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Multimédia é um termo que provém da língua inglesa e que se refere àquilo que utiliza vários

meios em simultâneo na transmissão de uma informação. Este conceito é aplicado a objetos e


sistemas que recorrem a múltiplos meios físicos e/ou digitais para comunicar os seus conteúdos
sendo o resultado de um tipo de média estática e um tipo de média dinâmica. Assim, a
multimédia é uma forma de comunicação através de inúmeros meios como o som, a imagem..., a
qual permite que a informação seja transmitida, representada, processada e apresentada de forma
digital. Através desta é possível ouvir música, ver filmes, jogar, transmitir e receber informação e
cada vez mais começa a ser indispensável a sua presença no dia-a-dia.

Ler mais: https://conceitos-basicos-de-multimedia.webnode.pt/conceito-multimedia/

Tipos de média

Existem vários tipos de media que servem de base à criação de sistemas e aplicações multimédia:
animações, imagens, vídeos, gráficos, áudio e textos. Estes podem ser medias estáticos ou
dinâmicos.

Medias estáticos

Os medias estáticos, discretos ou espaciais agrupam elementos de informação independentes do


tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço. São exemplos dito:

Texto: É a forma mais utilizada de divulgar informação em diversos meios e formatos. O texto em
formato digital pode ser criado através de editores de texto, tais como o Bloco de notas do
Windows, dando origem a conteúdos não formatados denominados plain text. De outra forma,
pode ser criado através de processadores de texto, como o Microsoft Word dando origem a
conteúdos formatados denominados rich text.

Imagens e gráficos: As imagens e os gráficos podem ser considerados, respetivamente, do tipo


bitmap e do tipo vetorial quando são utilizados em aplicações multimédia num sistema
informático. Estes podem ser obtidos por captura, através da utilização de um scanner ou de uma
câmara digital, ou podem ser gerados no computador através da utilização de programas
adequados.

Medias dinâmicos

Os media dinâmicos, contínuos ou temporais, agrupam elementos de informação dependentes do


tempo. Nestes casos, uma alteração no tempo da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a
alterações na informação associada ao respectivo tipo de media dinâmico. São exemplos disto:

Aúdio: reprodução electrónica do som nos formatos analógico ou digital. O formato analógico
corresponde ao áudio gravados nas cassetes ou discos de vinil. O formato digital corresponde a um
formato compatível com o processamento realizado pelos computadores e pode ser obtido por
digitalização a partir de fontes sonoras, ou seja, através da conversão do sinal analógico em digital,
resultando em ficheiros que ocupam um espaço considerável e apresentam perdas de qualidade. O
formato digital pode ainda ser obtido diretamente utilizando um sintetizador MIDI da placa de
som. Desta forma, os ficheiros apenas guardam a informação do áudio a ser reproduzido,
resultando ficheiros mais pequenos, mas de qualidade superior.

Vídeo: É um movimento sequencial de um conjunto de imagens, também conhecidas por


fotogramas ou frames. Tal como o áudio, pode ser representado no formato analógico ou digital. O
formato analógico corresponde, por exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de vídeo analógica
ou ao sinal de emissão de um canal de televisão analógico. Já o formato digital corresponde, por
exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de vídeo digital ou ao sinal da emissão de um canal de
televisão digital.

Animação: movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato digital, que vão


sofrendo alterações ao longo do tempo. Atualmente a animação é maioritariamente produzida no
computador, através de um software específico.

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