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JOGADOR
Roy Levous Gnik II Piers
PERSONAGEM
Sulfure Estudioso Inventor 4 Garth
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR Pontos De Experiência 6,750


Pontos entre Aventura 1
-1 3 2 5 2 -1 carteira
T$ TO$

1,630
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA

29 Máximos Atuais
16Máximos Atuais
Ilustração do personagem

Resumo de perícias
Acrobacia 5 Luta 1
Atletismo 1 Percepção 6
Fortitude 6 Pontaria 9
Furtividade 7 Reflexos 7
Iniciativa 9 Vontade 6

ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance

DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de Outros Apoio


Destreza Armadura Escudo Defensivo

17 = 10 + des + 2 + + + 2
: Armadura Pesada +
:Limite de Atributo Permitido
Penalidade por Peso : 0

ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade

armadura de couro 2

PROFICIÊNCIAS

TAMANHO Médio 0 / 0
Outros Penalidade
DESLOCAMENTO = 9 + 0 + 0
Sem Penalidade no deslocamento por excesso de peso

Sem Penalidade no deslocamento por armadura pesada

CARGA ATUAL: 2 CARGA MÁXIMA: 18 LEVANTAR: 54


Layout e automatização de ficha desenvolvido por Cássio (Discord: Cassio#8951 / e-mail: cassracp@gmail.com). Ficha criada para o servidor de Discord RPG - Armada de Vectora.
Baseado na ficha original de Tormenta 20® RPG. Tomenta é uma marca registrada da Jambo Editora. Todos direitos reservados. Proibida a Comercialização. Feito de fã para fã.
1/2 do Mod. de
Treinada PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros equipamentos
Acrobacia  5 = 2 + des
DES + 0 + 0 DESCRIÇÃO SLOTS
Adestramentod ND = 2 + car
CAR + 0+ 0 Coleçao de livros (+1 conhecimento)
Atletismo 1 = 2 + for
FOR + 0+ 0 Mochila
Atuação 1 = 2 + car
CAR + 0+ 0 Saco de dormir 1
Cavalgar 5 = 2 + des
DES + 0+ 0 Roupa de viajante 1
✔ Conhecimentod 10 = 2 + int
INT + 2+ 1 10 fogo fumegante
2 + sab + 0+ 0
Cura 4 = SAB Pistola (maciça)
Diplomacia 1 = 2 + car
CAR + 0+ 0 Armadura de couro
D OBRA
d
ND = 2 + sab
CAR + 0+ 0 17x comidas de viagem
Enganação 1 = 2 + car
CON + 0+ 0 2 po do desaparecimento

✔ Fortitude 6 = 2 + con
DES + 2+ 0 5 sup ambiental

✔ Furtividade 7 = 2 + des
INT + 2+ 0 17 balas de pistola
Guerra d
ND = 2 + int
DES + 0+ 0 Bandoleira

✔ Iniciativa 9 = 2 + des
CAR + 2+ 2
Intimidação 1 = 2 + car
SAB + 0+ 0
Intuição 4 = 2 + sab
INT + 0+ 0
Investigação 7 = 2 + int
CAR + 0+ 0
Jogatinad ND = 2 + car
DES + 0+ 0
Ladinagem d
ND = 2 + des
FOR + 0+ 0
Luta 1 = 2 + for
INT + 0+ 0
Misticismod ND = 2 INT
+ int + 0+ 0
Nobreza d
ND = 2 INT
+ car + 0+ 0
✔ Percepção 6 = 2 SAB
+ sab + 2+ 0
DES
Pilotagemd ND = 2 + des + 0+ 0
DES
✔ Pontaria 9 = 2 + int + 2+ 0
DES
✔ Reflexos 7 = 2 + des + 2+ 0
SAB
Religiãod ND = 2 + sab + 0+ 0
SAB
Sobrevivência 4 = 2 + sab + 0+ 0
SAB
✔ Vontade 6 = 2 + sab + 2+ 0
1/2 do Mod. de
Treinada
OFÍCIOS/Outras TOTAL Nível Atributo Treino Outros
✔ Armeiro 9 = 2 + int +2+ 0
✔ alquimia 9 = 2 + int +2+ 0
✔ adm 9 = 2 + int +2+ 0
✔ metalurgia 9 = 2 + int +2+ 0
ND = 2 + int +0+ 0
ND = 2 + int +0+ 0
ND = 2 + int +0+ 0 CARGA ATUAL: 2 CARGA MÁXIMA: 18 LEVANTAR: 54
ND = 2 + int +0+ 0
+ int +0+
ND = 2 0 equipados
ND = 2 + int +0+ 0 SLOTS DESCRIÇÃO
Penalidade de armadura. dSomente treinado.





Pontos De Experiência 6,750


Pontos entre Aventura 1
nv

T$
carteira
TO$
4
1,630

https://discord.gg/Sq57eGcyZR
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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE int MOD 5 TESTE DE RESISTÊNCIA 17 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

=====1º Círculo===== 1 PM

=====2º Círculo===== 3 PM

=====3° Círculo======= 6 PM

habilidades de raça e origem =====4° Círculo======= 10 PM


========Racial========
- +2 des +1 int
- Herança de werra =====5° Círculo======= 15 PM
- Visao no escuro
-

========Origem========
- Palpite fundamentado
- Conhecimento
========Desvantagens========
- cabeça quente (Estilo de disparo)
- pulmao ruim (Asas)

habilidades de classe e poderes


divindade: Garth
poderes concedidos
Chumbo grosso +1 em margem de ameaça de arma de fogo

Perícias de Classe e inteligência


Vontade, armeiro, fortitude, alquimia,
iniciativa e percepçao (classe) resto int
Poderes por nível
Separe os poderes de mesmo nível com vírgula (,) ou ponto e vírgula (;)
Nv.
1 - Prototipo (10 fogo fumegante) e engenhosidade
2 - Fabricar item (Pistola) Balistica
3 - Comerciante e Disparo preciso
4 - Saque rapido ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
5-
========Negócios==========
6-

7-

8-
9- ========Descrição de Itens e Habilidades========

10 -
11 -

12 -
13 -

14 -

15 -
16 -

17 -
18 -

19 -
20 -

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