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System > Media Storage – arquivos temporários. Gasta espaço. TEM QUE SER
UMA PASTA SHOW PORQUE O DAVINCI PRECISA DESSES ARQUIVOS
Live Save – assim que você faz uma edição, o Da Vinci salva
Project Backups – cada save é uma cópia diferente (colocar em outro HD)
... > Live Media Preview (pra ativar a visão rápida do material)
Workspace > Viewer Mode > Cinema Viewer (ver em tela cheia)
> Enhanced Viewer (aumenta a tela, mas ainda dá pra mexer. Bom pra laptop)
Set Poster Frame (no material no Media Pool) – estabelecer frame de referência
Importar: se quiser, pode colocar tudo no Master Bin (ele faz isso se você
arrastar direto pro Media Pool). (Bin = pasta)
Media Pool > List View (você vê as informações dos vídeos) | Thumbnail View
(você vê as miniaturas dos vídeos) | DaVinci 17 tem também a Metadata View:
você vê as miniaturas e as informações juntas
Add Folders and SubFolders to Media Pool (create bins) (botão direito na
pasta) – você cria bins mantendo a organização que está no seu computador.
Nos metadados que ficam em “Inspector” > “File” você pode selecionar o “Auto
Select Next Unsorted Clip”. Daí quando você dá Enter ele já vai pro próximo clipe
pra você preencher.
Um exemplo de organização em Smart Bins: Documentários de entrevista.
Create Smart Bin > MediaPool Properties | Keywords | does not contain |
entrevista
Mas você também pode criar Bins manuais logo ali em cima das Smarts Bins.
[Workspace > Keyword Dictionary – aqui você pode deletar uma keyword que
você criou]
DaVinci 16: pra deletar Keywords de um arquivo você precisa desligar e ligar o
programa. Não testei se no 17 eles resolveram isso.
Lessons 4 & 5 – Assembling a Rough Cut and Moving Clips in the Timeline
EDIT PAGE
Mudar de monitor: Q
4º PASSO – CRIE UMA TIMELINE PARA O 1º CORTE (esqueleto) (rough cut)
criar um Bin para TIMELINES. Dentro dele, botão direito e cria a 1ª timeline.
... (no Source Viewer) > Show Zoomed/Full Clipe Audio Waveform para
revelar as ondas de áudio.
COMANDOS IMPORTANTES:
X – Mark Clip
ALT / (Playback > Play Around/To > Play In to Out) – assistir o que está
selecionado entre o In e o Out
+400 (pra adiantar 4 segundos (é que nem no microondas, ele escreve de trás
pra frente)). Daí dá o In. Out: faz a mesma coisa, mas volta um frame com a
setinha e dá o Out (ele marca um frame de referência no início, então dá esse
errinho). O ponto “.” (period) substitui o 00.
Visualizando a timeline:
Rolagem com:
Play Around Current Section “/” – função GENIAL de revisão do corte. Ele dá
play um pouco antes do corte e para um pouco depois (tem que estar
selecionado o Trim)
(CUT AWAY é quando você corta o vídeo sem mexer no som. É só deselecionar
a pista de áudio.)
Recortar e Colar: Ripple Cut (Cntrl Shift X) e Paste Insert (Cntrl Shift V)
Lesson 6 – Trimming
pra fazer isso, deixar selecionada a ferramente Trim (T) (e não a Selection (A),
se não deixa buraco antes (ou depois) do corte)
Mover o Trim com vírgula e ponto. A vírgula vai um frame pra esquerda e o
ponto vai um frame pra direita
Com o Trim selecionado, você pode mover digitando. Por exemplo, se você
quiser mover um segundo pra esquerda, você digita -100 (é aquela lógica do
microondas) ou -1. (o ponto substitui o 00)
Roll Trim – é quando mexe nos dois clipes ao mesmo tempo. É um “trim de
compensação”. Posicione o cursor entre os clipes
Slip Trim – altera o In e Out do clipe sem alterar duração e posição. Cursor no
meio do clipe.
Esses são efeitos simples pra fortalecer a narrativa, não pra simular/enfeitar.
fade in e fade out você faz manualmente na linha do tempo bem fácil.
Transições
Você pode estabelecer outra transição como padrão (standard) com o botão
direito.
Usando a transição que está estabelecida como padrão: clica no corte > Timeline
> Add Transition. (Ctrl T)
Daí customiza no Inspector. A opção Ease > In & Out costuma ser bem-vinda.
Se você salva um Preset ele vai pra Effects Library > User
Timeline > Select Clips with Clip Color. Daí muda todos de uma vez!
Copiar atributos (efeitos, etc.) Edit > Copy | Edit > Paste Attributes: você
seleciona quais atributos você quer copiar de um clipe pro outro.
Para criar keyframe na timeline (em trilha sonora, por ex.): Alt e Clique
Texto também edita no Inspector. Alterar a cor na área DE BAIXO! Tem uma
pegadinha, não clique no primeiro quadradinho branco de cor!
Alterações de velocidade
DaVinci 17: Inspector > Speed Change
DaVinci 16: botão direito no clipe: Change clip speed – ele altera o corte do
clipe. Não altera a linha do tempo.
DaVinci 16: botão direito no clipe: Change clip speed – Ripple Sequence – ele
não altera o corte do clipe. Altera a linha do tempo.
opção de configuração mais pesada, pro material com velocidade alterada ficar
mais fluido: no Inspector > Retime and Scaling > Retime Process > Optical Flow
Ajustar o Render: File > Project Settings > Master Settings > Render Cache
Format > DNxHR
LB é o mais leve (isso é só pra visualizar na tela, nada a ver com a finalização)
Markers (letra M)
Use os Markers pra passar recados pra outras equipes que vão mexer no vídeo.
Nomeie: SFX (Sound FX) (por exemplo). Daí você usa a mesma cor sempre que
for um Sound FX (tipo post-its).
Shift seta pra cima ou pra baixo – navegar de um Marker pro outro.
Para ver a lista de marcas: Edit Index > ... > Show Marks
(é legal cortar os clipes por frase antes de fazer isso, pra ser mais detalhado)
Esse efeito analisa o ponto mais alto de cada clipe e arruma pro ganho que você
pedir. ESSA FERRAMENTA NÃO ESTRAGA O SOM.
Outras medidas padrões:
[Medidores: você regula o fader pro medidor chegar onde você quer.
Cntrl Alt + ou -
3ª Ajustada no som, com mais refinamento: use o Inspector.
Index > Markers (spoting list) – mude dos thumbnails pra lista (visualize seu
mapa)
Se quiser adicionar uma pista: botão direito na primeira pista > Add tracks... >
selecione mono se for diálogo.
DX ou DIA – diálogo
FX – Efeitos de som
MX ou MUS – música
Diálogo: mono é melhor. Se estiver stereo, dá pra unir. Change Track Type to
O Copy and Paste tem uma ferramenta genial. Você posiciona o cursor no pico
de áudio que você quer usar. Copia e arrasta o cursor: ele vai manter a
referência. Você posiciona onde você quer e dá o Paste.
Configurar a interface/Mic: DaVinci > Preferences > Video and Audio I/O
Configurar o local de gravação: File > Project Settings > Capture and Playback
Endereçar (patch) o mic pro canal de áudio: no Mixer, selecionar a pista e trocar
“No Input” por “Input”. Aparece uma janela (patch), à esquerda estão as entradas
de microfone. Selecionar o microfone e a pista.
Media Pool > botão direito no clipe > Clip Attributes > áudio > muda pra mono >
selecione o canal que você quer ouvir.
Fairlight FX
Listen to noise only – ouvir o ruído que você está tentando retirar
Você pode arrastar o efeito pro cabeçalho da pista: vai pro track inteiro.
iZotope RX
Humming bird
A Cut Page é boa pra quem edita no laptop, sem 2ª tela e etc.
Ela é mais dinâmica, com atalhos para otimizar recursos de edição que são
usados com frequência. Mas algumas coisas você só faz na Edit Page mesmo.
A Cut Page só mostra uma tela por vez e tem duas timelines simultâneas: a geral
e a com zoom. Não tem ferramenta zoom.
No DaVinci 17 a Cut Page tem Inspector. Você não precisa selecionar o clipe
para entrar no Inspector. Basta o cursor estar em cima.
Não dá pra fazer coisas muito detalhadas. O som por exemplo é colado no vídeo.
Importação de mídia
No Media Pool, além dos thumbnails e da lista, tem o Strip View: é o thumbnail
detalhado, comprido. Botãozinho do meio (em cima).
Você vê todos os clipes que estão no Bin. Vão todos pro monitor. Dá pra mover
de um pro outro com setinha pra cima e setinha pra baixo.
Se apertar o Source Tape de novo, ele dá zoom na área selecionada. Você sai
com Esc.
Fast Review (no monitor): é um play que otimiza o tempo. O clipe longo ele toca
rápido. O curto ele toca devagar. Todos vão durar cerca de 5 segundos.
Funções de edição
Boring Detector – Boring Clipes com mais de 15 segundos (por exemplo). Jump
Cuts problemáticos com menos de 5 segundos
Smart Insert – se o cursor não está no corte, ele coloca no corte do mesmo jeito.
Na timeline, uma setinha branca bem pequena (smart indicator) indica o corte
mais próximo do cursor, que é onde ele vai inserir o material que você selecionar.
Close up – ele fatia o vídeo, fatia 5 segundos e cola em cima. Aproxima o zoom
e enquadra da melhor maneira. (!!)
[na aba Sync Bin ele sincroniza todos os vídeos SOZINHO usando o timecode]
[pra mudar de timecode pra áudio: Media Pool > Sync Clips > opção áudio]
Aúdio: No DaVinci 17 você pode equalizar o áudio na Cut Page via Inspector.
Na pista de cima V2 nunca é Ripple Trim (não altera o resto da linha do tempo).
O Slip Trim é bem mais fácil na Cut Page: só clicar dentro do vídeo e puxar.
No DaVinci 16, a Cut Page não tinha Inspector. Então no curso anterior ele
ensinou a usar as ferramentas através do Tools. Agora isso ficou meio inútil,
porque no Inspector conseguimos mexer com mais refinamento. Mesmo assim,
vou manter aqui as instruções do curso anterior, que são:
Ajustes de áudio
Reenquadramento
Estabilização de imagens
no Monitor também. Só lembrar de trancar as pistas que você não quer que se
movam junto
Efeitos
você coloca no clipe e edita no Tools. Aparece um botãozinho novo que não
tinha antes.
Exemplo: Stereo Fixer: tá saindo só em um fone, você muda pra sair dos dois.
Se o áudio estiver no canal esquerdo, por exemplo, você clica em Left Only.
]
Zoom dinâmico. Esse ainda precisa ser feito pelo Tools no DaVinci 17:
Você pode ativar pra ele exportar e já enviar direto pro Youtube!
DaVinci 17: Se você quiser exportar pro Instagram, você pode mudar a
configuração da TIMELINE pra “Square” (quadrado) ou “Portrait” (vertical) no
canto superior direito do monitor. Depois: Custom Timeline Settings >
Mismatched Resolution > Scale full frame with crop.
Depois ajusta nos clipes que ficaram esquisitos. No DaVinci pago tem a opção
“Reframe” que faz tudo isso sozinho.
CLIQUE no efeito (com o node anterior selecionado) e ele vai pro diagrama como
um novo node.
O Merge Node define como serão misturadas as imagens, use o Apply Mode.
O 2º Merge Node às vezes é bom mudar o Apply Mode de “Normal” pra “Screen”.
Effect Library: Tem mais efeitos ali. Os Tools são exclusivos do Fusion (por
exemplo o efeito “Blur > Defocus”). Os Open FX são de todo o programa.
(ele usou esse Blur outras vezes, parece ser um efeito frequente/importante.)
Texto:
Select Element:
1 – cor
2 – borda
3 – sombra
Exemplo de animação: Effect > Rays. Tem uma timelinezinha embaixo dos
monitores (marcando os segundos). Você posiciona o cursor e marca os
keyframes no Inspector.
A aba Spline é pra mexer nas características dos keyframes (da animação).
Chroma Key:
Vai na Edit Page e une os dois clipes. Seleciona eles e com o botão direito: New
Fusion Clip. Daí volta pra Fusion Page.
Tools > Matte > Delta Keyer. Pega a canetinha e arrasta até a cor que você quer
substituir.
Isso é complicado:
pra estudar melhor essa parte: DELTA KEYER, pag 283, livro https://bit.ly/3hgM3K6
https://www.youtube.com/watch?v=VHVUE6eVQG4&t=1621s
Dá pra desligar os Clips e/ou a Timeline nas abas lá em cima pra ter mais espaço
de tela.
Você move de um clipe pro outro com seta pra cima e pra baixo.
Luma: luz/brilho (segundo ele, dez mil vezes mais importante que a cor)
renomeie no Node Label (é importante renomear pra você saber qual correção
você fez em cada node)
CORREÇÃO PRIMÁRIA:
1. Offset: define a luminância geral e a cor geral. Você “traz o clipe pro range
dele”. É o primeiro que você mexe,
2. Lift: informações escuras,
3. Gain: informações claras,
4. Gamma: áreas médias: controle de “acabamento”.
Recomenda-se o Gamma pra fazer testes de cor (ver se vale a pena jogar a
imagem pra essa ou praquela cor).
Cont: ajuste o contraste. Na prática, ele mexe nas luminâncias do Lift e do Gain
ao mesmo tempo. Se contrastar por aqui, geralmente acaba aumentando a
saturação. Daí você vai na opção Sat em baixo das rodas pra corrigir.
> Pick White Point (ajusta no Gain) e Pick Black Point (ajusta no Lift): marcar
a referência do que é branco e do que é preto.
Primaries > Color Bars: é quase tudo igual. Tem o canal de Luma e os três
canais de cores. É bom pra mexer na luminância sem mexer na crominância e
vice-versa.
Shift D (botãozinho em cima do monitor) pra ligar e desligar a correção que você
fez.
Curves: essa ferramenta tem uma grande vantagem: os pontos (Gain, Lift e
Gamma) não são fixos.
Chroma no Curves: dá pra criar uma curva pra cada cor! Des-linka elas pelo
cadeado.
Scopes (gráficos pra te ajudar (não confie na sua visão, no seu monitor e nas
condições de iluminação do seu quarto)):
> Waveform
> Parade
O ideal é que bata próximo do topo (sem bater pra não estourar).
Em geral é bom também que haja um equilíbrio entre as cores a partir desta
referência da linha de cima.
MATCH: Compare dois clipes com uma ferramenta muito louca chamada “wipe”.
Você vê os dois juntos no monitor de um jeito doidão (wipe). O Scope mexe junto!
Color Management
pra quando recebe flat: (se você receber o material já pronto no Standard /
REC709 não precisa)
Imagens logarítmicas (flats): elas retêm detalhes e não estouram partes escuras
e claras. Há mais flexibilidade para a manipulação.
File > Project Settings > Color Management > Color Science > DaVinci YRGB.
Muda para Color Managed.
DaVinci 17: Resolve color management preset > DaVinci Wide Gamut
Importante: clipes que não são materiais de câmera (um gráfico, por exemplo).
Clique no clipe com o botão direito > Input Color Space > sRGB. Assim você
avisa o software que aquele material não foi capturado por nenhuma câmera
específica. Faça isso com clipes específicos na aba de mídia.
Input Color Space: avisar que espaço de cor o material foi filmado, caso o
programa erre. Olhe nos Metadados (nem sempre tem essa informação) ou o
ideal: pergunte pro fotógrafo. Se você não souber, desabilite o Bypass Color
Management pro clipe específico (no botão direito) e manipule manualmente.
CORREÇÃO SECUNDÁRIA:
Clica na cor. Mexe na bolinha do meio. As bolinhas das pontas são os limites de
cores que ele vai partir pra mudar.
Hue VS Saturation (escolhe uma cor e muda a saturação dela) (efeito Lista de
Schindler)
Etc.
Power Window (décimo botão): pra tratar uma parte isolada da imagem.
Desativar a window: clica no botão no canto inferior esquerdo do monitor > off
Pra fazer uma anti-window: botão direito no Node: Add Node > Add Outside
Ela fica conectada pela linha azul: além de vídeo, leva as informações de janela.
Use o Highlight pra fazer os testes (no canto superior esquerdo do monitor)
Pra mais refinamento (na hora do Matte Finesse), mude o Highlight pro Highlight
Black & White (superior direito do monitor)
Denoise: aliviar falhas (suavizar pro corte não ficar tão radical)
Instalação: File > Project Settings > Color Management > Open Lut Folder
arquivo: .cube
Se você clicar em algum clipe específico com o botão direito > Render this clip,
ele vai fazer In e Out naquele clipe.
Pra exportar: nas configurações: Advanced Settings > Data Burn-In > Same as
Project
Se quiser exportar seu projeto pra alguém, File > Project Manager
Outra opção: Export Project Archive pra exportar junto com as mídias. BOA
No botão em cima à esquerda dá pra selecionar o Database inteiro pra exportar.
Restore – importar.
Tem o botão embaixo: New Database. Só pode criar em uma pasta vazia.
Tabela mara:
Used media and trim keeping 24 frame handles: você manda só os trechos que
foram usados das mídias! Com uma gordurinha.