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DISTINÇÃO
Sigrid
PERSONAGEM
Qareen Futura Lenda (Nova Malpetrim) Lutador 4 Valkaria
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR Pontos De Experiência 6,800


Pontos entre Aventura
4 1 3 1 -1 3 carteira
T$ TO$
1,642
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA

48 48 18 18 Ilustração do personagem
Máximos Atuais Máximos Atuais

Resumo de perícias
Acrobacia 3 Luta 8
Atletismo 8 Percepção 1
Fortitude 9 Pontaria 3
Furtividade 5 Reflexos 5
Iniciativa 5 Vontade 3

ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance

Manopla +9 1d6+4 20/x2 Concussão Toque

DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de Outros Apoio


Destreza Armadura Escudo Defensivo

20 = 10 + des + 4 + 3 + + 2
: Armadura Pesada +
:Limite de Atributo Permitido
Penalidade por Peso : 0

ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade

Força 4
Constituição 3

PROFICIÊNCIAS

TAMANHO Médio 0 / 0
Outros Penalidade
DESLOCAMENTO = 9 + 0 + 0
Sem Penalidade no deslocamento por excesso de peso

Sem Penalidade no deslocamento por armadura pesada

CARGA ATUAL: 17 CARGA MÁXIMA: 36 LEVANTAR: 108


Layout e automatização de ficha desenvolvido por Cássio (Discord: Cassio#8951 / e-mail: cassracp@gmail.com). Ficha criada para o servidor de Discord RPG - Armada de Vectora.
Baseado na ficha original de Tormenta 20® RPG. Tomenta é uma marca registrada da Jambo Editora. Todos direitos reservados. Proibida a Comercialização. Feito de fã para fã.
1/2 do Mod. de
Treinada PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros equipamentos
Acrobacia  3 = 2 + des
DES + 0 + 0 DESCRIÇÃO SLOTS
Adestramentod ND = 2 + car
CAR + 0+ 0 Bandoleira de Poções 1
✔ Atletismo 8 = 2 + for
FOR + 2+ 0 Saco de dormir 1
Atuação 5 = 2 + car
CAR + 0+ 0 Mochila de Aventureiro 0
Cavalgar 3 = 2 + des
DES + 0+ 0 Manopla Certeira 1

2 + int + 0+ 0
Conhecimentod ND = INT Barraca 1

2 + sab + 0+ 0
Cura 1 = SAB Equipamento de Viagem 1

Diplomacia 5 = 2 + car
CAR + 0+ 0 Pé de Cabra 1

✔ Enganação 7 = 2 + car
CAR + 2+ 0 Lampião 1

✔ Fortitude 9 = 2 + con
CON + 2+ 2 Óleo x8 4

✔ Furtividade 5 = 2 + des
DES + 2+ 0 Corda 1

Guerra d
ND = 2 + int
INT + 0+ 0 Fogo Alquímico x10 5

✔ Iniciativa 5 = 2 + des
DES + 2+ 0
Intimidação 5 = 2 + car
CAR + 0+ 0
Intuição 1 = 2 + sab
SAB + 0+ 0
Investigação 3 = 2 + int
INT + 0+ 0
Jogatinad ND = 2 + car
CAR + 0+ 0
Ladinagem d
ND = 2 + des
DES + 0+ 0
✔ Luta 8 = 2 + for
FOR + 2+
Misticismod ND = 2 + int
INT + 0+ 0
Nobreza d
ND = 2 INT
+ int + 0+ 0
Percepção 1 = 2 INT
+ sab + 0+ 0
Pilotagemd ND = 2 SAB
+ des + 0+ 0
DES
Pontaria 3 = 2 + des + 0+ 0
DES
✔ Reflexos 5 = 2 + des + 2+ 0
DES
Religiãod ND = 2 + sab + 0+ 0
SAB
Sobrevivência 1 = 2 + sab + 0+ 0
SAB
✔ Vontade 3 = 2 + sab + 2+ 0

1/2 do Mod. de
Treinada
OFÍCIOS/Outras TOTAL Nível Atributo Treino Outros

ND = 2 + int +0+ 0
ND = 2 + int +0+ 0
ND = 2 + int +0+ 0
ND = 2 + int +0+ 0
ND = 2 + int +0+ 0
ND = 2 + int +0+ 0
ND = 2 + int +0+ 0 CARGA ATUAL: 17 CARGA MÁXIMA: 36 LEVANTAR: 108
ND = 2 + int +0+ 0
+ int +0+
ND = 2 0 equipados
ND = 2 + int +0+ 0 SLOTS DESCRIÇÃO
Penalidade de armadura. dSomente treinado.





Pontos De Experiência 6,800


Pontos entre Aventura
nv

T$
carteira
TO$
4
1,642

https://discord.gg/Sq57eGcyZR
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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE car MOD 3 TESTE DE RESISTÊNCIA 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

===============================1º Círculo==============================
- Armamento da Natureza
- Imagem Espelhada
- Armadura Arcana
- Concentração de Combate
- Queda Suave
===============================2º Círculo==============================

===============================3° Círculo==============================

habilidades de raça e origem ===============================4° Círculo==============================

==================Racial================ ===============================5° Círculo=======================-======


• Atributos: Carisma +2, Inteligência +1, Sabedoria
-1
• Visão: Normal
• Poderes: 1
================Origem=================
• Poderes: 1
• Itens: Essência de Mana x2
==========Desvantagem e Idade============
• Idade: 25
• Desvantagem: Assombrado
• Desvantagem de Idade: Nenhuma

habilidades de classe e poderes


divindade: Valkaria
poderes concedidos
Coragem total

Perícias de Classe e inteligência


Perícias de Classe: Luta, Fortitude, Atletismo, Iniciativa, Furtividade,
Reflexos e Enganação.
Perícias de Inteligência: Vontade.

Poderes por nível


Separe os poderes de mesmo nível com vírgula (,) ou ponto e vírgula (;)
Nv.
1 - Briga (1d6), Golpe Relâmpago
2 - Aumento de Atributo (Força)
3 - Escudo de Punhos, Casca Grossa
4 - Caminho do Arcanista (Feiticeiro Feérico), Magias (1° círculo) ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
5-
6-

7-

8-
9-
10 -
11 -

12 -
13 -

14 -

15 -
16 -

17 -
18 -

19 -
20 -

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Poderes
==================================Poderes==================================

PODERES (Desvantagem + Origem + Concedido)


- Braços Calejados
- Vitalidade
- Coragem total

PODERES DE CLASSE:
- Aumento de Atributo (Força)
- Escudo de Punhos

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Missões
• Missões Bem Sucedidas:
- Porão Sinistro - 11/04/2024 às 19:00 - Recompensa: ND 7.
- Ace Atorney Tormenta 20 Edition - 12/04/2024 às 17:30 - Recompensa: ND 6.

• Missões Falhas:

y T

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