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Escola Secundária Lima-de-Faria

Aplicações Informáticas B

D2 – Introdução à Multimédia

Bom trabalho…

Responde às seguintes questões:


1. Define o conceito de multimédia, fazendo referência aos tipos de média que conheces.
De uma forma mais genérica, o conceito de multimédia pode ser definido como a utilização de
diversificados meios, tais como texto, gráficos, imagens, vídeo, áudio e animação para a divulgação
da mensagem entre o emissor e o recetor. Esta informação é representada, armazenada,
transmitida e processada por computador.

2. Distingue os tipos de média estático de dinâmico.


Os tipos de média são estáticos quando a sua informação é independente do tempo, alterando
apenas a sua dimensão no espaço, ou dinâmicos quando a sua informação é dependente do
tempo, havendo uma ordem de apresentação da informação.

3. Agrupa os média de acordo com a Classificação em Estáticos e Dinâmicos.


Estáticos Dinâmicos
Imagem Áudio
Gráfico Vídeo
Texto Animação

4. Distingue os tipos de média capturados dos sintetizados.


Os tipos de média são capturados quando resultam da recolha de informação exterior para o
computador através de hardware específico, ou sintetizados quando são produzidos no próprio
computador, utilizando software e hardware específicos.

5. Agrupa os média de acordo com a classificação anterior.


Capturados: imagem, vídeo, áudio;
Sintetizados: gráfico, texto, animação.

6. Dá exemplos de Média Estáticos e Sintetizados.


Imagens ge textos geradas por computador, gráficos geradas por softwares específicos.
7. Dá exemplos de Média Dinâmicos e Capturados.
Vídeo capturado através de telemóvel/camâra digital/GoPro, áudio gravado com canto de alguém.

8. Dá exemplos de produtos multimédia.


Música, videoclipe, página web, telejornal, filme, jogos, ppt…

9. Distinge sinal analógico de digital.


O sinal analógico corresponde a um valor físico que varia continuamente no tempo e/ou no
espaço. O sinal digital é uma sequência de valores codificados em formato binário, dependentes
do tempo ou do espaço, que resulta da transformação de um sinal analógico.

10. Indica as três fases do processo de digitalização.


As três fases do processo de digitalização são: amostragem, quantização e codificação.

11. Caracteriza as três fases identificadas na questão anterior.


Na amostragem retém-se um conjunto finito de valores discretos dos sinais analógicos. Na
quantização é atribuído-lhes um determinado valor numa gama de níveis. Na codificação, estes
valores quantizados, são codificados para poderem ser representados por uma sequência de bits
com valor 0 ou 1.

12. Classifica em verdadeiras [V] ou falsas [F] as seguintes afirmações, corrigindo as falsas.
V A conversão de um sinal analógico em digital envolve três fases denominadas: amostragem,
quantização e codificação.
F A representação digital de um sinal pode assumir um conjunto de valores contínuos no tempo.
A representação analógico de um sinal pode assumir um conjunto de valores contínuos no tempo.
V Um sinal digital utiliza conjuntos de 8 bits para representar todos os caracteres e símbolos
necessários à comunicação entre o computador e o utilizador.
V Os sinais analógicos gerados pelo teclado de um computador vão ser processados no processador.
V Os dados enviados pelas redes informáticas e armazenados em suportes, como CD ou DVD,
encontram-se no formato digital.

13. Identifica o tipo de sinal representado em cada uma das figuras:

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Sinal digital

Sinal analógico

14. Preenche a tabela com X:


Descrição Sinal Sinal digital
analógico
Sinal gerado por um teclado X
Sinais que circulam numa placa-mãe X
Sinal à saída de uma placa de som X
Comunicação oral entre pessoas X
Sinal gravado num CD X
Sinal gravado num DVD X
Sinal de entrada num Microfone X

15. Classifica os dispositivos físicos quanto à interação homem-máquina.


O hardware (parte física do computador) pode subdividir-se em quatro categorias principais:
dispositivos de entrada (permitem a comunicação no sentido do utilizador para o computador);
dispositivos de saída (permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador);
dispositivos mistos (entrada/ saída que permitem a comunicação em ambos os sentidos, do
computador para o utilizador e vice-versa) e os dispositivos de armazenamento (permitem
guardar dados de forma permanente ou semipermanente).

16. Dá exemplos de dispositivos e enquadra os mesmos na classificação anterior.


Dispositivos de Entrada: teclados, ratos e touchpads, joysticks e trackballs scanners, câmaras
digitais, microfones, webcam, caneta digital, leitor de códigos de barras;
Dispositivos de Saída: monitores, placas gráficas, impressoras, projetores de vídeo, plotters
colunas, auscultadores;
Dispositivos de entrada/saída: placas de som, dispositivos de ligação a redes, touchscreens,
placas de captura de TV;
Dispositivos de armazenamento: Discos rígidos HDD (2TB), bandas magnéticas, cartões de
memória, pen drives (128GB), discos SSD (512GB), CD, DVD...
17. Indica a finalidade dos dispositivos de armazenamento.
Os dispositivos de armazenamento permitem guardar dados de forma permanente ou semi-
permanente.

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18. Qual a diferença entre um dispositivo DVD-R e +R.
Tanto o DVD-R quanto o DVD+R são formatos de DVD graváveis, mas o DVD-R segue os padrões do
DVD Forum e é amplamente compatível, enquanto o DVD+R é desenvolvido pela DVD+RW
Alliance, oferecendo algumas melhorias técnicas. A principal diferença é o facto de os dados
gravados em um DVD+R serem mais rapidamente acessados do que em um DVD-R, característica
proveniente do processo de fabricação deste último, que é ligeiramente distinto.

19. Distingue Blu-ray de double layer.


O Blu-Ray nada mais é do que um DVD em HD. Apresentando uma maior qualidade de imagem, os
dispositivos no novo formato só podem ser lidos em aparelhos compatíveis, e não em leitores de
DVD comuns. A tecnologia Double Layer é equivalente ao padrão Dual Layer. O que acontece é
que o primeiro tipo é a denominação padrão do DVD-R que possui tal tecnologia (também
chamado de DVD-R DL). O segundo, por sua vez, é aplicado em mídias DVD+R. Você vai entender
o motivo dessa duplicidade no próximo tópico.

20. No quadro seguinte assinala com uma forma automática os dispositivos de armazenamento
magnéticos, semicondutores e ópticos.

21. Indica dispositivos para que possas usufruir de uma experiência imersiva.
Os diapositivos são: HMD (Head-Mounted Display), BOOM (Binocular Omni-Oriented Monitor),Crystal
Eye, CAVE (Cave Automatic Virtual Environment), Spacemouse, Ringmouse, GyroPointDesk,
Dataglove, Fatos de realidade virtual, Headphone, Joystick, Monitor touch screen, sensor ótico 3D,
etc...

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