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Tecnologias da Informação e da Comunicação

A palavra tecnologia designa o


conhecimento que se tem das técnicas,
isto é, dos meios, instrumentos, processos
e métodos para resolver problemas.
Tecnologias da Informação e da Comunicação

O computador (fruto da tecnologia desenvolvida


nas últimas décadas) pode processar rápida e
eficazmente muita informação, capaz de ser
transferida por sistemas de comunicação.
Tecnologias de Informação e Comunicação

«Tecnologias da Informação» (TI) tem um significado


muito abrangente. Utiliza-se genericamente, quando se
quer designar o equipamento (hardware) e os
programas (software) dos computadores que efectuam
processos de tratamento, controlo e comunicação de
informação.
A transmissão de informação pressupõe
o uso de redes de computadores e meios
de comunicação, daí o aparecimento da
expressão:

«Tecnologias da Informação e Comunicação»


(TIC).
Áreas de aplicação
As TIC podem ser aplicadas nas mais variadas áreas da
actividade humana, como:

a informática,
a burótica,
as telecomunicações,
a telemática,
o controlo e automação,
a física,
a economia,
etc.
Informática

O computador é uma máquina programada para


receber e processar dados, gerando informação, e
para armazenar e transmitir essa informação, num
curto espaço de tempo, de uma forma segura e
fiável.
Comunicação

Comunicação é uma interacção estabelecida entre dois


intervenientes que transmitem e permutam informação.

A telemática (Telecomunicações + Automáticas) consiste


na conjugação de meios de comunicação à distância
(modems, linhas telefónicas, satélites, etc.) com meios
informáticos.
Controlo e automação

O controlo e automação são as áreas de aplicação das TIC


que englobam o controlo de mecanismos e os processos
industriais. São usados nas mais variadas indústrias:
automóvel, de plásticos, alimentar, de fabrico de
electrodomésticos, de portas automáticas, etc.
Informática
A palavra, Informática designa o conjunto de disciplinas
científicas e de técnicas utilizadas no processamento lógico
e rápido da informação, usando computadores.

INFORMÁTICA

INFORMAÇÃO AUTOMÁTICA

• Toda a informação que se encontra sob a forma de dígitos (zeros e uns)


e que é processada, em particular, nos computadores, diz-se digital.
Informação digital e dados

Dados: são representações codificadas de factos ou eventos, objectos,


pessoas ou outros tipos de entidades

Informação: é o conjunto de dados, devidamente organizados e


ordenados, a fim de terem significado

Dados Exemplos Informação Exemplos


Caracteres; CMP; Palavras articuladas em frases; O João comprou um computador
Palavras João; Mensagens, notícias, conhecimentos
Computador

Algarismos; 5; Valores numéricos relativos a quantidades de 5 caixas de disquetes a 3 € cada:


Números 1100; produtos, preços, datas, etc. Total 25 €
5500

Pontos; Imagens; símbolos; fotografias; ilustrações;


Linhas;
Formas
documentos; etc.

Informação
A informação deve ser:
• precisa, sem conter erros;
• completa, fornecendo todos os dados importantes;
• flexível, podendo ser usada com diversas finalidades;
• de fonte fidedigna, isto é, deve provir de uma fonte de
confiança;
• relevante, isto é, útil para quem a recebe;
• clara, simples e objectiva (não deve haver sobrecarga
com informação desnecessária);
• actual, adaptada aos tempos e às circunstâncias em que
vivemos.
Informação
A informação digital pode ser guardada nas memórias do
computador sob a forma de bits e bytes.

Um bit é a menor unidade de informação guardada num


computador. É representado por dois dígitos: 0 ou 1.
(código binário)

Um byte é um conjunto de 8 bits. Cada carácter (letra ou


símbolo do teclado) ocupa 1 byte quando é guardado em
memória. A letra B, por exemplo, é representada por
01000010.
Informação
Os prefixos K, M e G são comuns às ciências matemáticas
e físico-naturais, estando-lhes associadas as expressões
103, 106 e 109.

Em informática, tais prefixos significam 210, 220 e 230.


respectivamente. ( Kilobyte, Megabyte e Gigabyte )

1 Byte 8 bits
1 KB (Kilobyte) 1024 B (bytes)
Múltiplos
do Byte

1 MB (Megabyte) 1024 KB
1 GB (Gigabyte) 1024 MB
1 TB (Terabyte) 1024 GB
Suportes de Informação
A tabela seguinte representa exemplos da capacidade de
guardar informação de algumas das unidades de memória
do computador.
Introdução à estrutura e funcionamento
de um sistema informático

Um sistema informático (computador) é constituído


pelo hardware, software e firmware
Hardware
O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o
equipamento informático, processador, dispositivos de
entrada e de saída, monitor, memórias, etc.
Software
Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e
comandos do computador. É o software que permite o
funcionamento do hardware.

Os programas de processamento de texto, jogos,


enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software.
Firmware

Software escrito em memória que não pode ser


modificado

É armazenado sob a forma de memória de leitura,


ROM (não volátil), e que, portanto, preserva seu
conteúdo mesmo quando a electricidade é desligada.

Não necessita de ser carregado para execução.

As instruções de entrada/saída ficam armazenadas


sob a forma de firmware. O firmware ocupa uma
posição intermediária entre o software e o hardware.
Estrutura básica de um sistema informático

Unidade Central
de Processamento
Dispositivos (CPU) Dispositivos
de entrada de saída
(Input) Memória ou (Output)
dispositivos de
armazenamento
Os novos dados,
Os dados são
depois de processados,
introduzidos
são enviados para os
através dos
Em seguida são enviados periféricos de saída
dispositivos de
para a unidade central de (output).
entrada (input)
processamento
Unidade Central de Processamento (CPU)
A CPU (Central Processing Unit), ou Unidade Central de
Processamento, é o «cérebro» do computador,
responsável por controlar e realizar todas as tarefas
exigidas pelos utilizadores.
Unidade Central de Processamento (CPU)

Secção de aquisição e descodificação de instruções

Secção de execução
CPU ou Processador
Unidade de Controlo
Aquisição
Unidade Lógico-Aritmética (ALU) Descodificação

Registos internos Registos Controlo

ALU
Secção de execução

Unidade de Controlo (UC)


Controla todas as operações de processamento. É responsável pela
transmissão de sinais que controlam o funcionamento do computador

Unidade Lógico Aritmética (ULA)


É responsável pelas operações fundamentais de processamento.
Efectua todas as operações aritméticas e lógicas

Registos Internos
São componentes capazes de armazenar temporariamente dados com
que a ULA vai efectuar as operações que lhe são indicadas.
Memórias
A memória é um suporte com capacidade para armazenar qualquer
tipo de informação (dados e programas).

Memórias primárias, principais ou centrais: são memórias absolutamente


indispensáveis ao funcionamento do sistema informático (ROM e RAM)

Memória Memória
ROM RAM

Memórias secundárias, auxiliares, externas ou de massa: suportes de


armazenamento de informação que interessa guardar antes e/ou depois
das actividades de processamento
Memória Primária
A memória primária encontra-se em contacto directo com a CPU,
fornecendo-lhe as instruções e os dados com que este opera e dele recebendo
dados resultantes do processamento.

As memórias primárias podem ser de dois tipos:


• RAM (Random Access Memory)
É possível fazer operações de leitura e escrita. É responsável pelo
armazenamento temporário de programas e dados com que o computador
trabalha em cada sessão. Esta memória tem carácter não permanente (volátil).

• ROM (Read Only Memory).


Só é possível fazer operações de leitura. É responsável por determinadas
instruções de rotina fundamentais no funcionamento básico do computador,
como as operações de arranque ou de interacção com dispositivos de I/O. Esta
memória tem carácter permanente (não volátil)
Memória CACHE

É uma memória com velocidade de funcionamento superior à RAM


principal e que é colocada entre esta e o processador com o objectivo de
o abastecer com instruções e os dados de uma forma mais rápida,
suprimindo os tempos de espera do processador.
Memórias
Memórias secundárias: suportes de armazenamento

As memórias secundárias são utilizadas para guardar os


trabalhos que se encontram em memória RAM, de uma
forma permanente.
Placa Principal
A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram circuitos
electrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar todos os
componentes internos do computador: processador, memória RAM, discos,
drives de disquetes ou CDs, placa gráfica, placa de som, etc.

Encaixes para unidades (drives) Chips de


Encaixe para controlo
alimentação
Encaixes para
a memória
RAM

Encaixe para Encaixes


o para placas
processador de
expansão

Memória
ROM
Conectores
O barramento (bus)
O barramento (bus, em inglês) é o conjunto de fios condutores
que permite a comunicação entre os vários componentes internos
do computador. Para ligar discos, drives de disquetes, CDs ou
DVDs à placa principal usa-se o flat cable.
Secções do barramento ou bus de um computador:

Bus interno da CPU


Por onde se faz a circulação dos dados entre os diferentes
componentes da CPU.

Bus Local
Segmento do bus que estabelece a ligação entre a CPU e a memória
primária .

Bus de Expansão
Permite ligar a CPU e a RAM aos conectores que dão para os
dispositivos de I/O.
Quanto ao tipo de sinais que transportam as linhas do
bus caracterizam-se por:

Bus de dados
Por onde circula a informação pedida da RAM para a CPU.

Bus de endereços
A CPU pede à RAM uma instrução ou um dado.

Bus de controlo
São transmitidos sinais que permitem controlar o decurso das
operações
Dispositivos de entrada e de saída de dados
Os dispositivos, ou periféricos, permitem a comunicação
entre o computador e o exterior.

entrada saída entrada / saída


(input); (output); (input / output);
Dispositivos de entrada de dados

•Permitem que o utilizador envie informação para o


computador.
Rato
Scanner
Teclado

Câm. Fotográfica digital

Leitor de
código de
barras
Teclado
O teclado pode ser dividido em áreas distintas
Rato

O rato possui dois botões e pode


2
também conter, no centro, uma esfera
1
de rolamento.

2
Dispositivos de saída de dados
• Permitem enviar informação do computador para o exterior.

Impressora

Projector de video

Monitor

Plotter
Monitor

Monitor de raios Monitor de cristais


catódicos (CRT) líquidos

Placa gráfica
Impressora

Agulhas
Jacto de tinta

Laser
Dispositivos de entrada e de saída de dados
Os dispositivos de entrada / saída, ou mistos, permitem
que o utilizador envie informação para o computador e que
o computador envie informação para o utilizador.
Interior de um computador

Fonte de alimentação
Cabos
eléctricos

Unidades
(Drives)

Conectores
on board

Conectores Placa principal


das placas (Motherboard)
de
expansão
Placas de
expansão
Decisões fundamentais na aquisição
e/ou remodelação de material informático
A compra de um computador envolve uma série de
decisões:
• o propósito do computador;
• o dinheiro que se pode gastar;
• as peças que influenciam o desempenho…
Decisões fundamentais na aquisição
e/ou remodelação de material informático
As peças que influenciam o desempenho de um computador
são, fundamentalmente, o processador e a memória RAM.
Tipos de software
O software pode ser classificado em duas categorias:
• software de sistema;
• software de aplicação.

O software de sistema é, fundamentalmente, o sistema


operativo. Exemplos: Windows, Linux, Unix, Solaris, etc.

O processador de texto, a folha de cálculo, a base de


dados, os programas de tratamento de imagem, de vídeo
ou de som, as enciclopédias interactivas, os dicionários e
os jogos são exemplos de software de aplicação.
Os programas Informáticos

Os programas informáticos permitem o funcionamento do


computador e possibilitam a execução das mais variadas
tarefas por parte dos utilizadores.

Existem programas freeware (gratuitos), shareware (que


podem ser testados durante um determinado período de
tempo, findo o qual é necessário comprá-los para que
continuem a funcionar) e open-source (programas de
código aberto que podem ser adquiridos e manipulados
gratuitamente).

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