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Estúdio Melodyne 5 - Independente

Selecionando a variedade de tônica e escala

A régua mais larga ao lado da Reference Pitch Ruler é a Scale Ruler. Aqui você pode selecionar a 'tônica' (ou seja, o
primeiro grau ou nota chave) da escala, bem como seu modo ou tipo. Primeiro clique na nota que deseja usar como
tônica. O seguinte menu é aberto:

Escalas relacionadas: na parte superior do menu, você encontrará um número variável de escalas precedidas por um
sinal “=”. Estas são escalas que correspondem à escala atual, mas são nomeadas de forma diferente. Observe que
quando você seleciona uma escala relacionada neste menu, apenas a estrutura principal do modo em questão é
adotada: a escala recebe simplesmente um novo nome e, se aplicável, uma nova tônica. Pode ser, no entanto, que a
definição exata da escala relacionada em questão contenha graus secundários adicionais ou ajuste fino. Se você
deseja usá-los, escolha Abrir Escala... no menu suspenso de escala.

A nota atual: no meio do submenu, acinzentado, você verá o nome da nota que você
clicou e que agora você pode fazer a tônica.

Maior / Menor: Permite selecionar uma escala maior ou menor com a nota selecionada como tônica. Para
selecionar C Major, por exemplo, clique em C na régua, seguido por C Major no submenu.

Open Scale... : abre a janela Scale do Melodyne, que oferece acesso a uma ampla variedade de
escalas adicionais. Esta janela será descrita na próxima seção.

Analisado: oferece acesso rápido a duas opções derivadas da análise do material da Melodyne: as
escalas maiores ou menores mais próximas e uma escala microtonal exata.

As notas refletem as mudanças de escala: normalmente, quando você altera a escala, o Melodyne ajusta a grade
de afinação, mas não altera as notas em si, a menos que você clique duas vezes nelas primeiro, em

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caso em que eles se encaixarão na grade. Se, no entanto, você deseja que as notas se ajustem automaticamente a
qualquer mudança de escala, selecione Tuning ou Tuning and Mode. Então, quaisquer alterações entrarão em
vigor imediatamente e você as ouvirá de uma só vez durante a reprodução.

Tocar Escala: reproduz a escala atual. Quando esta função está ativa, o ícone de alto-falante aparece
acima da régua de escala. Ao clicar neste ícone, você pode desativar a função sem precisar acessar
um menu.
Aplicar Dynamic Just Tuning: afina as notas selecionadas aplicando os princípios da entonação justa
para garantir que resultem intervalos puros.

Dinâmico apenas ajuste:A afinação dinâmica elimina as pequenas dissonâncias e a interferência resultante (ou
'batida') entre as notas que vêm com temperamento igual. Desta forma, um som mais suave pode ser obtido, como
é demonstrado, por exemplo, por orquestras reais. Falamos de entonação justa “dinâmica” porque não apenas os
intervalos são puros, mas as alturas também são alteradas minuciosamente para garantir que o membro do acorde
mais afetado pela entonação justa seja o mais próximo possível da sua contraparte em temperamento igual.
Exemplo: Melodyne desloca um acorde de C maior (C ± 0 ct, E – 13 ct, G +2 ct) bem afinado seis centavos para cima,
para que o E não fique muito distante de sua contraparte de temperamento uniforme. Além disso, esse ajuste fino
de notas não é estático, mas governado pelo contexto harmônico atual. Então, na dimensão do tempo, também, é
dinâmico, para garantir que a cada instante o ajuste ideal seja obtido. A afinação dinâmica é particularmente eficaz
e agradável ao ouvido em um contexto de várias faixas, pois é quando você seleciona notas de várias (ou todas)
faixas e aplica apenas entonação a elas que seus benefícios são mais aparentes.

Dica: Inicialize a chave antes da transferência/carregamento:No caso de material de áudio monofônico ou polifônico, o
Melodyne também reconhece a tonalidade da música. Com frases melódicas curtas, no entanto, a tonalidade escolhida
muitas vezes não é a pretendida, simplesmente porque poucas notas estão disponíveis para uma avaliação correta. Para
evitar que isso aconteça, você pode definir a chave usando o Scale Ruler de uma instância vazia do plug-in ou um
documento vazio (se estiver usando a implementação autônoma do programa)antes da a transferência ou carregamento
de um arquivo de áudio. Para fazer isso, basta clicar na nota-chave desejada na régua de escala e selecionar a escala
desejada no menu de contexto. O Melodyne manterá esse valor inicializado, independentemente de sua própria análise
subsequente.

A janela de escala
A janela de escala do Melodyne oferece uma infinidade de escalas que você pode selecionar, ouvir e usar.
Para acessar esta janela, escolha “Open Scale” no menu de contexto da Scale Ruler.

A escala selecionada se aplica a todas as instâncias do plug-in Melodyne. Na implementação autônoma do


Melodyne studio, também se aplica a todas as faixas do documento atual.

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Para abrir a janela Scale, selecione Open Scale no menu de contexto da Scale Ruler.

Agora escolha uma categoria no painel esquerdo seguido pela escala desejada no painel direito. Clique no
ícone de alto-falante à direita de cada entrada para ouvir a escala selecionada.

Se você ativou a opção Notes Follow Scale Changes, durante a reprodução você ouvirá imediatamente o efeito de
aplicar a escala selecionada ao seu material de áudio. A janela permite que você experimente (ou 'audição')
diferentes escalas de forma rápida e fácil. Se desejar adotar as alterações, saia da janela com OK; caso contrário,
clique em Cancelar.

A partir do painel inferior da janela, você pode selecionar entre os parâmetros de sua escala
existente e os da escala selecionada na janela Escala.

Modo e Afinação: você pode adotar os parâmetros de sua escala existente (à esquerda) ou da
escala atualmente selecionada na Janela de Escala (à direita).
Tônica: você pode escolher entre a tônica selecionada ou a tônica da predefinição. Afinação: aqui
você pode escolher entre a afinação atual, a afinação da predefinição ou várias afinações padrão.

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Alongamento: aqui você pode selecionar se a afinação alongada deve ou não ser aplicada à escala.
Pasta de Escalas Externas...: este botão permite abrir uma pasta contendo definições de escala em
formato Scala (extensão de arquivo “.scl”) que aparecerá como uma categoria adicional na Janela de
Escala.

Na Internet, você encontrará em http://www.huygens-fokker.org/microtonality/scales.html uma coleção de mais de 4.000


arquivos Scala que você pode copiar para qualquer parte do seu disco rígido e testar e experimentar neste maneira usando
Melodyne.

Você também pode carregar definições de escala criadas no Melodyne studio (extensão de nome de arquivo '.mts') com este

botão.

Salvando uma escala

A janela de escala permite que você experimente de forma rápida e fácil com um grande número de escalas, bem
como combinar elementos de sua escala existente com aqueles das predefinições na janela de escala. No processo,
você certamente encontrará combinações interessantes que desejará salvar e usar novamente mais tarde. O
comando “Save Scale As...” permite que você faça exatamente isso: armazene suas próprias predefinições de escala
para que você possa acessá-las posteriormente na janela Scale. Para isso, abre uma janela que se parece muito com
a Janela de Escala e oferece as seguintes opções.

Nome: aqui você pode inserir um nome para sua balança.


Categoria: selecione a categoria na qual deseja que a escala seja arquivada. Clique em Nova pasta para
criar uma nova categoria.
No campo de texto abaixo, você pode inserir um comentário para ser armazenado junto com a escala.

Na parte inferior da janela, você pode atribuir nomes ao modo e à afinação. Todos os aspectos de uma escala são
invariavelmente armazenados junto com ela. Colocando tiques (marcas de verificação) aqui, no entanto, você pode
especificar quais aspectos da escala são considerados relevantes quando ela for aberta posteriormente.

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Editando escalas

Na área de escala estendida, que se abre à esquerda da Pitch Ruler, você encontrará as funções para
edição de escalas e criação de novas escalas.

Exibindo a área de escala estendida


Clique no ícone do diapasão abaixo da régua de afinação para abrir a área de escala estendida. À esquerda das
réguas de escala e afinação de referência, duas outras réguas aparecerão: a régua de modo e a régua de afinação.

Modos de edição

A Régua de Modo permite definir os graus de sua escala – os graus de modo – e seu uso. Quando você clica com o
botão direito do mouse em um grau no Mode Ruler, um menu de contexto aparece, permitindo que você atribua
ao grau em questão qualquer uma das seguintes designações:

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Grau Primário: um grau sempre usado na escala.


Grau Secundário: um grau que pode ser, mas não é necessariamente, usado na
escala. Grau Ascendente: um grau usado apenas ao subir na escala.
Grau Descendente: um grau usado apenas ao descer a escala. Um exemplo simples de uma escala
em que diferentes notas são usadas dependendo se você está ascendente ou descendente é a
menor melódica.
Grau não-escala: grau disponibilizado pelo sistema de afinação, mas não empregado pela escala.
Os graus fora da escala ficam acinzentados na régua.
Set as Tonic: diz ao Melodyne para considerar a nota selecionada como a primeira nota (ou “tônica”) da
escala. A tônica é indicada por um contorno preto.
Definir nomes de graus de modo: permite escolher se os graus da escala são indicados por algarismos
romanos, solmização ou suas designações indianas. Depois de clicar duas vezes em um diploma, no entanto,
você pode digitar qualquer designação que preferir.
Bloquear Ajuste e Modo: Colocando o ponteiro do mouse ao lado do indicador de grau no menu de
modo e arrastando para cima ou para baixo, você pode transpor o modo. Normalmente a
transposição é realizada sem levar em conta a afinação do modo.

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No caso de uma escala de temperamento desigual – ou seja, em que graus adjacentes são separados
por números variados de centavos – uma transposição grosseira do modo, no entanto, perturbaria as
relações entre os vários graus da escala. Sempre que este resultado for ameaçado, a função “Lock
Tuning and Mode” é ativada automaticamente para que os graus da escala se movamem blocoe os
intervalos entre os graus são preservados. Se preferir, no entanto, você pode ativar ou desativar esta
função manualmente.

A caixa de texto na parte superior do Mode Ruler (abaixo da palavra “Mode”) permite que você atribua um nome à sua
escala.

Editando intervalos

Os graus de uma escala são definidos por um sistema de afinação em que cada grau é uma distância
específica da raiz de afinação. Esta distância é descrita como um “intervalo”. A afinação, portanto, não diz
nada sobre o tom absoluto, mas simplesmente expressa as relações entre os vários graus da escala.

Na Tuning Ruler, você pode ver esses intervalos exibidos em centavos e pode editá-los. Basta arrastar um
intervalo para cima ou para baixo com o mouse para alterar sua afinação.

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Intervalos exibidos como taxas de frequência

Alternativamente, você pode definir um intervalo como uma razão de frequência. O intervalo de uma oitava, por
exemplo, é formado pela razão 1:2. Esta é a função da Ratio Ruler, que aparece na parte inferior da tela quando
você clica em um intervalo. O Melodyne exibe ali as razões de frequência que são mais relevantes: ou seja, as que
estão mais próximas do intervalo selecionado.

Quanto mais claro o realce, mais próxima a proporção do intervalo selecionado. Se você clicar duas vezes em uma das
proporções sugeridas, a Régua de Proporção será acionada e a exibição de centavos do intervalo em questão será
atualizada para refletir sua escolha.

Ao arrastar a metade superior da régua, você pode definir qualquer proporção que desejar. Para mover a régua inteira, arraste a

metade inferior. Se você marcar a caixa marcada como "All" na Ratio Ruler, o Melodyne não irá mais pré-selecionar as proporções

para você, mas simplesmente exibirá todas as proporções possíveis que se aproximam do intervalo atual.

Definindo intervalos

Clicar com o botão direito em qualquer intervalo na Tuning Ruler abre o seguinte menu de contexto:

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Inserir intervalo acima da seleção: insere um intervalo acima do intervalo selecionado.


Remover intervalo: remove o intervalo selecionado.
Inserir intervalos cromáticos: complementa cromaticamente os intervalos existentes através da
adição de outros intervalos.
Remover intervalos fora da escala: remove todos os intervalos estranhos à escala.
Definir como Raiz de Ajuste: torna o intervalo selecionado o ponto a partir do qual os intervalos são
calculados.
Nome da Nota Atribuída: qualquer novo intervalo leva inicialmente o nome da nota mais próxima. Musicalmente,
no entanto, pode ser preferível atribuir o nome da nota acima ou abaixo dela, então esta entrada permite que
você selecione um nome alternativo.
Arredondar afinação para igual temperamento: arredonda todos os intervalos para obedecer a igual
temperamento. Afinação alongada: abre uma janela que permite aplicar afinação alongada à sua escala (mais
sobre isso abaixo).
Criar nova escala com base em ...: abre uma janela que permite criar do zero uma nova escala
(mais sobre isso abaixo).
Exibição de intervalo: Isso permite que você faça do intervalo selecionado a referência de exibição para
seu sistema de afinação, desative a exibição de intervalo cíclico e selecione entre centésimos, hertz e
vírgulas turcas (= 1/53 oitava) como unidades de exibição. Essas opções afetam apenas a exibição dos
intervalos e não afetam sua afinação.
Monitoramento de Intervalo: se esta opção estiver marcada, conforme você altera um intervalo você pode ouvir os resultados.

A caixa de texto na parte superior da régua de afinação (abaixo da palavra “Tuning”) permite que você insira um nome para o

sistema de afinação da sua escala.

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Dica: Se você mantiver pressionada a tecla Shift e clicar entre dois intervalos, poderá inserir um novo intervalo na posição
do cursor do mouse. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique duas vezes em um intervalo existente para excluí-lo.

Criando suas próprias escalas

Para criar uma escala do zero, clique com o botão direito do mouse em um intervalo na Tuning Ruler e selecione “Create
New Scale Based on...” no menu de contexto. Uma nova janela se abre oferecendo a você a escolha inicial entre uma
escala cíclica e não cíclica.

Escala Cíclica: Se optar por uma escala cíclica, pode especificar a dimensão em cêntimos do ciclo e o número de
graus que o compõe. Para uma escala que se repete a cada oitava, por exemplo, o tamanho do ciclo seria 1200
centavos. Dica: você também pode inserir o tamanho do ciclo como uma proporção: por exemplo, “2/1” para um
ciclo de oitava.
Escala Não Cíclica: Insira o tamanho dos intervalos entre as notas adjacentes e o número de graus
acima e abaixo da tônica selecionada.
Nome da balança: Digite o nome da sua balança na caixa de texto fornecida.
Se você sair com OK, o Melodyne irá gerar uma escala de acordo com suas especificações e esta se
tornará a nova grade de escala para o documento atual. Saia com Cancel para reverter para a escala
atual.

Trabalhando com ajuste de estiramento

Em pianos verticais e de cauda, os registros mais altos são geralmente levemente afinados e os registros mais
baixos aplanados; a afinação, em outras palavras, é “esticada”. Se você agora trabalhasse na Melodyne com

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temperamento igual, a afinação de estiramento desejada seria perdida. Para evitar isso, selecione Stretch Tuning ... no
menu de contexto da Tuning Ruler e uma janela será aberta permitindo que você defina a curva de estiramento.

Clicando duas vezes no gráfico, você pode criar alças com as quais você pode arrastar a curva para obter a
característica desejada. Clique duas vezes em uma alça para removê-la.

Alongamento padrão: se você clicar neste botão, o Melodyne gerará uma curva de alongamento típica,
que você poderá ajustar posteriormente, se desejar.
Redefinir alongamento: restaura a curva à sua posição inicial.
Pitch Range: define o desvio máximo e, portanto, o alcance vertical da curva. Saia com OK para
implementar a curva de estiramento que você definiu ou com Cancelar para descartar suas
alterações.

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Identificando escalas

O Scale Detective analisa os intervalos encontrados no material de áudio e suas implicações para o modo da
escala. O resultado é uma grade de escala que reflete a música analisada. Você pode editar, salvar e aplicar
a escala extraída a outro material, e assim transmitir o caráter especial de uma gravação para outra.

Mostrando o Detetive de Balança e ajustando sua sensibilidade

Clique no lado esquerdo dos três ícones abaixo da régua de afinação. A “gaveta” à esquerda da régua de afinação agora
está totalmente aberta.

Uma nova coluna intitulada “Detetive” aparece na extremidade esquerda da tela exibindo os resultados da
análise. As “montanhas” deitadas de lado na Escala Detective representam os intervalos detectados: quanto
mais alta a montanha, mais importância é atribuída por Melodyne ao papel do intervalo em questão no
modo da escala.

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O controle deslizante na parte superior do Scale Detective controla a sensibilidade da análise e, com ele, o número
de intervalos detectados e exibidos. Os intervalos exibidos devem corresponder o mais próximo possível aos
intervalos realmente tocados. Ajuste a sensibilidade até que sejam exibidos apenas tantos intervalos quantos a
escala em sua visualização contém.

A análise levará em consideração apenas as notas selecionadas, a menos que nenhuma nota seja selecionada, caso
em que todas serão consideradas.

Opções de detecção de escala

Um clique com o botão direito do mouse em Scale Detective abre o seguinte menu de contexto:

Reanalisar Escala: Este comando requer que o Detetive de Escala conduza uma nova análise da escala. A
análise levará em consideração apenas as notas selecionadas, a menos que nenhuma nota seja selecionada,
caso em que todas serão consideradas.
Aplicar Análise: Se esta opção for selecionada, os resultados da análise invariavelmente serão aplicados
diretamente na grade de escala atual.
Análise Insere Intervalos Cromáticos: Se esta opção for selecionada, os intervalos analisados são
complementados cromaticamente por outros, que são então considerados como intervalos estranhos à
escala (ou “graus fora de escala”).
Keep ... as Tonic: Se você clicar e arrastar o Scale Detective verticalmente, poderá alterar a tônica
na qual se baseia a análise do material de áudio. Ao fazer isso, essa opção é selecionada
automaticamente. A próxima análise será baseada na tônica que você selecionou, e não na
indicada pela análise atual do material feita pela Melodyne.
Scale Cycle: abre uma caixa de diálogo que permite escolher entre uma análise cíclica ou não
cíclica.

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Escala Cíclica: seleciona uma análise de escala cíclica. Você pode inserir o tamanho do ciclo em centavos ou como uma proporção:

por exemplo, “2/1” para uma escala que se repete a cada oitava.

Escala não cíclica: seleciona uma análise de escala não cíclica cujos limites superior e inferior em hertz
(Hz) você pode escolher livremente. A análise considerará então apenas as notas dentro do intervalo
especificado.
Ao sair da caixa de diálogo Scale Cycle com OK, uma nova análise do material será conduzida de uma só
vez, com base em suas novas configurações. Se, por outro lado, você selecionar Cancelar, o Melodyne
reverterá para a análise existente.

Aplicando a escala detectada.


Para aplicar a escala detectada na grade de escala atual, marque a opção Aplicar Análise no menu de
contexto do Scale Detective. Você pode editar, salvar e aplicar a outro material sua nova escala como
qualquer outra.

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Selecionando notas

Neste tour, você aprenderá quais técnicas você pode usar para selecionar notas no Melodyne antes de editá-las.

Técnicas de seleção padrão


Clique em uma nota no Editor de Notas para selecioná-la. As notas selecionadas são coloridas com mais ousadia.

[Command]-clique em notas adicionais para adicioná-las à seleção.

[Command]-clicar em uma nota selecionada a remove da seleção.

Outra maneira de selecionar vários blobs é laçá-los clicando no plano de fundo em um canto da seleção
desejada e arrastando o ponteiro para o canto diagonalmente oposto. Isso às vezes é chamado de
elástico. Se você mantiver pressionada a tecla [Command], poderá adicionar mais uma seleção de
elástico à existente. Você também pode adicionar notas individuais à seleção (ou removê-las) clicando
em [Command].

Para selecionar uma passagem (ou seja, uma série de notas), clique na primeira nota da série e depois [Shift]-clique na
última (ou vice-versa).

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Seleção de cobras

Se você pressionar a tecla [Shift], clicar em uma nota e mover o ponteiro do mouse para longe, o modo de seleção
de cobra do Melodyne é ativado. Agora você pode adicionar notas à seleção pintando sobre elas com a cobra.

Se você mover o mouse (e, portanto, a cobra) para trás novamente, poderá remover da seleção as
notas anteriormente pintadas.

Seleção usando a régua de afinação

Clique em uma nota na régua de afinação para selecionar as notas da afinação correspondente.

Se o modo de ciclo estiver ativo, a seleção afetará apenas essas notas se estiverem dentro da faixa de ciclo.

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Ao clicar em [Command] em outras notas na Pitch Ruler, você pode adicioná-las à seleção e depois
removê-las da mesma forma.

Se você clicar duas vezes, ao invés de clicar uma vez, em uma nota na Pitch Ruler, você selecionará a mesma nota em
todas as oitavas ao invés de simplesmente aquela única instância da nota.

Clique e arraste na Pitch Ruler para selecionar um intervalo de notas.

Usando a tecla [Command] na Pitch Ruler, você pode remover da seleção um intervalo de notas ou notas
individuais. Aqui também, se um ciclo estiver ativo, somente as notas dentro da faixa do ciclo serão selecionadas.

Comandos de seleção no menu


No menu Editar e no menu de contexto do Editor de Notas, você encontrará o comando Selecionar
Tudo e o submenu Selecionar Especial, que contém várias opções mais sofisticadas.

O comando Restaurar Última Seleção reverte a última etapa de seleção, restaurando assim a seleção que
estava ativa anteriormente. Isso é útil se você estiver realizando uma seleção complexa e acidentalmente se
desviar, fazendo com que a seleção desapareça. Ao clicar em Restaurar última seleção, você pode recuperá-
la.

O comando Inverter Seleção de Notas desmarca todas as notas selecionadas e seleciona todas as notas que não foram

selecionadas anteriormente. Os comandos a seguir são igualmente autoexplicativos, permitindo que você selecione todas as

notas seguintes, todas as notas com o mesmo tom, todas as notas com o mesmo tom em todas as oitavas e assim por diante.

O comando Selecionar quintas acima e abaixo em todas as oitavas seleciona tons um quinto acima e abaixo dos tons
selecionados em todas as oitavas. Todos os comandos Select na segunda subdivisão do menu operam na zona de
ciclo somente se o modo de ciclo estiver ativo.

Os dois comandos a seguir, Select Same Beat in All Bars e Select Notes Between Locators, também são
autoexplicativos. O último comando da lista, Girar e Selecionar Notas Ocultas, foi projetado para ajudar
quando você tem notas que se sobrepõem ou cobrem completamente outras. Ele faz isso alternando o

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exibir de camada em camada, selecionando em cada camada sucessiva a nota recém-revelada, para que você possa vê-
la mais facilmente e arrastá-la.

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Macro de afinação correta

O Correct Pitch Macro é usado para corrigir a entonação ruim de forma rápida e inteligente e controlar qualquer
oscilação indevida no tom.

Abrindo e usando a macro


Selecione as notas que deseja editar. Se nenhuma nota for selecionada, a edição de macro por padrão afetará todas as notas.

Para abrir a macro, escolha Edit > Quantization Macros > Correct Pitch ou clique neste botão na parte
superior do Note Editor.

Aqui, com o controle deslizante superior, você pode aplicar um grau de correção variando em intensidade de 0% (sem
influência) a 100% (potência total) ao centro da afinação das notas selecionadas. Por padrão, essas notas são movidas
para, ou para, o semitom mais próximo:

Se preferir, no entanto, você pode fazer com que as notas se encaixem no grau mais próximo da escala atual ou
(se os acordes já tiverem sido definidos) no membro mais próximo do acorde atual; em qualquer um desses
casos, marque a opção “Snap to Chord Scale”.
Dependendo da posição do controle deslizante de intensidade, as notas irão então encaixar todo ou parte do caminho
para as alturas correspondentes.

A macro funciona de maneira musicalmente inteligente: em configurações mais baixas, ela afeta apenas as notas que
estão muito desafinadas, deixando intocadas aquelas que já estão bem próximas da afinação pretendida. À medida que o
controle deslizante é movido mais para a direita, no entanto, mesmo essas notas são influenciadas, e em um grau
crescente, até que em 100% todas as notas selecionadas estejam exatamente afinadas.

O centro de afinação, que a macro ajusta automaticamente, é o mesmo parâmetro que é modificado quando a correção de
afinação é realizada manualmente com a ferramenta Pitch.

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Com o controle deslizante inferior, você pode reduzir progressivamente a quantidade de desvio de afinação exibida pelas notas em

questão. Por “derivação de afinação”, queremos dizer o tipo de oscilação lenta na afinação que é sintomática de uma técnica ruim.

Flutuações mais rápidas no tom, como modulação de tom ou vibrato, permanecem inalteradas.

Você pode modificar ambos os parâmetros de correção em tempo real enquanto o áudio é reproduzido; e ouvir, mas
também ver (pelo movimento dos blobs no Editor de Notas, o efeito de diferentes configurações.

Se você já ajustou algumas notas usando a ferramenta Pitch, o Melodyne assumirá que você
estão satisfeitos com os resultados; isso significa que, por padrão, se você agora abrir a Macro de afinação correta
sem nenhuma nota selecionada e começar a fazer alterações, apenas as outras notas serão afetadas. Por padrão,
em outras palavras, as notas que foram ajustadas manualmente não são afetadas pela macro. Se você deseja que o
tom destes também seja afetado pela macro, marque 'Incluir notas ajustadas manualmente'. A opção fica
acinzentada, é claro, como não sendo relevante, se nenhuma edição manual de entonação foi realizada.

Fechando a macro e os valores de correção quando ela é reaberta


Saia com OK para manter suas alterações ou Cancelar para descartá-las. Naturalmente, o fato de você ter usado a Macro de afinação

correta não impede de forma alguma suas notas de ajuste fino a qualquer momento posteriormente à mão.

Se você selecionar uma nota que já foi editada usando a macro e, em seguida, abrir a macro
novamente, as configurações aplicadas anteriormente a ela serão exibidas; a macro lembra, ou seja, os
parâmetros aplicados anteriormente a cada nota. Se a seleção atual incluir notas às quais foram
aplicadas configurações diferentes, ao abrir serão exibidos os valores mínimo e máximo de cada
parâmetro.

Mesmo depois de sair com OK, você ainda pode reverter os efeitos da edição da macro usando a função
desfazer.

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A macro e as sibilantes do tom correto


Quando o algoritmo Melodic (a escolha usual para vocais) é selecionado, o Melodyne detecta e marca o que
define amplamente como “sibilantes”. No caso dos vocais, estes incluem não apenas consoantes fricativas e
dígrafos como “s”, “z”, “ch” e “zh”, mas também fragmentos de palavras como “k” e “t”, bem como o som do
vocalista inspirando ou expirando entre as palavras. Enquanto tais sibilantes se movem para cima ou para
baixo na tela sob os efeitos da macro, acusticamente eles permanecem inalterados.

Ao transpor apenas os componentes de afinação do som dessa maneira, a macro é capaz de manter uma ótima
qualidade de som por toda parte; alterar a frequência das sibilantes não soaria natural. Mas se, como efeito
especial, você deseja aplicar a mudança de tom às sibilantes, isso pode ser feito manualmente usando a ferramenta
Pitch, conforme descrito em detalhesaqui.

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Quantizar macro de tempo

Neste tour, você aprenderá a trabalhar com o Quantize Time Macro, que possibilita corrigir o
tempo das notas de forma rápida e sem esforço.

Quantizing timing: O que é movido e para onde?


Antes de examinar a operação da Macro Quantize Time, devemos esclarecer alguns conceitos e
relacionamentos básicos.

Para entendê-los melhor, vamos começar selecionando a ferramenta Tempo. Quando está ativo, uma
separação de notas (indicada por um traço vertical) ou o ponto de início musical da nota (indicado por um
traço vertical com um triângulo) aparece próximo ao início de cada blob.

Agora marque Mostrar Notas Intencionadas no submenu Opções > Editor de Notas, que também pode ser
acessado através do ícone de engrenagem no canto superior direito do Editor de Notas.

Caixas cinzas agora envolvem cada blob.

Ao analisar o material pela primeira vez, o Melodyne calcula para cada nota dois parâmetros relevantes para o
processo de correção do tempo.

A primeira é a batida musical pretendida da nota; isso é indicado pelo início do quadro cinza que envolve o
blob. Como você pode ver, o início do quadro invariavelmente coincide com uma linha de grade.

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O segundo é o início ou o ponto de partida musical da nota, representado, respectivamente, por uma separação de
notas ou por um traço vertical com um triângulo. Este último não estará necessariamente alinhado com a
extremidade esquerda do blob. Pense em um instrumento de metal, por exemplo, onde cada nota real é muitas
vezes anunciada por uma certa quantidade de ruído do vento. É certo que esse ruído pertence à nota, mas do ponto
de vista do tempo, o que é relevante é o momento em que o som realmente se desenrola e a afinação se torna
discernível pela primeira vez; esse é o momento crítico de tempo.

Se você quantizar notas com o Quantize Time Macro, o ponto de início musical de cada nota (se for determinado;
caso contrário, o início da nota) se moverá para o lado esquerdo de seu quadro cinza. O controle deslizante de
intensidade de quantização determina se ele percorre todo o caminho, ou apenas parte do caminho, para a batida
atribuída a ele.

Há também notas para as quais nenhum ponto de partida é exibido. Tal é o caso das notas – e não só a voz
humana, mas também quase todos os instrumentos são capazes de produzi-las – com um ataque tão
prolongado que é impossível encontrar um instante do qual se possa dizer com alguma confiança “é aqui
que a nota realmente começa”. Ele ainda começa em algum lugar, é claro, então o Melodyne trata o início
do som – o início da longa fase de ataque, em outras palavras – como o ponto de partida musical e o move
para (ou em direção) ao alvo de quantização – ou seja, o início da a moldura.

Ao determinar, ou buscar determinar, o ponto de partida musical de cada nota, a Melodyne realiza uma análise
cuidadosa do material de áudio e na maioria dos casos sua determinação é musicalmente correta. Sempre que você
discordar, porém, você pode entrar no Modo de Atribuição de Notas e definir algum outro instante dentro da vida
da nota como seu ponto de partida musical.

O algoritmo melódico requer menção separada porque quando está ativo, o Melodyne localiza e marca o
que chama de “sibilantes”. No termo “sibilantes”, Melodyne inclui não apenas consoantes fricativas e dígrafos
como “s”, “z”, “ch” e “zh”, mas também fragmentos de palavras como “k” e “t” bem como o som do vocalista
inspirando ou expirando entre as palavras. Sempre que tal som coincide com o início de uma bolha, o ponto
de partida musical identificado por Melodyne sempre vem depois. Isso produz resultados mais sensíveis
quando a quantização é aplicada do que seria o caso se a própria sibilante fosse considerada o ponto de
partida musical da nota.

Outra maneira de alterar a forma como as sibilantes são tratadas pela macro Quantize Time é usar a Ferramenta de
Separação para dividir a nota em duas no ponto em que a sibilante termina; então um “s”, por exemplo, no início de
uma palavra, teria um blob só para si. Uma vez que um “s” surdo não pode ter um ponto de partida musical, a
extensão à esquerda dessa bolha (ou seja, o início do próprio som) seria então considerada o momento crítico para
fins de quantização.

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Uma observação sobre quantização de tempo em material de áudio polifônico: Com material polifônico, assim
como âncoras com triângulos, existem âncoras sem eles. As notas cujas âncoras não têm triângulo estão em uma
relação temporal com outra nota com um triângulo e, portanto, são tratadas de maneira diferente durante a
quantização. Se você tocar um C no piano e imediatamente depois um E, o C também pode conter transientes
iniciais pertencentes ao E. O C aqui recebe um marcador com um triângulo; o E, um sem. Mover essas duas notas
sem uma boa razão por diferentes quantidades durante a quantização pode não fazer muito sentido musicalmente
e pode até produzir artefatos tonais.

Portanto, as seguintes regras se aplicam: Se durante a quantização ambas as notas forem selecionadas, a nota
com o triângulo e aquela sem ele se moverão em direção ao marcador exatamente na mesma quantidade. Há
aqui, em outras palavras, uma relação senhor-escravo. Se você selecionou apenas a nota com o marcador de
triângulo, somente esta será quantizada. Se você selecionou apenas a nota sem o marcador de triângulo,
nenhuma quantização ocorrerá. O mesmo vale para uma seleção múltipla. Naturalmente, você pode mover todas
e quaisquer notas manualmente se não estiver satisfeito com a forma como elas soam juntas.

No caso de acordes, é a seleção que determina o comportamento de quantização: Se as notas do acorde são
selecionadas individualmente, uma após a outra, e quantizadas, elas se comportam como descrito acima, movendo-
se individualmente em direção às linhas da grade. Desta forma, por exemplo, você pode garantir que as notas de
um acorde dedilhado no violão (que soam em rápida sucessão) acabem soando simultaneamente – um efeito
tecnicamente impossível para um músico perceber, mas que pode ser musicalmente desejável.

Se, por outro lado, antes da quantização, você selecionar todas as notas do acorde, cada uma percorrerá a
mesma distância. O tempo interno do acorde – em nosso exemplo de violão, os intervalos de tempo que
separam o início das notas sucessivas e, portanto, a autenticidade do efeito – será preservado. O acorde,
após a quantização, soará exatamente como antes; a diferença é, é claro, que não soará mais 'muito cedo'
ou 'muito tarde'.

O valor pelo qual todas as notas são movidas para frente ou para trás no tempo é determinado pela nota
mais próxima da média matemática entre a primeira e a última nota do acorde. No caso de um acorde de
violão de seis cordas, geralmente é a nota que soa na terceira ou quarta corda. Se você quiser que o som de
alguma outra corda coincida com a linha da grade, é claro, você sempre pode dar um empurrãozinho no
acorde inteiro.

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Abrindo o Quantize Time Macro e configurando os parâmetros


Selecione as notas que deseja editar. Se nenhuma nota for selecionada, a edição de macro por padrão afetará todas as notas.

Para abrir a Quantize Time Macro, escolha Edit > Quantization Macros > Quantize Time ou clique no ícone
Quantize Time (ilustrado aqui) à direita da barra de ferramentas no Note Editor.

Primeiro, a Referência do Groove (se houver) que regerá a correção de tempo deve ser selecionada.

Se Auto for selecionado, o alvo (ou destino final) de qualquer quantização será a borda esquerda do
quadro cinza, como já descrito. Isso está invariavelmente alinhado com a linha de grade que
representa a batida à qual Melodyne, no decorrer de sua análise, atribuiu a nota. (No geral, o sistema
funciona muito bem; mas pode acontecer que Melodyne erre, e que depois
quantização, você deve mover a nota manualmente para a batida anterior ou seguinte.) Ao selecionar Auto, em
outras palavras, você está dizendo ao Quantize Time Macro para mover as notas para (ou para) as batidas atribuídas
a elas pelo Melodyne com base em sua própria análise do material.

Se você escolher Track, poderá usar outra trilha ou instância do Melodyne Plugin como referência de
quantização. Selecione a faixa ou instância desejada no menu flip acima dos botões. As notas da trilha
selecionada fornecerão a grade na qual as notas ou a trilha que está sendo editada serão quantizadas; ou,
para ser mais preciso, os alvos de quantização seriam determinados pelos quadros cinzas da trilha de
referência. Com os outros botões, você pode selecionar a grade de destino para a quantização. O 'T' ao lado
dos valores das notas representa a tercina correspondente. Se você selecionar 1/4 como Groove Reference,
para dar um exemplo, os quadros cinza se moverão para a semínima mais próxima (ou 'crotchet') e isso se
tornará o destino final para qualquer quantização.

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Observe que a macro de correção de tempo funciona de maneira diferente e mais musical do que a quantização
normalmente oferecida pelos sequenciadores MIDI. Em vez de simplesmente fazer com que todas as notas se
encaixem na grade selecionada, ele edita os pontos de ênfase rítmica das notas selecionadas. Se, por exemplo,
você pegar uma passagem contendo sucessões de semicolcheias (semicolcheias) e quantizá-la em semínimas
(semínimas), o início de cada sucessão de semicolcheias será movido para a semínima mais próxima. O tempo das
semicolcheias dentro da sequência, no entanto, permanece inalterado. Se você deseja arrumar isso também, pode
fazê-lo em uma segunda passagem, tomando cada sequência de semicolcheias por sua vez e usando semicolcheias
como fator de quantização.

O controle deslizante de Intensidade determina qual porcentagem da distância até esse destino final as notas
percorrerão durante a quantização. Se você selecionar 0%, por exemplo, eles não se moverão; 50%, e eles vão até a
metade; 100%, e eles percorrerão toda a distância, terminando precisamente na batida. Você pode modificar tanto a
referência do Groove quanto a intensidade da quantização em tempo real enquanto o áudio é reproduzido; e ouvir,
mas também ver (a partir do movimento dos blobs no Editor de Notas), o efeito de diferentes configurações.

Se você já ajustou com precisão a posição das notas usando a ferramenta Timing, o Melodyne assumirá que você
está satisfeito com os resultados; isso significa que, por padrão, se você agora abrir a Quantize Time Macro sem
notas selecionadas e começar a fazer alterações, todas as notas serão afetadas, exceto estas. Se você deseja que a
posição destes também seja afetada pela macro, marque 'Incluir notas ajustadas manualmente'. A opção fica
acinzentada, é claro, como não sendo relevante, se nenhuma edição manual das posições das notas tiver sido
executada.

Fechando a macro e os valores de correção na reabertura


Saia com OK para manter suas alterações ou Cancelar para descartá-las. Naturalmente, o fato de você ter usado o
Quantize Time Macro de forma alguma impede suas notas em movimento a qualquer momento posteriormente à mão.

Se você selecionar uma nota que já foi editada usando a macro e, em seguida, abrir a macro novamente, as
configurações aplicadas anteriormente a ela serão exibidas; a macro lembra, ou seja, os parâmetros
aplicados anteriormente a cada nota. Se a seleção atual incluir notas às quais diferentes configurações foram
aplicadas, um valor médio para cada parâmetro será exibido. Observe: Uma exceção a esta regra ocorre se
você tiver usado outra faixa como referência de groove. Nesse caso, ao abrir a macro novamente, o valor
exibido para as notas será '0%'. Mesmo depois de sair com OK, você ainda pode reverter os efeitos da edição
da macro usando a função desfazer.

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A macro de nivelamento

O Leveling Macro serve para reduzir ou eliminar os diferenciais de volume excessivos entre as notas em uma faixa. Ele pode ser

usado para tornar as notas silenciosas mais altas, ou as notas altas mais silenciosas, ou ambos – até que, no caso extremo,

nenhuma variação dinâmica permaneça.

Abrindo e configurando a Macro de nivelamento

Primeiro selecione as notas que deseja editar. Se nenhuma nota for selecionada, a macro controlará todas as notas na
trilha.

Agora abra a Macro de Nivelamento no menu Editar ou clicando no ícone mostrado aqui acima do
Editor de Notas.

A macro oferece dois controles deslizantes convergentes. O controle deslizante da esquerda, conforme você o move da esquerda para a direita, torna

as notas baixas mais altas; o controle deslizante da direita, conforme você o move da direita para a esquerda, torna as notas altas mais silenciosas.

Quando você abre a macro pela primeira vez, suas posições são as seguintes;

Se você aplicar o nivelamento máximo, eles ficarão assim:

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A amplitude média
Vindo da esquerda (silencioso) e da direita (alto), os dois controles deslizantes, à medida que convergem,
conduzem as bolhas em direção à amplitude média no centro. Esse valor é derivado de uma análise das notas
selecionadas antes de abrir a macro. Portanto, é baseado no conteúdo musical e não pode ser ajustado
manualmente.

Ao usar a macro, você notará que qualquer nota responderá a um controle deslizante ou ao outro. A razão é óbvia: a
amplitude de uma determinada nota no arquivo de áudio original não pode ser menore maior que a amplitude média.
Observe também que, como a extensão final de cada controle deslizante é a amplitude média (uma linha que nenhum dos
dois pode cruzar), uma nota que era originalmente mais baixa do que a amplitude média nunca pode passar acima dela; e
uma nota que era originalmente mais alta que a amplitude média nunca pode passar abaixo dela.

Uma observação adicional: você pode notar que certos blobs, representando sons muito baixos que também são de
duração muito curta, não respondem à macro. Isso é deliberado, já que o Melodyne inicialmente assume que os
blobs em questão representam ruído (externo), que se for impulsionado pelo controle deslizante esquerdo da
macro se tornaria ainda mais intrusivo. Naturalmente, você pode editar esses sons livremente à mão usando a
Ferramenta Amplitude.

Se você ajustou o volume de qualquer uma das notas selecionadas manualmente usando a Ferramenta Amplitude
antes de abrir a macro, são os valores ajustados e não os originais que serão considerados no cálculo da amplitude
média. É a partir da amplitude definida mais recentemente das notas ajustadas manualmente que qualquer
movimento em direção ao centro começará quando o nivelamento entrar em vigor. Se você não deseja que uma
nota ajustada manualmente seja afetada pelo nivelamento, basta excluí-la da seleção antes de abrir a macro.

Obviamente, se você selecionar apenas uma nota antes de abrir a macro, nenhum controle deslizante terá
qualquer efeito, pois nesse caso a amplitude média da seleção e a amplitude da nota selecionada serão idênticas.

Fechando a macro e os valores de correção quando for reaberto posteriormente


Saia da macro com “OK” para manter seu trabalho ou com “Cancelar” para retornar ao status quo ante.
Obviamente, você pode aplicar mais ajustes posteriormente ao volume das notas em questão com a
Ferramenta Amplitude se você sair com “OK” ou “Cancelar”.

Além disso, mesmo se você sair com “OK”, você ainda pode usar a função Desfazer para anular os efeitos da macro. Outra
maneira de fazer isso é clicar com o botão direito do mouse (com a ferramenta Amplitude selecionada) e escolher “Reset
Amplitudes” no menu de contexto.

Se você selecionar uma nota cuja amplitude já foi afetada pela macro e, em seguida, abrir a macro
novamente, a porcentagem mostrada na janela da macro pode ser diferente daquela exibida na janela.

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ocasião anterior. Este provavelmente será o caso se as outras notas selecionadas forem diferentes em cada
ocasião, pois as amplitudes médias das duas seleções quase certamente diferirão e, com elas, os valores
percentuais exibidos.

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Ferramenta principal

A ferramenta principal do Melodyne é sensível ao contexto, sua função exata em um determinado momento depende de
sua posição em relação ao blob selecionado. Não possui funções únicas, mas simplesmente oferece um modo diferente de
acesso às funções que compartilha com as ferramentas mais especializadas para editar afinação, tempo e separação de
notas, combinando-as de forma que você possa executar as tarefas de edição mais essenciais sem precisar ferramentas de
mudança.

Modificando o tom e o tempo das notas


Selecione a Ferramenta Principal (indicada por uma seta) na caixa de ferramentas ou no menu de contexto do Editor de
Notas ou pressionando a tecla [F1] do teclado do computador. (Se desejar atribuir um atalho diferente a esta ferramenta,
você pode fazê-lo depois de escolher Melodyne > Preferências > Atalhos > Ferramentas de edição no menu principal.)

Com a Ferramenta Principal, mova a seta para um ponto próximo ao centro de um blob e pressione e segure o botão do
mouse enquanto o arrasta para cima ou para baixo (para alterar seu tom) ou para a esquerda ou direita (para movê-lo
para frente ou para trás no tempo ). É o movimento inicial (seja vertical ou horizontal) que decide se o tom ou o tempo da
nota é alterado. Antes de mudar de eixo, você deve primeiro liberar a nota. Se você mantiver pressionada a tecla [Alt]
enquanto arrasta a nota, o Pitch Grid ou Time Grid, mesmo se ativo, será temporariamente ignorado, permitindo que você
posicione a nota exatamente onde deseja.

Ao arrastar uma nota para cima ou para baixo, você ouvirá o som congelado da nota no ponto em que clicou. Se, ao
arrastar, você mover o mouse para a direita ou para a esquerda, poderá colocar outras partes da nota sob o
microscópio acústico. Se você não deseja monitorar as mudanças de tom desta forma, desmarque a opção
Monitorar ao editar blobs no submenu Opções > Editor de Notas, que também pode ser acessado através do ícone
de engrenagem no canto superior direito do Editor de Notas .

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Se você clicar duas vezes com a Ferramenta Principal na parte central de uma nota (ou uma de uma seleção de notas), você quantiza

a(s) nota(s) em questão para a afinação mais próxima permitida pela grade de afinação atual.

O blob não apenas salta para uma nota completamente diferente (por exemplo, de E para F, se E não for permitido pela

grade de afinação ativa), mas também perde qualquer deslocamento fino que possa ter da sua afinação anterior. Em outras

palavras, ele se encaixa precisamente no tom alvo, sendo o deslocamento de 0 centavos.

Isso lhe dá uma maneira rápida e fácil de corrigir a entonação.

No entanto, se corrigir a entonação não é o que lhe interessa aqui e seu objetivo é simplesmente fazer com que as notas caibam em

novos acordes, mantenha pressionada a tecla [Alt] enquanto clica duas vezes. Em seguida, a nota saltará, como você pretende, para

a nota mais próxima no acorde, mas reterá seu deslocamento anterior, criando efeitos de interferência que às vezes são desejáveis.

Modificando comprimentos de notas

Abra o menu Opções do Editor de Notas e marque Mostrar Informações do Blob. Aumente o zoom em alguns blobs
individuais, para que você possa estudá-los mais de perto. Agora, conforme você move o ponteiro do mouse sobre um blob,
linhas finas aparecem indicando as zonas nas quais a Ferramenta Principal executa funções específicas. Para fins
ilustrativos, as linhas aqui foram desenhadas com mais ousadia do que no próprio programa. A área central que você já
conhece. Isso deve ser distinguido das regiões frontal, traseira e superior do blob. Conforme você move o ponteiro do
mouse de uma dessas regiões para outra, ele muda sua aparência para emular qualquer uma das ferramentas mais
especializadas que seja mais apropriada para aquela zona – adotando suas funções ao mesmo tempo.

Arraste a parte frontal de uma nota para a direita ou esquerda. Mantenha pressionada a tecla [Alt] enquanto faz isso se
desejar substituir uma grade de tempo ativa. Agora apenas o início da nota se move; a extremidade permanece ancorada,
então a nota está sendo esticada ou comprimida.

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Da mesma forma, você pode mover apenas a parte mais à direita do blob (correspondente ao final da
nota).

Observe que à medida que você move o início ou o final de uma nota dessa maneira, a nota anterior ou seguinte,
se adjacente, também é esticada ou comprimida na mesma quantidade para evitar que as duas notas se
sobreponham ou apareçam espaços em branco (silêncio) entre eles. Este tipo de relação existe sempre que uma
transição de afinação entre notas consecutivas é detectada. Ao mover também a nota adjacente, Melodyne garante
que as descontinuidades sejam evitadas e a musicalidade do fraseado seja preservada.

Se esse comportamento não for o que você deseja, você pode alterar a separação 'suave' entre as notas para uma 'dura'
usando a Ferramenta Tipo de Separação. Em vez da linha de separação, aparecerá um colchete entre as duas notas para
indicar que não existe mais nenhuma conexão entre elas. Você encontrará a ferramenta de tipo de separação abaixo da
ferramenta de separação de notas na barra de ferramentas.

Editando separações de notas

Se você mover o ponteiro do mouse para a parte superior de uma nota (acima da linha horizontal), a Ferramenta Principal
adota a aparência e emula as funções da Ferramenta de Separação de Notas. Se você clicar duas vezes agora, poderá criar
uma separação de notas – ou seja, cortar a nota em duas.

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Não se surpreenda se as duas notas resultantes se afastarem no tom: isso ocorre porque um novo centro tonal é
calculado para cada uma das notas recém-criadas, e isso pode diferir do centro tonal que compartilhavam quando
eram uma nota. Nesses casos, cada um se move para uma nova posição vertical com base em seu centro de pitch
recém-calculado.

Você pode mover uma separação de notas existente horizontalmente com a Ferramenta de Separação de Notas. Antes de

começar, escolha Opções > Opções do Editor de Notas e marque Mostrar Separações de Notas.

Você pode clicar duas vezes em uma separação de nota para removê-la.

Se você selecionar várias notas e mover uma separação de notas, as separações de notas das outras notas selecionadas
também serão movidas. Se você clicar duas vezes em uma das separações de notas para removê-la, as das outras notas
selecionadas também serão removidas.

Se você selecionou várias notas que se sobrepõem, você pode inserir simultaneamente uma separação de notas no
mesmo ponto em todas elas, bem como mover ou remover uma.

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Ferramenta de pitch

A ferramenta Pitch edita a ênfase central da afinação de cada nota. Este é o parâmetro de nota 'pitch center' que
também pode ser editado usando a ferramenta principal do Melodyne.

Mudando o centro do passo

Selecione a ferramenta Pitch na caixa de ferramentas ou no menu de contexto do Note Editor ou pressionando a
tecla [F2] do teclado do computador. (Se desejar atribuir um atalho diferente a esta ferramenta, você pode fazê-lo
depois de escolher Melodyne > Preferências > Atalhos > Ferramentas de edição no menu principal.)

A ferramenta Pitch é a mais alta das três ferramentas de edição de pitch. É responsável pelo centro de altura de cada nota, que pode

ser pensado como seu centro de gravidade. O Melodyne permite que você edite o centro de afinação das notas independentemente

de qualquer modulação ou desvio de afinação que elas exibam. Pressione a tecla [F2] duas e três vezes em rápida sucessão para

selecionar, respectivamente, a primeira e a segunda subferramentas da ferramenta Pitch. Na caixa de diálogo Preferências, você

também pode, se desejar, definir atalhos de teclado separados para todas as três ferramentas.

Arraste uma nota para cima ou para baixo com a ferramenta Pitch para alterar seu tom. Se a nota for uma das várias selecionadas, todas as

notas na seleção se moverão para cima ou para baixo em bloco.

Dependendo se No Snap, Chromatic Snap, Key Snap ou Chord Snap está selecionado para o Pitch Grid, as notas
podem ser movidas livremente ou se encaixam no semitom mais próximo, na nota mais próxima da escala
selecionada ou na nota mais próxima do acorde predominante.

Mantenha pressionada a tecla [Alt] enquanto move as notas se desejar que a grade selecionada seja ignorada; isso permitirá que

você posicione a nota livremente.

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Monitoramento de mudanças de tom

Conforme você move uma nota no tom, você ouvirá o som “congelado” da nota na posição clicada. Ao mover o
mouse para a esquerda ou para a direita, você pode colocar outras partes da nota sob o microscópio acústico. Se
você não deseja monitorar as mudanças de tom desta forma, desmarque a opção Monitorar ao editar blobs no
submenu Opções > Editor de Notas, que também pode ser acessado através do ícone de engrenagem no canto
superior direito do Editor de Notas .

Se a nota em questão for parte de um acorde, você tem a opção adicional de ouvir o acorde inteiro – e, com ele, o
contexto harmônico variável – conforme você arrasta a nota para cima ou para baixo. Para fazer isso, depois de
começar a arrastar a nota, pressione e mantenha pressionada a tecla [Cmd]. Isso é útil quando você está criando ou
aprimorando harmonias vocais alterando o tom de notas em várias faixas, pois permite ouvir e avaliar cada novo
acorde à medida que ele é criado.

Editando pitch com os inspetores


Como alternativa para editar as notas selecionadas com a ferramenta Pitch, você pode inserir o valor
desejado para a nota e o desvio em centavos do temperamento igual no inspetor próximo à barra de
ferramentas ou no Inspetor de notas. O Note Inspector também permite determinar a frequência em hertz
da nota ou notas selecionadas. Em cada caso, você pode aumentar ou diminuir o valor atual clicando na caixa
relevante e arrastando a seta para cima ou para baixo.

Ao digitar valores no campo Pitch, você pode inserir valores absolutos (C3, D4 etc.) ou relativos
(+2, -1, etc.).

Se você selecionou várias notas que diferem em tom, três hífens são exibidos nas caixas – seguidos,
conforme você clica na caixa e arrasta, por valores que descrevem a extensão da mudança relativa.

Corrigindo o tom com um clique duplo


Você pode dizer que uma nota é sustenido ou bemol pelo fato de que ela não fica bem no meio de nenhuma das faixas
horizontais na tela de edição. Estas representam as notas da escala cromática, sendo a nota em questão, em cada caso,
indicada pela Régua de Afinação vertical à esquerda do Editor de Notas. Se, com o Chromatic Snap ativado, você clicar duas
vezes na nota ofensiva com a Pitch Tool ou Main Tool, ela – e quaisquer outras notas selecionadas ao mesmo tempo – “se
encaixarão na grade”, o que significa que elas se moverão instantaneamente para a bem no centro de suas respectivas
faixas. O “deslocamento fino” das notas em questão será então de 0 centavos; em outras palavras, eles estarão
perfeitamente afinados.

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Se, no entanto, em vez de Chromatic Snap, Scale Snap ou Chord Snap estiverem ativados, bem como definir seus
deslocamentos finos para zero, um clique duplo pode realmente fazer com que as notas em questão mudem de faixa.

Se, por exemplo, como é mostrado aqui, o Chord Snap está ativo e você clica duas vezes em um E, ele pode passar
para F se não houver nenhum E no acorde predominante, como seria o caso, por exemplo, se esse acorde eram Fá
menor. Além disso, o deslocamento da nota alvo (neste caso Fá) seria 0 centavos, então a nova nota estaria
perfeitamente afinada.

No entanto, se você não estiver interessado em corrigir a entonação, mas simplesmente em eliminar um conflito entre a
nota em questão e o acorde escolhido, mantenha pressionada a tecla [Alt] enquanto clica duas vezes. Ele então se ajustará
ao tom do acorde mais próximo, como é sua intenção, mas seu deslocamento da afinação de destino será o mesmo que o
deslocamento da afinação de onde veio; isso às vezes é desejável, pois pequenas imperfeições desse tipo podem contribuir
para a criação de efeitos de coro ricos e vibrantes.

Quando você está editando o tom, o blob simplesmente serve como um “manipulo”; o que você deve se
concentrar é na curva de afinação dentro do blob. Para a impressão auditiva – se o que você está procurando
evitar é o efeito dissonante de uma entonação ruim – o essencial é que a parte “certa” de cada nota resida no tom
“certo”.

O deslocamento fino exibido no Note Inspector, que serve como base para qualquer correção de entonação
resultante de um clique duplo, é baseado no caminho traçado pela curva de afinação ao longo de toda a duração da
nota. Aqui Melodyne leva em consideração muitos critérios musicais – entre eles, o fato de que a parte central de
uma nota, via de regra, desempenha um papel mais decisivo na percepção de altura do ouvinte do que seu início ou
fim. O Inspetor está, na verdade, oferecendo uma recomendação, que você aceita sempre que arrasta uma nota
com a tecla [Alt] pressionada ou clica duas vezes nela.

Em princípio, você pode confiar nisso; depois de clicar duas vezes em uma nota, ela estará afinada.

Além disso – e isso depende, em última análise, dos hábitos de audição determinados pelo gênero ou talvez simplesmente
do seu próprio gosto – você pode querer cortar uma nota problemática inserindo separações de notas adicionais e, em
seguida, clique duas vezes nos fragmentos de notas recém-criados. Quanto menores os fragmentos, mais perto você
chegará da perfeição entoacional, embora o impacto emocional da performance possa sofrer em consequência.

Para saber mais sobre as várias estratégias de afinação disponíveis - e sua aplicação em faixas vocais em
particular - e para obter sugestões sobre como as demandas, às vezes conflitantes, de entonação perfeita e
riqueza emocional podem ser melhor conciliadas, visite a seção "Treinamento" em nossa Central de Ajuda .

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Transições de tom

Quando uma nota segue a outra e uma relação tonal entre o par é detectada, a curva de afinação é
desenhada através delas e na área entre elas é exibida uma linha laranja grossa que representa a
transição de afinação.

Se você posicionar a ferramenta Pitch sobre a parte traseira de uma nota, clicar e arrastar verticalmente, poderá tornar a transição

de afinação mais ou menos acentuada.

As transições de afinação só existem entre notas adjacentes entre as quais há uma separação suave. Ao clicar em uma
separação suave com a Ferramenta Tipo de Separação (a sub-ferramenta da Ferramenta Separação de Notas), você pode
transformá-la em uma separação rígida, desativando assim toda associação entre as duas notas e com ela a transição de
afinação.

Redefinindo edições individuais e introduzindo desvios aleatórios


No menu Edit > Reset Individual Edits > Pitch em cascata, você encontrará uma variedade de comandos que podem
ser usados para reverter os efeitos de tipos particulares de edição de pitch, restaurando assim aspectos específicos
das notas selecionadas ao seu estado original. Os comandos aplicam-se apenas à seleção atual e ficam acinzentados
sempre que nenhuma edição do tipo em questão foi aplicada às notas em questão. Observe que esses comandos
operam totalmente independentemente da função normal de desfazer!

Com os comandos no submenu Editar > Adicionar desvios aleatórios, você pode alterar aleatoriamente o tom
das notas selecionadas no momento - introduzindo desvios leves, moderados ou drásticos da entonação
original. Você também pode empregar os comandos várias vezes seguidas para intensificar o efeito. Esses
comandos são úteis quando, por exemplo, você dobrou uma faixa para obter um som mais cheio ou 'mais
gordo'. Ao introduzir desvios aleatórios, para que a cópia não seja mais idêntica ao

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original, você pode simular de forma mais realista o efeito de dois artistas tocando ou cantando em uníssono. Todos esses
comandos afetam apenas as notas selecionadas e, portanto, ficam acinzentados se nenhuma nota for selecionada.

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Modulação de afinação e deriva

O termo 'modulação de afinação' abrange variações rápidas e geralmente intencionais na afinação, como trinados ou
vibrato. 'Pitch drift' é o nosso termo para flutuações lentas no tom do tipo que geralmente são não intencionais e
sintomáticas de uma técnica ruim. Você encontrará as ferramentas para editar esses parâmetros abaixo da ferramenta
Pitch na barra de ferramentas.

Edição de modulação de afinação e desvio

Selecione a Pitch Modulation ou a Pitch Drift Tool na caixa de ferramentas ou no menu de contexto do Note
Editor ou pressionando a tecla [F2] do teclado do computador.

A ferramenta Pitch Modulation é a primeira, e a Pitch Drift Tool é a segunda sub-ferramenta da Pitch Tool. Pressione a tecla
[F2] duas vezes em rápida sucessão para selecionar o primeiro e três vezes em rápida sucessão para o último. (Se você
deseja atribuir um atalho diferente a esta ferramenta, você pode fazê-lo depois de escolher Melodyne > Preferências >
Atalhos > Ferramentas de edição no menu principal.) Lá, se desejar, você também pode definir atalhos de teclado
separados para todas as três ferramentas .

Com a ferramenta selecionada, clique em uma nota e – sem soltar o botão do mouse – arraste para cima ou para baixo. A
nota editada pode fazer parte de uma seleção múltipla, nesse caso você estará editando todas as notas selecionadas
simultaneamente. Observe como a curva de afinação muda de forma.

Arraste o suficiente para baixo e a modulação ou desvio são reduzidos a zero e depois invertidos.

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Se você clicar duas vezes em uma nota com a Ferramenta Pitch Modulation ou a Ferramenta Pitch Drift, você
restaurará a modulação de afinação ou desvio da gravação original, assumindo que você a alterou, caso contrário,
elimine-a completamente. O clique duplo subsequente alterna entre a modulação ou desvio original e nenhum. Se
você eliminar completamente a modulação e o desvio, obterá um tom monótono não natural que pode ser
adequado para efeitos.

O inspetor para modulação de afinação e deriva

Como alternativa à edição de notas selecionadas com essas ferramentas, você pode inserir os valores desejados no inspetor
ao lado da barra de ferramentas ou no Inspetor de notas. Arraste o valor existente para alterá-lo ou clique duas vezes nele e
digite o valor desejado.

Com a ferramenta Pitch Modulation ou a ferramenta Pitch Drift selecionada, o inspetor exibe os valores em termos
de porcentagem. 100% representa neste caso a modulação ou desvio original, 0% uma linha reta e -100% a mesma
curva invertida com seu eixo inalterado. Se você selecionou várias notas com valores diferentes, um traço é exibido
na caixa – seguido, conforme você clica na caixa e arrasta, por valores que descrevem a extensão da mudança
relativa.

Os comandos de reset
No menu Edit > Reset Individual Edits > Pitch em cascata, você encontrará uma variedade de comandos que
podem ser usados para reverter os efeitos de tipos específicos de edição de pitch, restaurando assim as notas
selecionadas em aspectos específicos ao seu estado original. Esses comandos estão sempre relacionados à seleção
atual e ficam acinzentados se nenhuma edição do tipo em questão foi aplicada às notas selecionadas. Observe que
esses comandos operam independentemente da função normal de desfazer.

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Ferramenta Formante

Formantes são áreas de ênfase ou atenuação no espectro de frequência de um som que são independentes
da altura da nota fundamental, mas são encontradas sempre nas mesmas faixas de frequência. Eles são
característicos da cor do tom ou 'timbre' de cada fonte sonora, e efeitos interessantes podem ser produzidos
mudando-os, como fazer a voz de um homem soar como a de uma mulher e vice-versa.

Deslocando formantes

Selecione a ferramenta Formant na caixa de ferramentas ou no menu de contexto do Editor de notas ou


pressionando a tecla [F3] do teclado do computador. (Se desejar atribuir um atalho diferente a esta ferramenta,
você pode fazê-lo depois de escolher Melodyne > Preferências > Atalhos > Ferramentas de edição no menu
principal.) Um feixe aparece sobre os blobs indicando a extensão (se houver) em que os formantes foram
transpostas de suas notas originais.

Com a ferramenta selecionada, clique em uma nota e – sem soltar o botão do mouse – arraste o mouse para
cima ou para baixo. Ao fazê-lo, os formantes serão transpostos para cima ou para baixo, sendo o grau e a
direção do movimento indicados por um movimento vertical correspondente do feixe.

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