Você está na página 1de 8

Abreviaturas, acrônimos e Terminologias

3:2 Pulldown Conversão de um vídeo de 24 quadros progressivo (em geral filmes de


cinema) para 30 quadros entrelaçado (60i, vídeo para TV, VHS, DV).
3D Três dimensões - abreviatura usada para definir imagens e animações
tridimensionais.
AAC Advanced Audio Coding, formato de compressão de áudio com perdas,
criado para substituir o MP3.
AC3 Audio Codec 3 - codec de áudio da Dolby Laboratories, também conhecido
como Dolby Digital (DD). Possui suporte para 1 a 5.1 canais. Normalmente
possui bitrate de 192 kbps (estéreo) ou 384 kbps (5.1), valores encontrados
na maioria dos DVDs comerciais.
Alpha Channel Informação em um pixel que define sua transparência. somente alguns
formatos de imagem e vídeo é que conseguem armazenar alpha (por
exemplo, Targa)
ASF Advanced Streaming Format, formato de empacotamento de vídeo e áudio,
proprietário da Microsoft, usado em streaming.
Anamorphic Distorção óptica aplicada em filmes de 35mm para gravar imagens
em widescreen. Em vídeo digital, indica toda relação de aspecto do pixel
diferente de 1 (usualmente 2.35:1).
Aspect ratio Ver Razão de Aspecto.
ATA Advanced Technology Attachment - Padrão de barramento de HDs,
conhecido também como UltraATA, evoluindo para o SerialATA. Essa seria a
velocidade de pico do seu HD, com valores típicos de 33, 66, 100, 133 e 150
Mbps.
Audio Fade Controle de volume de uma faixa de áudio. O controle pode ter uma
sensibilidade linear ou logarítmica.
Audio Track Ver track.
Autoração Em se tratando de DVD, processo de criação da estrutura do disco: vídeos,
áudio, menus, legendas, ângulos, etc.
AVI Audio Video Interleave - formato de empacotamento de áudio/ vídeo,
adotado no Windows.
B Picture (ou B Frame) Quadro parcial (delta frame), Bidirecional (Bidirectional picture) - relativo ao
quadro anterior e posterior, criado a partir dos Predictive e Interpolative
motion vectors. É relativamente menor que um P frame. Ver Motion
Prediction.
Bandwidth Largura de banda - capacidade máxima de um meio qualquer (rede, rádio,
barramento, etc) de transmitir dados.
Betacam Formato de vídeo profissional.
Bicubic Filtering  
Bidirectional Prediction  
Bilinear filtering  
Bitola Largura das mídias de filmes, como 16 mm e 8 mm. Também refere-se às
mídias de vídeo (VHS, Betacam, etc) como bitolas.
Bitrate Taxa de transmissão de bits. Usualmente expresso em bps (bits por
segundo) e seus mútiplos (kbps - kilobits por segundo, mbps - megabits por
segundo). Neste caso, kilo pode significar 1000 ou 2^10 (1024),
dependendo do contexto, o mesmo aplicando-se a mega: 1 milhão ou 2^20
(1048576). Veja também MP3.
Blur Embaçamento, efeito proposital para simular movimento (chamado motion
blur), entre outros. Também usado para diminuir o ruído em uma imagem.
Buffer Espaço em memória dedicado à armazenagem provisória, para otimizar o
fluxo de dados. Existem buffers em várias partes de hardware, como buffer
de disco, buffer de vídeo, etc.
Burned-in timecode Timecode que apresenta-se visivelmente gravado no vídeo.
Camcorder Câmera de Vídeo.
Camera Match  
Captura Processo de extrair um vídeo de uma fonte externa (em geral em vídeo ou
TV) para um formato digital.
CCD Charge-coupled device - circuito composto de um grid de capacitores, no
qual é possível capturar imagens. O CCD é a base das câmeras digitais, e
sua qualidade é fundamental. Uma câmera profissional possui 3 CCDs de
tamanho razoável, que possibilita uma boa captura.
CD-R CD gravável, que pode ser gravado somente uma vez.
CD-RW CD regravável, que pode ser gravado, apagado e regravado.
Chroma-key Efeito de substituir uma das cores na cena por outro vídeo sobreposto.
Usado para compor cenas de estúdio com cenários imaginários. Também
conhecido como "tela azul".
Chrominance Ver Crominância.
Chrominance Subsampling Etapa de compressão de vídeo no qual os dados relativos a crominância são
armazenados com resolução inferior que a luminância.
Cinepak (codec) Codec de qualidade média destinado para CD-ROM. Compatível com versões
antigas do Windows.
CMY Cyan-Magenta-Yellow - espaço de cores no qual cada byte corresponde ao
ciano (Cyan), magenta e amarelo (Yellow).
CMYK Cyan-Magenta-Yellow-Black - espaço de cores muito usado em impressão,
no qual é adicionada uma componente em preto (Black). Neste caso a
mistura de cores no papel ocorre de forma diferenciada ao do vídeo.
Codec Abreviatura de "codificar/ decodificar" (encoder/ decoder) . São programas
ou módulos que convertem arquivos de áudio ou vídeo para serem exibidos.
Em geral os codecs comprimem os dados. Alguns exemplos de codecs são
MPEG (incluindo MP3), Cinepak, DivX, Sorenson, Indeo, Huffyuv, Xvid,
Windows Media (WMV ou WMA), OGG, RealMedia, MJPEG.
Color bar Barra de cores - imagem usada na calibração de sinais de TV.
Color Correction Correção de Cor - processo de alinhar a tabela de cores de um vídeo,
corrigindo desvios de cores e tentando restaurar o padrão original. Em geral
os programas de correção de cor usam de gráficos como vectorscope,
histogramas, curvas de nível e waveform.
Color Depth Veja Profundidade de Cores.
Color space Veja Espaço de Cor.
Composite Video Ver Vídeo composto.
Constant Bitrate Mode (CBR) Modo de compressão no qual a taxa de dados é constante., independente
da imagem. Veja também Variable Bitrate Mode.
Convolution Em edição de vídeo, filtro no qual realiza uma transformação linear pixel-a-
pixel, baseado no pixel de origem e em seus vizinhos.
Crominância Nível de cores em uma área, não considerando o brilho (luminância).
Crop Ação de cortar uma região de uma figura e descartar a parte externa, por
exemplo as bordas de uma foto.
Curve Correction Processamento de imagem no qual altera-se o valor do brilho do pixel. Em
um eixo do gráfico, tem-se os valores de entrada de brilho dos pixels, e no
outro eixo, tem-se os valores de saída. Normalmente esta relação é linear,
mas com esta ferramenta pode-se alterar as relações, corrigindo ou
distorcendo a imagem. Isto também é usado para simular efeitos de filmes,
no qual possuem relações não-lineares.
Data Rate Taxa de leitura dos dados do vídeo. Valores usuais: 100 a 6000 Kbytes por
segundo.
DCT Ver Discrete Cosine Transform.
Decoding Decodificar - processo de interpretar o arquivo de vídeo ou áudio, para
exibi-lo, processá-lo, etc.
Deinterlace Processo de remover o entrelaçamento (interlace) do vídeo
Delta frame Quadro de vídeo que contém somente as mudanças ocorridas em relação ao
quadro anterior. Veja também keyframe.
Discrete Cosine Transform Algoritmo de compressão de vídeo (e.g. MPEG)
Dissolve  
DivX Codec de vídeo bastante difundido, usado para distribuição de filmes via
rede. Possui uma codificação baseada em MPEG-4.
Dolby  
Dolby Pro Logic Sistema analógico de som no qual é decodificado um som "surround" (4
canais) a partir de uma faixa em estéreo (2 canais). Este sistema foi
substituído pelo Dolby Digital e DTS.
DRM Digital Rights Management - Processo de codificação de uma mídia para
evitar cópias ilegais.
Drop frames Quadros descartados durante uma captura de vídeo.
Drop Shadow Filtro comum, no qual aplica-se uma sombra ao objeto.
Drop-frame timecode Referente a timecodes fracionados, como o NTSC, que tem 29,97 quadros
por segundo. O PAL, por sua vez, é um Non-drop frame timecode, pois tem
exatamente 25 fps.
DTS Digital Theather System - formato de áudio digital usado em cinema, DVD e
DVD-audio, podendo ter 5 canais de áudio, mais um canal de graves
(denominado formato 5.1). Cada canal de áudio possui resolução de 24 bits
e 96 kHz. em geral uma mídia com áudio em DTS necessita de hardware
específico para a decodificação.
DV Digital Video - Formato usado pela maioria das câmeras digitais atuais.
Possui vários subformatos, como o miniDV (uso doméstico), DVCPro,
DVCAM, DV25 (25 Mbps) e DV50 (50 Mbps).
DVD Digital Video Disc - Formato de disco no qual o vídeo é codificado em MPEG-
2, com resolução entre 320x240 a 720x480, compressão entre 1000 a 9000
kbps. Pode ter uma ou mais faixas de áudio, cada uma podendo ter até 5.1
canais, incluindo formato DTS, além de várias características, como
legendas, árvore de menus, multi-ângulo, etc.
DVD+RW Formato de gravação de DVD. Outros formatos em discussão: DVD-RW e
DVD-RAM.
Dynamic Range Em um sinal (em geral de áudio), é a diferença em decibéis entre o som de
menor volume e o som de maior volume.
Edição linear Forma de edição no qual deve-se obrigatoriamente seguir a ordem do
trabalho, por exemplo, edição com dois vídeos VHS.
Edição não-linear Forma de edição aonde não é necessário seguir a ordem do trabalho, por
exemplo, edição digital.
EDL Edit Decision List - formato de arquivo no qual especifica-se os pontos de
captura do vídeo.
Encoding Codificação, relativo ao codec no qual o arquivo foi armazenado, ou no
processo de criar ou comprimir o arquivo.
Entropy Encoding Codificação aonde é levado em conta os símbolos que ocorrem com maior
frequência. Um exemplo deste tipo de codificação é o de Huffman.
Entrelaçamento Recurso usado no sinal de TV (que no caso do NTSC é transmitido em 29,97
fps) que cria a ilusão de haver mais quadros que aparenta (30 quadros nas
linhas pares, 30 quadros nas linhas ímpares, defasados). O framerate neste
exemplo é chamado de 60i.
Espaço de Cor Representação dos pixels de uma imagem, no qual a cor é separada por
canais. Um exemplo de espaço de cor bastante usado é o RGB.
Even Field Um dos campos de entrelaçamento. Veja Odd Field.
Filtro Programa, método ou algoritmo que modifica uma imagem ou som.
Firewire Marca registrada do formato IEEE 1394.
Flare  
Flip Processo de girar a imagem na vertical ou horizontal, deixando-a de cabeça-
para-baixo (vertical) ou como uma imagem de espelho (horizontal).
Frame Quadro - uma imagem de uma sequência em um vídeo, no qual é exibida
dando a impressão de movimento.
Frame Rate Ver Quadros por segundo.
Frame Size Tamanho do quadro (de vídeo): largura e altura. Tamanhos típicos:
320x240, 160x120, 640x480, 720x480.
Frames por segundo (fps) Ver Quadros por segundo.
Frameserver Processo de decodificar o vídeo em um aplicativo e enviá-lo diretamente
para outro, para re-codificar, aplicar filtros, etc.
Fraunhofer Compania Alemã que detém a patente do MP3.

Gamma Em TV, relação entre a luminância da imagem e o brilho desejado (uma


relação do tipo saída = entrada ^gamma), às vezes confundido como um
ajuste de brilho. O gamma varia tipicamente entre 0,5 e 4. Pode-se usar uma
valor de gamma para cada componente de vídeo (por exemplo, em um
sistema RGB, tem-se um gamma vermelho, gamma verde e gamma azul).
GIF  
Ghost Reduction  
GOP Group of Pictures. É a sequência de quadros em uma compressão MPEG e
similares. A sequência começa e termina com um quadro "I" (Intra,
o keyframe) e pode conter quadros "B" e "P". Uma sequência padrão MPEG é
"IBBPBBPBBPI". O número e a seqüência de quadros I, P e B irá influenciar
no tamanho e qualidade do vídeo codificado.
GOP Sequence Seqüência de quadros dentro do GOP. Ver I Frame, B Frame, P Frame.
Grayscale Escala de cinza - nome do filtro usado para converter imagens coloridas em
escala de cinza. Vale lembrar que o peso de cada canal de cor será diferente,
dependendo do sistema.
Histograma Em edição de imagens, um histograma mostra a distribuição de valores dos
pixels sobre a imagem, podendo mostrar o valor global ou o valor para cada
canal de cor (dependendo do espáco de cores usado).
HDTV Formato de TV Digital em implementação. A imagem transmitida poderá ter
resoluções de até 1920 x 1080 pixels.
HSL Hue-Saturation-Lightness - espaço de cores conhecido no campo de vídeo
analógico e TV, sendo usado também na edição digital. Neste caso, Hue
altera as cores (visualizadas em uma circunferência, tratando cada nível de
cor como um "ângulo" desta circunferência), saturação (Saturation) altera a
quantidade de cor e Lightness altera (aproximadamente) o brilho.
Huffman Encoding  
I Picture (ou I Frame) (MPEG) Quadro de referência (Independent picture) (ou seja, um keyframe)
IEEE 1394 Conhecido também pelo seu nome comercial Firewire ou i-Link, é um formato
de interface definido para interligar equipamentos, assim como o USB. É o
formato padrão atualmente usado das câmeras de vídeo digitais.
i-Link Marca registrada do formato IEEE 1394.
Indeo (codec)  
Interlace Ver Entrelaçamento.
Interleave Processo de codificar uma faixa de vídeo e uma faixa de áudio em um úncio
arquivo. O áudio e o vídeo são divididos em blocos, e ficam intercalados no
arquivo.
Interpolation Processo matemático de estimar o valor de uma função entre dois pontos
conhecidos. Em edição digital, quando aumenta-se o tamanho de uma
imagem, as lacunas são interpoladas.
Intra Frame  
Inverse Telecine Processo de redução de quadros em um vídeo. Feito para converter filmes
que foram convertidos para vídeo, de volta para filme, ou seja, é uma
conversão de 29.97 fps (em NTSC) para 24 fps.
JPEG Formato de arquivo de imagem, muito usado em páginas de internet e fotos
digitais.
Kbps Kilobits por segundo. Para calcular o equivalente em kilobytes por segundo,
divide por 8.
Keyframe 1. Quadro de uma animação de determina pontos iniciais, finais ou
intermediários de um movimento ou variação de vídeo.
2. Quadro base que o codec de vídeo baseia-se para desenhar os delta
frames.
KVCD  
Lapso de Tempo Técnica de gravação aonde consegue-se comprimir um longo espaço de
tempo, dando uma impressão de tempo acelerado.
Latência (latency) intervalo de tempo que ocorre entre um dado ser processado e dele
ser recebido.
Levels Correction Processamento no qual é corrigido os níveis de branco, preto e cinza de um
vídeo. é usado para maximizar o contraste de uma imagem, fazendo com
que o vídeo aproveite todo o alcance de valores de brilho.
M1V Extensão de arquivo para MPEG 1 Video, ou seja, sem a faixa de áudio.
Metadata Dados referentes ao próprio arquivo, tais como título, autor, assunto, etc.
MIDI Musical Instrument Digital Interface - interface comunente usada para
interligar teclados musicais em computadores. A maioria das placas de som
permite emular um sintetizador MIDI, sem a necessidade de um teclado. Os
arquivos MIDI são leves, pois arquivam somente as notas, não a forma de
onda (como em WAV ou MP3).
Mini-DV Subformato do DV, usado em câmeras digitais domésticas e
semiprofissionais.
MJPEG Motion JPEG
Motion Compensation (MC) Parte de correção de erros do Motion Prediction.
Motion Prediction Algoritmo no qual prevê dados em um vídeo, baseado nos quadros anteriores
e no movimento.
Motion Search  
MP2 MPEG Audio Layer 2
MP3 MPEG Audio Layer 3. Erroneamente escrito como MPEG-3. Trata-se de uma
parte do MPEG-1. Um áudio gravado em MP3, em estéreo, com um bitrate
de 128 kbps corresponde aproximadamente a uma qualidade de CD. Pode-se
ter também MP3 com bitrate constante (CBR) ou variável (VBR).
MPEG Moving Pictures Experts Group. Definido pela norma ISO/ IEC 11172.
MPEG-1 Codec de compressão baseado no H.261. Discrete Cosine Transform com
Motion Prediction.
MPEG-2 Codec de compressão derivado do MPEG-1. Usado em DVDs.
MPEG-21 Formato sob estudo
MPEG-4 Codec de compressão baseado no H.263 e QuickTime. Discrete Cosine
Transform com Motion Prediction. MPEG-4 V1, V2 e V3 são formatos
provisórios do algoritmo, criados pela Microsoft, e não devem ser vistos como
padrões.
MPEG-7 Formato sob estudo
Multicast Processo de transmissão de mídia por rede, no qual o servidor envia uma
cópia, que é retransmitida pelos roteadores e recebida por qualquer cliente
que esteja monitorando um IP determinado do multicast.Veja
também Unicast.
Muzzle Flare  
NLE Non-Linear Editing
NTFS Sistema de arquivos usado no Windows NT/ 2000/ XP. Este sistema é
importante pois ele é capaz de lidar com arquivos gigantes.
NTSC National Television Standards Committee - padrão de televisão usado no
Estados Unidos e Japão. estipula um número de 29.97 quadros por segundo
(fps), no qual com o entrelaçamento tem-se aproximadamente 60 fps
(equivalendo a 60 Hz da corrente elétrica). Possui também uma resolução de
480 linhas efetivas (total de 525 linhas, no qual o resto é usado para
sincronização e outros dados).
NURBS  
Odd Field Um dos campos de entrelaçamento. Veja Even Field.
OGG Formato de áudio, conhecido como "Ogg Vorbis", livre de patente e
relativamente melhor que o MP3, mas com uma codificação mais pesada.
Overhead  
Overlay Sobreposição: usado por exemplo em placas de TV e placas de captura,
exibindo a imagem da entrada de vídeo.
P Picture (ou P Frame) (MPEG) Quadro parcial (Partial picture) (delta frame), referente ao quadro
anterior. Faz uso de Predictive motion vector.
PAL Phase Alternating Line - formato de vídeo
PAL-M Formato de transcodificação usado no Brasil.
Pass Passada - referente a um estágio de compressão de um encoder. Pode haver
encoders que usam 1-pass (uma passada), 2-pass (duas passadas) ou
multiple pass (várias passadas).
PCI  
PCM Pulse code modulation - Técnica de digitalização de áudio através da leitura
da amplitude do sinal em intervalos fixos.
Pixel Unidade fundamental de imagem, no qual é um ponto colorido. A imagem é
formada através de uma matriz destes pontos coloridos. Em alguns formatos,
o pixel também pode ter uma valor de transparência ou de profundidade.
Pixel Aspect Ratio  
Plug-in Programa acessório de um aplicativo principal, acrescentando recursos ao
sistema.
Profundidade de cores Define a quantidade possível de cores em uma imagem ou vídeo.
Dependendo do formato, pode-se ter uma profundidade de 16 bits (32 mil
cores) ou 24 bits (16 milhões de cores) ou 32 bits (16 milhões de cores mais
256 níveis de alpha), para um sistema de 8 bits por cor.
Psychoacoustic Model (MPEG) Na faixa de áudio de um MPEG (incluindo MP3), são os dados de
controle do quantizer.
Quadros por segundo Em um vídeo, o número de imagens que passam por segundo. Em TV, a
percepção do número de quadros pode ser aumentada com o uso
de entrelaçamento.
Quantization Relativo a perda de partes menos importantes da informação para haver a
compressão.
Quantizer Matrix Matriz de transformação usada em MPEG para comprimir cada quadro do
vídeo. Geralmente você tem uma matriz para keyframes (I frames) e outra
para delta frames (P e B frames). As matrizes podem ser alteradas e não
afetarão a decodificação, porém podem aumentar a qualidade da imagem na
codificação.
Rate Control Rate  
Razão de aspecto Proporção entre largura e altura. Por exemplo, razão de aspecto de uma tela
de TV (4:3, ou 4 / 3 = 1,333)
RCA  
Recompress Recompressão, transformar um vídeo digital para outro codec. Quase sempre
esta recompressão acarreta em uma perda na qualidade.
Render Processo de desenhar uma imagem, geralmente gráficos em 3D. A fase de
renderização pode ser uma etapa intermediária (uma cena) ou a edição final.
RGB Red-Green-Blue - Espaço de cores no qual cada byte corresponde ao
vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue).
RIFF Resource Interchange File Format - Formato de arquivo de áudio usado pela
Microsoft, com extensão .WAV, que pode conter vários tipos de compressão,
incluindo MP3.
Rigging  
RM  
Rotoscopia  
Sample rate  
Safe Zone Área na imagem no qual é seguro que irá aparecer em um vídeo. Na maioria
das TVs a imagem é alargada (overscan), logo qualquer figura que esteja
muito próximo da borda pode não aparecer. Em geral usa-se uma margem
de 10% para cada lado para definir a safe zone. A maioria dos programas de
edição mostram as safe zones.
SCSI  
Shading  
Sharpen Filtro usado para acentuar bordas em um vídeo. Oposto de blur. Este filtro
sempre irá aumentar o nível de ruído em uma imagem.
Sincronia  
Stream  
Streaming Referente a vídeos que são transmitidos diretemante pela rede, ao contrário
de baixar o arquivo de vídeo. Usado em WebTV, Web rádio e para segurança
de vídeos contra pirataria.
Subtitle Legenda.
SVCD Super VCD. Formato de gravação de vídeo em CD-R, usualmente reproduzido
em aparelhos de DVD. Um disco pode conter entre 30 a 60 minutos de vídeo,
utilizando compressão MPEG-2 com bitrate de vídeo entre 1600 a 2500 kbps,
bitrate de áudio de 224 kbps e resolução de 480 x 480 em NTSC.
S-VHS Super VHS - formato de fita de vídeo de alta qualidade, com resolução
aproximada de 400 linhas.
S-Video Tipo de conexão elétrica de vídeo, usado em aparelhos de DVD e vídeos S-
VHS.
Synchonization Ver Sincronia.
Telecine Telecinagem - Processo de conversão de filme para vídeo. Consiste no
aumento do frame rate (por exemplo, 25 para 30 quadros por segundo),
havendo a duplicação de determinados quadros. Veja 3:2 Pulldown.
Timebase Base de tempo.
Timecode Contagem de tempo de um vídeo. Em gravações profissionais, o timecode
encontra-se gravado na mídia.
Time-lapse Ver Lapso de Tempo.
Timeline Área de trabalho em aplicações de edição de vídeo, no qual representa o eixo
do tempo, aonde o editor encaixa os clips de vídeo e áudio. O timeline
permite visualizar a seqüência de cenas.
Track Faixa de áudio ou vídeo em uma composição.
Transição (transition) Todo efeito que consiste na mudança entre duas cenas, ao invés de um corte
brusco.
UltraATA Ver ATA.
Unicast Processo de transmissão de mídia por rede, no qual o servidor estipula uma
conexão com cada cliente e envia uma cópia da mídia para cada um. Veja
também Multicast.
Valor M (MPEG) Distância entre os quadros de referência (I frames)
Valor N (MPEG) Número de quadros em um grupo
Variable Bitrate Mode (VBR) Modo de compressão no qual a taxa de dados é variável, de acordo com a
necessidade de qualidade. Esse em geral é o melhor método de compressão,
criando quadros menores com imagens mais simples, economizando espaço
para imagens mais complexas.
VCD Formato de vídeo compatível com CD-ROMs convencionais e DVDs de mesa.
Neste formato é possível gravar um vídeo em MPEG1 em um CD-R e poder
exibi-lo em aparelhos de DVD (no qual a maioria dos aparelhos é
compatível). É a forma mais barata de veicular uma gravação, em um
formato similar aos DVDs, mas de uma qualidade inferior. Resolução de
352x240 (NTSC) ou 352x288 (PAL), 29.97 fps (NTSC) ou 25 fps (PAL),
bitrate 1150 kpbs vídeo, 128 a 224 kbps áudio.
Vector Quantization Algoritmo de compressão de vídeo (e.g. Cinepak)
Vectorscope Gráfico que indica o nível de cores em uma imagem. O gráfico é polar
(circular), no qual cada setor indica uma cor. O centro do gráfico indica um
nível zero (sem saturação, sem cor), e conforme um pixel esteja com mais
saturação de uma cor, ele estará mais próximo da borda. O gráfico também
indica as cores existentes na color bar (barra de cores), comum na calibração
de sinais de TV.
VHS Video Home System - formato de fita de vídeo amplamente usado.
VHS-C Formato de fita de vídeo compacta para camcorders, compatível com VHS
através de uma "fita adaptadora".
Video 8 Formato de fita de vídeo criado pela Sony, para competir com as camcorders
VHS-C. Aparentemente não tem nada relacionado com o formato Super-8.
Vídeo Componente Tipo de conexão elétrica de vídeo no qual são usados três cabos RCA, no
qual o sinal de vídeo é decomposto. Atualmente os aparelhos reconhecem
sinais de vídeo componente 480i (entrelaçado) e 480p (progressivo), aonde
alguns aparelhos de DVD interpolam os quadros para uma melhor qualidade.
Vídeo Composto Ligação entre aparelhos de vídeo no qual o sinal de luminância é misturado
ao de crominância.
VOB  
VQ Ver Vector Quantization.
WAV Waveform - formato de arquivo de áudio da Microsoft.
Wavelet Transform Em matemática, transformada de funções entre tempo e frequência, no qual
na prática é aplicada em compressão de vídeo. Este tipo de compressão
ainda encontra-se em desenvolvimento.
Widescreen Formato de tela largamente usado em cinema, no qual a razão de aspecto da
tela é em torno de 2:1 (ao contrário do 1.33:1 do vídeo tradicional).
Atualmente estão sendo lançadas TVs e monitores widescreen, além de
existirem vários títulos em DVD neste formato.
WMA Windows Media Audio
WMF Windows Media Format
WMV Windows Media Video
YCbCr Espaço de cores correspondente ao video componente. Veja YUV.
YUV Também conhecido como Y'CbCr and YPbPr, é um esquema de cores (assim
como RGB), referido como Vídeo Composto, no qual Y é a luminância e U e V
são a crominância. Em uma conversão de RGB para YUV, Y é a média dos
valores de RGB, U é o sinal original (RGB) sem o azul e V é o sinal sem o
vermelho.

Você também pode gostar