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com
Usando oRedefinir detecção para… comandos, você pode dizer ao Melodyne para tratar
uma gravação como 'melódica', por exemplo, quando sua própria análise do material pode
ter concluído que era 'polifônico', ou 'rítmico' onde sua própria análise pode ter concluído
que era 'melódico'. Como resultado, o Melodyne adota uma série de parâmetros ou opções
diferentes — relacionados a coisas como o tipo de separação de notas, o tipo de notação, a
interpretação das transições de notas, a escolha do algoritmo de reprodução e seus
parâmetros... — que é obviamente muito mais rápido do que alterar os mesmos
parâmetros ou opções manualmente, um por um. o Redefinir detecção para… os
comandos são, portanto, macros que impõem novas configurações para a interpretação
dos resultados da análise e do algoritmo de reprodução com um propósito definido e de
uma só vez.
O comandoRedetectar arquivo de áudioaciona uma nova análise do material com base nas
configurações atuais, sendo o padrão 'detecção automática'. Se, por exemplo, você deseja ver o que
acontece se você alterar um dos parâmetros de detecção, selecioneDetecção > Selecionar
definição > Selecionar conjunto de parâmetros de detecção, faça as alterações desejadas e
selecioneDefinição>Redetectar arquivo de áudiopara que tenham efeito.
– Pode acontecer que a fundamental não soe com clareza suficiente, fazendo com que
Melodyne confunda o primeiro harmônico com a própria fundamental (com o resultado de
que a nota apareça na partitura assim como no Editor uma oitava acima do esperado); o
exato oposto também pode acontecer: você tem um sapo na garganta, talvez, e Melodyne
pensa que você estava cantando o dó médio quando pensou que estava cantando o dó
uma oitava acima. Erros de intervalos diferentes de uma oitava, aliás, são muito raros.
– Às vezes as notas não são separadas de forma limpa – ou seja, duas notas aparecem como uma única
nota
Esses erros podem ser corrigidos manualmente. Para isso, Melodyne oferece um modo de
edição especial, que você acessa marcando a opçãoDetecção corretano menu Definição e
que faz com que os blobs fiquem amarelos e a curva de afinação apareça em negrito
vermelho.
O Editor no modo de
Detecção Correta
No modo de Detecção Correta, os blobs não se movem necessariamente por um número inteiro de
semitons, e os resultados de sua edição são armazenados no arquivo *.mdd que acompanha o
arquivo de áudio, para que suas correções nunca sejam perdidas; quando o arquivo de áudio for
carregado em seguida, as notas serão exibidas em seus locais corrigidos.
Quando você move o ponteiro para uma posição acima ou abaixo (ou para o início ou
final de) uma nota, ela muda para a ferramenta Separação de Notas, que você pode
usar para dividir (ou mover os limites entre) notas como no Editor comum. A diferença
entre isso e alterar as separações de notas no editor normal é que aqui as novas
separações entram na definição da melodia e são automaticamente armazenadas no
arquivo .mdd, assim que você sai do modo de correção da detecção, enquanto a
alteração das separações no Editor normal se refere apenas à melodia no arranjo
atual.
VerificarEnfatize o tom na posição da nota arrastada para detecçãosempre que você sentir que
é um ruído na gravação que está impedindo o Melodyne de detectar uma nota que você mesmo
pode ouvir no tom para o qual você arrastou o blob correspondente eConsidere a Rugosidade do
Som para Detecçãosempre que Melodyne está colocando blobs uma oitava abaixo demais, como
às vezes acontece quando o cantor tem uma voz fria ou rouca, rosnando.
Observe que essas opções afetam apenas a detecção das notas que você arrasta ou clica
duas vezes com a ferramenta Corrigir afinação no modo Detecção correta; eles não
afetam a detecção de outras notas.
O parâmetro 'Silence' (ainda na área Inspector no modo Correct Detection) determina o nível
abaixo do qual o áudio será interpretado como silencioso; se o limiar selecionado for muito
baixo, cada nota será considerada como durando até a próxima nota soar, mesmo quando,
para o ouvinte, ela possa parecer ter terminado, e nenhuma pausa aparecerá na partitura.
Este parâmetro também influencia a separação de notas, mas não tem nada a ver com um
gate de ruído ou a função 'Strip Silence' oferecida por outros sequenciadores.
O próximo grupo de comandos (o conjunto Reset Detection), que também pode ser acessado
a partir doMenu de definição, são úteis se os erros de detecção vão além do
posicionamento incorreto dos limites da nota; se, por exemplo, uma gravação contendo
notas em staccato for interpretada erroneamente como percussiva, selecionando Redefinir a
detecção para o modo melódicocorrige o erro. Este e os comandos semelhantesRedefinir a
detecção para o modo polifônicoeRedefinir a detecção para o modo percussivopermitem
determinar manualmente como o Melodyne interpreta o material e influenciar o algoritmo
de reprodução, o blob e a exibição de notas, o tipo de separação de notas e as conexões de
afinação entre as notas.
Para sair do modo de Detecção Correta, desmarque o item de menuDefinição > Detecção Correta
NB: Quando você corrige as separações de notas no modo de Detecção de Correção, suas correções
são armazenadas no arquivo *.mdd (análise) e, portanto, serão exibidas e executadas quando o
arquivo de áudio for carregado novamente. Em segundo lugar, você só pode editar separações de
notas no modo de Detecção Correta se o arquivo de áudio estiver 'não danificado', no sentido de
que nenhuma operação de copiar e colar foi executada nele e nenhum novo segmento foi criado.
O menu Definição
O menu Definição reúne as funções relacionadas à edição dos arquivos *.mdd dos
arquivos de áudio. Você pode usar este menu, por exemplo, para ativar o modo de
correção do Editor, para acessar os comandos Reset e Redetect (veja a descrição
acima) e abrir o Editor MDD para fazer alterações de longo alcance em um arquivo
MDD. Você também encontrará dois novos comandos:
Com “Salvar MDD do estado de edição atual” você pode aplicar o estado atual da edição ao
arquivo *.mdd do arquivo de áudio, o que evita alternar para o modo de correção ou abrir o
editor de MDD para pequenas correções. Quando este comando é usado, o estado atual da
melodia no Editor (separações de notas e definição de andamento) é salvo para o arquivo de
áudio atual em seu arquivo *.mdd; alterações nas configurações de pitch e formantes, no
entanto, são ignoradas. Este comando só pode ser usado quando o arquivo de áudio no
Editor ainda não foi dividido em pequenos pedaços e reorganizado usando as funções de
copiar e colar ou distorcido em termos de tempo.
O comando 'Apply Arrangement Tempo and Tone Scale to all MDDs' faz o que você esperaria
e também torna essas configurações padrão para os arquivos de áudio afetados.
Os parâmetros exibidos referem-se ao segmento selecionado (para mais informações sobre segmentos,
Quando ‚Plain' é selecionado, você tem mais duas opções que se tornam importantes se você tiver
alterado o tempo: se você selecionar ‚Original', as mudanças de tempo serão ignoradas e o áudio
será reproduzido exatamente como gravado. Se, por outro lado, você selecionar ‚Sampler', a
afinação da reprodução torna-se dependente do tempo, como é o caso de um sampler ou um
gravador quando você altera a velocidade na qual a fita passa pelo cabeçote de reprodução. Com a
configuração 'Sampler', cursos de afinação variável dentro de notas únicas também resultam de
um curso de tempo variável nas notas. O curso de tempo dentro das notas pode ser definido com
a ferramenta Edit Time Handle no Editor (consulte Ferramentas do Editor). Isto permite criar
efeitos interessantes sobretudo com material percussivo.
Observe que a configuração inicial é apenas o melhor palpite que o programa faz. Você
sempre pode definir o algoritmo para valores diferentes se ele se ajustar melhor ao
material. Por exemplo, se você tem uma linha de baixo de tapa funky, isso pode ser
considerado em algum lugar entre o melódico e o percussivo, e se for mais importante
para o seu propósito preservar um ataque muito claro nas mudanças de tom, você
escolheria o Poly/percussive modo.
Crisp ou Smooth: Os termos ‚Crisp' e ‚Smooth' são usados aqui para descrever duas
variedades de processamento de som interno, cuja natureza precisa depende da escolha
de Melodic ou Poly/Percussive. Em caso de dúvida, experimente os dois para ver qual
funciona melhor.
Quando o algoritmo para material melódico foi selecionado, a opção ‚Crisp' costuma
ser a melhor escolha, pois dá ao som maior presença e menor perda; além disso, ele
faz exigências mais modestas sobre a capacidade da CPU, permitindo que você
reproduza um número maior de faixas simultaneamente. Há, no entanto, casos em
que o algoritmo 'Smooth' oferece resultados superiores; isso inclui casos em que um
alongamento extremo é aplicado a um som, bem como aqueles em que há mudanças
repentinas de percussão ou cliques em notas individuais; a tendência é que o
algoritmo 'Crisp' torne tais irregularidades ainda mais intrusivas, enquanto o algoritmo
'Smooth' aplica um aerógrafo suave.
Se alguma vez o algoritmo para material polifônico não fornecer os resultados esperados, é uma
boa ideia começar experimentando com este controle deslizante e verificando as separações de
notas. Com os outros algoritmos, as separações de notas e com elas os blobs representam apenas
'unidades de edição' e praticamente não têm relevância acústica. No entanto, com o algoritmo
polifônico, vale a pena conferir as separações de notas se você quiser transpor ou esticar um
arquivo inteiro, pois as separações determinam como os transientes no material de áudio serão
tratados. Adicione separações ou mova as existentes para preservar melhor os transitórios;
remova-os se eles levarem a 'murmúrios' indesejados durante longos acordes sustentados.
O algoritmo polifônico do Melodyne studio oferece uma opção para a preservação ou edição de
formantes. Isso significa que você pode modificar o tom dos formantes de notas individuais
usando a ferramenta Formant – assim como você pode fazer com o algoritmo Melodic. O
parâmetro „Formant Tuning“ determina a forma como os formantes são afetados quando o
algoritmo polifônico é usado. Com ele, você pode determinar o grau de correção do formante
(intervalo: da esquerda para o meio), bem como seu som e caráter (intervalo: do meio para a
direita). Ou, para ser mais preciso:
– à medida que o controle deslizante é movido para a direita, no primeiro terço do caminho há
um aumento gradual no grau de correção do formante; os formantes não são mais transpostos
na mesma medida que os fundamentos;
a voz dominante é mais alta, a posição do controle deslizante é mais à esquerda; em tons mais
baixos, o controle deslizante fica um pouco mais à direita;
– o terço direito da faixa do controle deslizante é reservado mais para efeitos. Aqui são
trazidos sobretons adicionais. O efeito pode ser qualquer coisa, desde uma ligeira
mudança no caráter de um piano de cauda, por exemplo, até a transformação radical de
um loop de bateria. Uma pré-condição para isso é que um ajuste de formante bastante
forte (e/ou transposição) também seja eficaz, por exemplo, com os parâmetros de tempo
real. Aqui, é possível uma intervenção extrema no caráter do som.
Correção de formante, 0% - 100%: Ao alterar o tom das notas, este parâmetro determina
se os formantes devem se mover em bloco com a fundamental - neste caso não há
correção de formante (0%) - ou se os formantes devem permanecer em vigor - nesse caso
é a sua relação com o fundamental (transposto) que está sendo 'corrigida'. A configuração
padrão é 100%, o que significa que as frequências dos formantes permanecem
inalteradas, independentemente do tom da fundamental, como acontece, por exemplo,
quando você canta (ou toca no violino) uma nota alta seguida de uma baixa - ou vice-versa.
Obviamente, a menos que tenha transposto pelo menos uma nota do seu arquivo de
áudio, o valor atribuído a este parâmetro é irrelevante.
pairando uma quinta acima da nota. Em ambos os casos, arrastar a barra para cima ou para baixo
em um determinado intervalo fará com que os formantes sejam movidos pelo mesmo intervalo de
sua posição.atualposição.
Período, 1 - 6: O valor normal para este parâmetro é „1“. Outros valores fazem
com que o algoritmo se comporte como se a gravação tivesse sido detectada
com 2, 3… vezes o período (ou seja, uma oitava, décima segunda… mais
profunda). Isso pode melhorar o som de coisas como flauta muito alta e partes
de cordas, particularmente quando elementos da oitava abaixo estão presentes,
como é frequentemente o caso quando as flautas são exageradas ou quando um
vocalista tem uma voz particularmente grave. Vale a pena experimentar este
parâmetro ao lidar com material problemático. Se o objetivo for realismo, no
entanto, você raramente precisará de um valor superior a „2“ e, mesmo assim, o
parâmetro de correção de formante deve ser definido como 0%. Valores de
período maiores que 2, ou maiores que 1 onde a correção de formante é
aplicada, levam a resultados não naturais e são úteis apenas para a criação de
efeitos especiais.
– As escalas são usadas pelo Melodyne para definir para quais posições tonais as notas podem ser
movidas pela ferramenta de mudança de afinação na Janela do Editor quando “Scale Snap” está
ativado.
– A afinação é usada pelo Melodyne para definir o tom exato das posições tonais
individuais, se a entonação das notas deve ser corrigida.
Escala e afinação são sempre definidas para um arranjo inteiro. O painel para definir e editar
a escala pode ser aberto a partir do menu Windows ->Tone Scale. O painel de escala de tons
sempre aparece primeiro na forma em que é exibido na imagem à esquerda. Para a maioria
dos aplicativos, as funções de edição que estão à sua disposição aqui serão suficientes.
O botão “Editar” abre o painel de escala de tom estendido conforme exibido à direita. Aqui,
você pode definir qualquer afinação que deseja aplicar ao arranjo. (Se você não pretende
trabalhar com afinações históricas, étnicas ou experimentais, você pode pular as seções a
seguir.)
Para uma melhor compreensão do trabalho com escalas de tons, devemos distinguir
entre posições de tons relativos e absolutos. No Melodyne, as posições relativas são
chamadas Do, Re, Mi..., as posições absolutas são chamadas C, D, E... (na maioria dos
países “latinos”, os nomes Do, Re, Mi... como tendo o mesmo significado de C, D, E...
não faremos isso aqui, pois perderíamos a diferença entre as posições relativas e
absolutas. Seria melhor usar os nomes hindus Sa, Re, Ga... , pois estes apenas
pretendem posições relativas). Essa discriminação seria irrelevante para
temperamento igual, pois neste (e somente neste) temperamento os intervalos de
todas as posições tonais são exatamente iguais entre si. Isso significa que uma escala
de Dó maior em um piano, que é afinada em temperamento igual, tem os mesmos
intervalos que uma escala de Mi maior.
Os intervalos relativos (Dó, Ré, Mi...) são usados inicialmente como um plano de construção para
especificar uma afinação relativa à nota chave ou tônica imaginada (Dó). O segundo passo é especificar
onde esta tônica está localizada em um sistema absoluto, ou seja, como em uma tecla de piano (C, D, E...).
– Os botões “Posições Tonais Usadas” definem quais posições tonais (de 12 possibilidades)
aparecem na escala. (Estas então se tornam as posições nas quais as notas podem se encaixar
se “Scale Snap” estiver ativado.)
– Os campos de texto “Proporções das Posições Tonais Relativas” definem a afinação real.
Os valores são inseridos em centavos. Eles sempre se relacionam com o tônico virtual
“Do”. (Se a Janela do Editor for aberta quando você fizer essas alterações, você poderá
ver como o plano de fundo das posições tonais muda em relação às outras posições
tonais.) Este procedimento define a afinação relativa.
– Os botões “Atribuir relativo ao absoluto” especificam qual som absoluto é definido para ser a
nota chave real da afinação relativa. Se você pressionar um botão para a atribuição, poderá ver
que o valor do centavo exibido ao lado do tom absoluto está definido como 0. Todos os outros
campos de texto agora exibem valores relativos a essa nota-chave. Este procedimento define a
afinação absoluta de cada tecla.
– Se você pressionar os botões “Posições Tonais Absolutas”, poderá ver quais relações
tonais resultam para cada tom pelas respectivas atribuições nos campos de texto
“Proporções das posições tonais absolutas”. Esses botões têm apenas uma função de
exibição e não alteram a afinação.
– Se você alterou os valores nos campos de texto “Proporções das posições tonais
absolutas”, você alteraria as posições tonais relativas ao mesmo tempo; só que
aqui, eles seriam alterados do ponto de vista das posições tonais absolutas. Esta é
apenas uma alternativa para editar primeiro as “Proporções das Posições Tonais
Relativas”.
– Agora, a definição de sintonia real está completa - ainda podemos especificar em qual frequência
absoluta a sintonia é baseada usando os campos de texto “Frequência das Teclas”. Este processo
é comparável a “afinar um piano como um todo” mais alto ou mais baixo no tom sem alterar os
intervalos tonais em relação uns aos outros.
– Finalmente, você pode especificar com os botões “Select Base Key” qual tecla deve ser a
tecla base para os passos de escala usados definidos anteriormente por “Used Tonal
Positions”.
Se você definiu uma nova escala ou sistema de afinação, você pode dar um nome a ele
digitando-o na caixa de texto fornecida (segundo a partir do topo à direita) e Salve-o. Ao
fazer isso, tanto a estrutura da escala quanto a nota atualmente definida como nota chave
será salvo junto com quaisquer alterações feitas no sistema de afinação. Se quando você deseja
abrir o arquivo durante uma sessão posterior ou selecioná-lo novamente na caixa de listagem
durante a mesma sessão, você está trabalhando em uma tecla diferente e está interessado apenas
em carregar a nova estrutura de afinação, marque a caixa 'Ajuste apenas' antes de selecionar o
sistema de ajuste da caixa de listagem ou carregá-lo do disco rígido. Os arquivos Melodyne Tone
Scale têm o final *.mts. Quaisquer arquivos de escala de tom que você criou devem ser exibidos
automaticamente quando você clica no botão 'Abrir' na parte inferior da caixa de diálogo Tone
Scale.
O painel para definir afinação e escala também está disponível na Melody Definition
Window. Lá, no entanto, você define apenas a afinação de uma melodia, não a
afinação de todo o arranjo. Se a melodia for a primeira carregada em um arranjo, a
melodia determina automaticamente a escala do arranjo. É claro que você ainda pode
alterar a escala do arranjo a qualquer momento.
Você também pode importar sistemas de ajuste no formato 'scala'. Os arquivos Scala têm um final de arquivo
Para ativar a saída de dados MIDI, selecioneExibir > Mostrar parâmetros de áudio para MIDI ou
MIDI > Mostrar parâmetros de áudio para MIDIe estes serão exibidos abaixo da barra de menu
na janela Editor ou Arranger. Todas as configurações estão relacionadas à faixa selecionada no
momento.
Quando Realtime MIDI Send está marcado no painel mais à direita do conjunto de parâmetros
Audio-to-MIDI, a caixa de listagem abaixo pode ser usada para selecionar a porta MIDI a ser usada
e a caixa de edição à direita dela para determinar o canal MIDI. Se você carregou instrumentos de
software no mixer do Melodyne, os nomes das faixas de instrumentos do mixer também
aparecerão na caixa de listagem MIDI Ports.
Clicando e arrastando na caixa Velocity à esquerda, você pode variar a forma da curva de
velocidade do Note On; também é possível determinar os valores mínimo e máximo
arrastando as linhas horizontais localizadas inicialmente na parte inferior e superior do
retângulo.
Se você deseja que as mensagens de Pitch Bend sejam incluídas nos dados MIDI
transmitidos, marque a caixa Pitch Bend; a caixa de edição logo abaixo é usada para
determinar a faixa de Pitch Bend em semitons e deve corresponder ao mesmo parâmetro
do instrumento MIDI que está sendo controlado. (Qualquer diferença nas configurações
levará a uma redução ou intensificação do efeito). Um problema que surge com o MIDI
quando você tem que usar um controlador de Pitch Bend (ou neste caso: mensagens de
Pitch Bend) para realizar um portamento entre duas notas é que o controlador está
inevitavelmente fora de posição no instante em que a primeira nota termina, pois no curso
da primeira nota ele se move cada vez mais longe da posição neutra que precisa estar no
instante em que a segunda nota começa. Mesmo quando as mensagens são geradas por
software em vez de um controlador físico,
Melodyne, portanto, oferece três algoritmos diferentes (Cada Nota, Nota Central
e Canal Alternado) para implementar passagens nas quais a afinação desliza
suavemente em vez de mover-se passo a passo de nota para nota. Se o padrão,
Cada Nota, em que as mensagens Nota Ligada e Nota Desligada são enviadas
para cada blob na tela (ou seja, cada nota) resulta em descontinuidades do tipo
descrito - o que geralmente é o caso se o som selecionado tiver uma fase de
liberação audível — os outros dois algoritmos são projetados para resolver o
problema, enviando a mesma mensagem Note On toda vez ao longo da
passagem de portamento e implementando as variações de afinação dentro da
passagem usando dados de Pitch Bend e nada mais (Nota Central) — nesse caso
se a melodia tem um compasso de uma oitava,
Se você usar este terceiro modo, certifique-se de que o mesmo programa de som esteja
selecionado em ambos os canais e que o segundo canal não esteja sendo usado para um canal
diferente. Se, por exemplo, você atribuiu o canal 1 a uma faixa específica, no modo de canal
alternado, os canais 1 e 2 serão usados agora. Lembre-se de que os dados de Pitch Bend
invariavelmente se aplicam a um canal MIDI inteiro, portanto, você precisará de pelo menos um
canal MIDI para cada uma das faixas do seu arranjo a partir do qual pretende gerar dados de pitch
bend.
Não apenas o tom, mas também a amplitude da melodia original pode ser usada para
modular parâmetros como a frequência de canto dos filtros, bem como o próprio volume,
resultando em uma performance muito mais vibrante e realista. Para aproveitar esta opção,
marque a caixa Envelope e selecione, na caixa de edição abaixo, o número do controlador
MIDI que você deseja que seja regido pela amplitude; o padrão é o Controlador 11 (Pedal de
Expressão), mas você pode selecionar o Controlador 7 (Volume) ou qualquer outro
controlador que desejar, se desejar que a amplitude do áudio governe o timbre do som
gerado pelo instrumento MIDI em vez de simplesmente seu volume. A caixa retangular à
direita da caixa de seleção Envelope funciona da mesma forma que a caixa Velocidade
descrita alguns parágrafos atrás: para alterar a forma da curva, clique dentro da caixa e
arraste o ponteiro para cima ou para baixo e clique e arraste a extensão superior e inferior
do retângulo para definir o intervalo. Observe que, se a velocidade da tecla e o Controlador
7 estiverem sendo usados para controlar o volume do instrumento receptor, as notas
silenciosas correm o risco de se tornar inaudíveis, a menos que a curva de velocidade seja
programada para garantir que apenas os valores no topo ou próximo do intervalo
disponível são enviados ou
Dica: se você estiver enviando uma faixa para um instrumento MIDI, você pode
editar o áudio no Melodyne primeiro para obter resultados MIDI ideais;
dependendo de qual sistema você está usando para implementar o portamento,
por exemplo, você pode querer fundir notas adjacentes ou dividir notas simples
em duas; você também pode querer otimizar as transições de amplitude ou o
ritmo para o instrumento de destino; claro, se você pretende continuar usando o
arquivo de áudio também como um arquivo de áudio, você deve copiá-lo para
uma faixa separada antes, o que lhe dará duas versões: uma otimizada para MIDI
e outra para áudio. Se você estiver usando o Melodyne para editar MIDI dessa
maneira, faz sentido copiar o arquivo de áudio em uma trilha adicional e desligar
o áudio da trilha na qual você está editando a melodia como MIDI.
chamado 'Inst 1' aparece no extremo direito do mixer}; clique no campo nome e dê ao
instrumento um nome mais descritivo; na segunda caixa de listagem do topo da faixa de
canal, selecione o instrumento desejado; {a interface do usuário do instrumento
selecionado é aberta permitindo que você ajuste os parâmetros conforme desejado — se,
após fechá-la, você precisar fazer mais ajustes, clique na mesma caixa de listagem anterior};
finalmente selecioneMIDI > Mostrar parâmetros de áudio para MIDI seguido pelo novo
canal do mixer que você acabou de criar, que você encontrará na caixa de listagem de
portas (abaixo da palavra 'Envio MIDI em tempo real').
Se você deseja salvar os dados MIDI, em vez de usá-los para controlar (ou seja, tocar) um instrumento MIDI
em tempo real, após configurar os parâmetros de áudio para MIDI conforme descrito acima, selecione
ouConforme especificado nas faixasna caixa de listagem Formato na caixa de diálogo Salvar MIDI que
é aberta.
– Se você selecionarArranjo
completo, tudo desde o início da
primeira nota do arranjo até o final
da última será salvo.
– Se você selecionarFaixa individual para cada faixa, cada faixa será salva com um
ponto de partida e duração separados.
– Se você selecionarArquivo individual para cada região de marcador (consulte Navegando com
marcadores), os arquivos derivarão seus nomes dos marcadores. Esta opção só está disponível quando
você está salvando dados MIDI de uma única trilha (geralmente longa).
Na próxima linha, você pode estipular se as faixas ativas do arranjo devem ser salvas
em um único arquivo ou se cada faixa deve ser atribuída a um arquivo separado.
Dependendo de sua seleção, será criado um único arquivo MIDI multicanal ou um
arquivo MIDI separado para cada faixa. É possível definir as curvas Velocity Scaling,
Pitch Bend e Envelope independentemente para cada faixa; se você deseja que esses
dados sejam salvos junto com as outras mensagens MIDI, selecione As Specified in
Tracks.
Os botões de opção Canais permitem que você escolha salvar todos os canais ativos em um
único arquivo MIDI (ao qual você será convidado a fornecer um nome da maneira normal) ou
como tantos arquivos individuais (nesse caso, o nome que você inserir serão atribuídos à
pasta na qual os arquivos estão armazenados e os próprios arquivos terão seus nomes das
faixas das quais são derivados). Finalmente, usando as caixas de seleção na parte inferior da
caixa de diálogo, selecione as faixas das quais você deseja salvar os dados MIDI e saia com
Salvar como…. Por padrão, todas as faixas ativas sem som são selecionadas, mas você pode
variar essa seleção.
Às vezes — se, digamos, você deseja exportar para um seqüenciador diferente as faixas vocais editadas ou
as harmonias vocais geradas usando o Melodyne — você pode preferir salvar as faixas de áudio
individualmente. Se sim, selecioneArquivo > Salvar áudio. A caixa de diálogo Salvar áudio que se abre, você
notará, tem uma notável semelhança com a caixa de diálogo Salvar MIDI que acabamos de descrever.
Nas caixas de listagem na primeira linha, você pode selecionar o formato de áudio, taxa de
amostragem, resolução de áudio ('comprimento de palavra') e entre os formatos estéreo
intercalado e dividido; um arquivo intercalado contém os canais esquerdo e direito, enquanto no
formato estéreo dividido um arquivo separado é atribuído a cada um. Observe que se você estiver
usando plug-ins no mixer, não poderá selecionar uma taxa de amostragem diferente daquela
selecionada noPreferênciasdiálogo.
– Se você selecionarFaixa individual para cada faixa, cada faixa será exportada com um
ponto de partida e duração separados. Isso é útil quando você está editando amostras de
diferentes comprimentos dentro do mesmo arranjo.
– Se você selecionarArquivo de áudio individual para cada região de marcador (consulte Navegando
com marcadores), os arquivos derivarão seus nomes dos marcadores. Esta opção só está disponível
quando você está exportando dados de áudio de uma única faixa (geralmente longa).
A opção
permitindo o
criação de um
arquivo individual para
cada nota
Os botões de opção Canais permitem que você escolha salvar todos os canais ativos em um
único arquivo de áudio (ao qual você será convidado a fornecer um nome) ou como tantos
arquivos individuais (neste caso, eles terão seus nomes das faixas eles mesmos). Por fim,
usando as caixas de seleção na parte inferior da caixa de diálogo, selecione as faixas das
quais deseja salvar dados e saia comSalvar como….
Ao abrir a caixa de diálogo Salvar áudio pela primeira vez, você verá nas caixas de seleção na parte
inferior que todas as faixas ativas que estão sem som no momento estão inicialmente
selecionadas, mas é claro que você pode desmarcar qualquer uma delas e selecionar outras, se
desejar. Se você selecionouSalve cada faixa como um único arquivo, após clicarSalvar como…
você pode selecionar uma pasta: os arquivos receberão automaticamente os mesmos nomes das
faixas das quais são derivados.
[Cmd]+[A] seleciona todas as faixas na janela Salvar áudio sempre que pelo menos uma faixa
permanece desmarcada e desmarca todas sempre que todas são selecionadas.
Se no decorrer de uma operação de exportação de áudio o nível for muito alto, o erro será relatado
no final e você será aconselhado a ajustar as configurações do mixer para evitar uma recorrência
quando o material for exportado pela segunda vez.
Uma seção separada é dedicada no Capítulo 7 ao Spot paraFerramentas profissionaisopção que aparece
em determinadas circunstâncias na caixa de diálogo Salvar áudio, portanto, não vamos lidar com isso aqui.
Se, no entanto, houver mudanças de tempo dentro do arquivo de áudio (porque foi tocado
rubato ou porque a fórmula de compasso muda em algum ponto da partitura) ou você
deseja introduzir mudanças de tempo em seu arranjo, selecioneEditar > Modo de Edição
de Tempo Variável.
Quando este modo está ativo, sempre que o ponteiro do mouse passa sobre a linha de grade que
separa duas semínimas (ou 'semínimas') na janela Arranjo ou Editor, ele muda sua aparência para
se tornar a ferramenta Tempo. Você notará que quando você arrasta uma linha de grade para a
direita usando a ferramenta Tempo, a grade inteira se expande horizontalmente, enquanto que
quando a linha de grade é arrastada para a direita, a grade se contrai horizontalmente. Se o
tempo do áudio é reduzido ou aumentado quando você faz isso, depende se a caixa Autostretch
na barra de transporte está ou não marcada: Se sim, está; se não, tudo o que você está fazendo é
ajustar a grade para ajustar as notas.
Se você clicar duas vezes no início de uma barra, uma linha azul aparecerá. Você pode definir um
andamento diferente em cada lado da linha.
Acima de cada linha azul, na régua de compasso/compasso, você verá uma fórmula de
compasso e indicação de andamento. Para alterar qualquer um dos valores exibidos, clique duas
vezes nele e digite algo diferente.
segmento
Você pode ativar o modo de edição de tempo variável separadamente para o arranjo e o
editor. Quando está ativo, você pode inserir valores a qualquer momento na régua Bar/Time.
Arrastar a grade no Editor só é possível quando a ferramenta Principal (a Seta) está
selecionada.
– Tempo igualé uma função Undo: ela remove todas as mudanças de andamento que
você introduziu durante a edição para que o mesmo andamento seja obtido em todo o
arranjo
– Mesmo tempo para os compassos seguintestem o mesmo efeito, exceto que as mudanças de andamento
anteriores ao compasso atual são preservadas
– Definir Tempo Zero para Sound Zero é usado para sincronizar a primeira batida
com o início do áudio. Por motivos óbvios, este comando só aparece no Definir
Tempo submenu.
selecionado é adotado. Este comando é útil, por exemplo, quando você sabe que a
gravação dura um número inteiro de compassos, mas este não é o caso do andamento
detectado no momento.
– Se você selecionar Tempo de MIDI File, a caixa de diálogo Open aparecerá e você poderá selecionar o
– A opção Tempo from MIDI Clock ficará acinzentada, a menos que o Melodyne esteja sendo
executado no modo escravo para MIDI clock (ou seja, quando uma porta MIDI tiver sido
selecionada na caixa de listagem MIDI Clock In da página MIDI Ports da caixa de diálogo
Preferences e Receive MIDI Sync está selecionada na caixa de listagem Sincronizar no
canto inferior esquerdo da Barra de transporte). Quando você seleciona Tempo de MIDI
Clock, a gravação da progressão do tempo será ativada e o Melodyne aguardará o início da
reprodução no aplicativo host. Quando a reprodução terminar, a progressão do
andamento gravada será usada para o arranjo atual até o momento em que o processo for
repetido.
O comando Enable Tempo Recording from Tempo Tapping no submenu Define Tempo do menu Edit
muda a pista Tempo para o modo de gravação; a régua de tempo fica vermelha. A régua de tempo
também fica vermelha (para indicar o modo de gravação) quando você seleciona Enable Tempo
Recording from MIDI Clock. Em cada caso, você pode sair do modo de gravação desmarcando a
marca de seleção antes da entrada do menu em questão.
Após „Play“, a reprodução é executada na velocidade original e as batidas servem para definir
o tempo. Após „Stop“, o novo andamento é adotado. Mesmo batidas irregulares
dentro de uma barra - indicada pelas finas linhas azuis por cada batida - podem ser criadas. Se
necessário, a progressão das batidas gravadas pode ser mais suave selecionando Editar >
Definir Tempo > Mudanças Suaves de Tempo.
As entradas correspondentes
na janela para o MIDI
atribuições do controlador
Nos primeiros capítulos deste manual, demos ênfase ao Editor da Melodyne, que
permite editar material de áudio de maneira altamente flexível usando uma variedade
de ferramentas. Embora a correção e a edição criativa realizada no Editor estejam
entre os usos mais importantes do Melodyne, eles não são os únicos. O Melodyne é
mais versátil e poderoso quando você carrega várias faixas no Arranjador, que oferece
o grau de controle que você associa a um sequenciador MIDI: você pode remodelar
melodias, alterar o modo, modificar o tempo, alterar o ritmo, esticar ou comprimir o
material e até mesmo efetuar uma transposição global de todo o arranjo, bem como
ajustar qualquer um dos outros parâmetros oferecidos pelo Melodyne para a edição
de áudio.
Abrir um arranjo ou criar um novo arranjo faz com que a janela Arranjo seja aberta,
enquanto abrir um arquivo de áudio resulta na abertura do Editor. Isso ocorre
simplesmente porque se você abrir um arquivo de áudio, normalmente desejará
editá-lo antes de entrar no arranjador. A janela Arranjo e o Editor têm, como
dissemos, o mesmo status. Um arranjo é fechado quando o último arranjo ou janela
de edição é fechado.
Observe que toda a edição de áudio no Melodyne é realizada em tempo real e de forma não destrutiva.
Como acontece com a maioria dos sequenciadores, o tipo de arquivo geralmente salvo é um arranjo (final
do arquivo: “.mar”). Se você estiver editando um arquivo de áudio individual, como faria em um editor de
amostra, e deseja salvar a versão editada como um novo arquivo de áudio, selecione Arquivo > Salvar áudio.
(Para mais informações sobre como salvar áudio, consulte a seção 05-06 Áudio acima)