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Adobe Premiere 

O Premiere é usado para juntar cenas, equalizar som e imagem,


transições e efeitos menores. Deixe o trabalho de efeitos especiais
para programas específicos, como o After Effects. Dividindo o trabalho
desta forma não prejudicará quando você mudar um determinado
trecho, para não ter que renderizar mais do que o necessário. Use o
Premiere também para a mixagem do som, inserindo as trilhas
sonoras, diálogos e sonoplastia.
Características relevantes
Edição não-linear - possui uma grande facilidade de edição, com
boas ferramentas para corte, transições, faixas de áudio e vídeo, titles,
etc. Com a introdução do Premiere Pro houve uma redefinição da
interface, mudando a filosofia da edição. Porém é somente uma
questão de adaptação, o novo conceito de formatação demonstra o
seu poder.
Áudio em 6 canais - permite finalizar o áudio em 5.1 (5 canais mais o
canal de graves), formato amplamente difundido em DVDs. O Adobe
Audition complementa esta funcionalidade.
Uso de múltiplas sequências de edição - permite por exemplo a
edição de cada cena de um vídeo e juntar estas cenas em uma
sequência-mestre. Esta característica foi herdada do After Effects.
Correção de Cor - um dos principais filtros do Premiere, junto com os
visores de vectorscope e waveform, permite o ajuste da imagem sob
os padrões de vídeo, ou restaurar vídeos para sua aparência original.
Exportação para DVD - possui um encoder interno de MPEG,
baseado no MainConcept, além de uma ferramenta básica de
autoração de DVD. Com o DVD Encore pode-se criar uma autoração
completa de um DVD, para onde o Premiere consegue passar
diretamente todas as informações de capítulos.

Tutorial Rápido - Comandos Básicos do Premiere


No canto superior esquerdo da janela Timeline, temos
os botões principais de edição. Acostume-se a eles -
você os utilizará constantemente.
Alguns botões possuem vários comandos - segure o
botão com o botão esquerdo do mouse para mostrá-
los. Estes botões estarão agrupados por similaridade.
A maioria dos comandos também podem ser acessadas pelo teclado.
Resumo das Funções do Timeline
Selection - Ferramenta básica de arrastar os clips de áudio e vídeo, ajustar início e fim dos
clips e ajustar os perfis de volume e balanço (rubberbands) dos clips de áudio.
Hand - Movimenta o trecho visualizado no Timeline. É o efeito similar de arrastar a janela
verde no Navigator.
Range Select - Seleciona vários clips, clicando e arrastando um retângulo em volta dos
arquivos, ou selecionado cada arquivo com a tecla shift pressionada.
Block Select - Seleciona e copia um trecho da Timeline, criando clips virtuais: vídeos que
representam o trecho copiado em um único clip. Os clips virtuais permanecem ligados aos
arquivos originais, ou seja, quando se mexe nos originais os clips virtuais mudarão da mesma
forma.
Track Select - Seleciona todos os clips de um determinado ponto à direita, dentro de uma
faixa
Multitrack Select - Seleciona todos os clips, de todas as faixas, de um determinado ponto à
direita. Usado para fechar "buracos" na timeline, trazendo todo o resto do filme para frente.
Zoom - Controla o alcance da Timeline, podendo variar de 1 quadro por divisão até 8 minutos
por divisão. O zoom também pode ser controlado no canto inferior esquerdo da Timeline
(indicando o nível de zoom, por exemplo "10 Seconds").
Rolling Edit - Com dois clips consecutivos, você diminui a duração do primeiro clip, aumenta
a duração do segundo clip e e mantém a duração total. Veja esta figura para entender.
Ripple Edit - Diminui a duração do clip anterior, sem alterar a duração dos clips posteriores.
Veja esta figura para entender.

Rate Stretch - Aumenta ou diminui a duração de um clip, alterando sua velocidade.

Slip - Ao arrastar um clip, muda os pontos de entrada e saída do clip (In e Out), sem alterar a
duração. Veja esta figura para entender.
Slide - Ao arrastar um clip no meio de uma faixa, o slide encurta o clip anterior e aumenta o
clip posterior. Veja esta figura para entender.
Cross Fade - Faz uma transição de áudio entre duas faixas. Os clips devem estar justapostos,
com o final da primeiro clip sobrepondo o início do segundo clip. O Cross fade irá
automaticamente reduzir o volume da primeiro clip, enquanto aumenta o volume do segundo
clip.
Fade Adjustment -Aumenta por igual todo um nível de volume ou balanço em um clip de
áudio. Esta ferramenta aumenta níveis constantes, não mexendo em rampas (como de fade-in
ou fade-out nos extremos do clip).
Link/ Unlink - Associa ou desassocia um clip de áudio com o respectivo clip de vídeo. Em
geral um clip de vídeo possui seu clip de áudio, e às vezes ela não é necessária. Ao invés de
zerar o volume do áudio, o clip pode ser desassociado e deletada, dando espaço na Timeline e
melhorando a área de trabalho.

Razor - corta um clip em duas partes.

Multiple Razor - Corta os clips, em todas as faixas de áudio e vídeo, em um determinado


instante.
Fader Scissors - Cria um corte no perfil do volume (rubberband), criando dois pontos de fade
adjacentes. Útil para criar um "degrau" no volume.
In Point - Estipula um corte de início em uma faixa, jogando fora toda a parcela a esquerda
deste ponto.
Out Point - Estipula um corte de fim de uma faixa, jogando fora toda a parcela a direita deste
ponto.

 
Tutorial rápido - correção de cor (Premiere Pro)
O Premiere Pro veio todo remodelado, causado pela
afrontar os concorrentes da Adobe.
A correção de cor permite dar um toque na aparência
do vídeo, assim como recuperar imagens mal gravadas.
A primeira figura mostra uma parte do filtro de correção
de cor no Premiere.
Este filtro nada mais é que uma união de vários outros: brilho, contraste, saturação, curvas, etc. Sendo
que você alterar os parâmetros como um todo ou por partes: definindo zonas de luz, sombra ou um
ponto médio. As opções são:
Setting Keys - permite gravar a configuração de cores para usar em outros clips.
Black/ White Balance - define os pontos de branco, preto e cinza médio na imagem. A definição do
ponto de cinza pode ajudar a retirar uma tendência de cor de uma imagem.
Tonal Range Definition - define as zonas de luz, sombra e tons médios, através de uma tolerância do
nível de brilho.
HSL Hue Offsets - permite ajustar o "centro de gravidade" das cores, equilibrando ou criando uma
tendência a um certo tom.
HSL - Ajuste de brilho, satruração, contraste, gamma, pedestal e ganho para cada tonal range. 
RGB - Ajuste de gamma, pedestal e ganho para cada cor (Vermelho, Verde, Azul), em cada tonal range. 
Curves - ajuste dos canais de Vermelho, Verde e Azul, através de gráficos de transferência.
Video Limiter - efetua um ajute automático dos níveis de brilho, de acordo com o sistema a ser usado
(NTSC ou PAL).
Aliado a isso, costuma-se usar os gráficos de osciloscópio, outra novidade do Premiere Pro, mas que já
existia em outros programas:

Com estes gráficos é possível visualizar os níveis de seu vídeo. A calibração destes níveis é importante
para haver uma compatibilidade entre um sistema de TV. Os padrões, como NTSC e PAL-M, possuem
normas que limitam o sinal, e qualquer coisa fora deste padrão pode aparecer distorcida. Claro que para
vídeos no PC estes padrões não precisam se seguidos, mas estes gráficos ainda podem auxiliar no ajuste
das cores.
O gráfico circular é o Vectorscope, que indica os níveis de crominância do vídeo. Ele só mostra a
distribuição de cores, não se importando com o brilho. O ponto central é a falta de cor (branco, preto ou
cinza), e conforme vai se afastando do ponto central, tem-se cores mais intensas. Quando você aumenta
a saturação, você estará espalhando os pontos do gráfico para fora do centro. Se o seu vídeo conter
pontos fora do círculo significa que existem áreas com excesso de saturação.
Este gráfico também indica seis áreas, indicando as cores fundamentais, que
constam naquela imagem de barras coloridas (vide ao lado). Se você passar um
vídeo com as barras coloridas e estiver tudo certo com seu aparelho, os pontos
no vectorscope irão "cravar" nestas seis áreas.
Para ajustar seus pontos pelo vectorscope, use os controles do HSL Hue Offsets
no filtro de correção de cor. Você poderá equilibrar as cores, centralizando a
massa de pontos, ou jogar todos os pontos para uma determinada cor.
O segundo gráfico é o Waveform, que mostra a forma de onda do sinal de vídeo. Aqui só nos indica os
níveis de brilho (luminância), sem mostrar informações sobre as cores. O eixo vertical indica o brilho, e o
horizontal é a varredura (início e fim do quadro). O brilho é medido em IRE (Institute of Radio
Engineers), unidade comum em transmissão de TV. Em NTSC, por exemplo, o sinal é limitado em uma
faixa de 7,5 a 100 IRE. Mais uma vez, se você pretende usar seu vídeo em TV, procure corrigir os níveis
dentro desta faixa.
Teclas de atalho
As teclas podem ser reconfiguradas em Edit > Keyboard
Customization. Abaixo segue o default de fábrica.
Comando Tecla
Ferramenta de seleção V
Ferramenta de seleção de trilha M
Ferramenta de Corte (razor) C
Ferramenta Slide U
Ferramenta de zoom Z
Ajustar a barra de trabalho (work bar) na seqüência Clique duplo na work bar
Ajustar posição do áudio e vídeo independentemente Segure Alt enquanto arrasta
Ajustar os pontos de entrada ou saída de áudio e vídeo independentemente Segure Alt enquanto arrasta

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