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STUDIO ONE 4 – MANUAL EM PORTUGUÊS – PREVIEW PARA AVALIAÇÃO

Extraindo Acordes de Audio Parts

Você também pode extrair informações de acordes de partes de áudio. Para fazer isso, selecione
uma parte de áudio e navegue para Audio/Detect Chords (ou [Right]/[Ctrl] -clique na parte e
navegue para Audio/Detect Chords no menu) para analisar a estrutura harmônica da parte . Depois
de concluído, você pode ver os acordes detectados ao longo da borda inferior da parte.

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Para aplicar os acordes detectados na Chord Track, selecione a parte e Audio/Extract to Chord Track
(ou [Right]/[Ctrl] -clique na parte e selecione Audio/Extract to Chord Track no menu ).

Audio Chords Extracted - Uma parte de instrumento com acordes detectados e a Chord Track
acima, mostrando esses acordes extraídos.
Os acordes extraídos são então visíveis na trilha Chord e podem ser alterados e editados conforme o
necessário. Tal como acontece com as partes do instrumento, alguns tipos de informações de áudio
podem resultar na detecção incorreta de acordes. Se você perceber algum erro, sinta-se à vontade
para editar ou substituir os acordes usando os métodos descritos em Adicionando e Editando
Acordes Manualmente.

Aplicando Acordes da Chord Track


Alguns dados de áudio não permitem a detecção automática de acordes, e se os acordes errados
forem detectados, as alterações harmônicas feitas na trilha de acordes podem não trazer o resultado
desejado. Se você achar que uma ou mais de suas trilhas de áudio não mostram os acordes
adequados depois de usar Detect Chords, aqui está uma boa maneira de contornar isso:
Primeiro, detecte os acordes para essa seção da Song de outra fonte que detecta com mais precisão.
Se nenhum instrumento ou parte de áudio parecer funcionar, você pode tentar entrar com os acordes
manualmente ou com um teclado MIDI. Em seguida, selecione a parte de áudio que você não
poderia analisar com precisão, e use Audio/Apply Chords da Chord Track (ou [Right]/[Ctrl] -clique

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na parte e use Audio/Apply Chords de Chord Track no menu). Isso aplica as designações de acordes
da trilha de acordes naquela parte de áudio, garantindo que quando ela é deslocada durante a edição
harmônica, suas notas serão alteradas com mais precisão.

Edição de Acordes no Inspector

Enquanto estiver trabalhando na Chord Track, você pode abrir o Inspector (clicando no botão "i"
acima da timeline) para ver o Chords Inspector especial. Nele, você pode ver a time signature e a
sequência de acordes na Song. Você pode selecionar acordes clicando neles na lista. Finalmente,
você pode editar as posições inicial e final, raiz, tipo e outros parâmetros do acorde selecionado (até
acordes selecionados no cronograma).

Quantizando a trilha de acordes


Uma vez que você tenha preenchido a Chord Track com acordes, você pode achar útil quantizar as
posições iniciais desses acordes. Para fazer isso, selecione os acordes que deseja quantizar e
navegue até Event/Quantize/Quantize on Track.
Muitas vezes, as mudanças de acordes não acontecem precisamente no ritmo, especialmente quando
se trabalha com áudio gravado ao vivo. Depois de quantizar os acordes, você pode achar útil alterar
sutilmente as posições inicial e final de cada acorde para minimizar o comportamento de mudança
não natural e combinar melhor com o movimento do desempenho.

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Configurando o comportamento de acompanhamento de acordes


Por padrão, as trilhas da Song não são afetadas pela trilha de acordes. Para permitir que uma trilha
mude sua estrutura harmônica junto com a Chord Track, você deve habilitar um dos modos Follow
Chords da trilha.

Follow Chords

Se você selecionar uma trilha com o Inspector exibido, verá o seletor Follow Chords. Este seletor
oferece os seguintes modos, cada um com seu próprio estilo de operação:
• Off O modo padrão. A Chord Track não tem efeito em um track neste modo.
• Parallel Neste modo, os acordes na trilha afetada são deslocados em paralelo, alinhando a
nota principal do conteúdo musical com a raiz do acorde alvo. Isso mantém as relações das
notas de acordes no conteúdo musical, o que pode resultar em algumas notas fora de tom.
• Narrow Neste modo, as notas na trilha afetada são deslocadas para a nota mais próxima no
acorde atual na trilha de acordes.

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• Bass Este é um modo especial para partes de baixo monofônicas. Neste modo, todas as
notas são deslocadas para a nota de baixo do acorde alvo.
• Scale (apenas trilhas de áudio) Neste modo, as notas na trilha afetada são encaixadas na nota
de escala mais próxima no acorde alvo.
• Universal (apenas trilhas de áudio) Este modo não requer o uso do recurso Detect Chords
antes do uso. Neste modo, as notas na trilha afetada são forçadas a seguir as notas da escala
do acorde alvo.
Modos Tune (apenas trilhas de áudio)
Cada tipo de material de áudio reage à mudança de tom de uma maneira diferente. Por esse motivo,
você tem a opção Tune Modes que ajuda a otimizar o algoritmo para cada tipo de fonte: Bass,
Guitar, Piano, Brass, Lead e Strings. Seja qual for a sua fonte, sinta-se à vontade para experimentar
vários modos diferentes até obter o resultado mais agradável. O seletor do Tune Mode pode ser
encontrado no Inspector quando uma trilha de áudio é selecionada.
Lembre-se de que os Tune Modes não afetam a maneira como a trilha de acordes altera a harmonia
de uma trilha. Eles afetam apenas a maneira como o áudio deslocado soa.

Edição harmônica com a trilha de acordes


Agora que você tem acordes na trilha de acordes, e alguns instrumentos e partes de áudio para
acompanhá-los (com os modos de acompanhamento de acordes selecionados), é hora de entrar em
alguma edição harmônica. Para isso, basta selecionar um ou mais acordes na trilha de acordes e
alterá-los com uma das formas descritas em Adicionando e Editando Acordes Manualmente. Você
pode tocar um acorde em um teclado MIDI conectado, clicar-duplo em um acorde para alterá-lo
com o Chord Selector ou alterar seus parâmetros no Inspector. Você pode adicionar, excluir e alterar
os durações de cada acorde para se adequar às alterações que você deseja fazer.
Você também pode mudar a nota fundamental de um ou mais acordes selecionando os acordes,
mantendo pressionado [Alt]/[Opt]. e movendo a roda de rolagem no dispositivo apontador (ou
usando o gesto de rolagem no trackpad).
À medida que você experimenta a edição harmônica, pode perceber que certos acordes causam
resultados indesejados em determinadas trilhas, seja simplesmente ao criar um movimento
desagradável das notas ou com artefatos indesejados de mudança de tom indesejados. Para ajudar a
aliviar esses problemas, sinta-se à vontade para experimentar vários Follow Chords e Tune Modes,
ou simplesmente ajustar os acordes na Chord Track. Às vezes, adicionar trechos adicionais ou
mudar para uma nota de baixo diferente pode fazer toda a diferença.
Lembre-se de que você pode ativar ou desativar os efeitos do Chord Track para toda a Song ao
mesmo tempo, alternando o botão [Follow: On/Off], à esquerda da Chord Track.

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Bouncing

Bouncing de partes de instrumento


Ao trabalhar com dados de performance musical, os usuários geralmente querem imprimir o áudio
gerado pelo MIDI externo e os instrumentos virtuais internos em áudio para que a parte possa ser
tratada como uma trilha de áudio normal. O Studio One oferece um recurso especial para acomodar
isso.
Para devolver rapidamente qualquer parte de instrumento a uma trilha de áudio, selecione a parte de
instrumento e, em seguida, selecione Bounce Selection no menu Event ou simplesmente pressione
[Ctrl]/[Cmd] + [B] no teclado do computador. Isso renderiza a parte de instrumento selecionada
para um novo evento de áudio e a posiciona na posição correta da timeline em uma nova trilha de
áudio. Observe que os efeitos de inserção ativos da parte de instrumento, bem como as
configurações de volume e panorama, são renderizados para o novo arquivo de áudio bounceado. A
nova trilha de áudio é criada sem inserções e com volume e panorama definidos como padrão.

Quando uma parte de instrumento é bounceada, a parte é silenciada, uma vez que o novo evento de
áudio está tomando seu lugar. A parte de instrumento fica acinzentada para indicar isso. Para
alternar o mute na parte, selecione a parte e pressione [Shift] + [M].
Qualquer quantidade de partes de instrumento pode ser selecionada e bounceada em áudio de uma
só vez, mesmo em várias trilhas de instrumento. Uma nova trilha de áudio é criada para cada trilha
de instrumento cuja parte é bounceada a áudio.
Se você quiser criar um único evento de áudio, primeiro deverá mesclar várias partes do
instrumento em uma trilha de instrumento para criar uma única parte de instrumento contínua. Para
fazer isso, selecione as partes desejadas e escolha Merge Events ou pressione [G] no teclado.

Bouncing de eventos de áudio


Quando muitas edições foram executadas em uma trilha de áudio em um ou vários eventos de
áudio, a arranjo pode se tornar difícil de analisar e difícil de trabalhar. Por exemplo, se um loop de

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bateria tiver sido cortado em várias fatias, com algumas partes duplicadas, outras partes excluídas e
assim por diante, é difícil mover ou reorganizar os eventos.
Nesse caso, pode ser útil renderizar alguns ou todos os conteúdos de uma trilha para um único
evento de áudio contínuo e único. Para fazer isso, selecione os eventos de áudio desejados e
pressione [Ctrl]/[Cmd] + [B], ou selecione Bounce Selection no menu Event. Um novo evento de
áudio é criado para cada trilha que tenha um evento selecionado. Os novos eventos de áudio são
criados e colocados de acordo com a posição e o alcance dos eventos selecionados em cada trilha.
Observe que a opção Bounce Selection não é afetada pelas configurações Track Volume, Pan e
Insert, já que está lidando apenas com os eventos de áudio exatamente como eles existem na vista
Arrange. Assim, o resultado desse processo não afeta o que você ouve; é simplesmente uma
ferramenta organizacional.
Da mesma forma, arraste e solte qualquer evento de áudio ou trecho de áudio selecionado para um
local no Browser para exportar um arquivo de áudio para esse local.

Criando partes de áudio


Também é possível limpar o arranjo usando Audio Parts, onde vários eventos de áudio separados
podem ser colocados em um único container na organização, mantendo os eventos separados
acessíveis no Audio Editor. Para fazer isso, selecione vários eventos de áudio na vista Arrange e, em
seguida, pressione [G] ou use [Direita]/[Ctrl] clique e selecione Event/Merge Events no menu
contextual.

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Se você arrastar e soltar uma parte de áudio do arranjo no Browser, um loop de áudio será
exportado. Para mais informações sobre Audio Loops, consulte o capítulo Edição.
Para dissolver uma parte de áudio de modo que os eventos de áudio separados estejam novamente
acessíveis no arranjo, clique [com o botão direito]/[Ctrl] na parte de áudio e selecione
Audio/Dissolve Audio Part no menu contextual.

Bouncing para a nova trilha


Você pode criar uma nova trilha de áudio a partir de um instrumento ou trilha de áudio que inclua
todos os efeitos de inserção, selecionando Bounce to New Track no menu Event ou pressionando as
teclas [Ctrl] + [Alt] + [B] no Windows ou [Option] + [Cmd] + B no Mac OS X.
Você também pode clicar com a tecla direita/[Ctrl] em um evento e escolher a função no submenu
Events.

Gerenciamento de Bounce
Toda operação Bounce cria novos arquivos de áudio que são colocados no Pool da Song atual.

Seleção de mixagem
Às vezes, pode ser útil mixar eventos de várias trilhas em uma nova trilha na song, Por exemplo,
quando você deseja consolidar um grupo de backing vocals ou elementos de bateria em uma única
trilha. Para fazer isso, primeiro selecione os eventos que você deseja mixar, em quantas trilhas
forem necessárias. Em seguida, escolha a opção Mixdown Selection no menu Events ou
[Right]/[Ctrl] clique em um dos eventos selecionados e escolha a opção Mixdown Selection no
menu.
A trilha resultante mixada é colocada após a última trilha selecionada.

Adicionando tempo ao arranjo


Geralmente, é útil inserir um trecho de silêncio em um arranjo, adicionando efetivamente tempo a
uma seção. Para fazer isso, selecione a ferramenta Range na vista Arrange e, em seguida, selecione
um trecho em todas as trilhas nas quais deseja inserir o silêncio. Com o trecho selecionado,
pressione [Ctrl]/[Cmd] + [Alt] + [I] no teclado para inserir silêncio nesse trecho.
Todos os eventos que estavam no trecho em que o silêncio foi inserido são divididos, se necessário,
e movidos para a direita na timeline. Se houver dados de automação, serão movidos para seguir os
eventos. Trilhas ocultas não são afetadas, neste caso.
Se o trecho de trilhas escolhido abrange todas as trilhas na organização, as configurações globais de
parâmetros (como alterações de andamento, mudanças de compasso de tempo e marcadores)
também seguem os eventos. Trilhas ocultas não são afetadas, neste caso.

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Você também pode adicionar tempo ao arranjo sem fazer uma seleção. Simplesmente posicione o
cursor no momento em que você quer que o silêncio seja inserido, e pressione [Ctrl]/[Cmd] + [Alt]
+ [I]. Aparece uma janela que permite especificar um trecho de tempo para inserir o silêncio.
Trilhas ocultas são divididas e movidas como as trilhas visíveis, neste caso.

Excluindo o tempo do Arranjo


Pode ser muito útil remover uma seção do arranjo e, ao mesmo tempo, mover qualquer material que
venha após a seção removida no tempo, ao invés de deixar uma lacuna de silêncio. Para fazer isso
no Studio One, selecione um trecho com a ferramenta Range e selecione Delete Time no menu Edit
ou pressione [Ctrl]/[Cmd] + [Alt] + [D]. Você pode excluir tempo de uma única trilha ou de
qualquer quantidade de trilhas selecionadas as selecionando usando a ferramenta Range. Os dados
de automação de todas as trilhas afetadas são divididos, aparados e movidos para corresponder à
nova posição do evento. Trilhas ocultas não são afetadas pela operação.
Se nenhum trecho for selecionado na timeline, o comando Delete Time exibirá um diálogo que
permite especificar os horários de início e término para a exclusão de tempo.

Trilhas de pastas
Manter a vista Arrange organizada pode ser essencial para o fluxo de trabalho, e as trilhas de pasta
tradicionalmente ajudam nessa área. As Folder Tracks do Studio One também incluem opções de
Grouping (agrupamento) e Busing, ampliando as melhorias para edição e mixagem de fluxo de
trabalho.

Criar uma trilha de pastas


Se estiver organizando as trilhas existentes, o método mais simples de colocar as trilhas em uma
Folder Track é selecioná-las todas na Track Column, depois [Right]/[Ctrl] -clique e escolher Pack
Folder no menu contextual. Isso cria uma nova Folder Track e coloca todos as trilhas selecionadas
nela. Como alternativa, você pode arrastar e soltar qualquer trilha em uma trilha de pasta existente.
Também é possível criar uma Folder Track no diálogo Tracks/Add Tracks, assim como qualquer
outra trilha. As trilhas podem conter áudio, instrumento, automação e até mesmo outras trilhas de
pastas.

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Clicar no ícone Folder de uma trilha de pasta mostra e oculta as trilhas dentro da pasta na vista
Arrange.
Note que as trilhas de pastas também possuem os botões Mute, Solo, Record e Monitor Enable. Ao
clicar neles, é acionada a ação apropriada para qualquer trilha dentro da pasta.

Agrupamento de trilhas de pastas


Clicar no ícone Group em uma trilha de pasta cria um grupo com o nome da trilha de pasta e coloca
todas as trilhas que ela contém no grupo. Isso é exatamente o mesmo que selecionar todas as trilhas
e agrupá-las com [Ctrl]/[Cmd] + [G]: as trilhas são selecionadas juntas nas vistas Console e
Arrange, e os eventos nas trilhas são editados juntos. Se o ícone do grupo estiver ativado em uma
trilha de pastas, clicar nele novamente removerá o grupo.

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Se uma trilha já estiver em um grupo antes de ser colocada em uma trilha de pasta e Folder Track
Group estiver ativado, a trilha será colocada no Folder Track Group quando ela for colocada na
trilha de pastas. Se removida da pasta, uma trilha mantém sua configuração de grupo.

Edição de trilhas de pastas


Quando uma Folder Track (trilha de pasta) é recolhida, é exibido um único "Evento" com lanes
(subtrilhas) representando cada trilha da pasta no arranjo. É possível editar diretamente este evento
consolidado, incluindo Size (tamanho), Mover, Recortar, Copiar, Colar e Duplicar: essa habilidade
economiza tempo nos casos em que edições simples não exigem a visualização de uma determinada
trilha na pasta ou o agrupamento das trilhas.

Busing em trilhas de pasta


Selecionar Bus à direita do ícone do grupo em uma trilha de pasta permite a seleção ou a criação de
um canal de bus. Escolha um canal de bus existente ou adicione um bus para alternar a saída de
todas as trilhas contidas na trilha de pastas para um canal de bus. Se adicionar um novo canal de
bus, o bus recebe o nome da trilha de pastas.
Se uma seleção de bus for feita, a trilha de pasta atuará como um destino de efeitos para o canal do
bus ao arrastar efeitos do navegador para a trilha de pasta.
Assim como no agrupamento de trilhas de pastas, se a trilha de pastas tiver uma seleção de canais
de bus, qualquer trilha adicionada à pasta será roteada para esse bus quando colocada na trilha de
pastas. Se removida da pasta, uma trilha mantém o bus como sua seleção de canal de saída.
Para trilhas de instrumentos, o canal de áudio relacionado à trilha é roteado para o canal Bus da
trilha de pastas. O canal de áudio relacionado é aquele mostrado no Inspector sob as seleções de
Output e Input para uma trilha de instrumento. Conforme observado em outras partes deste manual,
a seleção de áudio para uma trilha de instrumento é puramente organizacional e permite que o
Studio One realize aprimoramentos no fluxo de trabalho, como o acima mencionado. Se um
instrumento virtual estiver usando vários canais de saída, você deverá reservar um tempo para
organizar quais trilhas de instrumento roteadas para esse instrumento virtual estão relacionadas a
quais canais de saída no Inspector.

Aninhamento de trilhas
Quando as trilhas de pastas estão aninhadas, ou seja, quando uma trilha de pasta é colocada dentro
de outra, as opções Folder Track Grouping e Busing ainda se aplicam somente nas trilhas em cada
pasta. Aqui está um exemplo:
As trilhas de 1 a 8 estão na trilha de pasta A, que tem o grupo ativado e é roteado para o Bus A. As
trilhas 9-12 são compactadas para uma nova pasta B, o grupo é ativado e um novo Bus B é criado. A
pasta B é então arrastada para a pasta A. As trilhas na pasta B ainda estão agrupadas no grupo B e

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ainda são encaminhadas para o bus B. A única diferença é organizacional: ocultar a pasta A também
oculta a pasta B.

Track List

A Track List da vista Arrange é aberta clicando no ícone Track List no canto superior esquerdo da
página da Song. A lista de trilhas fornece uma visão geral de todas as trilhas existentes. Cada trilha
tem uma seta suspensa próxima a ela que, quando clicada, exibe trilhas, envelopes e layers
relacionados.
Os medidores de nível na extrema esquerda dos nomes das trilhas indicam os níveis durante a
reprodução de cada trilha. Clicar e arrastar no ícone da trilha ao lado do nome da trilha permite que
você mova a trilha para alterar a ordem da trilha. Se alguma trilha estiver em um grupo, o nome do
grupo será exibido ao lado dela na coluna Group da lista de trilhas.
Como na lista de canais do console, as trilhas podem ser ocultadas ou exibidas clicando no botão
redondo à esquerda do nome da trilha. É possível clicar e arrastar para cima ou para baixo para
ocultar rapidamente ou exibir qualquer quantidade de trilhas. Ocultar uma pasta também esconde
todas as trilhas que ela contém.
Na parte inferior da lista de trilhas, os ícones de cada tipo de trilha ficam visíveis. Clicar nesses
ícones oculta ou mostra todas as trilhas desse tipo.

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Cenas da lista de trilhas


As Scenes são uma forma de controlar facilmente quais trilhas são mostradas e ocultas na vista
Arrange. Por exemplo, você pode mostrar apenas trilhas de bateria e salvá-las como uma cena
chamada "Bateria". A seleção dessa cena chama a configuração de mostrar/ocultar, mostrando as
trilhas de percussão selecionadas e ocultando todas as outras trilhas.
As trilhas que aparecem na lista de trilhas podem ser mostradas ou ocultadas na vista Arrange.
Clique no botão redondo ao lado de qualquer nome de trilha nessa lista para mostrar ou ocultar essa
trilha. Trilhas ocultas são destacadas em cinza.
Clique no botão (+) na parte inferior da Track List para salvar o status atual de mostrar/ocultar
como uma Scene. Qualquer quantidade de cenas pode ser salva e recuperada em cada Song. Clique
no botão (-) para remover a cena atual.
A Track List pode ser sincronizada com as Scenes da Console para que quaisquer trilhas ocultas ou
mostradas na Track List tenham seus canais de áudio relacionados ocultos ou mostrados na
Console, e vice-versa. Clique no ícone Link na parte inferior da Track List para ativar esse
sincronismo.

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