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 Conceitos Básicos

 Evolução dos computadores


Conceitos Básicos

 Informática
INFORMÁTICA

Informática significa,
portanto, tratamento da
INFORMAÇÃO + AUTOMÁTICA informação por meios
automáticos, nomeadamente
Tratamento da informação
por meios automáticos o computador

Dispositivos
Electrónicos

Computadores
Sistemas Informáticos

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Conceitos Básicos
 A sigla TIC trata de três conceitos chave:

Tecnologia - A palavra tecnologia designa o conhecimento que se tem


das técnicas, isto é, dos meios, instrumentos, processos e métodos para
resolver problemas ( computador em si, o modo como é constituído e
como funciona).

Informação – tudo o que aprendemos a organizar e a gerir no computador.

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Conceitos Básicos

Comunicação (a Internet e o e-mail).

Para existir comunicação é necessário:


Emissor Mensagem Receptor
(Pessoa que fala) (Conteúdo da (Pessoa que
conversa) escuta)

Tecnologias da Informação e Comunicação dizem respeito a processos


de tratamento, controlo e comunicação de informação,
fundamentalmente baseados em meios informáticos.

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Conceitos Básicos
Evolução dos Computadores

Geração Período Componentes Principais características

Dimensões gigantescas e as suas capacidades de


1945-
1ª Válvulas electrónicas processamento e de armazenamento de
1955
informação eram bastante reduzidas.
A sua dimensão foi reduzindo e aumentaram
1955-
2ª Transístores minimamente as suas capacidades. Nesta geração
1965
surgiram os primeiros sistemas operativos.
As suas dimensões tornaram-se muito mais
1965-
3ª Circuitos Integrados reduzidas enquanto as suas capacidades
1975
aumentavam bastante.
Década de Reduzidas dimensões, capacidades mais elevadas
4ª Microprocessador
70 e preços mais baixos.
Baseiam-se na capacidade para funcionarem com
1985
5ª .......... sistemas avançados de inteligência artificial,
......
nomeadamente comunicação verbal.
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Conceitos Básicos
 Informação
Informação é um conjunto de dados com determinado significado. Para que
esta seja verdadeira é necessário que os dados transmitidos não sejam falsos
e nada seja omitido.
Dados – são designações de entidades (objectos, pessoas)
factos, valores numéricos, etc…
Dados Informação

Cor dos olhos – Castanhos


Cabelo – Castanho

Altura – 1,80m O António é um rapaz de olhos e cabelo castanho,


com 1,80m de altura e de sexo masculino
Nome - António

6 Sexo - Masculino
Conceitos Básicos
 Características da Informação:

-É transportável;

-Armazenável (na memória humana, em livros, nas memórias dos


computadores);

-Traduzível (pode ser convertida, por exemplo, noutra linguagem, para


poder ser entendida pelo receptor);

- Reciclável (pode ser usada para criar nova informação).

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Conceitos Básicos

 Informação, Informação Digital e Dados

Informação – é o conjunto da dados articulados com significado.

Informação digital - Toda a informação que se encontra sob a


forma de dígitos (zeros e uns) e que é processada, em particular,
nos computadores.

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Base Digital
A informação digital pode ser guardada nas memórias do computador
sob a forma de bits e bytes.

BINARY DIGIT

BIT

Um byte é um conjunto de 8 bits. Cada carácter (letra ou símbolo do


teclado) ocupa 1 byte quando é guardado em memória.

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Áreas de Aplicação das TIC

Computador Comunicação Controlo e Automação


Áreas de Aplicação das TIC

Tecnologias de
Informação

Computador Comunicação Controlo e automação

Informática Burótica Telecomunicações Telemática Robótica CAD-CAM


Áreas de Aplicação das TIC

 Área de comunicação
Consiste na comunicação da informação de forma automatizada

Comunicação Significado Aplicação

Consiste na
Televisão, vídeo, linhas
Telecomunicações comunicação à
telefónicas, satélites, etc.
distância

Telemática Caracteriza-se pela


conjunção de meios
(Telecomunicações informáticos com os
Videoconferência
+ meios de
comunicação à
automáticas) distância
Áreas de Aplicação das TIC

 Área do controlo e automação


Acompanhamento dos sistemas e ferramentas através do recurso à informação

Controlo e
Significado Aplicação
automação
É a ciência que faz projecção
e construção de robôs, nos Linha de montagem de
Robótica quais intervêm meios e automóveis
processos informáticos
Computer Aided
Design/Computer Aided
CAD-CAM Manufacturing Desenho e fabrico de
- Consiste no sistema de peças
fabrico controlado por
computador
Introdução à estrutura e funcionamento
de um sistema informático

Um sistema informático (computador) é constituído pelo


hardware e pelo software.
Hardware

O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o


equipamento informático, processador, dispositivos de
entrada e de saída, monitor, memórias, etc.
Software

Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e


comandos do computador. É o software que permite o
funcionamento do hardware.

Os programas de processamento de texto, jogos,


enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software.
CPU

A CPU (Central Processing Unit), ou Unidade Central de


Processamento, é o «cérebro» do computador,
responsável por controlar e realizar todas as tarefas
exigidas pelos utilizadores.
Memórias

A memória é um suporte com capacidade para armazenar


qualquer tipo de informação (dados e programas).

Existem dois tipos de memórias: as primárias e as


secundárias.
Memórias

Memórias primárias: RAM, ROM e Cache


As memórias primárias podem ser de dois tipos:
• RAM (Random Access Memory);
• ROM (Read Only Memory)
Memórias

Memórias secundárias: suportes de armazenamento

As memórias secundárias são utilizadas para guardar os


trabalhos que se encontram em memória RAM, de uma
forma mais permanente.
Placa Principal

A placa principal, ou motherboard,


é a base onde se encontram
circuitos electrónicos impressos e
as memórias ROM e onde se vão
instalar todos os componentes
internos do computador:
processador, memória RAM,
discos, drives de disquetes ou
CDs, placa gráfica, placa de som,
etc.
O barramento (bus)

O barramento (bus, em inglês) é o conjunto de fios


condutores que permite a comunicação entre os vários
componentes internos do computador. Para ligar discos,
drives de disquetes, CDs ou DVDs à placa principal usa-se
o flat cable.
Dispositivos de entrada e de saída de dados

Os dispositivos, ou periféricos, permitem a comunicação


entre o computador e o exterior.
Existem três tipos de dispositivos:
• de entrada (input);
• de saída (output);
• de entrada / saída
(input / output);
Dispositivos de entrada e de saída de dados

Os dispositivos de entrada permitem que o utilizador


envie informação para o computador.
Dispositivos de entrada e de saída de dados

O teclado pode ser dividido em quatro áreas distintas

1. Funções
2. Alfanumérico
3. Edição
4. Numérico
Dispositivos de entrada e de saída de dados

O rato possui dois botões e pode


também conter, no centro, uma esfera
de rolamento.
Dispositivos de entrada e de saída de dados

Os dispositivos de saída permitem enviar informação do


computador para o exterior.
Dispositivos de entrada e de saída de dados

Os dispositivos de entrada / saída, ou mistos, permitem


que o utilizador envie informação para o computador e que
o computador envie informação para o utilizador.
Decisões fundamentais na aquisição
e/ou remodelação de material informático

A compra de um computador envolve


uma série de decisões:
• o propósito do computador;
• o dinheiro que se pode gastar;
• as peças que influenciam o
desempenho…
Decisões fundamentais na aquisição
e/ou remodelação de material informático

As peças que
influenciam o
desempenho
de um
computador
são,
fundamental
mente, o
processador
e a memória
RAM.
Os Programas Informáticos

Os programas informáticos permitem o funcionamento


do computador e possibilitam a execução das mais
variadas tarefas por parte dos utilizadores.

Existem programas freeware (gratuitos), shareware


(que podem ser testados durante um determinado
período de tempo, findo o qual é necessário comprá-los
para que continuem a funcionar) e open-source
(programas de código aberto que podem ser adquiridos
e manipulados gratuitamente).
Tipos de Software

O software pode ser classificado em duas categorias:


• software de sistema;
• software de aplicação.

O software de sistema é, fundamentalmente, o


sistema operativo. Exemplos: Windows, Linux, Unix,
Solaris, etc.

O processador de texto, a folha de cálculo, a base de


dados, os programas de tratamento de imagem, de vídeo
ou de som, as enciclopédias interactivas, os dicionários e
os jogos são exemplos de software de aplicação.

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