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Auxílios de entrada na tela Interação

Métodos de construção relativa


Além das linhas de guia e das guias de encaixe, os métodos de construção relativos também restringem a direção de construção do elemento a um
ângulo ou deslocamento constante. Eles podem ser acessados ​na barra de ferramentas Drafting Aids:

Eles também podem ser acessados ​a partir do terceiro botão da Caixa de controle.

Nota: A caixa de controle não está visível por padrão. Está disponível em Janela> Paletas.

Vejo Caixa de controle Para maiores informações.

Cada método de construção relativa é descrito nas seguintes seções:

Restrições paralelas e perpendiculares Restrição de

bissetor de ângulo

Deslocamento e várias restrições de deslocamento (métodos de construção relativa) Alinhamento de

elementos a uma superfície em pontos de pressão 3D no vetor temporário

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Auxílios de entrada na tela Interação

Restrições paralelas e perpendiculares


Use estes comandos para desenhar novos elementos que são paralelos ou perpendiculares a uma linha de referência ou a aresta do
elemento existente.

Os comandos de restrição Paralela e Perpendicular são acessíveis na barra de ferramentas Auxiliares de desenho:

Eles também são acessíveis na Caixa de controle.

Nota: A caixa de controle não está visível por padrão. Está disponível em Janela> Paletas.

Vejo Caixa de controle Para maiores informações.

1 Verifique se a função Snap à grade está inativa.


Vejo Desativar snap à grade .

2) Escolha o ícone Perpendicular ou Paralelo e clique nele para torná-lo ativo.

3) Selecione uma linha ou uma aresta de elemento como referência clicando nela (o feedback da Mercedes será
indicar uma aresta), ou desenhe uma linha de referência temporária usando o cursor. O ícone do cursor indicará qual
método (paralelo ou perpendicular) está ativo.

4) Desenhe o novo elemento, que será perpendicular ou paralelo à linha de referência.

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Auxílios de entrada na tela Interação

Restrição de bissetriz de ângulo

Utilizando o método de construção relativo de Bissetor de ângulos, é possível desenhar elementos dividindo o ângulo formado por outros elementos

ou vetores de referência temporários. Este comando pode ser acessado na barra de ferramentas Drafting Aids:

Também é acessível na caixa de controle.

Nota: A caixa de controle não está visível por padrão. Está disponível em Janela> Paletas.

Vejo Caixa de controle Para maiores informações.

Você pode começar a desenhar o novo elemento antes de ativar o método Angle Bisector e definir os vetores de
referência ou o contrário. Antes de usar a restrição de ângulo bisector, verifique se o Grid Snap está desativado.

Clique no ícone Ângulo Bisector e defina os vetores de referência clicando em duas arestas ou linhas de elementos existentes
ou desenhando duas linhas temporárias. Enquanto você clica ou desenha as linhas de referência, o ícone do cursor mostra que
você ativou a restrição da bissetriz de ângulo.

O mouse é restringido ao ângulo de bissecção entre as duas linhas de referência.

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Auxílios de entrada na tela Interação

Offset e várias restrições de offset (métodos


de construção relativa)
o Restrição de deslocamento e Restrição de deslocamento múltiplo Os métodos ajudam a criar elementos deslocados a partir de uma linha
de referência, usando qualquer ferramenta que possua um método de entrada linear ou poligonal.

1 Ative a ferramenta com a qual você deseja desenhar o novo elemento.

2) Escolha ou ative o Deslocamento comando usando um dos seguintes métodos:

• o menu suspenso da barra de ferramentas Drafting Aids

• a caixa de controle

Vejo Caixa de controle .

3) Desenhe uma linha de referência (por exemplo, paralela a um elemento existente). O cursor exibe o deslocamento ou
ícone de deslocamento múltiplo.

Nota: Você também pode criar esta linha de referência usando a Varinha Mágica.

Vejo Varinha mágica .

4) Um contorno de elástico é exibido; arraste o cursor para o local final do novo elemento.

5) Se você estiver usando o regular Deslocamento comando: Clique uma vez para colocar o elemento.

6 Se você estiver usando Deslocamento múltiplo: arraste e clique tantas vezes quanto o número de elementos que você
deseja colocar; clique duas vezes ou clique em Cancelar na caixa de controle, para colocar o elemento final.

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Auxílios de entrada na tela Interação

Alinhando elementos a uma superfície em 3D

o Alinhar à superfície O método de construção relativo está ativo apenas ao trabalhar na janela 3D. Permite ajustar
elementos em planos não horizontais ao trabalhar em vistas 3D.

Nota: O plano de edição 3D permite que você execute as mesmas funções graficamente.

Vejo Editando plano na janela 3D .

Usando a restrição ao criar novos elementos


1 Abra a janela 3D.
2) Escolha a ferramenta para o elemento que você deseja adicionar.

3) Ajuste a sua origem do usuário, se necessário.

4) Ative o Alinhar à superfície Método de construção relativa na caixa de controle.

5) Clique na superfície à qual deseja alinhar seu novo elemento.


6 Termine de desenhar o elemento da maneira usual.

Usando Alinhar à superfície com elementos existentes

1 Ative a janela 3D.


2) Ajuste a origem do usuário, se necessário.

Para mais informações, veja Origens .

3) Selecione o elemento que você deseja editar.

4) Escolha o Editar comando que você deseja executar, por exemplo, esticar uma aresta de uma laje até o cruzamento
de um telhado e a origem do usuário.

5) Clique em um ponto ou borda de referência para começar a editar.

6 Selecione os Alinhar à superfície ícone.

7) Conclua a edição do elemento.

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