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TEMA DO TRABALHO:

• É proibido o uso de telemóveis durante a avaliação. Os telemóveis devem estar


Exercícios
desligados ou no modo silencioso desde o início ao fim do teste.;
CADEIRA: Sistemas de Multimedia
• Não é permitida a partilha de material didáctico;
CURSO: •Informática de Sistemas
Material permitido durante a avaliação: esferográfica, lápis e borracha;

TURMA: ISD3B
GRUPO I
ANO LECTIVO: 2023 – 1º Semestre·
Para cada número abaixo correspondente ao grupo, assinale com V (Verdadeiro) ou F (Falso), para as seguintes
afirmações
ESTUDANTE: porGerson
José si estudadas.
Chiguegane - 2021346

(2,0 Valores para cada número = 8,0 Valores)

Maputo, 28 de 2023
4. Explique o modo como funciona o entrelaçamento de dados na norma JPEG, referindo-se
às noções de unidade de dados e unidade de codificação mínima.

R: No entrelaçamento de dados na norma JPEG, os dados da imagem são divididos em


unidades de dados chamadas "MCUs" (Minimum Coded Units) ou "unidades de codificação
mínima". Cada MCU é composta por um bloco de pixels que é transformado usando a
transformada discreta de cosseno (DCT) e depois quantizado. O resultado quantizado é
dividido em coeficientes de alta frequência e um coeficiente de baixa frequência chamado de
"DC coefficient". Esses coeficientes são organizados em ordem específica e são codificados
usando técnicas de codificação de entropia, como codificação Huffman.

5. A norma JPEG suporta dois modos de compressão: sem perdas e com perdas. Indique, e
caracterize, sucintamente, os métodos de compressão que são definidos na norma para cada
um destes modos.

A norma JPEG suporta dois modos de compressão: sem perdas (lossless) e com perdas (lossy).

(lossless): O método de compressão sem perdas definido na norma JPEG é chamado de


codificação sequencial. Esse método permite que a imagem original seja completamente
reconstruída após a descompressão, preservando todos os detalhes.

(lossy): O método de compressão com perdas mais comumente usados na norma JPEG é
chamado de codificação de linha de base. Ele utiliza a transformada discreta de cosseno (DCT)
para transformar os blocos de pixels da imagem em domínio de frequência. Em seguida, os
coeficientes de alta frequência são quantizados com perdas, o que resulta em uma perda de
informação. Durante a descompressão, a imagem é reconstruída a partir dos coeficientes
quantizados, resultando em alguma perda de qualidade em relação à imagem original.

6. Indique, justificando, os requisitos que presidiram o desenvolvimento da norma JPEG

Requisitos:

Compressão eficiente: A norma JPEG visa fornecer uma taxa de compressão alta para reduzir o
tamanho dos arquivos de imagem, tornando-os mais fáceis de armazenar e transmitir.

Qualidade visual aceitável: Embora a compressão com perdas introduza perda de informação,
a norma JPEG foi projetada para manter uma qualidade visual aceitável para imagens
fotográficas e de natureza.

Compatibilidade e interoperabilidade: A norma JPEG foi desenvolvida para garantir que as


imagens compactadas possam ser facilmente decodificadas e exibidas em diferentes
dispositivos e software compatíveis com a norma.

Versatilidade: A norma JPEG deve ser capaz de lidar com uma variedade de tipos de imagem,
incluindo imagens coloridas e em escala de cinza, com diferentes tamanhos e resoluções.

7. Dolby AC-3 é uma das normas de compressão de áudio. Caracterize sucintamente esta
norma de codificação.
Dolby AC-3 é uma norma de compressão de áudio amplamente utilizada. Ela utiliza técnicas de
compressão com perdas para reduzir o tamanho dos arquivos de áudio, permitindo a
transmissão eficiente e armazenamento em mídias limitadas em termos de capacidade.

8. “A transmissão eficiente de áudio digital exige alguma forma de compressão”. Justifique a


afirmação acima, determinando o débito binário para o áudio produzido a partir de um disco
CD-DA estereofônico que utiliza amostras de 16 bits.

A afirmação de que a transmissão eficiente de áudio digital exige alguma forma de compressão
é justificada devido à necessidade de reduzir o tamanho dos arquivos de áudio para possibilitar
uma transmissão mais rápida e eficiente. O áudio digital geralmente é representado por
amostras digitais que têm uma determinada profundidade de bits. No caso de um disco CD-DA
estereofônico, que utiliza amostras de 16 bits, cada amostra é representada por 16 bits de
informação.

Para determinar o débito binário para o áudio produzido a partir desse disco, precisamos levar
em consideração a taxa de amostragem. O CD-DA tem uma taxa de amostragem de 44.1 kHz, o
que significa que são realizadas 44.100 amostras por segundo para cada canal estéreo.
Portanto, para calcular o débito binário, multiplicamos a taxa de amostragem pelo número de
bits por amostra e pelo número de canais.

Débito binário = Taxa de amostragem × Profundidade de bits × Número de canais

Débito binário = 44.100 × 16 × 2

Débito binário = 1.411.200 bits por segundo (ou aproximadamente 1,41 Mbps)

9. Descreva dois exemplos que motivem a necessidade de técnicas de compressão de áudio


digital

Restrições de largura de banda: Em muitos casos, a largura de banda disponível para a


transmissão de áudio é limitada, como em redes de internet com conexões lentas ou em
sistemas de transmissão sem fio. A compressão de áudio permite reduzir o tamanho dos
arquivos de áudio, tornando possível transmiti-los de forma eficiente dentro dessas restrições
de largura de banda.

Armazenamento: O armazenamento de grandes quantidades de áudio digital pode exigir


muito espaço em disco. Com a compressão de áudio, é possível reduzir o tamanho dos
arquivos, economizando espaço de armazenamento.

10. Defina os seguintes conceitos: Vídeo, frame rate e espaço de cor

Vídeo: O vídeo é uma sequência de imagens em movimento capturadas, exibidas ou


transmitidas eletronicamente. Ele consiste em uma série de quadros (frames) exibidos em
rápida sucessão, criando a ilusão de movimento contínuo para o espectador.

Frame rate: O frame rate, ou taxa de quadros, é a medida da velocidade com que os quadros
de um vídeo são exibidos por segundo. É expresso em frames por segundo (fps) e determina a
suavidade e fluidez do movimento em um vídeo. Quanto maior o frame rate, mais suave será a
reprodução do vídeo.

Espaço de cor: O espaço de cor é um modelo que descreve a representação e a gama de cores
disponíveis em um sistema de exibição ou dispositivo de captura de vídeo. Ele define as cores
que podem ser exibidas ou capturadas e a forma como essas cores são representadas
numericamente. Alguns exemplos de espaços de cor comuns são o RGB (vermelho, verde e
azul).

11. NO contexto de vídeo digital, explique a diferença entre redundância espacial e


redundância temporal

Redundância espacial: Refere-se à repetição de informações visuais semelhantes em


diferentes partes de um quadro ou em quadros consecutivos. A redundância espacial ocorre
quando partes da imagem têm características visuais semelhantes, como áreas planas de cor,
texturas uniformes ou bordas retas. A compressão de vídeo explora essa redundância,
armazenando apenas uma cópia das informações redundantes e referenciando-as onde elas
ocorrem novamente.

Redundância temporal: Refere-se à repetição de informações visuais semelhantes entre


quadros consecutivos em uma sequência de vídeo. A redundância temporal ocorre quando o
conteúdo visual muda de forma gradual e suave ao longo do tempo, como em cenas com
movimento lento ou objetos estáticos. A compressão de vídeo utiliza técnicas de codificação
preditiva com compensação de movimento para explorar essa redundância, armazenando
apenas as diferenças entre os quadros consecutivos, em vez de armazenar cada quadro
individualmente.

12. Explique em que consiste a operação de codificação preditiva com compensação de


movimento baseado em bloco?

A operação de codificação preditiva com compensação de movimento baseado em bloco é


uma técnica utilizada na compressão de vídeo para reduzir a redundância temporal. Ela
consiste em analisar o movimento entre os quadros consecutivos de um vídeo e armazenar
apenas as diferenças entre eles.

Primeiro, um quadro de referência é selecionado. Em seguida, a codificação preditiva é


aplicada para estimar o movimento dos blocos de pixels entre o quadro de referência e o
quadro atual. Essa estimativa é chamada de vetor de movimento. Os blocos do quadro atual
são comparados com os blocos correspondentes no quadro de referência, e as diferenças são
calculadas.

As diferenças, juntamente com as informações do vetor de movimento, são armazenadas e


transmitidas. No decodificador, o quadro de referência é reconstruído e as diferenças são
aplicadas aos blocos correspondentes, levando em consideração o movimento estimado, para
reconstruir o quadro atual.

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