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Conceitos Bsicos de

Multimdia
Distinguir os diferentes tipos de
multimdia
Baseados em pginas
Os tipos de produtos multimdia baseados em pginas so
desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional do tipo
espacial. Esta uma organizao semelhante utilizada nos
media tradicionais em suporte de papel como revistas, livros e
jornais.
Baseados no tempo
Os tipos de produtos baseados no tempo so
desenvolvidos segundo uma estrutura
organizacional assente no tempo. Esta uma
organizao com uma lgica semelhante utilizada
na criao de um filme ou animao. Durante o
desenvolvimento deste tipo de produtos multimdia
os contedos podem ser sincronizados, permitindo,
desta forma, definir o momento em que dois ou
mais deles esto visveis.

Algumas ferramentas de trabalho:

udio digital Sonic Foundry SoundForge e Goldwave Digital


Audio Editor;
Animao Effect 3D Studio e "Macromedia Flash";
Vdeo Adobe Premire e Microsoft Windows Movie Maker.
Tecnologias Multimdia
I Representao digital

Atravs da representao digital possvel a utilizao de programas para


armazenar, modificar, combinar e apresentar todos os tipos de media.
tambm possvel realizar a transmisso dos dados por meio de redes
informticas ou armazen-los em suportes, tais como CD e DVD. Numa
representao digital, os dados assumem um conjunto de valores discretos, ou
descontnuos, processados em intervalos de tempo discretos.

Existem dois tipos de sinais:


Analgicos
Digitais (processados por computador).
1. Sinais Digitais
Os sinais digitais que circulam nos circuitos electrnicos de
um computador so constitudos apenas por dois nveis de
tenso elctrica.
Ao nvel mais baixo associado o valor lgico zero (0) e ao
nvel mais alto o valor lgico um (1).
Baseado no sistema de numerao binria, isto , que utiliza
apenas dois dgitos (0 e 1), possvel conceber todo o
funcionamento dos circuitos digitais.
Nestes circuitos, o bit a unidade mnima de informao de
um sinal, podendo assumir o valor 0 ou 1.

Representao grfica de um impulso elctrico.


2. Sinais Analgicos
Os sinais que circulam num computador so digitais, como se
encontrada referido no ponto anterior. Sendo assim, o sinal
que um microfone produz analgico.
Logo, para obter este sinal no computador existe a
necessidade de digitaliz-lo, ou seja, convert-lo para uma
sequncia de bits.

A digitalizao de um sinal analgico composta por trs


fases:
Amostragem
Quantizao
Codificao

Representao grfica de um sinal analgico.


2.1. Amostragem (Primeira fase de
digitalizao do sinal analgico)
A amostragem o processo que permite a reteno de um
conjunto finito de valores discretos dos sinais analgicos.
Um sinal analgico contnuo no tempo e em amplitude e
contm um nmero infinito de valores, logo o processamento
pelo computador vai ser mais difcil.
Existe, portanto, a necessidade de se amostrar o sinal
analgico inicialmente.

Representao grfica de um sinal amostrado.


Quantizao (Segunda fase de
digitalizao do sinal analgico )
Depois de amostrado preciso quantizar ou quantificar a infinidade de valores que a
amplitude do sinal apresenta.
Em processamento de sinais, quantizao o processo de atribuio de valores
discretos para um sinal cuja amplitude varia entre infinitos valores. Quantizar um sinal
significa, portanto, atribuir-lhe um determinado valor numa gama de nveis.
Assim, por exemplo, um sinal com uma amplitude de 8,3 V poderia ser quantizado para
um valor inteiro acima ou abaixo dele - devido a este arredondamento, origina-se um
erro de quantizao resultante da diferena de amplitude entre o sinal quantizado e o
sinal real.

Representao grfica de um sinal j quantizad


Quantizao (Terceira fase de
digitalizao do sinal analgico)
O sinal analgico amostrado sob a forma de amostras ou impulsos PAM (do
ingls, Pulse-Amplitude Modulation).
Os valores das amplitudes dos impulsos PAM, depois de quantizados,
precisam de ser codificados para poderem ser representados por uma
sequncia de bits com valor 0 ou 1.
Uma das formas de codificar o sinal atravs da modulao PCM (do ingls,
Pulse-Code Modulation), utilizando um impulso de amplitude fixa, durao
constante e lgicos 0 ou 1.
Recursos necessrios

Para o desenvolvimento e a execuo de contedos e aplicaes


multimdia, existe um conjunto de recursos de hardware,
software e suportes de armazenamento de informao que podem
contribuir, de acordo com as suas caractersticas e capacidades,
para um acrscimo da sua qualidade. De seguida, so
apresentados os principais recursos de hardware.
Hardware
Dispositivos de entrada

Os dispositivos de entrada permitem a comunicao


no sentido do utilizador para o computador atravs
dos quais o utilizador pode controlar ou mesmo
interagir com a execuo de aplicaes multimdia.
Designao Descrio Imagem
Os teclados so dispositivos que
permitem digitar dados ou instrues
Teclados para o computador. Existem vrios tipos
de teclados com mais ou menos funes
e com teclas multimdia, permitindo o
acesso mais fcil s aplicaes.

Os ratos so dispositivos muito


importantes pelas suas potencialidades
de utilizao nos sistemas operativos
grficos permitem deslocar no ecr o
Ratos ponteiro e realizar a introduo de ordens
para o computador, atravs da emisso de
sinais elctricos.

Os scanners ou digitalizadores so
dispositivos que permitem capturar e
Scanners digitalizar, atravs de processos pticos,
documentos impressos.

As cmaras digitais, fotogrficas ou de


vdeo, so dispositivos que captam
Cmaras digitais imagens do exterior, atravs de uma
objectiva, semelhana das cmaras
tradicionais.

Os microfones so dispositivos que


podem assumir uma grande variedade de
Microfones formas. Quando ligados a uma placa de
som de um computador, permitem
capturar os sons do meio ambiente.
Dispositivos de sada

Os dispositivos de sada permitem a comunicao


no sentido do computador para o utilizador.
Designao Descrio Imagem
Os monitores so dispositivos que
constituem o principal meio de
comunicao entre o computador e o
utilizador. Estes apresentam diferentes
Monitores caractersticas que os permitem distinguir,
como as suas dimenses, resoluo e
frequncia do varrimento.

As placas grficas so os dispositivos


responsveis pela interligao do monitor
com o processador. possvel distinguir as
placas grficas entre si, de acordo com as
Placas grficas suas caractersticas, tais como o nmero de
cores, a resoluo e a capacidade de
memria da placa.
As impressoras so dispositivos que
permitem imprimir os resultados das
Impressoras operaes de processamento do
computador.

Os projectores de vdeo so dispositivos


que permitem projectar para telas as
Projetores de vdeo imagens provenientes de computadores e
outros equipamentos multimdia com
possibilidade de estabelecer ligao com
eles.

Os altifalantes so ligados placa de som


do computador e permitem a reproduo de
Altifalantes sons no formato analgico. Neste caso, a
placa de som converte os sinais do formato
digital para o formato analgico.
Os auscultadores podem ser ligados ao
Auscultadores computador e permitem a audio de sons
de forma individual pelo utilizador.
Dispositivos de entrada e
sada
Os dispositivos de entrada/sada
permitem a comunicao em ambos os
sentidos
do computador para o utilizador e vice-
versa.
Designao Descrio Imagem

As placas de som so
dispositivos que
suportam udio
digital e MIDI,
Placas de Som permitindo aumentar,
de forma
considervel, a
capacidade de um
computador, capturar
e reproduzir sons com
qualidade.
So dispositivos,
como as placas de
Dispositivos de rede, modems e
ligao a redes bluetooths, que
permitem a ligao
de um computador a
uma rede de
computadores.
Os touch screens so
ecrs que so
Touchscreens sensveis ao toque do
Dispositivos de
armazenamento
Os dispositivos de armazenamento permitem guardar dados de
forma permanente ou semipermanente. Estes dispositivos, de
acordo com a tecnologia utilizada na leitura e escrita dos seus
dados, podem ser classificados em:

Magnticos
Semicondutores
ticos.
Dispositivos de armazenamento magnticos
Designao Descrio Imagem

As bandas magnticas
utilizam a
Bandas Magnticas electromagnetizaro das
partculas de uma fita
magntica para a
gravao e a leitura dos
dados, realizadas de forma
sequencial.
Os discos rgidos so
assim designados por
serem constitudos por
material metlico, utilizam
a
electromagnetizaro das
Discos rgidos partculas para a gravao
ea
leitura dos dados.
Estes dispositivos
permitem armazenar
Dispositivos de armazenamento
semicondutores
Designao Descrio Imagem
Os cartes de memria
servem para armazenar
dados como texto, fotos,
vdeos e msicas. Estes
Cartes de memria so usados em
diferentes tipos de
dispositivos de hardware
como, por exemplo,
cmaras fotogrficas
digitais, telemveis e
leitores de MP3.
As pen drives servem
para armazenar dados e
ligam-se ao computador
atravs de uma porta
USB. Estas memrias
Pen drives constituem um meio
prtico para transporte
Dispositivos de armazenamento
ticos
Formatos Descrio Imagem
Os CD-R surgiram em 1990,
CD-R procurando solucionar a
necessidade de os utilizadores
gravarem os seus prprios CD.
Permitem gravar dados apenas
uma vez. Estes CDs tm uma
capacidade de gravao de
650
MB ou 700 MB.
Os CD-RW surgiram em 1995,
CD-RW permitindo a gravao e a
regravao dos dados. Estes
CD tm uma capacidade de
gravao de 650 MB ou 700
MB.
A designao dos Mini-CD
Mini-CD deve-se
dimenso do seu dimetro (8
cm), diferente do dos CD, cujo
Tipo de informao : udio
Designao Descrio

um formato cujos ficheiros podem ser


reproduzidos em qualquer leitor de CD. Quando os
CD-Digital Audio ficheiros de udio esto num formato diferente,
por exemplo, MP3, MP3pro, WAV, VQF, WMA e AIF,
estes so automaticamente convertidos no
formato CD-DA antes de serem gravados num CD
de udio.
utilizado para armazenar nos CD texto e udio;
CD-Text este texto pode consistir em informao
relacionada com os ttulos e os intrpretes das
msicas.
Permite criar CD com udio e dados segundo uma
Enhanced Music nova conceo. Neste formato as pistas de udio
CD vo ser gravadas no incio do CD e as pistas de
dados no fim.
Rene boas caractersticas de um padro de som
Tipo de Informao: Vdeo e
Dados
Designao Descrio
Permite a intercalao de dados de udio, texto e
CD-ROM XA imagem num disco tico multimdia. Os leitores do
formato CD-ROM XA podem ser utilizados como
perifricos do computador.
Foi concebido para ser o sucessor tecnolgico do
Photo-CD formato Video-CD, no entanto, ao nvel tcnico est
mais prximo do DVD do que do CD.
Foi criado de forma a permitir armazenar filmes que
Video-CD pudessem
posteriormente ser reproduzidos em computador.
Foi concebido para ser o sucessor tecnolgico do
Super Video- formato Video CD, no entanto, ao nvel tcnico est
CD mais prximo do DVD do que do CD.
Com este formato, os CD passaram a poder ser
CD Multi- gravados em vrias sesses e em momentos definidos
sesso pelos utilizadores, at o disco ficar preenchido.
SOFTWARE
O software a parte lgica do computador, ou seja os programas, o software que
permite o funcionamento do hardware. De seguida, so apresentados os diversos
tipos de software, encontrando-se subdivididos em: software de captura, software de
edio e software de reproduo.

Exemplos de software:
Gravador de udio (software de captura);
3D MP3 Sound Recorder (software de captura);
Windows Media Player (software de reproduo);
RealPlayer (software de reproduo);
Sony Sound Forge (software de edio);
Audioblast (software de edio);
Cool Edit Pro (software de edio);
Sonar Producer Edition (software de edio).

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