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UFCD 0132
CURSO PROFISSIONAL DE TECNICO MULTIMÉDIA Ano Letivo
Noções de Hardware e Sistemas Operativos
2021/2022
para Multimédia
MULTIMEDIA
Uma Definição:
É a interacção de vários meios de comunicar, por exemplo texto, som, imagem, com o
objectivo de transmitir Informação.
O Sistema Multimédia
Podemos definir um sistema multimedia como sendo constituído por duas partes
distintas - o hardware e software.
Quanto ao hardware, para um computador ideal, devemos considerar as seguintes capacidades:
No TRABALHO
Em CASA
O SOM
SOM ANALÓGICO
Fig.1 Processamento do som analógico
SOM DIGITAL
O microfone produz um sinal analógico que vai ser convertido em sinal digital, pelo
ADC, para ser armazenado ou manipulado.
Para reproduzir o audio digital precisamos do DAC, que converte o sinal digital em sinal
analógico para posteriormente ser amplificado e aplicado a uma saída ( alto-falante).
Se for a primeira vez que usamos o computador, devemos verificar se está tudo em
ordem. Devemos verificar se todos os dispositivos estao com os drivers instalados e a funcinar
devidamente.
Para capturarmos som necessitamos de uma fonte que o produza, de uma placa de som e
de software específico para realizar esse facto.
variáveis:
A taxa de amostragem mede a frequência a que as amostras de som analógico são analisadas e
recolhidas na forma digital, podendo variar de 8 Kh a 44,1 Kh (Sound Blaster).
Anotações de voz 8 -
Sons / Efeitos 11 ou 22
TAMANHO DA AMOSTRA
ESTÉREO vs MONO
A diferença entre o som mono e estéreo, reside no facto de no mono, ambos os canais
(esquerdo e direito) emitirem a mesma informação (som), enquanto que no estéreo há separação
de informação, sendo este último mais semelhante ao real.
Em termos de volume de informação o som estéreo digital ocupa o dobro da informação
do som monofonico. Nas cassetes de audio analógicas ambos ocupam o mesmo espaço de fita
magnética.
A INTENSIDADE DO SOM
A melhor intensidade do som é aquela que atinge um valor próximo do máximo sem o
ultrapassar, para tal o software de controle do som, disponibiliza um interface de análise para
melhor regulação da gravação.
VOICE- (. VOC)
Este formato de arquivo de audio digital, tornou-se popular com a introdução da
placa de sound blaster. Este arquivo pode conter audio digital de 8 bits ou de 16.
WAVE- (. WAV)
Serve para armazenar audio em 8 ou 16 bits. O wave suporta o tamanho do
arquivo de 11 khz a 44 khz.
COMPRESSÃO DO AUDIO
O SISTEMA MIDI
Foi desenvolvido em 1983 e tem por objectivo permitir que os instrumentos digitais, musicais
e electrónicos comuniquem com o computador, independente da marca do equipamento. O
formato dos ficheiros midi difere do wave pelo facto de o primeiro armazenar somente notas
musicais assim como as instruções necessárias para as trocar. Os ficheiros midi são por isso mais
pequenos que os wave com a mesma duração.
No sistema midi o som de um ficheiro é gerado por um sintetizador que recebe as notas e
as instruções produzindo o som correspondente.
MIDI E WAVE
· QUALIDADE DE AUDIO
Devido ao facto de um midi usar um sintetizador para reproduzir música, a qualidade de
reprodução variará de acordo com a qualidade e as características dos sons sintetizados. O timbre
e o tom dos instrumentos gerados em formato midi podem variar drasticamente de acordo com o
sintetizador. O audio-digital em contraste, retém toda a informação da música e reproduz esta
exactamente como foi arquivado. Assegura-se assim que a qualidade da música é igual em
qualquer computador.
(a qualidade de som do midi depende muito do sintetizador)
· COMPATIBILIDADE
Uma vez que o wave é gravado com um certa taxa de amostragem e tamanho de amostra,
devemos assegurar-nos de que o computador a usar para a apresentação multimédia é compatível
com tais especificações.
O midi não é afectado nem pela taxa de amostragem nem pelo tamanho da amostra. No
midi o som é sempre reproduzido, podendo apenas, variar a qualidade do som sintetizado.
· EFEITOS DO SOM
O midi não grava ou produz som da vida real, isto é, o som de uma porta a bater só é
reprodutível pelo wave.
· FLEXIBILIDADE
O midi pode ser alterado à vontade do utilizador. Se desejar-mos alterar instrumentos,
notas, ou tempos podemos fazê-lo.
No wave isso é impossivel.
· TAMANHO DO ARQUIVO
O midi produz ficheiros mais pequenos que o wave.
· CAPACIDADE DE PROCESSAMENTO
O midi exige menos do processador central que o wave. Se o computador usado for lento,
o wave poderá complicar o processo de apresentação multimédia.
A IMAGEM
IMAGENS FIXAS
BITMAP
Neste tipo de gráficos a imagem é encarada ponto a ponto, isto é, para cada ponto
mostrado no ecrã existe um código binário que pode ser armazenado na memória auxiliar. Como
exemplo de programa que use este formato podemos citar o paintbrush.
VECTORES
Este processo de representação de imagens é completamente diferente do anterior, uma
vez que são usadas fórmulas matemáticas para seu armazenamento. O CorelDraw ou Illustrator é
um exemplo de programa que trabalha com imagens por vectores.
Definição de PIXEL
A palavra pixel deriva do inglês picture element e identifica o menor pedaço de
informação representável num ecrã. ( a informação gráfica mais pequena que se consegue
mostrar é o pixel). Um conjunto de pixels forma uma imagem.
A RESOLUÇÃO DA COR
PALETA DE CORES
24 8 bits
300 kb
24 bits
900 kb
A RESOLUÇÃO GRÁFICA
É a placa gráfica que determina o núimero de cores e o número de pixeis que um sistema
consegue mostrar. Assim, as placas gráficas adoptam os seguintes standards:
Foi desenvolvido pela IBM em 1990. Oferece cor de 8 bits com resolução de 1024 x 768
ou cor de 16 bits a 640 x 480
v SUPER VGA
Para 512 Kb de memória RAM, fornece as seguintes
resoluções 640 x 480 cor de 4 / 8 bits
800 x 600 cor de 4 / 8 bits de cor
1024 x 768 cor de 4 bits
Para 1 Mb de memória
RAM
SCANNERS
Um scanner é composto por vários componentes, entre eles o mais importante é o órgão
que capta a imagem.
Alguns scanners usam a técnica CCD (charge couple device), para converter luz
reflectida pela imagem em sinal analógico que é posteriormente convertido em sinal digital.
Os CCD são semicondutores e influenciam directamente a resolução da imagem, quantos
mais CCD possuir o scanner melhor será a qualidade da imagem obtida.
É composto ainda por lentes que focam a luz para o órgão de captação, lâmpadas que
produzem luz (alguns scanner usam 3 lâmpadas para cada cor primária, uma para o vermelho,
outra para o verde e outra para o azul.
CARACTERÍSTICAS
A resolução da imagem obtida varia entre 300 e 1200 DPI (dots per inch ou ponto por
polegada) e a profundidade de cor de 8 a 24 bits.
Existem scanners que fazem a digitalização com uma única passagem sobre a imagem,
enquanto que outros a fazem três vezes, capturando de cada vez a cor primária correspondente
(RGB - Red, Green, Blue)
SCANNER (Digitalizador)
CARACTERÍSTICAS:
vez de CCD;
cabo; ‘ Possui um botão de ligar e desligar,
assim como um interruptor scsi na
‘ O scan Jet IIC é fornecido com uma placa scsi para parte de trás; ‘ Possui um filtro
barramento ISA e com o respectivo
dicroico laminado para separação de
cores;
‘ Possui uma superfície de
‘ Faz a digitalização numa única passagem;
digitalização de 22,3 por 36,9 cm.
‘ Vem acompanhado do software DESC SCAN II e do
(aprox. uma folha A4); ‘ possui 2 PhotoFinish (versão 2.0)
lâmpadas florescentes idênticas em
O termo “formato de ficheiro”, refere-se à forma como cada gráfico é guardado num
ficheiro de computador. Diferentes programas usam diferentes formatos para guardar os gráficos
que criam.
GIF - formato para gráficos bitmap, criado pela Compuserve para armazenar fotografias
digitalizadas. Este formato usa um algoritmo de compressão chamado LZW, para reduzir muito
eficazmente o tamanho final do arquivo. É um formato usado para transferir imagens em
ambientes de rede. Usa apenas 256 cores (cor de 8 bit). A extensão deste tipo de ficheiro é *.GIF.
PCX - formato bitmap, criado pela ZSoft para ser usado no Paintbrush. Usa profundidade de cor
24 bit. A extensão deste tipo de ficheiro é *.PCX.
JPEG - é um formato standard desenvolvido pela Joint Photograph Experts Group, que permite
transferir ficheiros gráficos entre uma variedade de plataformas. Usa o esquema de compressão
LZW. A extensão deste tipo de ficheiro é *.JPG.
TIFF - é um formato de ficheiro bitmap usado por alguns scanners digitais. A extensão deste tipo
de ficheiro é *.TIF.
CDR - format de gráficos vectoriais, criado pela CorelDraw. A extensão deste tipo de ficheiro é
*.CDR.
PhotoCD - foi desenvolvido pela Kodak para ser usado como um meio de armazenar e recuperar
imagens estáticas em disco ROM. A extensão deste tipo de ficheiro é *.PCD.
Imagens Animadas
Animação ï Quer seja em três dimensões, quer seja em duas, ou do tipo morphing,
confere um enorme atractivo a uma apresentação multimédia
· De objectos, é a mais simples e refere-se a um objecto bidimensional que se desloca por uma
trajectória no ecrã num dado momento;
· De cenas, consiste numa sequência de imagens que quando sequenciadas com rapidez, dão a
sensação de movimento do elemento que contêm.
RESOLUÇÃO DE COR
Tal como explicado para as imagens fixas, este conceito também é válido para as imagens
animadas.
CÂMERA DE VÍDEO
O VÍDEO DIGITAL
D.F.- Dimensão do Ficheiro de video (em bytes - 1024 bytes = 1 Kb e 1024 Kb = 1Mb)
P.C. - número de bytes usados na definição da cor (8 bits = 1
byte) Altura da imagem (em pixel)
Largura da imagem (em pixel)
Nº I/s - número de imagens por segundo
Tempo - duração da animação (em segundos)
1 byte (cor) x160 pixels (altura) x 120 pixels (largura) x 15 imagens x 60 seg = 17280000 Bytes
*equivale a 8
bits*
Há ainda a realçar que o termo “placa gráfica” se aplica a hardware orientado para o
processamento de imagens fixas geradas pelo computador, enquanto o termo “placa de video” se
aplica a hardware orintado para o processamento de sinal video recebido do exterior. Por isso um
sistema multimédia possui uma placa gráfica e uma placa video.
MPC1
· Processador: 386 SX
· 2 Mb RAM
· CD - ROM de velocidade simples
· Placa gráfica de 16 cores
· 30 Mb Disco Rigido
· Placa de som 8 bits
MPC2
frequência
em Hz
Tempo em segundos