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Nome Ayla Beckett

Títulos/Nickname
Altura Peso Sexo Feminino Idade Aparente 29 Idade Real 29 Olhos
Nacionalidade Raça Humana
Idiomas

Atributos Atributos Temp. Pontos


Valor Mod % Valor Mod % PV 10 Magia
Força 8 0 32 1 -3 4 PV Temporario
Constituição 10 0 40 1 -3 4
Destreza 14 0 56 1 -3 4 Cinético Balístico
IP
Agilidade 12 0 48 1 -3 4 5 3
Percepção 14 0 56 1 -3 4
Inteligência 16 1 64 1 -3 4 Dinheiro
Carisma 14 0 56 1 -3 4 Dinheiro Atual $
Força de Vontade 13 0 52 1 -3 4 Renda Mensal $
Total 101
Layla Becket
Perícias de Combate
Nome Gasto Ataque Defesa Iniciativa Crítico Dano
Karate FR/DEX 5 / 5 19 / 19 5
Revólver DEX/0 25 / 39 / 0 10
Pistola DEX/0 14 / 28 / 0 7
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
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/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
Pontos gastos 44 / 5

Aprimoramentos
Nome Gasto Perícia Atrib.
Kit Detetive 320 2 Fotografia 14
Influencia 1 Criminalistica 16
Memoria expandida 2 Jurisprudencia 16
Deflexão 2 Condução 12
Senso Perceptivel 1 Furtividade 12
Computação 16
Inimigo -1 Interrogatorio 16
Curiosidade -1 Lábia 14
Desejo De vingança -1 Etiqueta (submundo) 14
Procedimento policial 16
Contatos e Aliados * (Zack)(Bianca) 1 Pesquisa/investigação 14
Armas de fogo* 1 Manha 14
Tiro em movimento* 1
Eloquente* 1 Armadilha 16
Manuseio de fechadura 14
Disfarce 16
Primeiros Socorros 16
Procura 14
Rastreio 14

Negativos

Pontos em treino 0 Pontos gastos:

Manobras de Combate 0 Poderes


Manobra Gasto
Colete

Pontos em treino 0 Pontos em treino 0

Discrição
Anotação
Tópicos
Familha
Aliados
Contatos
Pontos de Perícias 370
Seita
Olhos Castanhos Cabelo Castanhos
na Pele Caucasiana Nivel: 1

Pontos de Vida e Pontos de Energia


Magia Heroico Fé Foco
3 Mod Aprimoramento PV Magia Imagem do seu personagem
Defesa
Balístico Área Protegida
3

Dinheiro
-
-

a Becket
erícias de Combate
Dano Tipo Alcance Características
Defesa pessoal

Perícias
Gasto Bônus Total % Perícia Atrib. Gasto Bônus Total %
30 44 % 0 %
35 51 % 0 %
30 46 % 0 %
20 32 % 0 %
20 32 % 0 %
15 31 % 0 %
20 36 % 0 %
30 44 % 0 %
35 49 % 0 %
40 56 % 0 %
40 30 84 % 0 %
30 44 % 0 %
0 % 0 %
20 36 % 0 %
20 34 % 0 %
20 36 % 0 %
20 36 % 0 %
20 30 64 % 0 %
20 30 64 % 0 %
0 % 0 %
0 % 0 %
0 % 0 %
0 % 0 %
0 % 0 %
0 % 0 %
465 Pontos gastos: 0 0

Equipamento
Magia
Colete
Fogo Entender Agua

Ar Terra

Luz Trevas
Criar
Plantas Animais

Humanos Spiritum

Metamagia Controlar Arkanun

Fetichis

Consaitos arcanos
Sociedade Secreta
Seita
Caminho magico Pricipal
Grau
Mentor
Membro / Aliados na sociedade
Anotação
Adaga DAikido AAir MasAnChi DEX/ Arquearia DE
Valor Mod
1 -3
2 -3
3 -2
4 -2
5 -1
6 -1
7 0
8 0
9 0
10 0
11 0
12 0
13 0
14 0
15 1
16 1
17 2
18 2
19 3
20 3
21 4
22 4
23 5
24 5
25 6
26 6
27 7
28 7
29 8
30 8
31 9
32 9
33 10
34 10
35 11
36 11
37 12
38 12
39 13
40 13
41 14
42 14
43 15
44 15
45 16
46 16
47 17
48 17
49 18
50 18
51 19
52 19
53 20
54 20
55 21
56 21
57 22
58 22
59 23
60 23
Arremesso Artilha Besta DEX/0 BoleadBoxe Briga DEX/DEX BumeranguCapoeira Chicote DEEscopeta Escudo D
Esgri EsquivaFaca DEFoice Funda DEXFuzis Hapkido AHTH DEX/AJiu Ji JoujutsuJudo DEX Karate FR/DEX
Kempo DEX/ Kenjutsu Kickboxing D Kung Fu AGKusari Kyujuts Lança DEX/DEX Leque Wrestling
Maça DEX/Machado Mangual DEX/DEMartelo DE MetralhadMuai Thai D Ninjutsu DENunchakPancrácio Pistola
ProjeçãoRevólverRifles DEX/Sambo FR/Savate FR/AGI ShurikeSoujutsu AGI/ASubmetralhadorSumo F
Tae kwon Do Tai Chi Tonfa DZarabatana DEX/0
Grimorio
Ar Agua Luz

1 Circulo 1 Circulo 1 Circulo

2 Circulo 2 Circulo 2 Circulo

3 Circulo 3 Circulo 3 Circulo

4 Circulo 4 Circulo 4 Circulo

5 Circulo 5 Circulo 5 Circulo

6 Circulo 6 Circulo 6 Circulo


7 Circulo 7 Circulo 7 Circulo

8 Circulo 8 Circulo 8 Circulo

9 Circulo 9 Circulo 9 Circulo

Terra Fogo Trevas

1 Circulo 1 Circulo 1 Circulo

2 Circulo 2 Circulo 2 Circulo


3 Circulo 3 Circulo 3 Circulo

4 Circulo 4 Circulo 4 Circulo

5 Circulo 5 Circulo 5 Circulo

6 Circulo 6 Circulo 6 Circulo

7 Circulo 7 Circulo 7 Circulo

8 Circulo 8 Circulo 8 Circulo


9 Circulo 9 Circulo 9 Circulo
Grimorio
Plantas Humanos Metamagia

1 Circulo 1 Circulo 1 Circulo

2 Circulo 2 Circulo 2 Circulo

3 Circulo 3 Circulo 3 Circulo

4 Circulo 4 Circulo 4 Circulo

5 Circulo 5 Circulo 5 Circulo

6 Circulo 6 Circulo 6 Circulo


7 Circulo 7 Circulo 7 Circulo

8 Circulo 8 Circulo 8 Circulo

9 Circulo 9 Circulo 9 Circulo

Animais Spiritum Arkanun

1 Circulo 1 Circulo 1 Circulo

2 Circulo 2 Circulo 2 Circulo


3 Circulo 3 Circulo 3 Circulo

4 Circulo 4 Circulo 4 Circulo

5 Circulo 5 Circulo 5 Circulo

6 Circulo 6 Circulo 6 Circulo

7 Circulo 7 Circulo 7 Circulo

8 Circulo 8 Circulo 8 Circulo


9 Circulo 9 Circulo 9 Circulo
Animal Familiar
Nome
Nickname
Criatura Peso
Tamanho Altura

Atributos Atributos Temp.


Valor Mod % Valor Mod % PVs 1
Força 1 -3 4 1 -3 4 PV temporarios
Constituição 1 -3 4 1 -3 4
Destreza 1 -3 4 1 -3 4 Cinético Balístico
IP
Agilidade 1 -3 4 1 -3 4
Percepção 1 -3 4 1 -3 4
Inteligência 1 -3 4 1 -3 4
Carisma 1 -3 4 1 -3 4
Força de Vontade 1 -3 4 1 -3 4
Total 8

Pericias de Combate
Ataques Gasto Ataque Defesa Iniciativa Crítico Dano
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0
/ / 0

Poders Habilidad
mal Familiar
Carateristicas Especiais

Sexo Nivel

Pontos de vida
1

Defesa
Balístico Magico Área Protegida

de Combate
Dano Tipo Alcance Características

Habilidades Oltros
Pontos de treino
2 horas = 1 sessão de treino
Atributos
20 sessões de treino = 1 ponto de Atributo

Treinando [] Sessões
Força Percepção
Constituição Inteligência
Destreza Carisma
Agilidade Força de Vontade
Aprimoramentos
10 Sessões = 1 ponto Aprimoramento
Treinando [] Sessões
Aprimoramentos
PV ou PE
5 sessões = 5 pontos em PV ou PE
Treinando [] Sessões
PV PE
Perícias
5 sessões = 5 pontos em uma Perícia
Treinando [] Sessões
Perícias
Poderes
10 sessões = 1 ponto de poder
Treinando [] Sessões
Poderes
Ataque/Defesa ou Esquiva
1 sessão = 1 ponto em Ataque/Defesa ou Esquiva
Treinando [] Sessões
Ataque/Defesa / Esquiva
Manobras de Combate
1 sessão = a 5 pontos em Manobras de Combate
Treinando [] Sessões
Manobras de Combate

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