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Na edio n 8 da Revista Ilustrar, na pgina 19a, aparece a informao que John Singer Sargent era um pintor ingls. Ups!

Falha nossa! John Singer Sargent era, apesar do nome, italiano (nasceu em Florena), mas era filho de americanos. Teve a sua educao artstica na Europa, em especial na Frana, onde viveu por muito tempo, e depois na Inglaterra, por outro longo perodo, onde teve seu estdio. Viajou vrias vezes para os EUA, chegando a ficar 2 anos seguidos, onde fez vrias exposies. Mas foi na Inglaterra que acabou por falecer, e onde est sepultado. A informao j foi corrigida na edio passada, portanto sugerimos que faam um novo download da edio. Obrigado.

ERRATA

E D I TO R I A L ......................................................................... 2 P O RT F O L I O : Walter Vasconcelos ........................................... 3 I N T E R N A C I O N A L : Antnio ................................................. 10 S K E TC H B O O K : Sabrina Eras ................................................ 15 M E M R I A : Massao Okinaka ................................................... 20 S T E P B Y S T E P : Hiro ........................................................... 26 1 5 P E R G U N TA S PA R A : Montalvo Machado ........................ 31 C U R T A S ............................................................................... 38 L I N K S D E I M P O RT N C I A ............................................ 39

esta edio a Revista Ilustrar traz, atravs dos seus convidados, tcnicas que alcanam extremos na histria da arte e da ilustrao. Por um lado temos a milenar e tradicional tcnica de pintura japonesa, o sumi-, atravs do trabalho do mestre Massao Okinaka, na sesso Memria. J no extremo oposto, o mais moderno design grfico da atualidade, atravs dos trabalhos vigorosos do artista grfico Walter Vasconcelos. Entres os dois, esto presentes o delicado sketchbook de Sabrina Eras, uma aula completa do programa Painter pelo passo a passo de Hiro, Montalvo Machado falando sobre o evento mundial Sketchcrawl e, na seo internacional, o cartunista portugus e presidente do World Press Cartoon, Antnio Moreira Antunes. Como se no bastasse, todos mandaram dedicatrias de encher os olhos. Espero que goste. Dia 1 de Maio tem mais...

Foto: arquivo Ricardo Antunes

DIREO, COORDENAO E ARTE-FINAL: Ricardo Antunes ricardoantunesdesign@gmail.com DIREO DE ARTE: Neno Dutra - nenodutra@netcabo.pt Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com REDAO: Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com REVISO: Helena Jansen - donaminucia@gmail.com COLABORARAM NESTA EDIO:
Hiro (Massao) - hiroart@uol.com.br Rogrio Vilela (Massao) - vilela@fabrica.art.br Angelo Shuman (Divulgao) - shuman@uol.com.br Roberto Okinaka (Massao) - robertookinaka@yahoo.com.br Gil Tokio (Fotografia - Massao) - gil@giltokio.com Montalvo Machado (Massao) - montalvo@terra.com.br

Revista Ilustrar

ILUSTRAO DE CAPA: Walter Vasconcelos - www.drawger.com/vasconcelos LETTERING DA CAPA: Montalvo Machado - montalvo@terra.com.br PUBLICIDADE: revista@revistailustrar.com DIREITOS DE REPRODUO: Esta revista pode ser copiada, impressa, publicada, postada, distribuda e divulgada livremente, desde que seja na ntegra, gratuitamente, sem qualquer alterao, edio, reviso ou cortes, juntamente com os crditos aos autores e co-autores. Os direitos de todas as imagens pertencem aos respectivos ilustradores de cada seo.

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Foto: arquivo Walter Vasconcelos

Walter utiliza todo tipo de material: papel velho, tinta, manchas, fotos, tipologia, e dessa sopa visual surgem ilustraes visualmente poderosas, normalmente acompanhadas de fina ironia e humor sutil. O resultado desse trabalho alcanou reconhecimento rpido no Brasil e tambm no exterior, onde hoje trabalha com lugares to diferentes como Canad, Estados Unidos, China, Europa e outros. Walter Vasconcelos tambm editor de arte da revista "Cincia Hoje das Crianas", e junto com Paulo Cavalcante produz a revista de arte independente chamada "Papel Brasil".

Walter Vasconcelos

P R I M E I R A S I N F L U N C I A S
Acho que tive sorte. Meu pai, Fernando Silva, sempre trabalhou com desenho. Desde cedo eu fui acostumado a ver ilustraes, comics e artes grficas. Ele trabalhava para agncias de publicidade e eu, ainda criana, adorava ver aqueles anurios internacionais cheios de imagens e tipologias. Comecei a trabalhar com artes grficas muito jovem; isso me deu muita experincia e muita insatisfao tambm. O mercado vai te pautando e em pouco tempo voc acaba ficando sem nenhum controle sobre seu trabalho.

Meu desenho sempre teve qualidade e boa aceitao, mas eu sentia que estava muito comercial e parecido com o que era publicado na poca. Assumi o risco da mudana. Foi uma busca de um estilo prprio, tanto no desenho como na concepo. Esse processo tem pelo menos 15 anos e aprendi que habilidade uma coisa e criatividade outra. Acho que consegui uma mistura interessante. Tento sempre manter um dilogo com a ilustrao, o design grfico e as artes plsticas. Meu desenho est ficando cada vez mais livre e algumas vezes at bem abstrato. Na verdade, o importante tentar criar caminhos novos e sempre manter a cabea aberta.

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P O R T F O L I O :

trabalho grfico do carioca Walter Vasconcelos como uma viagem cheia de histrias, mas em um dilogo intimista, rico em mensagens, sinais e signos que no conjunto existem para serem contemplados, enquanto os olhos percorrem todo um trajeto de riqueza visual.

W A L T E R

WALTER VASCONCELOS

V A S C O N C E L O S

V A S C O N C E L O S

I N F L U N C I A S A R T S T I C A S
Hoje acredito que as minhas influncias esto bem diludas. Penso que meu trabalho, nestes ltimos anos, adquiriu um carter muito prprio. Gosto de pensar na liberdade com que as crianas desenham, nos desenhos dos loucos e tambm na diversidade da cultura popular. Procurei estabelecer e construir um universo paralelo, apenas meu, onde

tanto os seres humanos quanto os objetos estejam integrados a este meu mundo. Posso citar alguns artistas pelos quais tenho uma profunda admirao: Picasso, Mir, Matisse, George Herriman, Arthur Bispo do Rosrio, Basquiat, Saul Steinberg, Tpies, Cy Twombly e Bill Traylor. Bill Traylor foi um ex-escravo do Alabama que comeou a desenhar aos oitenta e trs anos e criou desenhos fantsticos apenas com pedaos de caixas de papelo, lpis, pincel e guache vagabundo.

W A L T E R

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L I N G U A G E M P R P R I A
Sou um cara apaixonado por imagens, qualquer tipo de imagem... Documentos velhos, tipografias, embalagens de supermercado, fotos, revistas, jornais, etc. Esses materiais sempre foram fontes de inspirao para mim. Recentemente eu comprei um livro de mapas antigos. Comecei a me abstrair de suas imagens cartogrficas e passei a ver formas, faces e grafismos.

Esse tipo de inspirao acontece muito comigo: olhar uma imagem e pensar completamente diferente do contedo que ela apresenta. Semana passada eu passei em frente a um cara que estava vendendo um monte de bugigangas na rua. Dei aquela olhada bsica e comprei na hora vrias fotos antigas. Imagens dos anos 40... Eram de uma formatura de alguma faculdade. Aqueles rostos em spia sero modificados e fatalmente sero usados num prximo trabalho.

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L E N D O A I M A G E M
A ilustrao tambm pode ser lida, decifrada - e digo isso sem nenhuma preocupao em construir algo hermtico. Faz parte da dinmica da criao. A funo principal do desenho editorial ser um suporte para o texto, uma maneira de tentar esclarecer para o leitor o contedo da matria. Acredito tambm que muitas vezes haja um lado "adorno". Seria muito chato folhear um jornal ou uma revista sem nenhuma imagem. Bem, isto so as regras bsicas, mas acho que podem ser totalmente subvertidas, principalmente quando se ilustra matrias complexas e textos de articulistas. Para dizer a verdade, so as que eu mais gosto de fazer. J fiz algumas ilustraes onde o editor de arte ou de texto simplesmente me passou um pequeno "lead" ou um simples ttulo. Eu me senti muito respeitado, como se eu estivesse sendo contratado para ter idias, e no apenas "decorar" uma pgina. claro que a ilustrao deve apresentar um link com o texto, mas cabe nela tambm a viso, a interpretao do ilustrador. E depois, tambm a do leitor, claro. No meu trabalho, coloco muitos elementos, e nem tudo far sentido para todos. Muitas vezes, pedem que eu explique a ilustrao, mas s vezes alguns elementos no tm explicao, so grafismos, formas que do equilbrio ao trabalho, que o compem. Mas sempre despertar uma leitura que pode ir alm do texto. Afinal de contas, sempre bom quebrar regras e fazer avanar suas concepes.

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E X P R E S S I V I D A D E G R F I C A
Meus interesses variam muito; apenas acho que nos ltimos anos meu olhar vem cada vez mais se direcionando para Artes Plsticas e Histria da Arte. Uma busca de informaes sobre os clssicos e tambm sobre arte contempornea. Eu penso que nas Artes Plsticas comeam o novo, o estranho, o diferente, que muitas vezes vo influenciar diversas linguagens como o cinema, o design, a moda, os video-clips, a ilustrao, etc. Isso no nenhuma afirmativa ou teoria, apenas uma sensao minha. Meu foco a ilustrao editorial.

Embora sendo uma atividade comercial, onde o desenho est sujeito a um texto e aprovao do editor, do designer, etc., penso que com talento, perseverana e alguma sorte, tambm possvel desenvolver um estilo autoral e apontar novos caminhos. Informe-se sobre o que est acontecendo hoje, o que moderno e fashion, mas leia sobre a Histria da Arte e seus movimentos; provavelmente voc vai ver que o moderno s vezes no to moderno assim... No tenha preguia, trabalhe muito, seja eternamente curioso, mantenha a difcil e necessria autocrtica, e, antes de pensar em dinheiro, tirar onda ou ficar famoso, seja apaixonado pelo que faz.

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R E V I S T A C I N C I A H O J E D A S C R I A N A S
H muitos anos trabalho como editor de arte da revista Cincia Hoje das Crianas. Minha viso como ilustrador, alm de designer, sempre ajudou no relacionamento com os colaboradores da revista. Voc tem que saber que certo trabalho funciona bem para determinado artista, e que para outro no vai render tanto. Devemos sempre tentar dar o mximo de liberdade para o ilustrador. Muita direo e excesso de palpites ou firulas acabam atrapalhando mais do que ajudando.

Outra coisa que conta muito numa publicao voc ter uma relao equilibrada entre texto e arte. Sendo uma revista cientfica, tanto eu como a editora de texto temos que nos reportar a uma srie de informaes, procedimentos e instncias para conseguirmos acertar tudo e cumprir o cronograma industrial que envolve o produto final impresso. No uma tarefa fcil, mas legal saber que a Cincia Hoje das Crianas, uma publicao educativa, vai chegar, em abril de 2009, ao nmero 200! Realmente me orgulho muito de ter sempre trabalhado ao longo destes anos com alguns dos melhores ilustradores do Brasil.

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Afinal de contas, as pessoas que chamamos so grandes profissionais e querem sempre fazer o melhor trabalho possvel.

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P A P E L

R E V I S T A B R A S I L

de mostrar que alguns caras pensavam o desenho com um olhar diferente. Ilustrao tambm pode ser uma expresso de arte; o desenho isolado de um texto tambm pode ser interessante e criativo. Publicamos tambm trabalhos do Jaca, Fbio Zimbres, Trimano e Henrik Drescher. Saram apenas dois nmeros, mas a Papel Brasil vista at hoje como uma publicao cult.

Uma publicao criada por mim, Cavalcante, Cruz e Lula Palomanes, no Rio de Janeiro. Nossa revista surgiu de muitas discusses a respeito de arte, ilustrao editorial e reflexes sobre o prprio desenho de cada um de ns. Foi uma seleo do trabalho de cada um, mas tambm foi uma maneira

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G R A F I S M O B R A S I L E I R O
Existem grandes ilustradores no mercado publicitrio e na rea de animao no Brasil que no deixam nada a dever aos artistas l de fora. Na rea editorial, eu penso que faltam trabalhos mais arrojados e com concepes mais interessantes. Vejo muita cpia, uma criatividade limitada e aquelas mesmas tendncias repetitivas. Este problema se deve tambm, em parte, aos prprios designers e diretores de arte, que muitas vezes no possuem uma cultura grfica e seguem apenas o que est acontecendo na cena. Sobre brasileiros que trabalham para o exterior, eu citaria Eduardo Recife, Kako, Bruno Novelli e Flavio Morais, que vive em Barcelona. So caras que fazem desenhos de alto nvel.

W A L T E R

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P O R T F O L I O : W A L T E R V A S C O N C E L O S

DESDE MUITO CEDO ESCOLHEU O CAMINHO DAS ARTES, OPTANDO POR ESTUDAR COMUNICAO DE MASSAS LOGO AOS 21 ANOS. O QUE O LEVOU A SEGUIR MAIS TARDE ESPECIFICAMENTE PELO CARTOON?

OS CARTOONS, EM ESPECIAL OS SEUS, SO QUASE SEMPRE CRTICOS. QUAL O PAPEL ACHA QUE UM CARTUNISTA PODE TER NA SOCIEDADE?

Foto: arquivo Antnio Antunes

conhecido tanto pelo seu talento artstico quanto pelas crticas ferinas que faz atravs do seu trabalho, s vezes causando polmicas. Colaborou com diversos jornais portugueses, mas desde 1974 colaborador permanente de um dos principais jornais do pas, o jornal "Expresso". Artista muito ativo, tem inmeros prmios internacionais em seu vasto currculo, onde, alm de organizar diversas exposies em Portugal, tambm acumula a funo de presidente e diretor do World Press Cartoon, iniciativa que comeou em 2004.

O cartunista, e, em especial, o cartunista editorial, deve ser claramente opinativo, deve defender valores, deve fazer do cartoon a sua afirmao de cidadania. H, no entanto, no cartoon, bons e maus cartunistas, cartunistas reacionrios e libertrios, defensores da liberdade de expresso e ortodoxos de todas as ideologias, como, de resto, noutras reas de criao intelectual e artistica.

Antnio Antunes

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I N T E R N A C I O N A L :

ascido na cidade de Vila Franca de Xira, em Portugal, o cartunista e ilustrador Antnio Moreira Antunes, ou simplesmente conhecido como Antnio, dos mais conhecidos e celebrados artistas das terras lusas.

Foi a forma que encontrei de participar nas transformaes polticas e sociais que aqui se viveram (n.r.: em 1974 houve a Revoluo dos Cravos em Portugal, revoluo pacfica que ps fim ditadura facista do Estado Novo, que durou 48 anos).

A N T N I O

ANTNIO

O que me levou ao cartoon foi o momento pr-revolucionrio, e, depois, o revolucionrio, que nos meus 20 anos (1974) existia em Portugal.

COM O DECORRER DO TEMPO, TECNICAMENTE O SEU TRABALHO FOI EVOLUINDO PARA UM CARTOON MAIS SIMBLICO, ONDE A IMAGEM TRAZ SOZINHA A FORA DA IDEIA, E MUITAS VEZES, DA CRTICA. ACHA QUE OS SMBOLOS PODEM TER MAIS PODER QUE A PALAVRA?

A N T N I O

A ausncia de palavras no cartoon torna-o um desafio mais difcil e complexo, mas, quando resulta , do meu ponto de vista, mais gratificante e, provavelmente, menos efmero.

I N T E R N A C I O N A L :

PARALELAMENTE AOS CARTOONS, VOC TEM UMA PRODUO DE CERMICAS, DERIVADAS MUITAS VEZES DOS PRPRIOS CARTOONS, ONDE TEVE INSPIRAO A PARTIR DE OBRAS DE BRAD HOLLAND E DE DAVID LEVINE. QUAL A IMPORTNCIA DO TRABALHO DELES?

AS PESSOAS RETRATADAS NOS SEUS CARTOONS SO QUASE SEMPRE POLTICOS, OU PESSOAS ENVOLVIDAS COM A POLTICA. ACHA QUE A POLTICA SER SEMPRE UMA BOA FONTE DE INSPIRAO?

Brad Holland e David Levine influenciaram-me, na minha evoluo plstica, como cartunistas e ilustradores. Primeiro Levine, nos meus incios, e Holland mais tarde. Quanto s cermicas, que agora j so esculturas em bronze, acho que foi Rafael Bordalo Pinheiro que me influenciou mais. At este momento quase todas as peas que produzi so "filhas" de cartoons e inserem-se numa corrente - chamemo-la de Escultura Humorstica que se v com frequncia nas cidades europeias.

A poltica est em toda a sociedade e influencia tudo. Mas, no caso portugus, o espao disponvel para o cartoon quase todo dedicado ao cartoon poltico, o que influencia, e muito, as nossas escolhas.

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I N T E R N A C I O N A L :

A N T N I O

Cada autor deve procurar o estilo que mais se adeque s suas caractersticas e eu sou melhor em sntese que em narrao.

A N T N I O

I N T E R N A C I O N A L :

COMO CARTUNISTA CRTICO, COMO V AS POLMICAS E A INTOLERNCIA EM RELAO A ALGUNS CARTUNISTAS DO MUNDO, EM ESPECIAL SOBRE OBRAS RELACIONADAS AO EXTREMISMO RELIGIOSO?

Na ltima polmica volta dos cartoons de Maom, os nicos que, regra geral, estiveram altura foram os cartunistas, criticando esta nova inquisio.

De resto, assistimos ao abrao cmplice entre as vrias igrejas e covardia da classe poltica (dos governos e das oposies). Foi pattico mas esclarecedor dos perigos que a liberdade de expresso corre nos nossos dias.

ALIS, VOC MESMO FOI VTIMA DESSA POLMICA, COM O CARTOON DO PRESERVATIVO PAPAL EM 1993, NO?

O caso do "Preservativo Papal", de 1993, ensinou-me que existia um pas bem diferente e melhor do que aquele que a Igreja Catlica idealizava e idealiza (anunciaram uma previso de um milho de assinaturas contra o meu cartoon e

recolheram somente 20.000, apesar da campanha militante desenvolvida em todas as igrejas). Recebi tambm a solidariedade de muitos catlicos e, por ltimo, creio que as questes da sexualidade, depois dessa polmica, passaram a ser discutidas de uma forma mais livre e desinibida.

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I N T E R N A C I O N A L :

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A N T N I O

I N T E R N A C I O N A L :

SOBRE O WORLD PRESS CARTOON, ONDE VOC DIRETOR E PRESIDENTE DO JURI, QUAL A GRANDE CONQUISTA CONSEGUIDA COM OS EVENTOS QUE SE TEM CRIADO DESDE 1994?

E A PROJEO DO WORLD PRESS CARTOON NO MUNDO?

O World Press Cartoon foi um sonho que se tornou realidade. Foi o corolrio de tudo o que aprendi ao longo da minha j longa carreira, participando em muitos sales e analisando as situaes profissionais dos cartunistas em diferentes publicaes e em diferentes pases.

Sei que para muitos cartunistas o World Press Cartoon j o melhor salo de cartoons do mundo, mas quero faz-lo ainda melhor, assim que as circunstncias o permitirem.

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I N T E R N A C I O N A L :

A N T N I O

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I N T E R N A C I O N A L : A N T N I O

Foto: arquivo Sabrina Eras

abrina Eras faz parte de uma nova gerao de ilustradores que comea a atuar no mercado, fazendo sucesso com um desenho cheio de personalidade. Desde desenhos pessoais e delicados no grafite at ilustraes vetoriais e infogrficos, Sabrina tem trabalhado principalmente para o mercado editorial. Mas algo em que ela trabalha constantemente o seu sketchbook, com desenhos delicados, quase infantis, mas que aos poucos vai ganhando maturidade e expresso. Sabrina comenta aqui sobre o sketchbook com vrios exemplos.

Sabrina Eras

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S K E C T H B O O K :

S A B R I N A

SABRINA ERAS

E R A S

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S A B R I N A

S K E C T H B O O K :

Pra mim impossvel viver sem um sketchbook. Uso pra tudo, idias que tenho e que depois iro virar ilustraes, anotaes de trabalho, telefones, horrios. Tenho vrios com papis diferentes, os quais uso dependendo da minha vontade no dia. Sempre tenho um deles na bolsa, que carrego pra onde vou. s vezes a ideia surge quando estou no metr ou tomando um caf e se no estiver com meu sketchbook fico doida.

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S K E C T H B O O K :

S A B R I N A

E R A S

E R A S

S A B R I N A

S K E C T H B O O K :

O sketchbook me d liberdade pra testar vrias idias e tipos de traos diferentes, sem preocupao. Muitas vezes, quando fao algo e vejo que aquilo pode ser de alguma forma utilizado em um trabalho, guardo a informao pra quando pintar algo em que eu possa aplicar aquilo. Testar coisas novas nem sempre possvel com prazos to apertados, fora que me relaxa ficar rabiscando aleatoriamente, e, nessa, acabam surgindo coisas interessantes.

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S K E C T H B O O K :

S A B R I N A

E R A S

E R A S

S A B R I N A

S K E C T H B O O K :

Adoro desenhar figuras femininas. Sempre tive um trao mais infantil, pelas influncias que tive, mas isso mudou de uns anos pra c. Queria poder fazer personagens que no fossem s crianas. Levei muito tempo e gastei muitos sketchbooks at conseguir me encontrar em um trao em que me sentia confortavel. Me soltei muito quando comecei a rabiscar com canetinhas em papis texturizados. Meu trao ficou mais fluido e com mais movimento, o que casou bastante com o tipo de coisa que eu j estava querendo fazer.

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S K E C T H B O O K :

S A B R I N A

E R A S

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S A B R I N A

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S K E C T H B O O K : S A B R I N A E R A S

Foto: arquivo Roberto Okinaka

Basicamente o sumi- a pintura tradicional japonesa, que utiliza a tinta sumi para aguadas de tinta preta ou a tinta gansai para cores, e uma tcnica originria da China, e encontrada tambm na Coria - cada pas com caractersticas prprias. A tinta base que se usa o sumi (da o nome da pintura em japons, sumi-, que significa "pintura com carvo"), uma tinta preta feita a partir de fuligem de rvores queimadas.

No geral, o sumi- completamente diferente da forma de pintar praticada no Ocidente. Alis, tudo diferente. Nessa tcnica tudo conta: a postura, a respirao, a mentalizao, o ngulo do pincel, a forma de preparar a tinta e de coloc-la no pincel. No existem esboo, pausas ou correes: o trabalho comea e termina de uma vez, sem erros. Por isso o grau de concentrao enorme, incluindo a at a prpria composio do tema, que feita mentalmente - bom lembrar que o sumi- surgiu com os monges budistas da China, que mais tarde o levaram para o Japo. O resultado uma obra extremamente rpida, fluida e delicada, mas ao mesmo tempo vigorosa e altamente expressiva. Para conseguir esse resultado preciso anos de estudo, no mnimo 10 anos de estudo intenso e contnuo.

Massao Okinaka

Dessa fuligem pode ser preparado o sumi, na forma de uma barra slida, em lquido ou pasta.

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M E M R I A :

ara conhecer a vida e a importncia do artista japons Massao Okinaka importante conhecer primeiro o que sumi-, tcnica a que Massao dedicou toda a sua vida, e o que preciso para se tornar mestre nela.

M A S S A O

MASSAO OKINAKA

O K I N A K A

Com o aviso da interrupo, mestre Kakyo ficou muito zangado, exigindo que Massao sasse de casa.

O K I N A K A

Uma vez no Brasil, Massao se fixou, em um primeiro momento, na cidade de Lins, interior de So Paulo. Nesse comeo, Massao trabalhou duro na agricultura, pois pouco depois de sua chegada ao Brasil seus pais faleceram e ele ficou com a responsabilidade de cuidar dos 5 irmos, j que Massao era o filho mais velho. Sete anos depois, em 1940, Massao se muda para a cidade da So Paulo, mudando tambm de vida, e voltando a se dedicar cada vez mais pintura. Paralelamente vinda de Massao, havia sido fundada em So Paulo o Seibi-kai, importante organizao criada em 1935 por artistas japoneses recm-chegados ao Brasil. No entanto, com a Segunda Guerra Mundial, o Seibi-kai teve que ser suspenso, retomando as atividades somente em 1947, ano em que Massao passa a fazer parte da organizao. Para ser um mestre em sumi- no Japo so escolhidos antes de tudo os pretendentes a artista, e no pas todo so selecionados apenas 10 discpulos a cada perodo. Estes passaro a morar ao lado de seus futuros mestres durante 10 anos, aprendendo tudo o que necessrio para atingir o mesmo nvel. Nesse ponto, o seu professor ir atribuirlhe com um nome artstico e ser criado um ideograma a partir desse nome, onde ser feito um carimbo, para ser impresso sempre em vermelho. uma espcie de graduao, reconhecimento pelo nvel alcanado e o artista passa a ser herdeiro de ensino do mestre. De forma bastante simplista esse o caminho para se chegar a mestre de sumi-. E aqui comea a histria de Massao Okinaka. Nascido em 1913 em Kioto, cursou a partir de 1928, no perodo noturno, a Escola de Belas Artes de Kansai, onde teve como professores Kuroda Jyutaro e Narahara Kenzo, e ao mesmo tempo, durante o dia comeou a estudar com o mestre Onishi Kakyo a arte do sumi-. No entanto, em 1932, Massao teve que mudar-se para o Brasil junto com a famlia, ainda com 19 anos de idade. Mas havia um drama: precisava parar os estudos de sumi- pela metade, aps 5 anos de convivncia com o exigente mestre Kakyo. Ao ser reativado o Seibi-kai, Massao foi um dos primeiros a estar presente, ao lado de nomes que viriam a ser grandes artistas no Brasil, como Manab Mabe, Tomie Otake, Flvio Shir, Tikashi Fukushima, Kazuo Wakabayashi e muitos outros. Nesse mesmo ano, se casa com Alina Rei Takaishi, tambm pintora e que fazia parte do grupo Seibi-kai. A partir da Massao passa a se dedicar completamente pintura, em especial ao sumi-. Com o tempo, Massao Okinaka passou a lecionar em diversas importantes escolas, como a Faap e a USP, e em diversos centros culturais japoneses, como a Aliana Cultural Brasil-Japo (onde deu aulas por 40 anos), a Fundao Mokiti Okada e a Sociedade Brasileira de Cultura Japonesa, ambas em So Paulo, alm da participao em inmeras exposies, individuais e coletivas. Apesar de ser fundamentalmente artista plstico, Massao eventualmente fazia ilustraes, sempre que era necessrio algo dentro da pintura clssica japonesa.

M A S S A O

M E M R I A :

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M E M R I A :

M A S S A O

O K I N A K A

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M A S S A O

A grande importncia de Massao Okinaka foi ter sido o artista japons que introduziu a arte, a cultura e o ensino do sumi- no Brasil, e um dos primeiros a trazer a pintura para todo o ocidente.

M E M R I A :

E o mestre Kakyo? Ainda no Japo e antes da partida de Massao Okinaka para o Brasil, devido ao seu enorme talento e empenho na divulgao do sumi, o mestre Kakyo tomou uma deciso. Reconheceu os esforos, o talento e a importncia de Massao nas artes japonesas, e, apesar da interrupo do curso e contra as regras tradicionais, o reconheceu como mestre, atribuindo-o com o nome artstico de Bunsen, que significa "Fonte de Cultura", devido ao seu trabalho de divulgao da arte japonesa. E o reconheceu e nomeou Divulgador da Arte do Sumi- no Ocidente Domo arigat, Sensei Okinaka.

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M E M R I A :

M A S S A O

Massao Okinaka faleceu em 2000, aos 87 anos, de morte natural, depois de uma vida inteira dedicada ao ensino e divulgao do sumi-, produzindo mais de 5.000 obras durante a sua vida, onde acabou por ganhar vrios prmios e honrarias.

O K I N A K A

Assim acabou por fazer vrias ilustraes editoriais (como por exemplo, para a revista Playboy) e participou na famosa campanha de anos atrs dos cigarros Carlton com imagens orientais (infelizmente no foi possvel conseguir as imagens da campanha).

M E M R I A :

M A S S A O

O K I N A K A

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M E M R I A : M A S S A O O K I N A K A

M E M R I A :

M A S S A O

O K I N A K A

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M E M R I A : M A S S A O O K I N A K A

M E M R I A :

M A S S A O

O K I N A K A

Material de pintura que pertencia a Massao Okinaka

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M E M R I A :

M A S S A O

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HIRO
Foto: arquivo Ricardo Antunes

A ilustrao que ser destrinchada neste passo-a-passo foi uma capa para a revista Publish, que saiu em 2008, com uma entrevista minha. Sem job, sem aprovao de diretor de marketing, essa era uma das poucas oportunidades de desenhar o que mais gosto: monstros e garotas, no necessariamente nesta ordem. Como tudo na vida de um ilustrador, ao passar o desenho do campo das idias para o mundo manifestado, fiz um rabisco da capa diretamente no Painter X. Em rarssimas ocasies eu trabalho sobre papel; mesmo no processo inicial j me acostumei a rafear e layoutar os trabalhos diretamente no computador. Trabalhar numa Cintiq ajuda muito o processo todo mais rpido do que trabalhar numa Tablet Wacom comum.

Sempre fao os esboos a lpis no Painter com a ferramenta Charcoal. O tracejado com ela muito mais macio e o resultado parecido com um trabalho feito com grafite de verdade. Os clientes no percebem a diferena de ter sido feito em um computador.

Em seguida, dou uma limpada no rabisco, melhorando os traos Geralmente eu passo de duas a trs traadas sobre o desenho que acho que est adequado, at chegar no trao que acho correto.

sta a segunda participao do ilustrador Hiro na Revista Ilustrar, sedo que a primeira foi na edio n 7, onde contou sobre a sua vida e carreira.

Hiro Kawahara

Desta vez ele d uma aula de ilustrao, mostrando o passo-a-passo de algumas de suas obras, utilizando sempre o programa Painter. Hiro mostra que, de forma simples, possvel domar o programa e tirar partido de seus recursos em efeitos brilhantes e eficazes.

Alm de trabalhar com o mercado publicitrio e editorial, Hiro muito famoso pelo seu trabalho de criao e ilustrao das toalhas de bandeja do McDonalds, trabalho que vem executando h anos e que se tornou nico no mundo, uma vez que s no Brasil as toalhas tm um carter mais ldico.

O trao final nesse caso tambm foi feito com o carvo digital, com a tinta em tom spia. Embora o trao seja mais delicado, ele mais refinado as variaes da grossura do fio so bem sutis, mas fazem uma bela diferena no conjunto geral.

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O artboard dessa ilustrao tem mais que o dobro do tamanho do original: foi feita em 60x60cm a 200 dpis. Nunca fao a ilustrao no tamanho real; gosto da reduo para eliminar algumas falhas. Isso vem da prtica de fazer ilustraes para as lminas de bandeja do McDonalds. O trao do monstro e da sereia foram feitos em layers separados, no mesmo documento.

O legal da aquarela digital que somente quando voc comea a brincar com sobreposio de layers que a mgica comea a acontecer. As cores se fundem de maneira agradvel e principalmente os efeitos da textura do papel comeam a ficar mais evidentes; as falhas de pintura ficam elegantes por causa da porosidade que surge em algumas

combinaes de cores, geralmente com tons mais escuros. Existem momentos em que a ordem dos layers influencia nos efeitos, ento eu sempre comeo de baixo para cima, sendo que o ltimo layer de aquarela o mais superior). E por fim, dou pinceladas de guache branco pra realar os brilhos.

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Em seguida, vem o tratamento de cor. Eu sou um viciado inveterado na ferramenta aquarela do Painter. No a Watercolor, ferramenta de pintura sofrvel e odivel porque simula qualquer coisa menos aquarela. o pincel Digital Watercolor que uso, essa sim simula a aparncia de uma aquarela verdadeira na medida do possvel, pois acredito que nada substitui 100% a aquarela verdadeira. Gonzalo Crcamo que o diga.

Agora amiguinhos, hora de abusar dos layers, mesmo porque eles so de graa. Comeo a pintar com a aquarela com tons bem mais fraquinhos, e cada vez que quero acrescentar detalhes ou aumentar o tom da cor, eu o fao em um novo layer.

Eu sempre uso esse papel, italian watercolor paper porque alm de soar chique, tambm tem uma das melhores texturas para esse pincel. Leva-se um tempo at aprender a lidar com os nveis de presso para baixar os tons das cores da aquarela - trabalhar com uma Tablet Wacom no Painter condio sine qua non, que em latim quer dizer, sem isso no tem conversa.

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Com o monstro pronto, deixo invisveis os layers do dito-cujo e parto pra sereia, usando o mesmo processo.

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Com a sereia pronta, deixo visveis os layers do monstro e verifico o posicionamento dos dois. Com a posio agradvel para os dois, eu cubro de branco embaixo das partes que se encontram, pois a aquarela transparente e no quero que os traos se fundam.

Por fim, dou uma tapeada no fundo, jogando alguns layers de aquarela azul. Limpo as partes invasoras e a ilustrao est pronta para ser consumida. Quer dizer, quase. Eu salvo a ilustrao final em formato .psd, no modo RGB. Em seguida, abro novamente a ilustrao no Photoshop para calibrar algumas cores e salvo o arquivo em formato tiff, modo cmyk.

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Ento elas sempre tm essa cara de vinheta, sem fundos elaborados, mas ganhando respeito na quantidade - algumas lminas tm at 60 ilustraes.

Alm disso, esse pincel ideal para desenhar coisas sem muitos detalhes pequenos. A aquarela digital novamente a esposa perfeita do sumi-e.

S T E P :

As ilustraes dessas lminas so simples e tm que ser rpidas, pois o tempo de produo no passa de 5 dias, da criao, texto, pesquisa, desenho e finalizao.

As variaes de grossura de trao so extremas, e, alm disso, o trao falhado, como se os pelos do pincel dessem uma derrapada de vez em quando, dando um charminho.

H I R O

A vo algumas outras dicas do Painter, usando como exemplos ilustraes que fao para as lminas de bandeja do McDonalds. Alm dessas, muitas ilustraes so feitas diretamente no Illustrator CS3, para dar uma variada de uma lmina para outra, mas isso fica pra outro tutorial.

Em algumas lminas de bandeja eu uso o pincel Sumi-e, Thick Blossom, para traar os desenhos. Neste caso, as ilustraes para a lmina das Olimpadas da China - eu optei por este tipo de pincel porque ele bem gil.

Esta outra o pincel que mais uso no Painter X para tracejar as ilustraes da lmina de bandeja: a ferramenta Guache - Detail Opaque. Ela tambm tem as variaes bem marcantes de espessura, mas o trao mais uniforme, mas pode dar uma soltada de franga se voc usar muita presso, gerando efeitos interessantes. Ele um pincel bem rpido e fluido. Nessas ilustraes para a lmina de bandeja Amo Muito Tudo Isso foram usados o guache e pintadas novamente com a minha adorada aquarela digital.

H I R O

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Finalmente, o terceiro tipo de trao feito no Painter que estou comeando a usar agora nas lminas de bandeja. Os traos feitos no pincel Pastel Tapered Conte so como lenhadores mau humorados - firmes, fortes, simples e sem frufrus. um trao bem diferente do normal, timo para dar uma variada no estilo.

No possuem variaes de grossura, mas o tracejado muito preciso e rpido. E embora os traos fiquem mais fortes, passam facilmente a textura do papel, evitando que eles fiquem pesados demais. Para esse tipo de trao o ideal que a pintura tambm seja mais forte, e nesse caso eu uso o pincel Acrilics - Wet Acrilics por causa da textura e da facilidade de se trabalhar com variaes de cor com essa ferramenta. Essas imagens do gigante vermelho fazem parte da prxima lmina de bandeja sobre Astronomia, em abril, no McDonalds.

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Hiro Kawahara

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Hiro Kawahara

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S T E P B Y S T E P : H I R O

Foto: arquivo Ricardo Antunes

/SKETCHCRAWL
eterano no mercado, Montalvo Machado conhecido no mercado por vrios motivos. Entre clientes, pelo seu trabalho como ilustrador. E entre os colegas, pela fundao, h anos, do frum Ilustrasite, um dos mais importantes que j existiu. Depois do encerramento do frum, que foi transferido para o Ilustragrupo, Montalvo passou por uma fase mais retirada, dedicando-se exclusivamente ilustrao e a seus workshops.
Foto Gil Tokio / Sketch Fernanda Guedes

Mas voltou este ano com toda fora, trazendo So Paulo o Sketchcrawl, evento internacional criado nos EUA e destinado divulgao do sketchbook. Montalvo fala sobre o que o evento, como correu e como sero os eventos futuros.

Sketch Tarsis Cruz

O criador do evento fez uma experincia em agosto de 2004, desenhando San Francisco por um dia inteiro, sem parar. Os registros aquarelados deste dia esto no blog do Sketchcrawl. Mas o primeiro Worldwide Sketchcrawl, coletivo, organizado mundialmente, aconteceu em 21 de novembro de 2004. O prprio Enrico conta como tudo comeou em seu blog, dias depois de uma festa de despedida de solteiro.
Foto Mateus Rios

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COMO SURGIU O EVENTO?

P E R G U N TA S

PA R A :

H um forum internacional onde so postadas e arquivadas as imagens de cada edio do evento, para que todos possam conhecer as cidades dos participantes atravs do olhar de cada artista, e das fotos tiradas durante o Sketchcrawl.

M O N T A L V O

MONTALVO MACHADO

uma maratona mundial de desenho de locao, criado por Enrico Casarosa, artista de storyboard da Pixar. Um dia inteiro de desenho pelas ruas do mundo inteiro, sozinho ou em grupo, com uma temtica urbana, retratando cada detalhe da cidade, desde a xcara do caf da manh at os reatores dos postes da esquina, passando por pessoas, motos, rvores, prdios, becos, etc.

M A C H A D O

O QUE O SKETCHCRAWL?

M A C H A D O

E QUAL A PERIDIOCIDADE?

O Enrico determina uma data a cada 3 meses, aproximadamente, e as pessoas se organizam para sair s ruas neste dia, postando seus desenhos no Forum Internacional nos dias seguintes ao evento.

ESTA FOI A PRIMEIRA PARTICIPAO DO BRASIL? E QUANTOS COMPARECERAM?

Esta foi a primeira participao organizada, coletiva, do Sketchcrawl no Brasil. Outros brasileiros participaram antes, mas individualmente.
Sketch Eduardo Bajzek

M O N T A L V O

Outros colegas gostaram da idia e tambm postaram nos seus blogs, listas, twitters, etc. e virou uma bola de neve. Em poucas semanas tnhamos organizado uma lista do Sketchcrawl-Brasil no Yahoo, e para o dia do encontro reservei uma mesa para 20 pessoas no Bar Gensio, na Vila Madalena, na cidade de So Paulo. Em 15 minutos a mesa estava tomada, e continuava chegando gente aos montes. Eu imprimi 80 etiquetas com o logo do evento e um espao para os nomes, para facilitar a identificao dos participantes, achando que metade iria sobrar, mas acabaram rapidamente. Em meia hora o bar estava completamente lotado, dentro e fora, e at nas mesas e caladas do outro lado da rua. Somente em So Paulo foram 120 participantes, um recorde mundial no Worldwide Sketchcrawl, comentado com entusiasmo at pelo prprio criador do evento, em seu blog. Foi realmente impressionante ver aquela multido subindo e descendo as ruas da Vila Madalena, de cadernos na mo, alguns caminhando e desenhando ao mesmo tempo. Tivemos tambm a participao de outras cidades paulistas como Santos e So Carlos, alm de Florianpolis, Goinia, Rio de Janeiro, Foz do Igua, Paran, Fortaleza, Natal e Minas Gerais.
Foto Dani S

PA R A :

OS LOCAIS ESCOLHIDOS INFLUENCIAM O RESULTADO?

P E R G U N TA S

Sketch/Foto Montalvo Machado

QUAIS OS MATERIAIS USADOS NO EVENTO, EM ESPECIAL POR ACONTECER NA RUA?

Isto varia muito, de acordo com o hbito de cada um. Lpis 6B costuma ser um consenso para a maioria, tem gente que leva suas aquarelas, mas a gente v muita gente usando canetinhas hidrocor e aqueles marcadores de ponta larga, com cheiro de thinner. Eu gosto muito destes marcadores, e costumo fazer algumas combinaes entre eles e canetas esferogrficas gel da UniBall, a mesma marca que faz as canetonas Posca, todas com um resultado parecido com o guache, de tinta bem opaca. Tambm gosto muito de usar lpis pastel, principalmente nos rabiscos iniciais de um desenho. O suporte ideal para desenhar na rua o caderninho mesmo. Nada de cavaletes ou pranchetas grandes; o bom e velho sketchbook, pequeno, de preferncia, com vrios tipos diferentes de papel costuma ser a melhor opo.

E se a previso do tempo indicar chuva ou frio, pode-se escolher um local fechado, como museus e centros culturais, que tambm so muito inspiradores e podem ser tema para belos desenhos.

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Sketch Rodrigo Solsona

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P E R G U N TA S

Certamente, no apenas a escolha de um local bonito que deve ser levado em considerao, mas o acesso fcil, a alimentao, e claro, a esttica e a representatividade temtica devem ser relevantes.

PA R A :

M O N T A L V O

Eu venho acompanhando o Forum h anos, e como no havia postagens de outros brasileiros a cada nova data, eu decidi participar, e fiz um post no meu blog, a Sketcheria, chamando o pessoal para participar.

M A C H A D O

M A C H A D O

M O N T A L V O

muito inspirador ver os outros desenhar, quase contagioso, motiva as pessoas a desenharem ainda mais, ou retomar seus estudos. como assistir a um show ao vivo, no tem playback nem mixagem, e at os erros so bem-vindos, porque o sketchbook experimental por definio, o espao ideal para quebrar regras e limites, convidando a encontrar novas alternativas e fazer descobertas. claro que errar faz parte desta aventura, no existe aprendizado sem erro.

No existem atalhos, o bom resultado o aprendizado fundamentado na persistncia e no prazer de desenhar. Nenhuma rea do conhecimento humano foge a esta regra, e uma pequena dose de frustrao e dificuldade natural no comeo de qualquer atividade.

PA R A :

Sketch Marcio Ferreri

Foto Mateus Rios

P E R G U N TA S

FORA O DESENHO EM SI, DE QUE FORMA UM EVENTO COMO ESSE PODE AJUDAR NA INTEGRAO ENTRE OS ARTISTAS?

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Nossa atividade costuma acontecer entre 4 paredes, cada desenhista se fecha no seu mundinho na hora de produzir suas imagens, e muitos permanecem entocados por uma vida inteira. O Sketchcrawl um convite a quebrar estas barreiras, conhecer seus iguais, esclarecer dvidas, trocar valiosas informaes que nunca sero encontradas em livros, faculdades ou cursos. Essa integrao nunca foi to importante para a sobrevivncia da profisso de ilustrador.

Acima disto tudo h a amizade que se forma, e dela vem o prazer de conviver com pessoas interessantes e divertidas por anos e anos. A amizade entre os ilustradores tem se tornado cada vez mais slida e duradoura, e provavelmente a maior conquista pessoal e coletiva que se poderia estabelecer entre estes profissionais.

Foto Mateus Rios

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O convvio provavelmente a nossa maior conquista, e isto muito importante para quem quer viver do desenho.

Estamos passando por um momento muito crtico, as negociaes so cada vez mais difceis com editores e clientes em geral, h muitos ilustradores desinformados, desgarrados das comunidades de ilustradores, agindo de forma estabanada e prejudicial a todos, mas, ao conhecer e conviver com nossos colegas, todos conseguem entender melhor os mecanismos da nossa profisso, expandir nossas possibilidades e saber como proceder para se manter trabalhando bem, no presente e no futuro, de forma consciente, lucrativa e sustentvel.

P E R G U N TA S

PA R A :

M O N T A L V O

O aprendizado o prmio que todos participantes levam para casa. Profissionais, amadores, estudantes e leigos se fascinam com os desenhos saindo do branco do papel, e o mais interessante nestes encontros ter acesso aos desenhos dos colegas, conhecer seus processos, entender suas tcnicas e principalmente ver os desenhos sendo feitos ao vivo, sem os recursos eletrnicos do estdio.

Eu no acredito em "dom", o que existe de fato uma evoluo constante, lenta e gradual, at se alcanar algum domnio da tcnica.

M A C H A D O

DE QUE FORMA VOC ACHA QUE EVENTOS COMO ESSE PODEM AJUDAR NO DESENVOLVIMENTO DOS ARTISTAS EM GERAL?

Derrubar o senso crtico, aceitando os prprios erros, aprender com eles, e se identificar com outros colegas que passam pelos mesmos problemas humaniza e desmistifica o "dom" do desenho.

M A C H A D O

M O N T A L V O

Eu comecei pela escolha do local e horrio, depois promovi um networking de blogs, listas e e-mails, e por fim criei um FlickrPro para armazenar as fotos. O resto aconteceu espontaneamente. Para os participantes ainda mais fcil, basta se informar sobre o dia do prximo evento e participar, sozinho ou em grupo. Talvez seja esta a frmula de tamanho sucesso: a simplicidade e a acessibilidade. O nico problema foi uma diferena na hora de fechar a conta no Bar Gensio. Aprendemos com isto que os prximos encontros sero em lugares abertos, pblicos, e cada um paga a sua prpria conta. Provavelmente o melhor do evento foi olhar em volta e se sentir "um suricate entre os

PA R A :

No dia seguinte, ao escanear os cadernos, a identificao tambm bate forte; todos esto conectados neste mesmo ritual digital, e ansiosos por ver e mostrar o que fizeram. H tambm uma ao solidria promovida pelos integrantes do Sketchcrawl, na qual foram doados produtos no-perecveis, encaminhados Casa Assistencial Maria Helena Paulina - CAMHP, atravs da indicao do projeto Cidade Escola Aprendiz. muito gratificante fazer parte de um evento socialmente til, colaborando com alimentos e produtos de higiene para uma instituio que depende unicamente de doaes para se manter funcionando.

P E R G U N TA S

Isto tem me ajudado a melhorar muito o meu trao, meu senso de cores e minha capacidade de improviso. Meu trabalho como um todo cresceu com este novo hbito, que no tenho a menor inteno de abandonar.
Sketch Roldrigo Solsona

Certamente, o Sketchcrawl foi um sucesso muito alm das nossas maiores expectativas, e teve um retorno tambm surpreendente. Na semana seguinte o jornal O Estado publicou uma matria de pgina inteira sobre o evento, houve diversas entrevistas online ou por telefone, h contatos com jornalistas, fotgrafos e ONGs que se interessaram em divulgar e participar das prximas edies, enfim, comeamos bem, e o futuro parece muito promissor. O prximo Worldwide Sketchcrawl acontecer em 11 de Abril de 2009, e mesmo com apenas uma participao coletiva no Brasil, o evento gerou uma ansiedade e uma expectativa to grande para os prximos encontros, que alguns colegas tm se reunido nos fins-de-semana para desenhar, aquecendo seus cadernos para a prxima maratona mundial.

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Foto Mateus Rios

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P E R G U N TA S

J EXISTE O BISTECO ILUSTRADO, JANTAR DOS ILUSTRADORES QUE VIROU EVENTO IMPERDVEL. O SKETCHCRAWL SO PAULO PRETENDE FAZER PARTE DO CALENDRIO DE EVENTOS DA ILUSTRAO?

Seja em uma viagem de frias ou num caf da manh na padoca, eu carrego minha "unidade mvel" com canetas, canetinhas e canetes, alguns cadernos, e estou sempre rabiscando.

PA R A :

Outra sensao muito boa saber que, naquele exato momento, centenas ou talvez milhares de outros desenhistas esto participando tambm e fazendo exatamente o mesmo, desenhando suas cidades em diversas localidades do mundo.

Foto Montalvo Machado

Da minha parte foi mais o trabalho de acender o pavio, porque a vontade de desenhar em grupo, na rua, estava latente em muitas pessoas.

Isto no tem preo, realmente justifica e valida qualquer esforo.

Este curso foi muito marcante para mim, e literalmente explodiu minha cabea. Eu pude ver infinitas possibilidades com os sketchbooks, lidar com novas tcnicas, reutilizar papis, posters e telas, h muito tempo encostadas, alm de ter aprendido a fazer meus prprios cadernos. Atualmente tenho levado meus sketchbooks para todo canto, e desenhar deixou de ser uma atividade de estdio para mim.

M O N T A L V O

Na verdade o Sketchcrawl demanda uma logstica muito simples, porque no h inscrio, taxas ou burocracias.

realmente incrvel olhar ao seu redor e ver mais de uma centena de pessoas com uma afinidade em comum: a paixo pelo desenho. Todos com seus cadernos, seus olhares baixos, concentrados, e um instante depois ver o brilho nos olhos e o sorriso aberto e franco entre os "suricates", finalmente unidos.

Mesmo com mais de 24 anos na profisso, foi somente nos ltimos 4 anos que o sketchbook se tornou parte do meu cotidiano, depois de ter feito o workshop Dirio Grfico com o ilustrador Renato Alarco.

M A C H A D O

ORGANIZAR UM EVENTO COMO ESSE NO FCIL. QUAIS FORAM AS MELHORES COISAS DO DIA E OS PROBLEMAS QUE ENFRENTOU?

seus iguais", como disse o Hiro em seu blog, quando participou do Bisteco Ilustrado pela primeira vez.

PARA VOC, COMO ILUSTRADOR E ARTISTA, QUAL A IMPORTNCIA PESSOAL DE UM SKETCHBOOK?

M A C H A D O

E DE QUE FORMA O SKETCHBOOK PODE APRIMORAR O SEU TRABALHO COMO ILUSTRADOR?

H OUTROS ENCONTROS OU MOVIMENTOS COMO O SKETCHCRAWL, EM ANDAMENTO?

Toda a atividade artstica depende da persistncia e continuidade para se desenvolver. O sketchbook permite ao artista que se exercite diariamente, e esta prtica leva a uma observao mais apurada, faz a pessoa enxergar temas "desenhveis" at nas coisas mais simples. O olhar se torna mais receptivo, e o mundo ao seu redor percebido de forma diferente, mais bonita e mais interessante. O sketchbook aguou meus sentidos, e hoje costumo desenhar mentalmente, at quando no estou desenhando no papel.

H vrios grupos formados com o sketchbook em foco. De fanticos por Moleskine, como o Moleskinerie e MoleskineCity, at os Urban Sketchers um blog especfico para desenhos urbanos de locao. No Brasil temos o Flickr do SketchcrawlBrasil, com fotos e desenhos dos participantes de diversos pontos do pas, h tambm a lista do Sketchcrawl-Brasil, formada para organizar os encontros de norte a sul do pas, a Sketcheria, blog que tem os sketchbooks como assunto principal, e o workshop Dirio Grfico do Renato Alarco.
Foto Montalvo Machado

M O N T A L V O

PA R A :

P E R G U N TA S

Sketch Dani S

Eu sempre trabalhei com ilustrao sob a forma de briefings, orientaes e diretrizes do cliente ou do diretor de arte sobre os objetivos daquela imagem. Confesso que foi um processo um tanto difcil encontrar meu tema preferido, deu um branco quando fui confrontado com a liberdade total no desenho. Mas acabei encontrando no desenho de locao um caminho muito pessoal, e o sketchbook acaba sendo um suporte natural para isto. Gosto muito de viajar e desenhar novas paisagens, mas nem sempre possvel parar e desenhar tudo. Ento eu fotografo com o olhar de desenhista, j pensando naquela imagem no caderno, e entre um job e outro costumo desenhar partindo destas fotos, trazendo de volta o clima e as memrias vividas durante a viagem.

EXISTE ALGUMA RESTRIO PARA PARTICIPAR DO SKETCHCRAWL?

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E no vejo a hora de participar do prximo.

Sketch Gustavo Rinaldi

Sketch Carlos Hiro

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Sketch Samuel Rodrigues

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Nenhuma. um evento aberto, gratuito e descompromissado, para quem gosta de desenhar - e mesmo quem desenha pouco ou no desenha se sente bem-vindo no evento, porque no se trata de concurso, e ningum est l para criticar os trabalhos, e sim para se divertir.

P E R G U N TA S

TEM PREFERNCIA POR ALGUM TEMA ESPECFICO?

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M O N T A L V O

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Sketch Rodrigo Solsona Foto Gil Tokio / Sketch Fernanda Guedes

P E R G U N TA S

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Sketch Montalvo Machado

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Sketch Montalvo Machado

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P E R G U N TA S

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Sketch Montalvo Machado

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M O N T A L V O

M A C H A D O

DICA DE LIVRO 3 DICA DE LIVRO 1


Um dos mais respeitados ilustradores brasileiros, Rui de Oliveira escreveu em 2008 o livro Pelos Jardins Boboli: Reflexes Sobre a Arte de Ilustrar Livros Para Crianas e Jovens. O ilustrador e cartunista Spacca continua com a fora toda. Em 2008 lanou o livro D. Joo Carioca, lanado pela Editora Companhia das Letras, contando na forma de histria em quadrinhos a histria da vinda da Famlia Real Portuguesa para o Brasil. O livro, que divertido e esclarecedor, foi um sucesso, acompanhando a comemorao dos 200 anos da vinda da famlia real. Agora Spacca se prepara para lanar um novo projeto, dessa vez em cima da obra de Jorge Amado, Jubiab. Aos poucos Spacca vai deixando detalhes do livro em um blog criado especificamente para o projeto, e a expectativa de que seja lanado em maio de 2009. Agora aguardar: http://jubiaba.blogspot.com O livro rene ensinamentos e a viso deste que um dos maiores ilustradores de literatura infantil do Brasil, alm de comentrios sobre os maiores ilustradores e os filmes de animao mais interessantes. tima leitura para professores, profissionais que lidam com imagens ou simplesmente para quem se interessa pelo mundo da imagem. Editora Nova Fronteira. Nas melhores livrarias.

DICA DE LIVRO 4
O livro O Que Qualidade em Ilustrao no Livro Infantil e Juvenil: Com a Palavra o Ilustrador um conjunto de opinies de diversos profissionais da rea, organizado pela escritora Ieda de Oliveira. O livro dividido em duas partes: na primeira so apresentados 7 artigos de ilustradores renomados, e, na segunda parte, 14 depoimentos relacionados, dando uma viso geral do panorama da profisso e atuao do ilustrador. Editora DCL Difuso Cultural. Nas melhores livrarias.

DICA DE LIVRO 2
O que acontece quando se junta em um mesmo espao textos dos melhores escritores brasileiros - como Olavo Bilac, Machado de Assis e Augusto dos Anjos com desenhos de alguns dos grandes ilustradores e quadrinistas do Brasil - como Samuel Casal, Eloar Guazzelli e Kleber Sales? O resultado uma obra inesperada, estimulante e imperdvel, chamada Domnio Pblico - Literatura em Quadrinhos, srie de livros da Editora Rag e que j vai no segundo volume, destinado a todo tipo de leitor. venda nas melhores livrarias.

DICA DE LIVRO 5
Uma coleo bem interessante, a srie Contando a Arte de... apresenta a vida e a obra de grandes artistas brasileiros, e sempre ricamente ilustrada... Nunca foi to fcil conhecer arte. Aldemir Martins, Tarsila do Amaral, Di Cavalcanti so s alguns nomes dos 34 volumes da srie. Os livros so da Editora Noovha Amrica, e podem ser encontrados nas livrarias ou no site da editora: http://www.noovhaamerica.com.br

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C U R TA S

GUIA DO ILUSTRADOR - Guia de Orientao Profissional


www.guiadoilustrador.com.br

ILUSTRAGRUPO - Frum de Ilustradores do Brasil


http://br.groups.yahoo.com/group/ilustragrupo

SIB - Sociedade dos Ilustradores do Brasil


www.sib.org.br

ACB / HQMIX - Associao dos Cartunistas do Brasil / Trofu HQMIX


www.hqmix.com.br

ABIPRO - Associao Brasileira dos Ilustradores Profissionais


http://abipro.org

AEILIJ - Associao de Escritores e Ilustradores de Literatura Infantil e Juvenil


www.aeilij.org.br

ADG / Brasil - Associao dos Designers Grficos / Brasil


www.adg.org.br

ABRAWEB - Associao Brasileira de Web Designers


www.abraweb.com.br

CCSP - Clube de Criao de So Paulo


Aqui encontrar o contato da maior parte das agncias de publicidade de So Paulo, alm de muita notcia sobre publicidade. www.ccsp.com.br

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Você também pode gostar