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Aplicações Informáticas B

Curso de Ciências e Tecnologias 12.º Ano

CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA


CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA

Uma das características mais marcantes da era em que vivemos,


é precisamente a informação e a forma como ela é trabalhada,
como circula e é difundida (imprensa, televisão, publicidade,
meios informáticos, etc.).
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
APRESENTAÇÃO DA UNIDADE PROGRAMÁTICA

▪ Conceito de multimédia

▪ Tipos de media

▪ Modos de divulgação de conteúdos multimédia

▪ Linearidade e não-linearidade

▪ Tipos de produtos multimédia

▪ Tecnologias multimédia
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA
Etimologia do termo Multimédia:

A palavra Multimédia é composta por duas partes: multi e media.

◼ Multi vem do latim multus e significa numeroso ou múltiplo.


◼ Media é o plural da palavra latina medium, um substantivo que significa meio ou
centro.
◼ Múltiplos intermediários ou múltiplos meios.

Isto é, comunicação que envolve diversos meios para


transmitir uma mensagem…

Expressões com a palavra multimédia?


CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA

Genericamente:

- O conceito de multimédia pode ser definido como a utilização de


diversificados meios para a divulgação da mensagem.

- Hoje em dia, a designação multimédia é utilizada frequentemente em


vários contextos, como, por exemplo:
▪ Tecnologia multimédia • Mercado multimédia
▪ Placa multimédia • Dispositivo de armazenamento
▪ Rede multimédia multimédia
▪ Serviço multimédia • Plataforma multimédia
▪ Produto multimédia • Aplicação multimédia
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA

No âmbito das Tecnologias de Informação e Comunicação

Define-se multimédia ou multimédia digital como a utilização diversificada


de meios, tais como texto, gráficos, imagens, vídeo e áudio, que vão ser
processados por computador e, depois podem ser armazenados e
transmitidos.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA

Segundo vários autores, podem existir diversas definições do conceito


multimédia:

◼ “O conceito multimédia reporta-se a sistemas de tratamento de informação e a


aplicações que incluem e articulam várias formas de apresentação dessa
informação (texto, imagem, animação, vídeo e áudio).” (Artur Azul, 2000)

◼ “Multimédia designa a combinação, controlada por computador, de texto,


gráficos, imagens, vídeo, áudio, animação e qualquer outro meio pelo qual a
informação possa ser representada, armazenada, transmitida e armazenada sob
a forma digital, em que existe pelo menos um tipo de media estático (texto,
gráficos ou imagens) e um tipo de media dinâmico (vídeo, áudio e
animação).”
(Chapman & Chapman, 2000)
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA

Segundo vários autores, podem existir diversas definições do conceito


multimédia: (cont.)

◼ “Multimédia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som animação e


vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio
electrónico.”
(Vaughan, 1996)

◼ “Multimédia digital é a área relacionada com a integração (combinação ou


conjugação), controlada por computador, de texto, gráficos, imagens paradas
e em movimento, animações, sons e qualquer outro meio onde a informação
pode ser representada, armazenada, transmitida e processada sob a forma
digital.”
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
1. CONCEITO DE MULTIMÉDIA

Ex: A possibilidade de consultar bibliotecas digitais contendo informação textual


Os sistemas multimédia combinada com áudio, vídeo e ilustrações permite enriquecer as experiências da
interactivos assumem, aprendizagem.

actualmente, uma importância


O desenvolvimento das tecnologias interactivas resultou da
crescente em todas as áreas da
convergência da informática, das telecomunicações e do
actividade humana que
entretenimento. As aplicações multimédia interactivas são hoje
dependem da comunicação
utilizadas em casa, nas escolas e nas empresas para ensinar,
eficaz, incluindo a educação, o
formar e aprender, entreter, persuadir, documentar, vender e
comércio, a indústria e os
comunicar de forma mais eficiente.
serviços.
Se for permitido ao utilizador controlar que
elementos são apresentados e quando o são,
diz-se que estamos perante multimédia
interactiva.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

Tipos de media?
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

Um tipo de média especifica uma


representação, isto é, uma estrutura de
dados para armazenar informação, e um
conjunto de operações que podem ser
aplicadas sobre essa estrutura.
(Gibbs & Tsichritzis, 1995)

Os sistemas e aplicações multimédia


TIPOS DE MÉDIA
combinam tipos de informação
multimédia, também designados por
TIPOS DE MÉDIA. Animações Vídeos Áudio Textos Gráficos Imagens
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
Formatos
Meios Breve descrição
de ficheiros
.FLI (Flick);
Grafismos (palavras ou imagens) que se movem ou mudam de forma .FLC(Flick)
Animação no ecrã; ajudam a tornar os interfaces com o utilizador mais
apelativos e esclarecedores. .FLA (Flash)
.SWF (Flash)
.AVI (Audio Video Interleave);
Imagens em movimento, em simulação do real (ex: TV e cinema);
Vídeo podem ser a melhor forma de ilustrar certas situações.
.DVI (Digital Video Interleave);
.MPG (MPEG)
.MID (MIDI)
Efeitos sonoros, música, vozes; podem contribuir para um ambiente
Áudio mais agradável e melhor esclarecimento da mensagem
.WAV (Waveform)
.MP3, .WMA,
.TXT (Texto);
Sob a forma de fontes tipográficas; fornece grande parte da
Texto informação; algumas palavras podem fornecer comandos de .DOC (Documento);
navegação .RTF (Rich Text Format)

Grafismos criados em computador ou importados do exterior por .BMP (Bitmap); .DIB; .GIF; .TIF;
Imagem scanner, podem substituir ou ajudar a ilustrar as mensagens; torna .JPG (JPEG)
os interface s com o utilizador mais agradáveis .PNG

.AI (Adobe Ilustrator)


Grafismos criados em computador sob a forma vetorial de desenhos
Gráficos e gráficos bidimensionais, que pode admitir a inclusão de elementos .CDR (CorelDraw)
de mapa de bits. .SVG
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

Analogia entre documentos multimédia e documentos convencionais


CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.1. Quanto à sua natureza espácio–temporal:


2.1.1. Estáticos, discretos ou espaciais

- Imagens

- Texto

- Gráficos

2.1.2. Dinâmicos
- Áudio

- Vídeo

- Animação

2.2. Quanto à sua origem:

2.2.1. Capturados

2.2.2. Sintetizados
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:

2.1.1. Estáticos: Os tipos de media estáticos, discretos ou espaciais,


agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando
apenas a sua dimensão no espaço, tais como, por exemplo, textos e
gráficos.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:


2.1.1. Estáticos (Texto e imagens)

• O texto constitui a forma mais utilizada de divulgação de informação em


diversos meios e formatos;

• O texto em formato digital pode ser criado através de editores de texto, como,
por exemplo, o Bloco de notas do Windows, dando origem a conteúdos não
formatados denominados plain text. De outra forma, pode ser criado através de
processadores de texto, como por exemplo, o Micrososft Word, dando origem a
conteúdos formatados denominados rich text.

Tipos de média
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:


2.1.1. Estáticos (Texto e imagens)

•Os gráficos e as imagens podem ser considerados, respectivamente, do tipo


vectorial e do tipo bitmap quando são utilizados em aplicações multimédia num
sistema informático. Estes podem ser obtidos por captura, através da
utilização de um scanner ou de uma câmara digital, ou, ainda, serem gerados
no computador através da utilização de programas adequados.

As imagens e os gráficos estão para as aplicações multimédia


como as fotografias e os desenhos estão para as revistas, os
jornais e os livros.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:

2.1.2. Dinâmicos: Os tipos de media dinâmicos, contínuos ou temporais,


agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por
exemplo, o áudio, o vídeo e a animação. Nestes casos, uma alteração,
no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações
na informação associada ao respectivo tipo de media dinâmico.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA
2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:
2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação)
O áudio corresponde à reprodução eletrónica do som nos formatos analógico e digital.

Esta digitalização é obtida através da conversão


• Por digitalização a partir de fontes do sinal analógico em digital
O formato analógico corresponde O MIDI (Musical Instrument Digital Interface):
sonoras, resultando em ficheiros que,
ao áudio gravado nas cassetes ou • Padrão internacional, que define as notas
mesmo compactados, ocupam um espaço produzidas por diferentes sintetizadores de
discos de vinil. forma que estas sejam iguais às dos
considerável e apresentam perdas de
respectivos instrumentos musicais.
qualidade do sinal capturado. • Permite também a ligação do computador de
diversos equipamentos musicais concebidos
O formato digital corresponde a • Utilizando um sintetizador MIDI da para o efeito.
um formato compatível com o placa de som. Desta forma, os ficheiros
processamento realizado pelos apenas guardam a informação do áudio a
computadores. Este formato pode ser reproduzido, resultando ficheiros
ser obtido: mais pequenos e de qualidade superior.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:


2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação)

• O Vídeo corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de imagens,


também conhecidas por fotogramas ou frames. O número de frames
apresentadas por segundo designa-se por frame rate.

• O vídeo pode ser representado no formato analógico ou digital.

O formato analógico corresponde, por O formato digital corresponde, por


exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de exemplo, ao vídeo criado por uma câmara de
vídeo analógica ou ao sinal da emissão de um vídeo digital ou ao sinal da emissão de um
canal de televisão analógico. canal de televisão digital.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.1. Quanto à sua natureza espácio – temporal:

2.1.2. Dinâmicos (áudio, vídeo e animação)

• A Animação corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de


gráficos, no formato digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo.

• Actualmente, a animação é maioritariamente produzida no computador,


através de software específico.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.2. Quanto à sua origem: corresponde à forma como estes criados.


Podem ser classificados de capturados e sintetizados.

2.2.1. Capturados:
• Os tipos de media capturados são aqueles que resultam de uma recolha do
exterior para o computador (imagens paradas, imagens em movimento e som),
através da utilização de hardware específico, como por exemplo, os scanners, as
câmaras digitais e os microfones, e de software específico.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
2. TIPOS DE MEDIA

2.2. Quanto à sua origem: corresponde à forma como foram criados. Podem
ser classificados de capturados e sintetizados.

2.2.1. Sintetizados:

• Os tipos de media sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio
computador através da utilização de hardware e software específicos (texto,
gráficos e animações).
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA

3. MODOS DE DIVULGAÇÃO DE CONTEÚDOS MULTIMÉDIA

Tendo em conta o modo de divulgação, ou seja, a forma como são


distribuídos, os conteúdos multimédia podem-se classificar em online e
offline.
- Da utilização de uma rede informática local ou

ONLINE: disponibilidade de uso de um conjunto de redes (World Wide Web).

imediato dos conteúdos multimédia.


Esta pode ser efectuada através: - A divulgação de conteúdos multimédia, através de monitores
ligados a computadores que estão ligados a redes informáticas,
OFFLINE: A divulgação é efectuada
cujos dados estão armazenados em disco, pode ser considerada
através de suportes de
uma divulgação multimédia.
armazenamento.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
4. LINEARIDADE E NÃO LINEARIDADE

Linearidade: Ex: Um telespectador de um

- É a passagem de conteúdos de multimédia através de programa de televisão emitido por


um canal tradicional apenas pode
acções pré-programadas; alterar o volume, o contraste, a cor
- Sistema “passivo” - o utilizador recebe informação, suporte, e o brilho.

instrução ou entretenimento sem qualquer controlo sobre o Ex: livro eletrónico, apresentação em
flash (não interativo)
conteúdo da apresentação.

Não Linearidade: Ex: O utilizador de um CD, ao selecionar as

- É a passagem de conteúdos de multimédia em que o informações que pretende consultar de


acordo com os seus objectivos, está a
utilizador interage com o desenrolar da acção; interagir com o desenrolar da acção.

- Sistema “ativo” - o utilizador recebe a informação que ele


deseja visualizar, traçando este o caminho pelo qual deseja Ex: Páginas web, apresentação de PowerPoint
com hiperligações
visualizar o conteúdo.
CONCEITOS BÁSICOS DE MULTIMÉDIA
5. TIPOS DE PRODUTOS MULTIMÉDIA

5.1 Baseados em páginas:


Desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional do tipo espacial.
Ex: revistas, livros, jornais e páginas da Internet.

Em produtos multimédia, os utilizadores podem consultar as suas páginas


utilizando as hiperligações existentes entre elas.

5.2 Baseados no tempo:


Desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional assente no tempo.
Ex: filmes ou animação.

Em produtos multimédia os conteúdos podem ser sincronizados, permitindo definir


o momento em que dois ou mais deles estão visíveis.
São usados scripts para criar interactividade nos produtos multimédia.

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