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-Intro
-3 Dias
- Task
- Dialogo
-Evento
-Finais
"O povo prosperava, e não temia, pois sabiam que seus deuses, Dalibor e Amis sempre
estariam ali para proteger o povo"
"Porém..."
"Um dia, o altar dos deuses foi destruído por um guerreiro maligno"
"Agora, as partes das estátuas estão separadas pelos calabouços mortais de Mingdy"
"..."
"E cabe a você, nobre herói, reconstruir as estátuas dos deuses sagrados, e salvar este
mundo!"
3 dias.
São três dias onde tudo se repete.
- Início do dia
- Tasks
Varrer o chão
Matar a barata
Tirar o pó da prateleira
- Craft
Afiar a espada
- Venda
Conversar com o herói e vender a espada e a poção
- Fim do dia
Diálogo.
Npc – Bom dia viajante, é bom ver um rosto novo nesta cidade pacata
Herói – (A)
/// comentário, esse (A) é uma piada, o player está pulando o diálogo com o Npc.
Herói – (A)
Herói – (A)
Herói - (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A) (A)
Frases Soltas.
Evento anormal
No começo do dia 4 um pacote e uma carta vai aparecer na porta no Npc.
“Cansado da sua vida repetitiva? Lembre-se, a vida é como um jogo, todo está agindo de
acordo com o código fonte. Mas as vezes fazemos coisas que não estavam na nossa
programação, e é aí que os BUGS acontecem”
Finais
- Verdadeiro.
O jogador pega a barata e coloca ela na poção, criando o item “Poção de Bug destilado”, esse
bug teletransporta o npc pra uma praia onde ele vai viver tranquilo pelo resto da vida.
- Matar o Herói
Caso o jogador use o veneno na poção o herói morrerá mas vai respawnar, o ciclo continua,
mas o herói não vai comprar mais a poção