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Unidade 3 – CONCEITOS

BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
12º ANO
APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B
Objetivos
 Distinguir os diferentes tipos de produtos de multimédia;
 Identificar as tecnologias de multimédia;
 Compreender a representação digital da informação;
 Descrever os recursos de hardware utilizados na multimédia.
Tipos de produtos multimédia
Pode-se dividir os diferentes produtos multimédia:
Produtos Multimédia baseados em páginas (tipos de media estáticos)
Produtos Multimédia baseados no tempo (tipos de media dinâmicos)

A interatividade nos dois tipos de produtos (baseados em páginas e no tempo) é


adicionada através da utilização de scripts.

A componente da organização espacial é também, neste caso, utilizada durante a fase


de desenvolvimento deste tipo de produtos.

Em ambos os tipos de produtos multimédia (baseados em páginas ou no tempo) as


componentes espaço e tempo coexistem, distinguindo-se na estrutura organizacional
utilizada como ponto de partida para a disposição dos conteúdos.
Produtos Multimédia baseados em páginas
Os tipos de produtos multimédia baseados em páginas são desenvolvidos segundo
uma estrutura organizacional do tipo espacial.
Esta é uma organização semelhante à utilizada nos media tradicionais em suporte de
papel como revistas, livros e jornais.
Em alguns produtos multimédia, os utilizadores podem consultar as suas páginas
utilizando as hiperligações existentes entre elas.
Neste tipo de produtos, as componentes interativa e temporal podem estar presentes
através da utilização de botões, ícones e scripts.

Exemplos: Livros, revistas e jornais.


Texto – “Microsoft Word” e “Microsoft Publisher”; Gráficos vectoriais – “Macromedia Freehand” e “Adobe
Illustrator”; Imagens bitmap – “Adobe Photoshop” e “Sherif Photo Plus”.
Produtos Multimédia baseados no tempo
Os tipos de produtos baseados no tempo são desenvolvidos segundo uma estrutura
organizacional assente no tempo.
Esta é uma organização com uma lógica semelhante à utilizada na criação de um filme
ou animação.
Durante o desenvolvimento deste tipo de produtos multimédia os conteúdos podem
ser sincronizados, permitindo, desta forma, definir o momento em que dois ou mais
deles estão visíveis.

Algumas ferramentas de trabalho:


Áudio digital – “Sonic Foundry SoundForge” e “Goldwave Digital Audio Editor”; Animação – “Effect 3D Studio”
e "Macromedia Flash"; Vídeo – “Adobe Première” e “Microsoft Windows Movie Maker”.
Tecnologias Multimédia
Representação digital
Através da representação digital é possível:
 a utilização de programas para armazenar, modificar, combinar e apresentar todos os tipos de media;
 realizar a transmissão dos dados por meio de redes informáticas ou armazena-los em suportes, tais como
CD e DVD.
Numa representação digital, os dados assumem um conjunto de valores discretos, ou
descontínuos, processados em intervalos de tempo discretos.

Existem dois tipos de sinais:


 Analógicos
 Digitais (processados por computador).
Sinais Digitais

Os sinais digitais que circulam nos circuitos eletrónicos de um


computador são constituídos apenas por dois níveis de tensão elétrica.

Baseado no sistema de numeração binária, isto é, que utiliza apenas dois dígitos (0
e 1), é possível conceber todo o funcionamento dos circuitos digitais.

Nestes circuitos, o bit é a unidade mínima de informação de um sinal, podendo


assumir o valor 0 ou 1.
Sinais Analógicos
Os sinais que circulam num computador são digitais, como se encontrada referido no
ponto anterior. Sendo assim, o sinal que um microfone produz é analógico.
Logo, para obter este sinal no computador existe a necessidade de digitalizá-lo, ou
seja, convertê-lo para uma sequência de bits.
Sinais Analógicos
A digitalização de um sinal analógico é composta por três fases:
Amostragem
Quantização
Codificação
Recursos Necessários

Para o desenvolvimento e a execução de conteúdos e aplicações multimédia, existe


um conjunto de recursos de hardware, software e suportes de armazenamento de
informação que podem contribuir, de acordo com as suas características e
capacidades, para um acréscimo da sua qualidade.
Hardware

Dispositivos de entrada

Dispositivos de saída

Dispositivos mistos (entrada e saída)


Dispositivos de armazenamento
Os dispositivos de armazenamento permitem guardar dados de forma permanente ou
semipermanente. Estes dispositivos, de acordo com a tecnologia utilizada na leitura e
escrita dos seus dados, podem ser classificados em:
Magnéticos
Discos rígidos
Bandas Magnéticas
Semicondutores
Cartões de memória
Pen drives
Discos SSD
Óticos
CD, DVD (processo de gravação laser)
Ficha de trabalho

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