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de Julho
Sandro Augusto da Silva Cerqueira Júnior1
Introdução
Objetivos
Gerais
Específicos
Lidar com aparatos conceituais históricos e gerais, fazendo com que o aluno
possa desenvolver as suas habilidades cognitivas ligadas à capacidade de
abstração;
Incitar o trabalho com a imaginação histórica;
Estimular a dimensão da alteridade;
1
Bolsista PIBID e autor da atividade.
2
Bolsista PIBID e autora da atividade.
Endossar a ideia e ação do trabalho em equipe;
Anular a dimensão da competitividade deliberada e cega;
Realizar a interação entre sujeitos e fontes históricas;
Possibilitar aos estudantes novas formas de “ler” o mundo e a narrativa histórica
para além do tradicionalmente contado;
Justificativa
Em uma sociedade que cada vez mais torna os indivíduos voltados para si
mesmos com uma grande tendência ao individualismo, competitividade e presenteísmo
a preocupação com atividades que possibilitem não somente a quebra com estes
elementos, mas a criação de vínculos e formas de pensar, fazer e ver o mundo se tornam
extremamente necessárias. Esta atividade envolvendo o RPG e a História Local estimula
uma interação social forte além de possibilitar aos estudantes que imaginem a realidade
histórica de várias maneiras e que apreendam que o “se” também faz parte da História,
principalmente das suas próprias histórias de vida e que seu papel de sujeito histórico é
constante e não se encerram neles mesmos.
Metodologia
Forma de jogo: mesa única e one-shot (objetivo único e específico com atividade
relativamente curta);
Turno: Vespertino
Materiais a serem utilizados: dados de seis faces, canetas, lápis, papéis, data show,
computador, impressões de curtos materiais históricos e didáticos.