O documento introduz conceitos teóricos sobre imagens digitais, como pixels, níveis de cinza, radiância e resoluções. Em seguida, mostra na prática como ler imagens no software Spring, carregando uma imagem de exemplo e manipulando-a antes de salvá-la.
O documento introduz conceitos teóricos sobre imagens digitais, como pixels, níveis de cinza, radiância e resoluções. Em seguida, mostra na prática como ler imagens no software Spring, carregando uma imagem de exemplo e manipulando-a antes de salvá-la.
O documento introduz conceitos teóricos sobre imagens digitais, como pixels, níveis de cinza, radiância e resoluções. Em seguida, mostra na prática como ler imagens no software Spring, carregando uma imagem de exemplo e manipulando-a antes de salvá-la.
O tutorial introduz o conceito de uma imagem digital formada por pontos
(pixels) com diferentes tonalidades de cinza, que pode ser representada por I(x,y), onde o valor l é se refere a intensidade de cinza nas coordenadas (x,y).
A parte teórica continua com a definição de caracterização de imagens
e apresentação do conceito de radiância. Radiância é o fluxo radiante vindo de uma fonte e com uma direção para uma unidade de área. A radiância contínua pode ser representada pelos níveis de cinza presentes na imagem digital. Os níveis de cinza se dão pela quantidade de bits por pixel. Os sensores atuais geralmente utilizam 8 ou 10 bits por pixel, o que gera 256 ou 1024 níveis digitais.
Por fim, na parte teórica, alguns tópicos são abordados. Há a definição
de resolução espacial, cujo mede a menor separação angular ou linear entre dois objetos, resolução espectral, o qual se refere a uma medida da largura das faixas espectrais do sistema sensor e por fim a resolução radiométrica, que está associada a sensibilidade do sistema sensor em distinguir dois níveis de intensidade do sinal de retorno.
Justificativa
O tutorial se justifica pela necessidade de conhecimento de partes
teóricas e práticas no uso da ferramenta de leitura de imagens no software Spring.
Objetivo
O documento tem como objetivo introduzir conceitos teóricos para uma
base um pouco mais sólida e então mostrar na prática como se dá o processo de leitura de imagens dentro do software em questão. Metodologia
De forma prática, o tutorial descrito neste relatório foi utilizado de guia
para construção dos resultados. Após o embasamento teórico, o software foi utilizado de acordo com as instruções presentes no documento guia e de forma exploratória, se utilizando dos recursos do Spring, os resultados foram obtidos.
Resultados
Com a completude do tutorial foi possível carregar uma imagem
pré-definida, presente no diretório de estudo e manipulá-la de algumas formas. Após a manipulação foi possível armazenar a imagem manipulada num arquivo com a extensão “.spg”, desta forma finalizando o objetivo deste estudo.
Imagem 1 - Ilustração presente na conclusão do tutorial.