Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Proporção de quadro
Proporções de quadro descrevem a proporção de largura pela altura nas dimensões
de uma imagem. Por exemplo, DV NTSC tem proporções de quadro de 4:3 (ou 4,0
de largura por 3,0 de altura). Em comparação, um quadro típico de tela panorâmica
tem proporções de quadro de 16:9; muitas filmadoras que têm um modo de tela
panorâmica podem gravar usando essa proporção. Muitos filmes são gravados
usando até mesmo proporções mais amplas.
Proporções de quadro 4:3 (esquerda) e proporções de quadro mais amplas de 16:9 (direita)
Proporções de pixel
As proporções de pixel descrevem a relação entre largura e altura em um único
pixel de um quadro. As proporções de pixel variam porque os diferentes sistemas
de vídeo fazem suposições sobre o número de pixels necessários para preencher
um quadro. Por exemplo, muitos padrões de vídeo de computador definem um
quadro que tem proporções 4:3 como 640 x 480 pixels. Os pixels quadrados, que
têm proporções de 1:1, preenchem perfeitamente o espaço horizontal e vertical
definido pelo quadro. No entanto, os padrões de vídeo como DV NTSC, que é o
padrão seguido pela maioria das filmadoras DV vendidas nos EUA, define um
quadro de proporções 4:3 como 720 x 480 pixels. Consequentemente, para ajustar
todos esses pixels no quadro, os pixels devem ser mais estreitos do que os pixels
quadrados. Esses pixels estreitos são chamados de pixels retangulares, tendo uma
proporção de 0,9:1, ou 0,9, como são geralmente chamados. Os pixels do DV são
orientados verticalmente nos sistemas que produzem vídeo NTSC e orientados
horizontalmente nos sistemas que produzem vídeo PAL. O Premiere Elements
exibe a proporção de pixel de um clipe próximo à miniatura da imagem do clipe no
painel de Ativos do Projeto.
Se você exibir pixels retangulares em um monitor de pixel quadrado, as imagens
aparecerão distorcidas (por exemplo, círculos ficam ovais). No entanto, quando
exibidas em um monitor de transmissão, as imagens aparecem com as proporções
corretas. Isso acontece porque os monitores de transmissão usam pixels
retangulares. O Premiere Elements exporta clipes de várias proporções de pixel
sem distorção. Ele ajusta automaticamente a proporção de pixel de seu projeto à
proporção de pixel dos clipes. Você pode encontrar um clipe distorcido se a
proporção de pixel for interpretada incorretamente pelo Premiere Elements. Corrija
a distorção manualmente especificando a proporção do pixel do clipe de origem.
Proporções de pixel e de quadro
A. Pixels quadrados e proporção de quadro 4:3 B. Pixels não-quadrados e proporções de quadro
4:3 C. Pixels não-quadrados exibidos incorretamente em um monitor de pixel quadrado
Observação:
Ao definir a proporção de pixel de um arquivo, use sua relação original, não a
relação do projeto e da saída final.
Pixels quadrados
Usa uma proporção de pixel de 1,0. Use essa
configuração se o seu clipe de origem tiver um tamanho
de quadro de 640 x 480 ou 648 x 486. Você também
pode usar essa configuração se o arquivo foi exportado
de um aplicativo que oferece suporte somente a pixels
quadrados.
D1/DV NTSC
Usa uma proporção de pixel de 0,9. Use essa
configuração se o seu clipe de origem tiver um tamanho
de quadro de 720 x 480 ou 720 x 486. Essa configuração
permite que você mantenha uma proporções de quadro
4:3 do clipe. Use essa configuração para clipes
exportados de um aplicativo que trabalha com pixels não
quadrados, como um aplicativo de animação 3D.
Observação: Para obter mais informações sobre D1,
consulte o Glossário na Ajuda do Premiere Elements.
D1/DV PAL
Usa uma proporção de pixel de 1,0666. Use essa
configuração se o clipe de origem tiver um tamanho de
quadro de 720 x 576 e você desejar manter uma
proporção de quadro de 4:3.
Anamórfico 2:1
Usa uma proporção de pixel de 2,0. Use essa
configuração se o clipe de origem foi transferido
anamorficamente do quadro de um filme com uma
proporção de 2:1.
Anamórfico HD 1080
Usa uma proporção de pixel de 1,333.
Nenhum
Não processa os campos do clipe.
Sempre desentrelaçar
Converte campos entrelaçados em quadros de varredura
progressiva. O Premiere Elements desentrelaça por meio
do descarte de um campo e consequente intercalação de
um novo campo com base nas linhas do campo restante.
Ele mantém o campo especificado na opção
Configurações de campo, nas Configurações do projeto.
Se você especificou Nenhum campo, o Premiere
Elements manterá o campo superior, a menos que você
tenha selecionado Reverter dominância de campo, caso
em que será mantido o campo inferior. Essa opção é útil
no momento do congelamento de um quadro no clipe.
Remoção de cintilação
Impede que finos detalhes horizontais em uma imagem
cintilem. Para isso, borra-se ligeiramente os dois campos
juntos. Um objeto tão fino quanto uma linha de
varredura cintila porque ele pode aparecer somente em
um campo e no outro não.