN: permite a recepção do MIDI
clock
• F3–MIDI CLOCK OUT: permite a transmissão de
MIDI clock
• F4–LOCAL: pemite a função Local On/ Off do
teclado. Em Local Off não se sentirá nenhum som Figura 276
na saída
• F5–PORTA MIDI IN KEYB: activa a porta MIDI IN 1
ou 2 para a recepção de dados General MIDI
• F6–USB MIDI OUT: permite a transmissão MIDI
da porta USB.
• F7–GM2 MODE: permite a modalidade General
MIDI 2.
• F8–GLOBAL GM TX: permite a transmissão Gene-
ral MIDI.
• F9–MIDI IN SEND TO: permite a transmissão de
dados da porta MIDI IN à porta MIDI out 1 ou 2.

USB MIDI OUT


Quando se activa a modalidade USB MIDI OUT da
página UTILITY, se o teclado vem ligado à porta USB
de um computador, será instalado automaticamente Figura 277
o driver USB SPEAKERS para a transmissão de
dados MIDI de e para o computador ligado.
Quando o teclado é ligado via USB ao computador,
o LED verde do USB (EXIT) acende-se. NOTA
• O teclado poderá ser usado como unidade Para evitar a criação de perigosos loop MIDI,
externa de controlo e de geração sonora para aconselha-se a desactivar o MIDI THRU da aplica-
aplicação MIDI, como, por exemplo, Cubase, ção que regista e reproduz a faixa MIDI.
Sonar, Reaper e outros.
• Uma vez aberta a aplicação MIDI é possível
seleccionar a porta MIDI In e a porta MIDI Out
identificada como USB SPEAKERS.
• Na Figura 277 a faixa indica a porta MIDI IN e
MIDI OUT de uma faixa de Cubase.
• Uma vez aberta a comunicação MIDI via USB,
será possível registar faixas MIDI.
• O material registado via MIDI numa faixa
de sequenciador poderá ser auscultado
directamente através do módulo sonoro interno
de Audya.
Bass: canal MIDI 3 seja TX ou RX
Para a correcta reprodução de várias partes e dos Chord1: canal MIDI 5 seja TX ou RX
instrumentos, aconselha-se a configurar os mesmos Drum1: canal MIDI 10 seja TX ou RX e outros
canais MIDI para a transmissão e a recepção.
Por exemplo:
Right: canal MIDI 1 seja TX ou RX
Left: canal MIDI 2 seja TX ou RX

KETRON • AUDYA 109


Menu
▀▀ DSP
• Na primeira janela do menu, pressionar a tecla
F3 para abrir a página da configuração de DSP
(Digital Signal Processor), ou o processor digital
de sinal, como ilustrado na Figura 278. Através
das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes
páginas:
F1–REVERB: configuração de reverb.
F2–CHORUS: configuraçãoi de Chorus.
F3–ECHO-DELAY: configuração do eco.
F4–DISTORTION: configuração da distorção/dis- Figura 278
tortion.
F5–ROTOR: configuração de rotor (Leslie).
F6–DRAWBAR OVERDRIVE:configuração de dis-
torção para o órgão
F7–EQUALIZER: configuração do equalizador.
F8–WAVE EQUALIZER: configuração do equaliza-
dor para o ficheiro wave.

REVERB
Pressionando a tecla F1 da página DSP, abre-se a
janela REVERB, como ilustrado na Figura 279. Aqui é
possível seleccionar os seguintes parâmetros: Figura 279
F1–RIGHT REVERB: selecciona o reverb para a mão
direita (abre uma outra janela).
F2–LEFT/GM REVERB: selecciona o reverb para a
mão esquerda e a parte GM (abre uma outra jane-
la).
F6–Right Level: configura a quantidade de reverb
para a mão direita (valor 0-63).
F7–Left/GM Level: configura a quantidade de reverb
para a mão esquerda a parte GM (valor 0-63).
F8–Micro Level: configura a quantidade de reverb
para o microfone (valor 0-63).
Figura 280
NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configu-
ra-se o valor 0.

RIGHT REVERB
Da página REVERB, pressionando a tecla F1 (Right
Reverb) abre-se a página para a selecção de reverb
para a mão direita (Figura 280).
O Preset de reverb disponibiliza 10 na primeira pá-
gina e 10 na segunda página, acessíveis através de
uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE. Figura 281
Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de
reverb correspondente: Apenas se selecciona o efeito para a mão direita, que
Studio1 e Studio2 se pode sentir a tocar directamente no split da direita
Club1 e Club2 do teclado.
Hall1 e Hall2 Para bloquear o reverb de modo que permaneça
Theatre1 e Theatre2 sempre o mesmo, também mudando o Program ou
Stage1 e Stage2 Registration ou o início, pressionar a tecla Lock: ON,
Church1 e Church2 corresponde à tecla USER 1 (Figura 281).
Hangar Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando
a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU.
Galaxy
Para memorizar o tipo de reverb no início, pressionar
Space
a tecla USER SAVE do painel frontal e F6 (CUSTOM
User1, User2, User3, User4 e User5
STARTUP).

110 KETRON • AUDYA


Menu
LEFT/GM REVERB
Na página REVERB, pressionar a tecla F2 (LEFT/ GM
REVERB) para abrir a página para seleccionar o re-
verb para a mão esquerda e a parte GM (Figura 282).
O Preset de reverb disponível é o mesmo que aquele
para a mão direita visto no parágrafo anterior.
Para bloquear o reverb no modo cque permaneça
sempre o mesmo, também mudando Program ou Re-
gistration, pressionar a tecla Lock: ON, corresponde à
tecla USER 1, como indicado pela seta da Figura 282.
Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando
a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU.

USER REVERB Figura 282


Quando se selecciona o reverb para a mão direita ou
mão esquerda e a parte GM é possível escolher um
dos 5 USER REVERB (Figura 283) correspondentes
às teclas F6-F10 da segunda página REVERB.
Pressionando a teclao EDIT do painel frontal é pos-
sível personalizar o reverb utilizador e memorizá-lo
como User Rev1, User Rev2, User Rev3, User Rev4 e
User Rev5. A Figura 284 mostra a página dos parâ-
metros User Rev1 modificáveis através das teclas F1-
F10 e das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE:
F1–escolha do User Rev (da 1 a 5)
F2–LEVEL: nível de reverb (valor 0–63)
F3–TIME: tempo de reverb (valor 0–63)
F4–THRESHOLD GATE: limiar do corte reverb (valor Figura 283
0–63)
F5–HIGH DAMP: atenuação da frequência aguda do
reverb (valor 0–63)
F7–ALGORITHM: tipo de algoritmo (Long1, Long2,
Medium, Short1, Short2)

NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configu-
ra-se o valor 0.

Uma vez configurados os parâmetros, é possível


guardar o reverb personalizado pressionando a tecla
USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal.
Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK.
Figura 284
CHORUS
Pressionando a tecla F2 da página DSP, abre-se a
janela CHORUS, como ilustrado na Figura 285. Aqui
é possível seleccionar os seguintes parâmetros:
F1–CHORUS RIGHT: selecciona o Chorus para a
mão direita (abre uma outra janela)
F2–CHORUS LEFT/GM: selecciona o Chorus para a
mão esquerda e a parte GM (abre uma outra jane-
la)
F6–Right Level: configura a quantidade de Chorus
para a mão direita (valor 0-63)
F7–Left/GM Level: configura a quantidade de Chorus
para a mão esquerda e a parte GM (valor 0-63)

Figura 285

KETRON • AUDYA 111


Menu
CHORUS RIGHT
Na página CHORUS, pressionando a tecla F1 (CHO-
RUS RIGHT), abre-se a página para seleccionar o
Chorus para a mão direita (Figura 286).
O Preset de Chorus disponibiliza 10 na primeira
página e 10 na segunda página, acessíveis através
de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE.
Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de
Chorus correspondente:
Chorus1, Chorus2 ... Chorus6 Figura 286
Tremolo1, Tremolo2 e Tremolo3
Phaser1, Phaser2 e Phaser3
Flanger1, Flanger2 e Flanger3
User1, User2, User3, User4 e User5 (ver mais à
frente)

Apenas se selecciona o efeito para a mão direita, que


se pode sentir tocando directamente no split da direi-
ta do teclado.
Para bloquear o Chorus de modo que permaneça
sempre o mesmo também mudando o Program ou
Registration, pressionar a tecla Lock: ON, correspon- Figura 287
de à tecla USER 1, como indicado pela seta da Figura
286. Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressio-
nando a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU.
Para memorizar o tipo de efeito no início, pressionar
a tecla USER SAVE do painel frontal e F6 (CUSTOM
STARTUP).

CHORUS LEFT/GM
Na página CHORUS, pressionando a tecla F2 (LEFT/
GM REVERB), abre-se a página para seleccionar o
Chorus para a mão esquerda e a parte GM. O Preset
de Chorus disponível é o mesmo que aquele para a
mão direita visto no parágrafo anterior. Figura 288
Para bloquear o Chorus de modo que permaneça
sempre o mesmo, também mudando o Program ou
Registration ou início, pressionar a tecla Lock: ON, Flanger,Tremolo e Phaser)
corresponde à tecla USER 1, como indicado pela F7–FEEDBACK: quantidade de feedback (valor 0–63)
seta da Figura 286. Uma vez escolhido o tipo de efei- F8–DEPTH: profundidade do Chorus (valor 0–63)
to, sair pressionando a tecla EXIT ou directamente a F9–RATE: velocidade de Chorus (valori 0–63)
tecla MENU. NOTA
USER CHORUS Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configu-
Quando se selecciona o Chorus para a mão direita ou ra-se o valor 0.
a mão esquerda e a parte GM, é possível escolher um
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
dos 5 USER CHORUS (Figura 287) correspondentes
guardar o Chorus personalizado pressionando a tecla
às teclas F6-F10 da segunda página CHORUS.
USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal.
Pressionando a tecla EDIT do painel frontal, é pos-
Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK.
sível personalizar o Chorus utilizador e memorizá-lo
como User Cho1, User Cho2, User Cho3, User Cho4
e User Cho5. A Figura 288 mostra a página dos parâ-
metros User Cho1 modificáveis através das teclas F1-
F10 e das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE:
F1–escolha do User Cho (da 1 a 5)
F2–LEVEL: nível do Chorus (valor 0–63)
F3–TIME: retardamento do Chorus (valor 0–63)
F4–MODE: modalidade do Chorus (Chorus,

112 KETRON • AUDYA


Menu
ECHO-DELAY
Pressionando a tecla F3 da página DSP, abre-se a
janelae ECHO-DELAY, como ilustrado na Figura 289.
Esta página permite a selecção do tipo de ECHO-
DELAY a configurar no DSP para torná-lo disponivel
no PROGRAM no qual está atribuido a pelo menos
um algoritmo de ECHO (Figura 290).
Os Preset de Echo disponíveis são 10 na primeira
página e 10 na segunda página, acessíveis através
de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE.
Figura 289
Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de
Echo correspondente:
Mono Echo1 ... Mono Echo5
Stereo Echo1 ... Stereo Echo5
Triple Echo1 ... Triple Echo5
Mono User1
Stereo User1 e Stereo User2
Triple User1 e Triple User2
Quando se activa um Preset de Echo, é possível con-
figurar a opção Lock:On/Off como para os preceden-
tes efeitos de Reverb e Chorus e a opção Tap Enable/
Disable (Figura 291).
A opção Tap Enable/Disable permite activar ou de- Figura 290
sactivar a função Tap do efeito Echo configurado no
PROGRAM. Por outras palavras, quando tap está
activo, será sincronizado o retardamento do efeito
com base no tempo corrente. O retardamento do
efeito permanece sincronizado mesmo se o tempo é
variado. Na prática, com o parâmetro activo o efeito é
sincronizado automaticamente com o tempo.

USER ECHO-DELAY
Quando se selecciona um dos cinco efeitos Echo
personalizáveis pelo utilizador, pressionando a tecla
EDIT do painel frontal, abre-se a página relativa aoa Figura 291
parâmetros de modificação do efeito correspondente.
A Figura 292 mostra os parâmetros para Mono User1,
mas os parâmetros são idênticos para Stereo User 1,
Stereo User 2, Triple User 1 e Triple User 2. A diferen-
ça entre os três tipos de efeito está no algoritmo de
base. Os parâmetros são os seguintes:
F1–Escolha do User Echo (de 1 a 5)
F2–LEVEL: nível do efeito (valor 0–63)
F3–TIME: retardamento do efeito (valor 0–63)
F4–FEEDBACK: quantidade de feedback (valor 0–63)
F5–FILTER: quantidade de filtro passa alto (valor
0–63)
Figura 292
F7–MASTER VOL.: volume geral (valor 0–63)
F8–LEFT VOL.: volume canal esquerdo (valor 0–63)
F9–RIGHT VOL.: volume canal direito (valor 0–63)
F10–TAP MODE ON/OFF: activa/desactiva a moda-
Uma vez configurados os parâmetros, é possível
lidade Tap. Se vem desactivado o parâmetro, o
guardar o efeito Echo personalizado pressionando a
efeito não interessa ao parâmetro Tap Enable/
tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel fron-
Disable visto em cima.
tal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.
NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configu-
ra-se o valor 0.

KETRON • AUDYA 113


Menu
DISTORTION
Pressionando a tecla F4 da página DSP, abre-se a
janela DISTORSION, como ilustrado na Figura 293.
Esta página permite a selecção do tipo de DISTOR-
TION da configuração no DSP para torná-lo disponí-
vel no PROGRAM no qual é configurado pelo menos
um algoritmo de DISTORTION (Figura 294).
Os Preset de Distortion disponíveis são 10 na primei-
ra página e 10 na segunda página, acessíveis através
de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda
DATA/VALUE.
Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de
distorção correspondente:
Overdrive1 ... Overdrive3
Tube1 e Tube2
Distorsion1 ... Distorsion3 Figura 293
Hyper Dist.
Grunge
Fuzz
Hot British
Org. Over1 ... Org. Over3
Over. User1 e Over. User2
Dist. User1, Dist. User2 e Dist. User3

Quando se activa um Preset de Distortion é possível


configurar a opção Lock:On/Off como para os efeitos
precedentes.

USER DISTORTION
Quando se selecciona um dos cinco efeitos Distortion
personalizados pelo utilizador, pressionando a tecla
EDIT do painel frontal, abre-se a página relativa aos
parâmetros de modificação de efeito correspondente.
A Figura 295 mostra os parâmetros para Over. User1, Figura 294
mas os parâmetros são idênticos para Over também.
User 1, Dist.
User 2, Dist. User 1 e Dist. User 3. A diferença entre
os três tipos de efeito está no algoritmo de base.
Os parâmetros são os seguintes:
F1–Escolha do User Distortion (de 1 a 5)
F2–GAIN: nível do efeito (valor 0–63)
F3–INPUT LEVEL: nível de entrada (valor 0–63)
F4–FILTER FREQ: corte da frequência do filtro passa
alto (valor 0–63)
F5–FILTER RESO: ressonância do filtro (valor 0–63)
F7–OTUPUT LEVEL: volume geral (valor 0–63)
F8–SUSTAIN: quantidade de sustain (valor 0–63)
F9–TYPE: tipo de algoritmo (Tube, Grunge, Sharp,
Heavy, Punk).

NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configu-
Figura 295
ra-se o valor 0.

Uma vez configurados os parâmetros, é possível


guardar o efeito Distortion personalizado pressionan-
do a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel
frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.

114 KETRON • AUDYA


Menu
ROTOR
Pressionando a tecla F5 da página DSP, abre-se a
janela ROTOR, como ilustrado na Figura 296. Esta
página permite a selecção da velocidade do rotor:
F1–SLOW
F2- FAST A mesma função está disponível através
das duas teclas SLOW e FAST da secção ROTOR
do painel frontal.

DRAWBAR OVERDRIVE
Pressionando a tecla F6 da página DSP, abre-se a
janela DRAWBAR OVERDRIVE, como ilustrado na
Figura 297. Esta página permite a selecção do tipo
de DRAWBAR OVERDRIVE da configuração no DSP
para torná-lo disponível em DRAWBAR.
Os Preset de Drawbar Overdrive disponibilizados são
5 e basta pressionar uma das teclas F1-F5 para se- Figura 296
leccionar o tipo de efeito Overdrive correspondente:
Overdr1 ... Overdr5

Quando se activa um Preset de Overdrive é possível


configurar a opção Lock:On/Off como para os prece-
dentes efeitos.
Uma vez seleccionado um dos cinco Preset Overdri-
ve, pressionando a tecla EDIT do painel frontal, abre-
se a página relativa aos parâmetros de modificação,
como ilustrado na Figura 298. Os parâmetros são
idênticos para todos os cinco efeitos Overdrive:
F1–Escolha do Overdrive (de 1 a 5)
F2–GAIN: nível de efeito (valor 0–127)
F3–FILTER LEVEL: nível de filtro (valor 0–63)
F4–FILTER FREQ: corte da frequência do filtro passa
alto (valor 0–63)
F5–FILTER RESO: ressonância do filtro (valor 0–63)
F7–INPUT GAIN: nível de entrada (valor 0–63) Figura 297
F8–OUTPUT LEVEL: NÍVEL DE SAÍDA (valor 0–63)

NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configu-
ra-se o valor 0.

Uma vez configurados os parâmetros, é possível


guardar o efeito Overdrive personalizado pressionan-
do a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel
frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.

Figura 298

KETRON • AUDYA 115


Menu
EQUALIZER
Pressionando a tecla F7 da página DSP, abre-se a ja-
nela EQUALIZER, como ilustrado na Figura 299. Esta
página permite seleccionar o tipo de EQUALIZER da
configuração como controlo geral de equalização do
teclado.
Os Preset de EQUALIZER disponibilizados são 5 e
basta pressionar uma das teclas F1-F5 para seleccio-
nar o tipo de equalizador correspondente:
Factory......Flat

Quando se activa um Preset de Equalizer,é possível


configurar a opção Lock:On/Off como para os prece-
dentes efeitos.

Uma vez seleccionado um dos cinco Equalizer, pres- Figura 299


sionando a tecla EDIT do painel frontal, abre-se a
página relativa aos parâmetros de modificação, como
ilustrado na Figura 300. Os parâmetros são idênticos
para todos os cinco Equalizer:

F1–Escolha do Equalizer (de 1 a 5)


F2–BASS FREQ: frequência do baixo (valor 80–970
Hz)
F3–MID BASS FREQ: frequência do médio baixo (valor
1050–1770 Hz)
F4–MID TREBLE FREQ: frequência do médio baixo
(valor 3020–5290 Hz)
F5–TREBLE FREQ: frequência alta (valor 6090– 14830
Hz)
F7–BASS GAIN: ganho do baixo (valor +/-12 dB)
F8–MID BASS GAIN: ganho do médio baixo (valor +/-
12 dB)
F9–MID TREBLE GAIN: ganho do médio alto (valor
+/-12 dB)
F10–TREBLE GAIN: ganho alto (valor +/-12 dB). Para
tornar activo o equalizador, pressionar a tecla
Figura 300

NOTA
Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configu-
ra-se o valor de default da frequência da banda
de EQ ou se configura para 0 o valor de Gain da
banda de EQ USER 1 (ACTIVE) como indicado pela
seta da Figura 300. A tecla USER 2 (DEFAULT) re-
configura o valor de default dos parâmetros.

Uma vez configurados os parâmetros, é possível


guardar o efeito Overdrive personalizado pressionan-
do a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel
frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
DISK.

116 KETRON • AUDYA


Menu
WAVE EQUALIZER
Pressionando a tecla F8 da página DSP, abre-se a
janela WAVE EQUALIZER, como ilustrado na Figura
301. Esta página permite a selecção do tipo de WAVE
EQUALIZER da configuração como controlo de equa-
lização de WAVE Player.
Os Preset de EQUALIZER disponibilizados são 5 e
basta pressionar uma das teclas F1-F5 para seleccio-
nar o tipo de equalizador correspondente:
Factory......Flat

Quando se activa um Preset de Wave Equalizer, é


possível configurar a opção Lock:On/Off como para
os efeitos precedentes.
Uma vez seleccionado um dos cinco Wave Equalizer,
pressionando a tecla EDIT do painel frontal abre-se a Figura 301
página relativa aos parâmetros de modificação, como
ilustrado na Figura 302. Os parâmetrs são idênticos
para todos os cinco Wave Equalizer:
F1–Escolha de Wave Equalizer (de 1 a 5)
F2–BASS FREQ: frequência do baixo (valor 50–990
Hz)
F3–TREBLE FREQ: frequência do médio baixo (valor
1030–16130 Hz)
F4–BASS GAIN: ganho do baixo (valor +/-12 dB)
F5–TREBLE GAIN: ganho alto (valor +/-12 dB)
F7–VOICE ADJUST: regulação da frequência de can-
celamento da voz (valor 1-300) Para tornar activo
o WAVE EQUALIZER pressionar a tecla USER 1
(ACTIVE).

A tecla USER 2 (DEFAULT) re-configura o valor de


default dos parâmetros.

Pressionando a tecla USER 3 (VOICE ON/OFF),como Figura 302


indicado pela seta da Figura 302, é possiível reduzir
a parte vocal do trecho WAVE em execução. Regu-
lando oportunamente VOICE ADJIUST os parâmetros
relativos à frequência e ao ganho do baixo e dos al-
tos, é possível desbloquear quase totalmente a parte
cantada do trecho

Para activar a função de cancelamento da parte


vocal, pressionar a tecla F1 (LEAD MUTE) quando o
WAVE Player está a funcionar (Figura 303).
Uma vez configurados os parâmetrs, é possível guar-
dar o Preset de Wave Equalizer personalizado pres-
sionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do
painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE
DATA TO DISK.

Figura 303

KETRON • AUDYA 117


Menu
▀▀ KEYBOARD CONTROL
• No primeira janela do menu, pressionando a
tecla F4 abre-se a página KEYBOARD CONTROL
dedicada à configuração do teclado (Figura 304).
Através das teclas F1-F10 é possível abrir as se-
guintes páginas de contribuição:
F1–PITCH/VOL/TRANS: configuração para Pitch
Bend, Master Tune, Master Volume, Keyb
Transpose, Player Transpose Lock e Right
Boost Level.
F2–MODULATION: configuração da sensibilidade Figura 304
(SENSITIVITY) da Modulation Wheel.
F3–AFTERTOUCH: configuração dos parâmetros
de Aftertouch.
F4–EXPR. PEDAL: configuração dos parâmetros
para o pedal de expressão.
F5–ACCORDION: configuração dos parâmetros
para o acordeão
F6–VEL CURVE: configuração da curva de dinâ-
mica do teclado.
F7–VEL FILTER: configuração da resposta dinâ-
mica do filtro.
F8–ARABIC: configuração do teclado com escala
Figura 305
arábica.
F9–FOOTSWITCH: configuração das funções
para o pedal.
F10–UTILITY: página de utilidade para a configu-
ração dos seguintes parâmetros:
SPDIF In/Out (apenas para Audya)
Edit Value Recycle
Fast Song
Show File Icon
Intellingent Transpose
2nd Right Tab
Remix Live Guitar
Figura 306
Headphone to Out3&4
Video Lyric
MODULATION
Pressionando a tecla F1 da página KEYBOARD
PITCH/VOL/TRANS CONTROL ,abre-se a página de configuração MO-
Pressionando a tecla F2 da página KEYBOARD CON- DULATION (Figura 306). Está presente no parâmetro
TROL, abre-se a página de configuração relativa aos SENSITIVITY para a configuração da sensibilidade da
seguintes parâmetros (Figura 305): Modulation Wheel (valor 0–48).
F1–Master Tune: configuração geral do teclado (valor,
respeitante a 440 Hz, +/-100%)
F2–Nível sonoro do cartão: volume geral do teclado AFTERTOUCH
(valor 16–63). Não se aplica à parte AUDIO. Pressionando a tecla F3 da página KEYBOARD CON-
F3–Bend Sens.: sensibilidade de Pitch Bend (valor TROL, abre-se a página de configuração relativa
0–24 semitons, a 0 nenhum efeito de Pitch Bend) aos parâmetros de AFTERTOUCH do teclado (Figura
F4–Keyb. Only Transpose: transposição no teclado 307):
(valor ON/OFF). Configurado ON, a transposição F1–Sensitivity: regulação da sensibilidade de After-
vem aplicada só no teclado e não sobre o trecho touch (valor 0–63)
do Player. F2–Threshold: limiar de actuação de Aftertouch (valor
F5–Player Transpose Lock: bloco de transposição no 0–63)
Player (valor ON/OFF). F3–Attack Time: tempo de ataque de Aftertouch (valor
F6–Right Boost Level: configuração do nível máximo 0–100)
(valor 10–50) para a função Right Boost, que au- F4–Slide Threshold: limiar de actuação do efeito Slide
menta o volume da mão direita, quando é aplica- (valor 10–127). O efeito Slide vem programado na
da a função Right Boost através das teclas USER. VOICE.
F7-Glide Tempo: define o tempo do efeito da Glide. F5–Slide Time: tempo de efeito Slide (valor 0–100).

118 KETRON • AUDYA


Menu
F6–Bend Value: valor de Bend do efeito Slide (valor
+/- 12 semitons).
F7-ré Autoswitch: Ativar/desativar a ativação automá-
tica de Aftertouch quando definido no programa.
F8-porta Autoswitch: Ativar/desativar a ativação auto-
mática do rolamento quando definido no progra-
ma.

EXPR. PEDAL
Pressionando a tecla F4 da página KEYBOARD CON-
Figura 307
TROL, abre-se a página de configurações para EX-
PRESSION PEDAL (Figura 308), ou para o pedal de
expressão eventualmente ligado à traseira do teclado:
F1–Pedal Curve: regulação da curva de actuação do
pedal (valor NORMAL, ABRIR, FECHAR 1/2)
F2–Expr. To Song: controlo de expressão do trecho
do Player (valor ON/OFF)
F3–Swell To Right: expressão da mão direita (valor
ON/OFF)
F4–Swell To Player: expressão do Player (valor OFF,
ALL, WAV-1, WAV-2, MP3-1, MP3-2).

Figura 308
ACCORDION
Pressionando a tecla F5 da página KEYBOARD
CONTROL. Abre-se a página de configurações para
ACCORDION (Figura 309), ou para acordeão eventu-
almente ligado via MIDI:
F1–Mode: modalidade (valor Intern., Belgiq., ou inter-
nacional e belga).
F2–Left Velocity: regulação da resposta à Velocity
da mão esquerda. Pode configurar-se os valores
pressionando repetidamente a tecla F2 e através
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/
VALUE (valores 0–63, Soft1, Soft2, Normal, Hard1
Hard2). Figura 309
F3–Right Velocity: regulação da resposta à Velocity
da mão direita. Pode configurar-se os valores
pressionando repetidamente a tecla F2 e através Uma vez configurados os parâmetros, é possível
das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ guardar os parâmetros ACCORDION pressionando a
VALUE (valores 0–63, Soft1, Soft2, Normal, Hard1 tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel fron-
Hard2). tal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO
F4–Left Drum: bateria da mão direita (valores ON/ DISK.
OFF).
F5–Autochord: configuração de acordes automáticos
(valores ON/OFF). LEFT DRUM
F6–Bass Sustain: configuração de Sustain do baixo Pressionando a tecla USER 3 da página ACCOR-
(valores 0–63). DION, como indicado pela seta da Figura 309, acede-
F7–Bass To Chord: configuração do baixo e acorde se à janela LEFT DRUM no qual configurar os instru-
(valores ON/OFF). mentos percussivos para a mão esquerda (ver página
F8–Bass Octave: configuração da oitava do baixo (va- seguinte).
lores +/- 2 oitavas).
F9–Lower1 Octave: configuração da oitava da parte
Lower1 (valores +/- 2 oitavas). BsOnStop
F10–Lower2 Octave: configuração da oitava da parte Pressionando o usuário da página 4 ACORDEÃO,
Lower2 (valores +/- 2 oitavas). ele alterna o modo de parar de estilo do baixo nota,
imprensa.
Para activar os parâmetros ACCORDION, pressionar
a tecla USER 1 (ACTIVE/INACTIVE).

KETRON • AUDYA 119


Menu
Na página LEFT DRUM (Figura 310) é possível con-
figurar os instrumentos percussivos para a mão es-
querda através das teclas F1-F10.
F1–Bass Drum Instr.1: instrumento percussivo 1 para
o baixo (ver NOTA).
F2–Bass Drum Instr.2: instrumento percussivo 2 para
o baixo (ver NOTA).
F3–Chords Drum Instr.1: instrumento percussivo 1
para os acordes (ver NOTA).
F4–Chords Drum Instr.2: instrumento percussivo 2
para os acordes (ver NOTA). Figura 310
F6–Bass Drum Velo.1: configuração Velocity para
o instrumento percussivo 1 do baixo (valores NOTA
0–127). O instrumento percussivo é escolhido entre os
F7–Bass Drum Velo.2: configuração Velocity para que estão na lista na página do fim deste manual.
o instrumento percussivo 2 do baixo (valores Por exemplo, “kick01”, “ cymbal07”, “snare018” e
0–127). outros.
F8–Chords Drum Velo.1: configuração Velocity para
o instrumento percussivo 1 dos acordes (valores
0–127).
F9–Chords Drum Velo.2: configuração Velocity para
o instrumento percussivo 2 dos acordes (valores
0–127).

VEL CURVE
Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a te-
cla F6 configura-se a Velocity Curve (Figura 311), ou
a curva dinâmica do teclado. Os valores vêm intro-
duzidos, pressionando repetidamente a tecla F6. Os
valores disponíveis são: Soft1, Soft2, Normal, Hard1 Figura 311
e Hard2. É possível seleccionar também os valores
fixos de Velocity Curve (VEL CURVE FIXED). Neste
caso configurar o valor fixo através das teclas CUR-
SORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (valores 1-63).

VEL FILTER
Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a te-
cla F7 configura-se o Velocity Filter (Figura 312), ou a
curva dinâmica do filtro. Os valores vêm introduzidos
pressionando repetidamente a tecla F7. Os valores
disponíveis são: Open1, Open2, Close1 e Close2.
Figura 312
ARABIC
Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a
tecla F8 acede-se à janela similar à da
Figura 313, em que se pode configurar os parâmetros
para a escala arábica:
F1–Left Scale: configura a escala arábica para a mão
esquerda. Valores: NO, ARR. e LOW., ou nenhu-
ma escala, escala arábica do Arranger ou da parte
Lower.
F2–Footswitch: modalidade do pedal. Valores NO,
NOTE, AR.SET., ou nenhum parâmetro, pedal que
controla a NOTA ou o set Arabic (de 1 a 16). Figura 313
F7–Arabic Set: selecção de um set Arabic de 1 a 16.
F8–Koma Tab (Harmony): activação da função Koma,
que substitui a tecla HARMONY para alterar dina- ▀▀ Modificar um set
micamente a entoação da escala enquanto está a Usando o 6 ° (5 ° oitavo no audya 4 e 5), selecione a nota
tocar. que você deseja alterar, alterar o montante de sintonia
usando o dial. Depois que você tiver feito alterações
pressione SAVE.

120 KETRON • AUDYA


Menu
▀▀ FOOTSWITCH
• Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando
a tecla F8 activa-se a janela FOOTSWITCH (Figura
314), em que é possível configurar a função ao
pedal eventualmente ligado à traseira. O pedal
opcional FS13 possui 13 funções, às quais é
possível atribuir qualquer parâmetro do teclado.
Através das teclas CURSORE § ¶ seleccionar
uma das 13 funções do pedal e configurar um
dos parâmetros da tabela seguinte através das
teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Figura 314

Sustain, Low. Off Stop A.Play On/Off F8 Tab *


Soft, Lower1 Hold Loop On/Off F9 Tab *
Sostenuto Lower2 Hold Text Page + F10 Tab *
Arr. A, Pianist Text Page - Arabic_11
Arr. B Accordion Cross Fade Arabic_12
Arr. C Swell Wha-Wha Arabic_13
Arr. D Left Drum Reverb Arabic_14
Fill 1 ~ 4 Fade Out Chorus Arabic_15
Fill In Manual Drum Echo/Delay Arabic_16
Break 1 ~ 4 Crash Dist. Overdr. Right Boost
ReIntro Play Kick2 Voicetron Exit
Int.End 1 Only Kick Micro On/Off Style Stop
Int.End 2 Drum&Bass Micro Talk Pause/Count In/Res.
Int.End 3 Kick Off Audio Reset Program/Preset
Start Stop Snare Off Micro Rev. Aftertouch
FillToArr. HiHat Off Autocrash Fill/Break Portamento
Key Start Cymbal Off DryOnStop EndOnStop
Key Stop Tom/FX Off Voc. On/Off FillToEnd
Hold Rimshot Off Voice Down Left Voice
Tempo + Latin1 Off Voice Up Unplugged
Tempo - Latin2 Off Regis Down Glide
Transp + Latin3 Off Regis Up Jukebox
Transp - ClapFx Off 2nd Voice Wave Filter.
Voice To Arr. minor Harmony BassToLowest
Auto Fill 7th Double PianistSust.
After Fill m7th Rotor On/Off Play Kick1
Inter. Gtr. 5+ Rotor Slow/Fast Back Tab
Manual Bass dim F1 Tab * Forward Tab
Bas. Mono/Poly 6+ F2 Tab * Break
Swing Bass 7th+ F3 Tab * Enter
BassToRoot MIDI Reset F4 Tab * File Up/Down
Bassist Lead Mute F5 Tab * Sub Reg. Up/Down
Bass Sust. Lyric On/Off F6 Tab *
Lower Mute Zoom F7 Tab *

NOTA
Ativar o pedal de escala árabe (ver página 120)
marcado com a * tornar-se árabe 1,2, 3...

Uma vez configurados os parâmetros FOOTSWITCH, é possível guardar pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou
a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK.

KETRON • AUDYA 121


Menu
UTILITY
Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a te-
cla F9 activa-se a janela UTILITY (Figura 315), em que
é possível activar/desactivar as seguintes funções:
F1–SPDIF In: activa/desactiva a porta digital SPDIF In
(valores ON/OFF).
F2–SPDIF Out: activa/desactiva a porta digital SPDIF
Out (valores SPDIF/MAIN). O volume SPDIF da
saída vem controlado com o slider S/PDIF-LINE
IN (SFX) da secção PLAYER.
F3–Edit Value Recycle: activa/desactiva o reciclo dos Figura 315
parâmetros tipo volume, effect send ecc. Valores
ON/ OFF.
F4–Fast Song: desbloqueia eventual medida no
início, chamada geralmente Count In ou Setup
Measure do Midi file. Valores ON/OFF.
F5–Show File Icon: activa/desactiva a visualização do
ícone para os tipos de ficheiro. Valores ON/OFF.
F6–Intelligent Transpose: interessa a transposição de
ficheiros MIDI. Qualquer instrumento é transposto
ao interior da sua oitava natural. Valores ON/OFF.
F7–LINE IN: activa/desactiva a entrada LINE IN. O
volume de entrada é regulado com o slider MP3 Figura 316
da secção PLAYER. Valores ON/OFF.
F8–Remix Live Guitar: activa/desactiva o Live Guitar
do style no MIDI remix. Valores ON/OFF.
F9–Headphone to Out3&4: valores ON/OFF.
F10–Video Lyric: activa/desactiva o texto Lyric no
monitor remoto. Na prática, o Lyric OFF age até
sobre o monitor remoto. Valores ON/OFF.

▀▀ Página 2
Pressionando a tecla USER 5, acede-se à página
sucessiva de configurações (com USER 4 regressa- Figura 317
se à precedente), como ilustrado na Figura 316. Aqui
as funções de modificação são: F9–Registration Sort: configura a modalidade de
F1–Cross Fade Mode: selecciona a modalidade de ordenamento da lista de Registration (valores
Cross Fade (Fade 1, Fade 2, Fade 3). Numeric, Alphab, ou numérico ou alfabético).
F2–Cross Fade Velocity: configura a velocidade de F10–Regisration Restore: activa/desactiva a função
Cross Fade (Normal, Fast 1, Fast 2, Slow 1, Slow RESTORE que reporta o painel às condições
2). que precedem o redefinição de Registration (va-
F3–Fade Time: configura o tempo da função Fade del lores ON/OFF).
Master (valores 1–20).
F4–Player Autoload: activa/desactiva o carregamento ▀▀ Página 3
automático dos ficheiros TXT con WAV, MIDI, MP3
Pressionando agora a tecla USER 5, acede-se a uma
(ver função Leitura automática na página 141),
página seguinte de configurações (com USER 4
dos ficheiros UVL (página 102) dos ficheiros WAV
regressa-se à anterior), como ilustrado na Figura 317.
associados a MIDI FILE (MIDI SYNC RECORDING
Aqui estão disponíveis outros funções:
página 127)(TEXT+UVL,TEXT, UVL, ALL, NO).
F1–MP3/LINE IN TRANSP.: activa/desactiva (ON/OFF)
F5–Enabled Number Files: activa/desactiva a numera-
a transposição de ficheiros MP3 e do sinal de
ção do ficheiro (valores ON/OFF).
entrada Line In. Esta função, se em modo OFF,
F6–Main View: activa/desactiva a visualização na mo-
permite tocar o File MP3 ao mesmo tempo que
dalidade MAIN VIEW (valores ON/OFF).
o style, sem que a variação do tempo do style
F7–Autoswitch Time (sec.): configura o tempo de pas-
influencie o Pitch do MP3.
sagem automática da visualização, na modalida-
F2–WAV DJ MIX: activa/desactiva (ON/OFF) a função
de MAIN VIEW de outros ambientes operacionais
de DJ MIX entre o Player WAVE e DJ LOOP (ver
(valores OFF, 0–60).
procedimento de seguida).
F8–Lyric/Txt Small Font: configura a visualização de
F3–Player & STYLE MIX: (valores ON/OFF) torna pos-
caracteres pequenos do texto (valores ON/OFF).
sível ou activa o Player quando está em execução
um Style.

122 KETRON • AUDYA


Menu
F4–KEY TUNE TO CHORD: (valores ON/OFF) ver NOTA
procedimentos de seguida.
Funcionando com o reconhecimento dos acordes,
F5–REG. LOAD MODE: Modalidade de carregamen-
vem configurado Bass To Chord em On, assim
to da voz direita no Registration quanto um style
como a secção do baixo. Reconhecendo um acor-
está em play. Valores Mode1 e Mode2.
de, dará início ao Key Tune.
Mode1: A voz direita vem mudada imediatamente
com o carregamento de registration.
Mode2: A voz direita vem alterada com a transferên-
cia efectiva de Registration, que está no início
do compasso seguinte.
F6-seco no Stop: Habilitar esta opção quando você
vai parar, o estilo não tem efeitos no MICRO.
F7-voz Select Mode: Esta opção modo1 permite que
você selecione as diversas famílias de sons sem
alterar o som ativo no direito: isso vai ser alterado
apenas com a seleção de um outro som. No en-
tanto, configuração, continuará a ser o modo2 de
modo habitual.
F8-metade o modo de tela: Esta função apresentar o
jogador com o modo de exibição principal à es- Figura 318
querda da lista de arquivos e direito a lírica.
F9-Juke Box: Esta função permite que, quando o
arquivo já está em jogo, selecione um segundo
arquivo de um início automático no final do pri-
meiro. O botão Ir para próximo você pode passar
imediatamente para o próximo arquivo.
F10-Midi SysExc. Modo: parâmetros da função cau-
sas MIDI são salvas no arquivo MIDI como ca-
beçalho de EXC. SYS, mas como eventos Midi.
Com a ENTER key será pré-carregar o arquivo
MIDI, você começa com entre apenas a partir
do arquivo carregado para que você não perca
qualquer alterações armazenadas no buffer. Em Figura 319
peças GM, uma vez feitas as alterações, simples-
mente pressione o botão de usuário 5-10 para Função KEY TUNE TO CHORD
atualizar as alterações feitas. Activando Key Tune To Chord, é possível dar início
a um Key Tune com a pressão da tecla associada e,
▀▀ Página 4 também, com o reconhecimento do acorde associa-
F1-filtro Regis. VOICETR: Filtrar as configurações de do. Segue-se um exemplo prático.
VOICETRON no registo. 1. Pressionar a tecla KEY TUNE do painel e selec-
F2-bloco Log. AutoStart: Se habilitado, quando uma cionar um Key Tune (Figura 318).
música é carregada um registo de bloco, pedal 2. Pressionar a tecla EDIT do painel.
(Regis. Cima/para baixo), este último inicia auto- 3. Pressionar a tecla USER 2 (Tune View) para ver
maticamente. as teclas associadas a Key Tune. No exemplo da
Figura 319 estão 3 teclas atribuidas.
Função WAV DJ MIX 4. Por exemplo, para activar o trecho “Barocco.
Quando a função WAV DJ MIX está activa, pode usar- wav”, com a NOTA C3 atribuida a Key Tune, o
se os dois Player em conjunto: trecho começará também quando for reconhe-
1. Seleccionar um ficheiro WAVE cido o acorde de C em todas as variantes, com
2. Pressionar ENTER ou START para activá-lo. a diferença que, deste modo, o parâmetro Hold
3. Seleccionar um outro ficheiro WAVE sucessivo e será configurado em On. Para interromper os tre-
pressionar ENTER. chos, basta pressionar novamente num acorde
4. O segundo ficheiro WAVE vem pré-carregado. ou numa NOTA C.
5. Pressionar a tecla DJ Loop para posicionar-se no
segundo Player de controlo (o LED acende-se). Esta função resulta muito cómoda para o acordeonis-
6. Pressionar a tecla USER 4 (CONTINUE) para acti- ta que tocará com o baixo. De facto, quando se activa
var o segundo ficheiro Wave. Key Tune To Chord, a parte do canto do acordeão
Regular as duas origens através do Fader de WAVE e não faz partir o Key Tune mas soltanto a parte Chord.
DJ LOOP da secção Player. Deste modo, é possível configurar um máximo de 12

KETRON • AUDYA 123


Menu
trechos (por exemplo, se tivermos um trecho. Con-
figurado na tecla G5 e um outro na tecla G6, com o
reconhecimento do acorde G dar-se-á início o trecho
relativo à tecla G5), mas estando esta função em
Registration, é possível para o acordeonista lançar
a base mais as outras configurações fornecidas por
Registration directamente pelo acordeão, sem ter de
aceder ao teclado.

▀▀ OUTPUT ASSIGN
• Na página principal do MENU, pressionando a
tecla F5, acede-se à janela OUTPUT ASSIGN em
que se pode efectuar as configurações para o Figura 320
routing de origem interna para a saida posterior
do teclado (Main Stereo e saida separada), como
ilustrado na Figura 320. As opções desta janela
são:
F1–Out3&4: a saida 3 e 4.
F2–Out1&2 Drum: a saída 1 e 2 para a bateria e
os instrumentos percussivos.
F3–Out1&2: a saída 1 e 2 para a mão direita, toda
a bateria e MIDI1.

Out3&4
Uma vez seleccionado Out3&4, é possível seleccio-
nar a origem transferida para a saída 3 e 4 através
das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE. Figura 321
As origens internas são as seguintes:
Wave 1/2, A.Drum
MP3-2 (SFX)
MP3-1
Voicetron
Drawbars
BASS

Chords
Seleccionando uma a uma origem, é possível confi-
gurar o destino da saída, através das teclas CURSO-
RE Ó Á, escolhendo entre Main Stereo ou Main
+ 3&4. Através da tecla USER 5 (SAVE) é possível
memorizar até 5 Preset de configuração da saída. Figura 322
Seleccionar um Preset com as teclas F6-F10 e pres-
sionar a tecla USER 5 (SAVE). Uma vez seleccionado o instrumento percussivo,
pode configurar-se a saída com as teclas CURSORE
Ó Á, escolhendo entre Main Stereo ou 1&2 Ste-
Out1&2 Drum reo.
Uma vez seleccionado Out1&2 Drum (Figura 321), é
possível seleccionar o instrumento percussivo da ba- Out1&2
teria através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda Uma vez seleccionado Out1&2 (Figura 322), é pos-
DATA/VALUE. Os instrumentos percussivos são os sível seleccionar a origem interna a transferir para a
seguintes: saída 1 e 2, através das teclas CURSORE § ¶ ou da
KICK roda DATA/ VALUE. A origem interna são os seguin-
SNARE tes:
HI-HAT Right
CYMBAL All Drums
TOM MIDI 1
RIMSHOT Uma vez seleccionada a origem, pode configurar-se
LATIN o destino da saída com as teclas CURSORE Ó Á,
CLAP escolhendo entre Main Stereo ou 1&2 Stereo.

124 KETRON • AUDYA


Menu
NOTA
Pressionando a tecla USER 1, é possível configurar
alternadamente a saída 1&2 Stereo na saída 1&2
Mono, como indicado pela seta da Figura 322.

▀▀ METRONOME CLICK
• Na página principal do MENU, pressionando a
tecla F6, acede-se à janela METRONOME CLICK,
ou às configurações do metrónomo (Figura 323).
Através das teclas F1-F10 é possível configurar
os seguintes parâmetros:
F1–LINK MODE: configura o funcionamento do
metrónomo para os seguintes ambientes: All,
Style, MIDI, Wave, MP3.
F2–RUN MODE: configura a modalidade de início Figura 323
do metrónomo (Free, Start).
F3–VOLUME: volume de saída de 0 a 63.
F4–OUTPUT: possibilita a configuração de saída
(Figura 324) em Out 1 e 2, Out 3 e 4, Out 3 e 4
e auscultadores (34&Hph). Quando se encon-
tra nesta última modalidade, só se sentirá os
auscultadores em metrónomo. Útil para dar o
click separado na saída.
F5–TYPE: tipo de rumor de click à escolha, entre
CLICK, METR.1 e METR. 2.
F6–TEMPO: configuração do tempo. Este é to-
mado em consideração só se trechos não
estiverem em play, ou style que não possui
informação do seu tempo interno (tipicamente
o ficheiro WAV e MP3).
F7–TIME SIG */.: configura o numerador da divisi-
Figura 324
são com valores de 1a 12.
F8–TIME SIG ./*: configura o denominador da
divisão com valores 4 o 8 .

Para activar/desactivar a função METRONOME CLI-


CK, pressionar a tecla USER 1 (ACTIVE/INACTIVE),
como indicado pela seta na Figura 323.

▀▀ VIDEO MODE
• Na página principal do MENU, pressionando a
tecla F7, acede-se à janela VIDEO MODE em que
se pode efectuar a configuração VIDEO (Figura
325).
Através das teclas F1-F10 é possível abrir as se-
guintes páginas de configuração:
F1–MODE: configuração da saída video em VGA
(saída para as teclas karaoke) ou em MIRROR Figura 325
(toda a janela do display vem replicada em
VGA). F7–NORMAL TEXT: configuração da cor do texto
F2–HOR. START: início do posicionamento hori- normal.
zontal. F8–HIGHLIGHT FORE: configuração da cor do
F3–HOR. POSITION: posicionamento horizontal. texto evidenciado no primeiro piano.
F4–VERT. START: início do posicionamento verti- F9–HIGHLIGHT BACK: configuração da cor do
cal. texto evidenciado no segundo piano.
F5–VERT. POSITION: posicionamento vertical. F10–LYRICS UPPERCASE: configuração de tudo
F6–BACKGROUND: configuração da cor do fun- em maiúsculas para o texto karaoke.
do.

KETRON • AUDYA 125


Menu
▀▀ AUDIO RECORDING
• Na página principal do MENU, pressionar a tecla
F8 para abrir a página AUDIO RECORDING para
o registo AUDIO (Figura 326). Através das teclas
F1-F10 é possível configurar os parâmetros se-
guintes:
F1-MP3 RECORDING: registo do ficheiro em for-
mato MP3.
F2-MIDI SYNC RECORDING: registo do ficheiro
áudio em síncrono com um ficheiro MIDI.
F5-SELECT SOURCE: selecção da origem de
registo, ou SPDIF, MP3-1, WAVE, MICROPHO-
NE/VOICETRON
F6-WAVE RECORDING: registo do ficheiro em
formato WAV.
Figura 326
F10-UPDATE TIME LEFT: calcula o espaço dispo-
nível de registo no disco rígido.

Registar um ficheiro áudio WAV


1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECOR-
DING) para entrar no ambiente de registo áudio.
2. Pressionar F6 (WAVE RECORDING) para o regis-
to de um ficheiro em formato WAV.
3. Pressionar a tecla RECORD.
4. Digitar no teclado letras e números para dar o
nome ao ficheiro áudio (Figura 327). No exemplo,
o ficheiro chama-se “AUDIO_01”.
5. Pressionar a tecla USER 5 (ENTER).
6. Pressionar a tecla F3 (NORMAL) para configurar
o registo normal ou a tecla F4 (MIXDOWN) para o
registo in sobreincisão (ver mais à frente).
7. Tocar no teclado e/ou cantar no microfone liga- Figura 327
do à tomada MICRO 1 (activar a tecla MICRO da
secção VOICETRON) controlando o volume para
não ser demasiado alto no VU-Meter stereo (Figu-
ra 328).
8. Pressione 5 usuário (REC iniciar) ou a tecla EN-
TER ou registro para iniciar a gravação de áudio.
Você também pode pressionar o botão MENU
para sair o MENU de configuração permanece
pronto para fazer uma gravação. O botão de re-
gistro permanece aceso. Você pode então Iniciar
gravação, simplesmente pressionando o botão
de registro, que começará a piscar.
9. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) para
terminar o registo áudio ou pressionando a tecla
REC que está a piscar.
10. Será criado um ficheiro na pasta WAVE do disco. Figura 328
11. Pressionar a tecla START ou a tecla USER 5
(START) para activar a audição do ficheiro regis- Registar um ficheiro áudio MP3
tado. Para navegar e ouvir os ficheiros áudio re- 1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECOR-
gistados em formato WAV, utilizar o Player WAVE. DING) para entrar no ambiente de registo áudio.
2. Pressionar F1 (MP3 RECORDING) para o registo
de um ficheiro em formato MP3.
3. O procedimento de registo é idêntico ao usado
para o ficheiro em formato WAV.
4. O ficheiro registado em formato MP3 encontra-se
NOTA
na pasta MP3 do disco. Para navegar e ouvir os
O volume de registo é diminuído no slider WAVE ficheiros áudio registados em formato MP3, utili-
da secção PLAYER. zar o Player MP3.

126 KETRON • AUDYA


Menu
MIDI SYNC RECORDING (registar um ficheiro
áudio sincronizado a um ficheiro MIDI)
1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECOR-
DING) para entrar no ambiente de registo áudio.
2. Pressionar a tecla F2 (MIDI SYNC RECORDING)
que activa a janela com a lista de ficheiros MIDI
contidos na pasta MIDIFILE do disco (Figura
329).
3. Seleccionar um ficheiro MIDI da lista. No exem-
plo, é “Cabaret.MID”.
4. Pressionar a tecla ENTER para activar o regis-
to áudio simultaneamente com a execução do
ficheiro MIDI (Figura 330).
5. Tocar no teclado e/ou cantar no microfone liga- Figura 329
do à tomada MICRO 1 (activar a tecla MICRO da
secção VOICETRON).
6. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) ou RE-
CORD no painel para terminar o registo áudio
em sincronia com o ficheiro MIDI. Se se fecha o
registo antes do fim do ficheiro MIDI, pressionar a
tecla START/STOP.
7. Será criado um ficheiro em formato WAV com o
mesmo nome do ficheiro MIDI, com a adição da
numeração progressiva e da extensão WAV.
No exemplo, é “Cabaret_1.wav” e encontra-se na
pasta MIDIFILE do disco (Figura 331).
8. É possível mesmo continuar a reincidirir utilizando
o mesmo ficheiro MIDI e o ficheiro áudio criado
de vez em quando. Repetir o procedimento do
ponto 3 ao ponto 6. Figura 330
9. Depois de qualquer sobreincisão será criado um
ficheiro áudio com o mesmo nome e com a nu-
meração progressiva, isto é, no caso do exemplo
precedente, “Cabaret_2.wav”, “Cabaret_3.wav” e
outros (Figura 332).
10. Uma vez criada a nossa sincronização MIDI sync
e quando está em modo play (recordar que serão
executadas apenas duas faixas em ordem numé-
rica Es.: _1 e _2 ou _2 e _3, se _1 não está pre-
sente), pressionando a tecla SAVE aparece um
pop-up com duas opções:
F1 - Save Sync Param: guarda a informação de
sync no ficheiro MIDI, de modo que toda a su-
cessiva execução inicie imediatamente sem a
necessidade de o carregar. Não é possível mudar Figura 331
o ficheiro áudio depois de ter guardado a infor-
mação de sincronismo, pois este comporta a
segurança perdida da mesma sincronização.
F2 -Merge Audio Track: unir numa única faixa
áudio as duas faixas em play. Esta aparece só se
houver 2 faixas WAV em execução.

NOTA
Uma vez feito o “Merge” será criado um único
ficheiro áudio definido com o número inferior de
dois ficheiros e dois ficheiros1bak (ficheiro de ba-
ckup dos dois ficheiros wav unidos).
Figura 332

KETRON • AUDYA 127


Menu
Evitar que o ficheiro MIDI venha registado
juntamente com a origem
Quando se efectua um MIDI SYNC RECORDING
seleccionando uma origem Main, o Keyboard será
registado no ficheiro áudio até o ficheiro MIDI tocar.
Para evitar isto, é possível agir de dois modos:
Modo manual
1. Seleccionar MENU > Out Assign > Out1&2 e
configurar MIDI1 no 1&2 stereo.
2. Executado o registo o teclado será enviada à sa-
ída MAIN OUT e será portanto registada. O MIDI
estará presente na saída 1 e 2 sem ser registado. Figura 333

Modo automático
1. Seleccionar MENU > Keyboard Control > Utility
e configurar a voz Headph to out3&4 em ON.
2. Agora, executado o registo, o MIDI será enviado
automaticamente à saída dos auscultadores e
portanto não será registado em áudio.
3. Recordar que quando a voz Headph to out3&4 é
configurada em ON, na saída dos auscultadores
estão presentes WAV, MP3. . ou tudo o que é
configurado em out 3&4. O volume desta saída
vem controlado no potenciómetro PFL.
Figura 334
Áudio do Sovraincidere un arquivo WAV
1. Pressione a tecla MENU e F8 (áudio gravação)
para entrar no meio da gravação de áudio.
2. Selecione F5 (selecione fonte) e, em seguida,
clique na fonte desejada entre teclado e microfo-
ne e prima sair.(Nota que está seleccionada no
teclado quando a onda é seqüestrada na saída 3
e 4)
3. Pressione F6 (onda REC).Pressione ENTER no
teclado e digite letras e números ao nome do
arquivo de áudio (por exemplo. MIX).
4. pressione F4 (Mix) para definir a gravação over- Figura 335
dub (333).
5. 5/10 (Enter) usuário pressionar é transportado
para o jogador de onda automaticamente. Registar um ficheiro MIDI do teclado
6. Selecione a vaga que você deseja substituir sem 1. Pressionar a tecla MENU e F9 (MIDI RECOR-
colocá-lo em jogo. DING) para entrar no ambiente de registo MIDI.
7. Pressione o botão de pausa e, em seguida, no 2. Surgirá uma janela para inserir um nome de fi-
botão Iniciar. cheiro a registar. Digitar no teclado letras e núme-
8. agora pressionando usuário 5/10 (Rec) começará ros para o nome do ficheiro MIDI (Figura 334). No
a gravação overdubs de onda previamente sele- exemplo, o ficheiro chama-se “MIDI_01”.
cionadas. 3. Pressionar a tecla USER 5 (ENTER).
9. parar a gravação e mistura dos dois controla ape- 4. Pressionar a tecla F1 (KEYBOARD) para configu-
nas pressione o botão parar. rar o registo do teclado.
5. Pressionar a tecla USER 5 (START REC) ou a
▀▀ MIDI RECORDING tecla ENTER para activar o registo MIDI.
• Pressionar MENU e a tecla F9 (MIDI RECOR- 6. Tocar no teclado e/ou activar o Arranger.
DING) da janela MENU. Abrir-se-á a página para 7. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) para ter-
o registo MIDI. Através das teclas F1-F10 é possí- minar o registo MIDI.
vel configurar o registo MIDI na seguinte modali- 8. Será criado um ficheiro na pasta MIDIFILE do
dade: disco (Figura 335).
F1–KEYBOARD: configura o registo do teclado. 9. Pressionar a tecla START ou a tecla USER 5
F2–MIDI PORT IN GM: configura o registo de da- (START) para activar a audição do ficheiro MIDI
dos MIDI provenientes da porta MIDI IN General registado. Para navegar e ouvir os ficheiros MIDI
MIDI. registados, utilizar o Player MIDI.

128 KETRON • AUDYA


Menu
Registar um ficheiro MIDI da porta MIDI IN
1. Pressionar a tecla MENU e F9 (MIDI RECOR-
DING) para entrae no ambiente de registo MIDI.
2. Surgirá uma janela para inserir um nome do fi-
cheiro a registar. Digitar no teclado letras e núme-
ros para o nome do ficheiro MIDI e pressionar a
tecla USER 5 (ENTER).
3. Pressionar a tecla F2 (MIDI PORT IN GM) para
configurar o registo de dados MIDI do exterior (Fi-
gura 336). Figura 336
4. Pressionar a tecla USER 5 (START REC) para
activar o registo MIDI.
5. Activar o sequenciador externo ou tocar um tecla-
do MIDI ligado à tomada MIDI IN.
6. Pressionar uma tecla USER 4 (STOP REC) para
terminar o registo MIDI.
7. Será criado um ficheiro na pasta MIDIFILE do
disco.

ATENÇÃO
Se se efectua um registo MIDI utilizando uma par- Figura 337
te Audio Drum para a bateria, os sons da bateria
(AUDIO) não entram na parte do registo MIDI.
Para registar uma bateria Audio, utilizar o registo
áudio.

▀▀ GRAVAÇÃO DE MACROS
A gravação de macros (Figura 337) registrar todos os
eventos que se realizam no teclado. Arquivos cria-
dos têm a extensão MRS e são salvos no player MIDI
onde você pode jogá-los. Figura 338
Uma vez que você selecionou a gravação de macros,
para uma nova tela com a capacidade de nomear o ▀▀ Reprodução e gravação de macros
arquivo que deseja criar algumas funções adicionais Decidido o nome e as diversas configurações que
(Figura 338). você pode começar a gravar, pressionando o botão
• Restauração: se Macro em macro restaura as Iniciar do REC (usuário 5/10). Todos os eventos são
configurações da máquina antes de executar esta registrados realizada no teclado, como seleção de
macro. sons, arranjador, acordos de intercâmbio (se Macro
• Macro Rec Keyb: Ativar/desativar. Habilita/desa- Rec Keyb para On), etc., a única excepção do mi-
bilita o log do teclado. crofone. Observe que ao registrar todos menu Editar
estão desabilitados.
• Keyb macro Play: Ativar/desativar. Ativa/desativa
o teclado enquanto estiver jogando a macro. Após a apresentação, você pode parar a gravação,
• Guia Executar macro: Ativar/desativar. Ativar/de- pressionando REC parar ou, mais confortavelmente,
sativar a operação dos botões do painel durante pressionando o botão Gravar.
a reprodução de uma macro.
Para repetir a MACRO navegar apenas para o joga-
• Rec iniciar sincronização: se no registro para dor de MIDI, selecione o arquivo.Sra. criado e, em
iniciar com o estilo do jogo. Para usar simples- seguida, pressione Enter.
mente sair pressione MENU e, em seguida, retor-
nar à exibição principal. Quando aplicado o estilo
vai iniciar a gravação.
▀▀ Macro e Registro
Durante a gravação de uma Macro, você não pode
• Sincronizar Stop Rec: se no registo será inter- acessar o registro. Se você deseja gravar uma Macro
rompido com a parada de estilo. usando as configurações de qualquer registo é pos-
sível lançar antes do registo e, em seguida, gravar a
Macro. Quando esta Macro é executada automatica-
mente define todos os valores iniciais, então o registo
que tinha sido seleccionada.

KETRON • AUDYA 129


Voicetron
Voicetron
Uma vez ligados dois microfones às tomadas MICRO
1 e MICRO 2, é possível aceder a uma série de
opções para o tratamento da voz.

▀▀ MICRO
MICRO botão ativa entrada MICRO 1 e MICRO 2.
Conecte um ou dois microfones para suas bases,
na parte de trás e ajustar o nível usando o ganho
de rodas ganhar 1 e ganhar 2.
▀▀ VOCALIZER
O processador ativo VOCALIZER botão efeitos
de harmonização e entonação automática para 1
MICRO apenas.

Definir um efeito em voz


1. Pressione o MICRO por alguns segundos. Figura 339
2. janela aparece para a seleção das predefinições
de MICRO (ver figura 339).
3. Prima as teclas F1-F10 para definir uma das pre-
definições de MICRO, ou seja, um efeito desejado
para o microfone conectado ao MICRO MICRO 1
e/ou 2.
4. Pressione as teclas do cursor Ó Á para per-
correr páginas MICRO predefinições. Usando as
teclas F1-F10, você pode selecionar 20 MICRO
predefinições, dividida em duas páginas:
Página 1 Página 2
F1–DRY F1–GIRL
F2–REVERB SMALL F2–BABY
F3–REVERB MEDIUM F3–VIBRATO
F4–REVERB LARGE F4–PHONE
F5–REVERB GATED F5–ANGEL
F6–BOOST F6–MICRO_01 Figura 340
F7–ECHO REVERB F7–MICRO_02
F8–ECHO REVERB TAP F8–MICRO_03
Notar que para MICRO1 (ou o microfone ligado à
F9–CORRECTION F9–MICRO_04
tomada MICRO 1 na traseira) estão disponíveis todas
F10–BEAR F10–MICRO_05
as opções, enquanto que para MICRO2 estão dispo-
níveis apenas REVERB e ECHO.
Modificar um efeito do trecho
1. Seleccionar um MICRO PRESETS da lista visuali- MICRO1
zada no display. Seleccionando a tecla F1 MICRO1, será possível es-
2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal. colher qualquer uma das opções:
3. Surgirá uma janela similar à da Figura 340. F3–REVERB
4. Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar F4–ECHO
as seguintes opções: F5–TRANSFORM
F1–MICRO1 F6–COMPRESSOR
F2–MICRO2 F7–LIMITER
F3–REVERB
F8–EQUALIZER
F4–ECHO
F9–VIBRATO
F5–TRANSFORM
F10–PITCH
F6–COMPRESSOR
F7–LIMITER MICRO2
F8–EQUALIZER Seleccionando a tecla F2 MICRO2, será possível
F9–VIBRATO escolher umas das duas opções:
F10–PITCH F3–REVERB
F4–ECHO

130 KETRON • AUDYA


Voicetron
REVERB
Seleccionando a tecla F3, surgirá a janela REVERB si-
milar à da Figura 341 na qual é possível escolher um
dos reverb disponíveis através das teclas CURSORE
§ ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Off (nenhum efeito) Church
Short Room Cathedral
Room Gated Reverb
Small Hall Gated Plate
Large Hall User1
Short Plate User2
Vocal Plate User3
Figura 341
ECHO
Seleccionando a tecla F4, surgirá a janela ECHO
similar à da Figura 342 em que é possível escolher
um dos efeitos Echo disponíveis através das teclas
CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Off (nenhum efeito) Stereo Tap
Mono Mono 3/4 Tap
Stereo Stereo 3/4 Tap
Mono 3/4 Mono 4/4 Tap
Stereo 3/4 Stereo 4/4 Tap
Mono 4/4 Mono Triplet Tap
Stereo 4/4 Stereo Triplet Tap
Mono Triplet User1
Stereo Triplet User2 Figura 342
Mono Tap User3

TRANSFORM
Seleccionando a tecla F5, surgirá a janela TRANS-
FORM (só para MICRO1) similar à da Figura 343, em
que é possível escolher um dos efeitos Transform
disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da
roda DATA/VALUE:
Default Cartoon
Teen Pop Nasal
Dark Strange
Delicate Bariton
Opera Deep
Vibrato Girl Figura 343
Phone Drunk
Angel User1
Alien User2
Baby User3

COMPRESSOR
Seleccionando a tecla F6 surgirá a janela COMPRES-
SOR (só para MICRO1) similar à da Figura 344, em
que é possível escolher um dos compressores dispo-
nibilizados através das teclas CURSORE § ¶ ou da
roda DATA/VALUE:
Off -21 dB 7:1
-18 dB 2:1 -24 dB 12:1
-15 dB 3:1 User
-18 dB 5:1 Figura 344

KETRON • AUDYA 131


Voicetron
LIMITER
Seleccionando a tecla F6, surgirá a janela LIMITER
(só para MICRO1) similar à da Figura 345, em que é
possível escolher um dos Limiter disponíveis através
das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Off
-6dB
-12dB
-18dB
User

EQUALIZER
Seleccionando a tecla F8 surgirá a janela EQUALIZER
Figura 345
(só para MICRO1) similar à da
Figura 346, em que é possível escolher um dos Pre-
set de equalização através das teclas USER de 1 a 5,
ou configurar a própria curva de equalização.
Para mudar a curva de equalização, escolher a banda
de actuação através do CURSORE Ó Á e mudar
o valor (+/- 14 dB) através da roda DATA/VALUE ou
das teclas CURSORE § ¶. A curva pré-configura só
os seguintes:
Flat (tecla USER 1)
LowCut (tecla USER 2)
HighCut (tecla USER 3)
Loudness (tecla USER 4)
User (tecla USER 5)
Figura 346
VIBRATO
Seleccionando a tecla F9, surgirá a janela VIBRATO
(só para MICRO1) similar à da Figura 347, em que é
possível escolher um dos efeitos Vibrato disponíveis
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE:
Off
Light
Lyric
Heavy
Slow
User

PITCH
Figura 347
Seleccionando a tecla F10, surgirá a janela PITCH
(só para MICRO1) similar à da Figura 348 em que é
possível configurar os parâmetros para mudar a ento-
ação. Seleccionar o parâmetro PITCH SHIFT através
das teclas CURSORE § ¶ e mudar o valor através
do CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (valor
+/- 24 semitons).
Seleccionar o parâmetro PITCH CORRECTION através
das teclas CURSORE § ¶ e mudar o valor através
do CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (Off,
Slight, Slow, Medium, Fast).

Figura 348

132 KETRON • AUDYA


Voicetron
Guardar/salvar um efeito para microfone
Depois de ter modificado um dos MICRO PRESETS,
é possível guardá-lo reescrevendo o mesmo Preset
ou dando um nome novo. Em todo o caso, este é o
procedimento a seguir.
1. Seleccionar um MICRO PRESET.
2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal e modi-
ficar os parâmetros como explicado no parágrafo
precedente.
3. No fim da modificação, pressionar a tecla SAVE
do painel frontal.
4. Inserir um nome através dos caracteres do te-
clado (no exemplo é MY_MICRO) e pressionar a
tecla USER 5 (SAVE), como ilustrado na Figura
Figura 349
349.
5. Através das teclas F1-F10, é agora possível selec-
cionar o próprio User Preset da lista, como ilus-
trado na Figura 350.

Configurar um efeito VOCALIZER na voz.


1. Prima VOCALIZER por alguns segundos.
2. Surgirá a janela para a escolha de VOICETRON
PRESETS (Figura 351) que é um efeito para o
microfone ligado à tomada MICRO 1 na traseira.
3. Pressionar as teclas F1-F10 para seleccionar um
dos VOICETRON PRESETS.
4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para per-
correr as páginas de VOICETRON PRESETS.
Através das teclas F1-F10, pode seleccionar-
se 20 VOICETRON PRESETS, sub-divididos em Figura 350
duas páginas.
Página 1 Página 2
F1–VOCALIZER F1–USER 1
F2–AUTOTUNE VOCAL F2–USER 2
F3–BLUEGRASS DUET F3–USER 3
F4–COUNTRY DUET F4–USER 4
F5–CHAINED DUET F5–USER 5
F6–STANDARD TRIO F6–USER 6
F7–STANDARD TRIO 2 F7–USER 7
F8–CHAINED TRIO F8–USER 8
F9–STAND. QUARTET F9–USER 9
F10–JAZZ QUARTET F10–MIDI MODE
5. Na Figura 352 estão ilustrados os VOICETRON
PRESETS da segunda página.
6. Notar que o último Preset correspondente a F10 Figura 351
da segunda página é MIDI MODE (indicado pela
seta na Figura 352), ou a modalidade de harmo-
nização através do ficheiro MIDI. Nesta modalida-
de, a harmonização é efectuada automaticamente
pela faixa da melodia do ficheiro MIDI em execu-
ção. Ver o parágrafo “Exemplo de configuração
da modalidade VOCAL” da secção GM Parts
deste manual.

Figura 352

KETRON • AUDYA 133


Voicetron
Modificar um efeito VOCALIZER
1. Seleccionar um efeito VOCALIZER.
2. Pressionando a tecla EDIT, surgirá uma janela
similar à da ilustrada na Figura 353.
3. Pressionar as teclas F1-F10 para aceder à confi-
guração dos parâmetros de um Preset:
F1–DUET: efeitos de dueto.
F2–TRIO: efeitos de trio.
F3–QUARTET: efeitos de quarteto.
F4–QUINTET: efeitos de quinteto.
F5–FIXED INTERV.: efeitos de intervalo fixo.
F6–VOCODER: parâmetros de vocoder.
F7–VOICES EDIT: parâmetros de voz (agudo a
5 vozes) Volume, Pan, Formant, Detune, Cutoff, Figura 353
Resonance.
F8–EQUALIZER: equalizador gráfico a 10 bandas.
F9–EFFECTS: parâmetros dos efeitos.
F10–VOCAL TO ARR.: configuração automática
do vocalizer com base no Arranger.

DUET
Pressionando a tecla F1, surgirá a lista de efeitos
DUET similar à da Figura 354 em que é possível
escolher um dos efeitos de dueto disponíveisi através
das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Down 1 Bluegrass Folk 1 Up
Up 1 Down Folk 2 Down
Down 2 Bluegrass Up Folk 3 Up
Up 2 Country Down Chained Up Figura 354
3rd Down Country Up Chained
6th Up Folk 1 Down Down

TRIO
Pressionando a tecla F2, surgirá a lista de efeitos
TRIO similar à da Figura 355 em que é possível es-
colher um dos efeitos de trio disponíveis através das
teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE:
Standard Octave Up 2
Standard 2 Down-key down
Down Up-key down
Up Chained Up
Octave Down Chained Down
Octave Up Chained Open Down Figura 355

QUARTET
Pressionando a tecla F3 surgirá a lista de efeitos
QUARTET similar à da Figura 356 em que é possí-
vel escolher um dos efeitos de quarteto disponíveis
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE:
Standard Jazz Down
Open Jazz Up
Octave Down Block Chord Down
Jazz Block Chord Up

Figura 356

134 KETRON • AUDYA


Voicetron
QUINTET
Pressionando a tecla F4, surgirá a lista de efeitos
QUINTET similar à da Figura 357 em que é possí-
vel escolher um dos efeitos de quinteto disponíveis
através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE:
Standard
Open
Octave Down
Sextet Open

FIXED INTERV.
Pressionando a tecla F5, surgirá a lista de efeitos Figura 357
FIXED INTERV. similar à da Figura 358 em que é pos-
sível escolher um dos efeitos de intervalo fixo dispo-
níveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda
DATA/VALUE:
Duet Unison 5th Down
Duet Female Up 5th Up
Duet femal Down Lead 5th Down
Trio Female/Male Lead 5th Up
Sextet Female/Male 3rd Major Up

VOCODER
Pressionando a tecla F6, surgirá a lista de efeitos
VOCODER similar à da Figura 359 em que é possível
modificar os parâmetros do efeito vocoder.
Seleccionar um parâmetro com as teclas CURSORE Figura 358
§ ¶ e mudar o valor através da roda DATA/VALUE:
ASSIGN (valor Right, Left)
OCTAVE (valor -2, -1, 0, +1, + 2, auto)
MIDI MODE (valor ON/OFF): nesta modalidade está
activado o VOCODER para a faixa da melodia MIDI.

VOICES EDIT
Pressionando a tecla F7, surgirá a lista de efeitos VOI-
CES EDIT. similar à da Figura 360 em que é possível
modificar os parâmetros de harmonização agudo a
5 vozes. Seleccionar um parâmetro vertical através
das teclas CURSORE § ¶ e o parâmetro horizontal
através das teclas CURSORE. Modificar o valor de
parâmetro seleccionado para qualquer uma das 5
voci (VOICES de 1 a 5) através da roda DATA/VALUE: Figura 359
VOLUME (valor 0–63)
PAN (valor 64R >|< 63L)
FORMANT (valor 0–63)
DETUNE (valor 0–63)
CUTOFF (valor 0–38)
RESONANCE (valor 0–7)

Figura 360

KETRON • AUDYA 135


Voicetron
EQUALIZER
Pressionando a tecla F8, surgirá a lista de efeitos
EQUALIZER. similar à da Figura 361 em que é possí-
vel escolher um dos preset de equalizador gráfico de
10 bandas, através das teclas USER de 1 a 5 ou mo-
dificar os parâmetros para configurar a equalização
personalizada. Seleccionar uma das 10 bandas de
actuação através das teclas CURSORE Ó Á. Modifi-
car o valor da banda seleccionada através das teclas
CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE (valor de
-14 db a +14 dB). As teclas USER de 1 a 5 permitem Figura 361
escolher um dos seguintes Preset:
• Flat (nenhuma equalização)
• LowCut (equalização com corte do baixo)
• HighCut (equalização com corte dos altos)
• Loudness (ênfase do baixo e de altos) User (equali-
zação configurada pelo utilizador).

LowCut
Pressionando a tecla USER 2, configura-se uma
equalização com corte de baixo, ou um filtro passa-
alto sobre o som. Útil quando se deve eliminar fre-
quência que ribomba no ambiente ou para cortar o Figura 362
ruido tipo “pop” da voz (Figura 362).

HighCut
Pressionando a tecla USER 3, configura-se uma
equalização com corte do alto, ou um filtro passa-
baixo sobre o som. Útil quando se deve eliminar fre-
quências que assobiam no ambiente ou para eliminar
possíveis efeitos Larsen no microfone (Figura 363).

Loudness
Pressionando a tecla USER 4, configura-se uma
equalização com ênfase sobre baixo e sobre alto.
Figura 363
Útil quando se deve enfatizar a frequência em am-
bientes demasiado absorventes, com volumes so-
noros muito baixos (Figura 364). Na prática, é com-
pensada a natural perda de baixo e de acuidade do
ouvido humano a volumes sonoros.

User
Pressionando a tecla USER 5, configura-se uma
equalização configurada pelo utilizador. Útil quando
se deve transferir uma equalização particular para
um dado ambiente (Figura 365). O preset User vem
memorizado com o Preset Voicetron, como explicado
na página seguinte. Figura 364

Figura 365

136 KETRON • AUDYA


Voicetron
EFFECTS
Seleccionando a tecla F9, surgirá a lista de efeitos
EFFECTS similar à da Figura 366 em que é possí-
vel modificar os parâmetros dos efeitos REVERB e
ECHO. Seleccionar o parâmetro através das teclas
CURSORE § ¶ e modificar o valor dos 3 parâmetros
através a roda DATA/VALUE. Os três parãmetros são:
EFFECTS SEND (valor 0–63)
REVERB PRESET (ver lista que está à esquerda)
ECHO PRESET (ver lista que está à direita)

REVERB PRESET ECHO PRESET


Short Room Mono
Room Stereo Figura 366
Small Hall Mono 3/4
Large Hall Stereo 3/4
Short Plate Mono 4/4
Vocal Plate Stereo 4/4
Church Mono Triplet
Cathedral Stereo Triplet
Gated Reverb
Gated Plate
User1
User2
User3

VOCAL TO ARR.
Seleccionando a tecla F10, surgirá a janela VOCAL
Figura 367
TO ARR. similar à da Figura 367 em que é possível
modificar os parâmetros desta função.
A função permite configurar automaticamente um
efeito VOCALIZER associado à parte executada do
Arranger. Por exemplo, é possível configurar um efei-
to DUET para o START, um efeito TRIO para a varia-
ção A do Arranger, um efeito VOCODER para a varia-
ção B do Arranger e mais. A escolha da parte é feita
através das teclas CURSORE § ¶ ,enquanto que o
efeito de associar pode ser seleccionado com a roda
DATA/VALUE ou através das teclas F1-F5 (DUET,
TRIO, QUARTET, QUINTET e FIXED INTERV.).

Guardar/salvar um efeito VOCALIZER


1. Uma vez concluida a modificação, pressionar a
tecla SAVE do painel frontal. Figura 368
2. Surgirá o diálogo para inserir o nome (Figura
368). Inserir o nome do efeito através de carac-
teres do teclado e pressionar a tecla USER 5
(SAVE).
3. Uma vez guardado, é possível transferir o efeito
personalizado da segunda página da janela VO-
CALIZER (Figura 369).

Figura 369

KETRON • AUDYA 137


Search
Search (Main View)
Audya dispõe de uma cómoda função SEARCH para
a pesquisa/busca de ficheiros no interior do disco ou
do drive USB ligado. Quando é activada MAIN VIEW,
o motor de busca é visualizado de modo diferente da
visualização standard.

 esquisa/busca de um ficheiro na janela


▀▀ P
MAIN VIEW
1. Pressionar a tecla SEARCH.
2. Abrir-se-á a última directory aberta do disco inter-
no (Figura 370). Figura 370
3. Utilizar as teclas CURSORE § ¶ ou a roda
DATA/ VALUE e a tecla ENTER para pesquisar no
interior de uma determinada pasta.
4. Digitar o nome de um ficheiro, mesmo em modo
parcial, utilizando letras e números do teclado.
5. No exemplo da Figura 371, digitando apenas a
letra “S”, o motor posiciona-se sobre a primeira
occorrência do nome do ficheiro que inicia com a
letra digitada. O ficheiro encontrado vem eviden-
ciado.
6. No exemplo da Figura 372, digitando a segunda Figura 371
letra do nome da pesquisa/busca, o motor afina
sempre mais a pesquisa evidenciando o ficheiro
encontrado.
7. Repetir a emissão de caracteres para afinar a
pesquisa.
8. No caso de ser suficiente inserir duas ou três
letras para encontrar o ficheiro, é possível pres-
sionar rapidamente a tecla ENTER para activar a
execução.
No exemplo da Figura 373, é “SOLO TROMBO-
NE.WAV”.
9. Pressionando a tecla EXIT do painel frontal, é Figura 372
possível mudar a pasta de pesquisa para encon-
trar outros ficheiros no disco rígido.
10. Pressionando a tecla USER 5 (EXIT) como ilus-
trado pela seta da Figura 374, é possível sair da
função de pesquisa e regressar à visualização
normal da janela MAIN VIEW.

Figura 373

Figura 374

138 KETRON • AUDYA


Search
Search
Audya dispõe de uma cómoda função SEARCH para
a pesquisa do ficheiro no interior do disco ou dos
drive USB ligados.

▀▀ Pesquisa de um ficheiro
1. Pressionar a tecla SEARCH.
2. Abrir-se-á o último directório aberto do disco
interno (Figura 375).
3. Utilizar as teclas CURSORE § ¶ ou a roda
DATA/VALUE e a tecla ENTER para pesquisar no
interior de uma determinada pasta.
4. Digitar o nome de um ficheiro, também de
modo parcial, utilizando as letras e os números
do teclado. No exemplo da Figura 376, para a
pesquisa foi digitado o texto “LIKE”.
5. Pressionar a tecla USER 5 (GLOB. SEARCH) para Figura 375
activar a pesquisa.
6. Alguns instantes depois surgirá a janela com o
resultado da pesquisa. No exemplo da Figura
377, encontram-se todos os ficheiros contendo o
texto “LIKE”.
7. O ficheiro encontrado fica imediatamente
disponível para ser executado directamente
na janela de pesquisa, activando o Player
correspondente.

Figura 376

Figura 377

KETRON • AUDYA 139


User Assignable
User Assignable
Pressionando a tecla USER ASSIGNABLE,
posicionada à esquerda do display, acede-se à
janela para a configuração das teclas defindas pelo
utilizador (Figura 378).
Através das teclas F1-F5, é possível configurar 5
USER_TABS_PRES, 5 dispostas de modo diferente
para as 5 teclas USER do display. Pressionar uma
das teclas F1-F5 e a tecla EDIT para aceder à janela
da Figura 379. Aqui, é possível configurar para
qualquer uma das teclas USER uma das numerosas
funções internas:
FILL 1 SNARE OFF Figura 378
FILL 2 HIHAT OFF
FILL 3 CYMBAL OFF
FILL 4 TOM/FX OFF
FILL IN RIMSHOT OFF
BREAK 1 LATIN 1 OFF
BREAK 2 LATIN 2 OFF
BREAK 3 LATIN 3 OFF
BREAK 4 CLAP FX OFF
BREAK WHA-WHA
FILL TO ARR. REVERB
REINTRO CHORUS
AUTO FILL ECHO/DELAY
Figura 379
AFTER FILL DIST/OVERDRIVE
SWING BASS TEXT PAGE -
BASS TO ROOT TEXT PAGE +
BASS SUSTAIN ARABIC 1... 10
LOWER MUTE
LOWER OFF STOP
LOWER 1 HOLD
RIGHT BOOST
STYLE STOP
DRYONSTOP
B
LOWER 2 HOLD VOC. ON-OFF
PIANIST SUSTAIN ENDONSTOP
MANUAL DRUM FILL TO END
CRASH UNPLUGGED
ONLY KICK JUKEBOX
DRUM&BASS LEAD MUTE
KICK OFF SUB REG. UP-DOWN

Usar a tecla F10 para guardar a configuração USER_


TABS_PRES actual.
Com as teclas BACK e FORWARD é possível atribuir
outros 5 USER_TABS_PRES.
Através das teclas F6-F10 é possível configurar as repetidamente a tecla, configura-se a função
seguintes funções do Slider USER: para CHORD 1, CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4,
F6–PFL: configura o controlo do volume de PRE CHORD 5, BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE e
FADER LISTEN. RIGHT.
F7–WAVE FILTER: define o usuário controle F9–PORTAMENTO TIME: configura o Slider USER
deslizante para ajustar a freqüência em corte para regular o tempo de portamento.
WAVE Player. Pressionando repetidamente F10–CHORD 2 CUTOFF: configura o Slider USER
o botão configurado a reverberação para para regular o corte de frequência (efeito WHA-
descarregar o direito ou do microfone . WHA) de CHORD 1. Prssionando repetidamente
F8–CHORD 1 WHA-WHA: configura o Slider a tecla, configura-se a função para CHORD 1,
USER para regular o corte de frequência CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4, CHORD 5,
(efeito WHAWHA) de CHORD 1. Pressionando BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE e RIGHT..

140 KETRON • AUDYA


Função leitura automática
Leitura automática
Além das funções normais de visualização das
teclas karaoke contidas no Standard MIDI file, Audya
permite sincronizar as teclas a um ficheiro áudio e
MP3.

 dicionar um ficheiro de texto a um ficheiro


▀▀ A
MIDI, MP3 ou WAVE
1. Efectuar a conexão USB para aceder ao disco
interno de Audya. Entrar na pasta WAVE do disco
e copiar um ficheiro em formato TXT contendo
o texto da canção. O nome do ficheiro TXT deve Figura 380
ser idêntico ao titulo do trecho (Figura 380). No
exemplo, o ficheiro de texto é “Chill Out.txt” do
trecho “Chill Out.wav”.
2. Depois da correcta desconexão USB, pressionar
a tecla WAVE para aceder à pasta homónima
contendo os trechos áudio.
3. Seleccionar o trecho com o título idêntico ao
ficheiro TXT e activar a reprodução com a tecla
START (Figura 381).
4. Pressionar F2 (LYRIC ON) para visualizar o texto
do trecho em execução (Figura 382).
5. Quando pretender passar para a página seguinte
do texto, pressionar a tecla CURSORE ¶ para
visualizar o ecrã sucessivo (Figura 383).
Figura 381
 incronizar o avanço de páginas de um
▀▀ S
ficheiro de texto para um ficheiro MIDI, MP3
ou WAVE
1. Pôr em execução o ficheiro WAVE (MIDI ou MP3).
2. Pressionar a tecla RECORD.
3. Avançar as páginas de texto, pressionando a
tecla CURSORE ¶ no momento certo.
4. Enquanto o ficheiro está agora em execução,
pressionar a tecla SAVE.
5. Guardar/salvar o ficheiro TXT.
6. Confirmar.
7. Devido à sucessiva reactivação do trecho, as
páginas do texto adicionado mudarão de maneira
sincronizada.

Figura 382

Figura 383

KETRON • AUDYA 141


Disk
Disco
Audya oferece uma gama de recursos dedicados ao
gerenciamento de disco interno.
▀▀ Disk Menu
1. Pressionar a tecla DISK para visualizar o conteú-
do do disco interno (Figura 384). O disco contém
um determinado número de pasta, acessível atra-
vés das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/
VALUE:
DJ LOOP MSP
MIDIFILE STREAM_LIST
MP3 USER_VOICE_LIST Figura 384
PLAYLIST USER AUDIO DRUM
SFX USER LIVE GUITAR
USER STYLES USER DATA
WAVE
INSTRUMENTS
REGISTRATION
SYSTEM
2. Pressione o botão ENTER para inserir uma pasta
selecionada.
3. Pressione botão EXIT para sair de uma pasta e ir
para um nível acima.
4. Pressione 5 usuário (MENU do disco) para exibir Figura 385
todas as funções disponíveis (Figura 385):
F1-cópia: copiar um ou mais arquivos.
F2-excluir: exclui um ou mais arquivos.
F3-MOVE move um ou mais arquivos.
F4-renomear: renomeia um arquivo.
F5 – salvar: abre uma janela para salvar o progra-
ma, GM voz, lista de voz, lança, bateria.
F6-nova pasta: cria uma nova pasta.
F7-. PASTA: Exclui uma pasta. F10-formato: for-
mar o disco inteiro.
▀▀ Copiar, mover e excluir
1. Para executar as funções de copiar, excluir, mo- Figura 386
ver arquivos, pressione Menu de disco, selecio-
ne um ou mais arquivos usando a tecla ENTER.
Próximo a cada arquivo selecionado será exibido
um ponto azul (Figura 386).
2. Pressione a tecla F1 (cópia), F2 ou F3 (DELETE)
(mover) para selecionar a função.
3. Pressione 5 usuário (EXECUTE) para executar a
função ou usuário 4 (saída) para cancelar opera-
ções.
▀▀ Criar ou excluir uma pasta
1. Para criar uma nova pasta no MENU de disco, Figura 387
pressione F6.
2. Digite o nome usando letras e números no tecla- 7. Pressione 5 usuário (EXECUTE) para excluir a
do. No exemplo “my_folder”. pasta.
3. Pressione 5 usuário (EXECUTE). ▀▀ Formatar o disco
4. Que a pasta é criada no local atual do disco (Fi- 1. Se você quiser formatar o disco, pressione F10
gura 387). 2. Uma janela aparecerá onde você pode escolher
5. Selecione a pasta e pressione a tecla F7 (pasta) se deseja ir em frente com a formatação (usuário
para excluir. 5/10) ou cancelar a operação (chave de usuário
6. Pressione F7 (. PASTA) para ativar a função para 4/9). Observe que a formatação apaga todos os
excluir uma pasta. dados no disco rígido.

142 KETRON • AUDYA


Drive USB
Drive USB
Para além do disco interno, é possível também gerir
drive externos (pen drive, hard disk, CD Player etc.)
conectados à porta USB na parte frontal do teclado.

Uma vez inserido o dispositivo USB numa das duas


portas USB, surgirá no menu DISK, como ilustrado
na Figura 388.

Todas as funções de DISK MENU para o disco


interno são aplicáveis ao ficheiro e à pasta de drive
USB.

Figura 388
NOTA
O teclado só aceita USB sticks ou discos rígidos
externos formatado em FAT 32. USB disquete, disco
rígido, Mp3 player, CD-ROM, DVD-ROM deve ter seu
próprio poder.

KETRON • AUDYA 143


Technical Tables Sounds
GM Voices
BANK A (CC0 Value=0)
N° VOICE N° VOICE N° VOICE N° VOICE
1 Grand_Piano 33 Acoustic* 65 Altosoft 97 Ice_Rain
2 Pop_Piano 34 Finger* 66 Altosax 98 Soundtrack
3 Upright 35 Picked* 67 Tenor 99 Crystal
4 Honky 36 Fretless* 68 Bariton 100 Atmosphere
5 El_Piano1 37 Slap 69 Oboe 101 Brightness
6 Dx_Piano 38 Funk* 70 English_Horn 102 Goblin
7 Harpsichord 39 Synbass1* 71 Bassoon 103 Tough_Pad
8 Clavinet 40 Synbass2* 72 Clarinet 104 Startheme
9 Celesta 41 Violin 73 Piccolo 105 Sitar
10 Glocken 42 Viola 74 Classic_Flute 106 Banjo
11 Musicbox 43 Cellos 75 Recorder 107 Shamisen
12 Vibraphone 44 Contrabass 76 Pan_Flute 108 Koto
13 Marimba 45 Tremolos 77 Bottle 109 Kalimba
14 Xylophon 46 Pizzicato 78 Shakuashi 110 Bagpipe
15 Tubular_Bell 47 Harp 79 Whistle 111 Fiddle
16 Santur 48 Timpani 80 Ocarina 112 Zurna
17 Leslies 49 Strings1 81 Square 113 Tinkle
18 Jazz_Organ 50 Slow_Strings 82 Sawtooth 114 Agogo
19 Rock_Organ 51 Synstrings1 83 Calliope 115 Steeldrum
20 Church_Organ 52 Synstrings2 84 Wha 116 Wood_Block
21 Theatre_Organ 53 Choir1 85 Sinesweep 117 Taiko
22 Musette1 54 Choir2 86 Vox 118 Melotom1
23 Harmonica 55 Synvoice 87 Fifth 119 Syntom
24 Accordion1 56 Hits 88 Fm_Lead1 120 Reverse
25 ClassicFx* 57 Mexican 89 Fantasy 121 Fret_Noise
26 Country1* 58 Trombone 90 Warmpad 122 Breath
27 Jazz_Guitar1* 59 Tuba* 91 Score 123 Seashore
28 Clean* 60 Miles 92 Space 124 Bird
29 Muted* 61 French_Horn 93 Softpad 125 Telephone
30 Distortion* 62 Brass1 94 Metal 126 Helicopter
31 Overdrive* 63 Synbrass1 95 Prelude 127 Applause
32 Harmonics 64 Synbrass2 96 Sweep 128 Gunshot1

BANK B (CC0 Value=1)


N° VOICE N° VOICE N° VOICE N° VOICE
1 Jingle 20 Positive 39 Synbass4* 58 Tbone_Section
2 Electric 21 Master 40 Synbass5* 59 Oberbass1*
3 Latin_Piano 22 Francaise 41 Strings2 60 Muted_Tpt
4 El_Piano1 23 Jazz-Fisa 42 Violas 61 Flughorn_1
5 Concert_Grand 24 Tango 43 Strings2 62 Brass2
6 Bright 25 Country&Slide* 44 Octastring 63 Growbrass1
7 Twin_Fm 26 Ac_Folk1* 45 Strings1 64 Brass1
8 Hard_Dx 27 Funky_Guitar* 46 Marcato 65 Soprano
9 Musicbox 28 60Stopped* 47 Strings3 66 Circus
10 Tubular_Bell 29 Mute_Velo* 48 Slow_Strings 67 Blowed
11 Marimba 30 Pop_Lead* 49 Strings2 68 Rock_Alto
12 Long_Vibe 31 12Strings* 50 Synstrings3 69 Mariachi
13 Kalimba 32 Solid_Body* 51 Dah 70 Growbrass2
14 Ep_Phase 33 Warm* 52 Choir_Aah1 71 Blare
15 Orch_Bell 34 Ballad* 53 Choir_Aah2 72 Slide_Tbone
16 Windchimes 35 Funk* 54 Ooh 73 Jazz_Alto
17 Rotary 36 Bass&Guit2* 55 Vocal 74 Pan_Flute
18 Dry_Organ 37 Precision* 56 Tuuh 75 Voice_Flute
19 Drawbar 38 Synbass3* 57 Golden 76 Synth14

144 KETRON • AUDYA


Sounds
GM Voices

77 Analogs 90 3rd_Perc 103 Stops 116 Synth21


78 Flanger 91 Click 104 Whaguitar* 117 Wave
79 Brightpad 92 B3_Vibrato 105 Hawaian 118 D_Cycle
80 Wiring 93 Blues_Slow 106 Mandolin 119 Synth10
81 Synth23 94 Blues_Fast 107 Bright_Acoustic* 120 Synth4
82 Ramp 95 Lower_8-4 108 ClassicFx* 121 Hit&Crash
83 Synth22 96 16_1 109 Pedalsteel 122 Clackson
84 Synth20 97 R&Roll* 110 Vintage* 123 Pfif&Jew_Harp
85 Fusion* 98 Medium_Guit* 111 Reed 124 Huu
86 Synbass6* 99 Strato* 112 Silent 125 Alarm&Laser
87 Synbass7* 100 Humbuck* 113 Fx 126 Door_Bell1
88 Synbass8* 101 Vintage* 114 Polisynth 127 1Shot_Jazz
89 2nd_Perc 102 Fingered* 115 Sci_Fi 128 Airhorn

BANK C (CC0 Value=10)


N° VOICE N° VOICE N° VOICE N° VOICE

1 Bright 33 Sinus* 65 Blowed 97 Atmosphere


2 Grand_Hammer 34 Bass&Guit1* 66 Contralto 98 Obx_Pad
3 Grand_L 35 Oberbass1* 67 Muted_Tpt 99 Bowed_Pad
4 Grand_R 36 Fusion* 68 Growl_Sax 100 Digipad
5 Ep_Legend 37 Funk* 69 Brass&Fall 101 Fantasy
6 Real_Mark 38 Oberbass2* 70 Mellow_Tpt 102 Halo
7 Ep_Phase 39 Pedal 71 Smooth_Tpt 103 Ensemble
8 Tine_Soft 40 Bass&Guit2* 72 Brass_Section 104 Digistring
9 Brightpad 41 Violin_Slow 73 Smooth_Horns 105 Tres*
10 Crash 42 Geige 74 Piccolo 106 Hackbrett
11 Tubular_Bell 43 Marcato 75 Pop_Flute 107 Tres*
12 Dry_Vibe 44 Tzivago 76 Pan_Flute 108 Cajun
13 Kalimba 45 Concert 77 Voice_Flute 109 Pan_Flute
14 Marimba 46 Chamber 78 Shakuashi 110 Ac_Folk1*
15 Glockpad 47 Strings3 79 Whistle 111 Jungle
16 El_Piano1 48 Symphonic 80 Classic_Flute 112 Ukulele*
17 Hamm_Slow 49 Strings3 81 Pulse1 113 Tinkle
18 Hamm_Fast 50 Digistring 82 Synbrass3 114 Triangle
19 Gospel_Slow 51 Strings2 83 Lead_Square 115 Tambora
20 Pipe 52 DarkEnsemble 84 Chick 116 Claves
21 Gospel_Fast 53 Tuuh 85 Triangle1 117 Ac_Tom
22 1Shot_Musette 54 Humming 86 Triangle2 118 Brushtom
23 Diatonic 55 Choir1 87 Synth8 119 Snare
24 Alpen 56 Classic_Choir 88 Synth1 120 Crash
25 Brazilian* 57 Cornet 89 Softpad 121 Scratch1
26 CountryFx* 58 Bright_Tbone 90 Saw&Pulse 122 Scratch2
27 MelobarFx* 59 Dixie* 91 Warmpad 123 Bellow
28 StratoFx* 60 Tbone_Section 92 Fantasy 124 Breaths
29 Fingered* 61 Fall_Brass* 93 Magic 125 Laser2
30 Pop_Fx* 62 Brass3 94 Glockpad 126 Fx_Slap
31 JGuit&Slide 63 Trombone 95 Choir_Pad 127 Laser1
32 Spanish* 64 Octabrass 96 Digipad 128 Fisa_K.Off

KETRON • AUDYA 145


Sounds
GM Voices

BANK D (CC0 Value=11)


N° VOICE N° VOICE N° VOICE N° VOICE

1 Concert_L 33 Blues_Lead* 65 Synth15 97 Car_Stop


2 Concert_R 34 Chuck_5TH* 66 Synth16 98 Car_Crash
3 Pop_Hammer 35 Folk* 67 Synth17 99 Car_Engine
4 Pulse_Clavi 36 Deep* 68 Synth18 100 Car_Pass
5 El_Piano2 37 Finger_Slap* 69 Synth19 101 Cow
6 Dx_Tine 38 Retro* 70 Musette2 102 Melotom2
7 Soft_Dx 39 Synbass9* 71 Accordion2 103 Dog
8 Stage_Piano 40 Synbass10* 72 Church_Detune 104 Door_Slam
9 Pop_Slow 41 Synbass11* 73 RealBrass 105 Concert_Bd
10 Synth11 42 Synbass12* 74 Bass&Piano1 106 Explosion
11 Open_Concert 43 Synbass13* 75 Bass&Piano2 107 Fire_Alarm
12 Harps_Wide 44 Bass&Guit3* 76 Parisienne 108 Foot_Splash
13 Harps_Octave 45 Fingerpick 77 Jazz_Slide 109 Foot_Steps
14 ElPiano_Detune 46 Staccato 78 Country_Stereo 110 Gunshot2
15 Marktree 47 Swing_Tpt 79 Muted* 111 Gunshot3
16 Vibraphon_Wide 48 Clean_Detune* 80 Yang_Chin 112 Heart
17 Marimba_Wide 49 Country_Slide 81 Synth2 113 Castanets
18 Full_Fast 50 Latin_Tenor 82 Synth3 114 Horse
19 B3_Fast 51 Latin_Bariton 83 Door_Bell2 115 Horse_Gallop
20 Church_Octave 52 Pulse2 84 Key_Hammer 116 Jet
21 Pipe_Octave 53 Fm_Lead2 85 Fisa_K.On 117 Laughing
22 Fisa8 54 Synth23 86 Tremolo 118 Machine_Gun
23 Blues_Harp 55 Synth6 87 Synth5 119 Punch
24 Cassotto 56 Synth7 88 Ac_Nylon2* 120 Rain
25 Ac_Folk2* 57 Mariachi 89 Short_Perc 121 Screaming
26 Ac_Folk2* 58 Brass_Section 90 Bowed_Pad 122 Sirene
27 Folk&Slide* 59 Wide_Horns 91 Brazilian_Slide 123 Starship
28 Jazz_Guitar2* 60 Synth9 92 Hammer_1 124 River
29 Country2* 61 Flughorn_2 93 Bubble 125 Thunder
30 Thin_Strato* 62 Synth12 94 Burst 126 Train
31 Ac_Nylon1* 63 Tijuana 95 Hammer_2 127 Wind
32 Jazz_Octave 64 Synth13 96 Synbass14* 128 Sax_Keys

Drum Set
N° DRUM SET N° DRUM SET N° DRUM SET N° DRUM SET
1 Standard1 26 Techno 65 Custom 86 Contemporary
2 Standard2 28 Progressive 66 Latin 87 Urban
3 Room_Gm2 29 Rave 73 PopJazz 88 Electro
4 Power_Gm2 30 HipHop 74 Street 89 Country
5 Electro_Gm2 33 Fusion 75 Analog 90 R&B
6 Jazz_Gm2 41 Brush 76 Citypop SPECIAL KIT
7 Analog_Gm2 42 Brush_Gm2 77 Smooth 91 Pop_Super_Kit
8 Standard_Gm2 47 Sfx_Kit 78 Acid 92 Funk_Super_Kit
9 Folk 48 Orchestra_Gm2 79 Kick&Snare 93 Power_Super_Kit
10 Acoustic1 49 Orchestra 80 JazzBrush
11 JazzDry 57 Studio 81 Swing
12 Vintage 58 LightPop 82 Garage
15 Acoustic2 59 Rap 83 U.S.Pop
17 Rock 60 Hip_Box 84 MeloRap
25 House 62 Modern 85 Grunge

146 KETRON • AUDYA


Audio Drum
Audio Drum
N° N° N°
1 60'S_POP_01 58 CNTRY_ROCK_02 115 HULLYGULLY_07
2 60'S_POP_02 59 CNTRY_ROCK_03 116 IRISHWALTZ_01
3 60'S_POP_03 60 CNTRY_ROCK_04 117 IRISHWALTZ_02
4 60'S_POP_04 61 COOLFUNKY_01 118 IRISHWALTZ_03
5 6_8_BALLAD_01 62 COOLFUNKY_02 119 LATINROCK_01
6 6_8_BALLAD_02 63 COOLFUNKY_03 120 LATINROCK_02
7 6_8_BALLAD_03 64 COOLFUNKY_04 121 LATINROCK_03
8 70'S_BEAT_01 65 DANCEFLOOR_01 122 LATINROCK_04
9 70'S_BEAT_02 66 DANCEFLOOR_02 123 LIMBO_01
10 70'S_BEAT_03 67 DANCEFLOOR_03 124 LIMBO_02
11 70'S_BEAT_04 68 DANCEFLOOR_04 125 LIMBO_03
12 70'S_POP_01 69 DANCEFLOOR_05 126 LIMBO_04
13 70'S_POP_02 70 DISCODANCE_01 127 LOUNGE_01
14 70'S_POP_03 71 DISCODANCE_02 128 LOUNGE_02
15 70'S_POP_04 72 ENGL_WALTZ_01 129 LOUNGE_03
16 8BEAT1_01 73 ENGL_WALTZ_02 130 LOUNGE_04
17 8BEAT1_02 74 ENGL_WALTZ_03 131 MACARENA_01
18 8BEAT1_03 75 ENGL_WALTZ_04 132 MACARENA_02
19 8BEAT1_04 76 ENGL_WALTZ_05 133 MACARENA_03
20 8_BEAT_2_01 77 EUROCHACHA_01 134 MACARENA_04
21 8_BEAT_2_02 78 EUROCHACHA_02 135 MARCH_01
22 8_BEAT_2_03 79 EUROCHACHA_03 136 MARCH_02
23 8_BEAT_2_04 80 FOLK_SNG_01 137 MARCH_03
24 8_BEAT_3_01 81 FOLK_SNG_02 138 MARCH_04
25 8_BEAT_3_02 82 FOXTROT_01 139 MAZURKA_01
26 BIGBAND_01 83 FOXTROT_02 140 MAZURKA_02
27 BIGBAND_02 84 FOXTROT_03 141 MAZURKA_03
28 BIGBAND_03 85 FOXTROT_04 142 MAZURKA_04
29 BIGBAND_04 86 FUNKY_01 143 MENEITO_01
30 BLUES_01 87 FUNKY_02 144 MENEITO_02
31 BLUES_02 88 FUNKY_03 145 MENEITO_03
32 BLUES_03 89 FUNKY_04 146 MENEITO_04
33 BOSSAMIX_01 90 FUSION_01 147 MODBEGUINE_01
34 BOSSAMIX_02 91 FUSION_02 148 MODBEGUINE_02
35 BOSSAMIX_03 92 FUSION_03 149 MODBEGUINE_03
36 BOSSANOVA_01 93 GOSPEL_01 150 MODBEGUINE_04
37 BOSSANOVA_02 94 GOSPEL_02 151 MODBOSSA_01
38 BOSSANOVA_03 95 GOSPEL_03 152 MODBOSSA_02
39 BOSSANOVA_04 96 HARDROCK_01 153 MODBOSSA_03
40 BRUSHPOLKA_01 97 HARDROCK_02 154 MOVIESONG_01
41 BRUSHPOLKA_02 98 HARDROCK_03 155 MOVIESONG_02
42 BRUSHPOLKA_03 99 HARDROCK_04 156 MOVIESONG_03
43 BRUSHWALTZ_01 100 HIPHOP_81_01 157 MOVIESONG_04
44 BRUSHWALTZ_02 101 HIPHOP_81_02 158 MUSETTE_01
45 BRUSHWALTZ_03 102 HIPHOP_89_01 159 MUSETTE_02
46 BUGG_01 103 HOUSE6_126_01 160 ONTHEROAD_01
47 BUGG_02 104 HOUSE6_126_02 161 ONTHEROAD_02
48 BUGG_03 105 HOUSE6_126_03 162 ONTHEROAD_03
49 BUGG_04 106 HOUSE6_126_04 163 ONTHEROAD_04
50 CNTRY_BLD_01 107 HOUSE_132_01 164 ORGANHIT_01
51 CNTRY_BLD_02 108 HOUSE_132_02 165 ORGANHIT_02
52 CNTRY_BLD_03 109 HULLYGULLY_01 166 ORGANHIT_03
53 CNTRY_FOX_01 110 HULLYGULLY_02 167 ORGANJAZZ_01
54 CNTRY_FOX_02 111 HULLYGULLY_03 168 ORGANJAZZ_02
55 CNTRY_FOX_03 112 HULLYGULLY_04 169 ORGANJAZZ_03
56 CNTRY_FOX_04 113 HULLYGULLY_05 170 ORGANJAZZ_04
57 CNTRY_ROCK_01 114 HULLYGULLY_06 171 POP12_8_01

KETRON • AUDYA 147


Audio Drum
Audio Drum
N° N°
172 POP12_8_02 229 ROCKBLD_04
173 POP12_8_03 230 ROCKSHUFF_01
174 POPFOLK_01 231 ROCKSHUFF_02
175 POPFOLK_02 232 ROCKSHUFF_03
176 POPFOLK_03 233 ROCKSHUFF_04
177 POPFOLK_04 234 SAMBAJAZZ_01
178 POPMIX_01 235 SAMBAJAZZ_02
179 POPMIX_02 236 SAMBAJAZZ_03
180 POPMIX_03 237 SAMBA_01
181 POPMIX_04 238 SAMBA_02
182 POPTWIST_01 239 SAMBA_03
183 POPTWIST_02 240 SAMBA_04
184 POPTWIST_03 241 SLOWALTZ_01
185 POPTWIST_04 242 SLOWALTZ_02
209 R&B04_95_01 243 SLOWALTZ_03
210 R&B04_95_02 244 SLOWALTZ_04
211 R&B05_97_01 245 SLOWROCK_01
212 R&B05_97_02 246 SLOWROCK_02
213 R&B06_106_01 247 SLOWROCK_03
214 R&B06_106_02 248 TANGO_01
215 R&B07_95_01 249 TANGO_02
216 R&B08_73_01 250 TANGO_03
186 R&B10_88_01 251 TARANTELLA_01
187 R&B10_88_02 252 TARANTELLA_02
188 R&B12_63_01 253 TARANTELLA_03
189 R&B12_63_02 254 WALZER_01
190 R&B12_63_03 255 WALZER_02
191 R&B12_63_04
192 R&B13_81_01
193 R&B13_81_02
194 R&B13_81_03
195 R&B15_114_01
196 R&B15_114_02
197 R&B15_114_03
198 R&B17_100_01
199 R&B17_100_02
200 R&B17_100_03
201 R&B17_100_04
202 R&B20_100_05
203 R&B21_100_01
204 R&B21_100_02
205 R&B22_90_01
206 R&B22_90_02
207 R&B23_93_01
208 R&B23_93_02
217 R&BALLAD_68_01
218 RAP_85_01 NOTA
219 RAP_85_02
O nome Postfix tambor
220 RAVE_125_01
de áudio de RX significa
221 REGGAETON_01
“Remix” a versão remixada
222 REGGAETON_02
do arquivo que tem o
223 ROCK&ROLL_01
mesmo nome, ao mesmo
224 ROCK&ROLL_02
tempo que o FX Postfix
225 ROCK&ROLL_03
para “efeitos” ou a versão
226 ROCKBLD_01
instalada com compressor,
227 ROCKBLD_02
228 ROCKBLD_03
reverb, etc. a versão básica.

148 KETRON • AUDYA


Groove (Drum 2)
Groove Bank (Drum 2)
N° N° N°

1 AFRO_1 40 CONGA_BOLERO1 74 FLAMENCO_F


2 AFRO_2 41 CONGA_BOLERO2 75 FLAMENCO_G
3 AFRO_3 42 CONGA_BOSSA 76 GIPSY1
4 AFRO_4 43 CONGA_CHA1 77 GIPSY2
5 AFRO_5 44 CONGA_CHA2 78 GUAJIRA_A
6 BACHATA_A 45 CONGA_MAMBO 79 GUAJIRA_B
7 BACHATA_B 46 CONGA_MERENG1 186 GUIRA_1
8 BACHATA_C 47 CONGA_MERENG2 187 GUIRA_2
9 BACHATA_D 48 CONGA_RUMBA 80 GUIRA_BACHAT1
10 BATUCADA_A 49 CONGA_SALSA1 81 GUIRA_BACHAT2
11 BATUCADA_B 50 CONGA_SALSA2 82 GUIRA_MERENG1
12 BLUEGRASS 51 CONGA_SALSA3 83 GUIRA_MERENG2
13 BOLERO_A 52 COWBELL_CHA1 84 GUIRO_CHA
14 BOLERO_B 53 COWBELL_CHA2 85 GUIRO_CUMBIA
15 BOLERO_C 181 COWBEL_SALSA1 86 GUIRO_MERENG
225 BONGO_1_T 182 COWBEL_SALSA2 87 GUIRO_SALSA
16 BONGO_BACHAT1 56 CUMBIA_A 88 HHAT_SHUFFLE1
17 BONGO_BACHAT2 57 CUMBIA_B 89 HHAT_SHUFFLE2
18 BONGO_BOLERO1 58 CUMBIA_C 92 HIHAT 16_1
19 BONGO_BOLERO2 59 CUMBIA_D 93 HIHAT 16_2
20 BONGO_CHA 60 CUMBIA_E 90 HIHAT 8_1
21 BONGO_SALSA 61 DANCE_1 91 HIHAT 8_2
22 BOSSA_A 62 DANCE_2 94 HIHAT SWING1
23 BOSSA_B 63 DANCE_3 95 HIHAT SWING2
24 BOSSA_C 64 DANCE_4 96 HIHAT SWING3
226 BRUSH_1_T 65 DANCE_5 97 HIPHOP1
25 BRUSH_FAST 66 DANCE_6 98 HIPHOP2
26 BRUSH_MEDIUM 67 DANCE_7 99 HOUSE_1
27 BRUSH_SLOW1 68 DANCE_8 100 HOUSE_2
28 BRUSH_SLOW2 195 DANCE_Kick1A 101 HOUSE_3
29 BRUSH_SLOW3 196 DANCE_Kick1B 102 HOUSE_4
30 BRUSH_SLOW4 197 DANCE_Kick2A 103 HOUSE_5
184 CABAZA_1 198 DANCE_Kick2B 104 HOUSE_6
185 CABAZA_2 199 DANCE_Kick3A 105 HOUSE_7
31 CAJON 200 DANCE_Kick3B 106 HOUSE_8
32 CHACHA_A 201 DANCE_Kick4A 211 HOUSE_Kick1A
33 CHACHA_B 202 DANCE_Kick4B 212 HOUSE_Kick1B
34 CHACHA_C 203 DANCE_Kick5A 213 HOUSE_Kick2A
35 CHACHA_D 204 DANCE_Kick5B 214 HOUSE_Kick2B
36 CHACHA_E 205 DANCE_Kick6A 215 HOUSE_Kick3A
37 CHACHA_F 206 DANCE_Kick6B 216 HOUSE_Kick3B
38 CLAP_1 207 DANCE_Kick7A 217 HOUSE_Kick4A
39 CLAP_2 208 DANCE_Kick7B 218 HOUSE_Kick4B
227 CONGA_1_T 209 DANCE_Kick8A 219 HOUSE_Kick5A
228 CONGA_2_T 210 DANCE_Kick8B 220 HOUSE_Kick5B
229 CONGA_3_T 69 FLAMENCO_A 221 HOUSE_Kick6A
230 CONGA_4_T 70 FLAMENCO_B 222 HOUSE_Kick6B
231 CONGA_5_T 71 FLAMENCO_C 223 HOUSE_Kick7A
232 CONGA_6_T 72 FLAMENCO_D 224 HOUSE_Kick7B
233 CONGA_7_T 73 FLAMENCO_E 107 JAZZROCK_A

KETRON • AUDYA 149


Groove (Drum 2)
Groove Bank (Drum 2)
N° N°

108 JAZZROCK_B 238 RIDE_1_T


109 JIGS 146 RIDE_FAST1
110 LATINDANCE1 147 RIDE_FAST2
111 LATINDANCE2 148 RIDE_MEDIUM
112 MAMBO_A 149 RIDE_SHUFFLE
113 MAMBO_B 150 RIDE_SLOW
114 MAMBO_C 151 ROCK_A
188 MARACAS_1 152 ROCK_B
234 MARACAS_1_T 153 SALSA_A
189 MARACAS_2 154 SALSA_B
235 MARACAS_2_T 155 SALSA_C
190 MARACAS_3 156 SALSA_D
191 MARACAS_4 157 SALSA_E
192 MARACAS_5 158 SALSA_F
115 MARAC_BOLERO1 159 SALSA_G
116 MARAC_BOLERO2 160 SAMBA_A
117 MARAC_BOLERO3 161 SAMBA_B
118 MARAC_BOSSA 162 SAMBA_C
119 MARAC_CHA 163 SAMBA_D
120 MARAC_CUMBIA 164 SHAKER_1
121 MARAC_MERENG 239 SHAKER_1_T
122 MARAC_SALSA1 165 SHAKER_2
123 MARAC_SALSA2 240 SHAKER_2_T
124 MERENGUE_A 193 SHAKER_3
125 MERENGUE_B 194 SHAKER_4
126 MERENGUE_C 166 SHUFFLE_A
127 MERENGUE_D 167 SHUFFLE_B
128 MERENGUE_E 168 SHUFFLE_C
54 MERENGUE_F 169 STREET1
55 PANDERO1 170 STREET2
129 PANDERO2 171 SWING_A
236 PANDERO_1_T 172 SWING_B
237 PANDERO_2_T 173 SWING_C
130 PASODOBLE 174 TAMBORA
131 POPDOWN_A 183 TAMBOURIN16
132 POPDOWN_B 175 TAMBOURIN16T
133 POPFUNK_A 177 TAMBOURINE_12
134 POPFUNK_B 178 TAMBOURINE_24
135 POPJAZZ_A 176 TAMBOURINE_8
136 POPJAZZ_B 179 TRIPLET
137 POPJAZZ_C 180 URBAN
138 POPJAZZ_D
139 POPJAZZ_E
140 POPJAZZ_F
141 R&BLUES_A
142 R&BLUES_B
143 R&BLUES_C
144 RAP
145 REELS

150 KETRON • AUDYA


Bass Bank
Bass Bank
N° N° N° N°
10 12_8BALLAD_01 32 BALLAD_03 226 DANCE_12 89 FUSION_01
11 12_8BALLAD_02 33 BALLAD_04 227 DANCE_13 90 FUSION_02
12 12_8BALLAD_03 34 BALLENATO_01 228 DANCE_14 91 FUSION_03
13 12_8BALLAD_04 35 BALLENATO_02 229 DANCE_15 92 FUSION_04
14 16BEAT_01 291 BALLENATO_03 187 DISCO_01 93 GITANA_01
15 16BEAT_02 36 BEGUINE_01 65 DISCO_02 94 GITANA_02
16 16BEAT_03 37 BEGUINE_02 66 DISCO_03 95 GITANA_03
17 16BEAT_04 296 BEGUINE_03 67 DISCO_04 96 GOSPEL_01
18 16BEAT_05 297 BEGUINE_04 184 DISCO_05 97 GOSPEL_02
19 16BEAT_06 298 BEGUINE_05 185 DISCO_06 98 GOSPEL_03
20 16BEAT_07 299 BEGUINE_06 186 DISCO_07 230 HIP-HOP_01
21 16BEAT_08 300 BEGUINE_07 188 DISCO_08 231 HIP-HOP_02
22 16BEAT_09 301 BEGUINE_08 189 DISCO_09 99 HOUSE_01
1 3_4PDOBLE_01 302 BEGUINE_09 194 DISCO_10 100 HOUSE_02
2 6_8BALLAD_01 38 BIGBAND_01 195 DISCO_11 101 HOUSE_03
3 6_8BALLAD_02 39 BIGBAND_02 196 DISCO_12 102 HOUSE_04
4 6_8BLUES_01 40 BLUES_01 197 DISCO_13 103 HOUSE_05
5 6_8WALZ_01 41 BLUES_02 198 DISCO_14 104 HOUSE_06
6 6_8WALZ_02 42 BLUES_03 199 DISCO_15 105 HOUSE_07
23 70BEAT_01 43 BOLERO_01 200 DISCO_16 106 HOUSE_08
24 70BEAT_02 44 BOLERO_02 201 DISCO_17 205 HOUSE_09
25 70POP_01 45 BOOGIE_01 202 DISCO_18 206 HOUSE_10
26 70POP_02 46 BOOGIE_02 203 DISCO_19 207 HOUSE_11
7 8BEAT_01 47 BOSSA_01 204 DISCO_20 208 HOUSE_12
8 8BEAT_02 48 BOSSA_02 70 ENGLTRIP_01 232 HOUSE_13
9 8BEAT_03 49 BOSSA_03 71 ENGLTRIP_02 233 HOUSE_14
306 8BEAT_04 50 BOSSA_04 72 ENGLTRIP_03 234 HOUSE_15
307 8BEAT_05 51 BOSSA_05 73 FLAMENCO_01 235 HOUSE_16
308 8BEAT_06 221 BOSSA_06 74 FLAMENCO_02 236 HOUSE_17
309 8BEAT_07 222 BOSSA_07 75 FLAMENCO_03 107 HULLYGULLY_01
310 8BEAT_08 223 BOSSA_08 76 FLIPBEAT_01 108 HULLYGULLY_02
311 8BEAT_09 52 BUGG_01 77 FOLKSINGER_01 237 JAZZ_01
312 8BEAT_10 53 BUGG_02 78 FOLKSINGER_02 238 JAZZ_02
313 8BEAT_11 54 CALYPSO_01 79 FOLKSINGER_03 239 JAZZ_03
314 8BEAT_12 55 CALYPSO_02 80 FOLKSINGER_04 240 JAZZ_04
315 8BEAT_13 56 CANCAN_01 285 FOX_01 241 JAZZ_05
316 8BEAT_14 57 CANCAN_02 286 FOX_02 242 JAZZ_06
317 8BEAT_15 58 CANCAN_03 287 FOX_03 243 JAZZ_07
318 8BEAT_16 59 CHACHA_01 81 FUNKY_01 244 JAZZ_08
319 8BEAT_17 60 CHACHA_02 82 FUNKY_02 109 LATINROCK
320 8BEAT_18 61 CHACHA_03 83 FUNKY_03 110 LIGHTPOP_01
321 8BEAT_19 62 CHARLESTON 84 FUNKY_04 111 LIGHTPOP_02
322 8BEAT_20 63 CNTRYDIX 85 FUNKY_05 112 LIGHTPOP_03
323 8BEAT_21 64 DANCE_01 86 FUNKY_06 245 LOUNGE_01
324 8BEAT_22 176 DANCE_02 87 FUNKY_07 246 LOUNGE_02
217 AFRO_01 177 DANCE_03 88 FUNKY_08 247 LOUNGE_03
218 AFRO_02 178 DANCE_04 209 FUNKY_09 113 MACARENA_01
219 AFRO_03 179 DANCE_05 210 FUNKY_10 114 MACARENA_02
220 AFRO_04 180 DANCE_06 211 FUNKY_11 115 MARCH
27 BACHATA_01 181 DANCE_07 212 FUNKY_12 248 MAZURKA
28 BACHATA_02 182 DANCE_08 213 FUNKY_13 116 MENEITO_01
29 BACHATA_03 183 DANCE_09 214 FUNKY_14 117 MENEITO_02
30 BALLAD_01 224 DANCE_10 215 FUNKY_15 118 MERENGUE_01
31 BALLAD_02 225 DANCE_11 216 FUNKY_16 119 MERENGUE_02

KETRON • AUDYA 151


Bass Bank
Bass Bank
N° N° N°

120 MERENGUE_03 264 RNB_02 159 TANGO_03


249 NUJAZZ_01 265 RNB_03 160 TANGO_04
250 NUJAZZ_02 266 RNB_04 161 TANGO_05
251 NUSOUL_01 267 RNB_05 162 TANGO_06
252 NUSOUL_02 268 RNB_06 163 TANGO_07
253 NUSOUL_03 269 RNB_07 281 TECHNO_01
330 NUSOUL_04 270 RNB_08 282 TECHNO_02
331 NUSOUL_05 146 ROCKSHUFF_01 283 TECHNO_03
332 NUSOUL_06 293 ROCKSHUFF_02 284 TECHNO_04
333 NUSOUL_07 294 ROCKSHUFF_03 164 TWIST_01
166 OBERPOLKA_01 295 ROCKSHUFF_04 165 TWIST_02
167 OBERPOLKA_02 140 ROCK_01 168 WALZ_01
325 OBERWALZ_01 141 ROCK_02 169 WALZ_02
326 OBERWALZ_02 142 ROCK_03 170 WALZ_03
121 PDOBLE_01 143 ROCK_04 171 WALZ_04
122 PDOBLE_02 144 ROCK_ 172 WALZ_05
254 POLKA BALLAD_01 173 WALZ_06
255 POPCHA_01 145 ROCK_ 174 WALZ_07
256 POPCHA_02 BALLAD_02 175 WALZ_08
257 POPCHA_03 147 SALSA_01
327 POPLATIN_01 148 SALSA_02
328 POPLATIN_02 149 SALSA_03
329 POPLATIN_03 191 SAMBA_01
123 POP_01 192 SAMBA_02
124 POP_02 193 SAMBA_03
125 POP_03 150 SHAKE
126 POP_04 151 SLOWROCK_01
127 POP_05 303 SLOWROCK_02
128 POP_06 304 SLOWROCK_03
258 PROGRESS_01 305 SLOWROCK_04
259 PROGRESS_02 271 SLOW_01
260 PROGRESS_03 272 SLOW_02
261 PROGRESS_04 273 SLOW_03
262 R&BLUES_01 274 SLOW_04
138 R&BLUES_02 152 SOUL_01
139 R&BLUES_03 153 SOUL_02
134 REGGAETON_01 154 SOUL_03
135 REGGAETON_02 155 SOUL_04
129 REGGAE_01 156 SWING_01
130 REGGAE_02 68 SWING_02
131 REGGAE_03 69 SWING_03
132 REGGAE_04 190 SWING_04
133 REGGAE_05 275 SWING_05
136 RHUMBA_01 276 SWING_06
137 RHUMBA_02 277 SWING_07
288 RHUMBA_03 278 SWING_08
289 RHUMBA_04 279 SWING_09
290 RHUMBA_05 280 SWING_10
292 RHUMBA_06 157 TANGO_01
263 RNB_01 158 TANGO_02

152 KETRON • AUDYA


Arp & Licks
Arp & Licks
N° N° N°

39 16GUIT_01 76 16SYNT_12 105 3_4STRINGS_14


40 16GUIT_02 77 16SYNT_13 106 3_4STRINGS_15
41 16GUIT_03 78 16SYNT_14 107 3_4STRINGS_16
42 16GUIT_04 79 16SYNT_15 145 4_4STRINGS_01
43 16GUIT_05 80 16SYNT_16 146 4_4STRINGS_02
44 16GUIT_06 81 16SYNT_17 147 4_4STRINGS_03
45 16GUIT_07 82 16SYNT_18 148 4_4STRINGS_04
46 16GUIT_08 83 16SYNT_19 151 6_8PIANO_01
47 16GUIT_09 84 16SYNT_20 152 6_8PIANO_02
48 16GUIT_10 85 16SYNT_21 153 6_8STRINGS_01
49 16GUIT_11 86 16SYNT_22 154 6_8STRINGS_02
50 16GUIT_12 87 16SYNT_23 155 6_8STRINGS_03
51 16GUIT_13 88 16SYNT_24 129 8BANJO_01
52 16GUIT_14 89 16SYNT_25 130 8BANJO_02
53 16GUIT_15 90 16SYNT_26 131 8BANJO_03
54 16GUIT_16 91 16SYNT_27 132 8BANJO_04
55 16GUIT_17 198 16SYNT_28 133 8BANJO_05
56 16GUIT_18 199 16SYNT_29 134 8BANJO_06
197 16GUIT_19 200 16SYNT_30 135 8BANJO_07
57 16PIANO_01 201 16SYNT_31 136 8BANJO_08
58 16PIANO_02 202 16SYNT_32 137 8BANJO_09
59 16PIANO_03 203 16SYNT_33 138 8BANJO_10
60 16PIANO_04 204 16SYNT_34 139 8BANJO_11
61 16PIANO_05 205 16SYNT_35 140 8BANJO_12
62 16PIANO_06 206 16SYNT_36 141 8BANJO_13
63 16PIANO_07 207 16SYNT_37 142 8BANJO_14
64 16PIANO_08 208 16SYNT_38 1 8GUIT_01
117 16STRINGS_01 209 16SYNT_39 2 8GUIT_02
118 16STRINGS_02 210 16SYNT_40 3 8GUIT_03
119 16STRINGS_03 211 16SYNT_41 4 8GUIT_04
120 16STRINGS_04 212 16SYNT_42 5 8GUIT_05
121 16STRINGS_05 213 16SYNT_43 6 8GUIT_06
122 16STRINGS_06 214 16SYNT_44 7 8GUIT_07
123 16STRINGS_07 215 16SYNT_45 8 8GUIT_T_01
124 16STRINGS_08 216 16SYNT_46 9 8GUIT_T_02
125 16STRINGS_09 143 3_4HARPSI_01 10 8GUIT_T_03
126 16STRINGS_T_01 144 3_4HARPSI_02 11 8GUIT_T_04
127 16STRINGS_T_02 92 3_4STRINGS_01 12 8GUIT_T_05
128 16STRINGS_T_03 93 3_4STRINGS_02 13 8GUIT_T_06
65 16SYNT_01 94 3_4STRINGS_03 14 8GUIT_T_07
66 16SYNT_02 95 3_4STRINGS_04 15 8GUIT_T_08
67 16SYNT_03 96 3_4STRINGS_05 16 8PIANO_01
68 16SYNT_04 97 3_4STRINGS_06 17 8PIANO_02
69 16SYNT_05 98 3_4STRINGS_07 18 8PIANO_03
70 16SYNT_06 99 3_4STRINGS_08 19 8PIANO_04
71 16SYNT_07 100 3_4STRINGS_09 20 8PIANO_T_01
72 16SYNT_08 101 3_4STRINGS_10 21 8PIANO_T_02
73 16SYNT_09 102 3_4STRINGS_11 22 8PIANO_T_03
74 16SYNT_10 103 3_4STRINGS_12 23 8PIANO_T_04
75 16SYNT_11 104 3_4STRINGS_13 24 8PIANO_T_05

KETRON • AUDYA 153


Arp & Licks
Arp & Licks
N° N°

25 8PIANO_T_06 32 8SYNT_T_03 225 FISAMAZURK_02


26 8PIANO_T_07 33 8SYNT_T_04 226 FISAMAZURK_03
108 8STRINGS_01 34 8SYNT_T_05 227 FISAMAZURK_04
109 8STRINGS_02 35 8SYNT_T_06 228 FISAPARTY_01
110 8STRINGS_03 36 8SYNT_T_07 229 FISAPARTY_02
111 8STRINGS_04 37 8SYNT_T_08 230 FISAPARTY_03
112 8STRINGS_05 38 8SYNT_T_09 231 FISAPARTY_04
113 8STRINGS_06 189 8SYNT_T_10 232 FISASLOWLZ_01
114 8STRINGS_07 190 8SYNT_T_11 233 FISASLOWLZ_02
115 8STRINGS_T_01 191 8SYNT_T_12 234 FISASLOWLZ_03
116 8STRINGS_T_02 192 8SYNT_T_13 235 FISASLOWLZ_04
27 8SYNT_01 193 8SYNT_T_14 236 FISASLOWLZ_05
28 8SYNT_02 194 8SYNT_T_15 237 FISASLOWLZ_06
29 8SYNT_03 195 8SYNT_T_16 238 FISATANGO_01
156 8SYNT_04 196 8SYNT_T_17 239 FISATANGO_02
157 8SYNT_05 149 8_HARPSI_01 240 FISATANGO_03
158 8SYNT_06 150 8_HARPSI_02 241 FISATARANT_01
159 8SYNT_07 249 BRASS_CHA_01 242 FISATARANT_02
160 8SYNT_08 250 BRASS_CHA_02 243 FISATARANT_03
161 8SYNT_09 251 BRASS_CHA_03 244 FISATARANT_04
162 8SYNT_10 252 BRASS_CHA_04 245 FISAWALZ_01
163 8SYNT_11 253 BRASS_POP_01 246 FISAWALZ_02
164 8SYNT_12 254 BRASS_POP_02 247 FISAWALZ_03
165 8SYNT_13 255 BRASS_POP_03 248 FISAWALZ_04
166 8SYNT_14 256 BRASS_POP_04 273 HORNS_SWG_01
167 8SYNT_15 257 BRASS_POP_05 274 HORNS_SWG_02
168 8SYNT_16 258 BRASS_POP_06 275 REEDS_SWG_01
169 8SYNT_17 259 BRASS_POP_07 276 REEDS_SWG_02
170 8SYNT_18 260 BRASS_POP_08 277 REEDS_SWG_03
171 8SYNT_19 263 BRASS_SWG_01 278 SAX_SWG_01
172 8SYNT_20 264 BRASS_SWG_02 279 SAX_SWG_02
173 8SYNT_21 265 BRASS_SWG_03 280 SAX_SWG_03
174 8SYNT_22 266 BRASS_SWG_04 281 SAX_SWG_04
175 8SYNT_23 267 BRASS_SWG_05 282 SAX_SWG_05
176 8SYNT_24 268 BRASS_SWG_06 283 SAX_SWG_06
177 8SYNT_25 269 BRASS_SWG_07
178 8SYNT_26 270 BRASS_SWG_08
179 8SYNT_27 271 BRASS_SWG_09
180 8SYNT_28 272 BRASS_SWG_10
181 8SYNT_29 261 BRAS_SAMB_01
182 8SYNT_30 262 BRAS_SAMB_02
183 8SYNT_31 217 FISABEGUIN_01
184 8SYNT_32 218 FISABEGUIN_02
185 8SYNT_33 219 FISABEGUIN_03
186 8SYNT_34 220 FISAFOX_01
187 8SYNT_35 221 FISAFOX_02
188 8SYNT_36 222 FISAFOX_03
30 8SYNT_T_01 223 FISAFOX_04
31 8SYNT_T_02 224 FISAMAZURK_01

154 KETRON • AUDYA


Live Guitar
Live Guitar
N° N° N°

7 16B_ELECT_1 72 PARTY_FOX_2 46 SHUFFLE_1


8 16B_ELECT_2 73 PARTY_POLKA 47 SHUFFLE_2
9 16B_FOLK_1 23 POLKA_1 48 SHUFFLE_3
10 16B_FOLK_2 24 POLKA_2 103 SHUFFLE_4
6 16_SMOOTH 144 POLKA_2_STOP 118 SHUFFLE_5
69 2_STEPS 101 POLKA_3 119 SHUFFLE_6
1 5TH_MUTE 138 POLKA_4 42 SHUF_ROCK_1
2 5TH_SHUFFLE 139 POLKA_5 43 SHUF_ROCK_2
135 6-8MARCH_1 25 POP_1 44 SHUF_ROCK_3
136 6-8MARCH_2 26 POP_2 45 SHUF_ROCK_4
68 8B_ELECT 27 POP_3 77 SLOW_ROCK6_8
3 8B_FOLK_1 106 POP_4 49 SLOW_ROCK_1
4 8B_FOLK_2 128 POP_5 125 SLOW_ROCK_2
5 8B_FOLK_3 28 POP_6-8 126 SLOW_ROCK_3
127 8B_FOLK_4 29 R&BLUES_1 134 SLOW_ROCK_4
11 BALLAD_1 94 R&BLUES_2 80 SLOW_WALTZ
12 BALLAD_2 116 R&BLUES_3 50 SMOOTH_FOLK
59 BALLAD_MIX 30 R&ROLL_1 113 SOKA
88 BALLENATO 31 R&ROLL_2 51 SOUL_16
83 BEAT_1 32 REGGAE_1 52 STOP_FUNK
90 BEAT_2 33 REGGAE_2 82 SURF
114 BEAT_3 34 RIDE_WEST 78 SWING_1
13 BEGUINE_1 35 ROCK_1 79 SWING_2
122 BEGUINE_2 107 ROCK_10 117 SWING_3
14 BLUES_1 108 ROCK_11 53 SWING_FOX1
129 BLUES_2 109 ROCK_12 123 SWING_FOX2
137 BLUES_EL_6_8 110 ROCK_13 124 SWING_FOX3
15 BOSSA_NOVA 111 ROCK_14 54 TANGO_1
91 BUGG_1 112 ROCK_15 55 TANGO_2
56 TARANTELLA_1
92 BUGG_2 36 ROCK_2
57 TARANTELLA_2
93 BUGG_3 37 ROCK_3
61 TRIPL_16SMOTH
16 CNTRY_ 12-8 38 ROCK_4
143 TRIPL_DISCMIX
17 CNTRY_POP 95 ROCK_5
141 TRIPL_DISCO
18 DANCE 96 ROCK_6 142 TRIPL_DISCWH
19 DISCO 97 ROCK_7 62 TRIPL_POP1
60 DISCO_MIX 98 ROCK_8 63 TRIPL_POP2
20 DISCO_WHA 99 ROCK_9 64 TRIPL_POP3
74 ENGLISH_WALZ 39 RUMBA_1 81 TRIPL_RNB
21 FAST_FOLK 40 RUMBA_2 65 TRIPL_SOUL16
22 FINGERPICK 130 RUMBA_3 120 UP_CLEAN
115 FOLK_12_8 131 RUMBA_4 104 UP_COUNTRY_1
70 FOX 132 RUMBA_MIX_1 105 UP_COUNTRY_2
121 UP_MUTED
89 IRISH_WALZ6_8 133 RUMBA_MIX_2
58 WALTZ_1
75 LONG ELECT_1 41 SAMBA_JAZZ
100 WALTZ_2
76 LONG ELECT_2 84 SHORT_ELECT1
140 WALTZ_3
66 LONG FOLK_1 85 SHORT_ELECT2
145 WALTZ__1_STOP
67 LONG FOLK_2 86 SHORT_FOLK1 102 WESTERN
71 PARTY_FOX_1 87 SHORT_FOLK2

KETRON • AUDYA 155


Styles
AUDYA FACTORY STYLES

BALLAD 39 16BEAT_3_SD 19 @R&B_BALLAD_2


1 @SLOW_BALLAD 40 16BEAT_4_SD 20 @SMOOTH_FUNK
2 @POP_BALLAD_1 41 16UPBEAT_SD 21 @OLD_SCHOOL
3 @POP_BALLAD_2 42 6-8_BALLAD_SD 22 @FUNKY_1
4 @NICE_BALLAD 43 70’S_BEAT_SD 23 @RAP&REGGAE
5 @POP_SONG 44 70’S_POP_SD 24 @CHILL_OUT
6 @GENTLE_R&B 45 8BEAT_1_SD 25 @TRIPLET_POP
7 @MEDIUM_16_BT 46 8BEAT_2_SD(R) 26 @RUMBA_RAP
8 @16_BEAT_1 47 8BEAT_3_SD 27 @FUNKY_2
9 @16_BEAT_2 48 8_BALLAD_SD 28 @DOWNBEAT
10 @ELECTRO_BALLAD 49 AFTERHOURS_SD 29 @BRIT_POP
11 @8_BEAT_1 50 EASY_BEAT_SD 30 @98_POP
12 @8_BEAT_2 51 GUIT&ORG_SD 31 @SOULFUNK
13 @HEAVY_BEAT 52 ITALBEAT_SD 32 @ENERGY_RAP
14 @ENGLISH_TUNE 53 LOUNGE_SD 33 @LOUNGE_GROOVE
15 @EUROPOP 54 MOVIE_SONG_SD 34 @MIX_HIP_HOP
16 @NEW_TITLE 55 PNO_BALLAD_SD 35 @NU_SOUL
17 @GUITAR_BALLAD 56 POP_12_8_SD 36 @POP_LATIN
18 @NEW_BALLAD 57 SOFT_BALLAD_SD 37 @STREET_DANCE
19 @COUNTRY_BEAT_2 38 COOL_FUNKY_SD
20 @CLASSIC_BALLAD POP 39 ENGLISH_TUNE_SD
21 @FOLK_MELODY 1 @16_POP_ROCK 40 FOLK_SINGER_SD
22 @FOLK_BEAT 2 @ACOUSTIC_GROOVE 41 FUNKY_1_SD(R)
23 @70’S_BEAT 3 @FUSION_FUNK 42 FUNKY_2_SD(R)
24 @8_LIGHT_FOLK 4 @TREND_POP 43 FUSION_SD
25 @MODERN_POP 5 @HIP_HOP 44 LIGHT_POP_SD
26 @ITALBEAT 6 @EASY_FUSION 45 POP_CHART_SD
27 @SOFT_BEAT_1 7 @ELECTRIC_POP 46 POP_FOLK_SD
28 @WONDER_LIFE 8 @EMOTIONAL_R&B 47 POP_MIX_SD
29 @COUNTRY_BEAT_1 9 @LATIN_R&B 48 R_N_B_SD
30 @SOFT_BEAT_2 10 @ORIENTAL_R&B 49 STREET_SD
31 @8_BEAT_BALLAD 11 @ACOUSTIC_POP 50
32 @8_FOLK_ROCK 12 @SUBWAY
33 @CLASSIC_BEAT 13 @LOUNGE DANCE
34 @EASYBALLAD 14 @BROKEN_BIT 1 @EURO_DANCE
35 @POP_BALLAD_3 15 @SHUFFLE_POP 2 @DISCO_DANCE
36 FOLK_12_8 16 @SOULFUL 3 @DANCE_HALL
37 16BEAT_1_SD 17 @LIGHT_POP 4 @DISCO_FEVER_70
38 16BEAT_2_SD 18 @R&B_BALLAD_1 5 @DISCO_FUNK_70

NOTA
O símbolo na frente do nome do
estilo @ indica que o estilo usa
partes áudio DRUM, GROOVES
ou LIVE GUTAR.

156 KETRON • AUDYA


Styles
AUDYA FACTORY STYLES

6 @DJ_DISCO 52 DISCO_3_SD 37 H-GULLY_2_SD


7 @LIQUID_FUNK(R) 53 DISCO_BAROQUE_SD 38 H-GULLY_DAN_SD
8 @LATIN_DANCE_1 54 GIPSY_SD 39 HIT_POLKA1_SD
9 @LATIN_DANCE_2 55 HOUSE_1_SD 40 HIT_POLKA2_SD
10 @REGGAETON_1 56 HOUSE_2_SD 41 HOWY_HITS_SD
11 @ELECTRO_DANCE 57 HOUSE_3_SD 42 KASTELBT_SD
12 @MINIMAL_TECHNO 58 NOCHE_MIX_SD 43 LIMBO_SD
13 @ROCK_HOUSE 59 RUMBA_DANCE_SD 44 MACARENA_SD
14 @REGGAETON_2 45 MENEITO_SD
15 @MODERN_SOKA PARTY 46 PARTY_FOX_SD
16 @HANDS_UP 1 @PARTY_POLKA_1 47 PARTY_GRV_SD
17 @GIPSY_DANCE 2 @PARTY_POLKA_2 48 PARTY_POLKA_SD
18 @DISCO_NIGHT 3 @PARTY_FOX 49 SCHLAGER_1_SD
19 @DISCO_70’S 4 @SCHLAGER 50 SCHLAGER_2_SD
20 @VILLAGE_FÊTE 5 @ORGELSAMBA 51 WOLLEMIX_SD
21 @TECHNO_GARAGE 6 @SHUFFLEBEAT 52 WOLLE_SD
22 @TECH_HOUSE 7 @SCANDSCHLAGER
23 @AFRO&BASS_1 8 @PARTYSAMBA ROCK&SOUL
24 @AFRO&BASS_2 9 @HAPPY_FOX 1 @AMERICAN_ROCK_1
25 @AFRO&BASS_3 10 @SKA_BEAT 2 @POWER_ROCK
26 @AFRO_HOUSE 11 BOARISCHER 3 @POP_ROCK
27 @DEEP&BASS_1 12 OBERWALZ 4 @STREET_ROCK
28 @DEEP&BASS_2 13 OBERPOLKA 5 @STUDIO_ROCK
29 @ELECTRO&BASS_1 14 DISCOFOX 6 @BLUES_NIGHT
30 @ELECTRO&BASS_2 15 SCHLAGERGRIECH 7 @R&BLUES_1
31 @FUNK&BASS_1 16 SPATZENBEAT 8 @SHUFFLE_BLUES
32 @FUNK&BASS_2 17 TANZPALAST 9 @ROCKING
33 @HOUSE&BASS_1 18 CTRYBALLAD 10 @60’SBLUES
34 @HOUSE&BASS_2 19 SCHLAGERWALZER 11 @METAL_ROCK
35 @LATIN&BASS_1 20 DOLOMITENPOWER 12 @AMERICAN_ROCK_2
36 @LATIN&BASS_2 21 DOLOMITENBEAT 13 @R&BLUES_2
37 @LATIN&BASS_3 22 ALOHA 14 @R&BLUES_3
38 @TRIBE&BASS_1 23 DISCODREAM 15 @ROCK_SHUFFLE_1
39 @TRIBE&BASS_2 24 FLIPFOX 16 @STAGE_ROCK
40 @DISCO_70’S_2 25 FOX_70 17 @ON_THE_ROCK
41 @DISCO_FLAVOR 26 HAPPYPOLKA 18 @GARAGE_ROCK
42 @FRESH_GROOVE 27 JIVECONIE 19 @BLUESY_MOOD
43 @GROOVY_FUNK(R) 28 ORGELPARTY 20 SOUL_POP
44 @HOUSE_FEVER 29 SCANBUG 21 BASICROCK_SD
45 60_REVIVAL_SD 30 SLOWROCK_6_8 22 BB_ROCK_SD
46 D-FLOOR_SD 31 SUMMERREGGAE 23 GOSPEL_SD(R)
47 DANCE_1_SD 32 DANCE_ROCK_SD 24 HARD_ROCK_SD
48 DANCE_2_SD 33 DISCO_CHA_CHA_SD 25 R&BLUES_1_SD
49 DANCE_3_SD 34 DISCO_SAMBA_SD 26 R&BLUES_2_SD(R)
50 DISCO_1_SD 35 FLIP_BEAT_SD 27 ROCKING_SD
51 DISCO_2_SD 36 H-GULLY_1_SD 28 ROCK_BALLAD_SD

KETRON • AUDYA 157


Styles
AUDYA FACTORY STYLES

29 ROCK_SHUFFLE_SD 1 @BIGBAND_1 12 @BOSSA&SALSA


30 SHUFFLE_BLUES_SD 2 @BIGBAND_2 13 @CUBAN_CHACHA(R)
31 SOUL_1_SD 3 @BIGBAND_SLOW 14 @MERENGUE_1(R)
32 SOUL_2_SD 4 @JAZZ_COCKTAIL 15 @SAMBA_LIGHT
33 USA_ROCK_SD 5 @JAZZ_QUARTET 16 @ITALBACHATA
6 @ORCHESTRAL_SLOW 17 @SALSA_CUBANA(R)
COUNTRY 7 @JAZZ_WALZ 18 @LIVE_BOSSA
1 @APACHE 8 @FAST_BEBOP 19 @VILLERA
2 @BLUEGRASS 9 @SWING_1 20 @SAMBA_MOOD
3 @COUNTRY_BEAT 10 @SWING_2 21 @CUMBION
4 @COUNTRY_QUARTET 11 @CHRISTMAS_FOX 22 @JLG_BACHATA
5 @ON_THE_ROAD 12 @GOGO(R) 23 @MEDIUM_BOSSA
6 @KRAMER_BALLAD 13 @BRASSY_FOX 24 @REGGAE_BAND
7 @OLD_CNTRYWALZ 14 @ROMANTIC_FOX 25 @BAJON
8 @ROCKABILLY 15 @SMOOTH_FOX 26 @DISCO_SAMBA
9 @WALKING_FOX 16 CHARLESTON 27 @LATIN_BALLAD
10 @COUNTRY_ROOTS 17 DIXIELAND(R) 28 @MAMBO_HIT(R)
11 @IRISH_WALZ 18 JAZZMAN 29 @CALIENTE(R)
12 @COUNTRY_FOX 19 JAZZ_5_4 30 @MERENGUE_2(R)
13 @COUNTRY_SURF 20 MANOUCHE 31 @CUMBIA(R)
14 @IRISH_FOX 21 SHUFFLE_FOX 32 @BACHATA
15 @IRISH_SLOW_FOX 22 SLOW_FOX(R) 33 @CHA_CHA_1
16 @QUICK_STEP 23 SWING3 34 @MAMBO
17 @UP_COUNTRY_1 24 BIG_BAND_SD 35 @CHA_CHA_2(R)
18 @SOFT_BALLAD 25 BLUES_BLD_SD(R) 36 @BALLENATO
19 @WESTERN_1 26 BLUES_SD(R) 37 @BOSSA_LOUNGE
20 @WESTERN_2 27 EASY_JAZZ_SD(R) 38 @SON_ANTIGUO
21 @UP_COUNTRY_2 28 JAZZ_WALTZ_SD 39 @LATIN_JAZZ
22 @FOLK_ROOTS 29 ORCH_SLOW_1_SD 40 @RUMBA_FLAMENCA
23 @IRISH_WALKING 30 ORCH_SLOW_2_SD 41 @LOUNGE_BOSSA_2
24 BALLAD_12_8 31 ORGAN_HIT_SD(R) 42 @SAMBA_ROCK
25 COUNTRY_BALLAD 32 ORGAN_JAZZ(R) 43 TROPICAL
26 COUNTRY_DIXIE 33 SWING_BLD_SD 44 SOKA(R)
27 COUNTRY_WALZ 45 ANTILLES_SD
28 BLUEGRASS_SD LATIN 46 BACHATA_SD
29 CNTRY_BLD_SD 1 @BALADA 47 BALADA_SD
30 CNTRY_FOX_SD 2 @FAST_BOSSA 48 BATUCADA_SD
31 CNTRY_POP_SD 3 @SAMBA_JAZZ 49 BEGUINE_1_MS
32 CNTRY_ROCK_SD 4 @BOLERO_2 50 BEGUINE_2_MS
33 KRAMER_SD 5 @TECNO_MERENGUE 51 BEGUINE_3_SD
34 NASHVILLE_SD 6 @PUERTORICANA(R) 52 BOSSAMIX_SD
35 ONTHEROAD_SD 7 @MAMBO_SALSA(R) 53 BOSSANOVA_1_SD
36 SLOW_COUNTRY_SD 8 @RUMBA_BEGUINE 54 BOSSANOVA_2_SD
37 WESTERN_SD 9 @DOMINICANA(R) 55 BRAZILIAN_SD
38 WESTRIDE_SD 10 @GUAJIRA(R) 56 CALIENTE_SD
SWING 11 @BOLERO_1

158 KETRON • AUDYA


Styles
AUDYA FACTORY STYLES

57 CHA_CHA_SD(R) 22 BOOGIE 22 G_BALLAD_1_SD


58 EURO_CHA_CHA_SD 23 POP_60 23 G_BALLAD_2_SD
59 JAZZ_SAMBA_SD 24 POP_ROCK 24 G_BOSSA_SD
60 LATIN_JAZZ_SD 25 R&ROLL_1 25 G_BRASIL_SD
61 LATIN_POP_SD 26 R&ROLL_2 26 G_COUNTRY_1_SD
62 LATIN_ROCK_SD 27 SLOW_ROCK 27 G_COUNTRY_2_SD
63 MAKOSSA_SD(R) 28 TWIST 28 G_COUNTRY_3_SD
64 MAMBO_1_SD 29 60’S_POP_SD 29 G_FLAMENCO_SD
65 MAMBO_2_MS 30 BOOGIE_WOOGIE_SD 30 G_POP_1_SD
66 MERENGUE_SD(R) 31 BUGG_1_SD 31 G_POP_2_SD
67 MOD_BOSSA_SD 32 BUGG_2_SD
68 NDOMBOLO_SD(R) 33 JIVE_SD(R) FOLK
69 RAPIDO_SD 34 POP_TWIST_SD 1 @MARCH_4_4
70 REGGAETON_SD(R) 35 ROCK&ROLL_1_SD 2 @MILONGA
71 ROMANTICA_SD 36 ROCK&ROLL_2_SD 3 @PARISIENNE
72 RUMBA_FLAM_SD 37 SCANDFOX_1_SD 4 @PIZZICA
73 RUMBA_SD 38 SCANDFOX_2_SD 5 @TAMMURRIATA
74 SALSA_1_SD(R) 39 SHUFF_FOX_SD 6 @PASO_DOBLE
75 SALSA_2_SD 40 SLOWROCK_1_SD 7 @PAQUITO
76 SALSITA_SD 41 SLOWROCK_2_SD 8 @SEVILLANA
9 @RUMBA_NAPOLETA
77 SAMBA_SD 42 SLOWROCK_3_SD
10 @SALTARELLO
78 VALLENATO_SD 43 SLOWROCK_4_SD
11 @JIGS
79 ZOUK_SD(R) 44 SURF_SD
12 @QUEBEC_FOLKLORE
13 @REELS
R&ROLL UNPLUGGED
14 ALPEN_POLKA
1 @JIVE 1 @16BALLAD
15 ALPEN_WALZ
2 @SLOW_ROCK_1 2 @ANDALUZ
16 BAROQUE
3 @SLOW_ROCK_2 3 @BALLAD
17 CAN_CAN
4 @ROCKER 4 @BEGUINE 18 ESPANA_HIT
5 @SHADOW 5 @BLUEGRAS 19 MEXICAN
6 @PARTY_R&ROLL 6 @BOSSANOVA 20 OBERKRAIN
7 @RETRO_ROCK 7 @COUNTRYROCK 21 PASO_DOBLE_3_4
8 @SHUFFLE 8 @COUNTRYBEAT 22 SIRTAKY
9 @R&ROLL 9 @COUNTRY_POP 23 CELTIC_SD
10 @STAGE_R&ROLL 10 @FAST_SAMBA 24 FADO_SD
11 @SURF 11 @GYPSY 25 HABANERA_SD
12 @HIP_SLOW_ROCK 12 @MAMBO_SHUFFLE 26 JIGS_SD
13 @RETRO_S_ROCK 13 @MEDITERRANEAN 27 MARCH_SD
14 @SLOW_12_8 14 @SLOW_ROCK 28 NAPOLETANA_SD
15 @SLOW_BLUES 15 @SMOOTH_FOLK 29 PASODOBLE_NEW_SD
16 @TERZINATO 16 @SOUL_FOLK 30 PASODOBLE_SD
17 @VINTAGE_S_ROCK 17 @SURFIN 31 P_DOBLE_3-4_SD
18 @BLUESMAN 18 @IT_TARANTELLA 32 P_DOBLE_4-4_SD
19 @TWIST 19 @WESTERN_BALLAD 33 REELS_SD
20 @6_8_SLOW_BLD 20 @FADO
21 @SHUFFLE_BOOGIE 21 G_ANDALUZ_SD

KETRON • AUDYA 159


Styles
AUDYA FACTORY STYLES

BALLROOM 46 MAZURKA_3_SD(R)
1 @ARGENTINO 47 MAZURKA_4_MS
2 @BEGUINE_1 48 MEDIUMFOX_SD
3 @ITALPOLKA 49 MODERATO_1_SD
4 @MAZURCA(R) 50 MODERATO_2_SD
5 @WALZ_ROMAGNOLO 51 MUSETTE_SD(R)
6 @TARANTELLA 52 POLKA_1_SD
7 @SLOW_FOX 53 POLKA_2_SD
8 @FOX_TROT 54 POLKA_3_MS
9 @MODERATO 55 QUADRIGLIA_SD
10 @SWING_FOX 56 QUICK_STEP_SD
11 @BEGUINE_2 57 SALTARELLO_SD
12 @ENGLISH_WALTZ 58 SLOW_FOX_1(R)
13 @H-GULLY_1 59 SLOW_FOX_2
14 @H-GULLY_2 60 SLOW_WALTZ_SD
15 @MEDIUM_FOX 61 TANGO_1_SD
16 @QUADRIGLIA 62 TANGO_2_SD
17 @SHUFFLE_FOX 63 TANGO_3_MS
18 @SLOW_WALZ 64 TARANTELLA_SD
19 @TANGO_ITALIANO 65 WALTZ_1_SD
20 @WIENER 66 WALTZ_2_SD
21 @CLASSIC_TANGO 67 WALTZ_3_MS
22 @NEW_MAZURKA(R) 68 WIENER_1_SD
23 @NEW_POLKA(R) 69 WIENER_2_SD
24 @NEW_WALZER(R)
25 @VALZER_LENTO
26 SMOOTH_FOX
27 SOFT_POLKA
28 SOFT_WALZ
29 BEGUINE
30 POLKA(R)
31 SLOW_BEAT
32 TANGO_1
33 TANGO_2
34 WALZER
35 BRUSH_POLKA_SD
36 BRUSH_WALZ_SD
37 FOXTROT_1_SD
38 FOXTROT_2_SD
39 FOXTROT_3_SD
40 FOXTROT_4_MS
41 FRANCAISE_SD
NOTA
42 IRISH_WALTZ_SD
O símbolo na frente do nome do
43 MARCH_6-8_MS
estilo @ indica que o estilo usa
44 MAZURKA_1_SD partes áudio DRUM, GROOVES
45 MAZURKA_2_SD ou LIVE GUTAR.

160 KETRON • AUDYA


Drum Set
Drum Set

Standard 1 Program Change 1 26 Fingsnap 01 74 Guiro02


27 Slap 75 Claves01
28 Snare008 76 W_Block_Hi
14 Snare001 62 Conga Slap
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
15 Roll01 63 Conga_Hi
30 Scratch Down 78 Cuica01
16 Roll02 64 Conga_Low
31 Sticks01 79 Cuica02
17 Snare002 65 Timbales_Hi
32 Click 80 Triangle01
18 Snare003 66 Timbales_Lo
33 Metronome01 81 Triangle02
19 Snare004 67 Agogo_Hi
34 Metronome02 82 Shaker01
20 Snare005 68 Agogo_Low
35 Kick03 83 Shaker02
21 Snare006 69 Cabasa
36 Kick01 84 Sticks02
22 Tom Flam01 70 Maracas01
37 Rimshot03 85 Castagnet
23 Tom Flam02 71 Whistle01
38 Snare031 86 Tambourine01
24 Crash01 72 Whistle02
39 Clap01 87 Rimshot04
25 Snare007 73 Guiro01
40 Snare021 88 Snare009
26 Fingsnap 01 74 Guiro02
41 Tom01 89 Snare010
27 Slap 75 Claves01
42 Stick15 90 Snare015
28 Snare008 76 W_Block_Hi
43 Tom02 91 Middle01
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
44 Close01 92 Stick01
30 Scratch Down 78 Cuica01
45 Tom03 93 Close02
31 Sticks 01 79 Cuica02
46 Open02 94 Open01
32 Click 80 Triangle01
47 Tom04 95 Reverse
33 Metronome01 81 Triangle02
48 Tom05 96 Applause
34 Metronome02 82 Shaker01
49 Crash02 97 Belltree
35 Kick16 83 Shaker02
50 Tom06 98 Empty
36 Kick07 84 Sticks02
51 Ride03 99 Empty
37 Rimshot05 85 Castagnet
52 Crash03 100 Empty
38 Snare094 86 Tambourine03
53 Ridebell01 101 Empty
39 Clap03 87 Rimshot02
54 Tambourine01 102 Empty
40 Snare097 88 Snare011
55 Crash04 103 Empty
41 Tom01 89 Snare012
56 Cowbell01 104 Empty
42 Stick12 90 Snare013
57 Crash05 105 Empty
43 Tom02 91 Middle01
58 Vibraslap 106 Empty
44 Close01 92 Stick02
59 Ride01 107 Empty
45 Tom03 93 Close02
60 Bongo_Hi 108 Empty
46 Open04 94 Open02
61 Bongo_Low 109 Empty
47 Tom04 95 Reverse
48 Tom05 96 Applause
49 Crash02 97 Belltree Room Gm2 Program Change 3
50 Tom06 98 Empty 14 Empty 62 Conga Slap
51 Ride01 99 Empty 15 Empty 63 Conga_Hi
52 Crash03 100 Empty 16 Empty 64 Conga_Low
53 Ridebell01 101 Empty 17 Empty 65 Timbales_Hi
54 Tambourine01 102 Empty 18 Empty 66 Timbales_Lo
55 Crash04 103 Empty 19 Empty 67 Agogo_Hi
56 Cowbell01 104 Empty 20 Empty 68 Agogo_Low
57 Crash05 105 Empty 21 Empty 69 Cabasa
58 Vibraslap 106 Empty 22 Empty 70 Maracas01
59 Ride02 107 Empty 23 Empty 71 Whistle01
60 Bongo_Hi 108 Empty 24 Empty 72 Whistle02
61 Bongo_Low 109 Empty 25 Empty 73 Guiro01
26 Empty 74 Guiro02
Standard 2 Program Change 2 27 Fingsnap 01 75 Claves01
14 Snare001 62 Conga Slap 28 Slap 76 W_Block_Hi
15 Roll01 63 Conga_Hi 29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
16 Roll02 64 Conga_Low 30 Scratch Down 78 Cuica01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 31 Sticks01 79 Cuica02
18 Snare003 66 Timbales_Lo 32 Click 80 Triangle01
19 Snare004 67 Agogo_Hi 33 Metronome01 81 Triangle02
20 Snare005 68 Agogo_Low 34 Metronome02 82 Shaker01
21 Snare006 69 Cabasa 35 Kick04 83 Shaker02
22 Tom Flam01 70 Maracas01 36 Kick02 84 Sticks02
23 Tom Flam02 71 Whistle01 37 Rimshot01 85 Castagnet
24 Crash01 72 Whistle02 38 Snare009 86 Kick40
25 Snare007 73 Guiro01 39 Clap01 87 Kick39

KETRON • AUDYA 161


Drum Set
40 Snare010 88 Empty 58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom07 89 Empty 59 Ride02 107 Empty
42 Stick01 90 Empty 60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom08 91 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close01 92 Empty
45 Tom09 93 Empty
46 Open01 94 Empty Electro Gm2 Program Change 5
47 Tom10 95 Empty 14 Empty 62 Conga Slap
48 Tom11 96 Empty 15 Empty 63 Conga_Hi
49 Crash02 97 Empty 16 Empty 64 Conga_Low
50 Tom12 98 Empty 17 Empty 65 Timbales_Hi
51 Ride01 99 Empty 18 Empty 66 Timbales_Lo
52 Crash03 100 Empty 19 Empty 67 Agogo_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 20 Empty 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Empty 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Empty 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Empty 71 Whistle01
57 Crash05 105 Empty 24 Empty 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Empty 73 Guiro01
59 Ride02 107 Empty 26 Clap11 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Fingsnap 01 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Slap 76 W_Block_Hi
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
Power Gm2 Program Change 4 31 Sticks01 79 Cuica02
14 Empty 62 Conga Slap 32 Click 80 Triangle01
15 Empty 63 Conga_Hi 33 Metronome01 81 Triangle02
16 Empty 64 Conga_Low 34 Metronome02 82 Shaker01
17 Empty 65 Timbales_Hi 35 Kick21 83 Shaker02
18 Empty 66 Timbales_Lo 36 KIck20 84 Sticks02
19 Empty 67 Agogo_Hi 37 Rimshot01 85 Castagnet
20 Empty 68 Agogo_Low 38 Snare045 86 Kick40
21 Empty 69 Cabasa 39 Clap01 87 Kick39
22 Empty 70 Maracas01 40 Snare046 88 Empty
23 Empty 71 Whistle01 41 Tom43 89 Empty
24 Empty 72 Whistle02 42 Stick28 90 Empty
25 Empty 73 Guiro01 43 Tom44 91 Empty
26 Empty 74 Guiro02 44 Close10 92 Empty
27 Fingsnap 01 75 Claves01 45 Tom45 93 Empty
28 Slap 76 W_Block_Hi 46 Open05 94 Empty
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 47 Tom46 95 Empty
30 Scratch Down 78 Cuica01 48 Tom47 96 Empty
31 Sticks01 79 Cuica02 49 Crash02 97 Empty
32 Click 80 Triangle01 50 Tom48 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 51 Reverse 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 52 Crash03 100 Empty
35 Kick16 83 Shaker02 53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick01 84 Sticks02 54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot01 85 Castagnet 55 Crash04 103 Empty
38 Snare095 86 Kick40 56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap01 87 Kick39 57 Crash05 105 Empty
40 Snare096 88 Empty 58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom07 89 Empty 59 Ride02 107 Empty
42 Stick01 90 Empty 60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom08 91 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close01 92 Empty
45 Tom09 93 Empty
46 Open01 94 Empty Jazz Gm2 Program Change 6
47 Tom10 95 Empty 14 Empty 62 Conga Slap
48 Tom11 96 Empty 15 Empty 63 Conga_Hi
49 Crash02 97 Empty 16 Empty 64 Conga_Low
50 Tom12 98 Empty 17 Empty 65 Timbales_Hi
51 Ride01 99 Empty 18 Empty 66 Timbales_Lo
52 Crash03 100 Empty 19 Empty 67 Agogo_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 20 Empty 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Empty 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Empty 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Empty 71 Whistle01
57 Crash05 105 Empty 24 Empty 72 Whistle02

162 KETRON • AUDYA


Drum Set
25 Empty 73 Guiro01 44 Close10 92 Empty
26 Empty 74 Guiro02 45 Tom28 93 Empty
27 Fingsnap 01 75 Claves01 46 Open05 94 Empty
28 Slap 76 W_Block_Hi 47 Tom29 95 Empty
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 48 Tom30 96 Empty
30 Scratch Down 78 Cuica01 49 Open06 97 Empty
31 Sticks01 79 Cuica02 50 Tom31 98 Empty
32 Click 80 Triangle01 51 Ride01 99 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 52 Crash03 100 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 53 Ridebell01 101 Empty
35 Kick06 83 Shaker02 54 Tambourine01 102 Empty
36 Kick13 84 Sticks02 55 Crash04 103 Empty
37 Rimshot01 85 Castagnet 56 Cowbell01 104 Empty
38 Snare009 86 Kick40 57 Crash05 105 Empty
39 Clap01 87 Kick39 58 Vibraslap 106 Empty
40 Snare010 88 Empty 59 Ride02 107 Empty
60 Bongo_Hi 108 Empty
41 Tom01 89 Empty
61 Bongo_Low 109 Empty
42 Stick01 90 Empty
43 Tom02 91 Empty
44 Close01 92 Empty Standard Gm2 Program Change 8
45 Tom03 93 Empty 14 Empty 62 Conga Slap
46 Open01 94 Empty 15 Empty 63 Conga_Hi
47 Tom04 95 Empty 16 Roll01 64 Conga_Low
48 Tom05 96 Empty 17 Roll02 65 Timbales_Hi
49 Crash02 97 Empty 18 Snare002 66 Timbales_Lo
50 Tom06 98 Empty 19 Snare003 67 Agogo_Hi
51 Ride01 99 Empty 20 Snare004 68 Agogo_Low
52 Crash03 100 Empty 21 Snare005 69 Cabasa
53 Ridebell01 101 Empty 22 Snare006 70 Maracas01
54 Tambourine01 102 Empty 23 T_Flam01 71 Whistle01
55 Crash04 103 Empty 24 T_Flam02 72 Whistle02
56 Cowbell01 104 Empty 25 Crash01 73 Guiro01
57 Crash05 105 Empty 26 Snare007 74 Guiro02
58 Vibraslap 106 Empty 27 Fingsnap01 75 Claves01
59 Ride02 107 Empty 28 Slap 76 W_Block_Hi
60 Bongo_Hi 108 Empty 29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
61 Bongo_Low 109 Empty 30 Scratch Down 78 Cuica01
31 Sticks01 79 Cuica02
32 Click 80 Triangle01
Analog Gm2 Program Change 7 33 Metronome01 81 Triangle02
14 Empty 62 Conga Slap 34 Metronome02 82 Shaker01
15 Empty 63 Conga_Hi 35 Kick05 83 Shaker02
16 Empty 64 Conga_Low 36 KIck02 84 Sticks02
17 Empty 65 Timbales_Hi 37 Rimshot01 85 Castagnet
18 Empty 66 Timbales_Lo 38 Snare013 86 Tambourine1
19 Empty 67 Agogo_Hi 39 Clap01 87 Rimshot02
20 Empty 68 Agogo_Low 40 Snare014 88 Snare080
21 Empty 69 Cabasa 41 Tom01 89 Snare012
22 Empty 70 Maracas02 42 Stick02 90 Snare013
23 Empty 71 Whistle01 43 Tom02 91 Middle01
24 Empty 72 Whistle02 44 Close01 92 Stick02
25 Empty 73 Guiro01 45 Tom03 93 Close02
26 Empty 74 Guiro02 46 Open01 94 Open02
27 Fingsnap 01 75 Claves02 47 Tom04 95 Reverse
28 Slap 76 W_Block_Hi 48 Tom05 96 Applause
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 49 Crash02 97 Belltree
30 Scratch Down 78 Cuica01 50 Tom06 98 Empty
31 Sticks01 79 Cuica02 51 Ride01 99 Empty
32 Click 80 Triangle01 52 Crash03 100 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 53 Ridebell01 101 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 54 Tambourine01 102 Empty
35 Kick16 83 Shaker02 55 Crash04 103 Empty
36 Kick24 84 Sticks02 56 Cowbell01 104 Empty
37 Rimshot12 85 Castagnet 57 Crash05 105 Empty
38 Snare087 86 Kick40 58 Vibraslap 106 Empty
39 Clap01 87 Kick39 59 Ride02 107 Empty
40 Snare010 88 Empty 60 Bongo_Hi 108 Empty
41 Tom26 89 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty
42 Stick29 90 Empty
43 Tom27 91 Empty

KETRON • AUDYA 163


Drum Set

Folk Program Change 9 Acoustic 1 Program Change 10


14 Snare001 62 Conga Slap 14 Snare001 62 Conga Slap
15 Roll01 63 Conga_Hi 15 Roll01 63 Conga_Hi
16 Roll02 64 Conga_Low 16 Roll02 64 Conga_Low
17 Snare002 65 Timbales_Hi 17 Snare002 65 Timbales_Hi
18 Snare003 66 Timbales_Lo 18 Snare003 66 Timbales_Lo
19 Snare004 67 Agogo_Hi 19 Snare004 67 Agogo_Hi
20 Snare005 68 Agogo_Low 20 Snare005 68 Agogo_Low
21 Snare006 69 Cabasa 21 Snare006 69 Cabasa
22 Tom Flam01 70 Maracas01 22 Tom Flam01 70 Maracas01
23 Tom Flam02 71 Whistle01 23 Tom Flam02 71 Whistle01
24 Crash01 72 Whistle02 24 Crash01 72 Whistle02
25 Snare007 73 Guiro01 25 Snare007 73 Guiro01
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
27 Slap 75 Claves01 27 Slap 75 Claves01
28 Snare008 76 W_Block_Hi 28 Snare008 76 W_Block_Hi
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01 30 Scratch Down 78 Cuica01
31 Sticks01 79 Cuica02 31 Sticks01 79 Cuica02
32 Click 80 Triangle01 32 Click 80 Triangle01
33 Metronome01 81 Triangle02 33 Metronome01 81 Triangle02
34 Metronome02 82 Shaker01 34 Metronome02 82 Shaker01
35 Kick04 83 Shaker02 35 Kick06 83 Shaker02
36 Kick02 84 Sticks02 36 Kick07 84 Sticks02
37 Rimshot05 85 Castagnet 37 Rimshot06 85 Castagnet
38 Snare012 86 Tambourine01 38 Snare016 86 Tambourine01
39 Clap01 87 Rimshot03 39 Clap01 87 Rimshot04
40 Snare013 88 Snare011 40 Snare017 88 Snare013
41 Tom01 89 Snare009 41 Tom01 89 Snare018
42 Stick02 90 Snare010 42 Stick02 90 Snare015
43 Tom02 91 Stick12 43 Tom02 91 Close06
44 Close01 92 Stick02 44 Close07 92 Stick02
45 Tom03 93 Close02 45 Tom03 93 Close02
46 Open01 94 Open02 46 Open02 94 Open01
47 Tom04 95 Reverse 47 Tom04 95 Reverse
48 Tom05 96 Applause 48 Tom05 96 Applause
49 Crash02 97 Belltree 49 Crash02 97 Belltree
50 Tom06 98 Empty 50 Tom06 98 Pandero01
51 Ride03 99 Empty 51 Ride01 99 Pandero02
52 Crash03 100 Empty 52 Crash03 100 Pandero03
53 Ridebell01 101 Empty 53 Ridebell01 101 Empty
54 Tambourine01 102 Empty 54 Tambourine01 102 Empty
55 Crash04 103 Empty 55 Crash04 103 Empty
56 Cowbell01 104 Empty 56 Cowbell01 104 Empty
57 Crash05 105 Empty 57 Crash05 105 Empty
58 Vibraslap 106 Empty 58 Vibraslap 106 Empty
59 Ride01 107 Empty 59 Ride02 107 Empty
60 Bongo_Hi 108 Empty 60 Bongo_Hi 108 Empty
61 Bongo_Low 109 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty

Jazz Dry Program Change 11


14 Snare001 62 Conga Slap
15 Roll01 63 Conga_Hi
16 Roll02 64 Conga_Low
17 Snare002 65 Timbales_Hi
18 Snare003 66 Timbales_Lo
19 Snare004 67 Agogo_Hi
20 Snare005 68 Agogo_Low
21 Snare006 69 Cabasa
22 Tom Flam01 70 Maracas01
23 Tom Flam02 71 Whistle01
24 Crash01 72 Whistle02
25 Snare007 73 Guiro01
26 Fingsnap 01 74 Guiro02
27 Slap 75 Claves01
28 Snare008 76 W_Block_Hi

164 KETRON • AUDYA


Drum Set
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 47 Tom04 95 Reverse
30 Scratch Down 78 Cuica01 48 Tom05 96 Applause
31 Sticks01 79 Cuica02 49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01 50 Tom06 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 51 Ride01 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 52 Crash03 100 Empty
35 Kick16 83 Shaker02 53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick06 84 Sticks02 54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot08 85 Castagnet 55 Crash04 103 Empty
38 Snare020 86 Tambourine01 56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap01 87 Rimshot05 57 Crash05 105 Empty
40 Snare019 88 Snare009 58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom07 89 Snare012 59 Ride02 107 Empty
42 Stick01 90 Snare013 60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom08 91 Middle01 61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close01 92 Stick04
45 Tom09 93 Close02
46 Open01 94 Open02 Acoustic 2 Program Change 15
47 Tom10 95 Reverse 14 Snare001 62 Conga Slap
48 Tom11 96 Applause 15 Roll01 63 Conga_Hi
49 Crash02 97 Belltree 16 Roll02 64 Conga_Low
50 Tom12 98 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
51 Ride01 99 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
52 Crash03 100 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
57 Crash05 105 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Snare007 73 Guiro01
59 Ride02 107 Empty 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Slap 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Snare008 76 W_Block_Hi
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
Vintage Program Change 12 31 Sticks01 79 Cuica02
14 Snare001 62 Conga Slap 32 Click 80 Triangle01
15 Roll01 63 Conga_Hi 33 Metronome 01 81 Triangle02
16 Roll02 64 Conga_Low 34 Metronome 02 82 Shaker01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 35 Kick08 83 Shaker02
18 Snare003 66 Timbales_Lo 36 Kick09 84 Sticks02
19 Snare004 67 Agogo_Hi 37 Rimshot05 85 Castagnet
20 Snare005 68 Agogo_Low 38 Snare019 86 Tambourine01
21 Snare006 69 Cabasa 39 Clap01 87 Rimshot02
22 Tom Flam01 70 Maracas01 40 Snare020 88 Snare011
23 Tom Flam02 71 Whistle01 41 Tom01 89 Snare012
24 Crash01 72 Whistle02 42 Stick04 90 Snare013
25 Snare007 73 Guiro01 43 Tom02 91 Middle01
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 44 Close02 92 Stick04
27 Slap 75 Claves01 45 Tom03 93 Close02
28 Snare008 76 W_Block_Hi 46 Open02 94 Open02
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 47 Tom04 95 Reverse
30 Scratch Down 78 Cuica01 48 Tom05 96 Applause
31 Sticks01 79 Cuica02 49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01 50 Tom06 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 51 Ride01 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 52 Crash03 100 Empty
35 Kick10 83 Shaker02 53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick11 84 Sticks02 54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot09 85 Castagnet 55 Crash04 103 Empty
38 Snare021 86 Tambourine01 56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap01 87 Rimshot03 57 Crash05 105 Empty
40 Snare016 88 Snare022 58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom01 89 Snare010 59 Ride02 107 Empty
42 Stick02 90 Snare015 60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom02 91 Close06 61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close01 92 Stick01
45 Tom03 93 Close02
46 Open02 94 Open01

KETRON • AUDYA 165


Drum Set
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
Rock Program Change 17
31 Sticks01 79 Cuica02
14 Snare001 62 Conga Slap
32 Click 80 Triangle01
15 Roll01 63 Conga_Hi
33 Metronome01 81 Triangle02
16 Roll02 64 Conga_Low
34 Metronome02 82 Shaker01
17 Snare002 65 Timbales_Hi
35 Kick42 83 Shaker02
18 Snare003 66 Timbales_Lo
36 Kick15 84 Sticks02
19 Snare004 67 Agogo_Hi
37 Rimshot05 85 Clap04
20 Snare005 68 Agogo_Low
38 Snare029 86 Tambourine1
21 Snare006 69 Cabasa
39 Clap10 87 Rimshot12
22 Tom Flam01 70 Maracas01
40 Snare077 88 Snare036
23 Tom Flam02 71 Whistle01
41 Tom20 89 Snare037
24 Crash01 72 Whistle02
42 Stick20 90 Kick42
25 Snare007 73 Guiro01
43 Tom21 91 Kick15
26 Fingsnap 01 74 Guiro02
44 Middle07 92 Kick17
27 Slap 75 Claves01
45 Tom22 93 Stick08
28 Snare008 76 W_Block_Hi
46 Middle05 94 Middle06
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
47 Tom23 95 Reverse
30 Scratch Down 78 Cuica01
48 Tom24 96 Applause
31 Sticks01 79 Cuica02
49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01
50 Tom25 98 Empty
33 Metronome 01 81 Triangle02
51 Ride01 99 Empty
34 Metronome 02 82 Shaker01
52 Crash03 100 Empty
35 Kick05 83 Shaker02
53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick16 84 Sticks02
54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot21 85 Clap02
55 Crash04 103 Empty
38 Snare092 86 Tambourine01
56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap15 87 Rimshot11
57 Crash05 105 Empty
40 Snare093 88 Snare086
58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom01 89 Snare084
59 Ride02 107 Empty
42 Stick19 90 Snare028
60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom02 91 Middle01
61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close09 92 Middle04
45 Tom03 93 Close02
46 Open03 94 Open01 Techno Program Change 26
47 Tom04 95 Reverse 14 Snare001 62 Conga Slap
48 Tom05 96 Applause 15 Roll01 63 Conga_Hi
49 Crash02 97 Belltree 16 Roll02 64 Conga_Low
50 Tom06 98 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
51 Ride03 99 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
52 Crash03 100 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
57 Crash05 105 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Snare007 73 Guiro01
59 Ride01 107 Empty 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Slap 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Snare008 76 W_Block_Hi
29 Scratch05 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
House Program Change 25 31 Sticks01 79 Cuica02
14 Snare001 62 Conga Slap 32 Click 80 Triangle01
15 Roll01 63 Conga_Hi 33 Metronome01 81 Triangle02
16 Roll02 64 Conga_Low 34 Metronome02 82 Shaker01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 35 Kick15 83 Shaker02
18 Snare003 66 Timbales_Lo 36 Kick17 84 Sticks02
19 Snare004 67 Agogo_Hi 37 Rimshot13 85 Clap04
20 Snare005 68 Agogo_Low 38 Snare034 86 Tambourine1
21 Snare006 69 Cabasa 39 Clap03 87 Rimshot12
22 Tom Flam01 70 Maracas01 40 Snare033 88 Snare038
23 Tom Flam02 71 Whistle01 41 Tom26 89 Snare077
24 Crash01 72 Whistle02 42 Close04 90 Snare028
25 Snare007 73 Guiro01 43 Tom27 91 Kick28
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 44 Stick09 92 Kick29
27 Slap 75 Claves01 45 Tom28 93 Stick08
28 Snare008 76 W_Block_Hi 46 Middle05 94 Middle06

166 KETRON • AUDYA


Drum Set
47 Tom29 95 Middle08
48 Tom30 96 Applause
49 Crash02 97 Belltree
Rave Program Change 29
14 Snare001 62 Conga Slap
50 Tom31 98 Clap07
15 Roll01 63 Conga_Hi
51 Ride01 99 Clap08
16 Roll02 64 Conga_Low
52 Crash03 100 Empty
17 Snare002 65 Timbales_Hi
53 Ridebell01 101 Empty
18 Snare003 66 Timbales_Lo
54 Tambourine01 102 Empty
19 Snare004 67 Agogo_Hi
55 Crash04 103 Empty
20 Snare005 68 Agogo_Low
56 Cowbell01 104 Empty
21 Snare006 69 Cabasa
57 Crash05 105 Empty
22 Tom Flam01 70 Maracas01
58 Vibraslap 106 Empty
23 Tom Flam02 71 Whistle01
59 Ride02 107 Empty
24 Crash01 72 Whistle02
60 Bongo_Hi 108 Empty
25 Snare007 73 Guiro01
61 Bongo_Low 109 Empty
26 Fingsnap 01 74 Guiro02
27 Slap 75 Claves01
Progressive Program Change 28 28 Snare008 76 W_Block_Hi
14 Snare001 62 Conga Slap 29 Scratch01 77 W_Block_Lo
15 Roll01 63 Conga_Hi 30 Scratch02 78 Cuica01
16 Roll02 64 Conga_Low 31 Sticks01 79 Cuica02
17 Snare002 65 Timbales_Hi 32 Click 80 Triangle01
18 Snare003 66 Timbales_Lo 33 Metronome01 81 Triangle02
19 Snare004 67 Agogo_Hi 34 Metronome02 82 Shaker01
20 Snare005 68 Agogo_Low 35 Kick34 83 Shaker02
21 Snare006 69 Cabasa 36 Kick51 84 Sticks02
22 Tom Flam01 70 Maracas01 37 Rimshot12 85 Clap03
23 Tom Flam02 71 Whistle01 38 Snare037 86 Tambourine1
24 Crash01 72 Whistle02 39 Clap13 87 Rimshot12
25 Snare007 73 Guiro01 40 Snare076 88 Snare041
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 41 Tom26 89 Snare033
27 Slap 75 Claves01 42 Stick22 90 Snare042
28 Snare008 76 W_Block_Hi 43 Tom27 91 Kick20
29 Scratch03 77 W_Block_Lo 44 Close11 92 Kick23
30 Scratch04 78 Cuica01 45 Tom28 93 Stick23
31 Sticks01 79 Cuica02 46 Open08 94 Open01
32 Click 80 Triangle01 47 Tom29 95 Reverse
33 Metronome01 81 Triangle02 48 Tom30 96 Applause
34 Metronome02 82 Shaker01 49 Crash02 97 Belltree
35 Kick44 83 Shaker02 50 Tom31 98 Empty
36 Kick22 84 Sticks02 51 Ride01 99 Empty
37 Rimshot16 85 Clap01 52 Crash03 100 Empty
38 Snare059 86 Tambourine1 53 Ridebell01 101 Empty
39 Clap12 87 Rimshot01 54 El.Percussion 102 Empty
40 Snare061 88 Snare039 55 Crash04 103 Empty
41 Tom20 89 Snare040 56 Cowbell01 104 Empty
42 Stick21 90 Snare070 57 Crash05 105 Empty
43 Tom21 91 Kick45 58 Vibraslap 106 Empty
44 Close10 92 Kick15 59 Ride02 107 Empty
45 Tom22 93 Middle05 60 Bongo_Hi 108 Empty
46 Open05 94 Middle01 61 Bongo_Low 109 Empty
47 Tom23 95 Reverse
48 Tom24 96 Applause
49 Crash02 97 Belltree
Hip Hop Program Change 30
50 Tom25 98 Empty 14 Snare001 62 Conga Slap
51 Ride01 99 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
52 Crash03 100 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
53 Ridebell01 101 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
54 Tambourine01 102 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
55 Crash04 103 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
56 Cowbell01 104 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
57 Crash05 105 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
58 Vibraslap 106 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
59 Ride03 107 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
60 Bongo_Hi 108 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
61 Bongo_Low 109 Empty 25 Snare007 73 Guiro01
26 Fingsnap 01 74 Guiro02
27 Slap 75 Claves01
28 Snare008 76 W_Block_Hi

KETRON • AUDYA 167


Drum Set
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 47 Tom04 95 Reverse
30 Scratch Down 78 Cuica01 48 Tom05 96 Applause
31 Sticks01 79 Cuica02 49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01 50 Tom06 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 51 Ride01 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 52 Crash03 100 Empty
35 Kick49 83 Shaker02 53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick46 84 Sticks02 54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot12 85 Clap02 55 Crash04 103 Empty
38 Snare038 86 Tambourine1 56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap14 87 Rimshot12 57 Crash05 105 Empty
40 Snare077 88 Snare042 58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom26 89 Snare045 59 Ride03 107 Empty
42 Stick23 90 Snare061 60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom27 91 Kick21 61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close12 92 Kick20
45 Tom28 93 Stick21
46 Open05 94 Stick18 Brush Program Change 41
47 Tom29 95 Reverse 14 Snare001 62 Conga Slap
48 Tom30 96 Applause 15 Roll01 63 Conga_Hi
49 Crash02 97 Belltree 16 Roll02 64 Conga_Low
50 Tom31 98 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
51 Ride01 99 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
52 Crash03 100 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
57 Crash05 105 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Snare007 73 Guiro01
59 Ride03 107 Empty 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Slap 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Snare008 76 W_Block_Hi
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
Fusion Program Change 33 31 Sticks01 79 Cuica02
14 Snare001 62 Conga Slap 32 Click 80 Triangle01
15 Roll01 63 Conga_Hi 33 Metronome01 81 Triangle02
16 Roll02 64 Conga_Low 34 Metronome02 82 Shaker01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 35 Kick03 83 Shaker02
18 Snare003 66 Timbales_Lo 36 Kick13 84 Sticks02
19 Snare004 67 Agogo_Hi 37 Rimshot06 85 Castagnet
20 Snare005 68 Agogo_Low 38 Snare023 86 Tambourine01
21 Snare006 69 Cabasa 39 Snare024 87 Rimshot05
22 Tom Flam01 70 Maracas01 40 Snare025 88 Snare026
23 Tom Flam02 71 Whistle01 41 Tom13 89 Snare027
24 Crash01 72 Whistle02 42 Stick02 90 Snare043
25 Snare007 73 Guiro01 43 Tom14 91 Close06
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 44 Close01 92 Stick02
27 Slap 75 Claves01 45 Tom15 93 Close02
28 Snare008 76 W_Block_Hi 46 Open01 94 Open02
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 47 Tom16 95 Reverse
30 Scratch Down 78 Cuica01 48 Tom17 96 Applause
31 Sticks01 79 Cuica02 49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01 50 Tom18 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 51 Ride03 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 52 Crash03 100 Empty
35 Kick30 83 Shaker02 53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick06 84 Sticks02 54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot07 85 Castagnet 55 Crash04 103 Empty
38 Snare081 86 Tambourine01 56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap01 87 Rimshot04 57 Crash05 105 Empty
40 Snare011 88 Snare022 58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom01 89 Snare009 59 Ride04 107 Empty
42 Stick02 90 Snare010 60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom02 91 Middle04 61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close01 92 Stick02
45 Tom03 93 Close02
46 Open02 94 Open01

168 KETRON • AUDYA


Drum Set
29 Empty 77 Horse_Gallop
30 Empty 78 Bird
Brush Gm2 Program Change 42
31 Empty 79 Rain
14 Empty 62 Conga Slap
32 Empty 80 Thunder
15 Empty 63 Conga_Hi
33 Empty 81 Wind
16 Empty 64 Conga_Low
34 Empty 82 Seashore
17 Empty 65 Timbales_Hi
35 Empty 83 River
18 Empty 66 Timbales_Lo
36 Empty 84 Bubble
19 Empty 67 Agogo_Hi
37 Empty 85 Empty
20 Empty 68 Agogo_Low
38 Empty 86 Empty
21 Empty 69 Cabasa
39 Slap 87 Empty
22 Empty 70 Maracas01
40 Snare008 88 Empty
23 Empty 71 Whistle01
41 Scratch Up 89 Empty
24 Empty 72 Whistle02
42 Scratch Down 90 Empty
25 Empty 73 Guiro01
43 Sticks01 91 Empty
26 Empty 74 Guiro02
44 Click 92 Empty
27 Fingsnap 01 75 Claves01
45 Metronome01 93 Empty
28 Slap 76 W_Block_Hi
46 Metronome02 94 Empty
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
47 Fret Noise 95 Empty
30 Scratch Down 78 Cuica01
48 Empty 96 Empty
31 Sticks01 79 Cuica02
49 Empty 97 Empty
32 Click 80 Triangle01
50 Empty 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02
51 Pfif&Jew 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01
52 Laughing 100 Empty
35 Kick03 83 Shaker02
53 Screaming 101 Empty
36 Kick13 84 Sticks02
54 Punch 102 Empty
37 Rimshot01 85 Castagnet
55 Heart 103 Empty
38 Snare023 86 Kick40
56 Foot_Splash 104 Empty
39 Snare024 87 Kick39
57 Steps 105 Empty
40 Snare025 88 Empty
58 Applause 106 Empty
41 Tom01 89 Empty
59 Door_Slam 107 Empty
42 Stick01 90 Empty
60 Door_Bell 108 Empty
43 Tom02 91 Empty
61 Scratch_Fx 109 Empty
44 Close01 92 Empty
45 Tom03 93 Empty
46 Open01 94 Empty Orchestra Gm2 Program Change 48
47 Tom04 95 Empty 14 Empty 62 Conga Slap
48 Tom05 96 Empty 15 Empty 63 Conga_Hi
49 Crash02 97 Empty 16 Empty 64 Conga_Low
50 Tom06 98 Empty 17 Empty 65 Timbales_Hi
51 Ride01 99 Empty 18 Empty 66 Timbales_Lo
52 Crash03 100 Empty 19 Empty 67 Agogo_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 20 Empty 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Empty 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Empty 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Empty 71 Whistle01
57 Crash05 105 Empty 24 Empty 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Empty 73 Guiro01
59 Ride02 107 Empty 26 Empty 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Stick02 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Close01 76 W_Block_Hi
29 Open01 77 W_Block_Lo
30 Ride01 78 Cuica01
Sfx Kit Program Change 47 31 Sticks01 79 Cuica02
14 Empty 62 Belltree 32 Click 80 Triangle01
15 Empty 63 Engine 33 Metronome01 81 Triangle02
16 Empty 64 Car_Stop 34 Metronome02 82 Shaker01
17 Empty 65 Car_Pass 35 Kick41 83 Shaker02
18 Empty 66 Car_Crash 36 Kick37 84 Sticks02
19 Empty 67 Sirene 37 Rimshot01 85 Castagnet
20 Empty 68 Train 38 Snare031 86 Kick40
21 Empty 69 Jet 39 Castagnet 87 Kick39
22 Empty 70 Helicopter 40 Snare014 88 Applause
23 Empty 71 Starship 41 Timpani01 89 Empty
24 Empty 72 Gunshot 42 Timpani02 90 Empty
25 Empty 73 Machine_Gun 43 Timpani03 91 Empty
26 Empty 74 Laser 44 Timpani04 92 Empty
27 Empty 75 Explosion 45 Timpani05 93 Empty
28 Empty 76 Dog 46 Timpani06 94 Empty

KETRON • AUDYA 169


Drum Set
47 Timpani07 95 Empty 14 Snare001 62 Conga Slap
48 Timpani08 96 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
49 Timpani09 97 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
50 Timpani10 98 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
51 Timpani11 99 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
52 Timpani12 100 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
53 Timpani13 101 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
57 Crash09 105 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Snare007 73 Guiro01
59 Crash07 107 Empty 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Slap 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Snare008 76 W_Block_Hi
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
Orchestra Program Change 49 31 Sticks01 79 Cuica02
14 Snare001 62 Conga Slap 32 Click 80 Triangle01
15 Roll01 63 Conga_Hi 33 Metronome01 81 Triangle02
16 Roll02 64 Conga_Low 34 Metronome02 82 Shaker01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 35 Kick03 83 Shaker02
18 Snare003 66 Timbales_Lo 36 Kick04 84 Sticks02
19 Snare004 67 Agogo_Hi 37 Rimshot01 85 Castagnet
20 Snare005 68 Agogo_Low 38 Snare083 86 Tambourine1
21 Snare006 69 Cabasa 39 Clap01 87 Rimshot04
22 Tom Flam01 70 Maracas01 40 Snare082 88 Snare009
23 Tom Flam02 71 Whistle01 41 Tom01 89 Snare010
24 Crash01 72 Whistle02 42 Stick02 90 Snare012
25 Snare007 73 Guiro01 43 Tom02 91 Middle01
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 44 Close01 92 Stick01
27 Stick02 75 Claves01 45 Tom03 93 Close02
28 Close01 76 W_Block_Hi 46 Open02 94 Open01
29 Open01 77 W_Block_Lo 47 Tom04 95 Reverse
30 Ride01 78 Cuica01 48 Tom05 96 Applause
31 Sticks01 79 Cuica02 49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01 50 Tom06 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 51 Ride03 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 52 Crash03 100 Empty
35 Kick41 83 Shaker02 53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick37 84 Sticks02 54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot18 85 Castagnet 55 Crash04 103 Empty
38 Snare031 86 Tambourine1 56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap01 87 Rimshot01 57 Crash05 105 Empty
40 Snare014 88 Snare013 58 Vibraslap 106 Empty
41 Timpani01 89 Snare094 59 Ride01 107 Empty
42 Timpani02 90 Snare009 60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Timpani03 91 Middle01 61 Bongo_Low 109 Empty
44 Timpani04 92 Stick02
45 Timpani05 93 Close02
46 Timpani06 94 Open01 Lightpop Program Change 58
47 Timpani07 95 Reverse 14 Snare001 62 Conga Slap
48 Timpani08 96 Applause 15 Roll01 63 Conga_Hi
49 Timpani09 97 Belltree 16 Roll02 64 Conga_Low
50 Timpani10 98 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
51 Timpani11 99 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
52 Timpani12 100 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
53 Timpani13 101 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
57 Crash05 105 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Snare007 73 Guiro01
59 Crash07 107 Empty 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Slap 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Snare008 76 W_Block_Hi
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
Studio Program Change 57
31 Sticks01 79 Cuica02

170 KETRON • AUDYA


Drum Set
49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01 50 Tom12 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 51 Ride01 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 52 Crash03 100 Empty
35 Kick36 83 Shaker02 53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick02 84 Sticks02 54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot12 85 Clap01 55 Crash04 103 Empty
38 Snare078 86 Tambourine1 56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap03 87 Rimshot02 57 Crash05 105 Empty
40 Snare091 88 Snare011 58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom07 89 Snare012 59 Ride03 107 Empty
42 Stick12 90 Snare013 60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom08 91 Stick02 61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close09 92 Open04
45 Tom09 93 Open02
46 Open03 94 Close02 Hip Box Program Change 60
47 Tom10 95 Reverse 14 Snare001 62 Conga Slap
48 Tom11 96 Applause 15 Roll01 63 Conga_Hi
49 Crash02 97 Belltree 16 Roll02 64 Conga_Low
50 Tom12 98 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
51 Ride01 99 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
52 Crash03 100 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
55 Crash04 103 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
56 Cowbell01 104 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
57 Crash05 105 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Snare007 73 Guiro01
59 Ride02 107 Empty 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Slap 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Snare008 76 W_Block_Hi
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
Rap Program Change 59
31 Sticks01 79 Cuica02
14 Snare001 62 Conga Slap
32 Click 80 Triangle01
15 Roll01 63 Conga_Hi
33 Metronome01 81 Triangle02
16 Roll02 64 Conga_Low
34 Metronome02 82 Shaker01
17 Snare002 65 Timbales_Hi
35 Kick27 83 Shaker02
18 Snare003 66 Timbales_Lo
36 Kick15 84 Sticks02
19 Snare004 67 Agogo_Hi
37 Rimshot11 85 Clap02
20 Snare005 68 Agogo_Low
38 Snare076 86 Tambourine1
21 Snare006 69 Cabasa
39 Clap01 87 Rimshot20
22 Tom Flam01 70 Maracas01
40 Snare077 88 Snare087
23 Tom Flam02 71 Whistle01
41 Tom07 89 Snare045
24 Crash01 72 Whistle02
42 Stick06 90 Snare061
25 Snare007 73 Guiro01
43 Tom08 91 Kick22
26 Fingsnap 01 74 Guiro02
44 Stick18 92 Kick02
27 Slap 75 Claves01
45 Tom09 93 Stick10
28 Snare008 76 W_Block_Hi
46 Middle01 94 Stick18
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
47 Tom10 95 Reverse
30 Scratch Down 78 Cuica01
48 Tom11 96 Applause
31 Sticks01 79 Cuica02
49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01
50 Tom12 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02
51 Ride01 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01
52 Crash13 100 Empty
35 Kick34 83 Shaker02
53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick23 84 Sticks02
54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot15 85 Clap03
55 Crash04 103 Empty
38 Snare077 86 Tambourine1
56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap02 87 Rimshot12
57 Crash05 105 Empty
40 Snare074 88 Snare039
58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom07 89 Snare071
59 Ride03 107 Empty
42 Stick08 90 Snare041
60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom08 91 Middle08
61 Bongo_Low 109 Empty
44 Stick16 92 Stick07
45 Tom09 93 Stick18
46 Middle05 94 Middle06
47 Tom10 95 Reverse
48 Tom11 96 Applause

KETRON • AUDYA 171


Drum Set
29 Scratch Up 77 Wood
30 Scratch Down 78 Cuica01
Modern Program Change 62
31 Sticks01 79 Cuica02
14 Snare001 62 Conga Slap
32 Click 80 Triangle01
15 Roll01 63 Conga_Hi
33 Metronome01 81 Triangle02
16 Roll02 64 Conga_Low
34 Metronome02 82 Shaker03
17 Snare002 65 Timbales_Hi
35 Kick03 83 Shaker04
18 Snare003 66 Timbales_Lo
36 Kick02 84 Sticks02
19 Snare004 67 Agogo_Hi
37 Rimshot02 85 Clap01
20 Snare005 68 Agogo_Low
38 Snare081 86 Tambourine1
21 Snare006 69 Cabasa
39 Clap02 87 Rimshot11
22 Tom Flam01 70 Maracas01
40 Snare017 88 Snare010
23 Tom Flam02 71 Whistle01
41 Tom01 89 Snare013
24 Crash10 72 Whistle02
42 Stick01 90 Snare028
25 Snare055 73 Guiro01
43 Tom02 91 Stick05
26 Fingsnap03 74 Guiro02
44 Close01 92 Stick02
27 Slap 75 Claves01
45 Tom03 93 Close02
28 Snare008 76 W_Block_Hi
46 Open01 94 Open01
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
47 Tom04 95 Cowbell02
30 Scratch Down 78 Cuica01
48 Tom05 96 Applause
31 Sticks01 79 Cuica02
49 Crash02 97 Belltree
32 Click 80 Triangle01
50 Tom06 98 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02
51 Ride01 99 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01
52 Crash03 100 Empty
35 Kick50 83 Shaker02
53 Ridebell01 101 Empty
36 Kick11 84 Sticks02
54 Tambourine01 102 Empty
37 Rimshot22 85 Castagnet
55 Crash04 103 Empty
38 Snare050 86 Tambourine01
56 Cowbell01 104 Empty
39 Clap03 87 Rimshot02
57 Crash05 105 Empty
40 Snare090 88 Snare066
58 Vibraslap 106 Empty
41 Tom38 89 Snare067
59 Ride03 107 Empty
42 Stick02 90 Snare088
60 Bongo_Hi 108 Empty
43 Tom41 91 Middle01
61 Bongo_Low 109 Empty
44 Close01 92 Stick02
45 Tom40 93 Close02
46 Open01 94 Open02 Latin Program Change 66
47 Tom40 95 Reverse 14 Snare001 62 Conga Slap
48 Tom39 96 Applause 15 Roll01 63 Conga_Hi
49 Crash10 97 Belltree 16 Roll02 64 Conga_Low
50 Tom39 98 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
51 Ride04 99 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
52 Crash02 100 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
53 Ridebell03 101 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
54 Tambourine01 102 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
55 Crash10 103 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas03
56 Cowbell01 104 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
57 Crash10 105 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
58 Vibraslap 106 Empty 25 Snare007 73 Guiro01
59 Ride03 107 Empty 26 Maracas02 74 Guiro02
60 Bongo_Hi 108 Empty 27 Tom42 75 Claves01
61 Bongo_Low 109 Empty 28 Pandero01 76 W_Block_Hi
29 Pandero02 77 W_Block_Lo
30 Pandero03 78 Cuica01
Custom Program Change 65 31 Kick40 79 Cuica02
14 Snare001 62 Conga Slap 32 Kick39 80 Triangle01
15 Roll01 63 Conga_Hi 33 Tom19 81 Triangle02
16 Roll02 64 Conga_Low 34 Metronome02 82 Shaker01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 35 Kick32 83 Shaker02
18 Snare003 66 Timbales_Lo 36 Kick04 84 Sticks02
19 Snare004 67 Agogo_Hi 37 Rimshot11 85 Castagnet
20 Snare005 68 Agogo_Low 38 Snare009 86 Tambourine1
21 Snare006 69 Cabasa 39 Clap01 87 Rimshot03
22 Tom Flam01 70 Maracas01 40 Snare011 88 Snare009
23 Tom Flam02 71 Whistle01 41 Tom07 89 Snare012
24 Crash01 72 Whistle02 42 Stick02 90 Snare028
25 Snare007 73 Guiro01 43 Tom08 91 Guira01
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 44 Close01 92 Guira02
27 Slap 75 Claves02 45 Tom09 93 Tambora01
28 Snare008 76 Wood_Hi 46 Open01 94 Tambora02

172 KETRON • AUDYA


Drum Set
47 Tom10 95 Tambora03 59 Ride02 107 Empty
48 Tom11 96 Applause 60 Bongo_Hi 108 Empty
49 Crash02 97 Cowbell03 61 Bongo_Low 109 Empty
50 Tom12 98 Empty
51 Ride03 99 Empty
52 Crash03 100 Clap07 Street Program Change 74
53 Ridebell01 101 Clap08 14 Snare001 62 Conga Slap
54 Tambourine01 102 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
55 Crash04 103 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
56 Cowbell01 104 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
57 Crash05 105 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
58 Vibraslap 106 Empty
19 Snare004 67 Agogo_Hi
59 Ride01 107 Empty
60 Bongo_Hi 108 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
61 Bongo_Low 109 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
22 Tom Flam01 70 Maracas01
23 Tom Flam02 71 Whistle01
Pop Jazz Program Change 73 24 Crash01 72 Whistle02
14 Snare001 62 Conga Slap 25 Snare007 73 Guiro01
15 Roll01 63 Conga_Hi 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
16 Roll02 64 Conga_Low 27 Slap 75 Claves01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 28 Snare008 76 W_Block_Hi
18 Snare003 66 Timbales_Lo 29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
19 Snare004 67 Agogo_Hi 30 Scratch Down 78 Cuica01
20 Snare005 68 Agogo_Low 31 Sticks01 79 Cuica02
21 Snare006 69 Cabasa 32 Click 80 Triangle01
22 Tom Flam01 70 Maracas01 33 Metronome01 81 Triangle02
23 Tom Flam02 71 Whistle01 34 Metronome02 82 Shaker01
24 Crash01 72 Whistle02 35 Kick24 83 Shaker02
25 Snare007 73 Guiro01 36 Kick25 84 Sticks02
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 37 Rimshot14 85 Clap04
27 Slap 75 Claves01 38 Snare041 86 Tambourine1
28 Snare008 76 W_Block_Hi 39 Clap05 87 Rimshot12
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 40 Snare042 88 Snare039
30 Scratch Down 78 Cuica01 41 Tom07 89 Snare030
31 Sticks01 79 Cuica02 42 Close11 90 Kick42
32 Click 80 Triangle01 43 Tom08 91 Kick17
33 Metronome01 81 Triangle02 44 Close10 92 Kick18
34 Metronome02 82 Shaker01 45 Tom09 93 Stick25
35 Kick02 83 Shaker02 46 Open08 94 Middle03
36 Kick16 84 Sticks02 47 Tom10 95 Reverse
37 Rimshot09 85 Castagnet 48 Tom11 96 Applause
38 Snare021 86 Tambourine01 49 Crash02 97 Belltree
39 Clap01 87 Rimshot18 50 Tom12 98 Empty
40 Snare028 88 Snare012 51 Ride01 99 Empty
41 Tom01 89 Snare016 52 Crash03 100 Empty
42 Stick04 90 Snare013 53 Ridebell01 101 Empty
43 Tom02 91 Close06 54 Tambourine01 102 Empty
44 Close02 92 Stick02 55 Crash04 103 Empty
45 Tom03 93 Close01 56 Cowbell01 104 Empty
46 Open02 94 Open02 57 Crash05 105 Empty
47 Tom04 95 Reverse 58 Vibraslap 106 Empty
48 Tom05 96 Applause 59 Ride02 107 Empty
49 Crash02 97 Belltree 60 Bongo_Hi 108 Empty
50 Tom06 98 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty
51 Ride03 99 Empty
52 Crash03 100 Empty
53 Ridebell01 101 Empty Analog Program Change 75
54 Tambourine01 102 Empty 14 Snare001 62 Conga Slap
55 Crash04 103 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
56 Cowbell01 104 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
57 Crash05 105 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
58 Vibraslap 106 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
19 Snare004 67 Agogo_Hi

KETRON • AUDYA 173


Drum Set
20 Snare005 68 Agogo_Low 31 Sticks01 79 Cuica02
21 Snare006 69 Cabasa 32 Click 80 Triangle01
22 Tom Flam01 70 Maracas01 33 Metronome01 81 Triangle02
23 Tom Flam02 71 Whistle01 34 Metronome02 82 Shaker01
24 Crash01 72 Whistle02 35 Kick02 83 Shaker02
25 Snare007 73 Guiro01 36 Kick35 84 Sticks02
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 37 Rimshot25 85 Clap03
27 Slap 75 Claves01 38 Snare019 86 Tambourine01
28 Snare008 76 W_Block_Hi 39 Clap03 87 Rimshot08
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 40 Snare062 88 Snare034
30 Scratch Down 78 Cuica01 41 Tom07 89 Snare077
31 Sticks01 79 Cuica02 42 Stick12 90 Kick08
32 Click 80 Triangle01 43 Tom08 91 Kick13
33 Metronome01 81 Triangle02 44 Close06 92 Kick10
34 Metronome02 82 Shaker01 45 Tom09 93 Stick07
35 Kick23 83 Shaker02 46 Open04 94 Middle06
36 Kick24 84 Sticks02 47 Tom10 95 Reverse
37 Rimshot20 85 Clap01 48 Tom11 96 Applause
38 Snare087 86 Tambourine1 49 Crash02 97 Belltree
39 Clap01 87 Rimshot01 50 Tom12 98 Empty
40 Snare037 88 Snare059 51 Ride01 99 Empty
41 Tom01 89 Snare074 52 Crash03 100 Empty
42 Stick16 90 Snare034 53 Ridebell01 101 Empty
43 Tom02 91 Kick17 54 Tambourine01 102 Empty
44 Stick11 92 Kick15 55 Crash04 103 Empty
45 Tom03 93 Middle05 56 Cowbell01 104 Empty
46 Open06 94 Stick13 57 Crash05 105 Empty
47 Tom04 95 Reverse 58 Vibraslap 106 Empty
48 Tom05 96 Applause 59 Ride02 107 Empty
49 Crash02 97 Belltree 60 Bongo_Hi 108 Empty
50 Tom06 98 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty
51 Open06 99 Empty
52 Crash03 100 Empty
53 Ridebell01 101 Empty
Smooth Program Change 77
54 Tambourine01 102 Empty 14 Snare001 62 Conga Slap
55 Crash04 103 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
56 Cowbell01 104 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
57 Crash05 105 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
58 Vibraslap 106 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
59 Ride03 107 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
60 Bongo_Hi 108 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
61 Bongo_Low 109 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
22 Tom Flam01 70 Maracas01
23 Tom Flam02 71 Whistle01
Citypop Program Change 76 24 Crash01 72 Whistle02
14 Snare001 62 Conga Slap 25 Snare007 73 Guiro01
15 Roll01 63 Conga_Hi 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
16 Roll02 64 Conga_Low 27 Slap 75 Claves01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 28 Snare008 76 W_Block_Hi
18 Snare003 66 Timbales_Lo 29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
19 Snare004 67 Agogo_Hi 30 Scratch Down 78 Cuica01
20 Snare005 68 Agogo_Low 31 Sticks01 79 Cuica02
21 Snare006 69 Cabasa 32 Click 80 Triangle01
22 Tom Flam01 70 Maracas01 33 Metronome01 81 Triangle02
23 Tom Flam02 71 Whistle01 34 Metronome02 82 Shaker01
24 Crash01 72 Whistle02 35 Kick35 83 Shaker02
25 Snare007 73 Guiro01 36 Kick32 84 Sticks02
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 37 Rimshot16 85 Clap02
27 Slap 75 Claves01 38 Snare083 86 Tambourine01
28 Snare008 76 W_Block_Hi 39 Clap06 87 Rimshot12
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 40 Snare081 88 Snare077
30 Scratch Down 78 Cuica01 41 Tom07 89 Snare060

174 KETRON • AUDYA


Drum Set
42 Stick13 90 Snare061 53 Ridebell01 101 Empty
43 Tom08 91 Kick11 54 Tambourine01 102 Empty
44 Close01 92 Kick09 55 Crash04 103 Empty
45 Tom09 93 Middle06 56 Cowbell01 104 Empty
46 Open01 94 Stick08 57 Crash05 105 Empty
47 Tom10 95 Reverse 58 Vibraslap 106 Empty
48 Tom11 96 Applause 59 Ride03 107 Empty
49 Crash02 97 Belltree 60 Bongo_Hi 108 Empty
50 Tom12 98 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty
51 Ride01 99 Empty
52 Crash03 100 Empty
53 Ridebell01 101 Empty
Kick&Snare Program Change 79
14 Empty 62 Kick42
54 Tambourine01 102 Empty
15 Empty 63 Kick22
55 Crash04 103 Empty 16 Empty 64 Kick34
56 Cowbell01 104 Empty 17 Empty 65 Kick38
57 Crash05 105 Empty 18 Empty 66 Kick27
58 Vibraslap 106 Empty 19 Empty 67 Kick43
59 Ride03 107 Empty 20 Empty 68 Snare009
60 Bongo_Hi 108 Empty 21 Empty 69 Snare010
61 Bongo_Low 109 Empty 22 Empty 70 Snare014
23 Empty 71 Snare012
24 Empty 72 Snare013
Acid Program Change 78 25 Empty 73 Snare016
14 Snare001 62 Conga Slap 26 Empty 74 Snare017
15 Roll01 63 Conga_Hi 27 Empty 75 Snare077
16 Roll02 64 Conga_Low 28 Empty 76 Snare034
17 Snare002 65 Timbales_Hi 29 Empty 77 Snare033
18 Snare003 66 Timbales_Lo 30 Empty 78 Snare056
31 Empty 79 Snare023
19 Snare004 67 Agogo_Hi
32 Empty 80 Snare024
20 Snare005 68 Agogo_Low 33 Empty 81 Snare032
21 Snare006 69 Cabasa 34 Empty 82 Snare029
22 Tom Flam01 70 Maracas01 35 Empty 83 Snare030
23 Tom Flam02 71 Whistle01 36 Empty 84 Snare070
24 Crash01 72 Whistle02 37 Kick02 85 Snare071
25 Snare007 73 Guiro01 38 Kick03 86 Snare035
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 39 Kick04 87 Snare058
27 Slap 75 Claves01 40 Kick05 88 Snare031
41 Kick06 89 Snare021
28 Snare008 76 W_Block_Hi
42 Kick07 90 Snare060
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 43 Kick19 91 Snare074
30 Scratch Down 78 Cuica01 44 Kick12 92 Snare037
31 Sticks01 79 Cuica02 45 Kick13 93 Snare36
32 Click 80 Triangle01 46 Kick08 94 Snare38
33 Metronome01 81 Triangle02 47 Kick14 95 Snare022
34 Metronome02 82 Shaker01 48 Kick15 96 Snare011
35 Kick25 83 Shaker02 49 Kick17 97 Snare039
36 Kick27 84 Sticks02 50 Kick29 98 Snare040
51 Kick28 99 Snare059
37 Rimshot05 85 Clap01
52 Kick30 100 Snare061
38 Snare059 86 Tambourine1 53 Kick31 101 Snare076
39 Clap07 87 Rimshot03 54 Kick35 102 Snare019
40 Snare077 88 Snare059 55 Kick16 103 Snare041
41 Tom38 89 Snare041 56 Kick32 104 Snare020
42 Stick26 90 Snare034 57 Kick01 105 Snare042
43 Tom41 91 Kick17 58 Kick25 106 Snare045
44 Close13 92 Kick15 59 Kick09 107 Snare069
45 Tom40 93 Middle05 60 Kick51 108 Empty
61 Kick36 109 Empty
46 Open05 94 Close04
47 Tom40 95 Reverse
48 Tom39 96 Applause Jazz Brush Program Change 80
49 Crash02 97 Belltree 14 Snare001 62 Conga Slap
50 Tom39 98 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
51 Ride01 99 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
17 Snare002 65 Timbales_Hi
52 Crash03 100 Empty
18 Snare003 66 Timbales_Lo

KETRON • AUDYA 175


Drum Set
19 Snare004 67 Agogo_Hi 34 Metronome02 82 Shaker01
20 Snare005 68 Agogo_Low 35 Kick37 83 Shaker02
21 Snare006 69 Cabasa 36 Kick35 84 Sticks02
22 Tom Flam01 70 Maracas01 37 Rimshot10 85 Castagnet
23 Tom Flam02 71 Whistle01
38 Snare024 86 Tambourine01
24 Crash01 72 Whistle02
25 Snare007 73 Guiro01 39 Snare023 87 Rimshot07
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 40 Snare044 88 Snare016
27 Slap 75 Claves01 41 Tom37 89 Snare022
28 Snare008 76 W_Block_Hi 42 Stick02 90 Snare026
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 43 Tom36 91 Middle01
30 Scratch Down 78 Cuica01 44 Close01 92 Stick17
31 Sticks01 79 Cuica02 45 Tom35 93 Close02
32 Click 80 Triangle01 46 Open01 94 Open01
33 Metronome01 81 Triangle02
47 Tom34 95 Reverse
34 Metronome02 82 Shaker01
35 Kick06 83 Shaker02 48 Tom33 96 Applause
36 Kick13 84 Sticks02 49 Crash08 97 Belltree
37 Rimshot02 85 Castagnet 50 Tom32 98 Empty
38 Snare043 86 Tambourine01 51 Ride03 99 Empty
39 Snare024 87 Rimshot05 52 Crash11 100 Empty
40 Snare025 88 Snare026 53 Ridebell02 101 Empty
41 Tom13 89 Snare043 54 Tambourine01 102 Empty
42 Stick02 90 Snare023 55 Splash01 103 Empty
43 Tom14 91 Middle04
56 Cowbell01 104 Empty
44 Close01 92 Stick02
57 Crash06 105 Empty
45 Tom15 93 Close02
46 Open01 94 Open02 58 Vibraslap 106 Empty
47 Tom16 95 Reverse 59 Ride07 107 Empty
48 Tom17 96 Applause 60 Bongo_Hi 108 Empty
49 Crash02 97 Belltree 61 Bongo_Low 109 Empty
50 Tom18 98 Empty
51 Ride03 99 Empty
52 Crash03 100 Empty
Garage Program Change 82
53 Ridebell01 101 Empty 14 Snare001 62 Conga Slap
54 Tambourine01 102 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
55 Crash04 103 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
56 Cowbell01 104 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
57 Crash05 105 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
58 Vibraslap 106 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
59 Ride04 107 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
60 Bongo_Hi 108 Empty
21 Snare006 69 Cabasa
61 Bongo_Low 109 Empty
22 Tom Flam01 70 Maracas01
23 Tom Flam02 71 Whistle01
Swing Program Change 81 24 Crash01 72 Whistle02
14 Empty 62 Conga Slap 25 Snare007 73 Guiro01
15 Roll01 63 Conga_Hi 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
16 Roll02 64 Conga_Low 27 Slap 75 Claves01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 28 Snare008 76 W_Block_Hi
18 Snare003 66 Timbales_Lo 29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
19 Snare004 67 Agogo_Hi 30 Scratch Down 78 Cuica01
20 Snare005 68 Agogo_Low 31 Sticks01 79 Cuica02
21 Snare006 69 Cabasa 32 Click 80 Triangle01
22 Tom Flam01 70 Maracas01 33 Metronome01 81 Triangle02
23 Tom Flam02 71 Whistle01 34 Metronome02 82 Shaker01
24 Crash09 72 Whistle02 35 Kick18 83 Shaker02
25 Snare065 73 Guiro01 36 Kick09 84 Sticks02
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 37 Rimshot17 85 Castagnet
27 Slap 75 Claves01 38 Snare019 86 Tambourine01
28 Snare008 76 W_Block_Hi 39 Clap01 87 Rimshot02
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 40 Snare020 88 Snare011
30 Scratch Down 78 Cuica01 41 Tom01 89 Snare012
31 Sticks03 79 Cuica02 42 Stick08 90 Snare013
32 Click 80 Triangle01 43 Tom02 91 Middle01
33 Metronome1 81 Triangle02 44 Stick10 92 Stick02

176 KETRON • AUDYA


Drum Set
45 Tom03 93 Close02 58 Vibraslap 106 Empty
46 Open03 94 Open02 59 Ride02 107 Empty
47 Tom04 95 Reverse 60 Bongo_Hi 108 Empty
48 Tom05 96 Applause 61 Bongo_Low 109 Empty
49 Crash02 97 Belltree
50 Tom06 98 Empty Melorap Program Change 84
51 Ride01 99 Empty 14 Snare001 62 Conga Slap
52 Crash03 100 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
54 Tambourine01 102 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
55 Crash04 103 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
56 Cowbell01 104 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
57 Crash05 105 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
58 Vibraslap 106 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
59 Ride02 107 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
60 Bongo_Hi 108 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
24 Crash01 72 Whistle02
61 Bongo_Low 109 Empty
25 Snare007 73 Guiro01
26 Fingsnap 01 74 Guiro02
U.S. Pop Program Change 83 27 Slap 75 Claves01
14 Snare001 62 Conga Slap 28 Snare008 76 W_Block_Hi
15 Roll01 63 Conga_Hi 29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
16 Roll02 64 Conga_Low 30 Scratch Down 78 Cuica01
17 Snare002 65 Timbales_Hi 31 Sticks01 79 Cuica02
18 Snare003 66 Timbales_Lo 32 Click 80 Triangle01
19 Snare004 67 Agogo_Hi 33 Metronome01 81 Triangle02
20 Snare005 68 Agogo_Low 34 Metronome02 82 Shaker01
21 Snare006 69 Cabasa 35 KIck33 83 Shaker02
22 Tom Flam01 70 Maracas01 36 Kick26 84 Sticks02
23 Tom Flam02 71 Whistle01 37 Rimshot16 85 Clap01
24 Crash01 72 Whistle02 38 Snare040 86 Tambourine1
25 Snare007 73 Guiro01 39 Clap02 87 Rimshot03
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 40 Snare029 88 Snare042
27 Slap 75 Claves01 41 Tom07 89 Snare045
28 Snare008 76 W_Block_Hi 42 Stick07 90 Snare046
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 43 Tom08 91 Kick17
30 Scratch Down 78 Cuica01 44 Stick08 92 Kick15
31 Stick05 79 Cuica02 45 Tom09 93 Middle05
32 Click 80 Triangle01 46 Middle06 94 Close04
33 Metronome01 81 Triangle02 47 Tom10 95 Reverse
34 Metronome02 82 Shaker01 48 Tom11 96 Applause
35 Kick19 83 Shaker02 49 Crash12 97 Belltree
36 KIck01 84 Sticks02 50 Tom12 98 Empty
37 Rimshot26 85 Clap04 51 Ride01 99 Empty
38 Snare079 86 Tambourine1 52 Crash03 100 Empty
39 Clap09 87 Rimshot12 53 Ridebell01 101 Empty
40 Snare091 88 Snare019 54 Tambourine01 102 Empty
41 Tom07 89 Snare020 55 Crash04 103 Empty
42 Stick04 90 Snare035 56 Cowbell01 104 Empty
43 Tom08 91 Kick03 57 Crash05 105 Empty
44 Middle04 92 Kick08 58 Vibraslap 106 Empty
45 Tom09 93 Stick02 59 Ride03 107 Empty
46 Open01 94 Open02 60 Bongo_Hi 108 Empty
47 Tom10 95 Close01 61 Bongo_Low 109 Empty
48 Tom11 96 Applause
49 Crash02 97 Belltree
50 Tom12 98 Clap07
Grunge Program Change 85
51 Ride01 99 Clap08 14 Snare001 62 Conga Slap
52 Crash03 100 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
54 Tambourine01 102 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
55 Crash04 103 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
56 Cowbell01 104 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
57 Crash05 105 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low

KETRON • AUDYA 177


Drum Set
21 Snare006 69 Cabasa 32 Click 80 Triangle01
22 Tom Flam01 70 Maracas01 33 Metronome01 81 Triangle02
23 Tom Flam02 71 Whistle01 34 Metronome02 82 Shaker01
24 Crash01 72 Whistle02 35 Kick21 83 Shaker02
25 Snare007 73 Guiro01 36 KIck22 84 Stick21
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 37 Rimshot16 85 Clap09
27 Slap 75 Claves01 38 Snare087 86 Tambourine1
28 Snare008 76 W_Block_Hi 39 Clap01 87 Rimshot05
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 40 Snare033 88 Snare039
30 Scratch Down 78 Cuica01 41 Tom01 89 Snare040
31 Stick07 79 Cuica02 42 Stick27 90 Snare041
32 Click 80 Triangle01 43 Tom02 91 Kick17
33 Metronome01 81 Triangle02 44 Close14 92 Kick15
34 Metronome02 82 Shaker01 45 Tom03 93 Middle08
35 Kick03 83 Shaker02 46 Open05 94 Stick13
36 Kick16 84 Stick07 47 Tom04 95 Reverse
37 Rimshot12 85 Clap02 48 Tom05 96 Applause
38 Snare095 86 Tambourine01 49 Crash02 97 Belltree
39 Clap01 87 Rimshot01 50 Tom06 98 Empty
40 Snare096 88 Snare028 51 Ride01 99 Empty
41 Tom07 89 Snare009 52 Crash03 100 Empty
42 Stick02 90 Snare085 53 Ridebell01 101 Empty
43 Tom08 91 Kick02 54 Tambourine01 102 Empty
44 Close01 92 Kick08 55 Crash04 103 Empty
45 Tom09 93 Stick02 56 Cowbell01 104 Empty
46 Open01 94 Stick10 57 Crash05 105 Empty
47 Tom10 95 Reverse 58 Vibraslap 106 Empty
48 Tom11 96 Applause 59 Ride03 107 Empty
49 Crash02 97 Belltree 60 Bongo_Hi 108 Empty
50 Tom12 98 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty
51 Ride01 99 Empty
52 Crash03 100 Empty
53 Ridebell01 101 Empty
Urban Program Change 87
14 Snare001 62 Conga Slap
54 Tambourine01 102 Empty
15 Roll01 63 Conga_Hi
55 Crash04 103 Empty
16 Roll02 64 Conga_Low
56 Cowbell01 104 Empty
17 Snare002 65 Timbales_Hi
57 Crash05 105 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
58 Vibraslap 106 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
59 Ride03 107 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
60 Bongo_Hi 108 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
61 Bongo_Low 109 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
23 Tom Flam02 71 Whistle01
Contemporary Program Change 86 24 Crash01 72 Whistle02
14 Snare001 62 Conga Slap 25 Snare007 73 Guiro01
15 Roll01 63 Conga_Hi 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
27 Slap 75 Claves01
16 Roll02 64 Conga_Low
28 Snare008 76 W_Block_Hi
17 Snare002 65 Timbales_Hi
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
18 Snare003 66 Timbales_Lo
30 Scratch Down 78 Cuica01
19 Snare004 67 Agogo_Hi 31 Sticks01 79 Cuica02
20 Snare005 68 Agogo_Low 32 Click 80 Triangle01
21 Snare006 69 Cabasa 33 Metronome01 81 Triangle02
22 Tom Flam01 70 Maracas01 34 Metronome02 82 Shaker01
23 Tom Flam02 71 Whistle01 35 Kick14 83 Shaker02
24 Crash01 72 Whistle02 36 Kick45 84 Sticks02
25 Snare007 73 Guiro01 37 Rimshot06 85 Castagnet
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 38 Snare039 86 Tambourine01
27 Slap 75 Claves01 39 Clap01 87 Rimshot12
28 Snare008 76 W_Block_Hi 40 Snare030 88 Snare046
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 41 Tom38 89 Snare058
30 Scratch Down 78 Cuica01 42 Stick24 90 Snare059
31 Stick21 79 Cuica02 43 Tom41 91 Stick07
44 Stick22 92 Stick11

178 KETRON • AUDYA


Drum Set
45 Tom40 93 Stick18 59 Ride03 107 Empty
46 Open05 94 Close01 60 Bongo_Hi 108 Empty
47 Tom40 95 Reverse 61 Bongo_Low 109 Empty
48 Tom39 96 Applause
49 Crash02 97 Belltree
50 Tom39 98 Empty Country Program Change 89
51 Ride02 99 Empty 14 Snare001 62 Conga Slap
52 Crash03 100 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
53 Ridebell01 101 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
54 Tambourine01 102 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
55 Crash04 103 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
56 Cowbell01 104 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
57 Crash05 105 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
58 Vibraslap 106 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
59 Ride03 107 Empty 22 Tom Flam01 70 Maracas01
60 Bongo_Hi 108 Empty 23 Tom Flam02 71 Whistle01
61 Bongo_Low 109 Empty 24 Crash01 72 Whistle02
25 Snare007 73 Guiro01
Electro Program Change 88 26 Fingsnap 01 74 Guiro02
14 Snare001 62 Conga Slap 27 Slap 75 Claves01
15 Roll01 63 Conga_Hi 28 Snare008 76 W_Block_Hi
16 Roll02 64 Conga_Low 29 Scratch Up 77 W_Block_Lo
17 Snare002 65 Timbales_Hi 30 Scratch Down 78 Cuica01
18 Snare003 66 Timbales_Lo 31 Sticks01 79 Cuica02
19 Snare004 67 Agogo_Hi 32 Click 80 Triangle01
20 Snare005 68 Agogo_Low 33 Metronome01 81 Triangle02
21 Snare006 69 Cabasa 34 Metronome02 82 Shaker01
22 Tom Flam01 70 Maracas01
35 Kick16 83 Shaker02
23 Tom Flam02 71 Whistle01
36 Kick06 84 Sticks02
24 Crash01 72 Whistle02
37 Rimshot01 85 Clap02
25 Snare007 73 Guiro01
38 Snare014 86 Tambourine01
26 Fingsnap 01 74 Guiro02
27 Slap 75 Claves01 39 Clap01 87 Rimshot03
28 Snare008 76 W_Block_Hi 40 Snare012 88 Snare013
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 41 Tom07 89 Snare011
30 Scratch Down 78 Cuica01 42 Stick01 90 Snare009
31 Sticks01 79 Cuica02 43 Tom08 91 Stick05
32 Click 80 Triangle01 44 Close01 92 Stick02
33 Metronome01 81 Triangle02 45 Tom09 93 Close06
34 Metronome02 82 Shaker01 46 Open01 94 Open01
35 Kick48 83 Shaker02 47 Tom10 95 Reverse
36 Kick15 84 Sticks02 48 Tom11 96 Applause
37 Rimshot01 85 Clap01 49 Crash02 97 Belltree
38 Snare030 86 Tambourine1 50 Tom12 98 Empty
39 Clap02 87 Rimshot05 51 Ride01 99 Empty
40 Snare061 88 Snare045 52 Crash03 100 Empty
41 Tom01 89 Snare042 53 Ridebell01 101 Empty
42 Close04 90 Snare074 54 Tambourine01 102 Empty
43 Tom02 91 Stick07
55 Crash04 103 Empty
44 Middle05 92 Close05
56 Cowbell01 104 Empty
45 Tom03 93 Close03
57 Crash05 105 Empty
46 Open02 94 Middle05
47 Tom04 95 Middle05 58 Vibraslap 106 Empty
48 Tom05 96 Applause 59 Ride03 107 Empty
49 Crash02 97 Belltree 60 Bongo_Hi 108 Empty
50 Tom06 98 Kick17 61 Bongo_Low 109 Empty
51 Ride01 99 Empty
52 Crash03 100 Empty R&B Program Change 90
53 Ridebell01 101 Empty 14 Snare001 62 Conga Slap
54 Tambourine01 102 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
55 Crash04 103 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
56 Cowbell01 104 Empty
17 Snare002 65 Timbales_Hi
57 Crash05 105 Empty
18 Snare003 66 Timbales_Lo
58 Vibraslap 106 Empty
19 Snare004 67 Agogo_Hi

KETRON • AUDYA 179


Drum Set
20 Snare005 68 Agogo_Low 31 Roll04 79 Empty
21 Snare006 69 Cabasa 32 Snare063 80 Empty
22 Tom Flam01 70 Maracas01 33 Roll05 81 Empty
23 Tom Flam02 71 Whistle01 34 Snare057 82 Empty
24 Crash01 72 Whistle02 35 Kick52 83 Empty
25 Snare007 73 Guiro01 36 Kick54 84 Empty
26 Fingsnap 01 74 Guiro02 37 Rimshot22 85 Empty
27 Slap 75 Claves01 38 Snare055 86 Empty
28 Snare008 76 W_Block_Hi 39 Snare050 87 Empty
29 Scratch Up 77 W_Block_Lo 40 Snare054 88 Empty
30 Scratch Down 78 Cuica01 41 Tom38 89 Empty
31 Sticks01 79 Cuica02 42 Stick14 90 Empty
32 Click 80 Triangle01 43 Tom41 91 Empty
33 Metronome01 81 Triangle02 44 Stick03 92 Empty
34 Metronome02 82 Shaker01 45 Tom40 93 Empty
35 Kick15 83 Shaker02 46 Open07 94 Empty
36 Kick17 84 Sticks02 47 Tom40 95 Empty
37 Rimshot19 85 Clap04 48 Tom39 96 Empty
38 Snare074 86 Tambourine1 49 Crash10 97 Empty
39 Clap03 87 Rimshot01 50 Tom39 98 Empty
40 Snare076 88 Snare016 51 Ride04 99 Empty
41 Tom38 89 Snare034 52 Crash02 100 Empty
42 Stick07 90 Snare036 53 Ridebell03 101 Empty
43 Tom41 91 Stick08 54 Middle09 102 Empty
44 Stick08 92 Stick11 55 Crash10 103 Empty
45 Tom40 93 Middle01 56 Middle02 104 Empty
46 Middle08 94 Stick06 57 Crash10 105 Empty
47 Tom40 95 Middle06 58 Open07 106 Empty
48 Tom39 96 Applause 59 Ride03 107 Empty
49 Crash02 97 Belltree 60 Maracas01 108 Empty
50 Tom39 98 Empty 61 Maracas02 109 Empty
51 Ride03 99 Empty
52 Crash03 100 Empty Funk Super Kit Program Change 92
53 Ridebell01 101 Empty 14 Empty 62 Whistle01
54 Tambourine01 102 Empty 15 Empty 63 Whistle02
55 Crash04 103 Empty 16 Empty 64 Guiro01
56 Cowbell01 104 Empty 17 Empty 65 Guiro02
57 Crash05 105 Empty 18 Empty 66 Open07
58 Vibraslap 106 Empty 19 Empty 67 Claves01
59 Ride01 107 Empty 20 Empty 68 Open07
60 Bongo_Hi 108 Empty 21 Empty 69 Tambourine01
61 Bongo_Low 109 Empty 22 Empty 70 Close07
23 Empty 71 Clap04
Pop Super Kit Program Change 91 24 Empty 72 Clap02
14 Empty 62 Whistle01 25 Empty 73 Clap03
15 Empty 63 Whistle02 26 Empty 74 Clap01
16 Empty 64 Guiro01 27 Empty 75 Fingsnap02
17 Empty 65 Guiro02 28 Kick54 76 Fingsnap01
18 Empty 66 Open07 29 Roll03 77 Tambora01
19 Empty 67 Claves01 30 Kick53 78 Tambora03
20 Empty 68 Open07 31 Roll04 79 Empty
21 Empty 69 Tambourine01 32 Snare075 80 Empty
22 Empty 70 Close07 33 Roll05 81 Empty
23 Empty 71 Clap04 34 Snare073 82 Empty
24 Empty 72 Clap02 35 Kick52 83 Empty
25 Empty 73 Clap03 36 Kick53 84 Empty
26 Empty 74 Clap01 37 Rimshot21 85 Empty
27 Empty 75 Fingsnap02 38 Snare072 86 Empty
28 Kick54 76 Fingsnap01 39 Snare068 87 Empty
29 Roll03 77 Tambora01 40 Snare064 88 Empty
30 Kick53 78 Tambora02 41 Tom38 89 Empty

180 KETRON • AUDYA


Drum Set
42 Stick14 90 Empty 53 Ridebell03 101 Empty
43 Tom41 91 Empty 54 Middle09 102 Empty
44 Stick03 92 Empty 55 Crash10 103 Empty
45 Tom40 93 Empty 56 Middle02 104 Empty
46 Open07 94 Empty 57 Crash10 105 Empty
47 Tom40 95 Empty 58 Open07 106 Empty
48 Tom39 96 Empty 59 Ride03 107 Empty
49 Crash10 97 Empty 60 Maracas01 108 Empty
50 Tom39 98 Empty 61 Maracas02 109 Empty
51 Ride04 99 Empty
52 Crash02 100 Empty Ms_100_Set Program Change 13
53 Ridebell03 101 Empty 14 Snare001 62 Congaslap
54 Middle09 102 Empty 15 Roll01 63 Conga_Hi
55 Crash10 103 Empty 16 Roll02 64 Conga_Low
56 Middle02 104 Empty 17 Snare002 65 Timbales_Hi
57 Crash10 105 Empty 18 Snare003 66 Timbales_Lo
58 Open07 106 Empty 19 Snare004 67 Agogo_Hi
59 Ride03 107 Empty 20 Snare005 68 Agogo_Low
60 Maracas01 108 Empty 21 Snare006 69 Cabasa
61 Maracas02 109 Empty 22 T_Flam01 70 Maracas01
23 T_Flam02 71 Whistle01
Power_S.Kit Program Change 93 24 Crash01 72 Whistle02
14 Empty 62 Whistle01 25 Snare007 73 Guiro01
15 Empty 63 Whistle02 26 F_Snap01 74 Guiro02
16 Empty 64 Guiro01 27 Slap 75 Claves01
17 Empty 65 Guiro02 28 Snare008 76 W_Block_Hi
18 Empty 66 Open07 29 Scratch_Up 77 W_Block_Lo
19 Empty 67 Claves01 30 Scratch Down 78 Cuica01
20 Empty 68 Open07 31 Sticks01 79 Cuica02
21 Empty 69 Tambourine01 32 Click 80 Triangle01
22 Empty 70 Close07 33 Metronome01 81 Triangle02
23 Empty 71 Clap04 34 Metronome02 82 Shaker01
24 Empty 72 Clap02 35 Kick50 83 Shaker05
25 Empty 73 Clap03 36 Kick47 84 Sticks02
26 Snare052 74 Clap01 37 Rimshot23 85 Castagnet
27 Snare051 75 Fingsnap02 38 Snare049 86 Tambourine03
28 Kick52 76 Fingsnap01 39 Clap01 87 Rimshot24
29 Roll03 77 Tambora01 40 Snare049 88 Snare047
30 Kick53 78 Tambora02 41 Tom01 89 Snare047
31 Roll04 79 Tambora03 42 Stick15 90 Snare048
32 Snare053 80 Empty 43 Tom02 91 Middle01
33 Roll05 81 Empty 44 Close01 92 Stick02
34 Snare066 82 Empty 45 Tom03 93 Close02
35 Kick54 83 Empty 46 Close08 94 Open02
36 Kick52 84 Empty 47 Tom04 95 Reverse
37 Rimshot21 85 Empty 48 Tom05 96 Applause
38 Snare067 86 Empty 49 Crash02 97 Belltree
39 Snare088 87 Empty 50 Tom06 98 Empty
40 Snare089 88 Empty 51 Ride02 99 Empty
41 Tom01 89 Empty 52 Crash05 100 Empty
42 Stick14 90 Empty 53 Ride06 101 Empty
43 Tom02 91 Empty 54 Tambourine02 102 Empty
44 Stick03 92 Empty 55 Crash04 103 Empty
45 Tom03 93 Empty 56 Cowbell04 104 Empty
46 Open07 94 Empty 57 Crash03 105 Empty
47 Tom04 95 Empty 58 Vibraslap 106 Empty
48 Tom05 96 Empty 59 Ride05 107 Empty
49 Crash10 97 Empty 60 Bongo_Hi 108 Empty
50 Tom06 98 Empty 61 Bongo_Low 109 Empty
51 Ride04 99 Empty
52 Crash02 100 Empty

KETRON • AUDYA 181


Voice Preset
Voice Preset

PIANOS WOODBLOCK BLUES_HARP


CONCERT_GRAND SHORTY VIBE FISARMONICA GUITAR
UPRIGHT_PIANO TINKLE ALPEN BRAZILIAN
POP_GRAND GLOCKSTRINGS ITALIAN BRONZE_COUNTRY
HONKY_TONK XYLOMARIMBA ORGANETTO JAZZ_GUITAR2
LATIN_PIANO AIRBELL CELESTE TELECAST
ROMANTIC_GRAND TUBULAR ACCORDION CNTRY_FOLK
TINE_PIANO CARILLON HARMONICA POP_WHA
DYNAPIANO BASSOON AFTERFOLK
HARPSICHORD ORGAN CLASSIC METAL
CLAVI CLASSIC_B3 TYROLER SOFT BLUES
RAGTIME ROCK_ORGAN BANDONEON CLASSIC
ELECTROMIX JAZZ_ORGAN 8’ REED GUITAR_DUO
PIANO&STRINGS GOSPEL 16’+8’ FLAMENCO
OCTAPIANO ROTARY ARGENTINIAN TREMOLOS
JINGLE_PIANO HAMM_ON PIEMONTESE BRIGHT_FOLK
FM&GRAND THEATRE CASSOTTO POP_LEAD
R&ROLL LEAKAGE FULL_FISA STOPPED
PIANO_PAD 16’+1’ FRANCAISE PUNK
DIGIPIANO BLUES_ORGAN WIDE_MUSETTE HOT_TUBE
HOUSE FOOTAGE SMOOKEY_HARP DARK_LEAD
LOWER 8’+4’ FOLK_MASTER VINTAGE
EL_PIANOS VALVE MANOUCHE
STAGE_73 SPIRITUAL DYNAFISA BASS
SUITECASE EVERGREEN BELLOW ACOUSTIC
FM_PIANO1 POSITIVE FINGER
80’S_MODULE PRINCIPALE+4’ GUITAR POP
CRISTAL_TX CHURCH ACOUST_NYLON FUNK
88_PRO B3_VIBRATO COUNTRY&SLIDE FRETLESS
PHASER 760_ROTOR JAZZ_GUIT&SLIDE PICKED
SWEET_MARK JAZZ_B3 FOLK SLAP
CLAVIMIX FULL_FAST STRATO RETRO
TREMOLO_MARK DARK_B3 CARLOS DE LUXE PRECISION
HIGH_TINES POP_ROCK SOLIDBODY BASS&PIANO
FM_PIANO2 DRY_ORGAN 12_STRINGS SYNBASS 1
ROTOR_E_PIANO PIPE1 DISTORTED SYNBASS 2
ULTRAFUNK PIPE2 CLEAN SYNBASS 3
E_PIANO_PAD 2ND_PERCUSSION FINGERPICKING SYNBASS 4
FM_LAYERED HAPPY DAY NYLON&SLIDE SYNBASS 5
CHORUS_E_PIANO TWIN FAST MEDIUM STEEL HOUSE 1
3_OPERATOR 16’ 8’ 51/3 SHADOW HOUSE 2
VINTAGE TONEBARS POWER SINUS
DELAY_E_PIANO JAZZY PEDAL STEEL BASS&GUIT
SPIN POP SMOOTH_FOLK OBERBASS
CHROM DRAWBARS MUTED
CELESTA ROCKER JAZZ_OCTAVE STRINGS
GLOCKENSPIEL CHORUSED BACHATA_GUIT STRINGS_
MUSIC_BOX OVERDRIVE PHASE_GUIT ENSEMBLE
VIBRAPHONE FULL_THEATRE ROCK_LEAD PHILARMONIC
MARIMBA FUZZ_ORGAN HUMBUCK VIOLIN
ORCHEST_BELL BOTTLENECK CELLOS
XYLOPHONE ACCORDION MELLOW_STRAT VELOSTRINGS
BELL MUSETTE WHA_LEAD OCTASTRING_1
KALIMBA JAZZ_FISA ROCK_STRAT SLOW STRINGS
STEEL_DRUM TANGO SWEET_NYLON WIENER (otm)
MARKTREE PARISIENNE POP_FUNK HARP
WINDCHIMES MASTER RAY_BLUES PIZZICATO

182 KETRON • AUDYA


Voice Preset
CAMERA BAVARIAN_LIED NYLON_PAD STEEL_BAND
DISCO_STRINGS GROWBRASS(otm) GLASSPAD SHAMISEN
BAROQUE SMOOTH_SECTION SYBER FADO
OCTASTRING_3 DARK_TRUMPET NEW_ERA (morph) CELTIC_HARP
VIOLA HALO (morph) AFRICAN_MALLET
TZIVAGO SAX BELL_PAD JUNGLE
SYMPHONY (otm) BLOWED_TENOR WARMNESS HACKBRETT
OPERA JAZZ_CONTRALTO TINEPAD ZITHER
PRELUDE SWEET_ALTO ANALOGS ETHNO_VIBES
STACCATO ROCK&GROWL NEW AGE 2 TRES
CIRCUS_SAX EVOLVING KOTO
CHOIR ALTOSOFT INNER_PAD ZURNA
POP_AHH CLARINET JUMPIN_BRASS
POP_OHH BARITON LARGE EFFECT_SFX
INTERLUDE FRET_NOISE
VOCALS SOPRANO
DRONE BREATH
DAH POP_ALTO
MIXPAD PFIF&JEW_HARP
TOOH WOODWINDS
CHIFFER HUU
UHH GRAFFIATO ® MATRIX HEART
CLASSIC CHOIR TENOR VANGELUS APPLAUSE
SYNVOICE MILLER (otm) LAUGHING
TREBLE_VOICES SAX&BRASS SYNTH SCREAMING
DIGICHOIR SAXBAND 1 LEAD 1 JET
HALOCHOIR SAXBAND 2 (otm) LEAD 2 HELICOPTER
DIGIVOICE SAXBAND 3 LEAD 3 EXPLOSION
SMOOTH AHH SAXBAND 4 LEAD 4 GUN_SHOTS
TUU_UAA SAXBAND 5 LEAD 5 MACHINE_GUN
CHOIRPAD SYNTH 1 STAR_SHIPS
CHURCH_VOCAL 1 FLUTE SYNTH 2 ALARMS
CHURCH_VOCAL 2 CLASSIC_FLUTE SYNTH 3 DOOR_SLAM&BELL
SYNTHVOX 1 LATIN_FLUTE SYNTH 4 TELEPHONE
SYNTHVOX 2 ANDES SYNTH 5 AIRHORN
SYNTHVOX 3 WHISTLE TRANCE SCRATCHES
SHAKUASHI RESO LASERS
BRASS CHIFF RAVE
BRASS 1 PERUVIAN WAVEMIX EFFECT_SFX
BRASS 2 POP FLUTE BRIGHTSYNTH FX_SLAP
MEXICAN OCARINA MAXSYNTH BIRD
JAZZ_TROMBONE RECORDER SOLOIST BUBBLE
DIXIE ® BOTTLE QUADRA DOG&COW
MUTED_TPT ETHNIC CALLIOPE HORSE&GALLOP
SWING_TRUMPET PIPES SYNTHBRASS 1 CLACKSON
OCTABRASS PICCOLO MINISOLO CARS
GOLDEN_TRUMPET FLUTE&STRING CHORD_SYNTH CAR_PASS
FLUGHORN STEREO FLUTE SPARKLY TRAIN
JAZZ_CORNET VOICE FLUTE SHINE FOOT&SPLASH
TROMBONES OCTAFLUTE PAT_SYNTH RAIN
BRASS&FALL FLUTE&JAZ_GUIT SYNTHBRASS 2 RIVER
FRENCH_HORN RAINDROPS OVERLOAD THUNDER
SQUARED SEASHORE
MARIACHI
FOLLOWSYNTH WIND
BEBOP_MUTED PAD SYNTHBRASS 3
SOFT_BRASS (otm) BURST
ACOUSTIC_DREAM
LATIN_BRASS HITS&CRASH
MOVIES
ALPEN_DUO OBX
ETHNIC NYLON_SLIDE
MANDOLIN COUNTRY_SLIDE
MEXICAN_DUET SWEEP
BANJO JAZZ_SLIDE
MELLOW_TPT SPACE
FIDDLE steel
GENTLE_HORNS DIGIPAD
SITAR
BRIGHT&BRASS NEW AGE 1
PARAGUAYAN_HARP
TIJUANA SYNSTRINGS
DULCIMER
T_BONE_SECTION BRIGHTPAD
BAG_PIPE
OCTABRASS 2 EXPLORER
BOUZOUKI

KETRON • AUDYA 183


MIDI Implementation
NOTE ON 9nH kk vv n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE ON
vv=velocity(01H-7FH) (vv=0 means NOTE OFF)
NOTE OFF 8nH kk vv n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE OFF
9nH kk 00H vv=don’t care if command 8nH
PITCH BEND EnH bl bh Pitch Bend as specified by bl(low)
bh(high), bl=(00H-7FH),bh=(00H-7FH) 14 bit resolution.
Maximum swing is +/-1 tone (default).
(Can be changed using RPN 0000H)
Center position is bl=00H bh=40H
Min. bl=00H bh=00H, Max. bl=7FH bh=7FH

PROGRAM CHANGE CnH pp Program change. If n=09H Drumset change. Refer to voices or drumset list.
CHANNEL DnH vv vv=pressure value(00H-7FH).
CONTROL 00H BnH 00H cc Bank select. See voices list for details.
CONTROL 01H BnH 01H cc Modulation wheel. Rate, Assignment can be set using System excl.
CONTROL 05H BnH 05H cc Portamento time
CONTROL 06H BnH 06H cc Data Entry. Provides data to RPN NRPN
CONTROL 07H BnH 07H cc Volume
CONTROL 0AH BnH 0AH cc Pan. (Default 40H)
CONTROL 0BH BnH 0BH cc Expression. (Default 7FH)
CONTROL 40H BnH 40H cc Sustain. (Dumper pedal) On=7FH, Off=00H
CONTROL 41H BnH 41H cc Portamento. On/Off On=7FH, Off=00H
CONTROL 42H BnH 42H cc Sostenuto pedal On=7FH, Off=00H
CONTROL 43H BnH 43H cc Soft pedal On=7FH, Off=00H
CONTROL 5BH BnH 5BH cc Auxiliary channel1 Reverb send vv=00H-7FH
CONTROL 5DH BnH 5DH cc Auxiliary channel2 Effects send vv=00H-7FH (chorus,delay,distorsor)
CONTROL 77H BnH 77H 00H Reset all NRPN (see note 1).
CONTROL 78H BnH 78H 00H All sound off. (Abrut stop of sound on channel n)
CONTROL 79H BnH 79H 00H Reset all controllers
CONTROL 7BH BnH 7BH 00H All Notes Off
CONTROL 7EH BnH 7EH 00H Mono on
CONTROL 7FH BnH 7FH 00H Poly On (default)
CONTROL 54H BnH 54H cc Wha-Wha On/Off On=7FH Off=00h
CONTROL 55H BnH 55H cc Wha-Wha Amount cc=00H-7FH
CONTROL 10H BnH 10H 00H Vocalizer midi mode on
CONTROL 11H BnH 11H 08H Vocalizer midi mode on
RPN 0000H BnH 65H 00H 64H 00H 06H vv Pitch Bend sensivity in semitones (default vv=02H)
RPN 0001H BnH 65H 00H 64H 01H 06H vv Fine tuning in cents. vv=00H (-100) vv=40h (0) vv=7FH (+100)
RPN 0002H BnH 65H 00H 64H 02H 06H vv Coarse tuning in half-tones vv=00H (-64) vv=40H (0) vv=7FH (+64)
NRPN 0108H BnH 63H 01H 62H 08H 06H vv Lfo1 Rate modify (vv=40H no modify)
NRPN 0109H BnH 63H 01H 62H 09H 06H vv Dco Depth modify (vv=40H no modify)
NRPN 010AH BnH 63H 01H 62H 0AH 06H vv Lfo1 Delay modify (vv=40H no modify)
NRPN 0110H BnH 63H 01H 62H 10H 06H vv Lfo2 Rate modify (vv=40H no modify)
NRPN 0111H BnH 63H 01H 62H 11H 06H vv Lfo2 Delay modify (vv=40H no modify)
NRPN 0112H BnH 63H 01H 62H 12H 06H vv Dcf Depth modify (vv=40H no modify)
NRPN 0113H BnH 63H 01H 62H 13H 06H vv Dca Depth modify (vv=40H no modify)
NRPN 0120H BnH 63H 01H 62H 20H 06H vv TVF cutoff freq. modify (vv=40H no modify)
NRPN 0121H BnH 63H 01H 62H 21H 06H vv TVF Resonance modify (vv=40H no modify)
NRPN 0130H BnH 63H 01H 62H 30H 06H vv FM Amplitude1 (vv=40H no modify)
NRPN 0131H BnH 63H 01H 62H 31H 06H vv FM Amplitude2 (vv=40H no modify)
NRPN 0132H BnH 63H 01H 62H 32H 06H vv FM Amplitude3 (vv=40H no modify)
NRPN 0133H BnH 63H 01H 62H 33H 06H vv FM Amplitude4 (vv=40H no modify)
NRPN 0163H BnH 63H 01H 62H 63H 06H vv Env. attack time modify (vv=40H no modify)
NRPN 0164H BnH 63H 01H 62H 64H 06H vv Env. decay time modify (vv=40H no modify)
NRPN 0166H BnH 63H 01H 62H 66H 06H vv Env. release time modify (vv=40H no modify)
NRPN 016BH BnH 63H 01H 62H 6BH 06H vv Env. sustain time modify (vv=40H no modify)
NRPN 18rrH BnH 63H 18H 62H rr 06H vv Pitch Course of drum instr. in semitones rr=note vv=40H no modify (see note 2)
NRPN 19rrH BnH 63H 19H 62H rr 06H vv Pitch Fine of drum instr. in semitones rr=note vv=00h no modify vv=7FH +1/2 tone (see note 2)
NRPN 1ArrH BnH 63H 1AH 62H rr 06H vv Level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
NRPN 1CrrH BnH 63H 1CH 62H rr 06H vv Pan of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
NRPN 1DrrH BnH 63H 1DH 62H rr 06H vv Reverb send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
NRPN 1ErrH BnH 63H 1EH 62H rr 06H vv Chorus send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)

184 KETRON • AUDYA


MIDI Implementation
Control Change
▀▀ GM VOICE
▀▀ Modulation wheel
Control Change 00, value = 0/1/10/11
Status Byte 2 Byte 3 Program Change 1-128
BnH 01H mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
mm = modulation amount : 00H -7FH
▀▀ PROGRAM VOICE
Control Change 00, value 9 (for old
compatibility)/20/21/22
▀▀ Portamento time
Program Change 1-128
Status Byte 2 Byte 3
BnH 05H ttH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI
channel)
▀▀ PRESET VOICE
tt = portamento time : 00H -7FH (default = 00H) Control Change 00, value 30/31/32/33
Program Change 00
▀▀ Volume
Status Byte 2 Byte 3
▀▀ DRAWBARS
BnH 07H vvH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony Control Change 00, value = 5
MIDI channel) Program Change 1-128
vv = volume : 00H -7FH (default = 64H = 100)
▀▀ INSTRUMENTS
▀▀ Pan Control Change 00, value = 3/6
Status Byte 2 Byte 3 Program Change 1-128
BnH 0AH ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel) ▀▀ VOICE LIST
pp = pan : 00H -7FH (default = 40H = 64) Control Change 00, value = 8/35/36
0 = full left, 64 = center, 127 = full right Program Change 1-128

▀▀ Expression ▀▀ GROOVE
Status Byte 2 Byte 3 Control Change 00, value = 4
BnH 0BH eeH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony Program Change 1-128
MIDI channel)
ee = expression : 00H -7FH (default = 7FH)

▀▀ Portamento On/Off
Status Byte 2 Byte 3
BnH 41H ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
pp = switch : 00H = off, 01H -7FH = on (default =
00H)

▀▀ Reverb/Echo Send Level


Status Byte 2 Byte 3
BnH 5BH rrH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony
MIDI channel)
rr = reverb/echo send level: 00H -7FH (default = 64H)

▀▀ Pitch Bend Change


Status Byte 2 Byte 3
EnH llH mmH
n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
ll = value LSB : 00H -7FH (default = 00H)
mm = value MSB : 00H -7FH (default = 40H)
MSB-LSB : 00-00H = -1 octave, 40-00H = no pitch
bend, 7F-7FH = +1 octave

KETRON • AUDYA 185


MIDI Implementation (Vocalizer)
Non Registered Parameter Numbers
Note: All NRPN messages are to be sent through harmony or lead MIDI channels (HC or LC).

▀▀ System NRPN
NRPN NRPN Data MSB Default Parameter
MSB LSB value
Main volumes, modes and switches
96 0 0...127 127 Master volume: affects the whole system output
96 01 0, 1 0 Vocalizer mode:
0 = MIDI Mode: 5 harmony voices driven by MIDI messages sent
through the harmony channel.
1 = Auto-Chord Mode: no note on/off decoded, whatever the midi
channel is. The vocalizer detects the note sung into the microphone
and computes the notes (up to 5) to be synthesized automatically
according to a harmony table. This table indicates the transposition
amount of each virtual voice (in semitones) depending on the
detected note. 96 preset tables are available and can be simply called
by NRPN 96-18. See this NRPN for the list of the presets. When such a
NRPN is sent, the preset table overwrites the current one. In addition
to these presets, you can program your own table and download it
into the vocalizer with a System Exclusive message. See the Sysex
part for additional information.
96 05 0, 1...127 1 Lead voice switch:
0: off (muted), 1...127: on
96 06 0, 1...127 0 Lead channel processing switch:
0: off = Pitch correction and Voice transform blocks (see synoptic)
are bypassed. NRPNs 97-02 to 97-11 have no effect.
1...127: on = full lead channel processing mode.

96 96 07 10 0, 1...127 12 Harmony switch:


0…5 0: off (muted),
1...127: on
MIDI track transpose: -2, -1, 0, +1, +2 (data MSB=0 to 4) octaves
or automatic (data MSB=5). Allow the MIDI notes messages to be
transposed in octave increments. This parameter is set correctly if the
vocalizer synthesizes the same note as the singer in Melody mode
and with harmony part muted.
In auto mode, the vocalizer dynamically transposes the MIDI notes to
the closest octave to the input signal.
96 15 1 ... 16 ≠ 16 Harmony MIDI channel: harmony MIDI channel (HC). After you use
LC this command, the harmony MIDI channel will change, so you’ll
need to send all the following MIDI messages into the new channel.
Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try
set the harmony channel at the current melody channel value, the
command will be ignored. You must move the melody to another
channel before.
96 16 1 ... 16 ≠ 1 Lead MIDI channel: lead voice MIDI channel (LC). After you use
HC this command, the lead voice MIDI channel will change, so you’ll
need to send all the following MIDI messages to the new channel.
Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try
set the melody channel at the current harmony channel value, the
command will be ignored. You must change the harmony to another
channel before.

186 KETRON • AUDYA


MIDI Implementation
NRPN NRPN Data MSB Default Parameter
MSB LSB value
96 17 0…23 23 Virtual voice presets: presets for Virtual voice feature. Calling a preset
overwrites the current Voice transform (vibrato, formant, tone…) and
EQ parameters of the lead voice. Calling a preset also turns “Lead
channel processing switch” (NRPN 96-06) on automatically. Presets
are:
0 -Pop 1 -Mellow
2 -Teen pop
3 -Soft air
4 -Dark
5 -Energy 6 -Delicate
7 -Opera 8 -Crooner
9 -Light 10 -Tremolo
11 -Vibrato
12 -Breathy 13 -Shaky 14 -Phone
15 -Angel
16 -Alien
17 -Cartoon
18 -Nasal
19 -Strange 20 -Deep
21 -Girl
22 -Drunk
23 -default
96 18 0…11, none Auto-Chord presets: preset tables for Auto-Chord mode (NRPN 96-
12...23, 01 data 07). These preset tables are uploaded by the user through a
24...35, sysex message (sysex ID=1), so you must send such a sysex at least
36...47, once before using this NRPN. Please refer to the sysex section for
48...59, more information regarding the content of the preset tables and how
60...71, to upload them into Voicetron.
72...83,
This NRPN builds a harmony table from a root and one of the 10
84...95,
stored preset tables. The NRPN value is formatted as follows: Value =
96...107,
12 * Table number + Root Table number ranges from 0 to 9 and Root
108...119
from C=0 to B=11.
For instance, if you have uploaded the following harmonies in the
preset tables: Major, Minor, Major 7th, Minor 7th, ... you can then get a
D minor harmony by sending a NRPN value of:
12 * Minor + D = 12 * 1 + 2 = 14.
To get an Am7 chord, you will have to send:
12 * Minor 7th + A = 12 * 3 + 9 = 45
Note: if you’ve downloaded a custom harmony table (using a Sysex
0), calling this NRPN will overwrite it.
96 19 0, 1 0 Vocalizer output: 0 = Main, 1 = Aux

KETRON • AUDYA 187


MIDI Implementation
NRPN NRPN Data Default Parameter
MSB LSB MSB value
Pitch to MIDI conversion
96 11 0, 0 Pitch to MIDI switch: enables pitch to midi conversion. Refer to “Pitch
1...127 output” section for more information about this feature.
96 12 0...4 2 Note trigger sensitivity: this parameter affects the responsiveness
of the algorithm for triggering a new MIDI note. Lower values makes
the algorithm require a more stable pitch before sending a Note
On message. Higher values makes the algorithm respond faster on
note onsets (lower perceived latency), but increases the likeliness of
artifacts. You can also use NRPN 96-14 to mitigate potential artifacts
while keeping the latency low enough.
96 13 0...4 2 Pitch transition tolerance: affects the way the algorithm handles pitch
transitions between notes, i.e. when the pitch glides from a note to
another. The lower the tolerance, the more the algorithm will consider
these transitions as a discontinuity: it will therefore send a Note Off
to shut down the old note, then a Note On to start a new note after
the transient. The higher the tolerance, the more the algorithm will
consider theses transitions as a glissando: it will keep the current
note playing while adjusting its tuning to follow the input pitch.
Note: you must always have “Note trigger sensitivity” ≤ “Pitch transition tolerance”. By design, it is impossible to
have a high “Note trigger sensitivity” and a low “Pitch transition tolerance” at the same time. Therefore, if you set
one of these two parameters, the other may be automatically adjusted to comply with this constraint.
96 14 0...127 16 Pitch to MIDI level threshold: this parameter adjusts the input signal
level under which no MIDI note will be output. You may want to raise
this threshold in a noisy environment for instance, to avoid unwanted
short MIDI notes to be triggered during silent or low level sections
(consonants). This parameter may also be used to reduce artifacts on
note onsets, in conjunction with NRPN 96-12. The shift amount to 0,
enabling this mode and playing the loop, the developer can tweak the
sensitivity parameter by listening to what audio events the algorithm
considers as the critical sections to preserve. There must be enough
of them but not too many (see warning above).
Note: enabling this mode without being in drum mode will result in
muting the shifter (no beat is detected when not in drum mode, so no
sound will be output)

188 KETRON • AUDYA


MIDI Implementation
▀▀ Lead voice NRPN
NRPN NRPN Data MSB Default value Parameter
MSB LSB
97 00 0...127 127 Lead level: input voice output level
97 01 0...64...127 64 Lead pan: same as control 10 on lead MIDI channel
(LC)
Voice transform parameters
97 02 40...64...88 64 Transpose: -24...0...+24 semitones
97 04 0...64...127 64 Formant: formant control
97 05 0...38 38 Tone frequency: low pass filter resonance frequency

97 06 64...71 64 Tone resonance: low pass filter resonance intensity


97 07 0...127 0 Vibrato depth: up to ± 1 semitone
97 08 0...9 0 Vibrato style: 10 different vibrato styles
97 09 0...127 48 Vibrato rate: up to approximately 12Hz
97 10 0...127 100 Vibrato delay: 0…3 seconds

▀▀ Harmony voices NRPN


NRPN NRPN Data MSB Default value Parameter
MSB LSB
99 00 0...127 96 Harmony global level: harmony parts global level
(same as Control 7 on channel #HC). Acts on all the
harmony voices as a global volume control without
overwriting the independent harmony part levels
(NRPN 99-06 to 99-10). Harmony voice N volume is:
Harmony Global level * Harmony voice N volume
99 01 0...64...127 64 Voice 1 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
99 02 0...64...127 64 Voice 2 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
99 03 0...64...127 64 Voice 3 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
99 04 0...64...127 64 Voice 4 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
99 05 0...64...127 64 Voice 5 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
99 06 0...127 127 Voice 1 volume
99 07 0...127 127 Voice 2 volume
99 08 0...127 127 Voice 3 volume
99 09 0...127 127 Voice 4 volume
99 10 0...127 127 Voice 5 volume
99 11 0...64...127 64 Voice 1 formant
99 12 0...64...127 64 Voice 2 formant
99 13 0...64...127 64 Voice 3 formant
99 14 0...64...127 64 Voice 4 formant
99 15 0...64...127 64 Voice 5 formant
99 16 0...38 38 Voice 1 tone frequency: harmony voice low pass filter
cutoff frequency

KETRON • AUDYA 189


MIDI Implementation
99 17 0...38 38 Voice 2 tone frequency
99 18 0...38 38 Voice 3 tone frequency
99 19 0...38 38 Voice 4 tone frequency
99 20 0...38 38 Voice 5 tone frequency
99 21 64...71 64 Voice 1 tone resonance: harmony voice low pass filter
resonance amount
99 22 64...71 64 Voice 2 tone resonance
99 23 64...71 64 Voice 3 tone resonance
99 24 64...71 64 Voice 4 tone resonance
99 25 64...71 64 Voice 5 tone resonance
99 26 0...64...127 64 Voice 1 detune: -50...0...+50 cents
99 27 0...64...127 64 Voice 2 detune
99 28 0...64...127 64 Voice 3 detune
99 29 0...64...127 64 Voice 4 detune
99 30 0...64...127 64 Voice 5 detune
99 31 0...127 0 Voice 1 vibrato depth: up to ±1 semitone
99 32 0...127 0 Voice 2 vibrato depth
99 33 0...127 0 Voice 3 vibrato depth
99 34 0...127 0 Voice 4 vibrato depth
99 35 0...127 0 Voice 5 vibrato depth
99 36 0...127 48 Voice 1 vibrato rate: up to approximately 12Hz
99 37 0...127 48 Voice 2 vibrato rate
99 38 0...127 48 Voice 3 vibrato rate
99 39 0...127 48 Voice 4 vibrato rate
99 40 0...127 48 Voice 5 vibrato rate
99 41 0...127 100 Voice 1 vibrato delay: 0…3 seconds
99 42 0...127 100 Voice 2 vibrato delay
99 43 0...127 100 Voice 3 vibrato delay
99 44 0...127 100 Voice 4 vibrato delay
99 45 0...127 100 Voice 5 vibrato delay
99 46 0…127 48 Voice 1 humanization amount: humanization applies
small pitch variations extracted from the input signal
to make the harmony voices sound more natural
99 47 0…127 48 Voice 2 humanization amount
99 48 0…127 48 Voice 3 humanization amount
99 49 0…127 48 Voice 4 humanization amount
99 50 0…127 48 Voice 5 humanization amount
99 51 0, 1...127 0 Voice 1 portamento switch
99 52 0, 1...127 0 Voice 2 portamento switch
99 53 0, 1...127 0 Voice 3 portamento switch
99 54 0, 1...127 0 Voice 4 portamento switch
99 55 0, 1...127 0 Voice 5 portamento switch
99 56 0…127 32 Voice 1 portamento time
99 57 0…127 32 Voice 2 portamento time
99 58 0…127 32 Voice 3 portamento time
99 59 0…127 32 Voice 4 portamento time
99 60 0…127 32 Voice 5 portamento time

190 KETRON • AUDYA


MIDI Implementation
▀▀ Effects NRPN
NRPN NRPN Data MSB Default value Parameter
84H 4H
Compressor
100 00 0,1...127 0 Compressor switch:
0: Off
1...127: On
100 01 0...127 0 Attack time: 0=fast attack (0.1 ms), ... 60=1ms. .. . 100=
10ms, 127=slow attack (100ms), exp. curve
100 02 0...127 0 Release time: 0=fast release (10ms) , ...60= 100 ms, ...
100=1 s. 127=slow release (5s), exp. curve
100 03 0...127 0 Threshold: 127=0dB, 96=-6dB, 64=-12dB, 45=-18dB,
32=-24dB, 16=-36dB, 8=-48dB , 0=-64dB
100 04 0...127 48 Ratio: 127=1/128 (128:1), 126=2/128 (64:1), 125=3/128, ...
64=64/128 (2:1), ... 0=1:1
100 05 0...127 48 Boost (applied to signal after compression) :
127=x8, 64=x4,32=x2, 16 to 0=x1
100 06 0...7 0 Compressor preset: calls a compressor preset, i.e.
overwrites NRPN 100-01 t0 100-05 with predefined values.
See table below for description of the presets.
Lead EQ
101 32 40... 64... 64 Input gain: -24dB .. . 0dB ... +12dB (1 dB step)
76
101 0-9 50... 64... 64 Band gain: -14dB...0dB.. .+14dB (1 dB step)
78
Harmony EQ
102 32 40...64...76 64 Input gain: -24d B ... OdB .. . +12dB (1 dB step)
102 0-9 50...64...78 64 Band gain: -14dB...OdB.. .+14dB (1 dB step)
Reverb/Ech0
Reverb/Echo
103 00 0...127 0 Lead voice reverb send level: same as CC #5Bh on lead
channel
103 01 0...127 0 Harmony reverb send level: same as CC #5Bh on
harmony channel
103 02 0...127 127 Reverb level
103 03 0...127 127 Echo level
103 04 0...127 - Reverb time: 0=40ms
103 05 0...127 - Echo time: 0=40ms to 127=400ms
103 06 0...127 - Reverb/echo high pass filter on input: 0= no filter
103 07 0...127 - Reverb damp: high frequency filter on reverb decay
103 08 0...127 - Echo damp: high frequency filter echo feedback
103 09 0...127 - Echo feedback
103 10 0...18 0 Reverb preset: calls a reverb preset. See table below for
description of the presets.
103 11 0...8 0 Echo preset: calls on echo preset. See table below for
description of the presets.
103 12 0...127 127 Reverb input level
103 13 0...127 0 Echo input level
103 14 0...127 0 Send echo to reverb

KETRON • AUDYA 191


MIDI Implementation
Note: EQ band frequencies are fixed to the following values:
Band 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Frequency 100Hz 160Hz 265Hz 430Hz 700Hz 1.1kHz 1.9kHz 3kHz 5kHz 8kHz

▀▀ Reset NRPN
NRPN NRPN Data Default value Parameter
MSB LSB MSB
104 00 0 - Soft reset: sets most of the vocalizer parameters to their
default value + all notes off. The following parameters are
reset :
-pan (Control 10)
-expression (Control 11)
-portamento (Controls 5 & 65)
-pitch bend
-lead / harmony switches (System NRPN 5 to 7)
-voice transform controls (System NRPN 17)
-harmony formant & tone controls (Harmony NRPN
11 to 25)
-vibrato (Harmony NRPN 26 to 45)
-humanization (Harmony NRPN 46 to 50)

192 KETRON • AUDYA


MIDI Implementation
TABS for compatibility SD series

F0 26H 7CH Code_tab Status F7H Code_tab = 00H - 7FH Tab code (see list)

Status = 7FH Tab pressed Status = 00H Tab released

Code_tab list: -------- = Not Used

00h Piano 10h Drawbar 20h ---------- 30h ----------


01h ElPiano 11h Drumset 21h ---------- 31h ----------
02h Chrom 12h --------- 22h Drum Mixer 32h One Touch
03h Organ 13h Voicetron 23h Rewind 33h ----------
04h Accordion 14h --------- 24h ---------- 34h Pianist
05h Guitar 15h RamSound 25h ---------- 35h ----------
06h Bass 16h --------- 26h ---------- 36h ----------
07h String 17h --------- 27h ---------- 37h ----------
08h Choir 18h Program 28h ---------- 38h Fill In
09h Brass 19h GM_Voice 29h ---------- 39h Fill2
0ah Sax 1ah ---------- 2ah ---------- 3ah Fill3
0bh Flute 1bh #/Ballroom 2bh ---------- 3bh Break
0ch Pad 1ch Fade 2ch Arr. A 3ch ----------
0dh Synth 1dh Intro/End1 2dh Arr. B 3dh ----------
0eh Ethnic 1eh Intro/End2 2eh Arr. C 3eh ----------
0fh Effect 1fh Intro/End3 2fh Arr. D 3fh ----------

40h Bass to lowest 50h Key Start 60h Number 0 (Unplugged) 70h F1
41h Manual Bass 51h Key Stop 61h Number 1 (Pop) 71h F2
42h ---------- 52h ---------- 62h Number 2 (Dance) 72h F3
43h ---------- 53h 2nd Voice 63h Number 3 (Ballad) 73h F4
44h ---------- 54h --------- 64h Number 4 (Swing) 74h F5
45h */Unplugged 55h ---------- 65h Number 5 (Folk) 75h F6
46h ---------- 56h ---------- 66h Number 6 (Country) 76h F7
47h ---------- 57h ---------- 67h Number 7 (R&Roll) 77h F8
48h Portamento 58h ---------- 68h Number 8 (Latin) 78h F9
49h Harmony 59h Transpose - 69h Number 9 (Ballroom) 79h F10
4ah Pause Count/Restart 5ah Transpose + 6ah Save 7ah ----------
4bh Tempo- 5bh Rotor On/Off 6bh Value- 7bh ----------
4ch Tempo+ 5ch ---------- 6ch Value+ 7ch ----------
4dh Start/Stop 5dh Split 6dh Page- 7dh ---------
4eh ---------- 5eh Aftertouch 6eh Page+ 7eh ----------
4fh ---------- 5fh Exit 6fh Hold 7fh ---------

TABS Audya

F0 26H 7CH 03H Code_tab Status F7H Code_tab = 00H - 7FH Tab code (see list)

Status = 7FH Tab pressed Status = 00H Tab released

Code_tab list: -------- = Not Used


00h Piano 10h User 20h F1 30h Cursor Down
01h ElPiano 11h Program 21h F2 31h Value Down
02h Chrom 12h Touch 22h F3 32h Value Up
03h Organ 13h Preset 23h F4
33h Page Up
04h Accordion 14h Style 24h F5 34h Page Down
05h Guitar 15h Ramsound 25h F6 35h SPlit
06h Bass 16h Sec_voice 26h F7 36h MIDIFfile
07h String 17h Transpose Down 27h F8 37h WAVE

KETRON • AUDYA 193


MIDI Implementation
08h Choir 18h Transpose Up 28h F9 38h DJLOOP
09h Brass 19h Stream List 29h F10 39h ----------
0ah Sax 1ah Harmony 2ah F11 3ah MP3
0bh Flute 1bh Menù 2bh F12 3bh DISK
0ch Pad 1ch Save 2ch F13 3ch Registration
0dh Synt 1dh Edit 2dh F14 3dh Assignable
0eh Ethnic 1eh Enter 2eh F15 3eh Finder
0fh Effect 1fh Exit 2fh Cursor Up 3fh Drawbar

40h Nu0/Folk 50h TempoSlow 60h Double 70h To Lowest


41h Nu1/Ballad 51h TempoFast 61h Micro 71h Bassist
42h Nu2/Pop 52h GM Voice 62h Intro End1 72h Pianist
43h Nu3/Dance 53h Dial Up 63h Intro End2 73h Left
44h Nu4/Party 54h Dial Down 64h Intro End3 74h Drum Mixer
45h Nu5/RockSoul 55h Fade 65h Key Start 75h Style Mode
46h Nu6/Country 56h FREE2 66h KEy Stop 76h MP32
47h Nu7/SwingJazz 57h Voicetron 67h ARRA 77h ----------
48h Nu8/Latin 58h Rot OnOff 68h ARRB 78h Start
49h Nu9/RockRoll 59h Rot SlowFast 69h ARRC 79h Hold
4ah */Unplagged 5ah DrumSet 6ah ARRD 7ah Record
4bh #/Ballroom 5bh Pattern 6bh FILL 7bh Pause
4ch Octave Down 5ch Playlist 6ch BREAK 7ch Cross Fade
4dh Octave Up 5dh Rewind 6dh Portamento 7dh ----------
4eh GM Part 5eh Forward 6eh Aftertouch 7eh ----------
4fh Style View 5fh Line In 6fh Manual Bass 7fh ----------

REVERB
Reverb Type for compatibility SD series*
F0 26 7B 00 00 Type F7 Type 00h Club1 04h Theatre1
01h Studio1 05h Stage2
02h Club2 06h Church2
03h Hall1

Reverb Type right


F0 26 7B 10 03 Rev.Type F7

Reverb Type left/gm


F0 26 7B 14 03 Rev.Type F7

Reverb Type style


F0 26 7B 1f 00 Rev.Type F7 Rev.Type: 00h Studio1 0ah Church1
01h Studio2 0bh Church2
02h Club1 0ch Hangar
03h Club2 0dh Galaxy
04h Hall1 0eh Space
05h Hall2 0fh User Rev1
06h Theatre1 10h User Rev2
07h Theatre2 11h User Rev3
08h Stage1 12h User Rev4
09h Stage2 13h User Rev5

Reverb Level*
F0 26 7B 02 00 Rev.Level F7 Rev.Level: 00h - 7f h

Reverb Level style


F0 26 7B 20 00 Rev.Level F7 Rev.Level: 00h - 7f h

194 KETRON • AUDYA


MIDI Implementation
CHORUS

Chorus Type for compatibility SD series*


F0 26 7B 01 00 Type F7 Type: 00h Chorus1 04h Chorus4
01h Chorus6 05h Phaser1
02h Chorus2 06h -------
03h Chorus6 07h Flanger1

Chorus Type Right


F0 26 7B 11 03 Ch.Type F7

Chorus Type left/gm


F0 26 7B 15 03 Ch.Type F7 Ch.Type: 00h Chorus1 0ah Phaser2
01h Chorus2 0bh Phaser3
02h Chorus3 0ch Flanger1
03h Chorus4 0dh Flanger2

* beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part

04h Chorus5 0eh Flanger3


05h Chorus6 0fh User Cho1
06h Tremolo1 10h User Cho2
07h Tremolo2 11h User Cho3
08h Tremolo3 12h User Cho4
09h Phaser1 13h User Cho5

Chorus Level*
F0 26 7B 3b 00 Ch.Level F7 Ch.Level: 00h - 7f h

Chorus Delay*
F0 26 7B 74 00 Ch.Delay F7 Ch.Delay: 00h - 7f h

Chorus Feed*
F0 26 7B 75 00 Ch.Feed F7 Ch.Feed: 00h - 7f h

Chorus Rate*
F0 26 7B 76 00 Ch.Rate F7 Ch.Rate: 00h - 7f h

Chorus Depth*
F0 26 7B 77 00 Ch.Depth F7 Ch.Depth: 00h - 7f h

ECHO/DELAY
Echo/Delay Type for compatibilty SD series*
F0 26 7B 06 00 Type F7 Type: 00h Stereo Echo1 04h Mono Echo4
01h Stereo Echo5 05h Stereo Echo3
02h Stereo Echo2 06h Mono Echo3
03h Stereo Echo3 07h Triple Echo4

Echo/Delay Type Right/GM


F0 26 7B 12 03 Ec.Type F7

Echo/Delay Type Left


F0 26 7B 16 03 Ec.Type F7 Ec.Type: 00h Mono Echo1 0ah Triple Echo1
01h Mono Echo2 0bh Triple Echo2
02h Mono Echo3 0ch Triple Echo3
03h Mono Echo4 0dh Triple Echo4
04h Mono Echo5 0eh Triple Echo5
05h Stereo Echo1 0fh Mono User1
06h Stereo Echo2 10h Stereo User1

KETRON • AUDYA 195


MIDI Implementation
07h Stereo Echo3 11h Stereo User2
08h Stereo Echo4 12h Triple User1
09h Stereo Echo5 13h Triple User2

Echo/Delay Time*
F0 26 7B 29 00 Ec.Time F7 Ec.Time: 00h - 7f h

Echo/Delay Volume*
F0 26 7B 2a 00 Ec.Vol. F7 Ec.Vol.: 00h - 7f h
* beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part

Echo/Delay Feed*
F0 26 7B 2b 00 Ec.Feed F7 Ec.Feed: 00h - 7f h

Echo/Delay Filter*
F0 26 7B 2c 00 Ec.Filter F7 Ec.Filter: 00h - 7f h

DISTORSION
Distorsion Type for compatibilty SD series*
F0 26 7B 11 00 Type F7 Type: 00h Overdrive 3 04h Distorsion3
01h Overdrive 1 05h Distorsion2
02h Overdrive 1 06h Grunge
Distorsion Type Right
F0 26 7B 13 03 Dist.Type F7

Distorsion Type Left/GM


F0 26 7B 17 03 Dist.Type F7 Dist.Type: 00h Overdrive 1 0ah Fuzz
01h Overdrive 2 0bh Hot British
02h Overdrive 3 0ch Org. Over.1
03h Tube 1 0dh Org. Over.2
04h Tube 2 0eh Org. Over.3
05h Distorsion1 0fh Over. User1
06h Distorsion2 10h Over. User2
07h Distorsion3 11h Dist. User1
08h Hyper Dist. 12h Dist. User2
09h Grunge 13h Dist. User3

Distorsion Level*
F0 26 7B 22 00 Dist.Level F7 Dist.Level: 00h - 7f h

Distorsion Tone*
F0 26 7B 25 00 Dist.Tone F7 Dist.Tone: 00h - 7f h

Distorsion Resonance*
F0 26 7B 26 00 Dist.Reso F7 Dist.Reso: 00h - 7f h

DISK MIDIPORT SET


F0 26 7B 30 00 Set. F7 Set. = 00h gm Set. = 01 keyb

SPLIT
F0 26 7B 03 00 Split F7 Split: 01h - 7fh

GLOBAL TRANSPOSER
F0 26 7B 07 00 Tran F7 Tran = 28h - 58h; 40h = no transp.

ARABIC TUNE
F0 26 7B 0a Chan data1 data2 .. data12 F7 Chan: 00h - 0fh data:00h – 7fh 40h = no detune
7eh = lower; 7fh = all channels; 00=right
* beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part
196 KETRON • AUDYA
MIDI Implementation
ARABIC MODE ACTIVE/INACTIVE
F0 26 7B 0F 03 Val F7 Val = 0 disactive; Val != 0 active

MASTER TUNE
F0 26 7B 0c 00 d1 d2 F7 Data1 00H-0CH high nibble;Data2 00H-0FH low nibble
Es. Data1=06h Es. Data1=00h Es. Data1=0Ch
Data2=04h no tune (64h) Data2=00h -100% tune Data2=08h +100% tune

DRUM/VOICE PART ASS


F0 26 7B 0f 00 GMPart Value F7 GMPart: 00h – 0fh; Value = 0 voice; Value = 1 drum

GM MIDI RX CHANNEL
F0 26 7B 12 00 GMPart Chan F7 GMPart: 00h – 0fh; Chan: 00h - 0fh; 00h = off

GM MIDI TX CHANNEL
F0 26 7B 18 00 GMPart Chan F7 GMPart: 00h – 0fh; Chan: 00h - 0fh; 00h = off

KEYB RX CHANNEL
F0 26 7B 13 00 Keyb-Part chan F7 Chan: 00h - 0fh; 00h = off

KEYB TX CHANNEL
F0 26 7B 19 00 Keyb-Part chan F7 Chan: 00h - 0fh; 00h = off
Keyb-Part: MIDI_GM_PART: 00h
MIDI_SECOND_VOI1_PART: 01h
MIDI_SECOND_VOI2_PART: 02h
MIDI_PERCUSSION_PART: 03h
MIDI_CLICK_PART: 04h
MIDI_DRUM2_PART: 08h
MIDI_DRUM1_PART: 09h
MIDI_VOICE1_PART: 0ch
MIDI_VOICE2_PART: 0dh
MIDI_VOICE3_PART: 0eh
MIDI_DRAWBAR_PART: 0f h
MIDI_GLOBAL_PART: 10h
MIDI_LEFT_PART: 11h
MIDI_RIGHT_PART: 12h
MIDI_REGIS_PART: 13h
MIDI_VOCALIZER_PART: 14h
MIDI_LOWER1_PART: 15h
MIDI_LOWER2_PART: 16h
MIDI_BASS_PART: 17h
MIDI_CH1_PART: 18h
MIDI_CH2_PART: 19h
MIDI_CH3_PART: 1ah
MIDI_CH4_PART: 1bh
MIDI_CH5_PART: 1ch
MIDI_LIVEL_PART: 1dh
MIDI_LIVER_PART: 1eh

VELOCITY CURVE AND FILTER CURVE


F0 26 7B 1B 00 Curve F7 Curve: Velocity 00h - 05h
Filter 06h- 09h

FIXED VALUE CURVE


F0 26 7B 16 00 Dyn-Val F7 Dyn-Val : 01h - 7fh

GM PART KEY-SHIFT
F0 26 7B 1a 00 GMPart Shift F7 GMPart = 00h - 10h; Shift = 10h – 70h; No Shift=40h

KETRON • AUDYA 197


MIDI Implementation
LEFT LEVEL
F0 26 7B 1c 00 Level F7 Level : 00h - 7fh

MIDIFILE LEVEL
F0 26 7B 1d 00 Level F7 Level : 00h - 7fh

GENERAL MIDI VOLUME


F0 26 7B 38 00 Level F7 Level : 00h - 7fh

DRAWBAR VOLUMES
F0 26 7B 40 00 Drawbar vol F7 Drawbar: 40h - 48h vol: 00h - 7fh
Drawbar = 49h percussion
Drawbar = 4ah click

MICRO

Micro Preset
F0 26 7B 00 03 Mic.Preset F7 Mic.Preset: 00h Dry 0ah Girl
01h Reverb Small 0bh Baby
02h Reverb Medium 0ch Vibrato
03h Reverb Large 0dh Phone
04h Reverb Gated 0eh Angel
05h Boost 0f h MICRO01
06h Echo Reverb 10h MICRO02
07h Echo Reverb Tap 11h MICRO03
08h Correction 12h MICRO04
09h Bear 13h MICRO05

Micro1 Level
F0 26 7B 01 03 Level F7 Level : 00h - 7fh

Micro1 Pan
F0 26 7B 02 03 Pan F7 Pan: 00h (Left) – 7fh(Right) 40h No Pan

Micro1 Effect Send


F0 26 7B 03 03 Level F7 Level : 00h - 7fh

Micro2 Level
F0 26 7B 04 03 Level F7 Level : 00h - 7fh

Micro2 Pan
F0 26 7B 05 03 Pan F7 Pan: 00h (Left) – 7fh(Right) 40h No Pan

Micro2 Effect Send


F0 26 7B 06 03 Level F7 Level : 00h - 7fh

Micro1/2 rev. Type


F0 26 7B 07 03 Rev.Type F7 Rev.Type: 00h Off 07h Church
01h Short Room 08h Cathedral
02h Room 09h Gated Reverb
03h Small Hall 0ah Gated Plate
04h Large Hall 0bh User1
05h Short Plate 0ch User2
06h Vocal Plate 0dh User3

Micro1/2 echo type


F0 26 7B 08 03 Ech.Type F7 Ech.Type: 00h Off 0ah Stereo Tap
01h Mono 0bh Mono 3/4 Tap
02h Stereo 0ch Stereo 3/4 Tap
03h Mono 3/4 0dh Mono 4/4 Tap

198 KETRON • AUDYA


MIDI Implementation
04h Stereo 3/4 0eh Stereo 4/4 Tap
05h Mono 4/4 0fh Mono Triplet Tap
06h Stereo 4/4 10h St. Triplet Tap
07h Mono Triplet 11h User1
08h Stereo Triplet 12h User2
09h Mono Tap 13h User3

FOOTSWITCH
F0 26 79 03 footswich Status F7 Status=0 off Status=127 ON

footswitch:

00h Sustain
10h Break 3 20h Tom/Fx Off 30h Dist./Overdr.
01h Soft 11h Break 4 21h Rimshot Off 31h Text Page-
02h Sostenuto 12h Tempo+ 22h Latin1 Off 32h Text Page+
03h Arr.A 13h Tempo- 23h Latin2 Off 33h Voicetron
04h Arr.B 14h minor 24h Latin3 Off 34h Arabic_1
05h Arr.C 15h 7th 25h ClapFx Off 35h Arabic_2
06h Arr.D 16h m7th 26h Double 36h Arabic_3
07h Int.End.1 17h 5+ 27h Midi Reset 37h Arabic_4
08h Int.End.2 18h dim 28h VoicelistToArr. 38h Arabic_5
09h Int.End.3 19h 6th 29h Lyric On/Off, 39h Arabic_6
0ah Fill 1 1ah 7th+ 2ah A.play On/Off 3ah Arabic_7
0bh Fill 2 1bh Fill In 2bh Start Stop
3bh Arabic_8
0ch Fill 3 1ch Kick Off 2ch Echo/Delay 3ch Arabic_9
0dh Fill 4 1dh Snare Off 2dh Wha-Wha 3dh Arabic_10
0eh Break 1 1eh HiHat Off 2eh Chorus 3eh Arabic_11
0fh Break 2 1fh Cymbal Off 2fh Reverb 3fh Arabic_12

40h Arabic_13 50h Micro On/Off 60h Auto Fill 70h Exit
41h Micro Talk 51h BasToLowest 61h After Fill 71h Regis Down
42h Fade Out 52h Lead Mute 62h Arr. Mute 72h Regis Up
43h Crash 53h Pianist 63h Swing Bass 73h Play Kick1
44h Voice Down 54h Bassist 64h BassToRoot 74h Play Kick2
45h Voice Up 55h Only Kick 65h Loop On/Off 75h Right Boost
46h Harmony 56h Drum&Bass 66h Lower Mute 76h Break
47h Swell 57h Accordion 67h Low.Off Stop 77h Style Stop
48h Transp- 58h PianistSust. 68h Lower1 Hold 78h DryOnStop
49h Transp+ 59h Bass Sust. 69h Lower2 Hold 79h Pause/CountIn/Rest.
4ah 2nd Voice 5ah FillToArr. 6ah Arabic_14 7ah Program/Preset
4bh Hold 5bh Bas Mono/Poly 6bh Arabic_15 7bh Voc. On/Off
4ch Left Drum 5ch Cross Fade 6ch Arabic_16 7ch Aftertouch
4dh Inter.Gtr. 5dh Zoom 6dh Key Start 7dh Portamento
4eh Rotor On/Off 5eh Manual Drum 6eh Key Stop 7eh Not Used1
4fh Rotor Slow/Fast 5fh ReIntro 6fh Manual Bass 7fh Not Used2

VOICETRON
Assign GM Part to Voicetron
F0 26 7B 33 00 gmpart value F7 gmpart 0-15
value=1 to voicetron
value=0 to voice

Voicetron preset
F0 26 7B 37 00 Voc.Preset F7 Voc.Preset: 00h Vocalizer 0ah User 1
01h AutoTune Vocal. 0bh User 2
02h BlueGrass Duet 0ch User 3

KETRON • AUDYA 199


MIDI Implementation
03h Country Duet 0dh User 4
04h Chained Duet 0eh User 5
05h Standard Trio 0fh User 6
06h Standard Trio 2 10h User 7
07h Chained Trio 11h User 8
08h Stand. Quartet 12h User 9
09h Jazz Quartet 13h MidiMode

Voicetron Lead on/off


F0 26 7B 6E 00 Status F7 Status >= 1 = On, Status = 0 = off

EQUALIZER

Equalizer Type
F0 26 7B 09 03 Type F7 Type: 00h - 04h

Equalizer active/disactive
F0 26 7B 0a 03 Status F7 Status >= 1 = On, Status = 0 = off

Wave Equalizer type


F0 26 7B 0b 03 Type F7 Type: 00h – 04h

Wave Equalizer active/disactive


F0 26 7B 0c 03 Status F7 Status >= 1 = On, Status = 0 = off

LEAD MUTE
F0 26 7B 0d 03 Status F7 Status >= 1 = On, Status = 0 = off

SONG NUMBER
F0 26 7B 0B 00 Numc Numd F7 Numc =0-9 Numd=0-99
Es. song number 1 Numc=0 Numd=1
Es. song number 50 Numc=0 Numd=50
Es. song number 120 Numc=1 Numd=20
Es. song number 9999 Numc=99 Numd=99 (max.)

KEYB ONLY TRANSPOSER


F0 26 7B 19 03 Val F7 Val = 0 keyb only transp off;
Val != 0 keyb only transp on;

200 KETRON • AUDYA


Especificações Técnicas
TECLADO Audya: 76 teclas curvas dinâmico semipesati Audya-8. Controles arremesso, modulação,
aftertouch e deportação. Sistema operacional atualizável via USB. Controles do controle deslizante
volume 17 (1 pode ser atribuído). 10 funções atribuídas de usuário.
Audya 5: 61 teclas pesava, 8 curvas dynamics, Pitch e modulação, Aftertouch, Joystick
Portamento, sistema operacional atualizável via USB, controle de Volume 17 Slider (1 cessão), PFL,
10 usuário seja atribuído Led guia.
Audya 4: Módulo som arranjador profissional e Midi. 8 Curvas dinâmicas, Aftertouch,
Portamento, sistema operacional atualizável via USB, controle de Volume 17 Slider (1 cessão), Pfl,
10 usuário seja atribuído Led guia.
Audya 8: 52 Botões. Esquerda: 120 Baixos. Esquerda e Direita com controle de velocidade
separado. 6 curvas de velocidade.
DISPLAY Exiba o gráfico de cores TFT Display, 320 x 240 pixels.
DISCO RÍGIDO 80 GB ATA 2.5"
HD RECORDING HD gravação gravando no 44. 1 kHz, com capacidade de sincronizar com MIDI e WAV. Até 2 faixas.
MSP MSP multisampled criação de arquivos WAV. Até 30
USB Host USB 2 USB + 1 dispositivo USB,
DISPOSITIVOS Memórias de massas suporte para USB Sticks. MP3 Player, disquete USB, CD-ROM, DVD-ROM, HD
DE MASSA DE com o poder. Canetas USB e o HD devem ser formatado em FAT 32.
ARMAZENAMENTO
GERAÇÃO SONORA PCM wavetable 360 MB (32 MB regravável pelo usuário). predefinições de 384. Vozes estéreo e
Multilayer. 512 sons GM2. Multi-timbre 32 partes.
POLIFONIA Polifonia total de 197 notas.
VOICE LIST Ply list do utlizador com 320 sons.
DRAWBARS 9 Drawbar digitais, rotor slow/fast, percussão e overdrive.
PROGRAMAS 320 programas, 3 vozes, 3 split. Funções de Sustain, portamento, velocity Switch, duet, trio,
morphing, steel, slide, harmony. Editing: ADSR, cut off, resonance, efeitos, 2nd Voice 1 e 2.
RAM/INS 64 MB RAM para sons carregáveis no disco. Carregamento rápido na modalidade multitask.
PROFISSIONAL 2WAV, 2 MP3, 2 MIDI, time stretching e transposição audio em tempo real. Play list, autoplay.
MULTIPLAYER HD recording sobre 2 faixas. MP3 codificador (resolução editável). Ripper áudio de CD com wave
transform e salvamento interno.
MIDFILE PLAYER Player SMF com ficheiro KAR (Karaoke) e ficheiro TXT (texto). Conversão de ficheiro KAR e MIDI
tipo 0 ao tipo 1. Jukebox. Transposição inteligente. Concatenação song. Drum & Bass. Lead on/off.
Salvamento do novo setup da canção (song).
ÁUDIO REMIX Sincronização do ficheiro MIDI e bateria áudio.
SEQUENCER Registo da canção em tempo real.
REGISTRATIONS 320 painéis de configurações globais. Modo single e block.
DRUM 1 32 drum set. 24 user drum sets. 10 secções de percussão. Drum mixer. Manual drums.
DRUM 2 (ÁUDIO) 62 live drum (loop acoustic, electro, jazz e latin).
REAL ÁUDIO 300 style com bateria e percussão real áudio. Acompanhamento live de guitarra acústica e
ARRANGER eléctrica. 4 arranjos para Style: A, B, C, D. 3 intro/ending, 4 fill in, 4 break. Baixo manual. Jump.
Tap tempo. Mute (Silenciador) unicamente para a parte Arranger. After fill.
Tempo slow/fast. Funções de pedal do baixo. Reconhecimento de acordes standard e rootless.
Voice to Arrange. Secção pattern para a programação de novos style. Pianist: modo standard e
auto. Bassist.
OCTAVE/DOUBLE Selecção oitava +/- 24 semitons. Doubling oitava.
HARMONY Full, jazz, bluegrass, trill, repeat, folk 1, folk 2.
TRANSPOSER Transposição + / - 24 semitons.
ESCALA ÁRABE 13 ajustes para a escala árabe, assignable com footwitch,. Acorde +/ - 99 centésimos de nota
ACCORDION Funções de acordeão com sistema internacional e belga. Dinâmica controlável do baixo e canto.
Oitava seleccionável do baixo manual e acordes. Bateria manual do baixo e acordes.
EFEITOS DSP 3 novos DSP multi efeitos. Reverb, chorus, flanger, delay, phaser, tremolo, tap delay 4/8, wha-wha,
distortion, overdrive, rotor slow/fast, equalizador paramétrico de 4 bandas.
MICRO 1/MICRO2 2 entradas de microfone com controlo individual do ganho, equalizador de 10 bandas, eco,
Reverb, pan, pitch shift, talk, voice transform.
VOICETRON Harmonizer Ketron de 5 vozes. Modalidade vocoder, autoharmony com Arranger, faixas vocalizer
dos ficheiros MIDI, editing avançado sobre 5 vozes.
MIDI In 1, In 2, Out, Thru. 32 canais MIDI. Standard GM2.
SAÍDA Left/ mono, right.. 4 saídas separadas assignable (1 stereo ou 2 mono). Entrada e saída digital
S/PDIF (apenas Audya). Auscultadores stereo.
ENTRADA 2 entradas microfone XLR. 2 entradas line in (stereo). Sustain e pedal volume. Footswitch ( 6 ou 13
botões.

KETRON • AUDYA 201


Especificações Técnicas
VÍDEO INTERFACE Sistema PAL, NTSC, SuperVHS, Monitor VGA, mirror, zoom, karaoke. Controlos de dimensão e
posicionamento. Resolução: 640 x 480
ACESSÓRIOS Separador vídeo, hard disk, vocalizer, cabo de alimentação, manual de instruções, music rest.
INCLUÍDOS
ACESSÓRIOS Hard case, pedal sustain do tipo piano, pedal volume, pedal controlos FS6/FS13.
OPCIONAIS
DIMENSÕES Audya: L x W x H = 114 cm x 43 cm x 15 cm (45” x 17” x 6”).
Audya 5: L x W x H = 100 cm x 43 cm x 15 cm.
Audya 4: L x W x H = 52 cm x 32 cm x 11 cm.
Audya 8: L x W x H = 105 cm x 43 cm x 15 cm.
PESO Audya: 18,5 Kg (40 lbs).
Audya 5: 17 Kg (37 lbs).
Audya 4: 7 Kg (15 lbs).
Audya 8: 18 Kg (39,7 lbs).
ALIMENTAÇÃO Reconhecimento automático da voltagem 110V/60Hz – 240V/50Hz (plug and play)

Devido a esforços constantes para melhorar o nosso produto, é possível que as suas características técnicas/ funcionais, assim como aspecto
exterior, sejam alteradas sem aviso prévio. Por favor, visite com frequência o nosso website www.ketron.it para aceder a actualizações de
software, manuais de instruções, etc.

202 KETRON • AUDYA


KETRON • AUDYA 203
KETRON s.r.l.
Via Giuseppe Taliercio n. 7
60131 Ancona (Italy)
Tel. +39 071 285771
Tel. +39 071 2857748
www.ketron.it
email: ketron@ketron.it

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