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JOGADOR
Ro'zok Noa itami
PERSONAGEM
ogro gladiador guerreiro 1 Lin-Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR Pontos De Experiência


Pontos entre Aventura
5 2 4 -1 0 -1 carteira
T$ TO$

12
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA

24 24
Máximos Atuais
3
Máximos Atuais
Ilustração do personagem

Resumo de perícias
Acrobacia 0 Luta 7
Atletismo 7 Percepção 0
Fortitude 6 Pontaria 2
Furtividade 0 Reflexos 2
Iniciativa 4 Vontade 0

ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance

Machado de guerra 7 3d6+10 x3 Corte

DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de Outros Apoio


Destreza Armadura Escudo Defensivo

17 = 10 + des + 5 + + + 0
: Armadura Pesada +
:Limite de Atributo Permitido
Penalidade por Peso : 0

ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade

Brunea 5 -2

PROFICIÊNCIAS
Armas marciais, armaduras
pesadas e escudos

TAMANHO Grande -2 / 2
Outros Penalidade
DESLOCAMENTO = 9 + 0 + 0
Sem Penalidade no deslocamento por excesso de peso

Sem Penalidade no deslocamento por armadura pesada

CARGA ATUAL: 0 CARGA MÁXIMA: 40 LEVANTAR: 120


Layout e automatização de ficha desenvolvido por Cássio (Discord: Cassio#8951 / e-mail: cassracp@gmail.com). Ficha criada para o servidor de Discord RPG - Armada de Vectora.
Baseado na ficha original de Tormenta 20® RPG. Tomenta é uma marca registrada da Jambo Editora. Todos direitos reservados. Proibida a Comercialização. Feito de fã para fã.
1/2 do Mod. de
Treinada PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros equipamentos
Acrobacia  0 = 0 + des
DES + 0 + 0 DESCRIÇÃO SLOTS
Adestramentod ND = 0 + car
CAR + 0+ 0 20 força
✔ Atletismo 7 = 0 + for
FOR + 2+ 0 15 des
Atuação -1 = 0 + car
CAR + 0+ 0 18 con
Cavalgar 2 = 0 + des
DES + 0+ 0 9 int
Conhecimentod ND = 0 + int
INT + 0+ 0 11 sab
0 + sab + 0+ 0
Cura 0 = SAB 8 car
Diplomacia -1 = 0 + car
CAR + 0+ 0 -----
D OBRA
d
ND = 0 + sab
CAR + 0+ 0 Uma mochila, um saco de dormir e um traje de viajante
Enganação -1 = 0 + car
CON + 0+ 0
✔ Fortitude 6 = 0 + con
DES + 2+ 0
Furtividade 0 = 0 + des
INT + 0+ 0
Guerra d
ND = 0 + int
DES + 0+ 0
✔ Iniciativa 4 = 0 + des
CAR + 2+ 0
Intimidação -1 = 0 + car
SAB + 0+ 0
Intuição 0 = 0 + sab
INT + 0+ 0
Investigação -1 = 0 + int
CAR + 0+ 0
Jogatinad ND = 0 + car
DES + 0+ 0
Ladinagem d
ND = 0 + des
FOR + 0+ 0
✔ Luta 7 = 0 + for
INT + 2+ 0
Misticismod ND = 0 INT
+ int + 0+ 0
Nobreza d
ND = 0 INT
+ car + 0+ 0
Percepção 0 = 0 SAB
+ sab + 0+ 0
DES
Pilotagemd ND = 0 + des + 0+ 0
DES
Pontaria 2 = 0 + des + 0+ 0
DES
Reflexos 2 = 0 + des + 0+ 0
SAB
Religiãod ND = 0 + sab + 0+ 0
SAB
Sobrevivência 0 = 0 + sab + 0+ 0
SAB
Vontade 0 = 0 + sab + 0+ 0
1/2 do Mod. de
Treinada
OFÍCIOS/Outras TOTAL Nível Atributo Treino Outros

ND = 0 + int +0+ 0
ND = 0 + int +0+ 0
ND = 0 + int +0+ 0
ND = 0 + int +0+ 0
ND = 0 + int +0+ 0
ND = 0 + int +0+ 0
ND = 0 + int +0+ 0 CARGA ATUAL: 0 CARGA MÁXIMA: 40 LEVANTAR: 120
ND = 0 + int +0+ 0
+ int +0+
ND = 0 0 equipados
ND = 0 + int +0+ 0 SLOTS DESCRIÇÃO
Penalidade de armadura. dSomente treinado.





Pontos De Experiência
Pontos entre Aventura
nv

T$
carteira
TO$
1
12

https://discord.gg/Sq57eGcyZR
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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE for MOD 5 TESTE DE RESISTÊNCIA 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Ataque Especial. Quando faz um ataque, você


pode gastar 1 PM para receber +4 no teste de ataque
ou na rolagem de dano. A cada quatro níveis, pode
gastar +1 PM para aumentar o bônus em +4. Você
pode dividir os bônus igualmente. Por exemplo, no 17º
nível, pode gastar 5 PM para receber +20 no ataque,
+20 no dano ou +10 no ataque e +10 no dano.

habilidades de raça e origem


========Racial========
- [Bônus de atributos]
- Quanto Maior o Tamanho: Você é
um gigante; seu tamanho é Grande, e você
recebe visão na penumbra.
- Maior a Porrada! Quando faz um ataque corpo a
corpo, você pode gastar 1 PM para causar um dado
extra de dano do mesmo tipo, se acertar
- Camada de Ingenuidade. Você sofre –5
em Intuição e Vontade.

========Origem========
-
-
========Desvantagens========
- habilidades de classe e poderes
-
divindade: Lin-Wu
poderes concedidos
Estilo de Duas Mãos - +5 rolagens de dano
Kiai Divino

Perícias de Classe e inteligência

Poderes por nível


Separe os poderes de mesmo nível com vírgula (,) ou ponto e vírgula (;)
Nv.
1-E
2-
3-
4- ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
5- ========Negócios==========
6-

7-

8-
========Descrição de Itens e Habilidades========
9- kiai divino
10 -
Uma vez por rodada, quando faz um ataque corpo a corpo, você pode pagar 3 PM. Se
acertar o ataque, causa dano máximo, sem necessidade de rolar dados.
11 -

12 -
13 -

14 -

15 -
16 -

17 -
18 -

19 -
20 -

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