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Capítulo 1 – introdução da mesa

A cidade de Greenland é uma cidade totalmente renomada, digamos assim, seus


grandes portos e comércios marítimos é o que financiam todo o lugar, no geral tem
outro fator que é a capital do país de Voham, um país totalmente pacífico. O rei Geralth
leva a política e a diplomacia tanto que dizem que ele conseguiu fazer um grande acordo
de se casar com uma linda princesa de reinos do norte, majoritariamente
predominantes anões da montanha, draconicos e afins. Tudo está na paz mas
infelizmente nem sempre é flores em uma nação, Geralth sabia disso pois antes de se
tornar rei ele foi um grande herói mas não qualquer um tipo de herói, ele foi o maior
herói onde enfrentou diversos demônios, lutou contra o ultimo Tarrasque e por cima
deu o maior problema para um exercito de um grande tirano. Em uma de sus aventuras
ele descobriu alguns pergaminhos considerado como arcaicos visto que sua escrita era
um pouco confusa.
Os estudiosos que leram esses pergaminhos informaram que se tratava de um poder
arcano muito antigo, de acordo com os livros mais antigos se trata de poderes dos
Construtores, lendas antigas contam que esse poder foi perdido por uns dos mesmos,
onde devido a ganancia de mais poder ele levou pra si esses pergaminhos continha
magias e receitas para magias boas e malignas, construções de armaduras ou até itens
mágicos, algo considerado perigoso para muitos especialistas.
Após anos de sua descoberta, uma carta foi enviada para Geralth e nela estava escrita:
“Devolva o que é meu e não irei destruir seu reino mas saiba que de qualquer forma a
Morte será sempre sua inimiga...”
Geralth estava preocupado mas ele mesmo não possuía mais os pergaminhos antigos...
Ele teve uma pequena ideia, chamar um grupo seleto de pessoas da maior Guilda de
Aventureiros e Mercadores, a Guilda de Ouro...

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