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NOÇÃO DE MULTIMÉDIA
Combinação de um conjunto de
elementos (texto, imagem fixa ou em
movimento, sons) expresso num
formato único digital, processado por
um programa de computador de
forma interativa.
“Multimédia designa a combinação, controlada por computador, de
texto, gráficos, imagens, vídeo, áudio, animação e qualquer outro
meio, pelo qual a informação possa ser representada, armazenada,
transmitida e processada sob a forma digital, em que existe pelo
menos um tipo de média estático (texto, gráficos ou imagens) e um
tipo de media dinâmico (vídeo, áudio ou animação).” Definição
dada por: Fluckiger, 1995 e Chapman & Chapman, 2000
“Multimédia não pode ser experimentada sem a tecnologia, pois é a
tecnologia que cria a experiência – multimédia não se limita à
mensagem, mas é igualmente uma função do meio, isto é, da
tecnologia.” Gonzalez, 2000
MULTIMÉDIA DIGITAL
´Dimensões da Multimédia
´Tipos de Multimédia
´Suportes Multimédia
DIMENSÕES DA MULTIMÉDIA
´ ELEMENTOS GRÁFICOS
´ FONTE
A fonte é um padrão, variedade ou coleção de caracteres tipográficos
com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo
tamanho (corpo).
Assim, dizemos fonte Calibri, fonte Arial, ou fonte negrita, fonte itálica.
Do ponto de vista compositivo, deverá utilizar-se as fontes adequadas a
cada produto multimédia.
IMAGEM DIGITAL
´ VETOR:
As imagens em vetor, apesar de serem somente reproduzidas através de
pixéis, não são construídas por eles. Sendo assim, essas imagens são
definidas como sendo constituídas por linhas, curvas e formas
preenchidas. As imagens em vetor podem ser redimensionadas a
qualquer tamanho sem que percam qualidade, ao contrário das
imagens em bitmap. Além disso, esses gráficos em vetor são criado em
softwares como Adobe Illustrator e Corel Draw.
Formatos de imagem digital
´ JPEG/JPG
´ GIF
´ PNG
´ BMP
´ PSD
´ TIFF
´ PDF
´ SVG
´ RAW
´ WEBP
JPEG/JPG
(Joint Photographic Experts Group)
´ RGB
´ CMYK
´ HSB
´ LAB
´ Indexada
´ É o modelo aditivo de cores, ou seja, as imagens são criadas por adição e mistura das cores
(8bitsx3canais). Com 24 bits, os três canais podem reproduzir 16,7 milhões de cores por pixel;
´ Embora seja um modelo de cores padrão, o intervalo exato de cores pode variar, dependendo
do aplicativo ou dispositivo de exibição;
´ É o modelo subtrativo, ou seja, as cores são criadas pela redução do efeito de outras.
´ A mistura em partes iguais de CYAN, MAGENTA, YELLOW resulta em BLACK;
´ Emprega 4 canais para criar cor: CYAN, MAGENTA, YELLOW e BLACK;
´ É utilizado em impressoras;
´ Baseia-se na absorção de tinta no papel, o intervalo exato de cores pode variar de acordo com
a impressora e as condições da impressão;
´ Neste modelo, um valor de % é atribuído a cada pixel para cada uma das tintas de processo,
cores mais claras têm baixa % (realce) e mais escuras altas %(sombra).
LAB
´ O modelo HSB define a cor das imagens através de valores distintos: HUE, SATURATION e
BRIGHTNESS (Matiz, Saturação e Brilho);
´ Baseia-se na perceção humana da cor (modelo de cor dos artistas plásticos);
´ É representado por um sistema 3D de coordenadas polares:
´ HUE: É a matiz ou cor. O seu valor varia entre 0 (vermelho), passando pelo laranja, amarelo, verde, azul,
púrpura, e 359 (novamente vermelho).
´ SATURATION: Fornece a vivacidade da cor. O seu valor é percentual entre 0 e 100%. O valor 0% indica
inexistência de cor (ou branca) e o valor 100% indica cor normal (ou muito viva).
´ BRIGHTNESS: Fornece o brilho da cor. O seu valor é também percentual, o valor 0% indica que a cor é
muito escura (ou preta) e o valor 100% indica que é normal.
INDEXADA
´ Submodelo do RGB;
´ As cores de cada imagem são armazenadas numa palete, também chamada tabela de cores
(color lookup table);
´ As imagens GIF são, por definição, imagens indexadas.
RESOLUÇÃO DE
IMAGEM
A Resolução de uma imagem descreve o nível de
detalhe que uma imagem comporta, é a medida de
definição da imagem.
A resolução de uma imagem é o número de pixéis por
polegada que ela contém (1 polegada = 2,54
centímetros) e é expressa em PPP (pontos por
polegada, em português) ou DPI (dots per inch, em
inglês).
O pixel é a unidade de medida para imagens digitais.
Um pixel é a menor unidade que compõe
uma imagem digital. A imagem digital é composta de
vários pixéis, “quadradinhos” coloridos.