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#MMM2k23

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Atividade 1

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#MMM2k23

ATIVIDADE 1

Tormenta 20
Se você escolheu o Tormenta20, seja bem-vindo a uma jornada onde te
guiaremos para conseguir compreender o sistema e a ambientação do jogo
e mestrar com mais confiança!

Tormenta20 é um sistema de fantasia medieval que se passa em Arton, um


mundo rico de conteúdo assolado por uma tempestade vermelha que
devasta e transforma os locais por onde ela passa. Para jogá-lo, você deve
primeiro adquirir o livro de regras no site da Editora Jambô. Em 2022,
Tormenta20 teve uma atualização de regras e o livro básico foi substituído
pela Edição Jogo do Ano. O livro físico está em pré-venda (com previsão de
envio em Janeiro de 2023), e uma edição digital, em PDF, já disponível para
download.

Link do Livro Físico: Tormenta20 — Edição Jogo do Ano


(jamboeditora.com.br)
Link do Livro Digital: Tormenta20 — Edição Jogo do Ano (Digital)
(jamboeditora.com.br)

Após conseguir sua cópia do livro de regras, sua jornada está pronta para ser
iniciada!

Nos primeiros dias com o livro, você deve se jogar na leitura para conhecer
o básico do cenário deste riquíssimo RPG. Nossa primeira atividade será ler
as páginas 8 a 11 da “Introdução”, onde você vai encontrar informações sobre
o mundo, a mecânica básica e os termos importantes, e a primeira parte do
Capítulo “O Mundo de Arton”, na página 352.

Caso deseje ir mais a fundo na leitura, você pode dar uma lida nas páginas
358 até 369, onde irá encontrar a história de Arton, seus reinos e as
informações gerais de lugares fantásticos que fazem parte deste mundo.

De início essa é sua tarefa de casa! Na próxima falaremos sobre a aventura


que você vai mestrar e avançaremos na leitura do livro de Tormenta20.

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