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E PRÍNCIPE
TECNOLOGIA DE
INFORMAÇÃO E
COMUNICAÇÃO
Introdução a Tecnologia de Informação e Comunicação
1,80 m
O João tem 18 anos e
João Processamento
mede 1,80 m.
18
DADOS INFORMAÇÃO
Características da informação:
• Transportável
• Armazenável – memória humana, livros e discos, memórias dos
computadores, etc.
• Traduzível – pode ser convertida, por exemplo, noutra linguagem, para
poder ser entendida pelo receptor
• Reciclável – pode ser convertida em nova informação
Informação Digital
• Manipulável
• Partilhável
• Compacta
• Comprimível
• Interactiva e multimédia
Bit
Múltiplos do Byte
1 KB Kilobyte ou Kbyte ou Kb 1024 B (210 bytes)
Telecomuni-
Informática Burótica Telemática Robótica CAD-CAM
cações
Estrutura e funcionamento de um sistema
informático
Unidade Central de
Processamento
(CPU)
Dispositivos Dispositivos
De entrada De saída
(input) (output)
Memórias ou
Dispositivos de
Armazenamento
- Teclado (Input)
Projetor (Saída)
Scanner Impressora
(Entrada) multifuncional (Misto)
Software
• Programas informáticos que permitem o funcionamento de hardware
e possibilita a execução das mais variadas tarefas por parte do
utilizador.
Tipo de Software
c) 65 c) 45
a) 69 d) 77 d) 84
b) 85 e) 79 e) 69
Resolução
R: a) 69
0 9 2
1344 2
1 17
0 2
1 8
0
2
4 2
0
2
0
2 69 (decimal) =01000101
1
Equivale a um “E”
Resolução
6 5 4 3 2 1 o
10 0 0 1 0 1
6 5 4 3 2 1 0
1 x 2 + 0 x 2 +0 x 2 + 0 x 2 + 1 x 2 + 0 x 2 + 1 x 2
64 0 0 0 4 0 1
Resolução
R: b) 0855 2
42
1 02 2
2
0 1 2
1 10
0
2
5
1
2
2
85 (decimal) = 1010101
2
0
1 Equivale a um “U”
Resolução
6 5 4 3 2 1 o
10 0 0 1 0 1
6 5 4 3 2 1 0
1 x 2 + 0 x 2 +0 x 2 + 0 x 2 + 1 x 2 + 0 x 2 + 1 x 2
64 0 0 0 4 0 1
Exercícios
Das seguintes imagens que se seguem, identifique; o Hardware (dispositivo
de entrada, de saída e misto), Software de sistema e Software de Aplicação.
impressora
Monitor Microsoft Office Word Microsoft Office Excel
Rato
Teclado
• Ação com 2 cliques: Quando queremos abrir um ícone, por exemplo, uma
pasta, precisamos dar 2 cliques para abri-la. Isso porque um clique apenas o
seleciona. Apenas ícones precisam de 2 cliques para serem abertos. A ação
só acontecerá se no intervalo entre um clique e outro não demorar mais do
que 1 segundo.
Rato
• Quando em outra situação, arrastar o mouse com o botão esquerdo pressionado irá
desenhar um retângulo de seleção, onde tudo dentro dele será selecionado.
• Botão Direito: O botão menu. Serve para acessar as opções referentes ao local do
clique. Ex: Se eu clicar em cima de um ícone, vou ter acesso às opções de um ícone.
• Roda: A roda serve apenas para utilizar a barra de rolagem com mais eficiência.
• Ex: Documento não cabe na exibição da tela.
Exercícios:
• 1-> No ambiente de trabalho cria a pasta “Mouse”, e dentro da pasta cria as seguintes
pastas: mouse_1, mouse_2, mouse_3, mouse_4, mouse_5, mouse_6 e mouse_7.
• 2-> Abrir a pasta “Mouse”. Arrastar o ícone mouse_1,mouse_2 e mouse_3 para a área de
trabalho.
• 3-> Abrir a pasta “Mouse”. Arrastar os ícones mouse_4, mouse_5 e mouse_6, ao mesmo
tempo, para a área de trabalho.
• 4-> Acessar o menu do ícone mouse_7, escolher a opção excluir, confirmar a exclusão.
Ícones
• Os ícones são representações de ficheiros, atalhos ou pastas. Podem ser
visualizados na Área de Trabalho ou dentro de pastas.
Menu de opções de um ícone:
Abrir: Abre o ícone imediatamente.
Compartilhar com: Compartilhar o ícone na Rede. *com
exceção de ícones do tipo atalho.
Enviar para: Envia o arquivo diretamente para o destino
escolhido. Ex: Pendrive.
Cortar: Outra maneira de mover um ícone. Usado junto
com a função “Colar”.
Copiar: Copia um ícone. Usado junto com a função
“Colar”.
Criar Atalho: Cria um caminho para o ícone, o seu
tamanho é padrão de 1kb.
Eliminar
Renomear
Propriedades: Acessa informações como, tamanho do
arquivo, formato, data de modificação, data de criação e
etc.
Estas opções são padrão para qualquer ícone. As outras
opções que aparecem na são especificas de um
determinado ficheiro.
Exercícios: