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INTRODUÇÃO

Bem vindo(a) ao Guia Estratégico de Up do Portal Kafra (Edição OT). Muitos


jogadores perguntam com frequência onde upar no jogo para conseguir
pegar aquele LvL 99 de forma rápida para poder participar dos demais
conteúdos como PvP, BG e das WoE’s ou ir caçar aquele MVP.

Neste guia vamos indicar alguns mapas (desde os mais manjados a alguns
alternativos), estratégias e dicas úteis, tanto para pegar experiência quanto
para conseguir um loot bom e ganhar uns zenys a mais. Servindo tanto para
quem nunca jogou Rag quanto para quem já manja dos paranauê do jogo.
Em cada segmento também estaremos dando dicas importantes que podem
te facilitar muito a vida.

*Lembrando, esse guia não cobre a parte de builds de classes. Se você está
buscando dicas de farming ou de builds, recomendo ir no discord do
servidor e pedir para alguém compartilhar seus conhecimentos.

**DISCLAIMER: O Ragnarok é um jogo feito para você fazer o que quiser,


como quiser e quando quiser. Enfim, o ponto é se divertir e você não é
obrigado a seguir esse guia, se quiser se aventurar pelos mapas do jogo,
descobrir novos monstros e lugares, sinta-se à vontade, parte da diversão
do jogo é explorar mapas pouco conhecidos também. Dessa forma você
conhece mais do universo de Rune Midgard e aos poucos vai criando
familiaridade com itens, equipamentos, cartas, monstros e suas
propriedades.

**IMPORTANTE: Esse guia, assim como qualquer outro guia do servidor,


não deve ser levado como verdade absoluta. Você é livre para explorar o
jogo, experimentar novos mapas, monstros, itens, equipamentos e
estratégias da maneira que você desejar.

Dito isso, relaxe, pegue uma bebida de sua preferência e leia com atenção.

***Se os mapas estiverem pequenos demais pra você enxergar, dá zoom


nesse PDF ô miséria da disgraça***
- LvL 1 ao 10 -

Certo, aqui não tem muito segredo, assim que você logar na sua conta e
criar um novo personagem, ele vai começar como Aprendiz e vai começar
pelo mapa do Campo de Treinamento.

Apenas siga as instruções dos NPC’s e em menos de 5 minutos eles vão


te mandar para o mapa. Vá matando os bichos e logo você vai pegar LvL
10 de Classe. No momento o importante é só você chegar nesse ponto,
muito possível você vai estar com LvL 12 ou 13 de Base também. Abra a
janela de habilidades (alt+s) e gaste os 9 pontos de habilidades nas
Habilidades Básicas.

- Primeiros Passos -

Antes da gente cair na porrada com os monstros, vamos nos preparar para
o básico.

Primeiro, as teclas F1 a F12 são atalhos para itens, equipamentos e


habilidades, recomendo sempre colocar poções, skills e equips nas teclas
iniciais, já habilidades duradouras e itens consumíveis nas teclas mais
distantes como F9, aqui vai um exemplo:

Ok, assim que você pegar LvL 10 de Classe como Aprendiz, vá para o portal
na parte norte do campo de treinamento. Fale com o NPC da esquerda, ele
apenas diz o que cada classe faz. Depois fale com o NPC da frente e diga
que quer começar a jogar.

Escolha a classe que você deseja jogar, pode ser Gatuno, Espadachim,
Mago, Arqueiro, Noviço, Mercador.

Cada classe possui uma quest, como se tratam das classes iniciais do
jogo, elas não são muito complicadas. Caso não saiba em que cidade ir e
com qual NPC conversar para iniciar a quest, dê uma pesquisada no
Google.

Depois de conquistar sua Primeira Classe, bora pra porrada!!

- LvL 10 ao 25 -

Antes do combate, avisamos que, chegando em qualquer cidade você pode


clicar na Curandeira para ganhar uns buffs, mas se lembre que no servidor
OT a partir de níveis mais altos ela cobrará para te curar):

- Esgotos de Prontera (LvL 10 em diante):


Para chegar nesse mapa é necessário falar com o recrutador que fica na
cavalaria de Prontera (no noroeste da cidade), depois é só ir falar com o
guarda na guarita dos portões (fica no mapa a esquerda de Prontera onde
os riachos se cruzam).
Nesses mapas não tem muito segredo, mate tudo o que ver na sua frente
como um animal. Cuidado só com os Familiares para não virem muitos em
cima de você.
No geral, venda todos os itens que dropar para algum NPC. As Cartas dos
Esporos, Tarou, dos Besouros em geral e do Ovo de Besouro valem a pena
guardar para usar na sua build ou vender no comércio.

- Rockers (LvL 10 em diante):

Vá para a saída Sul de Prontera e depois vá para o mapa à esquerda. Os


Rockers são que nem gafanhotos, fora isso, no mapa temos Poporings,
Pupas e Creamys. Tirando os Poporings, a Carta dos monstros desse mapa
são bem valiosas, você pode guardá-las para usar depois ou vendê-las no
comércio. No mapa tem um mini-boss chamado Vocal, ele se parece um
Rocker comum, mas é agressivo e bate forte, por isso tome cuidado.

- Mandrágoras (LvL 10 em diante):


Vá para a saída Leste de Prontera e depois vá para o mapa de cima. Esse
mapa é excelente para classes que atacam à distância como arqueiros e
magos, seu foco aqui será as Mandrágoras. Elas dropam Vida Verdejante,
item usado para fabricar flechas de pedra. Fora isso, esse mapa é o lar de
outro mini boss chamado Eclipse que se parace com um Lunático, só que
azul.

- Caverna de Payon (LvL 10 em diante):

Um dos mapas mais conhecidos do Ragnarok, basta ir para a cidade de


Payon, subir para Vila dos Arqueiros e entrar na caverna à esquerda. Aqui
você encontrará Familiares, Zumbis, Esporos, Jiboias e Esqueletos. Ótimo
mapa para se upar, se estiver motivado pode ficar por aqui até o nível 30.
Noviços de suporte podem upar tranquilamente por aqui usando curar nos
Esqueletos e Zumbis.
No geral, os drops aqui podem ser vendidos para os NPC’s. Os Rubis
Amaldiçoados e Opalas tem certo valor no mercado por serem itens de
quest.

- LvL 25 ao 35 -
- Túnel Submarino (LvL 25 em diante):

Vá para a cidade de Izlude e pegue um barco para a Ilha de Baylan (o


barqueiro fica na parte nordeste da cidade). Seu foco nesses dois primeiros
mapas será o Sapo de Thara, ele dá uma exp considerável e te oportuniza
dropar uma das melhores cartas do jogo. Além do Sapo de Thara você
encontrará Vadon, Cornutus, Hidra, Kukre, Marina e Plankton. Lembre-se
que todas as cartas desses monstros aqui tem um valor agregado no
comércio.

- Salgueiros Anciões (LvL 25 em diante):

Vá para o sentido Sul de Prontera, no segundo mapa vá para a esquerda


até chegar no mapa dos Salgueiros. Existe um mapa mais próximo mas
com menos Salgueiros Anciões que é o pay_fild09.

Foque nos Salgueiros Anciões. Aqui você também encontrará Poporing,


Besouro Ladrão, Selvagem Bebê. Ótimos drops e um carta boa, fora que
ainda poderá dropar galhos secos, sangue escarlate, tronco e minério de
elunium.

- Lobos (LvL 25 em diante):

Vá para a cidade de Payon e desça dois mapas.


Mate tudo que se mova e tome cuidado para não atacar muitos lobos pois
eles começam a se ajudar se verem outro lobo atacando seu personagem.
A Carta Lobo até pode ser usada em níveis iniciais, mas não é muito
valiosa, porém eles dropam Uvas que são usadas para fazer suco.
Excelente mapa para upar em grupo por sinal, só tome cuidado com o Lobo
Errante, que é o mini-boss do mapa, difícil de saber onde ele está pois é
igual aos outros lobos mas com uma multidão deles ao redor.

- Peco-Peco (LvL 25 em diante):

Vá para a cidade de Prontera e siga a rota abaixo:

Não tem segredo aqui, mate todo PecoPeco e cuidado que eles também se
ajudam e tem Lâminas Destruidoras. A Carta deles é muito valiosa para
Cavaleiros e Templários. Fora isso, a Carta Ovo de PecoPeco também é
valiosa e pode ser dropada nesse mapa. No geral, o mapa é bom para
classes que atacam a distância ou com uma esquiva moderada.

- LvL 35 ao 45 -

- Vila dos Orcs (LvL 35 em diante):


Para chegar aqui, basta pegar um teletransporte em Prontera e pagar uma
taxa de 1,2k.

Nesse mapa você encontrará Senhora Orc, Guerreiro Orc, Yoyo e Besouro-
chifre. Todos são fracos contra fogo, então arqueiros podem usar flechas
de fogo e magos podem usar lanças e barreiras de fogo.
As cartas não valem tanto (exceto Yoyo e Besouro-chifre), mas tem sua
utilidade. Você dropará Cyfar com uma certa facilidade e esse item serve
para quests, mas teve seu valor de venda em NPC’s nerfado.

- Yoyo’s (LvL 35 em diante):

Um mapa não muito explorado, mas com excelentes drops. Para chegar
aqui basta fazer a rota do mapa das mandrágoras e depois ir para o mapa
à direita.

Aqui você encontrará Yoyos, Fumacentos, Poporings e um mini boss


chamado Choco. A Carta Yoyo dá um bônus de agilidade, e a Carta
Fumacento é muito útil para PvP e WoE.

- Hodes (LvL 35 em diante):

Para chegar nesse mapa basta ir para a cidade de Morroc e descer dois
mapas.
Os Hodes são minhocas que ficam debaixo da terra, são fracos contra fogo
e dropam Vida Verdejante e Minério de Elunium. No mapa também tem
Chon-Chons de Aço que dropam Frescor do Vento que serve para fazer
Flechas de Vento. Aqui classes a distância tem vantagem atacando com
fogo e classes com esquiva alta também podem sobreviver mais tempo
nesse mapa.

- LvL 45 ao 60 -

- Arenosos (LvL 45 em diante):

Para chegar nesse mapa basta ir para a cidade de Morroc, desça dois
mapas e avance mais 2 mapas para a direita.

Os Arenosos são um amontoado de areia ambulante que criou vida própria.


É ótimo mapa para mobar com mago usando barreira de fogo, arqueiros
com flechas de fogo também se dão muito bem por aqui. Aqui você
conseguirá itens para refino e venda no NPC com um valor considerável.
Fora isso, as Frilldroras (lagartos verdes fracos contra água) dropam
alguns itens usados em quests e alquimia e a Carta Frilldrora é bem valiosa
no mercado.

- Presentes (LvL 45 em diante):


Vá para Aldebaran, suba e fale com o Papai Noel, atravesse o mapa gelado
e não seja pego pelo Hatii, depois que chegar em Lutie vá para o portal
mais ao norte da cidade, entre na Fábrica de Brinquedos e vá para o portal
do meio.

Os Presentes são bons para pegar experiência de Classe, mas no geral


são ótimos pra um up sólido, fora isso, os Soldadinhos de Chumbo enchem
o saco, mas também dão experiência considerável. Nesse mapa
recomendamos os jogadores fazerem party e dividirem o loot e experiência
para um Up mais rápido e consistente. No mais, esse mapa seria bom para
farming, mas os itens que os Presentes dropam perderam seu valor nos
NPC’s devido ao nerf feito pelos GM’s. Mas os drops ainda possuem valor
no comércio, a Velha Caixa Roxa (OBB) e Pérola tem valor no comércio e o
Pedaço de Bolo ainda serve para recuperar HP, fora que a Carta Presente
é bem valiosa. Cuidado com o Cavaleiro da Tempestade, é o MvP que mora
nesse mapa e congela todos a longa distância.

- Obeaunes (LvL 50 em diante):

Vá para a cidade de Izlude e pegue um barco para a Ilha de Baylan e desça


até o terceiro andar.

As Obeaunes são sereias, e quase tudo o que dropam possui utilidade no


jogo, dropam Manto Sagrado [1] que serve para Sacerdotes e Ferreiros,
Barbatanas que valem bastante para Cavaleiros e Templários, Rosa Eterna
que é usada em quest, Gelo Místico usado para fazer armas elementais e
coração de sereia usado em alquimia, apenas a Nadadeira que não serve
pra muita coisa. Cuidado que no mapa também mora um Tritão e as
Obeaunes podem silenciar seu personagem.

- Minas de Carvão (LvL 50 em diante):

Vá para Geffen, fale com a Kafra e pague um teleporte para a entrada das
Minas de Carvão, entre na mina e siga os portais até o terceiro mapa da
dungeon.

Nessa dungeon o foco será nos Esqueletos Operários e dano sagrado ou


de fogo serão sua maior ajuda. Usar Cura nos esqueletos com seu
Noviço/Sacerdote também pode servir. Os esqueletos dropam aço, ferro e
carvão, que servem bastante na forja e possuem valor no comércio, o
lampião serve para vender em NPC’s e a Carta Esqueleto Operário é bem
procurada para WoE, PvM e PvP. As Névoas são chatas, mas dropam
Tronco com facilidade. Os Martins dropam Jur[3] procurada por
mercenários no comércio e bigodes de toupeira que é comprado por
alquimistas no comércio. Além disso, no mapa temos Giearths, que são
anões que dropam itens de forja como carvão e natureza grandiosa, além
de droparem Orelhas de Elfo, um dos itens de cabeça mais valiosos no
jogo.

- Argiopes (LvL 50 em diante):

Vá para cidade de Aldebaran e desça até o terceiro mapa.


Mapa bom para classes mágicas, considerando que os monstros são todos
insetos fracos contra fogo. Os Argiopes dropam Botas[1], que é um
calçado bem procurado por classes de dano físico. Também temos Louva-
a-Deus que dropam Vida Verdejante, Minério de Elunium, Casca Rija e fora
a Carta Louva-a-Deus que é muito valiosa no mercado, os demais drops até
que são decentes para vender no NPC.

- LvL 60 ao 70 -

- Cavalos Marinhos e Peixes Espadas (LvL 60 em diante):

Vá para a cidade de Izlude e pegue um barco para a Ilha de Baylan e desça


até o quarto andar.

Esse mapa vale ouro, literalmente. A carta de todos os monstros nesse


mapa são valiosas no mercado e de grande utilidade em WoE e no PvM.
Fora isso, os cavalos marinhos dropam erva branca, gema azul, gelo
místico e minério de oridecon para forja, e guelra que serve para fazer
flechas de cristal. Os peixes-espada dropam quase o mesmo que os
cavalos marinhos, com a adição de minério de elunium e Kataná[4]. Os
Fens/Phen dropam carne, mas o trunfo deles é a Carta Fen. Aqui, armas
elementais de vento e magia elétrica são a principal forma de ter vantagem
sobre os monstros.
- Druidas Malignos (LvL 60 em diante):

Vá para cidade de Geffen, saia pelo portal norte e siga três mapas para
esquerda. Entre na Igreja de GH localizada entre o spot 5-2.
Esse mapa é muito bom, mas tem um nível de dificuldade maior,
considerando que os Druidas tem uma defesa mágica alta nas
configurações do OT. Arqueiros e Caçadores com flecha de prata brilham
nesse mapa. Os Druidas dropam erva branca, folha de yggdrasil, Bastão
Arcano, Biretta[1], Bíblia[2] e a Carta Druida Maligno é muito valiosa
também. Os demais monstros no mapa também são fracos contra dano
sagrado ou contra elemento de fogo. Nesse tipo de mapa sempre
recomendamos ir com um sacerdote junto.

- Torre do Relógio (Lvl 60 em diante):

Vá para a cidade de Aldebaran e entre no portal da Torre do Relógio que


fica no centro da cidade.

Nesta primeira parte você pode seguir até o segundo andar da Torre onde
encontrará Punks, Esqueleto Arqueiro, Deviruchi, Alarme, Relógio e
Gerente. O foco aqui é matar os Punks que dão uma boa experiência e
Esqueleto Arqueiro que tem drops valiosos como Maçã de Guilherme Tell
e sua carta. Os Punks são fracos a ataques de Terra, portanto os Arqueiros
podem usar a respectiva flecha para se dar bem. Cuidado com os
Deviruchis que são agressivos e rápidos. O Relógio é fraco contra Fogo e
anda um pouco rápido, mas nada que os Magos com Barreira de Fogo não
dê conta. Os Alarmes e o Gerente são poucos no mapa (tem apenas 1
Gerente), portanto não se preocupem com eles, além de ter muito HP, neste
momento não vale o tempo.

Uma segunda parte nesta mesma torre pode ser explorada também,
preferencialmente em grupo.
Ainda nos mapas dos Punks, você vai seguir para o portal do norte. Neste
mapa você vai encontrar Alarmes, Esqueletos Arqueiros e Gerente. O foco
aqui é matar todos os Alarmes que você encontrar pela frente. Eles não
possuem nenhuma fraqueza específica de elemento, portanto podem usar
as suas habilidades mais fortes. Os Magos e Arqueiros se dão melhor neste
mapa, acompanhados de Noviço e qualquer mobber para acelerar a
experiência. O loot dos Alarmes são relativamente caros e eles dropam o
acessório Presilha, muito utilizado para equipar cartas como Creamy e
Vitata. Além disso, os Alarmes fornecem uma experiência muito boa de
Classe.

- Prisão de Glast Heim (LvL 65 em diante):

Vá para cidade de Geffen, saia pelo portal norte e siga três mapas para
esquerda. Entre no Castelo de GH localizado entre o spot 8-5.

Nesse mapa o foco será matar tudo. Aqui o dano sagrado e de fogo serão
seus aliados (com exceção dos Percevejos). Esse mapa também é
recomendado para um up em grupo e recomendado para quem busca mais
experiência de base do que de classe.
Em termos de loot, quase tudo tem valor para vender no NPC. Os
Percevejos dropam Frescor do Vento, Erva Branca e Folha de Yggdrasil,
os Zumbis Prisioneiros dropam Bevor e as Moscas Caçadoras dropam aço
e minério de oridecon. Fora os Sussurros, que a Carta é ótima para classes
que dependem mais de esquiva do que defesa.
O segundo nível da prisão também é válido, só que mais difícil, pois tem
muitos Fendarks, Rybios e Injustiçados, mas o loot também é bom, uma
ótima fonte de aço, brigan, cyfar, erva branca, Armadura Acolchoada[1] e
Oridecon.
***AQUI TERMINAM OS MAPAS INDICADOS PARA AS CLASSES INICIAIS E
PERSONAGENS QUE RECÉM EVOLUÍRAM PARA A SEGUNDA CLASSE***

- Um Novo Degrau -

Com os mapas e monstros indicados acima já deve ter sido o suficiente


para você ter conquistado o LvL 50 de Classe e em torno de uns 60 a 75 de
LvL de Base. Tendo chegado ao limite de LvL de Classe com sua Primeira
Classe, agora você pode evoluir para sua Segunda Classe (Cavaleiro,
Ferreiro, Mercenário, Caçador, Bruxo e etc).
Para isso você terá que fazer a quest para a Segunda Classe desejada,
algumas são mais fáceis e outras exigem mais paciência. Dê uma
pesquisada no Google para ver onde e como fazer a quest da sua classe.
Lembrando que se você terminar a quest de classe tendo pego LvL 50 de
Classe você ganhará uma recompensa melhor do que tendo pego apenas
LvL 40 de Classe. ***Só lembre de gastar todos seus pontos de habilidades
antes de fazer a quest.***

- LvL 70 ao 80 -

- Petites (LvL 70 em diante):

Vá para cidade de Geffen, saia pelo portal norte e siga dois mapas à
esquerda.
Esse mapa vai te fazer ganhar um bom zeny, aqui você poderá dropar erva
branca, aloe vera, elunium, zargônio, minério de oridecon, e demais drops
podem ser vendidos nos NPC’s e as escamas de dragão são procuradas
volta e meia para certas quests. Os Petites Voadores são fracos contra
terra, já os Petites Terrestres são fracos contra fogo. Cuidado também com
alguns dos Kobolds soltos no mapa. Fora isso, as Cartas dos Petites são
ideais para quem quer se focar numa build voltada para matar dragões .

- Grand Orcs/High Orcs/HO (LvL 75 em diante):

Vá para Vila dos Orcs e siga para o portal da esquerda.

OU

Vá para Aldebaran, entre na Torre do Relógio e siga os passos indicados.

Os Grand Orc ou High Orcs são os orcs azuis que andam rápido, são fáceis
de matar porque não tem tanto HP se comparados com Raydrics e também
são monstros do tipo humanóide. Maioria das classes são eficientes contra
eles, além disso os equipamentos de PvP e WoE também servem para upar
nesses mapas (Uma arma com Carta Sra. Orc também serve). Esse mapa
serve tanto para up solo quanto em grupo, e com muita paciência é
possível pegar LvL 99 só indo nele a depender da sua classe.
Os Grand Orcs são fracos contra água, então até mesmo armas elementais
que você compre no comércio ou magias de água vão ser sua faca e queijo
nesse up. Bardos e Odaliscas não sofrem muito nesses mapas também,
podendo fazer uso de rajadas de flechas para matar os orcs com mais
facilidade. Mas não é o ideal para Bruxos sozinhos ao meu ver, mas nada
impede de você tentar.

O loot dos Grand Orc pode te dar uma renda extra, mas não é ideal se seu
objetivo for farming. As cartas dos Grand Orcs e dos Orcs Arqueiros eu
recomendo guardar para levar ao NPC das Cartas em Protera para
acumular pontos e trocar por uma OCA. Os Orcs Arqueiros dropam
Gakkung[2], arma valiosíssima já que é um dos arcos mais fortes do jogo
nas configurações OT, caso você não jogue com essas classes, recomendo
vender para outros jogadores.

- Esgoto de Glast Heim/Stings (LvL 75 em diante):

Dê um jeito de chegar em Glast Heim, vá para a porta da cavalaria e depois


siga a rota abaixo.

Indicamos esse mapa especialmente para qualquer evolução de arqueiro


ou mago, considerando a fraqueza dos Stings contra fogo. Enfim, aqui o
foco será os Stings, que são uma mão gigante de lama. Eles dropam Lama
(que por sinal é um dos poucos itens que não sofreu nerf drástico no valor
de venda no NPC), ametista, natureza grandiosa e Luva[1] que é um dos
acessórios mais caros do jogo e procurado por muitos no comércio. A
Carta dos Stings serve pra conseguir pontos no NPC de Cartas em
Prontera, já as Gárgulas, apesar de chatas, dropam Luva de Puxada, um
acessório bem procurado por Caçadores.
- Torre do Relógio 2º Andar/Alarmes (LvL 75 em diante):

Muitos usam esse mapa para pegar o LvL 50 de Classe upando em grupo
(como já citamos anteriormente neste guia), mas deixamos aqui também
recomendado para o LvL 75 de base em diante por questão de organização.

Entre na Torre do Relógio e siga os passos indicados.

O mapa só tem dois bichos, os Alarmes e Esqueletos Arqueiros. Os


Alarmes são neutros e possuem uma defesa física relativamente alta, então
use seus ataques, armas e magias mais fortes para derrubá-los. Nessa
altura não precisamos explicar os drops dos Esqueletos. Já os Alarmes
dropam ponteiros (Consiga 3000 e ganhe de brinde uma Máscara de Alarme
no Mr. Quest). Eles dropam também Oridecons que servem pra dar upgrade
nas armas do jogo e valem bem no comércio, Zargônios e Crânios que
podem ser vendidos por uns zenys a mais. A Carta deles também serve pra
ganhar pontos no NPC.

- Praia de Comodo/Focas (LvL 75 em diante):

Esse é outro mapa que se você for upar em grupo pode ser feito em níveis
mais baixos.

Para chegar lá, vá para Comodo, entre dois mapas à direita, depois desça
para o mapa abaixo.
As Focas são monstros brutos e do elemento água, então armas e magias
de vento serão a principal arma aqui. O valor dos drops das Focas foi
nerfado, mas elas ainda compensam pela quantidade, pois tem muitas no
mapa. Elas dropam zargônio, cyfar e bolinhas de gude que podem ser
vendidas em NPC’s, fora que elas dropam panacéia e Casaco[1], e a Carta
Lontra pode ser trocada no NPC das Cartas caso não consiga vendê-la ou
encontrar utilidade para ela.

- LvL 80 ao 99 -

**OS MAPAS EM DIANTE SERVEM PARA CHEGAR AO LEVEL 99, ALGUNS


VÃO EXIGIR UP EM GRUPO E OUTROS UMA BOA DOSE DE PACIÊNCIA,
MESMO USANDO MANUAL DE COMBATE PARA AUMENTO DA XP
RECEBIDA**

- Cavalaria de Glast Heim/Raydrics (LvL 80 em diante):

Dê um jeito de ir para Glast Heim e entre na Cavalaria.

OU

O foco aqui são principalmente os Raydrics, outros monstros como Alices


e Cavaleiros do Abismo também são humanóides, já os Khalitzburgs são
mortos-vivos.
As armas de PvP/WoE também são vão ser suas melhores amigas nesse
mapa. Para melhorar seu dano, recomendo encantar a arma com a
propriedade com um Sacerdote para usar Aspersio em você

Todas as Cartas de todos os monstros nesses mapas acima são bem


valiosas. Carta Raydric é boa principalmente para Bruxos, Cavaleiros,
Templários, Sábios, Sacerdotes, Monges, sempre a depender da build é
claro. A Carta Khalitzburg dá defesa contra demônios, então é boa para
quem se aventurar contra demônios em mapas cheios deles. As Cartas
Cavaleiro do Abismo e Alice são valiosíssimas já que fazem parte do set
de muitos caçadores de MVP’s, essas duas cartas valem no mínimo 10kk
cada.

No mais, os Raydrics dropam Cota de Malha[1], brigan, Kataná[4] e Espada


de Duas Mãos[2]. Templários lanceiros ou de grand cross/crux magnum
também são uma classe boa para evoluir e pegar os loots desse mapa,
considerando que não necessitam de um Sacerdote para dar dano
sagrado.

**Embora eu já tenha visto Bruxos solando nesses mapas, não recomendo


caso você não saiba exatamente o que está fazendo. Mas também é um
bom mapa para Sacerdotes de build exorcista, já que maioria dos monstros
são de elemento sombrio ou morto-vivo.

- Medusas e Golems Estalactíticos (LvL 80 em diante):

Só chegar em Comodo, o mapa das medusas fica à esquerda e o mapa dos


golems fica acima.

Nesses mapas o up é majoritariamente feito em grupo, no mesmo esquema


que os Anolians. O grupo se fixa em um spot, com sacerdotes bufando a
party, bragis e odaliscas para dar bragi e banquete, monge de corpo
fechado para aguentar a bronca, mobbers trazendo os monstros e wizards
castando magias (Nevasca, Chuva de Meteoros e Ira de Thor).
No geral, o loot nesses mapas é bom e satisfatório, ainda que dividindo por
igual com seu grupo. Embora as medusas e os golems tenham sofrido nerf
de drop dos itens mais relevantes como elunium, pérola, casco de
tartaruga, monte de lama e cabelos horrendos, a experiência continua
valendo muito a pena. A Carta Medusa é muito boa para situações
específicas e essenciais para usar contra as próprias medusas, e a Carta
Golem Estalactítico é boa para cenários de WoE.

- Anolians (LvL 80 em diante):

Vá para Aldebaran, entre na Torre do Relógio e siga os seguintes passos.


PARA ENTRAR NO MAPA FINAL É NECESSÁRIO O ITEM CHAVE PARA O
SUBTERRÂNEO.

Os Anolians são monstros da raça Peixe e de propriedade Água. A melhor


coisa a se fazer é ter uma arma com ataque alto e encantada de propriedade
vento (Frescor do Vento), Flechas de Vento ou uma arma com Cartas
Drainliar para melhor dar dano neles. Bruxos, Sábios se destacam usando
magias de vento como Relâmpago, Trovão de Júpiter, Ira de Thor.

A melhor maneira de upar nesse mapa é em grupo, se fixar num spot com
um cast formado (Sacerdote, Bardo, Odalísca e dois Wizards no mínimo)
enquanto os mobbers trazem os monstros.

O loot dos Anolians foi reduzido para a rate 1x e o preço de venda deles
também foi nerfado, porém Casca Rija ainda possui valor comercial por ser
item de quests, bem como Oridecon dropado por Anolians e o Broche[1]
que pode cair deles.

- Majoruros (LvL 80 em diante):

Mesmo caminho que os Stings, só que mais longe.


Além desse mapa requerer muita paciência para chegar até lá, só
compensa em casos de realizar party de up extensas que durem bastante
tempo.

Recomenda-se muito cuidado para os jogadores não morrerem, irem com


Sacerdotes e itens para ressuscitar em todo caso.

O Up é simples, a party deve se fixar em um spot e se proteger com barreira


de gelo e pantano dos mortos enquanto os mobbers trazem os Majoruros.
Eles também tiveram seus drops mais relevantes nerfados para a rate 1x
como Oridecon e Anel de Prata. Porém a experiência que eles dão é
gigantesca e são fracos contra água.

- Ilha da Tartaruga (LvL 80 em diante):

Para chegar nesse mapa é necessário fazer uma mini-quest em Alberta e


depois falar com o marujo na ponta do porto.

OU OU OU

Esses mapas são mais indicados para quem se dedica a upar solo. Seu
foco será tudo o que se parece com uma tartaruga, fora que no primeiro
mapa tem coelhos e lavadeiras que também possuem loots interessantes.
No geral, aqui você pode conseguir, Mel, Mastela e Geleia Real matando as
tartarugas, fora o loot delas que é bom de vender em NPC’s em grande
quantidade.

Eles são monstros brutos, então a carta Goblin é um trunfo para esse
mapa. Porém possuem defesa alta e diferentes elementos, o que faz
monges com impacto psíquico, caçadores e mercenários de ataque crítico
as classes mais recomendadas para esse mapa.

No último mapa mora o General Tartaruga, o MvP da ilha.

- Calabouço de Magma (LvL 80 em diante):

Vá para Yuno, desça para o portal sul, no mapa seguinte vá para o portal
da direita e depois se dirija à entrada do calabouço.

Também recomendamos essa dungeon para up em grupo e deixamos o


segundo nível da dungeon como um desafio também.

Aqui não tem segredo, ataques e magias de água são o jogo, bem como
mobbers com armaduras que aumentem a defesa e resistência ao fogo.

O loot aqui serve pra bastante coisa, os monstros dropam loot que serve
para vender no NPC como coração e pluma incandescentes, itens usados
em quest e na forja como madeira queimada, carvão, álcool, coração
flamejante, minério de elunium e oridecon, itens de cura como mastela e
erva branca. Fora itens mais valiosos como a Carta Kaho e a Armadura
Metálica[1] que dropa dos Golems de Magma.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Bem, acreditamos que é isso. Esse guia deu bastante trabalho para ser
feito. Tivemos que correr atrás de prints e rotas dos mapas, informação de
cada um dos monstros que ficam neles, quais loots valem e para que
servem, as propriedades dos monstros, suas fraquezas e muito mais.
Alguns mapas podem ter ficado de fora (como Pirâmides, Formigueiro,
Juperos, último nível do túnel submarino e etc), pois é um jogo grande e o
guia ficaria extenso demais. Porém, se existe algum mapa que você tenha
preferência em upar e não esteja aqui, sinta-se livre para continuar upando
nele e indicá-lo a outros jogadores. Repetimos, é um jogo grande com
muitos mapas e muito a se ver e explorar. Por isso que você não é
obrigado(a) a seguir somente esse guia, seja curioso(a) e explore o jogo
sozinho(a) ou com seus amigos, o importante aqui é a diversão.

Databases utilizadas para esse guia: Ragnaplace, Kafra Portal Database,


bRO wiki e Ratemyserver.

***Reclamações, dúvidas, adendos, comentários, mandar tirarem o cargo


de mentor da gente? Só mandar mensagem pelo Discord (DOG3, uncleLEE
e Away).***

AGRADECIMENTOS E FINALIZAÇÃO

Queremos agradecer à toda Staff do Kafra Portal por terem criado esse
servidor fenomenal e por manterem ele de pé em pleno 2022 e com tanta
gente, nunca vi GM’s tão ativos e participativos como nesse servidor.

Também queremos agradecer muito aos Kafritos e às Guilds do servidor


por manterem o servidor cheio e com atividades para todo lado, sem falar
que graças à vocês a comunidade de Ragnarok Online se mantém de pé e
ativa mesmo após tantos anos.
Mentores Kafra Portal

Away

uncleLEE

DOG3

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