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DE PADRÕES
Introdução
A imagem computacional pode ser originária de um dispositivo, como
uma câmera digital, que captura um momento de uma cena real (contí-
nuo) e realiza a transformação para imagem digital por meio da discre-
tização. Quando discretizamos uma imagem, os dados são organizados
em uma matriz bidimensional. Os sistemas de processamento de imagens
precisam aprender por meio de descritores (características) a identificar
quais são os objetos que compõem a imagem.
Este capítulo foi divido em três seções para possibilitar a apresentação
de alguns pontos importantes sobre o processamento de imagens. Na
primeira seção, você vai acompanhar o processo de construção de uma
imagem computacional, do momento de captura ao armazenamento em
computador. Você vai ver também como os sistemas de cores RBG e HSV
são usados para representar imagens. Na segunda seção, serão descritas
as principais etapas de um sistema de processamento de imagens, desde
a aquisição até a descrição dos objetos presentes em uma imagem. Na
terceira seção, por fim, serão apresentados os componentes de hardware
e software que envolvem os sistemas computacionais.
2 Tratamento de imagens digitais
R+T+A=1
f(x,y) = i(x,y).r(x,y)
Processos Conceitos
Sistemas de cores
O sistema de cor é um modelo que explica as propriedades ou o comporta-
mento das cores em determinado contexto. Usam-se modelos para descrever
característica de cores. Neste capítulo, serão apresentados o RGB e o HSV.
No sistema de cor RGB, cada cor aparece em seus componentes primários
de vermelho, verde e azul. Esse modelo se baseia em um sistema de coordenadas
cartesianas. O subespaço de cores de interesse é o cubo, apresentado na Figura
2. Os valores RGB primários estão em três vértices. As cores secundárias ciano,
Tratamento de imagens digitais 5
(0,0,1)
Azul Ciano
Magenta
Branco
Escala de
cinza (0,1,0)
Preto
G
Verde
(1,0,0)
Vermelho Amarelo
R
Figura 2. Espaço de cores RGB representado pelo cubo.
Fonte: Gonzalez e Woods (2010, p. 265).
S
Branco H
Ciano Vermelho Ciano Vermelho
(a) (b)
Domínio do problema
Aquisição
Pré-processamento
Base
de
conhecimento
Segmentação
Representação
e
descrição
Resultado
Figura 5. (a) Ruído sal e pimenta e (b) resultado após aplicação de filtro para remover o ruído.
Fonte: Adaptada de Gonzalez e Woods (2010, p. 209).
3 Componentes de um sistema de
processamento de imagens
O crescente avanço tecnológico e a demanda de determinadas áreas de aplica-
ção incentivaram os dispositivos a evoluírem significativamente nas últimas
décadas. Os parâmetros de funcionalidade e desempenho dos dispositivos
são dependentes, em grande parte, das áreas que os utilizam. No caso de
processamento de imagens, os dispositivos podem ser usados nas etapas de
aquisição, armazenamento, processamento, transmissão e exibição de imagens,
conforme apresenta a Figura 7 .
Rede de computadores
Tomógrafos
Monitores
Câmeras Processador
Impressoras
Digitalizadores
Armazenamento Programas
AZEVEDO, E.; CONCI, A. Computação gráfica: teoria e prática. Rio de Janeiro: Elsevier, 2003.
CONCI, A.; AZEVEDO, E.; LETA, F. R. Computação gráfica. Rio de Janeiro: Elsevier, 2008. v. 2.
GONZALEZ, R. C.; WOODS, R. E. Processamento digital de imagens. 3. ed. São Paulo:
Pearson, 2010.
PEDRINI, H.; SCHWARTZ, W. R. Análise de imagens digitais: princípios, algoritmos e apli-
cações. São Paulo: Cengage Learning, 2007.
PINHO, M. S. Pós-graduação em Ciência da Computação: computação gráfica. Porto
Alegre: PUCRS, 2020. Disponível em: https://www.inf.pucrs.br/~pinho/CG-PPGCC/
Trabalhos/T3-2020-1/T3-2020-1.html. Acesso em: 1 set. 2020.
Leitura recomendada
INFORTREND BRASIL. Armazenamento de imagens. [S. l.]: Infortrend Brasil, c2016. Dis-
ponível em: http://www.infortrendbrasil.com.br/armazenamento-de-imagens/ 2018.
Acesso em: 1 set. 2020.
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