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Prólogo da Campanha

Mapa de Guardia

Capital: Truce

Ano: 661 D.G (depois de Guardia)

População: 117.493
( 64% humanos, 6% meio humanos, 7% Elfos, 5% Anões, 3% Halfling, 5% Gnomos, 10% outros)

O Alvorecer De Uma Nova Era

“ Declaro esta a maior conquista da humanidade!! Uma terra fértil e cheia de oportunidades, um lugar
onde podemos prosperar, ter filhos, envelhecer e morrer em paz.”
Rei Guardia I

Guardia é um reino pacífico e próspero, com sua política sendo monárquica.


Atualmente é governada pelo Rei Guardia XXIV.

Não se sabe muito sobre o primeiro rei ou sobre o passado daquela terra. Grande parte do
conhecimento foi perdida durante a guerra civil contra o povo de Porre no ano 329 D.G, após a morte
do Rei Guardia XIV.

O novo Rei se mostrou forte o suficiente para repelir a invasão inimiga, eliminar a resistência e trazer
de volta a paz a seu reino.
Guardia XV unificou os reinos do continente e a paz reinou por muitos anos.

A Guerra Mística

125 anos atrás(536 D.G) o reino enfrentou sua maior crise, devido ao surgimento de um poderoso
feiticeiro chamado Magus;
O Feiticeiro declarou guerra contra a Humanidade e todos aqueles que os ajudarem.

As tropas monstruosas de Magus marcharam pelo reino de Guardia ceifando centenas de milhares
de vidas pelo caminho.
Neste período, o Feiticeiro já era conhecido como o terrível Rei Demônio, aquele que traz ruína e
morte por onde passa.

Magus poupou apenas os seres de raças diferentes, as quais ofereceu espaço em suas tropas.

Vinte anos se passaram desde o início da guerra.


Os místicos ergueram um terrível castelo no coração de Guardia em nome de seu mestre. Um lugar
sombrio que emanava uma aura sinistra, trazendo medo e desespero aos corações do povo.

A Última Esperança

Muitos morreram durante a guerra, mas o povo jamais perdeu a esperança de derrotar as tropas de
Magus e pôr um fim ao seu reinado de horror.
Por dez anos, um seleto grupo de jovens foi treinado para lidar com a ameaça dos Místicos e do Rei
Demônio.
Estes ficariam conhecidos futuramente como os heróis da távola quadrada.

O destemido grupo de heróis partiu para o castelo do Rei Demônio para desafiá-lo afim de pôr um
ponto final a toda essa guerra.
A batalha foi longa e árdua, mas no fim, o feiticeiro finalmente foi derrotado, porém antes de cair
lançou uma maldição sobre os heróis de Guardia e anunciou que retornaria em 100 anos para
concluir suas ambições, então desapareceu misteriosamente sem deixar rastros de que um dia
esteve ali.

Os Heróis temerosos com a profecia do Rei Demônio Magus, sugeriram ao Rei que formassem uma
organização para recrutar e capacitar os cidadãos de Guardia para se tornarem os futuros heróis,
aqueles que enfrentaram as hordas do Rei Demônio em um futuro não muito distante.

Atualidade

A Guerra Mística deixou uma enorme cicatriz no mundo.


Mais de cem mil pessoas perderam suas vidas nos ataques das hordas do Feiticeiro.

O povo de Guardia se tornou mais unido após o fim da guerra, e pouco a pouco o reino foi se
restabelecendo.

O'Que restou das hordas do Rei Demônio' se espalhou pelo mundo, se juntando em assentamentos
e terras que ainda não foram retomadas pelo reino.

Membros de outras raças que apoiaram Magus são vistos pelos humanos e seus aliados com
desaprovação e repulsa.

90 anos atrás a Ordem da Alvorada foi fundada com a intenção de recrutar jovens prodígios para se
tornarem os futuros heróis de Guardia.
Aqueles que se tornam membros da Alvorada recebem privilégios vindos direto do Rei e acesso a
instalações no Castelo.

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Cidades e Locais

Truce- Capital do Reino e primeira cidade de Guardia, Truce é um ponto de comércio de alta
intensidade. O custo de vida é um pouco mais alto com relação às demais cidades. A cidade conta
com, Tavernas, Lojas de arma e armadura, estábulos, estalagens, feiras, academia militar e correios.

Dorino- Dorino está situado perto das Montanhas Denadoro. Uma cidade próspera com sua
economia sendo baseada na extração de ouro e gemas da mina da montanha.

Porre- A maior cidade do continente de Guardia. Localizada ao sul do deserto, porto mercantil
litorâneo e sede das importações e exportações do Reino. Tem fama por ser conhecida como a
cidade dos ladrões.
No passado, o Duke de Porre lançou uma terrível investida contra Guardia.
Muitos ainda desconfiam do povo de Porre graças ao feito de seu antigo líder.

Choras- Uma cidade pacífica localizada em uma ilha a Noroeste de Guardia.


Choras é uma cidade com pessoas de espíritos livres, sendo conhecida como a cidade dos
aventureiros, exploradores e caçadores de tesouros.

Castelo de Guardia- Lar do Rei e da Rainha de Giardia, o Castelo se ergue fortemente no meio de
uma grande floresta.

Vilarejo Fionn- Vilarejo nas proximidades do deserto.

Catedral de Guardia- Este é um templo de adoração e devoção ao Criador.


Durante os tempos de guerra a igreja serviu como abrigo pros órfãos e mulheres que tiveram suas
casas e famílias destruídas pelos exércitos do Feiticeiro.

Montanhas Denadoro- Dividido por um rio e muitas cachoeiras lindas, o terreno aqui é parcialmente
rochoso e parcialmente submerso na floresta. Para escalar totalmente a montanha, muitos caminhos
que se cruzam devem ser aventurados. Um horizonte cênico pode ser visto mais próximo do pico da
montanha.
Existe uma lenda que diz que um poderoso espírito guardião vive no topo das montanhas, mas nada
se sabe sobre ele.

Deserto Profundo- Um vasto território desértico que se espalha ao sul de Guardia.


Não se sabe o porquê, mas o deserto profundo vem se expandindo nos últimos anos. Algumas
pessoas acreditam que um dia esse deserto irá tomar todo o sul de guardia.

Bosque amaldiçoado- Uma enorme floresta a noroeste do ducado de Porre. Berço de uma fauna e
flora abundantemente.
Ficou conhecido por este nome após uma série de pessoas serem atacadas na floresta por uma
suposta bruxa que guarda o local.

Tumba dos Heróis- Este é um memorial erguido pelo Rei, para homenagear os soldados e heróis
que deram suas vidas pelo reino.
Os cinco heróis que derrotaram o Rei Demônio repousam eternamente neste local.

Garra do Gigante- Esta é uma misteriosa ilha nas proximidades de Choras.


A ilha é repleta de monstros e ruínas antigas. Atualmente a ilha é palco de um evento criado pelo Rei
para tratar a capacidade. Daqueles que anseiam por se tornar heróis.
Castelo de Magus- Nada se sabe sobre o castelo do Rei Demônio, apenas que é cercado por uma
densa névoa emana ums energia sinistra.
Ninguém se atreve a se aproximar deste local, e aqueles que são loucos o suficiente para tentar,
nunca mais retornam.

Medina e Forte Ozzie- Após a queda do Rei Demônio, seu general reagrupou os exércitos de seu
mestre e ergueu uma grande fortaleza nas proximidades do castelo de Magus.
Ao redor deste Forte foi erguida uma enorme cidade de monstros e humanóides chamada Medina.
Esta se tornou um paraíso e refúgio para aqueles que lutaram ao lado de Magus na Guerra Mística.
Humanos e seus aliados são proibidos de entrar aqui.
Existe também uma religião local que adora o Rei Demônio caído e aguarda o dia de seu retorno.

Introdução dos personagens

Vocês são o povo de Guardia, estão vivendo em um momento de aflição e incerteza. A economia do
Reino está desestabilizada, muitas pessoas vivem à sombra da miséria e ladrões espreitam em cada
esquina das cidades esperando tomar seu ouro e comida.

Profetas pregam enlouquecidamente sobre o retorno do Rei Demônio que acontecerá em cinco anos.
Muitos ignoram por não acreditar que alguém pode retornar dos mortos, outros se desesperam só de
imaginar o retorno do feiticeiro. Porém há aqueles que demonstram sua determinação pra fazer a
diferença quando este dia chegar.

● Seus personagens querem se juntar à Ordem da Alvorada.


(O motivo esta a cargo de vocês. Pode ser por Glória, Fama, Dinheiro, acesso a locais restritos ou
conhecimento.)

Avisos Importantes

● A magia é um ensinamento perdido e considerado profano pelo Rei.


Qualquer um que seja visto praticando ou estudando é considerado um Místico e servo do
Rei Demônio.

● Proibido usar tendência Maligna.

● Talento Sortudo Banido

● Multiclasse Disponível

● Conselho do Mestre: Criem personagens mais jovens.

Criação de Personagem

Livros Permitidos:
Livro do Jogador
Guia do Volo
Xanathar
Tasha
Mordenkainen

Desejo uma boa Aventura para todos nós ;)

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