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2: CONCEITO BÁSICO DE MULTIMÉDIA:

 Tipos de média;
 Conceito de multimédia;
 Modos de divulgação de conteúdos multimédia
 Linearidade e não-linearidade;
 Tipos de produtos multimédia;
 Tecnologias multimédia;

CONCEITO BÁSICO DE MULTIMÉDIA:

Conceito de multimédia
A multimédia é um termo que tem vindo a progredir e a marcar ativamente as atividades
diárias (ouvir música, visualização de filmes e vídeos, jogos,...) sendo assim considerada uma
tecnologia do futuro uma vez que resulta da junção de áreas da informática e da comunicação.
Logo, a multimédia não pode ser experienciada sem a tecnologia pois é ela que cria a
experiência, pois a multimédia não se limita à mensagem mas também ao meio pelo qual é
transmitida.

Recorrendo à etimologia da palavra multimédia, podemos concluir que a mesma consiste no


recurso a diversos meios para a transmição de uma mensagem onde interage um emissor e um
rector. Estes meios podem divergir entre o som, a imagem, o texto, dependendo do teor da
mensagem transmitida e permitindo que a mesma seja transmitida, processada e apresentada.

Etimologia: MULTI- significa múltiplo/numeroso (vem do latim multus)

MÉDIA- plural de medium, palavra latina para meio

TIPOS DE MÉDIA
Os tipos de média distinguem-se quanto à sua natureza espácio-temporal e quanto à sua
origem

SEGUNDO A SUA NATUREZA ESPAÇO-TEMPORAL:

ESTÁTICOS:

Também podendo ser designados por discretos ou espaciais, os tipos de média


estáticos têm uma apresentação baseada em elementos de informações
independestes do tempo, alterando apenas assim a sua dimensão no espaço, por
exemplo as imagens, gráfios e textos. Nos textos temos como exemplo os parágrafos
que são estruturas representativas do texto e que apenas variam na sua dimensão
espacial.
Dentro dos tipos de média estáticos encontramos então os textos e as imagens, onde
estão também incluídos os gráficos:

TEXTO:

O texto é considerado a forma mais adequada para a transmissão clara de informação


em diversos meios e formatos mas também das principais formas de comunicação. O
texto em formato digital pode ser criado através de editores de texto, como por
exemplo o bloco de notas do Windows, resultando assim em conteúdos não
formatados conhecidos por plain texto. Também pode ser criado através de
processadores de texto, como o Microsoft Word, resultando em conteúdos
formatados denominados de rich text.

IMAGENS:

Quando as mesmas são utilizadas em aplicações multimédia num sistema informático


podem-se dividir em dois tipos:
 Do tipo bitmap: as conhecidas imagens que o formato mais comum de imagem
que são nada mais nada menos que pontos individuais e minúsculos (pixels)
que se misturam para criar uma imagem clara. Vantagem: ótimo para imagens
que precisam de muitos detalhes
 Do tipo vetorial: os conhecidos gráficos (constituídos por linhas e curvas
definidas matematicamente. Ao invés de termos o mapeamento de cada um
dos pixels da imagem, teremos uma fórmula que indica uma forma. Isso
significa que imagens vetoriais não possuem pixels. A facilidade de
manipulação de formas ou de objetos desenhados sem correr o risco de perder
informação é uma das vantagens de utilizar este tipo de reapresentação
gráfica). São assim chamados pois são gerados a partir de vetores matemáticos

Estes podem ser obtidos pela captura, através de uma câmara digital ou de scanner,
mas também podem ser gerados no computador através da atualização de programas
que têm essa finalidade.

NOTA: É importante ter em conta que contrariamente ao que acontece com


as imagens vetoriais, o formato bitmap não permite que as imagens possam ser
esticadas ou ampliadas sem comprometer a qualidade.

 
DINÂMICOS:

Também conhecidos por contínuos ou temporais, os tipos de media dinâmicos compilam


informação que quando partilhada é apresentada em duas dimensões, como por exemplo os
vídeos, áudios e animações. Assim, quando apresentados, a sua exibição é contínua à medida
que o tempo passa.
 
ÁUDIO:

O áudio distingue-se dos demais, pois utiliza como sentido a audição e não a visão,
sendo assim uma alternativa para quem não possui capacidades visuais. Um áudio é a
reprodução eletrónica de um som em formato analógico ou digital. No formato
analógico encontramos os áudios gravados em cassetes ou discos de vinil enquanto o
formato digital é compatível com processamentos presentes nos computadores e que
pode ser obtido através de digitalizações das fontes sonoras (passagem de um sinal
analógico para digital). Estas digitalizações são bastantes úteis mas como
inconveniente têm a perda de qualidade do som e o facto de ocuparem uma grande
quantidade de espaço. Para além deste processo, pode-se obter diretamente áudios
digitais através de um sintetizador MIDI da placa de som. Ao utilizar esta
funcionalidade obteremos um áudio com uma maior qualidade e que ocupará muito
menos espaço. O MIDI, Musical Instrument Digital Intergace, é um padrão
internacional que permite definir notas correspondentes a diversos instrumentos
musicais, permitindo também a ligação ao computador de diversos equipamentos
musicais que tenham essa funcionalidade. Como exemplos temos os CD´s, os jogos
eletrónios e páginas da Web.

VÍDEO:
À semelhança dos áudios, os vídeos podem ser apresentados em formato analógico ou
em formato digital.

Podem ser criados por uma câmara de vídeo analógica ou sinais de emissão de canais
televisivos analógicos, tratando-se assim de uma representação eletrónica de uma
sequência de imagens. As imagens que formam os vídeos são denominadas de
fotogramas ou frames e o tempo entre dois fotogramas sucessivos é constante (por
segundo são apresentados o mesmo número de fotogramas)

  ANIMAÇÃO:
Inicialmente destinadas ao entretenimento, atualmente é um meio de comunicação e
de expressão de ideias mais eficazes. Corresponde ao movimento sequencial de um
conjunto de gráficos, no formato digital, que apresenta alterações ao longo do tempo.
Sendo um tipo de media temporal e espacial, o autor consegue alterar conforme as
suas necessidades o ritmo da mensagem que está a transmitir. As animações são na
sua maioria produzidas no computador, utilizando um software específico.
 
QUANTO À SUA ORIGEM:

CAPTURADOS: Os media capturados resultam de uma recolha do exterior para o


computador, utilizando hardware específico, como, por exemplo, scanners, câmaras
digitais e microfones, e também software específico. 

  Através destes podemos digitalizar o conteúdo pretendido, podendo este ser alterado
posteriormente.

 Os capturados são aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador:


o vídeo, o áudio e a fotografia.

Resultam de uma recolha do exterior para o computador, através da utilização de hardware específico, como, por
exemplo, scanners, câmaras digitais e microfones, e de software específico

SINTETIZADOS: Os media sintetizados são produzidos pelo próprio computador, através


da utilização de hardware e de software específico.

Os sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização
de hardware e software específicos como, por exemplo, o texto, o gráfico e a animação.

São produzidos pelo próprio computador, através da utilização de hardware e de software específico.
 

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