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desenho
1. Criando um Graphics objeto.
2. Usando o Graphics objeto para desenhar linhas e formas, renderizar texto
ou exibir e manipular imagens.
Ou
Ou
1. Declare o Graphics objeto.
2. Atribua a variável para se referir ao Graphics objeto passado como parte
do PaintEventArgs .
3. Inserir código para pintar o formulário ou o controle.
Método CreateGraphics
Você também pode usar o CreateGraphics método de um controle ou
formulário para obter uma referência a um Graphics objeto que representa a
superfície de desenho desse controle ou formulário.