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3)
imagem - estático
Texto - estáticos
Áudio -dinâmicos
Vídeo - dinâmicos
Animação - dinâmicos
7) Quanto à origem dos media, ou seja, a forma como estes foram criados, pode-se
classificar em capturados e sintetizados.
11) Um dos exemplos de divulgação para conteúdos online é a World Wide Web,
enquanto que alguns dos exemplos de divulgação para conteúdos offline são o CD e
DVD.
12) A linearidade é a passagem de conteúdos de multimédia através de ações
pré-programadas. Enquanto que a não linearidade é a passagem de conteúdos de
multimédia em que o utilizador interage com o desenrolar da ação.
15) A- V
B- F
C- F
D- F
E- V
17) O sinal analógico é um sinal que assume uma gama de valores contínuos no
tempo, enquanto que o sinal digital é o sinal que um computador processa.
20) Os valores das amplitudes dos impulsos PAM, depois de quantizados, precisam
de ser codificados para poderem ser representados por uma sequência de bits com
valor 0 ou 1. Na fase de codificação, uma das formas de codificar o sinal é através
da modulação PCM, utilizando impulsos de amplitude de duração constante e
valores lógicos 0 ou 1.